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Apres qques heures de jeu. Votre note:




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Auteur Sujet :

[RPG] Might & Magic X - Legacy - Version Mac dispo - HFR-Score: 7.7/10

n°10339063
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 13:52:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Perso je spécialise mes perso par rapport a ce que je veux en faire. Mais comme je joue en Hard et bien qu'importe leur rôle je leur claque tous 2 points en PV sinon ca devient ultra chaud !  
 
Mon Merco je lui monte PErce a mort comme ca il touche tout le temps et il picote.


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Tranche Tranche Tranche !
mood
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Posté le 18-02-2014 à 13:52:26  profilanswer
 

n°10339420
obe

Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 15:46:14  profilanswer
 

Je vais me mettre à upper Destiny alors on dirait.
 
Les barils j'ai toujours flippé et j'y ai pas touché du coup en me souvenant des malus violent qu'on pouvait manger dans les M&M précédent :o


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Persos D4
n°10340459
randd

Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 22:17:22  profilanswer
 

Critias a écrit :

Je pense m'acheter le jeu quand il sera un peu moins bugué (pour l'instant, ça a l'air d'être un festival façon "vase du duc Markham" mais en 100 fois pire).
 
Sinon, je voulais vous demander : qu'est ce qu'apporte le case par case par rapport au temps réel en terme de richesse de jeu ?
 
J'ai remarqué que beaucoup je juraient que par le case par case, mais ça n'a pas l'air d'être de la simple nostalgie.


C'est pas trop le case par case mais le tour par tour qui est intéressant.
 
Cela permet de prendre le temps de faire des choix plus stratégique que bourrin, c'est, à mon avis, ce qui devrait différencier un RPG d'un jeu d'action-aventure.
 
Pour ma part, ce n'est pas une question de nostalgie, c'est une autre façon de jouer, en privilégiant la réflexion au skills. J'aime les deux, mais il me faut des deux.
 
La production a l'heure actuelle, est trop centré sur le côtés action/dynamique, alors quand une pépite au tour par tour sort, je prend car ça devient de plus en plus rare et c'est dommage car je suis sur que c'est beaucoup plus addictif qu'un jeu d'action qui sert surtout de défouloir.

n°10340461
randd

Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 22:19:15  profilanswer
 

obe a écrit :

jeu bien sympa, j'ai voté "8" :)
 
Vous répartissez comment vos points dans les caracs à chaque niveau ?
 
pour mes mages (mage libre et druide) je fais du 2 inteligence, 1 vita, 1 réserve de mana
sur les guerriers (défenseur et blademaster) je fais 2 force 1 perception 1 vita
 
Ca sert vraiment la perception pour les guerriers pour toucher la cible ? J'ai lu ici qu'une fois GM dans l'arme on pouvait s'en passer ?
 
j'ai pas de sort pour identifier encore. c'est en magie primordiale c'est ca ?
 
merci pour les réponses :)


Oui, expert magie primordial, si je me souvient bien.
Tu peux chopper le sort à la ville de départ.

n°10340958
Critias

Transactions (0)
Posté le 19-02-2014 à 08:55:53  profilanswer
 

randd a écrit :


C'est pas trop le case par case mais le tour par tour qui est intéressant.
 
Cela permet de prendre le temps de faire des choix plus stratégique que bourrin, c'est, à mon avis, ce qui devrait différencier un RPG d'un jeu d'action-aventure.
 
Pour ma part, ce n'est pas une question de nostalgie, c'est une autre façon de jouer, en privilégiant la réflexion au skills. J'aime les deux, mais il me faut des deux.
 
La production a l'heure actuelle, est trop centré sur le côtés action/dynamique, alors quand une pépite au tour par tour sort, je prend car ça devient de plus en plus rare et c'est dommage car je suis sur que c'est beaucoup plus addictif qu'un jeu d'action qui sert surtout de défouloir.


 
 
Je suis tout à fait d'accord avec toi pour ce qui est du tour par tour et c'est d'ailleurs ce type de jeu qui emporte ma préférence. Mais le tour par tour ne présente un véritable intérêt qu'en combat : pour ce qui est de la gestion des déplacements, je lui préfère le temps réel. Raison pour laquelle je préfère entre autres le système des MM6 à 8 : du déplacement en temps réel et du tour par tour au libre choix du joueur pour les combats. Le pire choix à mon sens est celui fait pour Legend of Grimrock : tu case par case en temps réel...


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Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
n°10341005
obe

Transactions (0)
Posté le 19-02-2014 à 09:16:20  profilanswer
 

pfff trop buggué ce jeu.
un bug de sauvegarde déjà que j'ai résolu en supprimant quelques sauvegarde qui faisaient tout planter.
Ensuite au chateau de pleymoron (truc du genre :o) je dois parler au chevaucheur de griffon pour aller à la forge des éléments, le dialogue est grisé :heink:
Apparement c'est un bug et en sauvegardant/rechargeant la sauvegarde ca doit le faire sauf qu'après 3 essais ca change rien :(
Je vais attendre le patch je crois ....


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Persos D4
n°10341227
Critias

Transactions (0)
Posté le 19-02-2014 à 10:13:41  profilanswer
 

J'étais clairement parti pour acheter le jeu, mais c'est après avoir lu les retours à la fois dans les tests et sur le forums que je dois me résoudre à m'abstenir avant que des correctifs ne soient apportés : j'en ai déjà assez ch... avec le fameux "vase du Duc Markham" dans MM7 et les multiples bugs de MM9 (je n'ai jamais hélas pu jouer à MM8).


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Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
n°10341253
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 19-02-2014 à 10:21:42  profilanswer
 

Tu ne vas pas attendre longtemps encore max 10-15j d'attente je pense


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Tranche Tranche Tranche !
n°10343374
Macbard

Transactions (0)
Posté le 19-02-2014 à 18:50:26  profilanswer
 

It's Patch Day !
10204 Mo !
(bon c'est un mensonge, il m'a indiqué que j'avais déjà 6400 Mo de téléchargé au lancement)

n°10343495
erash

Transactions (0)
Posté le 19-02-2014 à 19:33:25  profilanswer
 

Ah !
Cool je reprendrais bien du début du coup...
Enfin faut voir ce que le patch donne de bon u_u

mood
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Posté le 19-02-2014 à 19:33:25  profilanswer
 

n°10343705
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 19-02-2014 à 21:04:22  profilanswer
 

4.6. 1.4 version release note.
 
o    New Content:    
•    3 new dungeons:
•    Exclusive Dream Dungeon
•    Community Dungeon
•    Limbo Dungeon
 
o    Changes
•    16:10 resolutions are now available with UI accordingly updated.
•    Hint for texture details option is added in game (it still only configurable in the  main menu)
•    Asian language fonts are now only loaded if needed (memory improvement)
•    Reduced the amount of path-finding calculations per monster each turn (caused performance issues on certain places in the world map)
 
o    Balancing changes
•    Added Dark Nova to Faceless (Core and Elite)
•    Split monster ability "Battle Spirit" into three different variations: for Militia Captain, Black Guard Captain and Naga Warlord
•    Increased 2-Handed Weapon Damage and Crit Chance
•    Increased Ranged Weapon Damage and Crit Chance
•    Increased 2-Handed Magical Focus Damage
•    Reduced Magical Focus Crit Damage Increase
•    Reduced Magical Focus Damage Increase (Grand Master Bonus)
 
o    Bug fixes
•    Issues reported by the community
•    Quest UI bug when you click the "Show finished quest" option, the page number text "Page x/x" will glitch.
•    The 'Dual Wield' skill does not provide a number on Attack Value increase on the off-hand weapon.
•    Alesia - Healer doesn't refill Mana, only Health.
•    Radiant Weapon spell incorrect behavior, enemies still block attacks.
•    Paladin Promotion quest - You can obtain another copy of the 2nd Stone Disc fragment if you discuss again with the Blackfang Smuggler.
•    In “The Slums” area in Karthal City, a barrel containing a spider teleports in a different location of the map.
•    Bow and Crossbow Grandmaster Trainers have an incorrect conversation string when asking for training after completing their quests. They consider that you’re already a Bow or Crossbow Grandmaster.
•    Acid Splash spell incorrect behavior (decreases the armor rating by 50% and removes 50% of melee block attempts).
•    Mispell of "Consumed" with Elixir of Potency = conusmed (loc issue)
•    Typo in the description for the different masteries of the Medium Armor skill.
•    The letter related to the siege of the castle in the Aegyn Peninsula does not disappear after finishing act 1.
•    Bug in the Bestiary entry bug, Minotaur's skill Crush description says '404 MONSTER_ABILITY_CRUSH_INFO'
•    Romuald Hireling (Negotiator)- Incorrect behavior when buying a mana potion, price is “86” but “100” is removed from purse.
•    After completing Naga Tea quest, it is possible to receive duplicate copies of the various teas from the original people.
•    The "Doctor" Hireling ability can be used in battles without costing a turn. This makes status changes too easy to dispell.  
•    'Hour of Power' buff tooltip you can obtain by praying at shrines says you get a bonus of 10, which only provides 4.
•    Dodge Expert incorrect training cost at Seahaven.  
 
o    General bug fixes
•    The defender cannot finish the promotion quest if the player kills the Davros and free the Dwarves before getting the promotion quest.
•    Lore books in Lore page cannot be fully displayed if unchecking "Show all books".
•    The SFX of Manco's spell - Chain Lightning is incomplete, in Cave_3.
•    Lev cannot send the party from “Elemental Forge 4” back to “The Castle Portmeyron”.
•    The tooltip of Cyclops' magic power contains debug info.
•    The party can get tokens “Tea” again, even the quest is already completed.
•    The hireling Alesia can only restore HP and inconsistent with the description in the tooltip.
•    The token “Hidden Scrolls” should not display as usable token in map “Karthal_Sewers”.
•    The objective stating "Find Kirk" of quest "Lost Lambs" shows improperly under a certain circumstance.
•    One word in the Lore Book "A Tour of the Free Cities" is incorrect.
•    The token "Flute" won't disappear after playing right notes with it in front of the crystal in Sudgerd.
•    The last dialog with Blind Shaman always shown as "You are not chosen" even if player has already completed the quest "Warmonger Promotion".
•    The Heame still talks about same sentence, even after finished the quest "Haart has its reason".
•    The page footer will be corrupted after checking the "Show finished quests" in quest book.
•    The Magic Power data of Moonsilk Spider in Bestiary is not complete.
•    The SFX of spell “Fire Blast” displayed improperly when turning camera.
•    The ongoing quest Jassad’s Bestiary needs one more tip to notice players that Bosses and Elites are not counted.
•    The second step of “Darkness in the lighthouse” cannot be updated.
•    Player can bring Falagar to city Karthal without blocking.
•    The collision of the shadow dragons is improper in Tomb_of_Thusend_Terrors_4.
•    The action “Harpoon” still affects enemies, even it is blocked or missed.
•    The quest: Partners in crime (3/4) updated incorrectly when the party goes to the Skull_Rock and get the Blackfang’s Chest first.
•    The battle music keeps playing instead of reverting to normal with high probability.
•    Entire dungeon will be reset if the party teleported by casting the spell Spirit Beacon then revisit the dungeon.
•    The players get the two slides for completing ‘Haart has its reasons’ with telling the truth mostly to Heame.
•    The close button doesn’t work when answering Lord Kilburn’s questions.
•    There is no prompt in option, when the party doesn't have enough money to identify items in store.
•    Monster (Elite) Naga Warlord still can trigger the ability Sweeping Attack when it casts spell Battle Spirit.
•    The UI of the door to the Vigil_3 in Vigil_2 (1,14) should be a downstair icon.
•    The text of the potion: Elixir of Potency is improper.
•    The actual effect when Facehugger triggered the ability Mana Leech or cast spell Chain Lightning is improper.
•    The token will always display on the right-bottom corner even nobody in the party can use it.
•    The side quest: Pirate Truce cannot be finished if the player enters The Crag before getting this quest, and reenters it.
•    The paladin promotion quest token can be sold again after this quest has been done.
•    The damage from monster dealt by the ability "Overwhelming Assault" will delay for a second.
•    The effect of any entrance will vanish after saving and loading game when standing in front of it.
•    Normal save will change into Auto-save after inputting certain name.
•    The fight music won't stop after killing enemies in maps Cave_2, Pao_Kai_Nest_1 and Karthal_UnderSiege.
•    Potion or scroll doesn’t be discounted after buying it with hireling “Romuald”.
•    The Boss who has a dialog will perform an extra action when the dialog was triggered.
•    The corpse of Pao Kai is floating in the air.
•    The description of “Terror” is “Lasts 0 turns”.
•    Identify items from the hireling Karim still charges fees.
•    The aggro flag turns red after the first action of the monsters.
•    The locked chest cannot be looted for the second time.
•    The stackable items cannot be sold when there's only one in the Inventory .
•    The SFX of spell “Fire Shield” can be triggered by retaliation from enemies.
•    Cost in game is always the same.
•    The SFX of Manco's spell - Regeneration presents only on the weapon, in Cave_3.
•    The message of Rest within Owl Cave still showes after promotion is finished.
•    The monster who has ability Pain reflection cannot reflect the melee damage caused by Magic Focus.
•    The sound-fx of solving the secret will replay after the party back to Den_of_Thief_1 from DoT_2.
 
o    Dev Tools update
•    Code update so that with the new version created mods are compatible with the game again
 
o    New assets added
•    City assets updated with buildings from Seahaven, Karthal and The Crag.
•    Faceless dungeon set
•    Karthal Palace dungeon set
 
o    Usability improvements implemented
•    Default configurations for a faster placement of monster, doors, secrets and other interactive objects
•    Automatic updates is no longer overriding all previous settings
•    Terrain type definitions added
•    Zone specific lighting
•    General visibility improvements
 
https://mightandmagicx-legacy.ubi.c [...] ch-patch-1

n°10343835
randd

Transactions (0)
Posté le 19-02-2014 à 22:27:49  profilanswer
 

download en cours...
J’espère que les corrections ne me planterons pas ma sauvegarde comme la première fois ou je me suis retrouvé bloqué sans pouvoir accéder au château...

n°10344144
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 20-02-2014 à 08:26:29  profilanswer
 

C'est, je l'espère, un patch qui va vraiment donner un bon coup de polissage au jeu ^^


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Tranche Tranche Tranche !
n°10344221
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 20-02-2014 à 09:14:05  profilanswer
 

a prioris, sur les 3 donjons, 1 réservé a ceux qui on la deluxe/early;
un acessible a tout le monde
et un accessible après la fin du jeu.
y en a beaucoup des donjons/quêtes comme ca qui ne peuvent se faire qu'après avoir terminé le titre? :/

n°10344266
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 20-02-2014 à 09:34:28  profilanswer
 

Non ca doit être l'unique exception :)


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Tranche Tranche Tranche !
n°10344272
Romn

Transactions (0)
Posté le 20-02-2014 à 09:39:02  profilanswer
 

blastm a écrit :

1 réservé a ceux qui on la deluxe/early;


Bien fait de la prendre alors (la normale et la deluxe était au même prix sur gmg, je sais pas si c'est toujours le cas).


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DVD |  Ludothèque: BGG
n°10344348
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 20-02-2014 à 10:02:10  profilanswer
 

Bon j'ai test un peu le patch..
 
Toujours autant de freeze de mon côté,
Les temps de chargements sont toujours aussi long,
Les quêtes ne sont toujours pas bien conçu -> Je m'explique :
 
Concernant la quête de l'égide je devais chercher le nain dans la grotte et avant le patch j'avais sauvegarder juste devant le nain. Du coup une fois le patch DL j'ai lancé le jeu parler au nain et.. Rien de valider avec un nain disparu.. J'regarde ma quête et je vois que la première étape est : Rentré dans la grotte. Du coup j'ai du charger, sortir de la grotte, revenir dans la grotte, parler au nain pour valider la quête. C'est pas du tout ergonomique.
 
Deuxième quête avec la même logique de problème. L'association de malfaiteur à Kartal, quand nous allons demander de l'aide aux voleurs CrocNoir. Le mec demande qu'on aille dans la nef recuperer leur coffre.. Coffre que j'ai déjà depuis des lustres mais maintenant que j'ai la quête je dois retourner dans le bateau pour retrouver le coffre que j'ai déjà sur moi. Je n'y suis toujours pas aller mais je pense que cette quête va être bugger ad vitam eternam pour moi.
 
Du coup je suis déçu pour l'instant et je ne serai pas étonné qu'un 2eme patch arrive sous peu


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Tranche Tranche Tranche !
n°10344642
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 20-02-2014 à 11:32:46  profilanswer
 

blastm a écrit :

a prioris, sur les 3 donjons, 1 réservé a ceux qui on la deluxe/early;
un acessible a tout le monde
et un accessible après la fin du jeu.
y en a beaucoup des donjons/quêtes comme ca qui ne peuvent se faire qu'après avoir terminé le titre? :/

J'ai pas testé mais de mémoire, une vieille sorcière parlait de nous lire l'avenir mais qu'il fallait qu'on revienne plus tard.
Je suis sur que c'est après la fin du jeu.

Spoiler :

Dans l'auberge ou on peut acheter jusqu'à 20 provisions et prendre la quête de promotion du shieldguard

n°10344723
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 20-02-2014 à 11:49:55  profilanswer
 

Bidi Meryvan a écrit :

C'est, je l'espère, un patch qui va vraiment donner un bon coup de polissage au jeu ^^

Tout dépend où on attend le polissage... Comme tu dis le jeu a des défauts intrinsèques et le patch n'y change rien, dommage.
Pour ma part j'ai lu toutes les critiques et je suis quand même content de voir des fixes à tous les niveaux, j'attends plus qu'une promo pour me jeter à l'eau :)

n°10344846
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 20-02-2014 à 12:18:53  profilanswer
 

Bidi Meryvan a écrit :

Bon j'ai test un peu le patch..
 
Toujours autant de freeze de mon côté,
Les temps de chargements sont toujours aussi long,
Les quêtes ne sont toujours pas bien conçu -> Je m'explique :
 
Concernant la quête de l'égide je devais chercher le nain dans la grotte et avant le patch j'avais sauvegarder juste devant le nain. Du coup une fois le patch DL j'ai lancé le jeu parler au nain et.. Rien de valider avec un nain disparu.. J'regarde ma quête et je vois que la première étape est : Rentré dans la grotte. Du coup j'ai du charger, sortir de la grotte, revenir dans la grotte, parler au nain pour valider la quête. C'est pas du tout ergonomique.
 
Deuxième quête avec la même logique de problème. L'association de malfaiteur à Kartal, quand nous allons demander de l'aide aux voleurs CrocNoir. Le mec demande qu'on aille dans la nef recuperer leur coffre.. Coffre que j'ai déjà depuis des lustres mais maintenant que j'ai la quête je dois retourner dans le bateau pour retrouver le coffre que j'ai déjà sur moi. Je n'y suis toujours pas aller mais je pense que cette quête va être bugger ad vitam eternam pour moi.
 
Du coup je suis déçu pour l'instant et je ne serai pas étonné qu'un 2eme patch arrive sous peu


Note que ton cas est peut-être causé par une sauvegarde bien commencée avant d'appliquer le patch ce qui est une complication en plus.

n°10344968
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 20-02-2014 à 13:02:35  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Note que ton cas est peut-être causé par une sauvegarde bien commencée avant d'appliquer le patch ce qui est une complication en plus.


 
Oui j'ai lu sur le forum qu'une éventuellement manipulation serait de charger la sauvegarde, sauvegarde sur un autre nom et supprimer l'ancienne. J'vais tester mais bon :/ Par contre je surkiffe le rééquilibrage sur les armes a 2 main huhu :p


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Tranche Tranche Tranche !
n°10348836
falaenthor
Long Long Man
Transactions (0)
Posté le 21-02-2014 à 18:17:42  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Je suis bloqué :o
 
J'ai débloqué havre-mer, je dois maintenant aller

Spoiler :

sous terre apparemment, débusquer des brigands, sous la foret machin

, je me fais démonter en 2-2 sur le chemin néanmoins.  
 
J'ai essayé de me balader un peu, il semble que quel que soit l"endroit où j'essaye de m'aventurer je me fasse défoncer violemment laggle. J'ai rencontré

Spoiler :

des orcs , gobelins , et pantheres

je les ai eu mais tout mon stock de popos y est passé. Plus à l'est ou au sud c'est pas jouable, et la région de karthal n'en parlons pas.
 
Je joue en guerrier mais ma copine qui joue en aventurier est bloquée pareil, même progression.
 
On a loupé quelque chose ou bien ? [:klemton]


 
Dans cette zone j'avais levelé en butant toutes les manticores/minotaures puis en finissant la quête de la forge des éléments (1ere partie).
C'est un moment pas simple mais, en fonction de ton équipe, qui passe.
En faisant quelques quêtes alakon qui nécessitent pas de combats

Spoiler :

lord Haart, la météorite etc....

on gagne de l'XP.
Ensuite, dès que tu commences à pouvoir lutter contre les goules affamées t'es sur le bon chemin, t'as passé le goulet d'étranglement.


---------------
Col Do Ma Ma Daqua
n°10351702
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 23-02-2014 à 15:15:09  profilanswer
 

je suis déçu, on ne peut pas tenter un solo run dans ce jeu ou alors c'est très dur. L'XP n'est pas partagée entre les persos vivants. Les persos inconscients perdent juste leur part d'XP quand on tue des mobs :/

n°10352570
maccafox

Transactions (0)
Posté le 24-02-2014 à 07:46:34  profilanswer
 

Argh, depuis samedi soir, le jeu se lance directement sur un écran noir avec juste le curseur ... Dernière version à jour, fichiers vérifiés dans Uplay... rien à faire ! quelqu'un a eu le Pb /solution ? avec ma connexion de m... j'en au pour 3 jours de DL pour ré-installer... Où sont situés les fichiers de sauvegardes ?

n°10353120
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 24-02-2014 à 11:52:40  profilanswer
 

Bon le challenge solo run me semblant compromis. Je me suis résolu à faire un challent Might&Magic. Et par là j'entends prendre un perso de chaque race de la classe hybride :D Et comme c'est la classe scout, mes persos maxent en priorité absolue leur compétence ranged.

 

Mon elfe ranger s'occupe du soins principal car c'est la seule qui maitrise la magie de la terre. Mon palouf ayant maxé très très tôt son arme ranged (ouais, limité à expert arbalette ça limite) se lance dans la magie de lumière maitre au minimum pour soutiens. La palouf maxe la compétence Might pour les passages secrets, la ranger Magic (avec une bonne dose de Precision bien sur pour les armes ranged!)

 

Les deux derniers persos ne se posent pas de question.

 


En mode aventurier, je dois dire que les mobs à distance payent très très cher. Le problème c'est les nombreuses embuscades au CaC immédiatement. Je pense apprendre à mon orc la magie du vent qu'elle a accès au rang maitre juste pour le sort de bouclier anti missiles d'ailleurs. Ainsi que de prendre Expert feu sur le nain scout pour Burning Determination, la protection anti paralysie et stuns. Surtout paralysie car je n'ai pas accès à la magie eau et primordiale pour soigner ce status.

 

Pour l'instant, je viens de battre le premier boss de la forge élémentaire et c'était très très rude. Mais j'ai enfin pleins d'expertises qui me manquaient à Seahaven. Maintenant le problème c'est que le Maitre arcs est dans la dernière ville et c'est très très tard :/ Mais bon, le bonus n'est pas si extra, ça me donnera une excuse pour monter mes autres compétences sur l'elf et l'orc.


Message édité par Kristoph le 24-02-2014 à 11:54:17
n°10355381
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 25-02-2014 à 08:41:01  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Tu es quel niveau? Moi j'étais niveau 10 à havre mer.
 
Je joue en aventurier et je n'ai pas eu de problème. Certains passages sont plus compliqué mais on a toujours 2 choix de destination dans nos cordes.
 
Comment combat tu? Appliques-tu une tactique? Ce n'est pas un jeu où tu fais qu'appuyer sur le bouton attaque en spammant de temps en temps le bouton sort.
Des fois il faut retenter 2 fois un combat pour le gagner quand ce sont des gros combats. Il ne faut pas non plus oublier de bien s'équiper et de tout fouiller pour amasser or et loot.


 
Je suis un habitué de la série , j'ai commencé avec MM3 donc je connais un peu le principe, merci quand même pour les conseils :D
 
En fait j'avais juste pas trouvé le chemin dans la forêt, le boulet [:tinostar]
 
Je suis arrivé aux cavernes des goules puis brigands, ca passe tranquille ;)


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10356312
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 13:15:01  profilanswer
 

drap ! ça fait 3 jours que je suis à fond sur M&M X
 
Je suis actuellement dans les sous sols de Seahaven, avec une équipe de bras cassés.
 
 
 
A tel point qu'après une première team à la moitié du jeu, je suis en train d'en penser une autre un peu plus optimisée, parce que j'en bave !
 
Chaque baston est un combat d'endurance, avec des montres de plus en plus puissants (des effets d'altération qu'il faut pouvoir contrer) et une équipe de pnj qui ne "scale" pas.
 
A ceux qui sont sur ce jeu, vous vous en sortez bien ?
 
 
Pour info, ma team actuelle  
- Un guerrier elfe (dual sword GM, esquive et Expert Combat)
- Un nain defender (je vise GM axe et Shield)
- Un runepriest (bientot GM Light et Earth, Expert fire)
- Un freemage (Bientôt GM prime magic et air, Expert en earth, Expert Dark)
 
=> je trouve le defender inutile, il ne fait pas de dégât, ne soigne pas...
=> l'elfe par contre dépote, mais dû vendre un rein pour lui acheter une épée potable et si je trouve lord haart il sera bientot GM épée
=> j'ai merdé sur le runepriest, il est pour l'instant M en Earth, bientôt GM en Light et expert en Feu, j'aurais dû zapper Light que je trouve pas très intéressant
=> j'ai aussi merdé sur le freemage, il ne DPS pas assez, et est trop faible en earth pour aider à survivre, il est un peu inutile pour le moment.
 


Message édité par solal94 le 25-02-2014 à 13:19:58
n°10356319
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 13:16:29  profilanswer
 

quelques questions :  
* j'ai cru comprendre que lord Haart permet de devenir GM sword.
J'ai une quête à son sujet... ll faut bien le trouver ? Il est où ?
* j'ai lu sur un fofo que le sort Membrane de l'Eau était surpuissant, vous avez la même expérience ?
* vu le succès de ma première game, j'essaierais bien une équipe de ce genre, vous en pensez quoi ? :
 
Freemage (GM Prime, Dark),  
Druid (GM Earth, Water),  
RunePriest (GM Fire, Holy ou Earth ?)
Guerrier Dual Wield (Dague ou sword ?, Warfare E)
 
ou
 
Freemage (GM Prime, Dark),  
Druid (GM Earth, Water),  
RunePriest (GM Fire, GM Earth, E Holy)
Palouf (GM Sword, GM Holy)

Message cité 1 fois
Message édité par solal94 le 25-02-2014 à 13:22:57
n°10356343
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 25-02-2014 à 13:23:07  profilanswer
 

solal94 a écrit :

une petite question : j'ai cru comprendre que lord Haart permet de devenir GM sword.
 
J'ai une quête à son sujet... ll faut bien le trouver ? Il est où ?


 

Spoiler :

Il est chez lui, il faut re-parler à son domestique qui va ensuite appeler son maître. Ensuite tu devras finir la quête avant qu'il soit dispo pour te faire passer GM épée

n°10356395
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 13:38:27  profilanswer
 

merci, je crois que j'ai déjà fait ça.

n°10356396
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 13:38:48  profilanswer
 

J'suis pas d'accord avec le fait que le Defender est inutile. Au contraire je le trouve très fort et j'ai hate de trouver le GM Combat pour le dernier taunt.  
 
Certes c'est pas un DPS mais alors niveau tank il déchire surtout quand tu le passes Egide et qu'il va bloquer pour les autres ! Avec le bouclier relique du Maitre Cartographe c'est juste intuable mon Egide.
 
Sinon au départ je pensais que mon équipe n'allait pas du tout et que j'allais en chier. Depuis j'ai fais toutes les quêtes de classes avancé et je dois dire que Druide Ancien c'est juste OP ! Chaque tour mon groupe est en permanence full life ! Les seuls moment ou je meurs c'est quand je me fait OS d'un coup (mais mort d'un coup) sinon entre son soin de Druide Ancien + Regen tous le monde reprend ces PV ! Une tuerie !


---------------
Tranche Tranche Tranche !
n°10356419
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 13:44:06  profilanswer
 

c'est quoi ton équipe ?
as-tu essayé de monter water sur le druide ? ça donne quoi ?


Message édité par solal94 le 25-02-2014 à 13:47:45
n°10356436
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 13:47:32  profilanswer
 

Humain Mercenaire  
Druide Elfe
Nain Defenseur
Orc Barbare


---------------
Tranche Tranche Tranche !
n°10356574
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 14:26:28  profilanswer
 

Une équipe de bourrins :-)

n°10356639
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 14:43:08  profilanswer
 

Perso le mago orc est mon soigneur préféré car son passif lui redonne des MP quand il se fait taper. Et donc tu as un soigneur qui ne va pas manquer de MP du jeu :D Il suffit juste de prévoir genre 200 MP et c'est bon tu es dispo pour rox.

 

Sinon, j'approuve Water Magic. Water Membrane est effectivement un énorme plus. Mon orc avait GM Water et Earth justement pour le soigneur ultime. Il y a aussi le soin des paralysies qui est vraiment important en cas de coup dur.

Message cité 1 fois
Message édité par Kristoph le 25-02-2014 à 14:43:32
n°10356645
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 14:43:54  profilanswer
 

Tout dans la finesse ! Et d'ailleurs une fois ma partie fini je fais faire une equipe que de guerrier pour valider le succès qui lui est lié et je pense que je vais tous les monter pareil niveau stats :  
 
50 en Force/Vita/Perception/destiné.
 
Ils frapperont moins fort, mais toucheront tout le temps et j'aurai un gros gros taux de coup critique du coup peutêtre même que je ferai + mal comme ça qu'actuellement. J'aurai juste mon Paladin qui sera plus orienté Esprit/Magie pour ces sorts.


---------------
Tranche Tranche Tranche !
n°10356650
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 14:44:57  profilanswer
 

C'est quoi ce succès au juste ?

n°10356719
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 15:00:50  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Perso le mago orc est mon soigneur préféré car son passif lui redonne des MP quand il se fait taper. Et donc tu as un soigneur qui ne va pas manquer de MP du jeu :D Il suffit juste de prévoir genre 200 MP et c'est bon tu es dispo pour rox.
 
Sinon, j'approuve Water Magic. Water Membrane est effectivement un énorme plus. Mon orc avait GM Water et Earth justement pour le soigneur ultime. Il y a aussi le soin des paralysies qui est vraiment important en cas de coup dur.


 
 
tu me fais hésiter pour ma nouvelle équipe, j'étais parti sur un Druide GM Water et Earth tout pareil.

n°10356761
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 15:12:55  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

C'est quoi ce succès au juste ?

 

Et bien les success UPlay. Tu en a 3 dans ce style là :

 

- Finir qu'avoir des Might
- Finir qu'avec des Magie
- Finir avec un Mixe des deux

 

Et ceci dans n'importe quel niveau de difficulté

 

Petite aide aussi pendant que j'y suis :

 

Ou se trouve le fragment pour la Bénédiction de Malassa ? :o


Message édité par Bidi Meryvan le 25-02-2014 à 15:13:20

---------------
Tranche Tranche Tranche !
n°10356764
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 15:13:20  profilanswer
 

Bah les deux se valent on va dire au final. Ça reste un bonus GM qui arrive au final très tard dans le jeu car il faut faire la quête correspondante.

 


Mais bon, les orcs cyniques sont fun, je n'aimerais pas m'en passer :D

 
Bidi Meryvan a écrit :

 

Et bien les success UPlay. Tu en a 3 dans ce style là :

 

- Finir qu'avoir des Might
- Finir qu'avec des Magie
- Finir avec un Mixe des deux

 

Et ceci dans n'importe quel niveau de difficulté


Et tu comptes prendre un palouf pour le succès "Might" ? :p C'est un perso mixte ça.


Message édité par Kristoph le 25-02-2014 à 15:14:19
n°10356781
Bidi Meryv​an
In Hish I Trust.
Transactions (0)
Posté le 25-02-2014 à 15:15:45  profilanswer
 

Hmm tu penses ? Donc je dois prendre le guerrier elfe ? ^^ Du coup j'vais l'faire en Normal alors huhu


---------------
Tranche Tranche Tranche !
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