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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12397857
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 09:12:31  answer
 

Reprise du message précédent :
Déjà que les jets volaient à 20km/h dans BF3.4 j'imagine même pas les biplans [:le colis:4]

mood
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Posté le 07-05-2016 à 09:12:31  profilanswer
 

n°12397874
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 07-05-2016 à 09:28:00  profilanswer
 


Au contraire, ils vont voler à la même vitesse. Mais là au moins ce sera raccord...

n°12397875
kenrio

Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 09:30:09  profilanswer
 

Totalement hypé par bf1 , la premiere guerre comme on l' a jamais vu  [:wark0]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12397886
kenrio

Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 09:37:19  profilanswer
 

Teto a écrit :


Au contraire, ils vont voler à la même vitesse. Mais là au moins ce sera raccord...


Oui voila au moins ça sera cohérent maintenant :-) j ai hate de débloquer le red baron :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12397896
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-05-2016 à 09:43:22  profilanswer
 

Attendons de voir du gameplay quand même [:t_faz:1]  
Mais ouais hype [:so-saugrenu:4]


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12397905
kenrio

Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 09:47:33  profilanswer
 

bon la deluxe contient le red baron fait chier c'est cher même au mexique :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12397913
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 07-05-2016 à 09:51:54  profilanswer
 

Enfin bon, je remarque bien la différence des commentaires entre :
- Le poster : C'est quoi ce gourdin àlacon ? WW1 ou pas ? Un black pendant la WW1, bien sûr... Et c'est quoi cette cape débile ?! WW1, seriously ? Et pourquoi pas Napoléon tant qu'on y est ?
- Et le trailer : OVER-HYPE !!! [:warkcolor] Bal tragique chez Activision : un mort.
 
J'imagine quand le gameplay sera connu :
- C'est quoi ce gameplay poussif ? Et ce netcode en carton ? Et y'a des abrutis qui ont commandé ? Mais bon, vous en attendiez quoi franchement ? BF on sait que c'est nul depuis des années, vous avez été assez naïfs pour gober les promesses du trailer ?! [:am72:5]

n°12397931
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 07-05-2016 à 10:08:45  profilanswer
 

Teto a écrit :

Enfin bon, je remarque bien la différence des commentaires entre :
- Le poster : C'est quoi ce gourdin àlacon ? WW1 ou pas ? Un black pendant la WW1, bien sûr... Et c'est quoi cette cape débile ?! WW1, seriously ? Et pourquoi pas Napoléon tant qu'on y est ?


Merci....
http://www.mullc.com/upload/6/ef/noir_guerre_mondiale_hero_pourrait_enfin_obtenir_la_medaille_d_honneur_qu_il_merite.png
http://www.mullc.com/noir_guerre_m [...] KEGe7.html
[...]un soldat qui a servi dans la ségrégation 369e régiment d'infanterie "Harlem Hellfighters" en 1918[...]
 :o


Message édité par BillyCorgan le 07-05-2016 à 10:10:03

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12397937
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 10:10:40  profilanswer
 

Enfin un retour aux sources pour BF, gavé des trucs futuristes. Le 1942 était une tuerie :D
 
Le fait de jouer avec des vieilles armes va rendre le gameplay plus intéressant, fini de se faire sniper à 10 kms de distance avec un viseur infrarouge sa mère...
 
Ca me rappelle un mod HL : Battleground. Tuer avec des mousquets et gérer le temps de recharge c'est autre chose :D


---------------
"On est en 2032, ça donne 2-0-3-2, c'est le 21ème siècle quoi. Et j'ai le regret de vous annoncer que le monde est maintenant peuplé de couilles molles, c'est un remake de la petite maison dans la prairie joué par une bande de pédales en robe longue"
n°12397943
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-05-2016 à 10:14:10  profilanswer
 

Et les bruitages [:bultom:4]  
Vu le travail exemplaire sur le sound design de leurs jeux et la tronche des véhicules de l'époque on va se taper des grincements et autres bruits de zinc travailler sous la contrainte comme jamais [:bultom:4]


---------------
Normal people are people you don't know well
mood
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Posté le 07-05-2016 à 10:14:10  profilanswer
 

n°12397944
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 10:14:39  profilanswer
 

Quel bonheur d'avoir quitté cette franchise au milieu de BF3  [:am72:5]  
 
Rising storm 2 FPS de l'année, confirmation  [:microminus:1]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12397948
kenrio

Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 10:17:29  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Et les bruitages [:bultom:4]  
Vu le travail exemplaire sur le sound design de leurs jeux et la tronche des véhicules de l'époque on va se taper des grincements et autres bruits de zinc travailler sous la contrainte comme jamais [:bultom:4]


 
mais ouai  :bounce:  
première fois que je te vois hypé et juste par un trailer ^^
 

foestus a écrit :

Quel bonheur d'avoir quitté cette franchise au milieu de BF3  [:am72:5]  
 
Rising storm 2 FPS de l'année, confirmation  [:microminus:1]


 
tu as pas le skill c'est tout  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12397962
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 07-05-2016 à 10:25:33  profilanswer
 

Un docu curieux mais sympa à propos de développement d'un jeu vidéo pour mobile est passé sur Arte : http://www.arte.tv/guide/fr/052387-000-A/swing-game Ça vaut le visionnage rien que pour le jour du lancement  [:dawa]

Citation :

Au départ, Mikko Peltonen et Pasi Riiali voulaient réaliser un documentaire sur l'industrie des jeux vidéo en Finlande. En cours de tournage, leur travail prend un nouveau tour quand ils décident de monter eux-mêmes, avec leur preneur de son, leur propre entreprise de jeux vidéo. Mais avec leur formation de cinéastes, ils n'ont aucune expérience dans le domaine.
Leur aventure débouche sur un plan marketing déjanté impliquant un championnat du monde de "swing jumping" : un concours de plongeons propulsés par une balançoire géante.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 07-05-2016 à 10:26:47

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12398009
cell

Transactions (3)
Posté le 07-05-2016 à 11:03:17  profilanswer
 

Petit HS mais :
27 mai pour les 1080 ( +20% 980ti ) 599$
10 juin pour les 1070 (Equivalent 980ti ) 379$

 

;)


Message édité par cell le 07-05-2016 à 11:05:57
n°12398013
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-05-2016 à 11:05:42  profilanswer
 

Ban :O
 
:D

n°12398022
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 07-05-2016 à 11:10:06  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Totalement hypé par bf1 , la premiere guerre comme on l' a jamais vu  [:wark0]


 
Hype à fond ici aussi [:super citron]
 
Les tranchées , les massacres en forêt , les bon vieux Snip d'époque  [:mac_lane:2]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°12398030
Klaw

Transactions (38)
Posté le 07-05-2016 à 11:14:20  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Et les bruitages [:bultom:4]  
Vu le travail exemplaire sur le sound design de leurs jeux et la tronche des véhicules de l'époque on va se taper des grincements et autres bruits de zinc travailler sous la contrainte comme jamais [:bultom:4]


 
Tellement.
 
Je suis pas en mode ultra hype, car on va attendre de voir du gameplay/quelques infos supplémentaires, mais y a moyen de faire un truc qui claque.
Rien que l'époque je suis ravi...
 
Et les zeppelins en mode titan, façon BF2142, vous les sentez aussi ?  :love:

Message cité 2 fois
Message édité par Klaw le 07-05-2016 à 11:14:39
n°12398039
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 11:17:21  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
tu as pas le skill c'est tout  :o


 
à mon age y'a plus de skill, juste de l'expérience, heureusement j'en ai un paquet  :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12398042
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-05-2016 à 11:18:12  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
Tellement.
 
Je suis pas en mode ultra hype, car on va attendre de voir du gameplay/quelques infos supplémentaires, mais y a moyen de faire un truc qui claque.
Rien que l'époque je suis ravi...
 
Et les zeppelins en mode titan, façon BF2142, vous les sentez aussi ?  :love:


Heu dans des nacelles de qq m² super :O

n°12398043
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-05-2016 à 11:18:29  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
à mon age y'a plus de skill, juste de l'expérience, heureusement j'en ai un paquet  :o


 :D

n°12398046
InfinitY-1​2

Transactions (8)
Posté le 07-05-2016 à 11:19:59  profilanswer
 

Klaw a écrit :


Et les zeppelins en mode titan, façon BF2142, vous les sentez aussi ?  :love:


 
Je ne pense pas, ça sera surement des C130 bis, à faire pop en prenant un point et ça servira de soutient aérien mais c'est tout.
Malheureusement c'est quand même petit l'intérieur d'un Zeppelin et surtout comment on va dedans? Sauf si les chevaux on une selle à ressort  :D  
 

n°12398051
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 07-05-2016 à 11:22:07  profilanswer
 

Super crinqué par le trailer, hâte de voir ce qu'ils vont nous faire avec la WW1 :D.

n°12398052
Tibag

Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 11:22:28  profilanswer
 

InfinitY-12 a écrit :


 
Je ne pense pas, ça sera surement des C130 bis, à faire pop en prenant un point et ça servira de soutient aérien mais c'est tout.
Malheureusement c'est quand même petit l'intérieur d'un Zeppelin et surtout comment on va dedans? Sauf si les chevaux on une selle à ressort  :D  
 


Y aura peut etre des chevaux volants !... [:apges:5]

n°12398061
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 11:26:49  profilanswer
 

CR Battlefleet Gothic Armada
 
http://tof.canardpc.com/view/d2506da9-d09b-4dfc-a30a-8fa28361adb5.jpg
 
[:gnel42][:gnel42]ALERTE GROS PAVE[:gnel42][:gnel42]
 
http://tof.canardpc.com/view/d538d07f-44cc-420d-9332-2d4313c42353.jpghttp://tof.canardpc.com/view/36bdcd7f-0a6a-49ea-8e73-695004506d51.jpg
 
Introduction
 
Développé par Tindalos Interactive, Battlefleet Gothic : Armada est l’adaptation du jeu de plateau éponyme édité par Games Workshop en 1999. L'action se passe dans l'univers de warhammer 40000 et aborde un aspect moins connu de la franchise : les batailles spatiales. Adaptation en format RTS d'un jeu de figurine oblige, les parties de BFG:A se déroulent sur un plan fixe. Il n'y a donc pas de physique spatiale avec des altitudes.
 
Avant d'aborder le jeu il me semble nécessaire de parler du fonctionnement des voyages spatiaux dans l'univers de 40k pour mieux comprendre certains mécanismes du jeu.
 

Citation :

Les déplacements spatiaux se font par l'intermédiaire d'une dimension alternative : Le Warp. Il s'agit d'un espace spirituel ou se condense toute émotion en courants. Ces courants forment des marées instables dans la structure de l'espace « réel ». Cette dimension est habitée par des entités faites d'énergie psychique dont les plus notables sont les démons. Ces êtres sont à l'origine de la nature instable du Warp, en créant un non-espace de Chaos.  
 
La nature chaotique du Warp rend les voyages spatiaux extrêmement hasardeux. En effet, le temps ne s'écoule pas de la même manière que dans l'espace réel, si bien qu'un équipage, pour couvrir la distance entre deux systèmes solaires, peut voyager pendant quelques semaines, quelques mois voir plus rarement plusieurs années, alors que du point de vue de l'équipage il peut ne s'être passé que quelques jours. Il existe même des cas (fort heureusement rares) où un vaisseau est réapparu avant la date de son départ. À ces problèmes de relativité temporelle s'ajoute les risques de se plonger dans l'Immaterium. Les entités qui l'habitent cherchent sans cesse à s'emparer de l'énergie psychique (équivalente à l'âme) des êtres vivants à bord. Pour s'en protéger, tous les vaisseaux (impériaux du moins) sont équipés d'un champ de force psychique, le Champ Geller. La moindre défaillance de ce système signifierait la perte du bâtiment.


 
Merci Wikipedia :o
 
http://tof.canardpc.com/view/3cbb67c8-865c-4c66-a028-827874a2ada2.jpghttp://tof.canardpc.com/view/5448582f-5757-44b1-979c-33d0b8670d84.jpg
 
Gameplay
 
Le fonctionnement des batailles est très simple. Au début de la partie vous placez vos vaisseaux dans votre zone de déploiement qui est l'un des bords de la carte. Puis vous pouvez donner des instructions à vos unités : être agressif/passif, priviligier l'attaque de proue/bordé, déterminer la distance d'engagement ... Ces instructions peuvent évidemment être changées au cours de la partie. Puis vous pouvez démarrer la partie.
 
Le déplacement des vaisseaux reste classique : clic droit pour se déplacer et shift pour créer des waypoints. Vous disposez par ailleurs d'une jauge de boost vous permettant d’accélérer, de vous arrêter net ou de prendre des virages serrés pour mieux diriger vos armes vers l'ennemi ou pour esquiver une attaque/obstacle.
 
Au cours de la bataille il vous serra possible de donner l'un des ordres suivants pour vous donner des bonus temporaires : augmenter la puissance de feu, augmenter sa défense, naviguer silencieusement ou accélérer le rechargement de ses compétences. Vous aurez aussi à part l'ordre de réparer les dommages subis. Enfin la grande majorité des vaisseaux pourront réaliser des manœuvres d'abordages ou des téléportations d'unités d'élites (frappe éclair) pour saboter les vaisseaux ennemis ou les empêcher de faire un saut warp.
 
Après plus de 2 minutes de jeu vous pouvez aussi donner l'ordre de rompre le combat en faisant un saut dans le Warp. Mais si vous êtes au parfum vous savez très bien quels sont les risques d'une telle décision lorsque le vaisseau est gravement endommagé.
 
Pour terminer les vaisseaux ont accès à des capacités spéciales : rendre le bouclier invincible pendant 10 sec, déployer une drone de reconnaissance, poser une bombe stase ou à plasma, recharger automatiquement votre jauge de booster, obliger un ennemi à vous attaquer spécifiquement … Il y a pas mal de capacités utiles et des combos à faire.
 
Avec le faible nombre de vaisseau sous votre commandement ( de 2 à moins d'une dizaine ) le développeurs a clairement fait le choix du micro management. Mais rassurez-vous ! Grâce au tactical cogitator pas besoin d'avoir un APM de coréens pour briller. Cette fonction utilisable avec la barre espace permet de mettre le jeu en quasi-pause comme un gros ralentissement façon bullet time. Vous pouvez ainsi modifier les ordres, ordonnez des manœuvres d'urgences ou gérer des vaisseaux très éloignés des uns des autres.
 
http://tof.canardpc.com/view/52fde319-21dd-4893-bdd5-0f98b0e7ac91.jpghttp://tof.canardpc.com/view/771dddcd-82a5-4ffd-8665-a525830e937b.jpg
 
Monter sa flotte
 
Pour mener à bien vos batailles vous devrez composer votre flotte avec les vaisseaux qui sont disponibles dans vos arsenaux en fonction de votre grade ou de vos parties précédentes ( un vaisseau détruit ou perdu dans le warp est … temporairement indisponible :o ). Vous disposez ainsi de 250 à 700 pts pour composer votre task force qui remplira le mieux votre mission.
 
Les escorteurs ( une quarantaine de pts)  : vaisseaux sacrifiables car disponible de manière illimité, ils constituent souvent un vaisseau d'appoint pour combler les derniers point restant. Leur principale avantage est qu'une amélioration bénéficie à tous les escorteurs du même types. Par exemple si vous boostez le canon "Lance" de votre Firestorm, tous les escorteurs Firestorm supplémentaires vont bénéficier de cette upgrade. Compte tenu de leur petite taille ils sont les vaisseaux les plus rapides et par conséquent souvent en première ligne. Face à l'IA c'est pratique car ils prendront toute la purée dès le premier engagement.
 
Croiseurs léger (une centaine de pts) : c'est votre premier vaisseau. Il dispose de toutes les capacités ( abordages, frappe éclair, 1 capacité spéciale) contrairement aux escorteurs. C'est évidemment le plus rapide de sa catégorie.  
 
Croiseurs ( ~150pts), Croiseurs de bataille ( ~170pts), Cuirassé ( ~250 pts) : les principaux vaisseaux de la flotte. Ils commencent respectivement avec 2, 3 ou 4 capacités spéciales et sont évidemment de plus en plus puissants mais aussi de plus en plus lents.
 
Pour chaque classe vous avez différentes versions avec son armement propre. Certaines versions vont favoriser les armes de proue, de bordée, les armes longue distance, courte distance, un mix des deux, un canon de la mort, des torpilles, un hangar pour chasseur/bombardier/barge de débarquement ...
 
http://tof.canardpc.com/view/f6ecae1f-4cc8-412f-97f0-a890a0e3b57b.jpghttp://tof.canardpc.com/view/dadd7bf3-51e5-48fd-87ba-3b1df89492d4.jpg
 
Les missions
 
Le jeu vous propose 6 types de missions où vous serez parfois attaquant ou défenseur.
 
Bataille classique : affrontement entre 2 flottes. Battez-vous pour détruire la flotte adverse ou la forcer à rompre le combat. Un vaisseau endommagé sera en effet sujet à des tests de morales qui peuvent avoir des conséquences désastreuses si ils sont ratés : mutineries qui perturbent le vaisseau, capitaines qui rompent le combat alors qu'ils sont encore capable de continuer … C'est là qu'on fait parler les gros béhémots.
 
Assassinat : il s'agit ici de détruire le navire amiral ennemi avant qu'il ne fuit le combat (souvenez-vous de la limite de 2 minutes avant la possibilité de faire un saut warp). En tant que défenseur il est intéressant de prendre de gros vaisseaux pour protéger le navire amiral et de se déployer dans un coin de la carte. Pour l'attaquant c'est plus problématique. le navire amiral est-il au milieu ?  A gauche ? A droite ? On peut jouer la sécurité et prendre que des croiseurs léger qui vont se déployer sur toute notre zone de déploiement et avoir le temps de rattraper le vaisseau amiral si jamais il est dans un coin. Ou alors prendre des vaisseaux plus lourd et les déployer au centre en espérant que ça le fasse. En outre des compétences comme la bombe à stase pour ralentir les attaquants/la cible à assassiner ou le taunt pour rediriger les tirs vers un autre vaisseau vont être utiles.
 
Convoi : l'attaquant doit détruire les navires de transports avant qu'ils n'atteignent l'autre bout de la carte. Le défenseur a le choix du déploiement de ses navires de transports. Tous d'un même côté ? On éparpille le tout ? On envoie en appât une poignée de vaisseau de transport pour faire passer de l'autre côté  le stricte minimum en douce pour gagner ? Taunt et bombe à stase seront aussi utile dans ce scénario. Pro tip : n'hésitez surtout pas à éperonner les navires de transport si vous êtes attaquant.
 
Percée : l'attaquant doit détruire des stations orbitales puis s'enfuir par la zone de déploiement de l'adversaire pour gagner. Comme les stations orbitales sont fixes il faut sortir les gros canons (Canon Nova, torpilles … )et ne pas hésiter à éperonner les stations orbitales. Pour les défenseurs je ne vous cache pas que c'est chaud mais les classiques bombe à stase et taunt seront encore utiles.
 
Assaut planétaire : l'attaquant doit rejoindre certains zones aléatoires de la carte pendant un laps de temps limité pour faire une frappe orbitale afin d'aider les troupes au sol. Là il vaut mieux multiplier les croiseurs léger pour couvrir un maximum la carte et avoir la vitesse nécessaire pour rejoindre les zones de frappes. Le défenseur dispose de stations orbitales pour l'aider un peu. Je recommande vivement les bombes à stase et de viser les moteurs des vaisseaux ennemis pour endiguer l'assaut. De plus sachant que seul les croiseurs (toutes tailles) et les cuirassé peuvent faire une frappe orbitale, ignorez les escorteurs de l'attaquant.
 
Récupération de données : l'attaquant doit voler les données d'un vaisseau ennemi via une frappe éclair avant qu'il ne s'échappe par le warp. Bien entendu les vaisseaux ennemis peuvent aussi récupérer les données via une frappe éclair. Donc multipliez les vaisseaux capable de récupérer les données (minimum croisseur léger donc) puis barrez-vous par le warp dès que possible !
 
A la fin de chaque mission vous engrangez des points de réputation qui vous permettent de monter en grade, de gagner de l'xp sur les vaisseaux pour booster l'équipage et d'acheter des capacités/upgrades/faveurs.
 
http://tof.canardpc.com/view/d3ce34bd-5869-43b4-89b8-665248d4bac5.jpghttp://tof.canardpc.com/view/b21fd45c-e0c6-4bcb-9df6-79fde8b88754.jpg
 
La guerre gothique ou la campagne solo
 
La campagne solo vous ferra incarner le capitaine Spire. Alors qu'il inspecte une station orbitale qui ne donne plus de signes de vie, Spire repère une gigantesque flotte du Chaos. Il parvient néanmoins à s'échapper pour prévenir ses supérieurs à Port Maw. Devant la gravité de la situation, Spire est promu amiral et aura pour mission de protéger le secteur Gothic de la 12eme croisade noire d'Abaddon le Fléau. Pour ne rien arranger vous devrez aussi défendre le secteur de ses menaces habituelles : raids de corsaires Eldars et de pirates Orks sans oublier les capitaines impériaux qui font sécession.  
 
Sur une  map de la galaxie vous devrez ainsi intervenir dans différents systèmes du secteur Gothic. Il ne s'agit pas là d'une guerre de conquête mais d'une guerre défensive. Chaque monde perdu entraînera en effet des malus dans les réparations, les récompenses de missions, l'efficacité de votre équipage etc … Or vous avez un nombre limité de déploiement à chaque tour. Il va falloir donc protéger en priorité les mondes stratégiques et abandonner les mondes les moins importants. De même si vous vous concentrez sur les forces du chaos d'Abaddon, les Eldars et les Orks en profiteront pour intensifier leurs attaques.
 
Chaque intervention sur un monde donnera lieu à une des 6 missions présentées précédemment. Vous serrez ainsi parfois le défenseur ou l'attaquant et le nombre de points pour constituer sa flotte est toujours variable. J'ai ainsi du rarement  sortir la même flotte sur deux missions d'affilés. Et ce n'est pas parce qu'on est à la fin de la campagne qu'on n'utilise que les gros croiseurs:o.
 
De temps en temps vous aurez une mission scénarisée qui sort un peu du schéma habituel : abattre un boss, une super structure à protéger, tendre une embuscade avec un convoi piégé …  Il existe aussi des vaisseaux légendaires du Chaos assez puissants qui réapparaîtront dans plusieurs missions tant que vous ne les aurez pas anéantis. On vous proposera aussi dans l'histoire des choix à prendre qui influenceront sur le dénouement de la guerre.
 
Enfin il faut préciser qu'une défaite n'est jamais signe d'un game over dans BFG:A (sauf pour la dernière mission évidemment :o ). Vous ratez juste une occasion de récupérer un monde. Mais à force de perdre il sera de plus en plus dur de remonter la pente compte tenu des malus qui s'accumuleront. Je ne vous cache pas que lorsqu'un vaisseau légendaire apparaît sur une bataille je laisse tout tomber pour l'atomiser. Au final vous aurez le choix entre jongler avec vos sauvegardes pour réussir toutes les missions ou ne sauvegarder qu'à la fin de chaque tours en assumant toute vos défaites comme un homme :o.
 
http://tof.canardpc.com/view/d71e042a-db80-4017-b83e-0ec2b5ddf746.jpghttp://tof.canardpc.com/view/97344d71-7942-41d7-b408-64887a67ee04.jpg
 
Les escarmouches et le Multijoueur
 
Le mode escarmouche vous permet de monter une flotte Imperiale/Eldars/Chaos/Orks en enchaînant des missions aléatoires. Voilà l'occasion de parler plus en détails des spécificités de chacune des flottes.
 
La flotte Impériale : faction la plus simple à prendre en main. Les vaisseaux de l'imperium sont lents mais bien armés pour les courtes/moyennes distances et bien blindés. Leur proue renforcée leur permet également d'éperonner efficacement. L'imperium a aussi accès au puissant Canon Nova et ils utilisent abondamment les torpilles qui ne sont malheureusement pas autoguidés.
 
Chaos : la flotte est composée d'anciens vaisseaux de l'imperium boostés par les pouvoirs démoniaques. Leurs vaisseaux sont rapides mais fragiles. Quant à l'armement, ça tombe bien, le chaos privilégie les attaques à longue distance avec des roquettes, canons laser et des escadrilles de bombardier/chasseurs qu'on retrouve plus fréquemment dans leur flotte que dans celle de l'Imperium. Néanmoins tout cela fait moins de dégâts que la moyenne.
 
Orks : les bourrins de 40k. Les pirates orks parcourent le vide interstellaire dans des poubelles extrêmement robustes mais peu maniables. Ils n'ont en effet pas accès aux manœuvres de virage serré. la jauge de boost c'est arrêt, marche et boooooostaaaaaaaaaa (dit le gros bouton rouge). Une fois le bouton rouge utilisé le vaisseau fonce tout droit à pleine vitesse jusqu'à épuisement de la barre. A ce titre l'amélioration pour remplir automatiquement la barre de booster est précieuse. Inutile donc de dire qu'ils sont les rois pour éperonner ... quand ça veut bien toucher. De même ils sont les mieux lotis pour l'abordage. Néanmoins comme tout le monde le sait, les orks ont des problèmes de discipline. Donc quand ça sent le sapin il n'est pas étonnant de voir des mutineries ou des capitaines orks s'enfuir lâchement. A noter que leur armement est de courte portée mais extrêmement puissante.
 
Eldars : étant une des races les plus anciennes et évoluées de la galaxie, les corsaires Eldars ont une maîtrise des combats spatiaux plus avancée que les autres races. Leurs vaisseaux sont extrêmement rapides et maniables. Ils ont les meilleurs chasseurs/bombardier et ont une volonté de fer pour ne jamais rompre le combat. Cependant leur armement est concentré à la proue et leurs vaisseaux sont fragiles et très très vulnérables aux abordages. bref ils font du hit & run.
 
A savoir que la prochaine faction sera les Space Marines puis les Tau ainsi que les Tyranides. Les deux premiers seront offerts aux acheteurs de la précommande.
 
Quant au multi Je vais vous faire une confidence : je n'y ai pas encore touché. Mais je sais que le Tactical Cogetator fonctionne pour les deux joueurs. Il y a juste une jauge qui permet de ne pas en abuser. Mais pour avoir fait un tour sur les forums, un certain nombre de joueurs souhaitent retirer cet élément dans les partis multijoueurs. Cela va apparemment être le cas pour les matchs classés. Le manque d'expérience multijoueur m'empêche aussi de dire quelle faction est fumée. Pour le moment je trouve que tout se vaut même si je trouve le Chaos un peu faiblard et les Eldars un peu déroutant la première fois.
 
Pour 40€ t'as rien (et pas que chez Games Workshop)
 
Vous vous doutez bien que si je me fais chier à faire ce CR où je détaille un maximum, quitte à me faire lire par personne, c'est parce que j'aime ce jeu. Il est pour moi une excellente synthèse entre le jeu de figurine (réfléchir à son déploiement sur un bord de la map/table, personnaliser sa flotte, adapter sa stratégie aux objectifs) et un RTS (temps réel (orly ?), micro management, voir tout ça prendre vie avec des moments épiques !... ) là ou un Dawn of war, au demeurant très bien, n'est qu'un RTS sous skin 40k bien loin du jeu de figurine dont il est issu. Je veux dire par là que plus que l'univers c'est le jeu de figurine qui a été adapté dans le cas de BFG:A ...
 

Citation :

Mes moments épiques
 
- Exécution sommaire du capitaine de mon dernier vaisseau sur le champ de bataille qui voulait lâchement s'enfuir face à deux escorteurs, suivi d'une mutinerie puis d'une victoire [:am73] !!!! Pas de fiotte dans ma flotte [:ptibeur:5] !
 
- La perte de 2 croiseurs lourds face au légendaire Terminus Est [:lergo:3]
- La destruction d'un vaisseau amiral Eldar à l'autre bout de la map à coup de canon Nova [:bakk13]
- La perte d'un de mes croiseurs Orks par un autre qui se sont mutuellement éperonnés lorsque j'ai  tenté d'écraser un petit escorteur du Chaos qui a habillement esquivé la manœuvre grossière [:btbw03:1]
- Mon dernier vaisseau qui éperonne à mort un boss dans un geste désespéré ("[:hurle] for ze empraaaaaaaa !!!!!" ), le traine sur des kilomètres ... et gagne la partie [:lucilio]
- Le dernier croiseur lourd du Chaos qui doit rompre le combat alors qu'il était à deux doigts de la frappe orbitale de la victoire [:dbbg:2]
- La destruction instantanée de mon navire amiral ultra lourd face au rayon de la mort du Planet Killer. "Merde c'est quoi ça [:deep thought:3] ? Oh putin Tactical Cogitator ! Booster à fond ! redresse ! redresse ! Met la gomme putin [:clooney48] ! Naaaaaannn [:bakk29] !!!!" Echap, charger partie [:tim_coucou:1]


 
 
Parlons plutôt des défauts.
 
Compte tenu du prix de lancement de 40€ ( et on le trouve aisément à 30€) ainsi que de la licence je ne considère pas le titre comme un AAA (qui vaudrait 10 malheureux euros de plus si c'était le cas). Il y a donc des concessions à faire comme une campagne uniquement pour l'imperium. Mais sachant que la campagne dure 20-25 heures et que c'est un gros tuto pour tester et apprendre le jeu je trouve que la pilule passe nettement mieux.
 
Je lis certaines personnes s'ennuyer devant la répétitivité des missions notamment en mode campagne. D'une part c'est l'occasion de tester de nouvelles formations et de nouveaux déploiements. D'autre part rien ne vous empêche de terminer prématurément le tour pour avancer dans l'histoire. Je pense que le grand nombre de missions servent pour rattraper les défaites si on joue comme un homme :o.  
 
On parle aussi de l'IA perfectible. C'est vrai que l'ordi aime bien naviguer dans les champs d'astéroïdes. Qu'elle aime utiliser ses capacités sur le premier vaisseau rencontré comme une escorte sans intérêt. Mais je trouve qu'elle se démerde pas mal pour le reste. En assassinat ou en récupération de donnée l'IA se barre bien à l'autre bout de la carte quand vous lui courrez après. L'IA esquive bien vos tentatives d'éperonnage. Mais bon les titres qui ont une IA irréprochable c'est extrêmement rarissime.
 
Pour le côté technique j'avoue que le jeu peut décevoir graphiquement. Parfois ça bug avec des retours windows mais je l'ai de moins en moins souvent pour ne pas dire plus du tout depuis les dernières maj.
 
Enfin on rapporte des problèmes en multijoueurs. Des bugs, impossibilité de joueur contre un amis … Des choses qui pourraient être corrigé (si seulement:( ) … Pour le moment l'ambiance paraît bonne et la majorité ne spam pas le tactical cogitator pour emmerder le joueur adverse. Mais rien que pour le solo vous en aurez pour votre argent.
 
Conclusion
 
+ Campagne longue (20-25 heures)
+ Personnalisation de la flotte
+ Le tactical cogitator qui permet de micro gérer sereinement
+ Les différents types de missions qui obligent à adapter sa flotte, à faire des choix stratégiques selon son rôle
+ Équilibre entre le jeu d'origine et le RTS
+ un jeu simple mais sans doute riche
+ des bastons épiques merde !
 
-  Pas de campagne Chaos/Orks/Eldars
-  Quelques longueurs dans la campagne qui est une sorte de tuto géant
-  Quelques bugs de plus en plus rare
-  Graphiquement pas impressionnant
-  IA et Multijoueurs pas encore au point ( oh le tricheur il met deux défauts dans un seul :o )
 
Achetez ! Achetez ! Achetez ! Sérieusement c'est le meilleur jeu 40k depuis un moment.

Message cité 4 fois
Message édité par Online Citron le 07-05-2016 à 14:07:14
n°12398062
Klaw

Transactions (38)
Posté le 07-05-2016 à 11:27:43  profilanswer
 

galak a écrit :


Heu dans des nacelles de qq m² super :O


 

InfinitY-12 a écrit :


 
Je ne pense pas, ça sera surement des C130 bis, à faire pop en prenant un point et ça servira de soutient aérien mais c'est tout.
Malheureusement c'est quand même petit l'intérieur d'un Zeppelin et surtout comment on va dedans? Sauf si les chevaux on une selle à ressort  :D  
 


 
 
Ah bah pour le faire et que ça soit sympa faut pas respecter la réalité historique à 100% c'est certain :p
Mais vous avez surement raison :(

n°12398071
InfinitY-1​2

Transactions (8)
Posté le 07-05-2016 à 11:36:29  profilanswer
 

Il faut attendre encore 2ans pour qu'ils fassent enfin un BF2143 pour un vrai mode titan :(

n°12398094
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 11:49:48  profilanswer
 

Online Citron a écrit :

CR Battle Fleet Goty Armada


Achetez !  :o  
 [:blair witch]


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12398191
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 12:56:35  answer
 

Merci pour ce CR Citron, et j'ai le même ressenti pour la partie campagne.  [:skaine:5]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 07-05-2016 à 13:14:40
n°12398210
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 13:08:50  profilanswer
 

Merci pour le CR, maintenait je vais devoir acheter deux jeux spatiaux ce mois-ci. [:sei7h:2]


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12398220
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 13:17:02  answer
 

[:alertequalitay]

n°12398226
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 13:20:24  profilanswer
 

Online Citron a écrit :

CR Battlefleet Gothic Armada


 
Citron qui continue à faire perdurer la tradition des CRs de qualité  [:implosion du tibia]  
 
Dommage pour la campagne unique.

n°12398236
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 13:25:32  profilanswer
 


 
Puis cette sensation quand tu vois la cinématique de ta flotte partir en mission [:lndic]
 
T'es stoïque devant l'écran mais dans ta tête tu te dis que ça va chier [:dakans]
 

n°12398289
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-05-2016 à 14:06:41  profilanswer
 

Bonjour cher topic  [:showbu]

 

De retour pour de bon. Tout nu et tout bronzé, je recherche le meilleur plan pour DOOM même s'il me semble que j'ai loupé le coche pour le meilleur prix. Une âme charitable pourrait elle l'indiquer le meilleur plan actuel pour une édition demat' normal ?

 

Merci et bon week-end à tous!


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12398306
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 07-05-2016 à 14:17:26  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Bonjour cher topic  [:showbu]  
 
De retour pour de bon. Tout nu et tout bronzé, je recherche le meilleur plan pour DOOM même s'il me semble que j'ai loupé le coche pour le meilleur prix. Une âme charitable pourrait elle l'indiquer le meilleur plan actuel pour une édition demat' normal ?  
 
Merci et bon week-end à tous!


 
Le meilleur plan c'est un an de gamekult premium avec Doom gratuit pour 59,99 € : http://www.gamekult.com/premium/
 
Doom sera probablement 8sélec.
 
PS: welcome back, ça a été la météo? et le reste?

Message cité 1 fois
Message édité par mukumi le 07-05-2016 à 14:18:05
n°12398317
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 07-05-2016 à 14:24:56  profilanswer
 

Si les CGI de Battlefield vous ont laissé indifférent et que vous êtes quand même intrigué par Homefront Revolution, Game Tube a mis en ligne les 50 premières minutes de la campagne solo: https://www.youtube.com/watch?v=X1FGpxZF6L0  
C'est en Allemand.

n°12398336
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-05-2016 à 14:41:30  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Le meilleur plan c'est un an de gamekult premium avec Doom gratuit pour 59,99 € : http://www.gamekult.com/premium/
 
Doom sera probablement 8sélec.
 
PS: welcome back, ça a été la météo? et le reste?


Je ne vais pas renouveler mon abo. :o
 
Pour le reste, je t'emvoi un MP :o
 
Merci. :jap:
Cela dit, vu le peu de temps que j'aurai pour jopuer vendredi soir et samedi, je me tate a balancer le pognon sur une version steam histoire d'etre sur d'avoir la cle en preload et pas le jour J car avec ma connexion ca risque de prendre tout le temps que j'aurai pour y jouer...


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12398499
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-05-2016 à 16:47:50  profilanswer
 

Impossible de jouer a Forza Apex...Ca plante avant le menu principal...


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12398510
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 07-05-2016 à 16:58:48  profilanswer
 

Merde, overwatch c'est de la bonne.. [:adnauseam:4]


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°12398513
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-05-2016 à 16:59:17  profilanswer
 

Apres quelques matchs d'Overwatch, j'ai préco, parce que c'est quand meme plutot fun.
 
Et puis comme la CB était sortie, je me suis dit que j'allais prendre Doom.
 
http://i.imgur.com/o9R2BmU.gif

n°12398514
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 07-05-2016 à 17:00:26  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Apres quelques matchs d'Overwatch, j'ai préco, parce que c'est quand meme plutot fun.

 

Et puis comme la CB était sortie, je me suis dit que j'allais prendre Doom.

 

http://i.imgur.com/o9R2BmU.gif

 

:sweat:

 

Le gars qui craque totalement.  :lol:

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