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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°15924981
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 17:03:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cell a écrit :


Alors, je suis aphantasique, donc j'ai plus les images, mais j'ai pas le souvenir que c'etait autant le cas pour les exterieurs

 

La j'ai l'impression que c'est un portage rapide qui a collé des meme arbres et meme textures partout avec un nouveau moteur

 

Bon par contre, pour les donjons j'ai bien le souvenir que c'etait tous les meme

 

Cependant les interieur son mieux fait que les exterieurs sur ce remaster


Oblivion était un des premiers jeux à utiliser la technologie speedtree je crois :D


---------------
SteamID : NoForgiv
mood
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Posté le 24-04-2025 à 17:03:02  profilanswer
 

n°15924987
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 24-04-2025 à 17:12:45  profilanswer
 

Attention vous êtes prêts?
 
DLSS ULTRA PERFO + tous les settings sur LOW
 
https://i.ibb.co/hJS20nKh/Capture-d-cran-2025-04-24-170916.png
 
VS  
 
DLAA + tous les settings au max sur EPIC
 
https://i.ibb.co/ymZnx2qz/Capture-d-cran-2025-04-24-171008.png
 
Veridique  [:kenshirooo:2]  [:am72:5]

n°15924994
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 24-04-2025 à 17:19:19  profilanswer
 

https://c.tenor.com/fHz7wfvakO8AAAAd/tenor.gif


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°15924995
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 24-04-2025 à 17:19:26  profilanswer
 

Y'a un soucis là :lol:  
 
Deuxieme image :  
Peau dégueulasse sur le visage du mec
Aliasing sur le bord du visage de la meuf
 
 [:elena gates:3]


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°15924996
StreneSaco

Transactions (6)
Posté le 24-04-2025 à 17:21:24  profilanswer
 

Tu as oublié d'appuyer sur "appliquer" après avoir changé les réglages :o

n°15924999
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 24-04-2025 à 17:23:31  profilanswer
 

StreneSaco a écrit :

Tu as oublié d'appuyer sur "appliquer" après avoir changé les réglages :o


 
Si seulement  :D
 
https://i.ibb.co/R4s6snZw/image.png


Message édité par kenshirooo le 24-04-2025 à 17:27:46
n°15925004
wutys

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 17:31:29  profilanswer
 

On est sensé être choqué par quoi ?
 
On sait bien que pour le DLSS, la différence en niveau de qualité se voit surtout en mouvement (encore plus avec le DLSS 4) donc sur une image fixe ça saute pas aux yeux.
 
Pour le reste faudrait savoir quels sont les réglages dispos en question...
On peut rien juger sur la distance d'affichage ou la qualité des ombres avec ce screenshot par exemple...

Message cité 2 fois
Message édité par wutys le 24-04-2025 à 17:32:58
n°15925005
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 17:32:52  profilanswer
 

wutys a écrit :

On est sensé être choqué par quoi ?


Que le LOW > Ultra de MH Wilds :o

n°15925006
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 24-04-2025 à 17:33:24  profilanswer
 

wutys a écrit :

On est sensé être choqué par quoi ?
 
On sait bien que pour le DLSS, la différence en niveau de qualité se voit surtout en mouvement (encore plus avec le DLSS 4) donc sur une image fixe ça saute pas aux yeux.


 
LOW vs EPIC (5 grades d'écart) maybe? Et le DLAA n'est pas du DLSS  [:clooney17]

n°15925007
wutys

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 17:35:00  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :


 
LOW vs EPIC (5 grades d'écart) maybe? Et le DLAA n'est pas du DLSS  [:clooney17]


 
C'est exactement la même techno qui se cache derrière.

mood
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Posté le 24-04-2025 à 17:35:00  profilanswer
 

n°15925008
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 24-04-2025 à 17:35:58  profilanswer
 

wutys a écrit :


 
C'est exactement la même techno qui se cache derrière.


 
Mais pas du tout la même finalité. Le DLAA est un AA ultra performant. Qu'on ne voit absolument pas sur cet image... enfin si il accentue le sharpening et le bruit associé. Bref il y a un soucis majeur avec ce jeu...
Jamais vu un rendu aussi dégueulasse.

Message cité 1 fois
Message édité par kenshirooo le 24-04-2025 à 17:36:10
n°15925009
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 17:37:17  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

Attention vous êtes prêts?

 

DLSS ULTRA PERFO + tous les settings sur LOW

 

https://i.ibb.co/hJS20nKh/Capture-d [...] 170916.png

 

VS

 

DLAA + tous les settings au max sur EPIC

 

https://i.ibb.co/ymZnx2qz/Capture-d [...] 171008.png

 

Veridique [:kenshirooo:2] [:am72:5]


Oui et bah ? C'est bien plus détaillé en bas qu'est ce qui te choque ?


---------------
There's just less in it
n°15925010
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 24-04-2025 à 17:38:00  profilanswer
 

Je pose le crayon. Je referai la même comparaison quand le sharpen du jeu sera corrigé.

n°15925014
wutys

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 17:40:35  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :


 
Mais pas du tout la même finalité. Le DLAA est un AA ultra performant.


 
Le DLSS applique aussi automatiquement de l'AA. ça fait parti du package.
Le DLAA n'est que du "DLSS tronqué" auquel on ne demande que la partie AA du package et pas la partie SS (supersampling)

Message cité 1 fois
Message édité par wutys le 24-04-2025 à 17:42:13
n°15925016
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 17:46:22  profilanswer
 

wutys a écrit :

 

Le DLSS applique aussi automatiquement de l'AA. ça fait parti du package.
Le DLAA n'est que du "DLSS tronqué" auquel on ne demande que la partie AA du package et pas la partie SS (supersampling)


Hhmmm me semble que -vulgairement- le dlss c'est réso moins upscalée via IA vers réso native. Alors que le dlaa c'est réso native upscalée via IA vers réso plus downscalée vers réso nativ (du supersampling via IA donc)

Message cité 2 fois
Message édité par Kewyn le 24-04-2025 à 17:46:46

---------------
There's just less in it
n°15925018
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 24-04-2025 à 17:48:33  profilanswer
 

https://www.dsogaming.com/articles/ [...] -settings/
 

Citation :

Now, while Clair Obscur: Expedition 33 can run with over 60FPS at Native 4K, the image quality is not that great. It appears that the devs have used a filter that will oversharpen the graphics. Not only that, but the game feels like it’s running at a lower resolution. It’s really weird. It feels like there is sharpening on an image that renders at a lower resolution (even when running at native res without any upscalers). Even with TSR at 100%, the game looks weird.
 
We are not the only ones who feel this way. Numerous users on Steam have reported the exact same thing. So, I don’t know what’s going on here.
 
Another thing to note is that the cut-scenes are locked at 30FPS. I don’t know why the devs have decided to do such a thing on PC. Plus, there are some framepacing issues due to that 30FPS lock.


 
Faut que cette mode à la con du oversharpen sans possibilité de réglage cesse ! (dernier en date TLOU 1 et 2 qui ont du être patché pour ça)

Message cité 1 fois
Message édité par kenshirooo le 24-04-2025 à 17:49:34
n°15925020
wutys

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 17:54:27  profilanswer
 

Kewyn a écrit :


Hhmmm me semble que -vulgairement- le dlss c'est réso moins upscalée via IA vers réso native. Alors que le dlaa c'est réso native upscalée via IA vers réso plus downscalée vers réso nativ (du supersampling via IA donc)


 
C'est pas ce que j'ai lu, si ça marchait comme tu l'expliques, en fait ils auraient pas eu besoin de lui donner un nom à part, ils auraient pu l'appeler "DLSS Ultra" si on a encore du "SS" d'impliqué dans le process :o
DLAA je trouve que c'est bancal comme tech.
 
Si tu as assez de ressources pour faire tourner un jeu en DLAA, tu as probablement assez de ressources pour le faire tourner en DLDSR 2.25 + DLSS aussi (sauf si juste en VRAM j'imagine :o ) , et niveau rendu il y a pas photo.

Message cité 1 fois
Message édité par wutys le 24-04-2025 à 17:58:16
n°15925027
alffir

Transactions (5)
Posté le 24-04-2025 à 18:11:36  profilanswer
 

wutys a écrit :

 

C'est pas ce que j'ai lu, si ça marchait comme tu l'expliques, en fait ils auraient pas eu besoin de lui donner un nom à part, ils auraient pu l'appeler "DLSS Ultra" si on a encore du "SS" d'impliqué dans le process :o
DLAA je trouve que c'est bancal comme tech.

 

Si tu as assez de ressources pour faire tourner un jeu en DLAA, tu as probablement assez de ressources pour le faire tourner en DLDSR 2.25 + DLSS aussi (sauf si juste en VRAM j'imagine :o ) , et niveau rendu il y a pas photo.


Je doute que DLSS+DLDSR fasse mieux que DLAA à performance égale.

 

Il faut savoir qu'en DLSS (et probablement DLAA), le rendu de chaque image est légèrement décalée, et permettre à la reconstruction d'avoir plus d'info que la résolution du rendu offre.

 

Il n'y avait pas un jeu qui permettait DLSS et FSR2 avec une échelle de résolution pour sortir des presets Performances/Équilibré/Qualité imposés ailleurs ? Le DLAA n'était que le 100%.

Message cité 1 fois
Message édité par alffir le 24-04-2025 à 18:11:50

---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15925034
wutys

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 18:39:42  profilanswer
 

alffir a écrit :


Je doute que DLSS+DLDSR fasse mieux que DLAA à performance égale.


 
DLDSR ça règle plein de problème lié à des choix technique douteux de performance enhancing (TAA imposé étant le plus courant ...)
Et surtout le shimmering, truc très présent dans quasiment tous les jeux en natif et qui est totalement annihilé par le DLDSR.  
 
Ce topic a plein de post qui parle en long et en large des avantages de cette combo par rapport à du "bête DLAA"
https://www.reddit.com/r/nvidia/com [...] _thoughts/
ça reste "un peu" plus gourmand quand même on va pas se mentir, ce que je veux dire c'est que DLAA pour moi c'est un entre 2 pas loin d'être inutile, je suis sur qu'on pourrait faire des tests à l'aveugle (façon de parler :o ) entre DLAA et DLSS qualité et voir que très rare seraient les gens capable de distinguer les 2 de manière fiable, surtout sur du 4K...
 
Le seul vrai inconvénient du DLDSR c'est qu'en fonction du jeu, ça peut être un peu relou à setup, des fois pas d'autres solution que de modifier la res sous windows avant de lancer le jeu.
Sur AC Shadows c'est parfaitement géré par contre, absolument rien à faire, parfaitement fonctionnel en borderless window sans aucun effet négatif.

n°15925039
Pey'j McBa​con

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 18:47:03  profilanswer
 

Encore un jeu UE5 à la mord moi le nœud.
Attention je ne parle pas du gameplay, histoire etc... mais de ce foutu moteur qui vend du rêve sur le papier mais qui en réalité a un rendu dégueulasse.
Je vais le lancer sur PC, hâte de voir à quoi il ressemble avec ma 7900XT sans FSR (vu qu'il n'est pas implémenté)

Message cité 1 fois
Message édité par Pey'j McBacon le 24-04-2025 à 18:47:41
n°15925040
hisvin

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 18:50:35  profilanswer
 

Pey'j McBacon a écrit :


Je vais le lancer sur PC, hâte de voir à quoi il ressemble avec ma 7900XT sans FSR (vu qu'il n'est pas implémenté)


On fait un concours de zob? :o

n°15925041
Pey'j McBa​con

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 18:52:13  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Ça fonctionne pas chez moi :/
(installation GamePass)
 
tonpi on va attendre un fix officiel


 
Je ne sais pas si tu avais vu cela, mais il y a une version XBox en plus de la version Steam :
https://i.postimg.cc/5NSbGRrm/Capture-d-cran-2025-04-24-185052.png

n°15925047
cell

Transactions (3)
Posté le 24-04-2025 à 19:08:50  profilanswer
 

Content d'etre chez AMD, c'est trop compliqué vos truc ^^

n°15925048
CharLee

Transactions (4)
Posté le 24-04-2025 à 19:11:35  profilanswer
 

Surtout que le jeu tourne très bien sur AMD : Pas de sharpen, tout est smooth et propre


---------------
Compte Photo : https://www.instagram.com/charlee_ph0tography_/
n°15925049
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 19:13:33  profilanswer
 

The Last Spell GOG: 6K8W9E15E37C971BCD

 

Blood Omen Legacy of Kain GOG: 3WFD3566398018478F

 

God's Trigger GOG: ALRF62710EEB456A35

Message cité 1 fois
Message édité par siro'd'13 le 24-04-2025 à 19:17:10
n°15925053
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 24-04-2025 à 19:15:22  profilanswer
 

Kewyn a écrit :


Hhmmm me semble que -vulgairement- le dlss c'est réso moins upscalée via IA vers réso native. Alors que le dlaa c'est réso native upscalée via IA vers réso plus downscalée vers réso nativ (du supersampling via IA donc)

 

Pas du tout c'est le DLDSR ce que tu décris :o

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 24-04-2025 à 19:16:45

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15925054
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 19:19:40  profilanswer
 

Pey'j McBacon a écrit :


 
Je ne sais pas si tu avais vu cela, mais il y a une version XBox en plus de la version Steam :
https://i.postimg.cc/5NSbGRrm/Captu [...] 185052.png


Yes effectivement ça marche avec la version xbox [:joce]
 
Merci :hello:


---------------
There's just less in it
n°15925055
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 19:19:52  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


 
Pas du tout c'est le DLDSR ce que tu décris :o


S'quoi alors le dlaa :o


---------------
There's just less in it
n°15925061
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 24-04-2025 à 19:30:21  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

Attention vous êtes prêts?
 
DLSS ULTRA PERFO + tous les settings sur LOW
 
https://i.ibb.co/hJS20nKh/Capture-d [...] 170916.png
 
VS  
 
DLAA + tous les settings au max sur EPIC
 
https://i.ibb.co/ymZnx2qz/Capture-d [...] 171008.png
 
Veridique  [:kenshirooo:2]  [:am72:5]


ce OVERSHARPEN  :ouch:


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15925064
hisvin

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 19:36:02  profilanswer
 

Cela me rappelle la bonne époque de Reshade. :D

n°15925066
ddlabrague​tte

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 19:38:22  profilanswer
 

headripper666 a écrit :


Oblivion était un des premiers jeux à utiliser la technologie speedtree je crois :D


A l'époque il était salué pour sa technique  
C'est le premier jeu qui réunissait toutes les technos à la mode  ( HDR, Havok etc....  )  
Mais il était critiqué pour sa DA ultra générique  [:ex-floodeur:5]

n°15925067
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 19:39:56  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :

Je peux comprendre la critique, même si j'ai toujours préféré jouer en VOSTFR.


Je ne joue qu'en anglais, surtout pour les jeux moddables qui, si tu veux le maximum de mods, t'imposent littéralement de jouer en VA.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°15925068
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 19:41:35  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Dans l'absolue aussi, même si quand il y a une bonne VF je n'hésite pas.
C'est que ça me gonfle que les studios soient maintenant feignant sur ça avec l'approbation de "l'élite" qui ne voit pas qu'une fois encore on se fait enfumer sur l'autel du petit profit (car tronqué d'un contenu qu'il suffit de ne pas choisir si on préfère la VO).


Donc, ils n'aurait pas cherché à utiliser leur moteur maison Creation Engine ? Bye bye les mods (qui font tout l'intérêt de leurs jeux).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°15925069
ddlabrague​tte

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 19:41:55  profilanswer
 

Kewyn a écrit :


S'quoi alors le dlaa :o


C'est de l'AA via IA en réso natine, restitué en réso native :o  
 
Enfin, tout ça c'est un peu la même chose mais c'est pas pareil  [:skaine:1]

n°15925072
cell

Transactions (3)
Posté le 24-04-2025 à 19:48:11  profilanswer
 

ddlabraguette a écrit :


A l'époque il était salué pour sa technique
C'est le premier jeu qui réunissait toutes les technos à la mode  ( HDR, Havok etc....  )
Mais il était critiqué pour sa DA ultra générique  [:ex-floodeur:5]


De memoire les TES etaient tous en avance sur les autres jeux niveau graphisme. a chaque fois c'etait revoutionnaire et on prenait de grosse claque

 

Oblivion etait le dernier

 

Puis je sais pas ce qu'il c'est passé, il ont fait l'inverse apres ^^

hisvin a écrit :

Cela me rappelle la bonne époque de Reshade. :D

 

Ben je suis resté a cette epoque, je l'utilise sur tous mes jeux ^^


Message édité par cell le 24-04-2025 à 19:48:50
n°15925073
MonsieurPo​ney

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 19:49:39  profilanswer
 

J'ai googlé mais je ne comprends pas ce qu'est le oversharpen ou alors mes yeux ne voient aucune différence  :sweat:

n°15925075
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 24-04-2025 à 19:50:45  profilanswer
 

Kewyn a écrit :


S'quoi alors le dlaa :o

 

le DLSS en réso native, ça utilise le même algo et la plupart du temps ça rend mieux que l'AA natif du jeu (ce qui n'est pas un mal sur certains titres :o )
y'a l'équivalent avec le FSR et le XESS depuis peu, pas convaincu par le premier qui a tendance a faire beaucoup trop de sharpen


Message édité par WipEout 2097 le 24-04-2025 à 19:51:55

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15925080
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 24-04-2025 à 20:00:08  profilanswer
 

MENFIN
 
en attendant bah ce thème musical est sublime :love:
 
[:teepodavignon:8]

[:salami dubongout:4] fromsoftserve (@fromsoftserve) :

the Clair Obscur: Expedition 33 main menu theme gave me full body chills and I legit teared up. fucking gorgeous. https://github.com/BZHDeveloper1986/hfr/blob/main/emojis-micro/1f3a7.png?raw=trueheadphones ON!https://github.com/BZHDeveloper1986/hfr/blob/main/emojis-micro/1f3a7.png?raw=true  
https://rehost.diberie.com/Rehost?size=min&url=https://pbs.twimg.com/amplify_video_thumb/1915461084544212992/img/4Etl3soqMNlUkfdt.jpg&hfr-url-data=https%3A%2F%2Fvideo.twimg.com%2Famplify_video%2F1915461084544212992%2Fvid%2Favc1%2F1280x720%2F4_al2LvAFHLwWZM7.mp4%3Ftag%3D14&hfr-media-type=video%2Fmp4


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15925084
DVN

Transactions (2)
Posté le 24-04-2025 à 20:04:15  profilanswer
 

En tout cas pour moi, c'est validé, après un peu d'exploration, 2 "mini" boss et un vrai boss, je kiffe le système de jeu donc merci le GP pour m'avoir permis de tester pour être sûr.
 
Je pense pas que j'aurai le temps de le finir en 14 jours en ce moment et c'est le genre de jeu que je préfère avoir en stock et qui vaut bien l'achat.
 
Très addictif ce tour par tour actif et j'aime beaucoup la proposition originale.
 
Cocorico  [:moonzoid:2]


Message édité par DVN le 24-04-2025 à 20:04:51

---------------
Non, rien...
n°15925093
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 24-04-2025 à 20:31:51  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Donc, ils n'aurait pas cherché à utiliser leur moteur maison Creation Engine ? Bye bye les mods (qui font tout l'intérêt de leurs jeux).


 
Visiblement ce serait encore le moteur maison pour toute la partie contenu, et UE5 pour le rendu (oui, ça a l'air bizarre dit comme ça) - donc encore possible de créer des mods, même si ce n'est pas officiellement supporté par Bethesda.
On commence déjà à en trouver sur nexus (https://www.nexusmods.com/games/oblivionremastered) .
 


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bozoleclow​n

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Posté le 24-04-2025 à 20:35:53  profilanswer
 

pas de HDR pour Clair Obscur Expedition 33 et une image assez degueulasse en DLAA, paradoxalement le jeu est plus net en DLSS qualité, sinon tenté tous les modes et aucun ne fonctionne bien et ne donne une image nette.
problème d'oculistes dans la team assurance qualité chez le développeur, c'est pas possible de sortir un truc aussi flou  :sweat:
c'est un  peu dommage de saborder son jeu comme ca, esperons un patch rapide pour regler ca parceque pour le moment le jeu fait loucher tellement c'est flou

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Message édité par bozoleclown le 24-04-2025 à 20:39:32
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