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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12244549
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 04-03-2016 à 21:38:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

DivadG a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

Sacré boulot. Espérons qu'une "raison indépendante de leur volonté" ne vienne pas enterrer tout ça.  :o


Message édité par Lilleman le 04-03-2016 à 21:39:30
mood
Publicité
Posté le 04-03-2016 à 21:38:42  profilanswer
 

n°12244551
zad38

Transactions (0)
Posté le 04-03-2016 à 21:41:30  profilanswer
 

Allez, plus que 4 boss dans Darkest Dungeon avant d'attaquer le Darkest Dungeon, on y croit [:leguidedubledard:1]

n°12244564
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 04-03-2016 à 21:53:14  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

et voilà comme prévu le projet remake d'mgs 1 sous ue 4 est annulé :(  
de leur facebook:
 
Hi guys!
We have an important announcement to make today:
We have to cancel the Shadow Moses Project for reasons beyond our control.
We would like to thank everyone for the tremendous support we have received.
Shadow Moses team.
 
je mise une pièce sur konami :fou:


 
Le remake sur Game Cube ne t'a pas suffit [:d@emon_666:3] ?

Message cité 1 fois
Message édité par Online Citron le 04-03-2016 à 21:53:34
n°12244569
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 04-03-2016 à 21:56:29  profilanswer
 

Online Citron a écrit :

 

Le remake sur Game Cube ne t'a pas suffit [:d@emon_666:3] ?

 

j'aime beaucoup twin snakes. tu vires une partie de la cinématique de fin contre le hind D et problème réglé :D


Message édité par mgs-solidsnake- le 04-03-2016 à 21:56:48
n°12244577
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 04-03-2016 à 22:01:16  profilanswer
 

MGS, RE même combat ... Ce sont devenus des nanards [:clooney16]

n°12244597
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 04-03-2016 à 22:16:49  profilanswer
 

The Culling est sotti en EA avec 4 jours d avance, deja 66 reviews, les mecs ont l air de s eclater dessus. 20 mn par partie, 20 mn pour tuer tout le monde dans un mix entre Battle Royale et Hunger Games. Je le prends au reveil et vous fait un mini-CR dans la foulée.
 
Amities
 
estebadia aka Cobra

n°12244607
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 04-03-2016 à 22:23:45  profilanswer
 

DivadG a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

C'est beeeeaaauuuuuu  [:fegafobobos:2]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°12244614
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 04-03-2016 à 22:31:04  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

et voilà comme prévu le projet remake d'mgs 1 sous ue 4 est annulé :(  
de leur facebook:
 
Hi guys!
We have an important announcement to make today:
We have to cancel the Shadow Moses Project for reasons beyond our control.
We would like to thank everyone for the tremendous support we have received.
Shadow Moses team.
 
je mise une pièce sur konami :fou:


 
:(.  
C'était couru d'avance quand même :/

n°12244621
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 04-03-2016 à 22:35:50  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
:(.  
C'était couru d'avance quand même :/


 
osef le gars était tout seul et il n'avait fait qu'une map :o

n°12244622
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 04-03-2016 à 22:35:59  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

et voilà comme prévu le projet remake d'mgs 1 sous ue 4 est annulé :(  
de leur facebook:
 
Hi guys!
We have an important announcement to make today:
We have to cancel the Shadow Moses Project for reasons beyond our control.
We would like to thank everyone for the tremendous support we have received.
Shadow Moses team.
 
je mise une pièce sur konami :fou:


Totalement prévisible :D


---------------
LaPointe
mood
Publicité
Posté le 04-03-2016 à 22:35:59  profilanswer
 

n°12244637
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 04-03-2016 à 22:47:58  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
osef le gars était tout seul et il n'avait fait qu'une map :o


 
Ah bah oui suis je bête :o.
Même pas de support VR en plus, et je suis sûr que ca sortait pas sous Linux, aucun intérêt :o

n°12244638
DivadG

Transactions (0)
Posté le 04-03-2016 à 22:51:01  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


C'est beeeeaaauuuuuu  [:fegafobobos:2]


Mayway !
 
Sortira t il avant Star Citizen et Half Life 3? Là est la question [:jean-paul starre:2]

n°12244640
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 04-03-2016 à 22:51:38  profilanswer
 


Vulkan c'est juste une partie du moteur. Cela suffit pas a assurer la portabilité complète sous linux.

 

Et pour la partie en gras, que de finesse. Jamais il t'est venu a l'esprit que si les gros éditeurs allaient pas sous linux, c'était juste parce qu'ils s'y retrouvaient pas financièrement sous linux ? Ou juste que parce meme encore aujourd'hui, il y a de nombreux problèmes a porter un jeu sous linux ? Mais non, c'est juste parce qu'ils sont mange-boules de microsoft ...

 

Sérieux, c'est pas en faisant ce genre de remarque que vous allez encouragez les gens et encore plus les editeurs a migrer chez vous.


Message édité par Yeagermach42 le 04-03-2016 à 22:52:26
n°12244673
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 04-03-2016 à 23:19:16  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
osef le gars était tout seul et il n'avait fait qu'une map :o


 [:alain doux-lilas:2]


---------------
Fookin hell.
n°12244680
Kageryuzan

Transactions (0)
Posté le 04-03-2016 à 23:24:38  profilanswer
 

Groomy a écrit :

On sait très bien que si un gros AAA sort sur Linux il fera que dalle comme vente. Pour que ça change c'est pas un jeu qu'il faut (ou alors une exclu mais là on rêve), c'est que 75% des sorties se fassent sur Linux et en même temps que Windows.


Les porteurs (Feral et Aspyr) indique que c'est entre 5 et 15% des ventes la plupart du temps. C'est plus ou moins significatif mais il assure que depuis le milieu de l'année grossièrement, ils font quasiment que des portages bénéficiaires (donc que les éditeurs gagnent de l'argent grâce aux ventes Linux).

 

Et de ce qu'on voit actuellement, de plus en plus d'éditeurs franchissent le pas. 2K fait presque systématiquement les portages de ses (Bioshock, Civ, XCOM, Metro, etc) jeux depuis deux ans (les seuls qui ne le sont pas sont les jeux de sports en gros), Valve, Warner Games (Shadow of Mordor, Mad Max), commence à être bien actif, Square Enix (Tomb Raider et je pressens l'un des Deus Ex ensuite) et Capcom (SFV) commencent à s'y mettre. En fait les seuls qui traînent comme d'habitude sont Ubi/Activision et EA (même si ce dernier a déjà participé plusieurs fois à des dev conference Ubuntu).
Et du côté des indés, il doit y avoir 80% de chance qu'une version Linux d'un jeu existe (et les jeux indés ça devient l'offre majoritaire dans le gaming aujourd'hui en volume).

 


Le très gros avantage de Vulkan sur DX12, c'est surtout que son range hardware est bien plus vaste que ce dernier (on remonte aux Geforce 6XX et Radeon HD 77XX) en plus que ce soit multiplateforme et quasiment aussi performant que DX12.
Mais ce qui va conditionner le portage de jeux, ça restera le coût du QA/Support ainsi que les modif éventuelles à faire pour porter sans trop de heurts les jeux à part la couche graphique (qui devrait se faire de manière plutôt transparente si ça utilise Vulkan).

 

On le saura plus ou moins si les studios changent de fusil d'épaule et switchent sur Vulkan (probablement l'année prochaine pour des sorties de gros jeux Vulkan-Ready en 2018 sauf surprise). En tout cas je n'ai pas l'impression qu'il y a un réel avantage à utiliser DX12 par rapport à Vulkan.

 

Dans un futur proche il devrait y avoir ces jeux qui doivent arriver sur Linux :

  • Homefront The Revolution
  • STRAFE
  • Evolve
  • Danganronpa (les deux titres prévus sur PC)
  • The Witcher 3 (même s'il se fait discret celui là, mais il n'est toujours pas officiellement abandonné)
  • Mad Max
  • Street Fighter V
  • Tomb Raider 2013 (lui c'est certainement un test pour Square-Enix pour conditionner d'autres portages)
  • Rocket League
  • Gates of Hell
  • Et deux autres titres teasés par Feral


Et dernièrement il y a eu :

  • Darkest Dungeon
  • Dying Light
  • XCOM 2
  • Hitman GO
  • Master of Orion
  • SuperHOT
  • Cities Skylines
  • ARK
  • Firewatch
  • Total War ATTILA


Et ce sont les titres les plus "connus" (pour les deux listes). Et quand on regarde la liste des titres les plus joué sur Steam (même si ça manque des jeux EA et Blizzard/LoL), sur les 30 premiers jeux, 16 jeux sont compatibles Linux, ce qui n'est pas mal du tout.

Message cité 2 fois
Message édité par Kageryuzan le 04-03-2016 à 23:26:27
n°12244687
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 04-03-2016 à 23:27:37  profilanswer
 

XCOM 2 Firewatch et SuperHOT Street Fighter 5
 
Ah oui ca bouge sur linux :D tant mieux :jap:


---------------
Fookin hell.
n°12244689
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 04-03-2016 à 23:31:21  profilanswer
 

Non on te dit qu'il y en a pas plus qu'avant :fou:


---------------
Fookin hell.
n°12244701
spirou59

Transactions (2)
Posté le 04-03-2016 à 23:41:26  profilanswer
 

estebadia a écrit :

The Culling est sotti en EA avec 4 jours d avance, deja 66 reviews, les mecs ont l air de s eclater dessus. 20 mn par partie, 20 mn pour tuer tout le monde dans un mix entre Battle Royale et Hunger Games. Je le prends au reveil et vous fait un mini-CR dans la foulée.
 
Amities
 
estebadia aka Cobra


Le concept me tente bien. Y'a moyen de jouer avec des hfr?


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°12244703
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 04-03-2016 à 23:42:34  profilanswer
 

Kageryuzan a écrit :


Les porteurs (Feral et Aspyr) indique que c'est entre 5 et 15% des ventes la plupart du temps. C'est plus ou moins significatif mais il assure que depuis le milieu de l'année grossièrement, ils font quasiment que des portages bénéficiaires (donc que les éditeurs gagnent de l'argent grâce aux ventes Linux).
...
 
Blabla super intéressant.
 
...


 
Je vais rêver pendant quelques lignes. Les éditeurs, voyant le vent mauvais arriver avec le store MS et Dx12 se réunissent et décident qu'à partir de maintenant ils vont développer leurs jeux sous Linux. Ils se mettent d'accord sur une distrib' gratuite très user friendly qui permet de faire tourner tous les jeux (même les vieux via une VM) ainsi que de la bureautique courante et tout ce qui concerne le navigateur internet (pour les trucs sur twitch par exemple). Utilisation de Vulkan. Gabe d'accord, because ça l'arrange avec sa Steambox. Si tous les éditeurs mettaient au pot pour développer un truc (ou même seulement menacer de le faire), ce ne serait pas trop cher, vu qu'ils ne partiraient pas de zéro de toute manière, et MS ferait vite sous lui, croyez-moi.
 
MS serait balayé.
 
 
 
(J'ai dit que je me permettais de rêver 5 mn...  :whistle: )

n°12244716
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 04-03-2016 à 23:56:04  profilanswer
 

Solid  j'espére que tu vas vas pas faire l'autruche (comme l'autre page) encore et revenir 5 pages plus tard troller :o

 

https://www.facebook.com/ShadowMose [...] 15002117:0

 
Citation :

Hi guys!
I think it's time to introduce myself and put a face to this project.
My name is Airam Hernandez and I'm from the Canary Islands (Spain) but I'm currently living in Dublin (Ireland).
- Why I'm doing this?
Well, the first objective of this project was to recreate just the Shadow Moses environments and make a "museum game" to those who wanted to explore the base with current technology.
My surprise was that after a few weeks, everybody was talking about it! So many online magazines started writing articles and I received a lot of messages offering help and support. That's the reason I decided to remake the entire game!
I also have to thank a person who is helping me a lot! His name is Dan Meadowcroft, and he is doing an amazing job with all the music aspects of the game and is also in charge with the conversations with Konami and all the public relations.
Thanks so much for all your support guys.
I promise you that I will do my best with this. I'm not a Metal Gear fan, I'm a Metal Gear LOVER, so this is really important for me.
Happy new year to everyone!

 

Je vais te traduire:

 

Alors oui c'est une seule personne il s'apple Airam Hernandez, qui a utiliser/demander de l'aide a 3 autres pour des modéles 3d( hind-d, metal gear, et grey fox, solid snake était deja sur le unreal market)

 

Comme j'ai dit depuis le début avec toutes les vidéos qu'il a sortie, son but était de créer le niveau d'intro de mgs1, et laisser les gens le DL pour se balader la de dans.
Les médias (grâce au quel t'as été au courant) on repris et partager les infos, et ca la motivié à vouloir faire un vrai jeu.

 

Vouloir hein, car ca n'a jamais été plus loin que 3 niveau avec un modéle qui se déplace de dans.

 

Tout l'historique est sur sa page.

 


Y a des gens qui peuvent facilement se faire scammer quand même, une pauvre vidéo d'un niveau avec un teaser, un kickstarter, et hopla

 

Euh wait ca me rappelle quelque chose...

 
Spoiler :


https://media.giphy.com/media/IlB0ZsannvYJi/giphy.gif

 

[:stefaninho:5]

Message cité 2 fois
Message édité par raiton30 le 04-03-2016 à 23:58:36

---------------
Fookin hell.
n°12244726
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 05-03-2016 à 00:01:50  profilanswer
 

Alors Mr Sweeney qui a lancé la discutions de cet apres-midi sur l'UWP et les problemes que cela posait, a posté pas mal de tweet sur le sujet. Je vous en met deux :
 
https://twitter.com/TimSweeneyEpic/ [...] 4886146049

Citation :

Follow
 
Tim Sweeney
‏@TimSweeneyEpic
@aL3891 I look at how intentionally difficult Windows 10 makes switching to Chrome, and I am sincerely worried about them burying win32.


 
On parle bien du navigateur qui s'installe en 2 clic sous windows ...
 

Citation :

Tim Sweeney ‏@TimSweeneyEpic  4h4 hours ago
@aL3891 Requiring a win32 exe to install a UWP app creates the risk of win32 deprecation forcing the apps into the Windows Store.


 
La sa réponse a quelqu'un qui lui dit qu'on peut installer facilement un UWP via un installer.
 
Sans dec, c'est ce mec qu'on écoute ...

n°12244750
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 05-03-2016 à 00:14:11  profilanswer
 

Bon ben c'était vite plié la beta d'Hitman. 1 heure tout au plus.
 
Par contre il me tarde de découvrir la mission de Paris parce que tous les ingrédients d'un bon Hitman sont en place.
 
En l'état on sent que y'a la place pour faire d'excellentes missions solos mais le choix a été fait de fournir un environnement mensuel et de le décliner en différents challenges. A voir si ces challenges seront suffisamment intéressants pour susciter l'intérêt sur la durée. D'après les vidéos y'a moyen de vraiment s'amuser surtout que le gameplay est paré pour que ça soit le cas.
 
Bref ce qui transparaît de cette beta c'est la maniabilité souple d'Absolution avec la philosophie Blood Money donc faut juste espérer que ce socle solide soit mis au service de challenges intéressants. Pour le level design je me fais aucun souci vu que les vidéos que j'ai vues.


Message édité par bauer_attitude le 05-03-2016 à 00:18:11

---------------
Steam ID
n°12244757
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 05-03-2016 à 00:20:43  profilanswer
 

Quaraté qui continue son périple Dark Souls : http://www.twitch.tv/gaminglive_tv1
 
Dans les catacombes [:basongwe:1]


---------------
Steam ID
n°12244758
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 05-03-2016 à 00:21:33  profilanswer
 

Je cherchais un stream au pieu, merci :D


---------------
Fookin hell.
n°12244760
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 05-03-2016 à 00:24:36  profilanswer
 


 
Boular en VR frér  [:inick:3]


---------------
Fookin hell.
n°12244761
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 05-03-2016 à 00:25:18  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Quaraté qui continue son périple Dark Souls : http://www.twitch.tv/gaminglive_tv1
 
Dans les catacombes [:basongwe:1]


 
Il joue un personnage on est d'accord ?


---------------
Fookin hell.
n°12244762
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 05-03-2016 à 00:25:26  profilanswer
 

Ça veut quand même dire qu'il a buté Ornstein & Smouth (un boss bien costaud) [:implosion du tibia]


---------------
Steam ID
n°12244766
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 05-03-2016 à 00:27:13  profilanswer
 

Kageryuzan a écrit :


Les porteurs (Feral et Aspyr) indique que c'est entre 5 et 15% des ventes la plupart du temps. C'est plus ou moins significatif mais il assure que depuis le milieu de l'année grossièrement, ils font quasiment que des portages bénéficiaires (donc que les éditeurs gagnent de l'argent grâce aux ventes Linux).
 
Et de ce qu'on voit actuellement, de plus en plus d'éditeurs franchissent le pas. 2K fait presque systématiquement les portages de ses (Bioshock, Civ, XCOM, Metro, etc) jeux depuis deux ans (les seuls qui ne le sont pas sont les jeux de sports en gros), Valve, Warner Games (Shadow of Mordor, Mad Max), commence à être bien actif, Square Enix (Tomb Raider et je pressens l'un des Deus Ex ensuite) et Capcom (SFV) commencent à s'y mettre. En fait les seuls qui traînent comme d'habitude sont Ubi/Activision et EA (même si ce dernier a déjà participé plusieurs fois à des dev conference Ubuntu).
Et du côté des indés, il doit y avoir 80% de chance qu'une version Linux d'un jeu existe (et les jeux indés ça devient l'offre majoritaire dans le gaming aujourd'hui en volume).
 


 

Kageryuzan a écrit :


Le très gros avantage de Vulkan sur DX12, c'est surtout que son range hardware est bien plus vaste que ce dernier (on remonte aux Geforce 6XX et Radeon HD 77XX) en plus que ce soit multiplateforme et quasiment aussi performant que DX12.
Mais ce qui va conditionner le portage de jeux, ça restera le coût du QA/Support ainsi que les modif éventuelles à faire pour porter sans trop de heurts les jeux à part la couche graphique (qui devrait se faire de manière plutôt transparente si ça utilise Vulkan).
 
On le saura plus ou moins si les studios changent de fusil d'épaule et switchent sur Vulkan (probablement l'année prochaine pour des sorties de gros jeux Vulkan-Ready en 2018 sauf surprise). En tout cas je n'ai pas l'impression qu'il y a un réel avantage à utiliser DX12 par rapport à Vulkan.
 
Dans un futur proche il devrait y avoir ces jeux qui doivent arriver sur Linux :

  • Homefront The Revolution
  • STRAFE
  • Evolve
  • Danganronpa (les deux titres prévus sur PC)
  • The Witcher 3 (même s'il se fait discret celui là, mais il n'est toujours pas officiellement abandonné)
  • Mad Max
  • Street Fighter V
  • Tomb Raider 2013 (lui c'est certainement un test pour Square-Enix pour conditionner d'autres portages)
  • Rocket League
  • Gates of Hell
  • Et deux autres titres teasés par Feral


Et dernièrement il y a eu :

  • Darkest Dungeon
  • Dying Light
  • XCOM 2
  • Hitman GO
  • Master of Orion
  • SuperHOT
  • Cities Skylines
  • ARK
  • Firewatch
  • Total War ATTILA


Et ce sont les titres les plus "connus" (pour les deux listes). Et quand on regarde la liste des titres les plus joué sur Steam (même si ça manque des jeux EA et Blizzard/LoL), sur les 30 premiers jeux, 16 jeux sont compatibles Linux, ce qui n'est pas mal du tout.


 
 
À la base les indé vise android/ios/steam
Vulkan semble plus evident que dx12 de par aspect android
 
Pour peu qu'un inde propose un jeu qui secdemarque soit c'est sony qui le demarchera pour une version ps4 soit c'est ms pour une version windows store 10/xbox one donc dx12
 
Mais de toute facon un indé s'appuyera sur un moteur non 'proprio'
Comprendre un indé va dev sur unity ou unreal engine des trucs accessible
Comprendre un frostbite est exclusif à tout les studio qui taff pour EA
 
Bref à partir du moment ou l'indé avec une version recente de moteur (c'est aussi le but des nouveaux modele eco des dits moteurs, que les devs puissent toujours taffé avec la version la plus recente sans surcout) bah les dits moteurs etant compatible avec toute les api
 
Un groupe comme square enix est specialiste de raclé tout les fond de gamelle sur toute les plateforme possible
Y aurait des ecran sur les frigo ou cuvette de chiotte square enix sortirait leur jeu dessus donc bon
 
Ubisoft ou EA je dirais qu'il ne vont pas trop 'pour le moment' sur linux plus pour l'aspect securiser leur propriété intellectuel plus qu'autre
Je pense qu'il ont encore l'image du barbu capable d'encore plus facilement pirater leur jeu sur un linux pas maitrisable (os opensource) que sur le marché du piratage sur pc  
Ou ce qu'aime oublier les boites de statistique à 2 balles le piratage de masse qui a existé sur la seconde vie des ps3 et xbox360
 
La ils font du blé avec ps4/xbox one/pc avec le drm dans le fion appelé connexion à un compte unique obligatoire
Alors pour un EA ou ubisoft linux... Ils s'en battent les couilles
 
Là ou un indé va essayer d'avoir plus de relationnel avec le client final
C'est pas la meme com
 
Partant de là vu que ubi et ea s'en battent les grolo de linux vu qu'ils auront deja le code dx12 utilisé pour la version xbox  : o


Message édité par Activation le 05-03-2016 à 00:35:42
n°12244774
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 05-03-2016 à 00:33:26  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Apres avoir sorti un dark soul hautement acclamé par la critique et les joueurs PC HFR, les allemands de Deck13 remettent cela mais cette fois-ci dans un univers Sci-Fi avec The Surge.  En voici la premiere video de gameplay :

https://www.youtube.com/watch?v=hqOeahlvrt4
http://image.noelshack.com/fichier [...] rge-01.jpg
Sorti en 2017 au mieux.


gamekult en a fait une preview :
http://www.gamekult.com/actu/previ [...] 60335.html

n°12244782
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 05-03-2016 à 00:38:18  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Solid  j'espére que tu vas vas pas faire l'autruche (comme l'autre page) encore et revenir 5 pages plus tard troller :o

 

https://www.facebook.com/ShadowMose [...] 15002117:0

 
Citation :

Hi guys!
I think it's time to introduce myself and put a face to this project.
My name is Airam Hernandez and I'm from the Canary Islands (Spain) but I'm currently living in Dublin (Ireland).
- Why I'm doing this?
Well, the first objective of this project was to recreate just the Shadow Moses environments and make a "museum game" to those who wanted to explore the base with current technology.
My surprise was that after a few weeks, everybody was talking about it! So many online magazines started writing articles and I received a lot of messages offering help and support. That's the reason I decided to remake the entire game!
I also have to thank a person who is helping me a lot! His name is Dan Meadowcroft, and he is doing an amazing job with all the music aspects of the game and is also in charge with the conversations with Konami and all the public relations.
Thanks so much for all your support guys.
I promise you that I will do my best with this. I'm not a Metal Gear fan, I'm a Metal Gear LOVER, so this is really important for me.
Happy new year to everyone!

 

Je vais te traduire:

 

Alors oui c'est une seule personne il s'apple Airam Hernandez, qui a utiliser/demander de l'aide a 3 autres pour des modéles 3d( hind-d, metal gear, et grey fox, solid snake était deja sur le unreal market)

 

Comme j'ai dit depuis le début avec toutes les vidéos qu'il a sortie, son but était de créer le niveau d'intro de mgs1, et laisser les gens le DL pour se balader la de dans.
Les médias (grâce au quel t'as été au courant) on repris et partager les infos, et ca la motivié à vouloir faire un vrai jeu.

 

Vouloir hein, car ca n'a jamais été plus loin que 3 niveau avec un modéle qui se déplace de dans.

 

Tout l'historique est sur sa page.

 


Y a des gens qui peuvent facilement se faire scammer quand même, une pauvre vidéo d'un niveau avec un teaser, un kickstarter, et hopla

 

Euh wait ca me rappelle quelque chose...

 
Spoiler :


https://media.giphy.com/media/IlB0ZsannvYJi/giphy.gif

 

[:stefaninho:5]

 


mais raiton tu sors un truc qui a plus de mois 2 mois. tout avait changé avec le succès des premières vidéos.
et tu vois typiquement pour le modele de snake tu as moitié raison. il a commencé avec un modèle de base et ensuite tout le modèle a été refait en le basant sur celui de mgs4 avec le mec qui s'occupait des persos.
toi t'es resté au début moi j'ai suivi toute les maj et ca n'a plus rien à voir avec l'epoque de cette interview  :jap:
c'est bien de vouloir t’intéresser au projet mais c'est un peu tard :o

Message cité 1 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 05-03-2016 à 00:40:12
n°12244792
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 05-03-2016 à 00:43:02  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Ça veut quand même dire qu'il a buté Ornstein & Smouth (un boss bien costaud) [:implosion du tibia]


pas forcément :??:


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°12244794
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 05-03-2016 à 00:44:08  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Solid  j'espére que tu vas vas pas faire l'autruche (comme l'autre page) encore et revenir 5 pages plus tard troller :o
 
https://www.facebook.com/ShadowMose [...] 15002117:0
 

Citation :

Hi guys!
I think it's time to introduce myself and put a face to this project.
My name is Airam Hernandez and I'm from the Canary Islands (Spain) but I'm currently living in Dublin (Ireland).
- Why I'm doing this?
Well, the first objective of this project was to recreate just the Shadow Moses environments and make a "museum game" to those who wanted to explore the base with current technology.
My surprise was that after a few weeks, everybody was talking about it! So many online magazines started writing articles and I received a lot of messages offering help and support. That's the reason I decided to remake the entire game!
I also have to thank a person who is helping me a lot! His name is Dan Meadowcroft, and he is doing an amazing job with all the music aspects of the game and is also in charge with the conversations with Konami and all the public relations.
Thanks so much for all your support guys.
I promise you that I will do my best with this. I'm not a Metal Gear fan, I'm a Metal Gear LOVER, so this is really important for me.
Happy new year to everyone!


 
Je vais te traduire:
 
Alors oui c'est une seule personne il s'apple Airam Hernandez, qui a utiliser/demander de l'aide a 3 autres pour des modéles 3d( hind-d, metal gear, et grey fox, solid snake était deja sur le unreal market)
 
Comme j'ai dit depuis le début avec toutes les vidéos qu'il a sortie, son but était de créer le niveau d'intro de mgs1, et laisser les gens le DL pour se balader la de dans.
Les médias (grâce au quel t'as été au courant) on repris et partager les infos, et ca la motivié à vouloir faire un vrai jeu.
 
Vouloir hein, car ca n'a jamais été plus loin que 3 niveau avec un modéle qui se déplace de dans.
 
Tout l'historique est sur sa page.
 
 
Y a des gens qui peuvent facilement se faire scammer quand même, une pauvre vidéo d'un niveau avec un teaser, un kickstarter, et hopla
 
Euh wait ca me rappelle quelque chose...
 

Spoiler :


https://media.giphy.com/media/IlB0ZsannvYJi/giphy.gif


 
 [:stefaninho:5]


 
 [:alain doux-lilas:2]  
 
L'article que tu cites contredit ce que tu dis, mais ok.  
Et laisse Shenmue tranquille, Suzuki a largement prouvé qu'il était capable de faire d'excellents jeux.  
Continue donc à te toucher sur ta VR et laisse le futur Goty en paix.  

n°12244796
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 05-03-2016 à 00:46:29  profilanswer
 

castormalin a écrit :


pas forcément :??:


 
Vu qu'il était à Anor Londo précédemment je suppose que oui :o
 
Là il arrive dans le tombal des géants [:am72:5]


---------------
Steam ID
n°12244797
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 05-03-2016 à 00:48:14  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 
Vu qu'il était à Anor Londo précédemment je suppose que oui :o
 
Là il arrive dans le tombal des géants [:am72:5]


Il se serait tapé timon et pumba sans l'upgrade d'estus [:altherac:1]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°12244799
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 05-03-2016 à 00:48:24  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

 


mais raiton tu sors un truc qui a plus de mois 2 mois. tout avait changé avec le succès des premières vidéos.
et tu vois typiquement pour le modele de snake tu as moitié raison. il a commencé avec un modèle de base et ensuite tout le modèle a été refait en le basant sur celui de mgs4 avec le mec qui s'occupait des persos.
toi t'es resté au début moi j'ai suivi toute les maj et ca n'a plus rien à voir avec l'epoque de cette interview  :jap:
c'est bien de vouloir t’intéresser au projet mais c'est un peu tard :o

 

Lulz.

 

https://www.facebook.com/ShadowMosesUnreal/?fref=nf

 

Y a 5 updates jusqu'a l'annonce d'aujourd'hui, le mec cours toujours avec le Dummy de l'unreal engine, un screen d'un pisolet laser avec la vue fps de l'unreal engine, un scope, et des laser qui bouge dans un couloir.

 

Much progress such game  [:drifter333]

 
CCyril2 a écrit :

 

[:alain doux-lilas:2]

 

L'article que tu cites contredit ce que tu dis, mais ok.
Et laisse Shenmue tranquille, Suzuki a largement prouvé qu'il était capable de faire d'excellents jeux.
Continue donc à te toucher sur ta VR et laisse le futur Goty en paix.

 

Ah en quoi je me contredis ? dit moi stp.

 

Sinon  [:alain doux-lilas:2] ²
Belle péche :D

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 05-03-2016 à 00:49:22

---------------
Fookin hell.
n°12244801
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 05-03-2016 à 00:49:08  profilanswer
 

Bon, le twitcheur est assez reloud.
ça vaut pas bauer ou gracchus. Du coup/coût/cou/coucou, je vais au dodal. Bonnuit [:papatte]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°12244804
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 05-03-2016 à 00:50:57  profilanswer
 

castormalin a écrit :

Bon, le twitcheur est assez reloud.
ça vaut pas bauer ou gracchus. Du coup/coût/cou/coucou, je vais au dodal. Bonnuit [:papatte]

 

Ouais il est marrant 10 min après c'est lourd,bn.


Message édité par raiton30 le 05-03-2016 à 00:52:18

---------------
Fookin hell.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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