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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°7922452
Progenik
Shark'N'Roll
Transactions (0)
Posté le 28-04-2011 à 23:23:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Natopsi a écrit :

Un truc que j'avait tenté avant de le démolir pour étendre le métro c'était de faire une pyramide mais en mode diagonale. J'ai fait ça en gravel, avec des torches pour le maintenir, c'est pas mal, et il y a franchement moyen de faire un truc énorme en sable sur ce modèle. Bonus : si tu part la dedans je te fournit en torches  :lol:
 


+1 c'est vrai que l'idée était sympa de l'exterieur le rendu est original bon la en gravier c'était pas le top, mais par contre de l'intérieur avec toutes les torches c'était vraiment chouette...
 
Et pour construire dans ton village, ton home est public ?

mood
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Posté le 28-04-2011 à 23:23:33  profilanswer
 

n°7922492
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 28-04-2011 à 23:56:02  profilanswer
 

Ce soir j'ai creusé ça :o
http://www.izipik.com/images/201104/28/tbniqvc69i6qv2lgy58e8-2011-04-28_23_53_43.png
 
je sais pas à quoi ça va me servir :o
peut-être une base pour du base-jumping :o
 

n°7922493
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 28-04-2011 à 23:56:47  profilanswer
 

bah saute :o


---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°7922499
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 28-04-2011 à 23:59:33  profilanswer
 

J'ai déjà testé la descente d'echelle pendant la pluie, on tombe à la même vitesse que l'eau et on se sent en hyper-espace avec les gouttes qui forment des traits :D

n°7922514
Progenik
Shark'N'Roll
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 00:09:23  profilanswer
 

Arn0 a écrit :

Ce soir j'ai creusé ça :o
http://www.izipik.com/images/20110 [...] _53_43.png
 
je sais pas à quoi ça va me servir :o
peut-être une base pour du base-jumping :o
 


ah t'a pris le screen juste après que adelheid se soit fait explosé la tronche ! [:zoreil974]

n°7922517
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 00:11:07  profilanswer
 

ouais, j'en ai profité, pour la postérité :D

n°7922565
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 01:16:09  profilanswer
 

Je vais avoir besoin de pas mal de sable (ou de verre) pour faire une ferme à arbre et éventuellement une tour à mob pacifistes. Quelqu'un sait où je peux trouver en grande quantité ?


---------------
These Violent Delights Have Violent Ends
n°7922671
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 08:10:09  profilanswer
 

crazy_c0vv a écrit :

Je vais avoir besoin de pas mal de sable (ou de verre) pour faire une ferme à arbre et éventuellement une tour à mob pacifistes. Quelqu'un sait où je peux trouver en grande quantité ?


 
Au cas où, les arbres poussent sous-terre avec la lumière des torches

n°7922711
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 08:53:45  profilanswer
 

ouais mec, c'est de l'hydroponique [:mom boucher:2]  


Message édité par vinzomatik le 29-04-2011 à 08:53:52

---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°7922712
tourach

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 08:56:43  profilanswer
 

Nato, coordonnées de ton village troglodyte? Et si tu as des exigences particulières sur l'organisation, la mise en forme... etc aussi :)
 
 
J'essayerais de finir le mouton ce weekend moi :)

mood
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Posté le 29-04-2011 à 08:56:43  profilanswer
 

n°7922893
Progenik
Shark'N'Roll
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 10:32:46  profilanswer
 

Après avoir vu une vidéo tuto sur les nouveaux rails booster, je voulais faire quelques précisions à ce sujet vu que certains compte faire avancer le metral du serveur grâce à cet ajout. Surtout qu'on a lu des choses fausses ici à ce propos...
 
Déjà les rails booster sont bi-directionnel, ça tout le monde le sait, mais c'est justement pour ça que certains pensent qu'ils ne peuvent pas faire office de lanceur, et pourtant si !  :o  
Suffit de faire comprendre au rail quelle direction on veut prendre, et pour ça il faut bloquer un coté contre le rail booster avec un bloc.
_ : rail normal
b : rail booster
[] : bloc solide  
___b[]
<----- direction
Ensuite il faut mettre un bouton dont le champ d'action comprend le rail booster et voila...
 
Autre chose pour optimiser le circuit, un rail booster alimenté alimente aussi les rails booster collés à lui jusqu'a 8 blocs.
Mais la vitesse maximale est atteinte avec 4 rails booster.
Last but not least, sur du plat un rail booster tout les 25 bloc suffit pour conserver la vitesse, moins ça sert a rien, plus il commence à être ralenti mais ça reste envisageable pour économiser de l'or ^^.
 
Voilà il me semble que ces choses n'avaient pas été dite sur le forum, dsl si jme trompe mais un rappel peu pas faire de mal de toute façon ^^
 
Pour plus de détails le tuto en question http://www.youtube.com/watch?v=Dy8DkCCg7GY
il traite également les rails détecteur, pour faire des circuits à sens unique par exemple ou une gare automatique....

n°7922931
Bibifoc

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 10:46:26  profilanswer
 

PS: Proxytaf donc je ne peut pas voir la vidéo, désolé si c'est déjà expliqué dedans.
 

Citation :

Last but not least, sur du plat un rail booster tout les 25 bloc suffit pour conserver la vitesse, moins ça sert a rien, plus il commence à être ralenti mais ça reste envisageable pour économiser de l'or ^^.


C'est valable dans quel cas ça ? à vitesse maximum ? Chariot plein/vide ?
Pour le métro sur mon serveur je suis obligé de mettre un rail alimenté tout les 7 rails classique, sinon les chariots vide restent coincé (mais je ne les lances pas avec 4 rails alimenté, donc pas à pleine vitesse).
Si on les lances à fond un seul rail en or tout les 25 suffit pour relancer de 25 ou il faut en remettre 4 ?
 
S'il faut en remettre 4 ça revient plus ou moins au même (4x7=28, donc mettre un rail en or tout les 7 ou 4 or suivi de et 25 en fer après c'est pareille). Ce qui peut changer c'est le temps mis pour parcourir les 30 rails, plus rapide si on lance le chariot à fond ?

n°7922966
Progenik
Shark'N'Roll
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 10:54:50  profilanswer
 

Bibifoc a écrit :


C'est valable dans quel cas ça ? à vitesse maximum ? Chariot plein/vide ?
Pour le métro sur mon serveur je suis obligé de mettre un rail alimenté tout les 7 rails classique, sinon les chariots vide restent coincé (mais je ne les lances pas avec 4 rails alimenté, donc pas à pleine vitesse).
Si on les lances à fond un seul rail en or tout les 25 suffit pour relancer de 25 ou il faut en remettre 4 ?


 
Déjà tout ce que je disais est valable avec un chariot occupé, un chariot vide parcours beaucoup moins de distance...
Pour le reste ben t'iras voir la vidéo en rentrant du taf ^^


Message édité par Progenik le 29-04-2011 à 10:55:53
n°7922970
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 10:55:55  profilanswer
 

Bibifoc a écrit :

PS: Proxytaf donc je ne peut pas voir la vidéo, désolé si c'est déjà expliqué dedans.
 

Citation :

Last but not least, sur du plat un rail booster tout les 25 bloc suffit pour conserver la vitesse, moins ça sert a rien, plus il commence à être ralenti mais ça reste envisageable pour économiser de l'or ^^.


C'est valable dans quel cas ça ? à vitesse maximum ? Chariot plein/vide ?
Pour le métro sur mon serveur je suis obligé de mettre un rail alimenté tout les 7 rails classique, sinon les chariots vide restent coincé (mais je ne les lances pas avec 4 rails alimenté, donc pas à pleine vitesse).
Si on les lances à fond un seul rail en or tout les 25 suffit pour relancer de 25 ou il faut en remettre 4 ?
 
S'il faut en remettre 4 ça revient plus ou moins au même (4x7=28, donc mettre un rail en or tout les 7 ou 4 or suivi de et 25 en fer après c'est pareille). Ce qui peut changer c'est le temps mis pour parcourir les 30 rails, plus rapide si on lance le chariot à fond ?


 
Dans le tuto en question, j'avais compris que pour lancer un chariot plein il fallait 4 rails puis ensuite 1 rail tous les 25 pour le maintenir a sa vitesse.
 
 

n°7922997
Progenik
Shark'N'Roll
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 11:03:41  profilanswer
 

carbon38 a écrit :


 
Dans le tuto en question, j'avais compris que pour lancer un chariot plein il fallait 4 rails puis ensuite 1 rail tous les 25 pour le maintenir a sa vitesse.
 
 


C'est ce que j'ai compris également  :jap:

n°7923020
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 11:12:04  answer
 


Ça fait environ 2 jours maintenant yep, faudrait que je relance le serveur voir si ça va mieux, mais pas avant ce soir… [:cerveau o]
Sinon la map à plat fonctionne tant qu'on tente pas d'aller sur la map de surface [:cerveau spamafote]

n°7923028
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 11:14:55  profilanswer
 


 
dynmap bug aussi sur mon serveur depuis 2 jours...je suis pas sur qu'elle ait apprécié certaines maj  [:fabien27]

n°7923039
Merry29

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 11:17:07  profilanswer
 

Progenik a écrit :


C'est ce que j'ai compris également  :jap:


 
Avec un rappel tous les 30 ça ralenti un tout petit peu (ça se ressent à peine) mais ça permet d'économiser de l'or...
Par contre ceci est valable pour les circuits plat. S'il y a du dénivelé (monté) ça devient une autre histoire beaucoup moins rentable...  Attendons les pistons! l'assemblage des deux doit pouvoir donner pas mal de possibilités!
 
Edit : Même problématique que vous pour notre dynmap.


Message édité par Merry29 le 29-04-2011 à 11:18:09
n°7923075
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 11:27:25  answer
 

carbon38 a écrit :

 

dynmap bug aussi sur mon serveur depuis 2 jours...je suis pas sur qu'elle ait apprécié certaines maj  [:fabien27]


Je crois avoir trouvé la solution on va essayer ça : http://forums.bukkit.org/threads/m [...] ost-250502 [:cerveau o]
EDIT : ça fonctionne tout de suite mieux en foutant la bonne version de l'API Google Map [:cerveau o]
CTRL + F5 les gens [:cerveau hurle]


Message édité par Profil supprimé le 29-04-2011 à 11:32:00
n°7923149
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 11:55:45  profilanswer
 

ça marche beaucoup mieux en effet :o

n°7923155
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 11:57:36  profilanswer
 


 
Je ne sais pas qui participe au projet, mais je suis FAN de votre centrale nucléaire  :jap:


---------------
Portfolio : Luciphile
n°7923194
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 12:11:13  profilanswer
 

Bibifoc a écrit :


Pour le métro sur mon serveur je suis obligé de mettre un rail alimenté tout les 7 rails classique, sinon les chariots vide restent coincé (mais je ne les lances pas avec 4 rails alimenté, donc pas à pleine vitesse).


 
Il n'y a plus vraiment d'interet à mettre des chariots vides sur une grande distance si ?  
Etant donné qu'on peut faire des lanceurs, plus besoin d'avoir des chariots qui tournent dans le vide en permanence.  
Dans quel cas tu les utilises ? Pour ramener un chariot à une autre gare par exemple ?
 
Par ailleurs, j'avais testé avec 2 boosters pour le lanceur, ca marchait plutot bien. Par contre à l'arrivée sur les deux lanceurs, le cart n'allait pas jusqu'au bout, et il fallait le repositionner à la main pour être sur qu'il puisse repartir directement.
Pour les montées, il faut mettre un booster tous les combien ?

n°7923210
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 12:19:12  profilanswer
 

Les montées c'est l'horreur, disons mini 50% de booster, tu peut venir tester ça sur ma portion de métro  :o


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°7923313
Merry29

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 13:21:20  profilanswer
 

Petite question, c'est moi ou depuis la maj, quand on veut faire une pente avec des rails il faut commencer par en haut sinon on se retrouve avec une succession de rails à plat? On pouvait le faire dans n'importe quel sens avant il me semble non?
 
Essayé en serveur multi seulement.

n°7923327
Trefledepi​que_W

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 13:32:11  profilanswer
 

Faudrait cartographier le métro :o J'ai une bon petit tunnel qui va assez loin et j'aimerais bien le relier au réseau le plus proche :o

 

Faudrait que quelqu'un nous sorte une image de la map en 2D et assez grande histoire qu'on puisse chacun mettre la position des rails qu'on a posé :o


Message édité par Trefledepique_W le 29-04-2011 à 13:32:52
n°7923339
Drakito

Transactions (1)
Posté le 29-04-2011 à 13:43:58  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Si il y en a qui veulent se lancer dans l'habitat troglodytique j'ai besoin de monde pour construire dans mon village  :D


 
Je viendrais faire un tour pour construire un petit truc.
 

Progenik a écrit :


ah t'a pris le screen juste après que adelheid se soit fait explosé la tronche ! drqkz ait utilisé la tnt de natopsi pour faire exploser adelheid creuser :o[:zoreil974]


 
FIXED.


Message édité par Drakito le 29-04-2011 à 13:44:18
n°7923340
Bibifoc

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 13:45:39  profilanswer
 

Baodai38 a écrit :


 
Il n'y a plus vraiment d'interet à mettre des chariots vides sur une grande distance si ?  
Etant donné qu'on peut faire des lanceurs, plus besoin d'avoir des chariots qui tournent dans le vide en permanence.  
Dans quel cas tu les utilises ? Pour ramener un chariot à une autre gare par exemple ?
 
Par ailleurs, j'avais testé avec 2 boosters pour le lanceur, ca marchait plutot bien. Par contre à l'arrivée sur les deux lanceurs, le cart n'allait pas jusqu'au bout, et il fallait le repositionner à la main pour être sur qu'il puisse repartir directement.
Pour les montées, il faut mettre un booster tous les combien ?


 
Pour l'instant j'ai un trajet simple avec 2 gares, lorsque l'on part de la première il n'y a plus de chariot en G1, le chariot en G2 part donc à vide rejoindre G1 lorsque le chariot (occupé normalement) en provenance de G1 arrive à destination. Comme ça il n'y a que 2 chariot sur le trajet, et toujours un dans chaque gare.

n°7923689
Adodonicoc​o

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 15:52:56  profilanswer
 

Serveur bukkit OP :o
 
en fait c'est le user minecraft qui arrive pas à lancer le serveur :pfff:
Du coup en root ca passe nickel :o
 
J'me lance dans la config des plugin :jap:

n°7923727
Bibifoc

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 16:07:45  profilanswer
 

Adodonicoco a écrit :

Serveur bukkit OP :o

 

en fait c'est le user minecraft qui arrive pas à lancer le serveur :pfff:
Du coup en root ca passe nickel :o

 

J'me lance dans la config des plugin :jap:

 

Ce serait mieux de régler le problème pour que ça passe avec le user Minecraft.
La au premier trou de sécurité dans Minecraft l'agresseur a le contrôle total de ta machine. J'ai juste vaguement suivi les updates de Bukkit pour l'instant mais la page d'accueil affiche souvent "New CraftBukkit build available; fixes crash and security exploit".
Ok le "security exploit" n'est pas forcement un trou qui donne accès à la machine mais lancer des softs qui donnent des accès depuis l’extérieur en root n'est jamais une bonne idée.

Message cité 1 fois
Message édité par Bibifoc le 29-04-2011 à 16:22:09
n°7923754
Adodonicoc​o

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 16:18:25  profilanswer
 

Bibifoc a écrit :


 
Ce serait mieux de régler le problème pour que ça passe avec le user Minecraft.
La au premier trou de sécurité dans Minecraft l'agresseur à le contrôle total de ta machine. J'ai juste vaguement suivi les updates de Bukkit pour l'instant mais la page d'accueil affiche souvent "New CraftBukkit build available; fixes crash and security exploit".
Ok le "security exploit" n'est pas forcement un trou qui donne accès à la machine mais lancer des softs qui donnent des accès depuis l’extérieur en root n'est jamais une bonne idée.


 
pour l'instant ce n'est que privé :jap:
Il faut à tout prix que je configure ca, mais je sais pas par où commencer [:spamafote]
Puis j'ai aussi un peu envie de jouer :o
 
Mais je suis tout à fait d'accord avec toi, et je cherche comment faire :jap:

n°7924053
luther306

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 18:31:47  profilanswer
 

Il faut voir avec qui pour se raccorder au metro sous terrain ?
 
Je voudrai me raccorder a un coude entre le home de gonan, et cette portion de rail va vers chez _ONI_
 
J'ai creusé une galerie de 1 de large pour le moment, ne sachant pas tout a fait comment mettre cela en place.

n°7924091
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 18:56:10  profilanswer
 

Adodonicoco a écrit :


 
pour l'instant ce n'est que privé :jap:
Il faut à tout prix que je configure ca, mais je sais pas par où commencer [:spamafote]
Puis j'ai aussi un peu envie de jouer :o
 
Mais je suis tout à fait d'accord avec toi, et je cherche comment faire :jap:


 
base toi sur ce script : http://www.minecraftwiki.net/wiki/ [...] tup_script
 
ça marche avec un autre user que root.

n°7924303
Adodonicoc​o

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 20:38:15  profilanswer
 

Bennoip a écrit :


 
base toi sur ce script : http://www.minecraftwiki.net/wiki/ [...] tup_script
 
ça marche avec un autre user que root.


 
C'est ce que j'utilise.
Ca ne marche toujours pas.
 
Et en fait ca ne vient pas du script screen en lui meme, car quand je me connecte avec le login minecraft avec la commande  
su - minecraft
je n'arrive pas à lancer le serveur avec cette commande :
java -jar craftbukkit.jar
 
Par contre ca marche nickel logué en root :/
 
Une idée ?

n°7924311
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 20:45:03  profilanswer
 

Adodonicoco a écrit :

Par contre ca marche nickel logué en root :/
 
Une idée ?


Si tu nous donne pas le message d'erreur, on fait comment? [:michaeldell]

n°7924356
Adodonicoc​o

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 21:06:22  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


Si tu nous donne pas le message d'erreur, on fait comment? [:michaeldell]


 
C'est que j'ai pas jugé utile de vous le donner. :o
Le type d'erreur rencontré ne donne rien sous google. :o²
 
Bref, je te poste ce que le serveur me crache :jap:
 
 

Code :
  1. Last login: Fri Apr 29 13:44:01 2011 from xxx.xxx.xxx.xxx
  2. root@ssh:~# /etc/init.d/minecraft stop
  3. craftbukkit.jar is running... stopping.
  4. craftbukkit.jar is shut down.
  5. root@ssh:~# su - minecraft
  6. minecraft@ssh:~$ su - root
  7. Password:
  8. root@ssh:~# passwd minecraft
  9. Enter new UNIX password:
  10. Retype new UNIX password:
  11. passwd: password updated successfully
  12. root@ssh:~# su - minecraft
  13. minecraft@ssh:~$
  14. minecraft@ssh:~$
  15. minecraft@ssh:~$ cd /home/minecraft/srv_bukkit/
  16. minecraft@ssh:~/srv_bukkit$ java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit.jar           
  17. [Lnet.minecraft.server.Statistic;@f11404
  18. 146 recipes
  19. [Lnet.minecraft.server.Statistic;@f11404
  20. 16 achievements
  21. java.io.IOException: Cannot run program "sh": java.io.IOException: error=12, Cannot allocate memory
  22.         at java.lang.ProcessBuilder.start(ProcessBuilder.java:475)
  23.         at java.lang.Runtime.exec(Runtime.java:610)
  24.         at java.lang.Runtime.exec(Runtime.java:483)
  25.         at jline.UnixTerminal.exec(UnixTerminal.java:297)
  26.         at jline.UnixTerminal.exec(UnixTerminal.java:282)
  27.         at jline.UnixTerminal.stty(UnixTerminal.java:273)
  28.         at jline.UnixTerminal.initializeTerminal(UnixTerminal.java:77)
  29.         at jline.Terminal.setupTerminal(Terminal.java:75)
  30.         at jline.Terminal.getTerminal(Terminal.java:26)
  31.         at jline.ConsoleReader.<init>(ConsoleReader.java:191)
  32.         at jline.ConsoleReader.<init>(ConsoleReader.java:186)
  33.         at jline.ConsoleReader.<init>(ConsoleReader.java:174)
  34.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.<init>(MinecraftServer.java:66)
  35.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.main(MinecraftServer.java:406)
  36.         at org.bukkit.craftbukkit.Main.main(Main.java:87)
  37. Caused by: java.io.IOException: java.io.IOException: error=12, Cannot allocate memory
  38.         at java.lang.UNIXProcess.<init>(UNIXProcess.java:164)
  39.         at java.lang.ProcessImpl.start(ProcessImpl.java:81)
  40.         at java.lang.ProcessBuilder.start(ProcessBuilder.java:468)
  41.         ... 14 more
  42. 14:32:00 [WARNING] Failed to log to server.log
  43. java.io.IOException: Couldn't get lock for server.log
  44.         at java.util.logging.FileHandler.openFiles(FileHandler.java:389)
  45.         at java.util.logging.FileHandler.<init>(FileHandler.java:287)
  46.         at net.minecraft.server.ConsoleLogManager.init(ConsoleLogManager.java:41)
  47.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.init(MinecraftServer.java:80)
  48.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:259)
  49.         at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:394)
  50. 14:32:00 [INFO] Starting minecraft server version Beta 1.5_02
  51. 14:32:00 [INFO] Loading properties
  52. 14:32:00 [INFO] Starting Minecraft server on *:25565
  53. 14:32:00 [INFO] This server is running Craftbukkit version git-Bukkit-0.0.0-706-gf53e007-b740jnks (MC: 1.5_02)
  54. 14:32:00 [WARNING] Failed to save ban list: java.io.FileNotFoundException: banned-players.txt (Permission denied)
  55. 14:32:00 [WARNING] Failed to save ip ban list: java.io.FileNotFoundException: banned-ips.txt (Permission denied)
  56. 14:32:00 [WARNING] Failed to save ops: java.io.FileNotFoundException: ops.txt (Permission denied)
  57. 14:32:00 [WARNING] Failed to save white-list: java.io.FileNotFoundException: white-list.txt (Permission denied)
  58. 14:32:00 [INFO] Preparing level "world"
  59. 14:32:00 [INFO] Preparing start region
  60. 14:32:00 [SEVERE] java.io.FileNotFoundException: ./world/session.lock (Permission denied)
  61. 14:32:00 [SEVERE]       at java.io.FileOutputStream.open(Native Method)
  62. 14:32:00 [SEVERE]       at java.io.FileOutputStream.<init>(FileOutputStream.java:209)
  63. 14:32:00 [SEVERE]       at java.io.FileOutputStream.<init>(FileOutputStream.java:160)
  64. 14:32:00 [SEVERE]       at net.minecraft.server.PlayerNBTManager.f(SourceFile:45)
  65. 14:32:00 [SEVERE]       at net.minecraft.server.PlayerNBTManager.<init>(SourceFile:39)
  66. 14:32:00 [SEVERE]       at net.minecraft.server.ServerNBTManager.<init>(SourceFile:17)
  67. 14:32:00 [SEVERE]       at net.minecraft.server.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:164)
  68. 14:32:00 [SEVERE]       at net.minecraft.server.MinecraftServer.init(MinecraftServer.java:144)
  69. 14:32:00 [SEVERE]       at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:259)
  70. 14:32:00 [SEVERE]       at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:394)
  71. 14:32:00 [SEVERE] java.lang.RuntimeException: Failed to check session lock, aborting
  72. 14:32:00 [SEVERE]       at net.minecraft.server.PlayerNBTManager.f(SourceFile:53)
  73. 14:32:00 [SEVERE]       at net.minecraft.server.PlayerNBTManager.<init>(SourceFile:39)
  74. 14:32:00 [SEVERE]       at net.minecraft.server.ServerNBTManager.<init>(SourceFile:17)
  75. 14:32:00 [SEVERE]       at net.minecraft.server.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:164)
  76. 14:32:00 [SEVERE]       at net.minecraft.server.MinecraftServer.init(MinecraftServer.java:144)
  77. 14:32:00 [SEVERE]       at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:259)
  78. 14:32:00 [SEVERE]       at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:394)
  79. 14:32:00 [SEVERE] Unexpected exception
  80. java.lang.RuntimeException: Failed to check session lock, aborting
  81.         at net.minecraft.server.PlayerNBTManager.f(SourceFile:53)
  82.         at net.minecraft.server.PlayerNBTManager.<init>(SourceFile:39)
  83.         at net.minecraft.server.ServerNBTManager.<init>(SourceFile:17)
  84.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:164)
  85.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.init(MinecraftServer.java:144)
  86.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:259)
  87.         at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:394)
  88. >


 
 

n°7924372
WiiDS
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Posté le 29-04-2011 à 21:14:29  profilanswer
 

Adodonicoco a écrit :

 

C'est que j'ai pas jugé utile de vous le donner. :o
Le type d'erreur rencontré ne donne rien sous google. :o²

 

Bref, je te poste ce que le serveur me crache :jap:

 


Code :
  1. Last login: Fri Apr 29 13:44:01 2011 from xxx.xxx.xxx.xxx
  2. 14:32:00 [SEVERE] java.io.FileNotFoundException: ./world/session.lock (Permission denied)
 



Les logs sont assez clairs, le serveur n'arrive pas à écrire sur le filesystem (voire même n'arrive pas à lire), les droits de ton user minecraft doivent être foireux

Message cité 2 fois
Message édité par WiiDS le 29-04-2011 à 21:15:19

---------------
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n°7924385
Adodonicoc​o

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Posté le 29-04-2011 à 21:21:21  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Les logs sont assez clairs, le serveur n'arrive pas à écrire sur le filesystem (voire même n'arrive pas à lire), les droits de ton user minecraft doivent être foireux

 

J'ai essayé de rajouter le user minecraft dans le groupe root pour avoir les permissions, ca n'a rien changé.

 

Ce serait du à mon fichier de conf lors de la création du user tu crois ?

 

Comment faire pour créer un user "propre" ?
(ou autrement dit : de quels accès a besoin ce minecraft ? :o)


Message édité par Adodonicoco le 29-04-2011 à 21:21:30
n°7924387
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 21:21:44  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Les logs sont assez clairs, le serveur n'arrive pas à écrire sur le filesystem (voire même n'arrive pas à lire), les droits de ton user minecraft doivent être foireux


 
oui vérifie les droits sur les répertoires, idéalement ton user "minecraft" doit être propriétaire de tous les fichiers. Un petit coup de "chown" au pire si ce n'est pas le cas.

Message cité 1 fois
Message édité par Bennoip le 29-04-2011 à 21:28:10
n°7924399
Adodonicoc​o

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 21:26:48  profilanswer
 

Bennoip a écrit :


 
oui vérifie les droits sur les répertoire, idéalement ton user "minecraft" doit être propriétaire de tous les fichiers. Un petit coup de "chown" au pire si ce n'est pas le cas.


 
C'est ce que je suis justement en train de tester :jap:

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