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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°8309021
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 16-10-2011 à 17:02:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

 

Ouai enfin on s'en fout, soit personne ne joue parce qu'il est en pre4 et pas le serveur, soit on prend le risque d'avoir quelques bugs mais au moins on joue tous ensemble

Bennoip a écrit :

Et surtout il n'y a pas de version de bukkit compatible avec ça (du moins en build recommandé).


ça tombe bien on a pas besoin de bukkit pour la temporaire :D

Message cité 2 fois
Message édité par Kewyn le 16-10-2011 à 17:03:24

---------------
I just dream
mood
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Posté le 16-10-2011 à 17:02:33  profilanswer
 

n°8309036
guybrush02

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 17:11:43  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


N'importe quoi [:manust]


 
Devant une telle avalanche d'arguments, je ne peux que m'incliner... :D  
Allez, je t'invite à consulter cette adresse :http://keithlea.com/javabench/,  
et en particulier les nombreux liens qui sont en fin d'articles, et qui sont autant de sources concordantes. :sarcastic:  
 
Sur ce, parlons de Minecraft plutôt que de Java, les gens ont l'air d'être davantage des joueurs que des informaticiens ici, fort heureusement pour le topic :jap:


---------------
Guybrush  
n°8309061
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 17:20:59  profilanswer
 

guybrush02 a écrit :

 

Devant une telle avalanche d'arguments, je ne peux que m'incliner... :D
Allez, je t'invite à consulter cette adresse :http://keithlea.com/javabench/,
et en particulier les nombreux liens qui sont en fin d'articles, et qui sont autant de sources concordantes. :sarcastic:

 

Sur ce, parlons de Minecraft plutôt que de Java, les gens ont l'air d'être davantage des joueurs que des informaticiens ici, fort heureusement pour le topic :jap:


Tu me parles d'un benchmark réalisé en 2003 ou le mec explique clairement qu'il est absolument pas valide et qu'il possède des failles évidentes ? Jolie preuve [:itm]

 

Le Java c'est bien, c'est portable, c'est moins chiant que le C++ mais il faudrait que tu te demandes pourquoi la quasi totalité des moteurs de jeux actuels sont codés en C/C++ ? Tout simplement parce qu'autant Java peut rivaliser avec le C/C++ dans certains domaines, mais certainement pas en 3D et encore moins face à du code bien conçu.

 

Alors oui tu viens de prouver qu'on peut rapidement faire de la merde en C++ alors que c'est moins évident en Java, mais tu ne trouveras aucun développeur sérieux qui fera un moteur 3D en temps réel avec Java [:spamafote]

 

EDIT: Tu remarqueras que ton argumentation est tellement faible que tu en viens à sortir que "les nombreux liens qui sont en fin d'articles, et qui sont autant de sources concordantes" alors qu'en les regardant la plupart contestent le résultat de l'auteur original et l'un d'entre eux a refait le bench avec du C++ bien codé et se retrouve avec une rapidité bien supérieure au Java :D

Message cité 1 fois
Message édité par WiiDS le 16-10-2011 à 17:23:54

---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8309066
Nicquehen
le gras c'est la vie
Transactions (19)
Posté le 16-10-2011 à 17:22:43  profilanswer
 
n°8309087
Arantheus

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 17:28:49  profilanswer
 
n°8309096
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 17:31:33  profilanswer
 


 


Désolé si les posts de plus de trois mots vous claquent un neurone [:spamafote]
 
Si vous avez rien de plus intéressant à dire ne postez pas hein.


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8309108
sam5872

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 17:38:17  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Désolé si les posts de plus de trois mots vous claquent un neurone [:spamafote]
 
Si vous avez rien de plus intéressant à dire ne postez pas hein.


 
c'est pas HS les duels c++/java ?

n°8309112
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 17:39:48  profilanswer
 

sam5872 a écrit :


 
c'est pas HS les duels c++/java ?


On parlait à la base des raisons pour lesquelles Minecraft avait des performances aussi faibles, donc c'est certes hors sujet mais pas complètement non plus. Et certainement moins hors sujet que des posts monosmileys, qui pour le coup n'apportent strictement rien au topic :jap:


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8309120
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 16-10-2011 à 17:41:10  profilanswer
 

C ou Java de toute façon si t'as pas la machine derrière :o


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8309121
otacon-yui​itsu
Griffiiiith !!!
Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 17:41:39  profilanswer
 

Lâchez donc ces diptères et allez jouer sur le serveur :o


---------------
Si la colère monte en toi, clique ici. Ça défoule ;)
mood
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Posté le 16-10-2011 à 17:41:39  profilanswer
 

n°8309125
sam5872

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 17:42:47  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


On parlait à la base des raisons pour lesquelles Minecraft avait des performances aussi faibles, donc c'est certes hors sujet mais pas complètement non plus. Et certainement moins hors sujet que des posts monosmileys, qui pour le coup n'apportent strictement rien au topic :jap:


 
ça n'empêche, qu'en devenant trop technique, cela n'ai plus lieu d'être ici.
et puis de toute façon ...
 
vive le c#   :sol: :sarcastic:.


Message édité par sam5872 le 16-10-2011 à 17:44:09
n°8309139
guybrush02

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 17:47:48  profilanswer
 

[Edité : la partie "Minecraft" de ce post, c'est le dernier paragraphe. Pour ceux qu'ont raison de s'en foutre du Java/C++, zappez directement là :-D]

 
WiiDS a écrit :


Tu me parles d'un benchmark réalisé en 2003 ou le mec explique clairement qu'il est absolument pas valide et qu'il possède des failles évidentes ? Jolie preuve [:itm]

 

Ouais, enfin, c'est un peu le principe de dire de consulter les liens en bas de page, qui sont plus récents :lol:
Non, plus sérieusement, je ne voulais pas linker quoique ce soit pour affirmer ou non la suprématie du Java, je m'en fou un peu, mais juste souligner qu'il est pas dur de trouver des sources pour argumenter un peu plus que "N'importe quoi" :D

 

D'ailleurs, la plupart des liens tendent à confirmer les deux langages sont beaucoup plus proches en terme de performances que ce que la majorité des gens croient. "Java est lent", c'est une rengaine des années 90, bien avant Java 5.  :)

 


Citation :

mais certainement pas en 3D et encore moins face à du code bien conçu.

 
Citation :

Alors oui tu viens de prouver qu'on peut rapidement faire de la merde en C++ alors que c'est moins évident en Java, mais tu ne trouveras aucun développeur sérieux qui fera un moteur 3D en temps réel avec Java

 


:pt1cable: J'me rappelle pas avoir soutenu que faire de la 3D en Java était une meilleure idée que de le faire en C++.

 

Sur ce point au moins on est d'accord : c'est pas ce qu'on choisirait de faire personnellement. Maintenant, pour en revenir au sujet (hein, parce que sinon on va finir par déplacer le topic dans la partie "Programmation" plutôt que "Jeux" :whistle:), penses-tu vraiment que la différence de performances de Java ou, pour embrayer sur ton dernier paragraphe, la différence de performances de la 3D en Java explique majoritairement les performances de Minecraft ? :)

 

Si tu as déjà codé un moteur 3D, peu importe le langage, tu dois certainement savoir qu'on peut faire ramer une machine avec un bête moteur de particules mal codé, peu importe la machine, peu importe le langage, peu importe la librairie. Et coder mal, ça se fait naturellement, même quand on pense bien se débrouiller ou bien maitriser le système. C'est seulement l'expérience (ou un excellent coach/cours) qui peut parfois tout changer.

 

Je crois que Notch est suffisamment malin pour savoir ça : ne pas s'embêter avec les gens qui lui disent de passer en C++, car au final, cela ne changera pratiquement rien. Pour l'instant, il travaille dans un langage qu'il connaît, qu'il maitrise et qui lui permet de sortir assez rapidement les features qui lui plaisent. Les performances sont loin d'être catastrophiques, et il le sait, et il compte optimiser le rendu. Le jour où Minecraft tournera mal malgré les optimisations qu'il pourra faire dedans, je suis sur qu'il reverra sa décision de rester en Java. :)

  


Message cité 3 fois
Message édité par guybrush02 le 16-10-2011 à 17:49:02

---------------
Guybrush  
n°8309144
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 16-10-2011 à 17:48:16  profilanswer
 

otacon-yuiitsu a écrit :

Lâchez donc ces diptères et allez jouer sur le serveur :o


 
ça fait 4h qu'il marche plus :/


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8309160
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 17:53:52  answer
 

Pendant ce temps la sur le topic minecraft...

 

Bon, je propose qu'on fasse un guide pour les n00bs de la 1.8/1.9 en page 1 :)

n°8309166
pachipachi

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 17:55:36  profilanswer
 

guybrush02 a écrit :

Le jour où Minecraft tournera mal malgré les optimisations qu'il pourra faire dedans, je suis sur qu'il reverra sa décision de rester en Java. :)


J'espère bien qu'il restera en java, et que le jeu pourra continuer à tourner sous Linux...  
 
D'ailleurs c'est amusant de voir que le jeu est bien fluide sous android. Bon, il est vrai que la taille du monde y est limitée, et ça change beaucoup de choses !

n°8309175
guybrush02

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 17:59:09  profilanswer
 

 

Je plussoie beaucoup de fois, j'essaye de convertir des proches à Minecraft, mais c'est difficile de leur expliquer les nouveautés en long, en large et surtout correctement.
Un bon petit guide pour remplacer l'absence de tutorial dans le jeu (et pour éviter de se taper 4h de Fanta sur youtube :D), ce sera vraiment pratique :)

 


[Edité : pachipachi> J'espère aussi, pour la même raison que toi :)]


Message édité par guybrush02 le 16-10-2011 à 17:59:37

---------------
Guybrush  
n°8309199
syl94
Ni!
Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 18:10:58  profilanswer
 

pachipachi a écrit :


J'espère bien qu'il restera en java, et que le jeu pourra continuer à tourner sous Linux...  
 
D'ailleurs c'est amusant de voir que le jeu est bien fluide sous android. Bon, il est vrai que la taille du monde y est limitée, et ça change beaucoup de choses !


Si je ne dis pas de bétises, il est prévu que Minecraft passe en Open Source dans le domain public lorsque Notch aura estimé que le jeu lui aura ramené assez d'argent. Ce sera un énorme plus pour le jeu en terme de portage vers C++ ou autres optimisations du code Java. Mais une chose est quasi certaine, c'est que le jeu continuera à être multi-plateformes, et ca c'est vraiment un gros plus.
 
source : http://www.minecraft.net/game


Message édité par syl94 le 16-10-2011 à 18:18:23
n°8309284
luther306

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 18:55:02  profilanswer
 

Le serveur est out ?
Ou ca vient de chez moi ...
 
J'ai pas trop posté depuis qu'on est passé en 1.8. Un truc que je trouve vraiment énorme, bah c'est les grottes, de que j'ai commencé a creusé sous ma maison, j'en ai toruvé une, et pour le moment j'en ai pas fait le tour, mais j'ai du mourir une bonne 20aine de fois la dessous, y a trop de mobs.

n°8309285
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 18:55:04  answer
 

Kewyn a écrit :


Ouai enfin on s'en fout, soit personne ne joue parce qu'il est en pre4 et pas le serveur, soit on prend le risque d'avoir quelques bugs mais au moins on joue tous ensemble


Bah moi j'attends une 1.9 ou une version non "pre"... [:cerveau spamafote]

Kewyn a écrit :


ça tombe bien on a pas besoin de bukkit pour la temporaire :D


Le serveur est sous bukkit là donc oui mais non [:cerveau o]

n°8309297
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 16-10-2011 à 18:59:31  profilanswer
 

babajaga a écrit :

 

C'est quoi le principe de ton piège ?

 

Pour le moment c'est une tranchée autour de la base de ma tour, une fois dedans les montres ne peuvent plus sortir. Ensuite les 4 fontaines au sommet de ma tour viennent remplir cette tranchée et le courant concentre les monstres en 4 points. Je vais ensuite creuser sous ces points jusqu'a tres profond et les faire passer par des couches de lave pour les tuer comme m'a montré une personne sur le serveur hfr (je n'ai plus son pseudo en tête, croustichou je crois) et tout en bas, la ou le loot va tomber, une nouvelle fontaine va me permettre de le récupérer a la sortie du point de chutte.

 

Voila. :jap:


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°8309337
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 19:16:15  answer
 

Serveur up, c'était pas simple via mon tel... [:cerveau o]

n°8309344
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 16-10-2011 à 19:17:56  profilanswer
 


 
 
ok j'irais joué ailleurs  [:caleb2000]


---------------
I just dream
n°8309375
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 16-10-2011 à 19:30:14  profilanswer
 

il y a eu un retour en arrière sur le serveur ? J'étais quand il a planté dans la forêt pour prendre des lianes ... et la j'ai spawn a coté de mon lit. (ou c'est normal?)

 

edit : ha oui léger retour ... les trous que j'avais bouché sont de nouveau la et les 6 EdenPerle que j'avais trouvé avant le plantage ne sont plus dans mon inventaire ...

Message cité 1 fois
Message édité par satrincha le 16-10-2011 à 19:44:02

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8309673
Yobi

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 21:05:39  profilanswer
 

Cougy a écrit :


 
Pour le moment c'est une tranchée autour de la base de ma tour, une fois dedans les montres ne peuvent plus sortir. Ensuite les 4 fontaines au sommet de ma tour viennent remplir cette tranchée et le courant concentre les monstres en 4 points. Je vais ensuite creuser sous ces points jusqu'a tres profond et les faire passer par des couches de lave pour les tuer comme m'a montré une personne sur le serveur hfr (je n'ai plus son pseudo en tête, croustichou je crois) et tout en bas, la ou le loot va tomber, une nouvelle fontaine va me permettre de le récupérer a la sortie du point de chutte.
 
Voila. :jap:


 
 
Tues les par noyade, moins de chance que tes loots burlent ! Et uneplaque de pression à l'arrivée de tes loots avec une torche ou une boite à musique pour savoir quand tu as des loots.

n°8309678
Yobi

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 21:08:15  profilanswer
 

satrincha a écrit :

il y a eu un retour en arrière sur le serveur ? J'étais quand il a planté dans la forêt pour prendre des lianes ... et la j'ai spawn a coté de mon lit. (ou c'est normal?)
 
edit : ha oui léger retour ... les trous que j'avais bouché sont de nouveau la et les 6 EdenPerle que j'avais trouvé avant le plantage ne sont plus dans mon inventaire ...


 
C'était dans le dernier patch, tu crois jouer mes tu reves encore ! :o

n°8309685
skyr-angel

Transactions (2)
Posté le 16-10-2011 à 21:10:06  profilanswer
 

y a un bug avec les notifs hfr
 
ca me dit que yobi, par ex, repond au message intitulé, F1 2011
 
bizarre.
 
sinon la pre4 apporte quoi rapport a la pre3 ?


---------------
Fractal Design Define 7XL full Noctua NF-P14S - Seasonic Prime TX-750 - Asrock Taichi X870E - AMD 9950X3D - Secure Frame AM5 Thermalright - Noctua NH-C14S NF-C14S - Artic MX-7 - Gainward RTX3070 - Sabrent Roquet Q 2TB -
n°8309703
Yobi

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 21:13:51  profilanswer
 

skyr-angel a écrit :

y a un bug avec les notifs hfr
 
ca me dit que yobi, par ex, repond au message intitulé, F1 2011
 
bizarre.
 
sinon la pre4 apporte quoi rapport a la pre3 ?


 
Je suis sur mon mobile c'est peut etre ca, j'ai lu le topic f1 en meme temps.

n°8309705
skyr-angel

Transactions (2)
Posté le 16-10-2011 à 21:14:16  profilanswer
 

Yobi a écrit :


 
Je suis sur mon mobile c'est peut etre ca, j'ai lu le topic f1 en meme temps.


 
non, je suis que minecraft


Message édité par skyr-angel le 16-10-2011 à 21:14:36

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Fractal Design Define 7XL full Noctua NF-P14S - Seasonic Prime TX-750 - Asrock Taichi X870E - AMD 9950X3D - Secure Frame AM5 Thermalright - Noctua NH-C14S NF-C14S - Artic MX-7 - Gainward RTX3070 - Sabrent Roquet Q 2TB -
n°8309706
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 21:14:26  answer
 
n°8309708
skyr-angel

Transactions (2)
Posté le 16-10-2011 à 21:14:45  profilanswer
 


 
ty :jap:
 
tiens, j'ai refait un monde, avec le seed, qui donnait accès à un donjon, mais apparemment, il n'y est plus, en pre4 ?
 
j'aimerais bien voir le " nouveau monde "


Message édité par skyr-angel le 16-10-2011 à 21:21:55

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Fractal Design Define 7XL full Noctua NF-P14S - Seasonic Prime TX-750 - Asrock Taichi X870E - AMD 9950X3D - Secure Frame AM5 Thermalright - Noctua NH-C14S NF-C14S - Artic MX-7 - Gainward RTX3070 - Sabrent Roquet Q 2TB -
n°8309924
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 22:52:28  profilanswer
 

guybrush02 a écrit :

[Edité : la partie "Minecraft" de ce post, c'est le dernier paragraphe. Pour ceux qu'ont raison de s'en foutre du Java/C++, zappez directement là :-D]
 
(...)


Non, désolé, je crois que je t'ai mal compris. Donc oui on est d'accord: Ce n'est pas la faute de Java itself si Minecraft rame mais bien celle de Notch. Par contre je maintiens: Même si Java peut rivaliser avec le C++, ce dernier est en général bien plus rapide :jap:


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8309941
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 16-10-2011 à 22:58:35  profilanswer
 

Plus qu'en général, on peut TOUJOURS être au moins aussi rapide en C++, et généralement bien plus. A moins de programmer avec les pieds évidemment, ça joue encore bien plus que le langage.
 
Pour moi java ne peut pas rivaliser, et pourtant j'en ai fait aussi. Mais sur les traitements lourds, adieu java.


Message édité par gzii le 16-10-2011 à 23:03:15
n°8309964
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 23:03:08  answer
 

Ben j'espère que le père Notch (et son âme damnée Jeb :o ) vont quand même optimiser le moteur parce que bon, j'ai de foutues sautes de perfs qui gèlent une/deux secondes le jeu ce qui ne m'était encore jamais arrivé auparavant :/
 
Pour le reste, je viens de découvrir (ce n'est peut-être pas inhérent à la pre4 mais je ne m'en étais pas rendu compte avant) que les blocs de glace ne se transforment plus en eau lorsqu'on les brise. Et j'ai aussi remarqué que lorsqu'il y avait un circuit de redstone un peu foireux :whistle:  il y avait un son du genre objet tombé dans la lave avec la torche en redstone qui clignote puis s'éteint...
En revanche on peut me confirmer qu'il n'y a plus de musique depuis les prex?


Message édité par Profil supprimé le 16-10-2011 à 23:05:37
n°8309980
korner

Transactions (3)
Posté le 16-10-2011 à 23:07:51  profilanswer
 

Kewyn a écrit :


Ouai enfin on s'en fout, soit personne ne joue parce qu'il est en pre4 et pas le serveur, soit on prend le risque d'avoir quelques bugs mais au moins on joue tous ensemble


 
gros gros +1 :/


---------------
galerie photo | thingiverse
n°8310056
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 23:23:19  answer
 

Putain mais voggle avec Java/C++ mes burnes... Allez dans la cat' progra si vous êtes nostalgique de vos cours d'info ou si vous voulez montrer qui a la plus grosse en prog'

n°8310069
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 16-10-2011 à 23:26:46  profilanswer
 

Yobi a écrit :


 
 
Tues les par noyade, moins de chance que tes loots burlent ! Et uneplaque de pression à l'arrivée de tes loots avec une torche ou une boite à musique pour savoir quand tu as des loots.


 
Je note. :jap:


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A.K.A. Korrozyf
n°8310089
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 23:31:02  answer
 

Cougy a écrit :


 
Je note. :jap:


Ou mets une plaque en verre, tu les verras se noyer comme ça, c'est fun...

n°8310123
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 23:45:54  profilanswer
 

Cougy a écrit :


 
Je note. :jap:


 
tu peux aussi regarder le wiki pour les dégats pris par les mobs en cas de chute et l'incidence d'un passage dans un niveau de lave.
Les creepers/squelettes/zombis meurent à partir d'une chute de plus de 22 blocs il me semble, comme nous sans armure, c'est peut être 24 ; les araignées ont tendance à s'accrocher aux murs pour les premiers niveaux de chute si tu fais ton piège sous terre.
C'est pour ça que dans le piège que scritchgratteminou t'a montré (enfin j'imagine :o), on a rajouté un niveau de lave qui ne freine pas la chute des mobs mais endommage d'un coeur (?) supplémentaire et fout le feu aux mobs récalcitrants.
Y'a aucune perte de loots et les mobs en feu peuvent être finis à la main pour récupérer l'exp puisque notch envisageait de supprimer l'exp des mobs tués dans des pièges (noyade, lave, piston, excision)
 
edit : du coup, c'est pas un piège afk :o


Message édité par bulezebu le 16-10-2011 à 23:47:08
n°8310139
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 23:50:15  answer
 

korner a écrit :


 
gros gros +1 :/


Pas de version instable sur le serveur (on a déjà suffisamment de problème de performance par moment sur le serveur) et il existe aucune version compatible 1.9 de Craftbukkit [:cerveau spamafote]

n°8310148
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 16-10-2011 à 23:53:04  profilanswer
 

tiens ça fait 2 fois que je me fais tuer one shot par des creepers, mais quand je retourne sur place je récupère non seulement mon matos, mais également mon XP x5 :D  
 
du coup j'enchante mes trucs avec des bonus top :love: (genre pioche quasi indestructible :miam: )


---------------
I just dream
n°8310178
korner

Transactions (3)
Posté le 17-10-2011 à 00:03:22  profilanswer
 


 
 [:wo0chy]  
 
:D


---------------
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Posté le   profilanswer
 

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