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Auteur Sujet :

[RPG] Might & Magic X - Legacy - Version Mac dispo - HFR-Score: 7.7/10

n°10306282
erash

Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 14:32:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Perso j'ai ce genre de trucs un peu partout ...
A base de construction invisible, decors qui pop/dépop aléatoirement etc...
On sent le moteur qui souffre, alors qu'il y a pourtant pas tellement de quoi.
 
Sinon j'ai vu sur le forum officiel qu'ils preparent un gros patch, sans date de mise à dispo, qui va corriger beaucoup de bug/bloquage.
Pour ceux qui ont rien demarré encore ca vaut le coup d'attendre :o
Ils ont la volonté de corriger un maximum de choses et prennent leur temps pour bien tout lister et mettre en place u_u

mood
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Posté le 05-02-2014 à 14:32:12  profilanswer
 

n°10306403
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 14:56:03  profilanswer
 

Croisons les doigts qu'ils nous sortent pas ça pour 4eme trimestre 2014 quoi :p Car j'avoue que y'a de quoi faire niveau correction !


---------------
Tranche Tranche Tranche !
n°10306416
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 14:58:24  profilanswer
 

Franchement c'est bon bon petit jeu (si t'as un windows 64 bits :o)
C'est pas aussi logn et profond qu'un M&M, mais c'est quand même meilleur que les plupart des RPG qui sortent à droite à gauche, surtout grâce au système de jeu et d'évolution des persos de M&M qui est excellent.

n°10306474
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 15:13:02  answer
 

Ce que je regrette c'est que le skin des armes /armures n'appairait pas sur le personnage.
Pas ce sentiment d'avoir un vrai mec en plates devant avec son beau bouclier !

n°10306490
erash

Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 15:15:36  profilanswer
 

Non mais il faut qu'ils fassent un effort sur la finition avec un bon patch qui revoit tout ce qui ne va pas (performance / bugs).
Le jeu est très bien mais en l'état il est un peu décourageant par moment, quand tes efforts sont ruinés par un bug, ou que ça saccade méchamment pour faire quelques pas.
 
J'éspere pas mal de la màj, ils ont l'air motivés, je pense qu'ils sauront faire ce qu'il faut u_u

n°10306496
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 05-02-2014 à 15:17:12  profilanswer
 


Ils y sont, c'est juste caché par l'interface. :jap:  
 
blague a part, avoir les 4 paires de bras avec leur stuff respectif en bas de l'écran, ca commencerait a faire chargé :o


Message édité par blastm le 05-02-2014 à 15:18:32
n°10306499
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 15:18:25  answer
 

non, dans l'inventaire :)
Quand tu accèdes à la fiche de ton personnage.

n°10306566
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 15:34:29  profilanswer
 

En parlant de bug.. J'ai fait toutes la Chaines des montagnes de Veyron là... Donc j'ai racler les griffons, j'ai racler les cyclops et j'ai également peter la tronche au boss cyclop qui garde captif un nain... Et j'ai fait ça.. AVANT D'AVOIR LA QUETE DE PROMOTION DE L'EGIDE.
 
Du coup j'suis bloquer a l'étape dans la caverne sans nain pour pouvoir débloqué la suite.
 
Si vous me cherchez je suis en train de me pendre.


---------------
Tranche Tranche Tranche !
n°10306596
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 15:42:53  profilanswer
 

Bidi Meryvan a écrit :

En parlant de bug.. J'ai fait toutes la Chaines des montagnes de Veyron là... Donc j'ai racler les griffons, j'ai racler les cyclops et j'ai également peter la tronche au boss cyclop qui garde captif un nain... Et j'ai fait ça.. AVANT D'AVOIR LA QUETE DE PROMOTION DE L'EGIDE.
 
Du coup j'suis bloquer a l'étape dans la caverne sans nain pour pouvoir débloqué la suite.
 
Si vous me cherchez je suis en train de me pendre.


Il y en a un autre pas mal. La quête de promotion du "Rune Priest" te demande d'allumer une flamme dans un donjon. Dans ce dernier, quand tu arrives dans une certaine salle, tu as un champ de force rouge qui te bloque la sortie. Ce qui ne t’empêche pas de te téléporter dehors quand même. Mais les devs n'ont prévu aucun moyen de rentrer dans la salle avec le champ en place et donc tu ne peux pas finir la quête non plus :D

n°10306735
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 16:07:10  profilanswer
 

Et donc une date pour la sortie du patch ? :D :D


---------------
Tranche Tranche Tranche !
mood
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Posté le 05-02-2014 à 16:07:10  profilanswer
 

n°10306789
erash

Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 16:15:36  profilanswer
 

Le sujet est en sticky sur le forum UBI du jeu :o
 
Si t'as le courage de suivre...

n°10308181
falaenthor
Long Long Man
Transactions (0)
Posté le 06-02-2014 à 09:58:38  profilanswer
 

Drap!
Pour le moment j'aime bien même si je trouve l'environnement extérieur tout à fait improbable et bordelique.
Tu te balades le long de la côté et il y a une fontaine, un piédestal juste à côté, un autre en vue, etc... sans aucune logique.
On a l'impression que ces objets/monuments sont saupoudrés par ci par là au hasard et ça file une vilaine impression de truc pas cohérent.


---------------
Col Do Ma Ma Daqua
n°10309175
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2014 à 14:27:35  profilanswer
 

Oui effectivement ca donne un petit côté random mais bon c'est pas le genre de détail auquel je m’arrête dans un jeu. Surtout quand c'est du mad-fan :p


---------------
Tranche Tranche Tranche !
n°10310110
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 06-02-2014 à 19:14:20  profilanswer
 

Bidi Meryvan a écrit :

Pour ceux qui ont fini le jeu, pouvons nous revenir dans la partie avec nos perso après avoir fini le jeu ou pas ?


On revient à sorpigal et on continue.

n°10320639
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 11-02-2014 à 17:54:32  profilanswer
 

Normal que les reliques bloquent au niveau 4 ?


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°10320702
erash

Transactions (0)
Posté le 11-02-2014 à 18:40:00  profilanswer
 

Shenegar a écrit :

Normal que les reliques bloquent au niveau 4 ?


 
A priori c'est le niveau max oui

n°10320780
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 11-02-2014 à 19:18:19  profilanswer
 

AH ok , j'ai cru au bug :o  mauvaise langue que je suis.


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Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°10321518
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 09:12:08  profilanswer
 

Non c'est bien normal ! On regrettera cette linéarité d'ailleurs ! UN item relique aura forcement 4 niveau, seul l'exp necessaire change ! :/ Peut-être qu'il se cache des objets d'un niveau supérieur mais je ne pense pas.


---------------
Tranche Tranche Tranche !
n°10326332
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 13-02-2014 à 20:05:20  profilanswer
 

Hmff... tous les monstres ont repop :o


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°10327419
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 14-02-2014 à 08:28:10  profilanswer
 

C'est aussi un bug connu :D T'en a de la chance :o


---------------
Tranche Tranche Tranche !
n°10328082
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 14-02-2014 à 11:23:04  profilanswer
 

Bon je recommencerai avec une nouvelle équipe après le patch...si il sort un jour.


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°10330894
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 11:03:35  profilanswer
 

Shenegar a écrit :

Bon je recommencerai avec une nouvelle équipe après le patch...si il sort un jour.


 
+1
 


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"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°10331633
Macbard

Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 17:36:32  profilanswer
 

Shenegar a écrit :

Bon je recommencerai avec une nouvelle équipe après le patch...si il sort un jour.


Il a été annoncé pour la seconde partie de février sur Twitter et FB. Sous peu, donc.

n°10331646
nono2b

Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 17:42:48  profilanswer
 

salut,
je suis confronté au bug fin de l'acte 1, mais j'arrive pas a modifier la fichier levdialog, a chaque fois que je veux sauvegarder apres modif, l'ordi me dit "l'acces au programme ..... a ete refusé".
Vous avez une soluce peut etre?
merci

n°10331985
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 20:12:34  profilanswer
 

A propos du patch
https://mightandmagicx-legacy.ubi.c [...] ch-patch-1

 

Quand: 2eme moitie de Fevrier, pas de date precise

 

Contenu:
o    New Content:    
•    3 new dungeons:
•    Exclusive Dream Dungeon
•    Community Dungeon
•    Limbo Dungeon

 

o    Changes
•    16:10 resolutions are now available with UI accordingly updated.
•    Hint for texture details option is added in game (it still only configurable in the  main menu)
•    Asian language fonts are now only loaded if needed (memory improvement)
•    Reduced the amount of path-finding calculations per monster each turn (caused performance issues on certain places in the world map)

 

o    Balancing changes
•    Added Dark Nova to Faceless (Core and Elite)
•    Split monster ability "Battle Spirit" into three different variations: for Militia Captain, Black Guard Captain and Naga Warlord
•    Increased 2-Handed Weapon Damage and Crit Chance
•    Increased Ranged Weapon Damage and Crit Chance
•    Increased 2-Handed Magical Focus Damage
•    Reduced Magical Focus Crit Damage Increase
•    Reduced Magical Focus Damage Increase (Grand Master Bonus)

 


Cette partie concerne les outils de modding:

 

o    Dev Tools update
•    Code update so that with the new version created mods are compatible with the game again

 

o    New assets added
•    City assets updated with buildings from Seahaven, Karthal and The Crag.
•    Faceless dungeon set
•    Karthal Palace dungeon set

 

o    Usability improvements implemented
•    Default configurations for a faster placement of monster, doors, secrets and other interactive objects
•    Automatic updates is no longer overriding all previous settings
•    Terrain type definitions added
•    Zone specific lighting
•    General visibility improvements

 

Pour les bug fixes, je vous laisse consulter le lien.


Message édité par vsfa le 15-02-2014 à 20:14:21

---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°10334390
Romn

Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 04:14:33  profilanswer
 

Quand ils disent "ce lieu est maintenant accessible sur la carte du monde", ça veut dire qu'il y a un moyen de s'y déplacer rapidement ou c'est juste que c'est marqué sur la carte ?


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°10334417
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 07:46:42  profilanswer
 

C'est juste indiqué sur la carte...ou j'ai loupé un truc.


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°10335361
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 17-02-2014 à 12:02:25  profilanswer
 

Je suis bloqué :o

 

J'ai débloqué havre-mer, je dois maintenant aller

Spoiler :

sous terre apparemment, débusquer des brigands, sous la foret machin

, je me fais démonter en 2-2 sur le chemin néanmoins.

 

J'ai essayé de me balader un peu, il semble que quel que soit l"endroit où j'essaye de m'aventurer je me fasse défoncer violemment laggle. J'ai rencontré

Spoiler :

des orcs , gobelins , et pantheres

je les ai eu mais tout mon stock de popos y est passé. Plus à l'est ou au sud c'est pas jouable, et la région de karthal n'en parlons pas.

 

Je joue en guerrier mais ma copine qui joue en aventurier est bloquée pareil, même progression.

 

On a loupé quelque chose ou bien ? [:klemton]

Message cité 3 fois
Message édité par v4mpir3 le 17-02-2014 à 12:03:02

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10335405
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 12:18:18  profilanswer
 

Shenegar a écrit :

Hmff... tous les monstres ont repop :o


Le changelog dit que les mobs repop quand tu quittes une map avec le sort de balise :D

n°10335411
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 12:19:32  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Je suis bloqué :o
 
J'ai débloqué havre-mer, je dois maintenant aller

Spoiler :

sous terre apparemment, débusquer des brigands, sous la foret machin

, je me fais démonter en 2-2 sur le chemin néanmoins.  
 
J'ai essayé de me balader un peu, il semble que quel que soit l"endroit où j'essaye de m'aventurer je me fasse défoncer violemment laggle. J'ai rencontré

Spoiler :

des orcs , gobelins , et pantheres

je les ai eu mais tout mon stock de popos y est passé. Plus à l'est ou au sud c'est pas jouable, et la région de karthal n'en parlons pas.
 
Je joue en guerrier mais ma copine qui joue en aventurier est bloquée pareil, même progression.
 
On a loupé quelque chose ou bien ? [:klemton]


C'est assez dur par là car tu ne sais pas où aller. Tu as trouvé la tour avec l'autre chevalier qui fait le controle de géographie ? C'est par le nord de sa tour en gros que tu trouves la suite. Mais même par là tu as des trucs à éviter car trop durs.

n°10335791
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 14:08:31  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Je suis bloqué :o
 
J'ai débloqué havre-mer, je dois maintenant aller

Spoiler :

sous terre apparemment, débusquer des brigands, sous la foret machin

, je me fais démonter en 2-2 sur le chemin néanmoins.  
 


Retournes-y de nuit.

n°10335808
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 17-02-2014 à 14:11:36  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


C'est assez dur par là car tu ne sais pas où aller. Tu as trouvé la tour avec l'autre chevalier qui fait le controle de géographie ? C'est par le nord de sa tour en gros que tu trouves la suite. Mais même par là tu as des trucs à éviter car trop durs.

 

Euh oui c'est bien là que je suis allé, j'ai croisé un groupe de brigands, j'ai pris une fleche qui a fait un mort direct, ca m'a dissuadé [:o_doc]

 
glod 2 a écrit :


Retournes-y de nuit.

 

[:chacha1910]

 

Très bonne suggestion merci :D

Message cité 1 fois
Message édité par v4mpir3 le 17-02-2014 à 14:12:20

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10335954
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 14:44:07  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Euh oui c'est bien là que je suis allé, j'ai croisé un groupe de brigands, j'ai pris une fleche qui a fait un mort direct, ca m'a dissuadé [:o_doc]
 


 
Contourne les simplement. C'est la quête de promotion d'une des classes ainsi que l'accès au meilleurs compagnon de l'homme :D

n°10336081
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 15:04:53  profilanswer
 

Perso j'attend le patch pour qu'ils débloquent la quete de promotion de l'Egide :o


---------------
Tranche Tranche Tranche !
n°10336549
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 17-02-2014 à 16:52:17  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Contourne les simplement. C'est la quête de promotion d'une des classes ainsi que l'accès au meilleurs compagnon de l'homme :D


 
Ah oui les quetes de promotion. Sur celle que j'ai tenté j'ai pas passé la paire de mob qui gardait l'entrée [:tinostar]
 
Par contre pour contourner des ennemis je sais pas faire, je vais revenir de nuit comme disait glod 2  :jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10336702
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 17:22:52  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Ah oui les quetes de promotion. Sur celle que j'ai tenté j'ai pas passé la paire de mob qui gardait l'entrée [:tinostar]
 
Par contre pour contourner des ennemis je sais pas faire, je vais revenir de nuit comme disait glod 2  :jap:


Non pas eu besoin. Leur camp tu peux l'approcher par plusieurs directions, il suffit d'explorer le reste de la zone sans t'approcher et ça devrait aller.

n°10338140
Critias

Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 10:07:54  profilanswer
 

Je pense m'acheter le jeu quand il sera un peu moins bugué (pour l'instant, ça a l'air d'être un festival façon "vase du duc Markham" mais en 100 fois pire).
 
Sinon, je voulais vous demander : qu'est ce qu'apporte le case par case par rapport au temps réel en terme de richesse de jeu ?
 
J'ai remarqué que beaucoup je juraient que par le case par case, mais ça n'a pas l'air d'être de la simple nostalgie.


---------------
Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
n°10338784
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 12:26:56  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Non pas eu besoin. Leur camp tu peux l'approcher par plusieurs directions, il suffit d'explorer le reste de la zone sans t'approcher et ça devrait aller.


Il me semble que y a pas le choix pour aller du 1 au 8
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] 16B3B39%2F
C'est la carte de la zone, y a qu'un chemin pour aller à l'entrée et il passe devant le 3 de droite et aggro les elfs.
Enfin y en a qui passent le jour sans aggro, je sais pas ce qui change, mais je sais que la nuit ça passe à chaque fois :o


Message édité par glod 2 le 18-02-2014 à 12:27:34
n°10338860
obe

Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 12:55:07  profilanswer
 

jeu bien sympa, j'ai voté "8" :)
 
Vous répartissez comment vos points dans les caracs à chaque niveau ?
 
pour mes mages (mage libre et druide) je fais du 2 inteligence, 1 vita, 1 réserve de mana
sur les guerriers (défenseur et blademaster) je fais 2 force 1 perception 1 vita
 
Ca sert vraiment la perception pour les guerriers pour toucher la cible ? J'ai lu ici qu'une fois GM dans l'arme on pouvait s'en passer ?
 
j'ai pas de sort pour identifier encore. c'est en magie primordiale c'est ca ?
 
merci pour les réponses :)


---------------
Persos D4
n°10338922
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 13:10:53  profilanswer
 

Mes mages maxent Meditation très tôt donc je n'ai pas mis de points dans Spirit. 3 Int, 1 Vita donc. Et quand l'Int est assez élevée, de mettre le reste en Destiny pour les crits. Je ne garantit pas que ça soit extra par contre :D

 

Sur les guerriers, j'hésite. Il me semble que Perception est utile, mais pas trop car avec les points de caracs c'est pareil, tu n'en as pas besoin de tant. Mais il te faut un perso avec genre 40 de Perception pour ouvrir certains passages secrets quand même. Alors je dirais de monter un perso 1 Str, 1 Per, 1 Vita, 1 Destiny et quand la Per est suffisante 2 Str, 1 Vit, 1 Destiny. Ne pas oublier de compter sur les barils de Perception aussi :p


Message édité par Kristoph le 18-02-2014 à 13:11:49
n°10339063
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 13:52:26  profilanswer
 

Perso je spécialise mes perso par rapport a ce que je veux en faire. Mais comme je joue en Hard et bien qu'importe leur rôle je leur claque tous 2 points en PV sinon ca devient ultra chaud !  
 
Mon Merco je lui monte PErce a mort comme ca il touche tout le temps et il picote.


---------------
Tranche Tranche Tranche !
mood
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