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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10613098
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 15:01:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Yun a écrit :


 
Ils ont donné ce jeu le type action rpg alors ok on choisit des compétences dans 3 tableaux soit tu tapes bourrin mais lent, soit rapide mais faible et compétences magiques.
 
Mais pour le reste c'est vraiment pas top, jeu type couloir labyrinthe, et surtout le combat toujours à faire la même chose, peu d'ennemis différents cela devient vraiment rébarbatif surtout vers la fin où il y a des concentrés d'ennemis et tu fais toujours click taper / click contrer / un peu de magie :/


un genre de diablo quoi  [:spacex2]


---------------
:o :o :o
mood
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Posté le 06-06-2014 à 15:01:45  profilanswer
 

n°10613166
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 15:17:28  answer
 

couilleshot a écrit :


si c'est pour se taper des film roumains, chiants avec 500 roubles de budget, non  [:zobbitenfer]  
 
il n'existe plus que 3 catégories de films:
- les blockbusters/comédies génériques et/ou ridicules
- les petits films indés intéressants mais chiants et peu attrayants
- des séries B/Z et autre merde parfois presque aussi bon que la première catégorie mais sans le budget
 
y'a des exceptions mais ça devient de plus en plus rare tellement l'industrie s'est verrouillée  
 
et oui le JV a déjà adopté ce modèle  [:clooney29]


 
Ton monde doit être triste :(

n°10613231
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 06-06-2014 à 15:40:40  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Les RPG à la Balladur's Gate qui essayaient de suivre à la lettre les règles de D&D, j'ai toujours trouvé que c'était une putain de purge à jouer et je suis content qu'on soit passé à autre chose, c'est tout [:spamafote].


 
Ca fait du bien de lire ça. Je pensais que j'étais le seul à me dire ça et finalement non. Sérieusement, encore on aurait une sorte de pourcentage, pourquoi pas mais là, lire qu'on a 1d12 pour toucher un type, c'est plus possible. Et sans oublier le fameux TAC0 où il fallait se taper tout le manuel pour comprendre sa signification.


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10613247
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 15:46:39  answer
 

Et moi qui croyais que les gens sur ce forum étaient un poil plus intelligent que la moyenne, tu me déçois dbbg :o  
 

n°10613248
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 06-06-2014 à 15:46:58  profilanswer
 


Indice: il a un avatar Witcher.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10613254
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 15:48:58  answer
 

Tout s'explique  [:turlutortue]

n°10613257
uxam

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 15:49:44  profilanswer
 


très décu par la "master race" :(


---------------
PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°10613259
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 06-06-2014 à 15:50:19  profilanswer
 


 
J'étais jeune à l'époque et j'ai pas touché à un baldur's gate depuis  [:gidoin]


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10613263
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 06-06-2014 à 15:51:29  profilanswer
 


Ben c'est logique pourtant. Tu ne peux pas détruire The Witcher depuis plus d'un an et te dire déçu par un mec qui aime tellement ce jeu qu'il le met en avatar. Un peu de cohérence mon chez Tax  [:hish:1]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10613267
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 15:52:52  answer
 

Fenston a écrit :


Ben c'est logique pourtant. Tu ne peux pas détruire The Witcher depuis plus d'un an et te dire déçu par un mec qui aime tellement ce jeu qu'il le met en avatar. Un peu de cohérence mon chez Tax  [:hish:1]


 
J'ai pas l'affichage des avatars. Discrétion maximale  [:super citron]

mood
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Posté le 06-06-2014 à 15:52:52  profilanswer
 

n°10613269
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 06-06-2014 à 15:53:44  profilanswer
 


Tout s'explique  [:turlutortue]
edit: pour info, j'ai un avatar Super Stylé. [:hish:1]


Message édité par Fenston le 06-06-2014 à 15:54:10

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10613270
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 06-06-2014 à 15:54:26  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Ben c'est logique pourtant. Tu ne peux pas détruire The Witcher depuis plus d'un an et te dire déçu par un mec qui aime tellement ce jeu qu'il le met en avatar. Un peu de cohérence mon chez Tax  [:hish:1]


 
Tu as raison, il faudrait que je change cet avatar. Je pense que je vais mettre celui d'Aiden Pearce, la classe incarnée  [:dbbg:1]


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10613271
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 15:54:32  answer
 

Cette ambiance  
 
http://i306.photobucket.com/albums/nn266/D-Train35/fattydrink.gif

n°10613281
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 15:56:37  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Ca fait du bien de lire ça. Je pensais que j'étais le seul à me dire ça et finalement non. Sérieusement, encore on aurait une sorte de pourcentage, pourquoi pas mais là, lire qu'on a 1d12 pour toucher un type, c'est plus possible. Et sans oublier le fameux TAC0 où il fallait se taper tout le manuel pour comprendre sa signification.


 
Faut pas exagérer, ce sont les règles de la seconde édition. La troisième avait des concepts un peu moins tirés par les cheveux.
 
Par contre la gestion des sorts était particulièrement pesante avec cette obligation de pioncer en permanence dans les donjons à la Neverwinter Nights ou Icewind Dale 2.


---------------
"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°10613284
Fred152

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 15:57:27  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
J'étais jeune à l'époque et j'ai pas touché à un baldur's gate depuis  [:gidoin]


 
C'est pas une excuse [:sarko]
 
La master race, elle dévore les jeux PC même à 3 ans [:sarko]  
 
La master race, c'est plus ce que c'était, incapable de jouer à autre chose qu'à la Wii U et à Watch Dogs [:torsadealanapo:5]

n°10613289
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 15:59:55  answer
 

_Benedict_ a écrit :


Par contre la gestion des sorts était particulièrement pesante avec cette obligation de pioncer en permanence dans les donjons à la Neverwinter Nights ou Icewind Dale 2.


 
J'admets que ça , c'était hyper mal fichu. Mais le problème venait à mon avis plus du design des donjons et de la masse d'ennemis qui y rodait, voulu pour faire monter le perso rapidement en XP. Avec moins de combat, ou des ennemis plus low level, on aurait pu empêcher le mage d'avoir ses sorts indispensables en permanence et continuer à avancer. Ca aurait été une difficulté calibrée différemment. C'est le gros problème du jeu, à mon avis.

n°10613297
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 06-06-2014 à 16:05:07  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :


Par contre la gestion des sorts était particulièrement pesante avec cette obligation de pioncer en permanence dans les donjons à la Neverwinter Nights ou Icewind Dale 2.

 

C'est l'inverse pour moi. Dans BG, les sorts sont une ressource que le joueur doit gérer, non seulement au sein d'un même combat où tu peux utiliser tes sorts qu'un nombre restreint de fois) mais aussi inter-comnbat ce qui mène souvent à des décisions du genre "est ce que j'utilise ce sort puissant maintenant ou je le garde pour une potentielle rencontre bien plus dangereuse plus tard ?".

 

Dans Dragon Age, c'est un système de Mana et de cooldown ce qui est complètement lore breaking et transforme le combat en simplement attendre que le CD passe pour relancer son sort (une sorte de QTE en fait).

 

Edit : je parle de BG1,2 et IWD. IWD 2 est un jeu fini à la pisse qui ne mérite pas que je m'en souvienne.

Message cité 3 fois
Message édité par Khayam le 06-06-2014 à 16:06:25
n°10613305
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 16:08:13  answer
 

Khayam a écrit :


 je parle de BG1,2 et IWD. IWD 2 est un jeu fini à la pisse qui ne mérite pas que je m'en souvienne.


 
Icewind Dale 2 (pas joué) a la particularité d'avoir été conçu en 8 ou 9 mois, à l'arrache, par une équipe qui fera ensuite ses preuves avec Fallout New Vegas et qui bosse actuellement en large partie sur Pillars of Eternity :o

n°10613313
Fred152

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 16:10:58  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
C'est l'inverse pour moi. Dans BG, les sorts sont une ressource que le joueur doit gérer, non seulement au sein d'un même combat où tu peux utiliser tes sorts qu'un nombre restreint de fois) mais aussi inter-comnbat ce qui mène souvent à des décisions du genre "est ce que j'utilise ce sort puissant maintenant ou je le garde pour une potentielle rencontre bien plus dangereuse plus tard ?".
 
Dans Dragon Age, c'est un système de Mana et de cooldown ce qui est complètement lore breaking et transforme le combat en simplement attendre que le CD passe pour relancer son sort (une sorte de QTE en fait).  
 
Edit : je parle de BG1,2 et IWD. IWD 2 est un jeu fini à la pisse qui ne mérite pas que je m'en souvienne.


 
 
De sages paroles, la limitation de la magie t'oblige à faire des choix : l'ennemi est trop puissant : utilise la magie mais peut être qu'après tu en aura encore plus besoin, qui sait ?  
 
Maintenant, c'est plus du spammage de magie + popo de mana a l'infini en mode pèpère, il manque plus que les sorts "ultimate" avec 20 sec de cooldown et là on atteint le fond [:a03hegaz:5]
 
Le problème dans mon cas, c'est qu'à force de les économiser, je finissais le jeu avec un petit stock [:tinostar]
 
Après, il faut trouver le bon équilibre.


Message édité par Fred152 le 06-06-2014 à 16:17:05
n°10613346
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 16:29:21  profilanswer
 


 
Disons que le système de jeu est conçu pour des aventures comprenant beaucoup moins d'affrontements.  
 

Khayam a écrit :


 
C'est l'inverse pour moi. Dans BG, les sorts sont une ressource que le joueur doit gérer, non seulement au sein d'un même combat où tu peux utiliser tes sorts qu'un nombre restreint de fois) mais aussi inter-comnbat ce qui mène souvent à des décisions du genre "est ce que j'utilise ce sort puissant maintenant ou je le garde pour une potentielle rencontre bien plus dangereuse plus tard ?".
 
Dans Dragon Age, c'est un système de Mana et de cooldown ce qui est complètement lore breaking et transforme le combat en simplement attendre que le CD passe pour relancer son sort (une sorte de QTE en fait).  
 
Edit : je parle de BG1,2 et IWD. IWD 2 est un jeu fini à la pisse qui ne mérite pas que je m'en souvienne.


 
Je ne vois pas trop en quoi il y a du "lore breaking" dans un jeu dont les concepteurs ont créé le lore.  
 
Par contre le système de DA (en tout cas le premier) demandait quand même pas mal de stratégie, dès qu'on dépassait le mode normal.


---------------
"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°10613367
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 16:35:27  profilanswer
 

couilleshot a écrit :


a priori Elite est moins arcade sans vraiment être une simu :o
sur le fond SC semble axé baston et ED mise plus sur le côté sandbox


[:sneijder:3]
http://www.firstgreatexpedition.org/


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°10613376
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 16:40:03  profilanswer
 

Tax Gibbactu !

 
  • Un remake de Hatoful Boyfriend arrive sur Steam cet été ! Le pitch de l'éditeur : "Improved art and music, more advanced pigeon AI. 60 flaps per second, 1080 pigeons."

Message cité 2 fois
Message édité par gibbonaz le 23-07-2014 à 16:09:46
n°10613378
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 16:40:37  answer
 

gibbonaz a écrit :

Tax news !

 
  • Un remake de Hatoful Boyfriend arrive sur Steam cet été ! Le pitch de l'éditeur : "Improved art and music, more advanced pigeon AI. 60 flaps per second, 1080 pigeons."


 [:topchef:5]

 


Message édité par Profil supprimé le 06-06-2014 à 16:43:59
n°10613380
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 16:41:11  profilanswer
 

couilleshot a écrit :


si c'est pour se taper des film roumains, chiants avec 500 roubles de budget, non  [:zobbitenfer]  
 
il n'existe plus que 3 catégories de films:
- les blockbusters/comédies génériques et/ou ridicules
- les petits films indés intéressants mais chiants et peu attrayants
- des séries B/Z et autre merde parfois presque aussi bon que la première catégorie mais sans le budget
 
y'a des exceptions mais ça devient de plus en plus rare tellement l'industrie s'est verrouillée  
 
et oui le JV a déjà adopté ce modèle  [:clooney29]


http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374586295-saucisse.jpg


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°10613381
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 16:41:17  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Tax news !
 

  • Un remake de Hatoful Boyfriend arrive sur Steam cet été ! Le pitch de l'éditeur : "Improved art and music, more advanced pigeon AI. 60 flaps per second, 1080 pigeons."

Vivement la version IOS


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°10613411
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 06-06-2014 à 16:52:47  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :


 
Je ne vois pas trop en quoi il y a du "lore breaking" dans un jeu dont les concepteurs ont créé le lore.


 
Il y est pas fait mention dans le lore (merdique) de DAO.  
 
Par lore-breaking, je voulais surtout signifier "le contraire de l'immersion". Le cooldown n'a aucune place dans un RPG : pourquoi je peux enchaîner les sorts A, B, C mais pas trois fois A ? Il y a aussi le fait que t'es obligé d'apprendre certains sorts pour en lancer d'autres. C'est aussi complètement débile..
 

_Benedict_ a écrit :


Par contre le système de DA (en tout cas le premier) demandait quand même pas mal de stratégie, dès qu'on dépassait le mode normal.


 
Je suis pas allé jusque là, j'ai trouvé le système hyper creux et complètement déséquilibré.

n°10613430
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 16:57:20  answer
 

Khayam a écrit :

 

Il y est pas fait mention dans le lore (merdique) de DAO.

 

Par lore-breaking, je voulais surtout signifier "le contraire de l'immersion". Le cooldown n'a aucune place dans un RPG : pourquoi je peux enchaîner les sorts A, B, C mais pas trois fois A ? Il y a aussi le fait que t'es obligé d'apprendre certains sorts pour en lancer d'autres. C'est aussi complètement débile..

 


 
Khayam a écrit :

 

Je suis pas allé jusque là, j'ai trouvé le système hyper creux et complètement déséquilibré.


Bah non, c'est comme dans la vraie vie. Tu ne fais pas de traitement de signal si tu ne sais pas ce qu'est une intégrale !

n°10613451
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 06-06-2014 à 17:10:51  profilanswer
 


 
Ca n'a rien à voir mais j'ai ri :D.
 

Spoiler :

Y a pas de skill points limités dans la vie

Message cité 1 fois
Message édité par Khayam le 06-06-2014 à 17:11:38
n°10613459
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 17:14:30  answer
 

Taxalot a de la concurrence dans la lourdeur, ça fait plaisir  :D

n°10613465
Yun

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 17:16:39  profilanswer
 

couilleshot a écrit :


un genre de diablo quoi  [:spacex2]


 
 
[:ojap]
 
(en bien moins dynamique)

n°10613466
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 17:17:05  profilanswer
 

T'in l'image de Cdeleader dans le topic d'en face  [:adnauseam:4]

n°10613478
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 06-06-2014 à 17:21:28  profilanswer
 

Khayam a écrit :


Y a pas de skill points limités dans la vie


 
 
 Non, mais foutre tout les points en INT c'est pas une bonne idée non plus
                                                    /
                                                   /
http://www.babelio.com/users/AVT_Stephen-Hawking_8765.jpeg
 


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°10613480
Hrolf

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 17:22:01  profilanswer
 

Yun a écrit :


 
 
[:ojap]
 
(en bien moins dynamique)


 
Ha bon un Dark Soul alors ! :o


---------------
Il y a trois sortes de mensonges : les mensonges, les gros mensonges et les statistiques !
n°10613483
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 17:22:46  answer
 

Khayam a écrit :


 
Il y est pas fait mention dans le lore (merdique) de DAO.  
 
Par lore-breaking, je voulais surtout signifier "le contraire de l'immersion". Le cooldown n'a aucune place dans un RPG : pourquoi je peux enchaîner les sorts A, B, C mais pas trois fois A ? Il y a aussi le fait que t'es obligé d'apprendre certains sorts pour en lancer d'autres. C'est aussi complètement débile..
 


 
J’espère que c'est une blague.

n°10613484
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 17:22:59  answer
 

stefaninho a écrit :


 
 
 Non, mais foutre tout les points en INT c'est pas une bonne idée non plus
                                                    /
                                                   /
http://www.babelio.com/users/AVT_S [...] _8765.jpeg
 


 
 
Oh putain , méga fou rire  [:biroute]  [:alex-r6:3]  
 
J'ai failli m’étouffer , merci :jap:

n°10613492
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 17:26:06  answer
 


 
 
Du même tonneau que ceux que lire un manuel insupportent  :whistle:

n°10613493
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 06-06-2014 à 17:26:07  profilanswer
 

stefaninho a écrit :


 
 
 Non, mais foutre tout les points en INT c'est pas une bonne idée non plus
                                                    /
                                                   /
http://www.babelio.com/users/AVT_S [...] _8765.jpeg
 


 
 [:gremi357:2]

n°10613509
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 17:30:28  answer
 

stefaninho a écrit :


 
 
 Non, mais foutre tout les points en INT c'est pas une bonne idée non plus
                                                    /
                                                   /
http://www.babelio.com/users/AVT_S [...] _8765.jpeg
 


bordel [:rofl]

n°10613513
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 17:31:10  profilanswer
 

Entre Fenston et Stefaninho, c'est festival aujourd'hui.

n°10613516
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 17:32:15  answer
 

Stefaninho remporte haut la main le POTD (post of the day) je pense :o


Message édité par Profil supprimé le 06-06-2014 à 17:32:24
n°10613518
zad38

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 17:32:55  profilanswer
 

Ha non le POTD c'était le CR de Bioshock I. :o

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