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Auteur Sujet :

[RPG] Might & Magic X - Legacy - Version Mac dispo - HFR-Score: 7.7/10

n°10274498
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-01-2014 à 00:50:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
spoiler trainer Feu

Spoiler :

Le trainer feu est chez le marchand itinérant (chariot) à l'extérieur de la ville entre le phare et le chateau


Message édité par Kikasstou le 24-01-2014 à 00:50:40
mood
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Posté le 24-01-2014 à 00:50:14  profilanswer
 

n°10274511
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 01:09:23  profilanswer
 

Trainer Expert bouclier

Spoiler :


Apparement il serait dans la 2ieme ville: Seahaven


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°10274539
Elerina

Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 02:05:47  profilanswer
 

Trainer expert épée

Spoiler :

Dans la salle d'entraînement, à côté du maire de la ville de départ.

n°10274577
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 24-01-2014 à 06:37:02  profilanswer
 

vsfa a écrit :

Ah ben ca...c'est un projet un peu venu de nulle part chez Ubi. 2, 3 gars qui ont pousse pour relancer la franchise facon old school. Et qui dit jeu de niche, dit moins de confiance / moyens alloues.
Et on se tape un moteur Unity qui au final bouffe plus de ressources qu'autre chose quand je vois les requirements hardware.


bon pour le coups faut pas trop se toucher sur les requirement, au moins dans la ville de départ, ma config semble suffire pour le toutafond©
 
Mais effectivement on aurait pu penser qu'ils auraient fait un peut plus d'effort sur le côté technique, surtout s'ils s'en servent plus ou moins de vitrine pour leur kit de dev payant ou je sais pas quoi :/

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 24-01-2014 à 06:39:20
n°10274579
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 06:44:43  profilanswer
 

blastm a écrit :


bon pour le coups faut pas trop se toucher sur les requirement, au moins dans la ville de départ, ma config suffis pour le toutafond©
 
Mais effectivement on aurait pu penser qu'ils auraient fait un peut plus d'effort sur le côté technique, surtout s'ils s'en servent plus ou moins de vitrine pour leur kit de dev payant ou je sais pas quoi :/


Pareil. J'ai lu qu'apparemment certains avec des bécanes de combats ont des problèmes de fps, mais ça doit être un bug.
Ptain, encore mort dans la naga tower, cette fois un elite qui m'a butté, pas moyen de fuir les combats :fou:
 
Pour l'instant j'aime bien, c'est pas un grand jeu comme les précédents mais ça a l'air d'être un bon jeu, mais j'ai quelques inquiétudes quand même, pour l'instant c'est très linéaire, y a un chemin, des zones pas trop grandes (quand j'ai trouvé l'obélisque j'ai un peu facepalmé quand on compare aux précédents où les obélisques pour les trouver fallait des sorts de fly (d'ailleurs je suppose que ça éxiste plus ? :o) ou alors vraiment chercher dans les décors, là le truc il est au milieu du chemin, au moins c'est clair.
Enfin bref j'aime mais je suis inquiet, un des grands charmes de MM6-8 c'était à la fin d'être grosbill et de traverser les maps en fly et en temps réel tout en cliquant sur les hydres lvl50000 pour les flécher à distance, là j'ai l'impression qu'ils ont copié M&M sans connaître vraiment l'esprit de M&M. M'enfin on verra, ptêt que mes craintes sont infondées.

n°10274648
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 24-01-2014 à 08:36:50  profilanswer
 

vsfa a écrit :

Trainer Expert bouclier

Spoiler :


Apparement il serait dans la 2ieme ville: Seahaven



 
Je confirme, et y a tous ceux qui ont disparus qui sont la bas. C'est un peu con je trouve.

n°10274775
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-01-2014 à 09:41:00  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

Pour l'instant j'aime bien, c'est pas un grand jeu comme les précédents mais ça a l'air d'être un bon jeu, mais j'ai quelques inquiétudes quand même, pour l'instant c'est très linéaire, y a un chemin, des zones pas trop grandes (quand j'ai trouvé l'obélisque j'ai un peu facepalmé quand on compare aux précédents où les obélisques pour les trouver fallait des sorts de fly (d'ailleurs je suppose que ça éxiste plus ? :o) ou alors vraiment chercher dans les décors, là le truc il est au milieu du chemin, au moins c'est clair.
Enfin bref j'aime mais je suis inquiet, un des grands charmes de MM6-8 c'était à la fin d'être grosbill et de traverser les maps en fly et en temps réel tout en cliquant sur les hydres lvl50000 pour les flécher à distance, là j'ai l'impression qu'ils ont copié M&M sans connaître vraiment l'esprit de M&M. M'enfin on verra, ptêt que mes craintes sont infondées.

 

Je pense que t'as pas la bonne vision de la série MM. Cette série a commencé à devenir minable justement à partir du VI et son passage à la 3D. La vrai série MM (j'ai commencé personnellement au III) c'est justement du case / case avec des environnements limités ou il faut explorer chaque case pour ne rien rater. L'autre particularité c'était des combats assez difficile ou même à la fin avec du matos de gross bill tu tombais sur des ennemis surpuissant qui mettait ton groupe à 20% de vie à chaque tour avec des sorts de zone megablast. Je trouve personnellement que ce MMX a été fait par des vrais fans qui ont bien respecté l'esprit de la série. Pour l'instant je n'ai rien à reprocher au jeu. Je retrouve les sensations de l'époque, l'obligation de trouver les bonnes zones / quêté pour leveler, les combats ou il faut bien gérer et surtout qu'il faut bien préparer en s'équipant des bons sorts / armure. J'avais même oublié qu'il fallait penser à sauvegarder et comme un con je m'attendais à rez au dernier checkpoint après le wipe du groupe :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 24-01-2014 à 09:43:03
n°10274779
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 24-01-2014 à 09:43:06  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

(...) J'avais même oublié qu'il fallait penser à sauvegarder et comme un con je m'attendais à rez au dernier checkpoint après le wipe du groupe :whistle:


 :lol:
on a pris des sales réflexes quand même ces dernières années :o


Message édité par blastm le 24-01-2014 à 09:43:29
n°10274912
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 10:18:01  profilanswer
 

Ils étaient très très bien les MM 6+. Enfin le 6 et 7 surtout :o Différent, mais très bien quand même.

 

Un revival des MM 3-5 est une très bonne idée, et comme il semble assez réussi malgré ses défauts je pense que je vais le tester.

 

Mais je ne serais pas contre un revival des MM 6-7 aussi :D Cependant je pense qu'il seront bien plus durs à refaire car l'aspect 3D du jeu ne pardonne pas s'il est cheap.

Message cité 1 fois
Message édité par Kristoph le 24-01-2014 à 10:20:17
n°10274932
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-01-2014 à 10:22:21  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Un revival des MM 3-5 est une très bonne idée, et comme il semble assez réussi malgré ses défauts je pense que je vais le tester.

 

What???? ou ça???? Pourquoi on m'a pas prévenu  :fou:

 

Edit : Fausse joie, en fait tu parles de MMX non?


Message édité par Kikasstou le 24-01-2014 à 10:25:08
mood
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Posté le 24-01-2014 à 10:22:21  profilanswer
 

n°10275109
Zumbi
Allez viens, gamin !
Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 10:59:33  profilanswer
 

Tiens est-ce que qqun a deja rejouer a world of xeen recemment, j'ai vu qu'il etait inclus dans un pack Might and magic sur uplay pour 10 euros?. Si oui ca donne quoi? c'est injouable et beaucoup trop laid ou ca passe encore?

Message cité 1 fois
Message édité par Zumbi le 24-01-2014 à 10:59:54

---------------
Ça y est… je vois trouble. C’est le manque de gras, je me dessèche.||Profil Whisky base||
n°10275115
erash

Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 11:01:13  profilanswer
 

Ayant testé rapidement hier, je note deux chose (en premiere impression) :
La partie technique n'a pas trop evolué depuis l'EA, c'est toujours aussi faible
Le deplacement ont été fluidifié et c'est vraiment très agréable
 
Pour le reste j'ai fait trop peu de choses hier pour juger, mais j'ai noté quelques changements de ci de là, d'équilibrages ou de compétences, qui semblent judicieux.

n°10275125
SeB_
plus ça vibre, plus c'est bon
Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 11:02:57  profilanswer
 

Ce jeu est génial !!!!
 
trop content, je joue même en "Pixellisation rétro"
je prends mon pied, vous pouvez pas comprendre
 :love:  :love:  :love:  :love:


---------------
SeB - Mon Flick r
n°10275131
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-01-2014 à 11:04:33  profilanswer
 

J'ai essayé la pixelisation retro... ca ne me manquait pas trop en fait :D

n°10275191
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 11:15:40  answer
 

Zumbi a écrit :

Tiens est-ce que qqun a deja rejouer a world of xeen recemment, j'ai vu qu'il etait inclus dans un pack Might and magic sur uplay pour 10 euros?. Si oui ca donne quoi? c'est injouable et beaucoup trop laid ou ca passe encore?


 
J'y joue en ce moment même, et comme pour tout ce qui est rétro, ça dépend de ta sensibilité. Ca ne m'a jamais dérangé de jouer à des jeux en 4 couleurs ou en mode texte non plus.  
 
Sinon, pour MMX, j'entends tout et n'importe quoi au sujet de sa durée de vie ?  Faut tabler sur combien ?

n°10275544
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 24-01-2014 à 12:48:56  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

J'ai essayé la pixelisation retro... ca ne me manquait pas trop en fait :D

C'est un vrai rendu software comme avant, ou juste une couche de "pixellisation" en post-process ?
 

n°10275564
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-01-2014 à 12:53:20  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

C'est un vrai rendu software comme avant, ou juste une couche de "pixellisation" en post-process ?


 
aucune idée, mais grosse modo t'as l'impression de jouer en 320x200 comme avant... sauf que le HUD lui il reste en HD.

n°10275832
erash

Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 13:59:20  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

C'est un vrai rendu software comme avant, ou juste une couche de "pixellisation" en post-process ?
 


 
Post-process.
J'ai testé mais je vois aps trop ce que ca apporte, à part ne rien voir :o

n°10275839
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 24-01-2014 à 14:00:22  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

J'ai essayé la pixelisation retro... ca ne me manquait pas trop en fait :D


J'ai testé hier rapidement. Comment ça fait tout moche et kitsh :D
Ca porte bien son nom et c'est un clin d'oeil sympa mais ça fait saigner la rétine.

n°10276710
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 24-01-2014 à 16:23:52  profilanswer
 

Dommage, il aurait fallu aller au bout de l'idée et oser proposer un rendu "d'époque". Si c'est juste un truc mal foutu "pour faire old-school, trolol" c'est pas le meilleur hommage qu'on puisse faire aux vieux fans de la série :(

n°10276940
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 17:30:12  profilanswer
 

:bounce:  Dl en cours! ça va me changer des petites pépées de the witcher :o


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°10276967
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 24-01-2014 à 17:41:36  profilanswer
 

Je jette un oeil aux "bonus" de Uplay... http://uplay.ubi.com/en-GB/news/mi [...] ns-rewards

Citation :

Meow Dungeon - For 40 Units
Unlock the exclusive Supreme Temple of Meow.

Le Temple Suprême de Miaou, donc. [:prozac]

n°10277081
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 18:22:32  profilanswer
 

C'est marrant y a quelques années tout le monde trouvait que juste M&M9 était nul, maintenant si tu as aimé M&M6-8 (qui sont largement supérieurs aux M&M d'avant, c'est quand même l'époque de HOM&M3, M&M6-8 c'est 3dO et NWC, en gros des génies :o) on te dit que t'es un noob qu'à rien compris et que t'es pas old school et que les vrais aiment les M&M3-5 :D Genre plus on avance plus pour être l33t faut aimer des trucs de plus en plus vieux.
Bref :D
 

n°10277091
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 24-01-2014 à 18:27:52  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

C'est marrant y a quelques années tout le monde trouvait que juste M&M9 était nul, maintenant si tu as aimé M&M6-8 (qui sont largement supérieurs aux M&M d'avant, c'est quand même l'époque de HOM&M3, M&M6-8 c'est 3dO et NWC, en gros des génies :o) on te dit que t'es un noob qu'à rien compris et que t'es pas old school et que les vrais aiment les M&M3-5 :D Genre plus on avance plus pour être l33t faut aimer des trucs de plus en plus vieux.
Bref :D


bah, c'est un fait, d'une façon générale c'est les premiers jeux 3D (génération 3dfx-psone) qui on le plus mal vieillis, plus même que leurs prédécesseurs, et qu'on regarde avec le moins de nostalgie aujourd'hui...
 
Bon sinon je comprends pas l'intérêt du filtre non plus; s'ils ont pas pris la peine d'integrer le 1920x1200; ils nous laissent à côté la généreuse possibilité de le lancer en 1024x768 :o


Message édité par blastm le 24-01-2014 à 18:30:13
n°10277167
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 19:11:53  profilanswer
 

Mal vieilli c'est différent et je serais d'accord, m'enfin MM6-8 c'est des grands jeux (pas des bons jeux) au même titre que BG2 par exemple (sauf que BG a bien vieilli^^). La 3D reste potable quand même, et surtout ils s'en sont servi pour faire des maps immenses avec plein de "secrets", de trucs cachés, de donjons...quand tu récupères walk on water puis fly c'est commedans pokemon (:D), tu as accès à plein de nouveaux endroits, enfin bref y a tant de choses à faire que y a genre 200 heures par jeu.
 
Enfin bon j'arrête de polluer, surtout que j'aime beaucoup M&MX là, avec qques craintes encore, par exemple les mobs respawn pas ? Donc y a une quantité finie d'XP et de gold ? Pasque les mobs sur lesquels tu vides ta mana et qui filent 2po c'est un drôle d'équilibrage, en gros ta thune vient des coffres et quand tu les as ouvert bien voilà, faut avancer ou crever et t'as pas intérêt à avoir déconné en achetant des trucs débiles.

n°10277326
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 20:40:11  profilanswer
 

MM Xeen a toujours eu un nombre fini de monstres. Pas de respawn.
Comme dis precedemment tes craintes viennent d'une comparaison avec MM6, alors que se sont simplement des features de MM Xeen :)


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°10277538
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 22:13:54  profilanswer
 

Donc pas de leveling ou de farm, tout est prévu d'avance, je trouve ça bizarre :o M'enfin j'accroche à fond donc on s'en fou =)

n°10277629
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 23:11:06  profilanswer
 

Y a quand même quelques trucs chiants comme l'équipement qui se casse, mais que tu peux pas réparer avant qu'il soit cassé (pas de durabilité), du coup tu reviens d'en ville où t'as préparé ton expédition, premier combat et boom ton équipement se casse (alors que tu pouvais pas le faire réparer une seconde avant en ville).

n°10277660
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-01-2014 à 23:30:57  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

C'est marrant y a quelques années tout le monde trouvait que juste M&M9 était nul, maintenant si tu as aimé M&M6-8 (qui sont largement supérieurs aux M&M d'avant, c'est quand même l'époque de HOM&M3, M&M6-8 c'est 3dO et NWC, en gros des génies :o) on te dit que t'es un noob qu'à rien compris et que t'es pas old school et que les vrais aiment les M&M3-5 :D Genre plus on avance plus pour être l33t faut aimer des trucs de plus en plus vieux.
Bref :D

 


 

Ca n'a rien a voir avec une histoire de vieux ou pas mais quand on lit que MMX ne respecte pas l'esprit de la série en se referant au épisode VI a IX ca me fait penser aux jeunes qui croient que le jeu video est ne avec la Playstation. Rien d'offansant hein, c'est juste une remarque.

 

Sinon je ne me rappelle plus mais les mobs repop pas normalement sur MM3 a 5?


Message édité par Kikasstou le 25-01-2014 à 00:35:59
n°10277663
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 24-01-2014 à 23:33:02  profilanswer
 

Ouais enfin M&M6 c'était y a 15 ans, alors les "jeunes" :D
Le fait que les mobs repop pas c'est quand même lourd je trouve, en gros t'es forcément au level prévu où que tu ailles. Si t'as plus d'argent t'es obligé d'avancer dans l'histoire pour trouver de nouveaux coffres à ouvrir, perso je trouve ça beaucoup plus "moderne sur rail" que old school spirit :o

Message cité 1 fois
Message édité par glod 2 le 24-01-2014 à 23:37:02
n°10277752
lino_fx

Transactions (0)
Posté le 25-01-2014 à 00:26:28  profilanswer
 

D ites vous jouer a quelle difficulté. Des commentaire sur la difficulté a laquelle vous jouez?

n°10277764
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 25-01-2014 à 00:34:20  profilanswer
 

lino_fx a écrit :

D ites vous jouer a quelle difficulté. Des commentaire sur la difficulté a laquelle vous jouez?

 

Je joue en guerrier. Il y a du challenge. T'as intérêt à bien préparer les combats, acheter rapidement un sort de soin pour économiser les consommables et pas gaspiller ta thune bêtement sur du matos chez le forgeron. Et il faut tout faire dans le bon ordre sinon ça ne passe pas.

 

spoiler phare

Spoiler :

J'ai du vider quasiment tout le début de map avant de pouvoir faire le boss du phare. Et j'ai fais les différents niveaux en plusieurs fois car a chaque étage ca pique nettement plus d'un coup

 

Après si t'es méthodique et que tu level dans le bon ordre c'est pas insurmontable du tout. Perso j'apprécie beaucoup ce mode de difficulté qui t'oblige à évaluer la situation et déterminer si tu peux faire ou pas. Ca se passe pas trop mal, j'ai 6000 Po en stock des persos bien équipé 2 sorts de heal et des removes de conditions (poison, paralysie, etc...). Par contre pour ceux qui sont pas habitués ca peut très vite t'emmener dans une voie de garage, un groupe mal orienté et un gachis de pognon au départ et très vite tu ne peux plus gérer les monstres quand t'as plus de potion et pas de sort de heal/buff.


Message édité par Kikasstou le 25-01-2014 à 00:35:46
n°10277768
lino_fx

Transactions (0)
Posté le 25-01-2014 à 00:37:10  profilanswer
 

Hum j hésite, je me rappel me régaler sur MM. 6 et surtout 7. Et pourtant j ai jamais été un mec qui calculais tout.  
J ai peur que ça soit trop facil en adventureur. Je me demande si y a quand même du challenge.

n°10277805
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 25-01-2014 à 01:12:12  profilanswer
 

Je joue en guerrier aussi, c'est dur, mais raisonnable, j'ai du faire le phare en plusieurs fois aussi, enfin là j'ai fini le donjon d'après et on me dit d'aller sur le toît et je vois pas où c'est [:sisicaivrai] 2 game overs en tout mais l'auto save m'a sauvé :o
J'accroche toujours autant malgré les quelques défauts à mon goût, aussi le gars qui te file la quête de trouver 10 monstres différents, j'en suis à plus que ça et il valide pas, en googlant un peu apparemment y a des gars pour qui il valide, patch à l'horizon.

 

Je viens de découvrir que mon guerrier pur (enfin présenté comme tel) n'a pas une compétence d'arme qui monte au dessus de master, putain, alors que chuis master sword, déjà bloqué :fou:

 

Pour monter une partie ma recommandation c'est maximum un guerrier "pur", au moins 2 persos (voire 3) avec compétence fire magic, pour l'instant (persos level 10) la magie de feu tape plus fort que n'importe quoi d'autre, guerriers inclus, alors ça force à dormir souvent mais mes mages tapent au moins 3 fois plus fort que mon guerrier (enfin il tank bien).
Mon perso le plus utile pour l'instant c'est mon nain guerrier/mage spécialiste feu et white magic et mace/bouclier, il tank bien, fait de gros dégats avec feu, peut soigner et quand il a plus de mana il frappe correctement.


Message édité par glod 2 le 25-01-2014 à 01:22:54
n°10277820
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 25-01-2014 à 01:22:17  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

Ouais enfin M&M6 c'était y a 15 ans, alors les "jeunes" :D
Le fait que les mobs repop pas c'est quand même lourd je trouve, en gros t'es forcément au level prévu où que tu ailles. Si t'as plus d'argent t'es obligé d'avancer dans l'histoire pour trouver de nouveaux coffres à ouvrir, perso je trouve ça beaucoup plus "moderne sur rail" que old school spirit :o


 
C'est la ou je ne suis pas d'accord. Le principe des MM Xeen surtout, c'est d'explorer de vastes zones un peu au pif, et tater les montres avec un baton genre "bon est-ce que ca passe ?"  [:ixemul]  et la t'as plusieurs cas:
- Tu prends 1 baffe ton groupe est mort  [:ticento:4]  
- Tu prends 1 baffe t'es a moitie mort, tu fuis fais un repli strategique  
- Tu prends 1 baffe, ca fait un peu mal mais tu sors ta bitte et ton couteau et tu te dis que ca passe (ou pas)  [:guilletit:4]  
- Tu prends 1 baffe et le monstre est largement a ta portee
 
Apres, oui, le jeu est divise en zones, donc tu sais a peu pres ou mettre les pieds, mais tu essaieras toujours de te challenger un peu, construire le groupe le plus efficace et voir si ca passe.


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°10277830
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 25-01-2014 à 01:35:09  profilanswer
 

Ben c'est pareil dans M&M6, sauf que tu peux fuir (enfin dans MMX j'ai pas trouvé comment, si le combat est trop dur tu meurs épissétout :D)

 

Ouais faut vraiment optimiser vu que l'xp est une matière limitée.

 

2eme plantage :(


Message édité par glod 2 le 25-01-2014 à 01:35:39
n°10277850
lino_fx

Transactions (0)
Posté le 25-01-2014 à 01:54:35  profilanswer
 

C est viable avec une équipe full mage de chaque race? ^^

n°10277870
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 25-01-2014 à 02:42:28  profilanswer
 

Y a des chances mais faut pas oublier de prendre endurance et de mettre des points en vitalité de temps en temps, sinon tu vas manger :o
 
Sinon j'ai eu le bug de la fin de l'acte 1 (le dialogue pour passer à l'acte 2 est grisé), après une fouille d'internet j'ai trouvé la solution
Ouvrir dans un éditeur de texte
StreamingAssets/Dialog/LevDialog.xml
 
Chercher et effacer la ligne suivante (qui apparait 4 fois) :
condition xsi:type="PrivilegeUnlockedCondition" privilegeID="1001" failState="DISABLED"

n°10277871
lino_fx

Transactions (0)
Posté le 25-01-2014 à 02:43:45  profilanswer
 

Bon j ai tester vite fait et adventureur semble un peu facile quand même. Je préfère une difficulté comme dans mm7.

n°10277877
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 25-01-2014 à 03:14:22  profilanswer
 

MM7 le début était infernal niveau difficulté si tu t'écartais un peu du chemin, y avait même une grotte avec un dragon dés la zone de départ [:ddr555]

Message cité 1 fois
Message édité par glod 2 le 25-01-2014 à 03:14:29
n°10277882
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 25-01-2014 à 04:04:59  profilanswer
 

lino_fx a écrit :

Bon j ai tester vite fait et adventureur semble un peu facile quand même. Je préfère une difficulté comme dans mm7.

 

J'ai testé rapidement le mode aventurier et c'est infiniment plus facile. J'ai refais tout le début en 1h ce qui m'a pris au moins 4h/5h en guerrier. C'est un peu du rush bourrin je dirai même. Guerrier c'est vraiment dur à coté. Chaque combat mérite un repos. En fait je trouve qu'il manque un level intermédiaire.


Message édité par Kikasstou le 25-01-2014 à 04:21:25
mood
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Posté le   profilanswer
 

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