Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3978 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  707  708  709  ..  858  859  860  861  862  863
Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°9045662
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 26-08-2012 à 22:51:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
POLO > 2e étage terminé :jap:
 
J'ai replanté les arbres utilisés :)


---------------
Rehost | Collect | Link
mood
Publicité
Posté le 26-08-2012 à 22:51:06  profilanswer
 

n°9045682
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 26-08-2012 à 23:05:00  profilanswer
 

jtarj92 a écrit :

Bon bon bon...
 
Ces vols posent plusieurs problèmes :

  • Ces vols ont eu lieu il y a assez longtemps, par des mecs qui ne se sont pas forcément connectés sur le serveur récemment, ça réduit les chances de "remboursement" par les personnes concernées.
  • Certains de ces vols ne sont pas si graves, je me vois mal mettre une forte sanction au gars qui a volé trois pommes parce qu'il avait surement la dalle.


Bien sur, il y a des cas plus graves que d'autres, donc, je dois traiter au cas par cas, mais on n'est pas vraiment dans des cas d'éventuels ban définitif.
 
M'enfin, voici la sentence :

  • vjuluss : Vol de 3 stacks de cobblestone à Otacon -> 20 minutes de prison (Pour info, pas co sur le serveur principal depuis le 11/08)
  • bibiwood : Vol de 10 graines et de 10 pousses d'arbes à Otacon -> 10 minutes de prison (Pas co depuis le 31/07)
  • MrReiten : Vol de 8 boules de neige, 48 Silex, 2 stacks de graines, 26 poudre à canon, 2 diamant à Otacon -> 60 minutes de prison (Pas co depuis le 25/08)
  • ViniHFR : Vol de 3 pommes à Otacon -> 5 minutes de prison (Pas co depuis le 18/08)
  • Titou42 : Vol de 5 stacks de terre et de 2 chair pourries à babajaga888 -> 15 minutes de prison (Pas co depuis le 31/07)
  • boumbous : Vol de une pioche en pierre, une pioche en fer, un seau, une faux en pierre, une épée en fer à babajaga888 -> 30 minutes de prison (Pas co depuis le 15/06)  
  • gonan31 : Vol de 7 stack de cobblestone mais remise de 4 stacks et 26 blocks de terre à babajaga888  -> 20 minutes de prison (Pas co depuis le 07/07)  

Pour info, les peines sont en temps de jeu, donc en principe, la prochaine fois qu'ils se connectent (si jamais ils se connectent avant la mise en ligne de la prochaine map  [:tinostar dei], quoique je peux toujours vérifier si les peines ont bien été purgées d'ici là :o), ils devront poireauter x minutes en prison avant de pouvoir jouer librement à nouveau.


 
Je me suis co et pas de prison, pour prévenir ;)


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°9045884
otacon-yui​itsu
Griffiiiith !!!
Transactions (0)
Posté le 27-08-2012 à 07:49:11  profilanswer
 

En fait, perso, je m'en tape des sentences, je dénonce juste pour foutre un peu la honte aux personnes concernées et montrer à quel point ça "fouille" sur le serveur...  
Le plugin permettant des coffres individuel  semble nécessaire à mes yeux, plutôt que de mettre en place des sanctions pas forcément pénalisantes.
 
Mieux vaut prévenir que guérir ! :)
 
Sinon la nouvelle map à venir sera la map où on construit ? (je veux dire, pas la map anarchy ?)
Je commence un putain de gros projet alors si c'est pour arrêter en plein milieu parcequ'on reset le truc, autant que je patiente un peu.


---------------
Si la colère monte en toi, clique ici. Ça défoule ;)
n°9045888
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 27-08-2012 à 08:00:14  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

POLO > 2e étage terminé :jap:

 

J'ai replanté les arbres utilisés :)

 

Je viens de faire les modifs nécessaire quant à l'octroi de la double pièce :o, Merci :o.

Message cité 1 fois
Message édité par P0L0 le 27-08-2012 à 08:00:27

---------------
[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9045898
otacon-yui​itsu
Griffiiiith !!!
Transactions (0)
Posté le 27-08-2012 à 08:16:03  profilanswer
 

Et sinon, fini la map aventure The tourist (Ellunda aussi) posté en page précédente. C'était sympa :)
 
J'ai conclu l'aventure par un saut de lave au sommet d'un escalier de dirt, au dessus du sacré coeur, ça crame bien :D


---------------
Si la colère monte en toi, clique ici. Ça défoule ;)
n°9045932
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 27-08-2012 à 08:51:03  profilanswer
 

jtarj92 a écrit :

Bon bon bon...
 
Ces vols posent plusieurs problèmes :

  • Ces vols ont eu lieu il y a assez longtemps, par des mecs qui ne se sont pas forcément connectés sur le serveur récemment, ça réduit les chances de "remboursement" par les personnes concernées.
  • Certains de ces vols ne sont pas si graves, je me vois mal mettre une forte sanction au gars qui a volé trois pommes parce qu'il avait surement la dalle.


Bien sur, il y a des cas plus graves que d'autres, donc, je dois traiter au cas par cas, mais on n'est pas vraiment dans des cas d'éventuels ban définitif.
 
M'enfin, voici la sentence :

  • vjuluss : Vol de 3 stacks de cobblestone à Otacon -> 20 minutes de prison (Pour info, pas co sur le serveur principal depuis le 11/08)



 
WTF ? vjuluss c'est moi et je n'ai jamais volé qui que ce soit sur aucun des deux serveurs !
 
Edit : je me suis co vite fait à l'instant et j'étais pas en prison  :kaola:

Message cité 1 fois
Message édité par crazy_c0vv le 27-08-2012 à 08:58:40

---------------
These Violent Delights Have Violent Ends
n°9045979
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 27-08-2012 à 09:19:20  profilanswer
 

otacon-yuiitsu a écrit :

Sinon la nouvelle map à venir sera la map où on construit ? (je veux dire, pas la map anarchy ?)
Je commence un putain de gros projet alors si c'est pour arrêter en plein milieu parcequ'on reset le truc, autant que je patiente un peu.


Idéalement il faudrait faire cohabiter les deux styles.
 
Je verrai bien des zones ou le respect des règles de bonne conduite est obligatoire, matérialisées par des villes fortifiées, et le reste de la carte ou c'est plus anarchy, sauf que ça risque de bloquer pas mal d'initiatives de construction.
 
L'inverse est peut être une bonne solution, c'est à dire de définir certaines zones ou l'anarchie sera maitresse pour ceux qui ont envie d'un peu d’adrénaline.  
 
Sinon du lock de coffre je ne suis pas contre, par contre il faudra que ça ai un certain coût pour pas que ça pullule  :jap:  
 
Enfin restera deux trois trucs à régler à l'avance:

  • Le plus important est le sable. Comme vous le savez les déserts finissent très très vite ravagés par une consommation importante de cette ressource pour le verre. Du coup pour ça je voit mal comment ne pas recourir au "cheat". L'approche que je verrai c'est de définir une zone de désert qui sera la pour l'exploitation sable/sandstone, et qui serait régulièrement régénérée comme au premier jour, plutôt que de faire un gros trou rempli de sable. En plus côté RP on pourra toujours dire que c'est une tempète de sable qui recouvre à nouveau la zone;
  • Certains blocs ne pouvant être obtenus qu'en créative en quantité (moss stonebrick par exemple). La l'approche serai peut être de permettre des échanges du genre 2 stonebrick -> 1 moss stonebrick.
  • Enfin d'autres trucs sujets à pénurie comme la glowstone, peut être la aussi définir un système de troc ou commerce pour pouvoir en réintroduire sans tout déséquilibré.


Après pour la nouvelle carte je vais essayer de rester le plus passif possible vis à vis des décisions, c'est à vous de définir la majorité du cahier des charges et moi je ne fait que la mise en place.


---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9045992
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 27-08-2012 à 09:27:08  profilanswer
 

P0L0 a écrit :


 
Je viens de faire les modifs nécessaire quant à l'octroi de la double pièce :o, Merci :o.


:love:
 
Je me connecte ce soir pour voir ça :jap:
 
Merci à toi.


---------------
Rehost | Collect | Link
n°9046021
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-08-2012 à 09:45:48  answer
 

Natopsi a écrit :


Idéalement il faudrait faire cohabiter les deux styles.
 
Je verrai bien des zones ou le respect des règles de bonne conduite est obligatoire, matérialisées par des villes fortifiées, et le reste de la carte ou c'est plus anarchy, sauf que ça risque de bloquer pas mal d'initiatives de construction.
 
L'inverse est peut être une bonne solution, c'est à dire de définir certaines zones ou l'anarchie sera maitresse pour ceux qui ont envie d'un peu d’adrénaline.
 
Sinon du lock de coffre je ne suis pas contre, par contre il faudra que ça ai un certain coût pour pas que ça pullule  :jap:  
 
Enfin restera deux trois trucs à régler à l'avance:

  • Le plus important est le sable. Comme vous le savez les déserts finissent très très vite ravagés par une consommation importante de cette ressource pour le verre. Du coup pour ça je voit mal comment ne pas recourir au "cheat". L'approche que je verrai c'est de définir une zone de désert qui sera la pour l'exploitation sable/sandstone, et qui serait régulièrement régénérée comme au premier jour, plutôt que de faire un gros trou rempli de sable. En plus côté RP on pourra toujours dire que c'est une tempète de sable qui recouvre à nouveau la zone;



Je vote deuxième option, le serveur anarchy est pas là pour des prunes AMHA [:spamafoote]
 
Pour le sable: c'est parce que tes joueurs sont des chochottes qui ont peur des creepers quand ils sont sous terre et de se noyer sous l'eau pour y récupérer du sable :o

n°9046212
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Transactions (0)
Posté le 27-08-2012 à 10:52:54  profilanswer
 

Plus je vous lis, moins j'ai envie d'aller sur ce nouveau serveur  :sweat:

mood
Publicité
Posté le 27-08-2012 à 10:52:54  profilanswer
 

n°9046219
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-08-2012 à 10:54:18  answer
 

De toute façon ce serveur est trop petit pour deux canards  [:djswad]

n°9046554
roadhog79

Transactions (4)
Posté le 27-08-2012 à 12:13:24  profilanswer
 

Natopsi a écrit :


Idéalement il faudrait faire cohabiter les deux styles.
 
Je verrai bien des zones ou le respect des règles de bonne conduite est obligatoire, matérialisées par des villes fortifiées, et le reste de la carte ou c'est plus anarchy, sauf que ça risque de bloquer pas mal d'initiatives de construction.
 
L'inverse est peut être une bonne solution, c'est à dire de définir certaines zones ou l'anarchie sera maitresse pour ceux qui ont envie d'un peu d’adrénaline.  


Le serveur PVP a été demandé très lourdement ici et passé 2 semaines, il n'y avait plus personne. Moi je suis contre le fait qu'ils y aient des zones PVP sur le serveur.  
Par contre, je regrette qu'il n'y ait plus de projets communs où tout le monde est mis à contribution.

n°9046570
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-08-2012 à 12:19:24  answer
 

J'ai l'impression que les deux serveurs ont généré un clivage qui a complètement dispersé les gens et diminué la fréquentation générale du fait de l'effectif réduit sur chaque serveur.

 

Un serveur unique avec des zones PVP permettrait de mettre tout le monde dans le même panier et de harceler Natopsi quand le serveur plante ( :o )

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-08-2012 à 12:19:40
n°9046577
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 27-08-2012 à 12:21:35  profilanswer
 

Mais oui je suis d'accord pour des zones de PVP, des sortes d'arènes où on aurait le droit de se taper dessus. Ou alors une zone de "non droit", genre de ville interdite où se retrouveraient tous les criminels et chercheurs d'or de la map :love:  
Le tout à distance de la partie "normale", séparé et délimité je ne sais comment. :)


Message édité par crazy_c0vv le 27-08-2012 à 12:21:57

---------------
These Violent Delights Have Violent Ends
n°9046582
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 27-08-2012 à 12:22:53  profilanswer
 

Cela dit, c'est vrai que ça ajouterai une dimension RP : tu gagnes un combat/quête et donc tu loote quelques objets, hop, tu t'empresses chez toi au motel ( :o ) pour le mettre en lieu sûr :)


---------------
Rehost | Collect | Link
n°9046624
sam 34
Flexion, extension, connexion
Transactions (0)
Posté le 27-08-2012 à 12:38:15  profilanswer
 

Et pourquoi pas faire carrément une île Anarchy ? C'est bien délimité, et on sait que quand on y va c'est chacun pour sa pomme, sans déborder sur le reste de la map ;)

 

Je lance l'idée comme ça, mon débarquement sur le server n'est pas pour desuite-desuite :o

Message cité 2 fois
Message édité par sam 34 le 27-08-2012 à 12:38:44

---------------
.:: The Motard Way Of Life, The Way Of pr00t ::.
n°9046630
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 27-08-2012 à 12:39:48  profilanswer
 

crazy_c0vv a écrit :


 
WTF ? vjuluss c'est moi et je n'ai jamais volé qui que ce soit sur aucun des deux serveurs !


 
C'est pas ce que dit Otacon, donc après, tu vois ça avec lui...
 
Sinon, vu que la prison, ça marche pas, on va faire plus simple : 1 jour de ban temporaire par 5 minutes (Vous ne vous en sortirez pas comme ça, manants !). :o
 
Edit : Les sentences sont mis à jour :

Citation :


  • vjuluss : Vol de 3 stacks de cobblestone à Otacon -> 20 minutes de prison tempban de 4 jours (Pour info, pas co sur le serveur principal depuis le 11/08)
  • bibiwood : Vol de 10 graines et de 10 pousses d'arbes à Otacon -> 10 minutes de prison tempban de 2 jours (Pas co depuis le 31/07)
  • MrReiten : Vol de 8 boules de neige, 48 Silex, 2 stacks de graines, 26 poudre à canon, 2 diamant à Otacon -> 60 minutes de prison tempban de 12 jours (Pas co depuis le 25/08)
  • ViniHFR : Vol de 3 pommes à Otacon -> 5 minutes de prison tempban de 1 jour (Pas co depuis le 18/08)
  • Titou42 : Vol de 5 stacks de terre et de 2 chair pourries à babajaga888 -> 15 minutes de prison tempban de 3 jours (Pas co depuis le 31/07)
  • boumbous : Vol de une pioche en pierre, une pioche en fer, un seau, une faux en pierre, une épée en fer à babajaga888 -> 30 minutes de prison tempban de 6 jours (Pas co depuis le 15/06)  
  • gonan31 : Vol de 7 stack de cobblestone mais remise de 4 stacks et 26 blocks de terre à babajaga888  -> 20 minutes de prison tempban de 4 jours (Pas co depuis le 07/07)

Message cité 1 fois
Message édité par jtarj92 le 27-08-2012 à 13:49:45
n°9046675
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 27-08-2012 à 12:58:16  profilanswer
 

thecoin a écrit :

Plus je vous lis, moins j'ai envie d'aller sur ce nouveau serveur  :sweat:


 
Pourquoi ?


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°9046729
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 27-08-2012 à 13:20:45  profilanswer
 

sam 34 a écrit :

Et pourquoi pas faire carrément une île Anarchy ? C'est bien délimité, et on sait que quand on y va c'est chacun pour sa pomme, sans déborder sur le reste de la map ;)
 
Je lance l'idée comme ça, mon débarquement sur le server n'est pas pour desuite-desuite :o


 
Ca me semble un bon compromis pour la gestion du pvp :jap:
 
Je rejoins aussi Natopsi pour la gestion de certaines ressources. En solo il suffit d'agrandir la map pour combler le manque, mais en multi c'est pas jouable, il faut donc statuer. De la regen me semble pas mal, mais de l'échange standard peut etre envisageable aussi.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°9046767
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 27-08-2012 à 13:35:49  profilanswer
 

jtarj92 a écrit :


 
C'est pas ce que dit Otacon, donc après, tu vois ça avec lui...
 
Sinon, vu que la prison, ça marche pas, on va faire plus simple : 1 jour de ban temporaire par 5 minutes (Vous ne vous en sortirez pas comme ça, manants !). :o
 
Edit : Les sentences sont mis à jour :

Citation :


  • vjuluss : Vol de 3 stacks de cobblestone à Otacon -> 20 minutes de prison tempban de 4 jours (Pour info, pas co sur le serveur principal depuis le 11/08)
  • bibiwood : Vol de 10 graines et de 10 pousses d'arbes à Otacon -> 10 minutes de prison tempban de 2 jours (Pas co depuis le 31/07)
  • MrReiten : Vol de 8 boules de neige, 48 Silex, 2 stacks de graines, 26 poudre à canon, 2 diamant à Otacon -> 60 minutes de prison tempban de 12 jours (Pas co depuis le 25/08)
  • ViniHFR : Vol de 3 pommes à Otacon -> 5 minutes de prison tempban de 1 jour (Pas co depuis le 18/08)
  • Titou42 : Vol de 5 stacks de terre et de 2 chair pourries à babajaga888 -> 15 minutes de prison tempban de 3 jours (Pas co depuis le 31/07)
  • boumbous : Vol de une pioche en pierre, une pioche en fer, un seau, une faux en pierre, une épée en fer à babajaga888 -> 30 minutes de prison tempban de 6 jours (Pas co depuis le 15/06)

  • gonan31 : Vol de 7 stack de cobblestone mais remise de 4 stacks et 26 blocks de terre à babajaga888  -> 20 minutes de prison tempban de 4 jours (Pas co depuis le 07/07) [/quote]


  • Si j'ai pris des trucs dans un coffre c'est que je pensais que c'était en libre accès. Je ne vole pas.  
     
    Bref.


    ---------------
    These Violent Delights Have Violent Ends
    n°9046811
    thecoin
    Chasseur de chasseur de canard
    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 13:48:33  profilanswer
     

    babajaga a écrit :


     
    Pourquoi ?


     
    Ça fait peur de vouloir mettre autant de règles dans un jeu ou la seul limite est l'imagination. Je vois plus la chose comme la conquête de l'ouest, le premier qui arrive plante son drapeau et fait ce qu'il veut sur sont territoire. Naturellement les joueurs se regroupent pour faire des villes, des infrastructures, ect. Il faut juste un peut de discutions pour éviter d'avoir 3 fois la même ligne de métro. Pour le PVP c'est une bonne idée de faire une zone limité pour ça (rip la map anarchy et donc plus ressource pour avoir une map encore plus grande). Pour le sable? Il y a bien des solutions pour se passer des cheats. Par exemple j'ai mis au point une technique qui permet de miner rapidement une grande quantité de sable au fond de l'eau. Le cheat doit être banni sous toutes ces formes. Ce ne sont que quelques idées, pourquoi ne pas définir tous ensembles un cahier des charges pour la nouvelle map (on a 4 mois pour y réfléchir)?

    n°9046822
    Ecco
    Dolphin Spirit
    Transactions (1)
    Posté le 27-08-2012 à 13:52:08  profilanswer
     

    sam 34 a écrit :

    Et pourquoi pas faire carrément une île Anarchy ? C'est bien délimité, et on sait que quand on y va c'est chacun pour sa pomme, sans déborder sur le reste de la map ;)
     
    Je lance l'idée comme ça, mon débarquement sur le server n'est pas pour desuite-desuite :o


     
    Attention de pas trop attendre des fois qu'avec la crise le jeu finisse par couter plus de 50€ :o

    n°9046824
    zephiel
    Apologiste de la paresse
    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 13:52:37  profilanswer
     

    thecoin a écrit :


     
    Ça fait peur de vouloir mettre autant de règles dans un jeu ou la seul limite est l'imagination. Je vois plus la chose comme la conquête de l'ouest, le premier qui arrive plante son drapeau et fait ce qu'il veut sur sont territoire. Naturellement les joueurs se regroupent pour faire des villes, des infrastructures, ect. Il faut juste un peut de discutions pour éviter d'avoir 3 fois la même ligne de métro. Pour le PVP c'est une bonne idée de faire une zone limité pour ça (rip la map anarchy et donc plus ressource pour avoir une map encore plus grande). Pour le sable? Il y a bien des solutions pour se passer des cheats. Par exemple j'ai mis au point une technique qui permet de miner rapidement une grande quantité de sable au fond de l'eau. Le cheat doit être banni sous toutes ces formes. Ce ne sont que quelques idées, pourquoi ne pas définir tous ensembles un cahier des charges pour la nouvelle map (on a 4 mois pour y réfléchir)?


     
    En théorie ta vision des choses est bonne. En pratique, il y a beaucoup de détails qui font qu'il vaut mieux fixer un certain nombre de règles/aides technique.
    Le sable, même en minant vachement bien le sable sous marin, il arrive vite à manquer, suivant les maps. La glowstone aussi. Autant la rareté relative est normale, autant le fait que les premiers servis auront des dizaines de stack de verre et les autres que dalle ne va pas aider à avoir une bonne ambiance sur le serveur.
    Le grief, le vol, les constructions de 256 de haut en cobble, les lags incessants car 35 fermes auto sur le même chunk, etc etc font qu'il est préférable de "légiférer".


    ---------------
    Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
    n°9046831
    thecoin
    Chasseur de chasseur de canard
    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 13:54:38  profilanswer
     

    Qui est partant pour écrire une constitution Minecraftienne?  :D

    n°9046838
    Ecco
    Dolphin Spirit
    Transactions (1)
    Posté le 27-08-2012 à 13:56:21  profilanswer
     

    thecoin a écrit :

    Qui est partant pour écrire une constitution Minecraftienne?  :D


     
    Y'en a pas déjà une sur la  1ere page  [:klemton] ?

    n°9046932
    otacon-yui​itsu
    Griffiiiith !!!
    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 14:21:00  profilanswer
     

    Natopsi a écrit :


    Idéalement il faudrait faire cohabiter les deux styles.
     
    Je verrai bien des zones ou le respect des règles de bonne conduite est obligatoire, matérialisées par des villes fortifiées, et le reste de la carte ou c'est plus anarchy, sauf que ça risque de bloquer pas mal d'initiatives de construction.
     
    Je pense qu'il faudrait une capitale centrale bien monumentale créé par plusieurs autour de certaines règles bien précises (style d'architecture, etc... Comme à creepy town), genre la fierté du serveur, entièrement en legit bien sur. Je verrais bien même une putain d'île volante majestueuse en plein centre de la map (forme et paysage modelable à souhaite donc) avec les mines en dessous (ressources en masse + bonne raison de creuser puisque c'est censé être le trou d'où emmerge cette île). Pour la question des gares, une putain de gare centrale au centre de l'île, et puis pourquoi pas un port aérien d'où partiraient des bateaux via des canaux...
    Ensuite on pourrait faire des villes autour basées sur d'autres styles en fonction des biomes. Genre une ville en sandstone dans un désert, une ville dans les arbres dans la jungle, une ville sous marine dans l'océan, une ville en laine / glace / neige dans le biome neige, une ville à flanc de falaise sur un biome montagne etc...
    Si chaque ville à une règle bien précise ça ira je pense. Si on fait le point sur le serveur actuel, les genres sont divers mais à part la ville de départ, les genres sont bien respectés. Et encore, la ville de départ avait le charme de la variété...

     
    L'inverse est peut être une bonne solution, c'est à dire de définir certaines zones ou l'anarchie sera maitresse pour ceux qui ont envie d'un peu d’adrénaline.  
     
    Je préfère cette solution ouais. Une région "sauvage" par exemple (avec pourquoi pas une ville "barbare" ) serait appréciable. On saurait à quoi s'attendre en franchissant la frontière :)
     
    Sinon du lock de coffre je ne suis pas contre, par contre il faudra que ça ai un certain coût pour pas que ça pullule  :jap:  
     
    Enfin restera deux trois trucs à régler à l'avance:

    • Le plus important est le sable. Comme vous le savez les déserts finissent très très vite ravagés par une consommation importante de cette ressource pour le verre. Du coup pour ça je voit mal comment ne pas recourir au "cheat". L'approche que je verrai c'est de définir une zone de désert qui sera la pour l'exploitation sable/sandstone, et qui serait régulièrement régénérée comme au premier jour, plutôt que de faire un gros trou rempli de sable. En plus côté RP on pourra toujours dire que c'est une tempète de sable qui recouvre à nouveau la zone;
    • Certains blocs ne pouvant être obtenus qu'en créative en quantité (moss stonebrick par exemple). La l'approche serai peut être de permettre des échanges du genre 2 stonebrick -> 1 moss stonebrick.
    • Enfin d'autres trucs sujets à pénurie comme la glowstone, peut être la aussi définir un système de troc ou commerce pour pouvoir en réintroduire sans tout déséquilibré.


    Désert qui se regen constamment je vote pour.
    Même si la carrière de sable était extra je trouve.

     
    Après pour la nouvelle carte je vais essayer de rester le plus passif possible vis à vis des décisions, c'est à vous de définir la majorité du cahier des charges et moi je ne fait que la mise en place.


     
     
     
    Le serveur classique se repeuple mais forcément les gens se lassent ou ont des désaccords.  
    Mais ça on n'y peut rien [:spamafote]


    ---------------
    Si la colère monte en toi, clique ici. Ça défoule ;)
    n°9047023
    ben547

    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 14:41:18  profilanswer
     

    ça serait quand même cool de prévenir quand vous faîtes péter directement un creeper ou de la tnt chez quelqu'un :o  
     
    http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/8d7a407f09169bf73a4dff09212f367edae1e1aa.png

    n°9047060
    P0L0
    L'Authentique
    Transactions (1)
    Posté le 27-08-2012 à 14:47:16  profilanswer
     

    C'est encore des dégâts du au grief de f4n4k sans doute :/


    ---------------
    [:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
    n°9047100
    Natopsi
    ☄️Just end it already!☄️
    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 14:55:49  profilanswer
     

    ben547 a écrit :

    ça serait quand même cool de prévenir quand vous faîtes péter directement un creeper ou de la tnt chez quelqu'un :o  
     
    http://hfr-rehost.net/preview/http [...] e1e1aa.png


    Coordonnées et je viens restaurer  :jap:


    ---------------
    ⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
    n°9047195
    DiB91
    Bwaaaaaaah
    Transactions (5)
    Posté le 27-08-2012 à 15:20:31  profilanswer
     

    ben547 a écrit :

    ça serait quand même cool de prévenir quand vous faîtes péter directement un creeper ou de la tnt chez quelqu'un :o  
     
    http://hfr-rehost.net/preview/http://self/pic/8d7a407f09169bf73a4dff09212f367edae1e1aa.png


    C'est vers Creepy Town, là où passe la ligne 12 ?
     
    Si c'est le cas, j'ai prévenu, c'est moi qui me suis fait Creeperé, mais j'avais rien d'autre pour remollir que les blocks lâchés lors de l'explosion du creeper :/


    ---------------
    Rehost | Collect | Link
    n°9047206
    Profil sup​primé

    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 15:22:35  answer
     

    ben547 a écrit :

    ça serait quand même cool de prévenir quand vous faîtes péter directement un creeper ou de la tnt chez quelqu'un :o  
     
    http://hfr-rehost.net/preview/http [...] e1e1aa.png


    Vu ton pack de textures et le fait que tu roules sur Mac tu ne mérites pas :o

    n°9047224
    ben547

    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 15:28:23  profilanswer
     

    P0L0 a écrit :

    C'est encore des dégâts du au grief de f4n4k sans doute :/


    je sais pas trop, ça faisait un bail que j'étais pas passé là :/
     

    Natopsi a écrit :


    Coordonnées et je viens restaurer  :jap:


    globalement je m'en foutais un peu :o ( et ça m'a permis de reconstruire, donc te déranges pas :o )
     

    DiB91 a écrit :


    C'est vers Creepy Town, là où passe la ligne 12 ?
     
    Si c'est le cas, j'ai prévenu, c'est moi qui me suis fait Creeperé, mais j'avais rien d'autre pour remollir que les blocks lâchés lors de l'explosion du creeper :/


    c'est dans une barraque, dans creepy town (la *grosse* maison à côté de la gare sur la même côte :o )
     
     
    le pack de texture, c'était le reste de The Tourist alors chut :o ( pour l'autre, j'ai moins d'argument :o )

    n°9047237
    DiB91
    Bwaaaaaaah
    Transactions (5)
    Posté le 27-08-2012 à 15:31:31  profilanswer
     

    ben547 a écrit :


    c'est dans une barraque, dans creepy town (la *grosse* maison à côté de la gare sur la même côte :o )
     


    Ah autant pour moi, suis innocent sur ce coup :jap:


    ---------------
    Rehost | Collect | Link
    n°9047289
    jtarj92

    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 15:49:56  profilanswer
     

    Natopsi a écrit :


    Idéalement il faudrait faire cohabiter les deux styles.
     
    Je verrai bien des zones ou le respect des règles de bonne conduite est obligatoire, matérialisées par des villes fortifiées, et le reste de la carte ou c'est plus anarchy, sauf que ça risque de bloquer pas mal d'initiatives de construction.
     
    L'inverse est peut être une bonne solution, c'est à dire de définir certaines zones ou l'anarchie sera maitresse pour ceux qui ont envie d'un peu d’adrénaline.


     
    Je suis pour la seconde propale, idéalement, comme Sam34 l'a dit dans les pages précédentes, sur une île anarchy où les joueurs pourront se défouler, comme ça c'est bien délimité, mais ça dépendra de la map je pense. Dans l'absolu, une zone sur la terre ferme pourrait faire l'affaire, mais il faudrait alors bien délimiter visuellement la frontière.
     

    Natopsi a écrit :


    Sinon du lock de coffre je ne suis pas contre, par contre il faudra que ça ai un certain coût pour pas que ça pullule  :jap:


     
    Ou mieux une limite fixe (10 coffres par joueur par ex.), parce qu'avec un simple coût, on aura toujours les "grands propriétaires" qui auront 60 coffres privés pour eux tous seuls et les petits qui auront 1 ou 2 coffres privés, mais d'un autre côté, un kromozone aura toujours besoin de stocker beaucoup plus de ressources que le petit nouveau qui vient de débarquer.
     

    Natopsi a écrit :


    Enfin restera deux trois trucs à régler à l'avance:

    • Le plus important est le sable. Comme vous le savez les déserts finissent très très vite ravagés par une consommation importante de cette ressource pour le verre. Du coup pour ça je voit mal comment ne pas recourir au "cheat". L'approche que je verrai c'est de définir une zone de désert qui sera la pour l'exploitation sable/sandstone, et qui serait régulièrement régénérée comme au premier jour, plutôt que de faire un gros trou rempli de sable. En plus côté RP on pourra toujours dire que c'est une tempète de sable qui recouvre à nouveau la zone;


    Le système qu'on a actuellement me va personnellement, et ça ne serait pas du cheat d'avoir un plugin qui remplit la "carrière de sable" automatiquement si les réserves sont faibles. C'est pas seulement un problème de ressources limitées, mais surtout de préservation du paysage naturel des déserts et plages des maps qu'on utilise en fait.
     

    Natopsi a écrit :


    • Certains blocs ne pouvant être obtenus qu'en créative en quantité (moss stonebrick par exemple). La l'approche serai peut être de permettre des échanges du genre 2 stonebrick -> 1 moss stonebrick.
    • Enfin d'autres trucs sujets à pénurie comme la glowstone, peut être la aussi définir un système de troc ou commerce pour pouvoir en réintroduire sans tout déséquilibré.


    Ah... le fameux système éco. À ce sujet, je me demande si par hasard, il y a pas moyen de creuser un peu les trocs avec les PNJ pour qu'on puisse customiser tout ça. ;)  
     

    Natopsi a écrit :

    Après pour la nouvelle carte je vais essayer de rester le plus passif possible vis à vis des décisions, c'est à vous de définir la majorité du cahier des charges et moi je ne fait que la mise en place.


     
    Oui, d'ailleurs en tant que admin, je pense que ce ne sera pas forcément notre rôle de faire en sorte que le cahier des charges d'une ville soit respecté, ou du moins si vous voulez qu'on intervienne en cas de litige, il faudra que vous soyez prêts à remplir quelque conditions, trois fois rien, juste élire un "maire" (à qui on pourra parler si besoin) et construire une "mairie" où la "charte architecturale" de la ville sera écrite et rendue accessible au public.
     
    Quoiqu'il en soit, la "charte architecturale" d'une ville crée par un groupe de joueurs ne serait pas intégrée dans les règles du serveur proprement dit.
     
     
    En ce qui me concerne, sur la future map, j'ai déjà un avis au niveau des transports, voilà ce à quoi de pense :

    • Un Réseau Ferré Express (RFE) dans le Nether, qui reliera directement (càd. sans stations intermédiaires) les différents points d'intérêt (Villes, etc.), système qui existe un peu dans notre map actuelle mais qui manque clairement de visibilité.
    • Un Réseau Ferré Métropolitain (Metro) dans l'overworld qui fonctionnerait à peu près comme celui qu'on a, mais en un peu plus réglementé (càd moins d'embranchements sauvages, peut être une densité de station un peu plus faible).

    Mais c'est beaaaauuucoup trop tôt pour parler de ça. Et pour qu'il y aie un réseau ferré, il faut des endroits qui vaillent la peine d'être reliés... M'enfin ça me laissera le temps de piller les mines abandonnées en attendant. :o

    n°9047330
    thecoin
    Chasseur de chasseur de canard
    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 16:00:38  profilanswer
     

    C'est quoi le problème avec le lock des coffres?

    n°9047359
    otacon-yui​itsu
    Griffiiiith !!!
    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 16:13:57  profilanswer
     

    jtarj92 a écrit :


     
    Je suis pour la seconde propale, idéalement, comme Sam34 l'a dit dans les pages précédentes, sur une île anarchy où les joueurs pourront se défouler, comme ça c'est bien délimité, mais ça dépendra de la map je pense. Dans l'absolu, une zone sur la terre ferme pourrait faire l'affaire, mais il faudrait alors bien délimiter visuellement la frontière.
     


     
    Je verrais bien un système de redstone, où lorsque quelqu'un franchit la frontière, un circuit va faire péter un bloc de TNT au centre du village, pour informer chacun qu'un joueur est dans le secteur :D
     
    Genre un bloc de TNT au sommet d'une tour d'obsi avec une machine qui feraient tomber des blocs à chaque fois...


    ---------------
    Si la colère monte en toi, clique ici. Ça défoule ;)
    n°9047372
    Natopsi
    ☄️Just end it already!☄️
    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 16:18:06  profilanswer
     

    Ou un plugin qui fait un beau broadcast "Machin entre en zone hostile"  :jap:  
     

    thecoin a écrit :

    C'est quoi le problème avec le lock des coffres?


    Bah par exemple bloquer des coffres c'est les rendre impossibles à déplacer donc si pour une raison ou une autre (par ex construction d'une rue) faut virer un coffre bloqué qui traine au milieu c'est le bordel.
     
    Et il y a des moyens performants de mouchardage pour le vol/grief  :jap:

    Message cité 3 fois
    Message édité par Natopsi le 27-08-2012 à 16:18:53

    ---------------
    ⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
    n°9047391
    thecoin
    Chasseur de chasseur de canard
    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 16:24:20  profilanswer
     

    Natopsi a écrit :

    Ou un plugin qui fait un beau broadcast "Machin entre en zone hostile"  :jap:  
     


     

    Natopsi a écrit :


    Bah par exemple bloquer des coffres c'est les rendre impossibles à déplacer donc si pour une raison ou une autre (par ex construction d'une rue) faut virer un coffre bloqué qui traine au milieu c'est le bordel.
     
    Et il y a des moyens performants de mouchardage pour le vol/grief  :jap:


     
    ok, mais j'ai pas forcément envie que tous le monde voit le contenu de mes coffres.

    n°9047396
    jtarj92

    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 16:27:26  profilanswer
     

    Natopsi a écrit :

    Ou un plugin qui fait un beau broadcast "Machin entre en zone hostile"  :jap:  


     
    "Totozz est entré dans Anarchy Island :o"

    n°9047399
    otacon-yui​itsu
    Griffiiiith !!!
    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 16:28:07  profilanswer
     

    Natopsi a écrit :


    Bah par exemple bloquer des coffres c'est les rendre impossibles à déplacer donc si pour une raison ou une autre (par ex construction d'une rue) faut virer un coffre bloqué qui traine au milieu c'est le bordel.
     
    Et il y a des moyens performants de mouchardage pour le vol/grief  :jap:


     
    Sur l'ancien serveur où je jouais, on foutait juste un panneau avec notre nom et je-sais-plus-quoi sur le coté du coffre et il devenait inaccessible à autrui.
    C'est simple, on peut péter nos propres coffres sans problème [:spamafote]
    Quant-à te dire le nom du plugin...


    Message édité par otacon-yuiitsu le 27-08-2012 à 16:28:36

    ---------------
    Si la colère monte en toi, clique ici. Ça défoule ;)
    n°9047424
    Profil sup​primé

    Transactions (0)
    Posté le 27-08-2012 à 16:39:01  answer
     

    Sinon, il y a toujours LWC qui était utilisé sur les anciennes maps [:cerveau klem]
     
    De plus, il me semble que la plupart des plug de protection de coffre offre des solutions de "contournement" de protection pour les admins [:cerveau klem]

    mood
    Publicité
    Posté le   profilanswer
     

     Page :   1  2  3  4  5  ..  707  708  709  ..  858  859  860  861  862  863

    Aller à :
    Ajouter une réponse
     

    Sujets relatifs
    [PS3] Medal Of Honor - PS3 MultiplayerCivilization - 1.5.0 update le 15/09 avec TSL Earth
    [Topic Unique] Worms ReloadedFIFA Online [beta dispo]
    [Topik Unik] Uncharted II Multiplayerquestion à propos des mods dispo sur steam
    [Topic Unik] Halo Reach & Halo CE Anniversary - OUT le 15/11 ![Topic unique] Lead and Gold : Team fortress 2 au farwest, beta dispo
    [Vendu] 
    Plus de sujets relatifs à : Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté


    Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)