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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11521354
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:15:28  answer
 

Reprise du message précédent :

foudelou a écrit :

Ca va qu'on insiste bien à chaque fois qu'on ne parle pas du jeu lui même et que c'est vraiment juste la comparaison avant/après, qu'est-ce que ça serait sinon [:eraser17]  


Mais qu'est-ce que ça peut faire ?
ça fait des mois qu'on le sait, et que le débat tourne en rond sans aucun élément constructif.
On se croirait sur Guerre des consoles à l'époque PS3/360... :/

mood
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Posté le 09-05-2015 à 12:15:28  profilanswer
 

n°11521355
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 09-05-2015 à 12:15:38  profilanswer
 

zad38 a écrit :

The Division [:- mr white -]  
"et les mecs si on faisait en sorte que le perso claque la portière en passant à côté pour notre trailer, ça rendrait bien non ? [:am72:5] "
"ha ouais grave ! on le fait [:sadfrog62:2] "
L'E3 passe, le coup de la portière est sur toutes les lèvres, devenant la feature la plus attendue des 5 dernières années au moins.
"'tain merde on va vraiment devoir le faire pour le vrai jeu maintenant ? [:sad frog:5] "
"qui a eu cette idée à la con ? [:sadfrog62] "


 
je suis sûr qu'on est pas loin de la vérité :D

n°11521359
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-05-2015 à 12:18:40  profilanswer
 

[I want to believe /On]

 

From Software qui s'associe avec Crytek [:belzedar:2]

 

From Software pour le level design, le chara design, le gameplay et Crytek pour la technique [:belzedar:2]

 

Mon D.ieu, ce jeu ultime qu'on obtiendrait [:sad frog:5]

 

Après ça le jeu vidéo pourrait s'arrêter :o

 

[I want to believe /Off]

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 09-05-2015 à 12:19:18

---------------
Steam ID
n°11521362
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:22:05  answer
 

Bon je suis arrivé au chapitre 3 de The Evil Within. d'ici 2/3ans, je pense que j'aurais fini le jeu [:frogaski62:5]  
Là j'y joue les rideaux bien ouverts, et le son de la télé en fond [:frogaski62:5]

n°11521372
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:27:49  answer
 


A ce point ? :heink: Franchement, y'a absolument rien qui fait peur dans Evil Within, mais absolument rien... T'es du genre à dormir avec une loupiotte dans ta chambre ? :o

n°11521375
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:28:45  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

[I want to believe /On]
 
From Software qui s'associe avec Crytek [:belzedar:2]  
 
From Software pour le level design, le chara design, le gameplay et Crytek pour la technique [:belzedar:2]  
 
Mon D.ieu, ce jeu ultime qu'on obtiendrait [:sad frog:5]  
 
Après ça le jeu vidéo pourrait s'arrêter :o
 
[I want to believe /Off]


Il suffirait qu'ils développent avec le moteur cryengine 3, je suis étonné qu'il n'y ait pas plus de jeux utilisant ce fantastique moteur d'ailleurs, quand on voit le résultat sur monster hunter online et star citizen, ça fait envie.

n°11521377
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:28:58  answer
 

Je suis une tata quand il s'agit de se genre de jeu.
Rien que l'appartement de Silent Hill 4 me foutait les jetons :D

n°11521379
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:29:06  profilanswer
 

Le pire downgrade de l'histoire c'est celui de l'IA de Half life 2.


---------------
Every time I crashed the internet, it's like, this little drop of truth. Every time I say something that’s extremely truthful out loud, it literally breaks the internet. So what are we getting all of the rest of the time?
n°11521380
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:30:06  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Il suffirait qu'ils développent avec le moteur cryengine 3, je suis étonné qu'il n'y ait pas plus de jeux utilisant ce fantastique moteur d'ailleurs, quand on voit le résultat sur monster hunter online et star citizen, ça fait envie.


Sur State of Decay aussi  [:azylum]

n°11521381
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:30:24  answer
 


 
Joue pas à Outlast, encore moins à Amnesia. :D
 
Il s'agirait pas de te perdre non plus. [:gidoin]
 
 
 
Oui, je suis bien outillé de ce côté. :D

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 09-05-2015 à 12:31:50
mood
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Posté le 09-05-2015 à 12:30:24  profilanswer
 

n°11521387
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:33:22  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
raiton c'est le seul homme sur terre qui arrive à te dire qu'il n'y a pas eu de downgrade et que le jeu est aussi beau que sur les premiers screens et trailers.
du coup qui croire ?  
exserv qui est allé au studio du jeu et a testé le jeu et dit que c'est ultra violent le bullshot graphique ou raiton qui n'a pas encore touché au jeu ?  [:gnom]


 
En attendant moi j'ai un minimum de connaissance technique, et j'argumente un max, dans "mon" (ca vient pas de moi) comparatif, on peut largement discuter et comparer et énumérer les changement que le red engine à pu subir tout au long de ces 3 ans.
 
Car si pour toi uper tout les modéles, leurs shaders, passer à la plus grosse nouveauté que la "next gen" apporte ( ca existant un peu avant, mais c'est avec leur sortie que ca c'est concrétisé), c'est à dire le PBR, par rapport à la pipline de witcher 2, c'est un downgrade, bha je te laisse les jeux de 2010 et leur rendu constraté qui te flatte l'oeil :o
 
Tout ce que je vois qui à changer qu'on peut décrire en downgrade, c'est les sprites de l’herbe, on attendra la sortie du jeu pour voir les 3 régions, car sur énormément de screens, c'est tout sauf ce qu'il y a plus haut (@Ethahos, ca reste des screen youtube vs screen supersamplé pour info).
 
C'est marrant comment pour toi maintenant ExServ est quelqu'un de crédible, alors que tu as pas arrêter de lui chier dessus :D
 
Juste pour info toute la presse y a joué 2 jours de suites, ainsi que pleins d'amateurs/youtubers, tu pourra aller lire leur avis si tu veux, plutot qu'un tocard qui dit que c'est plus moche que le deux :o
 
Bref vivement :love:
 


---------------
Fookin hell.
n°11521388
zad38

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:33:45  profilanswer
 

pojev a écrit :

Arcen games aussi  [:cosmoschtroumpf]


Faire volontairement le jeu le plus laid de l'univers juste pour être sûr qu'il n'y ait pas de malentendus, respects éternels au studio [:knahos]

n°11521393
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-05-2015 à 12:37:33  profilanswer
 

Ils ont un 4x en dev fort attrayant d'ailleurs  
 
http://arcengames.com/wp-content/uploads/2015/04/Screenshot_2015_04_23_10_40_29.png
 
Ça sort en juillet. Day one.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11521394
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:37:35  profilanswer
 


Tu vois déjà comment le monde se divise à propos de simples screenshots sur un même jeu ? Imagine un topic avec tous les intervenants console + PC. Tempête de Coriolshit@Dune. :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11521396
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:38:15  answer
 


 
Moi, y'a un autre truc, autre que certains jeux d'horreurs, qui me font flipper, ce sont les trous noirs et les étoiles à neutron dans Elite. J'arriverais jamais à m'y faire, et j'ose pas imaginer avec un Rift sur la tronche... [:frogaski62:5] [:frogaski62:5]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 09-05-2015 à 12:38:59
n°11521397
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:38:43  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ils ont un 4x en dev fort attrayant d'ailleurs  
 
http://arcengames.com/wp-content/u [...] _40_29.png
 
Ça sort en juillet. Day one.


Sympa comme jeu mobile :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11521399
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-05-2015 à 12:39:50  profilanswer
 

Au contraire c'est très PC avec des petits textes et des menus partout.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11521402
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:40:30  answer
 

Groomy a écrit :

Ils ont un 4x en dev fort attrayant d'ailleurs  
 
http://arcengames.com/wp-content/u [...] _40_29.png
 
Ça sort en juillet. Day one.


 
La Da est mignonne.
 
 
 
Gargantua, ouais, j'ai chié dans mon froc. :o


Message édité par Profil supprimé le 09-05-2015 à 12:41:07
n°11521404
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:40:56  profilanswer
 

Digital Foundry: Why DX12 is a gamechanger for PC (and AMD!)
 
Avec DX12 les proccesseurs amd vont enfin devenir une alternative pour le jv en tout cas, surtout avec l'annonce des prochains en 2016 (bon ils ont hype une fois comme ca et au final c'était pas top :o)


---------------
Fookin hell.
n°11521405
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 09-05-2015 à 12:41:36  profilanswer
 

outlast c'est une blague, les fils sont tellement gros. oh une clinique psychiatrique, oh un gros moche, olalala que va t'il m'arriver derrière cetteuh porteuh, oulalala j'ai peur le gros me poursuit vite je vais me cacher sous le lit.  
 

Spoiler :

https://imstillakid.files.wordpress.com/2013/07/see-ya-buddy.gif
cette scène j'ai du la voir a 10ans, ce choc a l'époque, comment avoir peur d'une porte au fond d'un long couloir.  :love:



---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°11521408
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-05-2015 à 12:42:16  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Il suffirait qu'ils développent avec le moteur cryengine 3, je suis étonné qu'il n'y ait pas plus de jeux utilisant ce fantastique moteur d'ailleurs, quand on voit le résultat sur monster hunter online et star citizen, ça fait envie.


D'ailleurs financièrement ça doit être un sacré pari :o
 
Soit je développe mon propre moteur et si le jeu se vend bien, c'est tout bénéf' et je pourrais le réutiliser pour une suite donc jackpot.
 
Soit j'utilise un moteur existant donc coût de développement moindre et je minimise les pertes en cas d'échec mais si le jeu marche bien je vais reverser un pourcentage des ventes au créateur du moteur alors que ça aurait pu aller dans ma poche.


---------------
Steam ID
n°11521414
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 09-05-2015 à 12:45:38  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :


Sur State of Decay aussi  [:azylum]


 
euh rien a voir
 
SoD utilise une version bridée du Cry Engine, tout simplement parce qu a sa release initiale, Le Marche Arcade de la Xbox 360, il ne pouvait excéder une taille de 2 Go, comme tous les jeux du Xbox Arcade sur 360.... Il fallait choisir entre beauté et gameplay....
 
oui il n est pas beau, quoique la DA étant soignée, ca compense énormément, mais il est très riche et assez original voire novateur dans sa façon de te faire gérer un camp de survivants. Et c est un GTA-Like pour ne rien gâcher au plaisir :O
 
Bref, pas du tout représentatif du Cry Engine, tu en conviendras  :jap:


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11521416
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:46:16  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


D'ailleurs financièrement ça doit être un sacré pari :o
 
Soit je développe mon propre moteur et si le jeu se vend bien, c'est tout bénéf' et je pourrais le réutiliser pour une suite donc jackpot.
 
Soit j'utilise un moteur existant donc coût de développement moindre et je minimise les pertes en cas d'échec mais si le jeu marche bien je vais reverser un pourcentage des ventes au créateur du moteur alors que ça aurait pu aller dans ma poche.


 
ça me rappelle le débat locataire vs propriétaire :D

Message cité 1 fois
Message édité par castormalin le 09-05-2015 à 12:46:32

---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°11521418
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-05-2015 à 12:46:25  profilanswer
 

Silent Hill 2. Jeu le plus flippant ever.
 
Pyramid head... Quand t'entends son épée frotter le sol alors qu'il te poursuit. La scène où il viole les monstres/mannequins [:adnauseam:4]


---------------
Steam ID
n°11521420
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:47:06  profilanswer
 

C'est pas aussi simple que ça malheuresement.

 

Quand tu as une team de 120 personnes avec un certainne expérience/bagage sur des outils bien précis, switcher sur des solution clé en main comme unity/CE/UE4 est difficile dans le sens ou il faudra réapprendre énormément de chose, et surtout dans pas mal de jeu faudra faire du surmesure en se basant sur la structure de ce dit moteur.

 

Ce qui donne que la plus part des devs, préférent continuer sur ce qu'ils ont deja et maîtrise, et l'améliorer en rajoutant des middleware.

 

Le cas de From Software c'est un peu ça. Si tu prends Bloodborne developé en colloboration avec sony Japan, on vois clairement toute l'uprade technique (passage au techno next gen) qui vient plus de sony car en interne ils se partagent quasiement tout. Mais on vois clairement les vestiges du moteur souls quand même.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 09-05-2015 à 12:48:12

---------------
Fookin hell.
n°11521421
zad38

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:47:29  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ils ont un 4x en dev fort attrayant d'ailleurs  
 
http://arcengames.com/wp-content/u [...] _40_29.png
 
Ça sort en juillet. Day one.


Ha je savais pas.
Y'a encore un concept original derrière ou alors c'est du classique ?
Leur dernier jeu de stratégie (The Last Federation) l'idée était sympa mais j'ai trouvé le jeu trop simple une fois la mécanique comprise.

n°11521423
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 09-05-2015 à 12:47:48  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
euh rien a voir
 
SoD utilise une version bridée du Cry Engine, tout simplement parce qu a sa release initiale, Le Marche Arcade de la Xbox 360, il ne pouvait excéder une taille de 2 Go, comme tous les jeux du Xbox Arcade sur 360.... Il fallait choisir entre beauté et gameplay....


 
euh non la limite lors de la sortie de state of decay avait sauté depuis tres tres longtps deja

n°11521428
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-05-2015 à 12:48:41  profilanswer
 

castormalin a écrit :

 

ça me rappelle le débat locataire vs propriétaire :D


Sauf que là y'a pas débat :o

 

Locataire > Propriétaire en terme de coût :o

 

/HS


Message édité par bauer_attitude le 09-05-2015 à 12:48:59

---------------
Steam ID
n°11521435
zad38

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:50:18  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Silent Hill 2. Jeu le plus flippant ever.
 
Pyramid head... Quand t'entends son épée frotter le sol alors qu'il te poursuit. La scène où il viole les monstres/mannequins [:adnauseam:4]


Ca, ça doit être l'un des rares jeux que je regrette de pas avoir fait.
Je suppose que maintenant il doit être complètement dépassé niveau jouabilité (les graphismes j'en parle pas)...

n°11521436
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:50:22  profilanswer
 

bardack a écrit :

outlast c'est une blague, les fils sont tellement gros. oh une clinique psychiatrique, oh un gros moche, olalala que va t'il m'arriver derrière cetteuh porteuh, oulalala j'ai peur le gros me poursuit vite je vais me cacher sous le lit.  
 

Spoiler :

https://imstillakid.files.wordpress.com/2013/07/see-ya-buddy.gif
cette scène j'ai du la voir a 10ans, ce choc a l'époque, comment avoir peur d'une porte au fond d'un long couloir.  :love:




 
C'est vrai, mais ca reste quand même une bonne expérience, même si c'est ultra scripté, et qu'a la moitié du jeu tout est prévisible.
 
Ce que je lui reproche le plus, c'est son level design complétement à chier, tu sais pas trop ou aller, rien n'est intuitif, tu dois tâtonner et aller dans tout les coins possible.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 09-05-2015 à 12:51:00

---------------
Fookin hell.
n°11521437
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:50:26  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Silent Hill 2. Jeu le plus flippant ever.

 

Pyramid head... Quand t'entends son épée frotter le sol alors qu'il te poursuit. La scène où il viole les monstres/mannequins [:adnauseam:4]


J'ai dû y jouer 3 heures puis j'ai arrêté tellement je me faisais chier. :/
Silent hill 4 m'avait fait plus d'effet mais j'étais encore au collège quand j'y ai joué, donc bon. :o

 

Peut-être qu'il a mal vieilli.


Message édité par Born Dead le 09-05-2015 à 12:51:18
n°11521439
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 09-05-2015 à 12:51:22  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Digital Foundry: Why DX12 is a gamechanger for PC (and AMD!)

 

Avec DX12 les proccesseurs amd vont enfin devenir une alternative pour le jv en tout cas, surtout avec l'annonce des prochains en 2016 (bon ils ont hype une fois comme ca et au final c'était pas top :o)

  

DX12 is enabled in Windows 10 previews and it's looking very promising. With explicit 3D drivers like DX12 and Vulkan you eliminate a ton of unnecessary draw-calls and really enable multi-thread/core architectures. This especially benefits AMD as they have been focusing on multiple slower-cores and computing which is making their products soar in benchmarks (detailed in the article) changing from DX11 to DX12.

 

GCX spotted :O


Message édité par estebadia le 09-05-2015 à 12:58:21

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11521440
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:51:34  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Ca, ça doit être l'un des rares jeux que je regrette de pas avoir fait.
Je suppose que maintenant il doit être complètement dépassé niveau jouabilité (les graphismes j'en parle pas)...


Jlai retenté dernièrement. Ça passe plutôt bien franchement. C'est un peu rigide mais pas non plus la cata

n°11521442
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 12:52:27  answer
 

bauer_attitude a écrit :

Silent Hill 2. Jeu le plus flippant ever.
 
Pyramid head... Quand t'entends son épée frotter le sol alors qu'il te poursuit. La scène où il viole les monstres/mannequins [:adnauseam:4]


 
Y'a un boss qui s'en inspire dans Evil Within (comme à peu près 99% du jeu s'inspire de la culture horreur), c'est d'ailleurs un des passages que je trouve réussi en terme d'ambiance et de design.
 

n°11521448
foudelou

Transactions (2)
Posté le 09-05-2015 à 12:55:05  profilanswer
 

Bah peut-être qu'il y a une leçon à tirer, qu'il serait bien que les éditeurs (et les devs !) arrêtent de mentir à tout va et de prendre leur public pour des cons. S'ils n'en montraient pas le plus possible comme ici, peut-être que ça éviterait les querelles à la con :o
Ca te fait rien toi de te dire que les mecs essaient d'attirer ton porte monnaie pour te donner un truc qui ressemble pas aux promesses ? C'est fou quand même .. je vois pas le rapport avec une guerre des consoles, on défend pas un camp.
Que les mecs n'arrivent pas à tenir leurs promesses pour X raisons soit, mais qu'ils ne viennent pas faire leurs kékés au départ alors. Maintenant c'est presque devenu une norme de faire du bullshit, et on en est presque à le défendre, grosse époque [:altherac:1]


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11521450
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-05-2015 à 12:55:35  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Ca, ça doit être l'un des rares jeux que je regrette de pas avoir fait.
Je suppose que maintenant il doit être complètement dépassé niveau jouabilité (les graphismes j'en parle pas)...


Je pense que ça peut encore passer aujourd'hui (tout en acceptant le fait que ça a vieilli techniquement :o ). C'est moins pire que Resident Evil niveau jouabilité.

 

Ce jeu est une pépite du genre survival horror. Si je devais retenir qu'un jeu flippant ça serait celui-là. Et puis alors le scénario [:adnauseam:4]


Message édité par bauer_attitude le 09-05-2015 à 12:56:15

---------------
Steam ID
n°11521453
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 09-05-2015 à 12:56:27  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
C'est vrai, mais ca reste quand même une bonne expérience, même si c'est ultra scripté, et qu'a la moitié du jeu tout est prévisible.
 
Ce que je lui reproche le plus, c'est son level design complétement à chier, tu sais pas trop ou aller, rien n'est intuitif, tu dois tâtonner et aller dans tout les coins possible.


le level design est pas si foireux que ça, c'est pas mal de se perdre, je sais pas si c'est voulu mais c'est pas un défaut pour ce genre de jeu.  
l'ambiance est sympa aussi, après a force de bouffer des films de ce genre & co, quand tu joues a ça tu sais a 90% ce qu'il va se passer.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
mood
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