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| Auteur | Sujet : [TU joueurs PC] |
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foudelou Transactions (2) | Reprise du message précédent : --------------- Normal people are people you don't know well |
Publicité | Posté le 23-11-2014 à 18:31:40 ![]() ![]() |
Divadg Transactions (0) |
Meganne Féministe ArdantTransactions (0) | Joli CR pour Styx |
Sanglier Cochon qui s'en dédit !Transactions (0) | Dans la catégorie "jeux depuis tellement longtemps en EA qu'on les a oubliés", Dead STATE devrait sortir le 4 décembre prochain.
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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ravenloft Meilleur jeu du 20ème siècleTransactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par ravenloft le 23-11-2014 à 19:34:58 --------------- Ravenloft |
blood_sam rienTransactions (6) |
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Charles K Transactions (2) |
Du EA tout craché, c'est triste de voir d'autres studios avec comportement Message édité par Charles K le 23-11-2014 à 19:53:10 |
Prodigy Transactions (0) |
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Publicité | Posté le 23-11-2014 à 19:56:26 ![]() ![]() |
Charles K Transactions (2) | Genre j’achète La Joconde et je la brûle ensuite car elle est à moi j'en fais ce que j'en veux, tu m'en voudras pas j'espère ?
Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 23-11-2014 à 20:00:53 |
Prodigy Transactions (0) |
Message édité par Prodigy le 23-11-2014 à 20:03:26 |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk takTransactions (3) | j'ai testé la démo de reverse side:
--------------- La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop. |
coco_killer “Faut protéger ses biens”Transactions (0) |
--------------- Steam:Coco_killer BF4:VesperTheCat WoT:EasyMadDog |
Meganne Féministe ArdantTransactions (0) |
Amraz Martyr nigaud et aventurierTransactions (4) | Tfacon qui voudrait d'un MMO de vampire. --------------- France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023 |
Meganne Féministe ArdantTransactions (0) |
FLK Transactions (8) |
--------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
mangepatate Transactions (0) | Téléchargement de Far Cry fini (no tipiak ofc), une bonne soirée qui commence ! --------------- Je surfe avec IE. |
Meganne Féministe ArdantTransactions (0) |
ravenloft Meilleur jeu du 20ème siècleTransactions (0) |
S'ils la revendent sans faire faillite, pas de problème, ça ne me dérangera pas. L'important est qu'ils fassent autre chose que de la merde là dessus sur une licence aussi bonne qu'ils ont rachetée. Pour le moment entre un mmo avorté, une gestion merdique de white wolf et des rpgs papiers (fermeture de la célèbre société qui a pu se reformer ensuite sous un autre nom Onyx Path Publishing et réavoir la gestion des licences whit wolf pour le rpg papier) et un cease and desist pour un projet bénévole non commercial de fan, c'est le fond du caniveau niveau utilisation de la licence par CCP. Cette licence mérite bien mieux que ça. Un rachat ou un deal avec obsidian serait top vu que des anciens de troika travaillent à obsidian. Message édité par ravenloft le 23-11-2014 à 21:41:24 --------------- Ravenloft |
Prodigy Transactions (0) | Oui la licence mérite 1000 fois mieux, on est d'accord. |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) | CR Assassin's Creed Unity
Comme les plus observateurs l'auront remarqué, Assassin's Creed Unity ne porte pas de numéro dans son titre. Pas de reboot mais une tentative de nouveau départ pour la série d'Ubisoft. Un mot sur l'histoire Unity va nous mettre dans la peau d'Arno qui va rejoindre les Assassins durant la période de la Révolution Française afin de venger la mort de son père. A cette histoire se mêlera une romance compliquée pour Arno. Enfin notre héros se retrouvera impliqué dans un complot qui vise à faire tomber le Roi. Le scénario est un melting-pot de ce qu'on a déjà pu rencontrer dans la saga. Ce n'est pas mauvais mais ce n'est pas bon non plus. C'est le minimum syndical. On notera qu'Arno emprunte beaucoup au caractère et au physique d'Ezio (Assassin's Creed II) qui est pour moi le héros le plus tête à claques que le jeu vidéo m'ait fait connaître. On atteint pas le niveau d'Ezio mais si on n'a pas envie de lui mettre des claques on est quand même tenté de lui mettre des vilaines pichenettes sur le lobe des oreilles. Paris. Si le scénario et le héros ne convinquent pas, la ville de Paris, elle, est une réussite totale. Hormis les différents anachronismes que nous rencontrerons, les quartiers reconstitués sont vraiment très plaisants à parcourir. Tous les quartiers disposent de leur propre ambiance (entre la cour des miracles et Vendôme, y'a un monde) mais même au sein des quartiers chics ou populaires on sentira le changement. A noter que l'ambiance variera aussi au sein d'un même quartier si vous le parcourez de jour ou de nuit. Ces quartiers sont vivants, très vivants, avec des manifestations, des agressions, une foule compacte, etc. Game design recherche gameplay On attaque le gros morceau. Avec Unity, Ubisoft a clairement modifié le game design de son jeu. Explications. Assassin's Creed c'était des combats faciles, des assassinats d'une facilité déconcertantes et beaucoup de missions qui s'éloignaient du principe de l'assassin, à savoir s'infiltrer pour assassiner sa cible. Avec Unity, grosse ré-orientation (légèrement entamée par Black Flag), puisque maintenant on vous demandera principalement de vous infiltrer dans des zones grouillant de gardes et d'assassiner votre cible. Infiltrer l'Hôtel de ville de Paris, tenter de se frayer un chemin dans le champ de Mars, s'échapper de la Bastille lors de sa prise, tenter d'empêcher une exécution publique sur la future place de la Concorde seront autant de missions qui excitent de prime abord par leurs environnements et la possibilité d'avoir différentes approches, de faire des diversions, bref ces missions seront plaisantes sur le papier. Malheureusement pour lui mais heureusement pour nous, Arno n'a pas hérité du statut de super assassin de ces prédécesseurs et il pourra mourir en 2/3 coups d'épée ou coups de feu. Dans Unity le combat frontal n'est plus une solution viable. Parfois il faudra en passer par là parce que le jeu le veut ou parce que vous vous êtes fait repérer et à ce moment là on remarquera que les gardes ne font plus la queue leu leu et qu'il faudra contrer les attaques dans un timing à la Batman pour tenter de survivre. Pas de regen automatique mais la possibilité de consommer des remèdes. Bref c'est l'infiltration qu'il va falloir privilégier et pour ça, nous aurons comme outils notre vision d'aigle (qui n'est plus aussi cheatée qu'avant vu qu'elle est temporaire et possède un cooldown) et différents "gadgets" comme une mini arbalète, la possibilité de se déguiser pendant un court instant, de crocheter des serrures, etc. (A noter que tous ces talents devront se débloquer avec des points acquis lors des missions). Et comme le jeu se veut "infiltration", Ubisoft a eu la bonne idée de nous donner enfin la possibilité de s'accroupir et de se mettre à couvert. Je valide totalement cette orientation de game design mais maintenant qu'est-ce que ça donne manette en main? Et bien préparez vous à râler... Oui le freerun a été amélioré et maintenant Arno n'escaladera plus les murs sans que vous le vouliez et il y'aura aussi un freerun pour descendre d'un bâtiment mais bon sang que ce perso est imprécis... Le freerun ne permet pas du tout de s'infiltrer comme on le souhaiterait. Soit parce qu'Arno restera aggripé comme une moule à son mur, soit parce qu'il a décidé que pour rentrer par la fenêtre il fallait bien se mettre dessous, soit parce que la réactivité du perso au mouvement du stick est trop imprécise. Le système de couverture est à oublier tant il vous fera faire ce que vous ne voulez pas faire. Bref le gameplay n'est pas du tout adapté à ce nouveau game design. Il aurait fallu qu'Arno fasse une formation chez Sam Fisher. Du coup, vu que le game design est plus exigeant mais que le gameplay n'évolue que trop peu, on va râter certaines de nos actions sans le vouloir. Et il n'y a rien de pire dans un jeu que de perdre parce que le jeu ne nous donne pas les bons outils. Un mot sur l'IA qui est du niveau des précédents à savoir passable. Ils ne s'inquièteront pas de voir un de leur collègue à terre. Enfin si mais ils ne chercheront pas à savoir pourquoi il est mort. Autre nouveauté, le "last known position". Si l'IA vous repére, elle ira zoner là où elle vous a repéré pour la dernière fois. Contenu annexe : Ubisoft Seal of... Bon point, les missions secondaires sont intéressantes à suivre et toujours axées infiltration. A côté de ça, en nouveauté, on aura les énigmes Nostradamus qui demandent de trouver un symbole en s'aidant d'un texte énigmatique mais on aura également les meurtres à résoudre où il faudra observer différents éléments pour confondre le bon meurtrier. Il y'a également la possibilité d'améliorer son QG en faisant des missions et en dépensant de l'argent (qui ne coule pas à flot si vous n'avez pas la compétence de crochetage pour ouvrir les coffres les plus rémunérateurs). Les complétionnistes acharnés pourront ramasser les cocardes, dévérouiller tous les coffres (dont certains sont dévérouillables uniquement via l'appli du jeu. Merci Ubisoft. Heureusement ils sont bien identifiables.), faire les missions coop, etc. La carte, très utile pour débusquer toutes ces activités, pourra faire peur vu la quantité d'informations présentes mais en zoomant on s'y retrouve bien. [ACH] GTX 970 + i7-4770 Graphiquement le jeu se défend quand il est tout à fond (malgré certaines textures laides sur des bâtiments lorsque l'on synchronisera un point d'observation). Malheureusement l'optimisation est clairement à la ramasse. Pour atteindre les 60 fps, il faudra couper à la serpe dans les options ou investir. Concernant les bugs, je ne pourrais pas en parler personnellement puisqu'en 15 heures de jeu, je n'ai pas recontré les bugs montrés sur l'internet mais bon ils doivent bien exister. Espérons qu'Ubisoft bosse l'optimisation du titre et débugge le jeu mais ce n'est évidemment pas sérieux d'attaquer ce travail après la sortie du jeu. Conclusion Scénario classique, gameplay non adapté au game design, technique critiquable. Que reste t'il à Unity pour convaincre? La possibilité d'évoluer dans un Paris en pleine Révolution Française et le plaisir d'explorer tous ces quartiers. Ce plaisir, je veux le défendre parce que le travail sur l'ambiance et la ville est de qualité. Et je le défends d'autant plus que j'ai toujours apprécié les Assassin's Creed en grande partie pour le plaisir d'évoluer dans un univers plaisant. Malgré tout il ressortira inévitablement de ce Unity une énorme déception, un sentiment de regret, parce que les intentions d'Ubisoft sur le game design sont très bonnes mais malheureusement le gameplay ne suit pas totalement... Allez, encore un (bon) effort et on tiendra peut-être, je l'espère, un vrai renouveau pour Assassin's Creed. Message édité par bauer_attitude le 24-11-2014 à 19:18:26 --------------- Steam ID |
Neostranger Tout est bon dans le cochonTransactions (0) | Joli à tous les 2 pour vos CR !
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el_nono_masquay #Balkany2027Transactions (1) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-11-2014 à 22:17:13 ![]() 'tain dragon age inquisition
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Yeagermach42 Transactions (1) | Niveau gameplay, le prochain patch devrait rendre plus fluide certaines actions dans le free run. Cela devrait aider pour l'infiltration.
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Dbbg Modérateur adjointTransactions (9) |
--------------- Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-11-2014 à 22:20:09 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-11-2014 à 22:20:48 ![]()
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cell Transactions (3) |
blankette Transactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-11-2014 à 22:22:00 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-11-2014 à 22:22:42 ![]() |
cell Transactions (3) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-11-2014 à 22:25:02 ![]()
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mgs-solidsnake- solidsnake#2619Transactions (16) |
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el_nono_masquay #Balkany2027Transactions (1) |
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blood_sam rienTransactions (6) |
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raiton30 LA chance.Transactions (0) |
cell Transactions (3) | Les screens de DAI sont moche, mais ig c'est pas si degueux |
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