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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°15659470
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 31-10-2023 à 18:24:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
Ce fut court mais intense, a la semaine prochaine du coup ?  [:superours:3]


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
mood
Publicité
Posté le 31-10-2023 à 18:24:38  profilanswer
 

n°15659480
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 31-10-2023 à 18:33:12  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :


 
Ce fut court mais intense, a la semaine prochaine du coup ?  [:superours:3]


Vu que ses 3 derniers messages c'était ce gif j'ai comme un doute.  [:baron lichteinberg]


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°15659509
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 31-10-2023 à 19:14:41  profilanswer
 

willson a écrit :

y'en a qui ont testé ?  
ça avait l'air plutot sympa...


ca l'est +1
en plus y a eu des ajouts depuis la release, avec notamment des équipement / capacitées en plus et un rééquilibrage du leveling, donc doit être encore mieux maintenant qu'a la sortie d'EA  :jap:
 
le défaut du jeu quand même: il y a une de ces zones de marécage typiques de la dark fantasy  [:cupra]


Message édité par blastm le 31-10-2023 à 19:16:20
n°15659512
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 31-10-2023 à 19:19:47  profilanswer
 

Je regarde les avis steam d'un petit jeu d'horreur qui dure 5 heures, et je tombe sur ça :
 
https://steamcommunity.com/profiles [...] ed/622650/
 
Le mec y a joué plus de 1000 heures  [:persons pr0ject:1]


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°15659513
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 31-10-2023 à 19:21:56  profilanswer
 

D'apres son commentaire il fait le jeu tous les jours
 
Encore un maniac :o


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15659526
philibear
Orbital Bacon
Transactions (10)
Posté le 31-10-2023 à 19:43:21  profilanswer
 

C’est l’auteur :o


---------------
Mon topok ACH/VENTE: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ost=572744
n°15659529
arkeod
Lurkeur since '01
Transactions (0)
Posté le 31-10-2023 à 19:46:21  profilanswer
 

2023 la meilleure année de JV depuis 20 ans.

 

https://www.axios.com/2023/10/31/20 [...] ewed-games


---------------
“The first rule is attack, attack, attack,”  
n°15659535
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-10-2023 à 19:57:51  profilanswer
 

arkeod a écrit :

2023 la meilleure année de JV depuis 20 ans.
 
https://www.axios.com/2023/10/31/20 [...] ewed-games


Ou alors c'est l'année ou la presse a jamais reçu autant d'argent vu que ça comptabilise les notes de la presse et pas les notes des joueurs :o

n°15659536
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 31-10-2023 à 19:59:16  profilanswer
 

Bin oui forcément, bonne note = pot de vin  [:el frog:4]


---------------
There's just less in it
n°15659543
symaski62

Transactions (0)
Posté le 31-10-2023 à 20:10:19  profilanswer
 

source:  https://answers.ea.com/t5/Battlefie [...] p/13119969
 
Battlefield 1, Battlefield V, et Star Wars: Battlefront II
 
 :jap:  
 
https://i.imgur.com/H1h41Iw.png


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à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
mood
Publicité
Posté le 31-10-2023 à 20:10:19  profilanswer
 

n°15659544
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 31-10-2023 à 20:11:28  profilanswer
 

Trop de Goty a la semaine cette année  [:perco_35:2]  
 
Tu finis un y en a 2 encore mieux qui sortent derriere  [:perco_35:2]  
 
jpense pas que la presse y soit pour quoi que ce soit, je pense que cette année c'est celles ou j'ai le plus joué et sur le plus de support différent tellement ils en mettent partout  [:perrout:1]


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15659556
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 31-10-2023 à 20:30:11  profilanswer
 

symaski62 a écrit :

source:  https://answers.ea.com/t5/Battlefie [...] p/13119969

 

Battlefield 1, Battlefield V, et Star Wars: Battlefront II

 

:jap:

 

https://i.imgur.com/H1h41Iw.png

 

Pour quoi avoir surligné BF1 ?  [:blinkgt]

 

Arreter de supporter des OS que l'éditeur meme ne supporte plus, quelle nouvelle  [:cerveau yamimakai]


Message édité par absolumentpasbultom le 31-10-2023 à 20:30:22

---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15659563
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 31-10-2023 à 20:38:30  profilanswer
 

WRC c'est du bon, mangez-en.
Si vous avez une AMD activez l'interpolation FidelityFX (Je suppose que sur nVidia y'a du DLAA, a tester) parce que le temporel Interne de l'UE5 / DLSS / FSR sont absolument dégueulasses. Comme pour F1 23 en fait...

 

Sinon j'ai retrouvé les sensations de Dirt 2.0, comme prévu  [:wipeout 2097:4]

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 31-10-2023 à 20:39:15

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15659564
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 31-10-2023 à 20:38:53  profilanswer
 

arkeod a écrit :

2023 la meilleure année de JV depuis 20 ans.
 
https://www.axios.com/2023/10/31/20 [...] ewed-games


 
C'est aussi l'une des pires en termes de licenciements dans le secteur. :(

n°15659566
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 31-10-2023 à 20:40:05  profilanswer
 

Bon, rapport d'étape après 2.5H de Jusant.
 
https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/swiXjehEVQqqRFM2FdS8xp0Vm1o=/0x0:1920x1080/1200x0/filters:focal(0x0:1920x1080):no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24869186/Jusant_Screenshot_5.png
 
Je précise par rapport à ce que j'avais vu avec la démo :

  • Le jeu commence où commençait la démo, mais même là on a quelques petites différences, une meilleure lumière, les pages de lettres et autres qui font une partie du lore sont différents.
  • Cela tourne toutàfon sur ma config' pourtant vieillissante. Pas sûr que je sois à 60 fps mais vu le jeu osef total.
  • Le HDR est présent, et la build pète le feu, les couleurs etc. Ce n'est pas non plus une révolution par rapport à la démo, mais je trouve une réelle différence. Pas eu envie toutefois de refaire la démo pour comparer.
  • Ce que j'ai fait jusqu'à présent est très varié, et la sorte de tour qu'on débloque à la fin de la démo ne semble même pas le marqueur systématique de fin de chapitre vu que je ne l'ai pas eu à la fin du second.
  • Vu ce qu'on débloque au fur et à mesure (et j'ai déjà raté une fresque :fou: ), et si à la fin on n'a pas un chapitre spécial plus long avec des tas de cinématiques qui durent des plombes, je table sur une dizaine d'heures pour tout faire raisonnablement, je ne vais pas voir les reviews pour ne pas me spoiler en général ils disent le temps moyen. Si c'est exact, ce sera une bonne durée je pense, avec une fin qui arrive avant que l'on s'ennuie.


Sinon que dire ?
- J'aime pour le moment vraiment beaucoup (faudra voir sur la longueur). Jeu d'ambiance et d'exploration, ce n'est pas un walking simulator car l'essentiel du gameplay reste l'escalade et ce n'est pas du mono bouton, d'autant qu'en fonction des conditions climatiques, des sortes de timer se mettent en place et pour certains endroits cachés faut pas trop trainer (on n'est toutefois pas à la seconde près). À noter que fin novembre des options d'accessibilité seront disponibles et là ce sera nettement plus mono bouton à la AC. :D Il parait que les mécanismes d'escalade ressemblent beaucoup à ceux utilisés dans les jeux VR de ce type.
- Pas de truc/bestiole à buter, pas d'ennemi, et on ne peut pas mourir. C'est très sympa : soit on est accroché et dans ce cas on peut se suspendre dans le vide (la corde a une longueur limitée) soit on ne l'est pas et dans ce cas on ne peut pas tomber, mur invisible infranchissable.
- La narration se fait via des fresques (cachées) et des lettres disséminées un peu partout (du moins pour le moment).
- À priori on ne gagne pas de compétence ou d'expé ; à part le niveau tuto tout est dispo, mais c'est à confirmer. On est simplement accompagné d'une créature composée uniquement d'eau et qui nous aide : pour grimper, pour nous diriger si on est nul, voire indiquer les directions de certains collectibles. Pas d'UI. L'aide contextuelle est une poil trop présente par contre.
- La musique est excellente, et bien sûr je l'ai acheté en bundle, grosse qualité.
- La DA générale est stylisée, un peu à la RiME (riche). Pas trop, et c'est bien, mais des fois j'aurais aimé plus de polygones.
- J'aime bien ce que le jeu raconte. C'est clairement écolo, on ne vas pas se mentir, mais c'est plutôt fait avec finesse, du moins pour le moment, à voir lors du "final". D'une manière générale tout est fait avec subtilité.
- Je craignais qu'on se contente de grimper les parois sans rien faire d'autre mais ce n'est pas le cas, on va souvent dans les entrailles de la tour (le piton rocheux est appelé comme ça).
 
Rien à dire de négatif, donc ?
- Y'a toujours quelque chose à reprocher, mais globalement le jeu est bien fini.
- L'essentiel de mes complaintes jusqu'à présent concerne le perso qu'on dirige il y a souvent des petits bugs de collision. Rien de bien méchant, mais parfois on reste coincé à un endroit car l'engine ne sait pas trop quoi décider (s'accrocher ? glisser ? etc.)
- Niveau technique c'est très agréable, il y a juste que la recherche de fluidité fait que certains tweaks pour gagner des fps se voient bien, comme les bestioles qui dès qu'elles sont un peu loin sont animées à 15 fps.
 
Bref :
Étant dans le gamepass, ceux qui ont apprécié RiME, Journey ou The Pathless n'ont aucune raison de passer à côté. C'est pour le moment un jeu que j'aime beaucoup et que je recommande pour ceux qui aiment l'exploration contemplative, mais malgré tout avec un gameplay original et qui sert à quelque chose.


Message édité par Teto le 31-10-2023 à 20:46:32

---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°15659569
arkeod
Lurkeur since '01
Transactions (0)
Posté le 31-10-2023 à 20:42:06  profilanswer
 

symaski62 a écrit :

source: https://answers.ea.com/t5/Battlefie [...] p/13119969

 

Battlefield 1, Battlefield V, et Star Wars: Battlefront II

 

:jap:

 

https://i.imgur.com/H1h41Iw.png


Je te plains si t'es encore sur win8  :O


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“The first rule is attack, attack, attack,”  
n°15659572
symaski62

Transactions (0)
Posté le 31-10-2023 à 20:44:07  profilanswer
 

arkeod a écrit :


Je te plains si t'es encore sur win8  :O


 
 :jap:  


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à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°15659583
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 31-10-2023 à 20:57:38  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

WRC c'est du bon, mangez-en.
Si vous avez une AMD activez l'interpolation FidelityFX (Je suppose que sur nVidia y'a du DLAA, a tester) parce que le temporel Interne de l'UE5 / DLSS / FSR sont absolument dégueulasses. Comme pour F1 23 en fait...
 
Sinon j'ai retrouvé les sensations de Dirt 2.0, comme prévu  [:wipeout 2097:4]


C'est pas dans le gp ça :o

n°15659589
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 31-10-2023 à 21:05:44  profilanswer
 

C'est dans EA Access, donc si :o


Message édité par WipEout 2097 le 31-10-2023 à 21:05:52

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15659590
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 31-10-2023 à 21:06:24  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


C'est pas dans le gp ça :o


 
Essai 5h via l'EA Play qui est inclu dans le Gamepass.

n°15659592
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 31-10-2023 à 21:07:55  profilanswer
 

Vu le prix je sens bien le piège a cons DLC  [:wipeout 2097]
Bon au moins on paiera pas le jeu plein tarif comme Dirt 2.0

 

Le rendu est assez dégueulasse, une fois qu'on a enfin trouvé comment avoir une image pas floue (y'a pas de DLAA, donc FidelityFX) ça fourmille de partout comme dans les zones lumineuses, typique des jeux UE5... sauf que ça c'est sur toute l'image :o
et y'a du stuttering de partout, surement de la compil de shaders a la volée, comme démontré dans la vidéo de DF sur les jeux utilisant ce moteur.

 

ça fait un peu chier parce que le rendu est excellent. Et le coup du stuttering faudra pas le faire dans F1 24 parce que ça va vraiment poser problème...


Message édité par WipEout 2097 le 31-10-2023 à 21:29:24

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15659628
nicha

Transactions (0)
Posté le 31-10-2023 à 22:46:21  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

Je regarde les avis steam d'un petit jeu d'horreur qui dure 5 heures, et je tombe sur ça :
 
https://steamcommunity.com/profiles [...] ed/622650/
 
Le mec y a joué plus de 1000 heures  [:persons pr0ject:1]


C'est un truc qui m'a toujours frappé :pt1cable:  
 
Quand je regarde les avis, je filtre ceux qui ont plus de 100h de jeux. Et souvent je tombe sur des joueurs qui ont des milliers d'heure sur un jeu court [:lectrodz]  
 

n°15659651
Maalak

Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 00:18:45  profilanswer
 

Ouais, mais là, le gars il a 1000 heures sur la phase d'évaluation du jeu et presque rien ensuite, ça fait vraiment profil de bêta testeur, du coup.

n°15659655
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 00:33:03  profilanswer
 

Les mystères de Steam [:crutch:5]


---------------
Salutation, Citron online
n°15659661
dazouille
ex dazi
Transactions (35)
Posté le 01-11-2023 à 01:08:17  profilanswer
 

Alan Wake 2 finish
 
Je vais pouvoir continuer à rager sur lies of P :O
 


---------------
Ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1291_1.htm
n°15659750
hanouk

Transactions (3)
Posté le 01-11-2023 à 10:49:47  profilanswer
 

Je pense qu'il me reste 4-5h de jeu sur Alan Wake II, mais je commence à saturer un peu, je lui trouve certaines longueurs et on nous fait repasser dans certaines zones trop souvent (ex :

Spoiler :

Studio, hormis la séquence concert qui était sympa

).
Clairement j'ai le plus préféré le second tiers du jeu et certaines zones (

Spoiler :

Watery, la maison de retraite, le métro

) aux zones qui suivent. J'ai préféré les sections avec Saga, qui sont plus dans une ambiance proche d'AW 1, que celles avec Alan.
 
Pas mal frustrant sur certains points, notamment le gameplay, mais clairement un jeu qui va diviser, encore plus que le 1, je pense qu'il va marquer pas mal de joueurs. Pas moi, même si je vais m'en souvenir pendant longtemps.

n°15659769
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 01-11-2023 à 11:28:16  profilanswer
 

Bon, ben je viens de terminer Jusant. C'était putain de bieng. À part le final, un chouia décevant car c'est un indé donc pas de sous pour faire quelque chose d'épique.

Spoiler :

le retour de la mer et des gens


reste que le voyage était splendide.
Je l'ai fait en à peu près 7.5H, mais j'ai raté pas mal de trucs, surtout sur la fin, et vu ce que j'ai manqué, faut facile compter 1.5H de plus, je pense que 9H pour le 100% n'est pas déconnant. 2~3 heures de plus m'auraient pas dérangé en fait. :D
La structure du jeu fait vraiment penser à RiME, zéro paroles, DA voisine, on a des mots comme titre de chapitre, et quand on a fini on peu rejouer les chapitres pour essayer de trouver ce qui manque (et ce qui manque est indiqué). Je ne sais pas si le 100% donne droit à une fin secrète.
Niveau technique pas grand chose à redire. Il y a juste pour l'avant dernier chapitre où là ma config' âgée a commencé à tirer la langue. J'aurais pas été contre un peu plus de finesse dans les modèles. La DA parfaite dans RiME permettait de masquer la simplicité des modèles, c'est un peu moins le cas ici. Mais je chipote.
 
Bref c'était excellent, buvez-en sans modération, si ce genre de jeu ne vous rebute pas.


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°15659797
Acyd59

Transactions (1)
Posté le 01-11-2023 à 11:43:56  profilanswer
 

Plus j'y joue, plus j'aime y retourner, et plus je me dis que ce Jusant sera mon gros coup de cœur indé de l'année !
Pourtant pas du tout attiré à la base par ce que je ne pensais être qu'un simple et bête jeu d'escalade, mais il propose finalement un magnifique voyage.
Et je n'en suis qu'au chapitre 2...


---------------
Gamertag : Acyd59
n°15659851
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 01-11-2023 à 12:51:14  profilanswer
 

Dites j'ai vu un stream par hasard d'un type qui jouait à The Finals, sorte de FPS multi en petites équipes, genre overwatch en fait mais un peu plus réaliste/militaire. ça a l'air prometteur non ? Visuellement en tous cas c'était plutôt impressionnant et dynamique.

n°15659870
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 13:38:59  profilanswer
 

Tiens ça parlait de jeux de gestion/survie qui proposent un gros challenge.
Je rappelle l'existence de The Banished Vault


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15659885
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 01-11-2023 à 14:12:00  profilanswer
 

tamino a écrit :

Dites j'ai vu un stream par hasard d'un type qui jouait à The Finals, sorte de FPS multi en petites équipes, genre overwatch en fait mais un peu plus réaliste/militaire. ça a l'air prometteur non ? Visuellement en tous cas c'était plutôt impressionnant et dynamique.


Absolument rien à voir avec overwatch  :D

 

C'est sympa ouai mais tes team mate influent énormément la qualité des parties. J'aime beaucoup le fait qu'il y ait 3 ou 4 équipes suivant le mode. Ça rend le truc très dynamique

n°15659889
dazouille
ex dazi
Transactions (35)
Posté le 01-11-2023 à 14:21:06  profilanswer
 

tamino a écrit :

Dites j'ai vu un stream par hasard d'un type qui jouait à The Finals, sorte de FPS multi en petites équipes, genre overwatch en fait mais un peu plus réaliste/militaire. ça a l'air prometteur non ? Visuellement en tous cas c'était plutôt impressionnant et dynamique.


 
C’est du battlefied 3 avec des pouvoirs :O  
 
J’ai testé un peu ça a l’air sympa en vrai oui :jap:
 
Mais l’équipe vas pas mal influer sur les games


---------------
Ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1291_1.htm
n°15659890
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 14:22:00  profilanswer
 

This Bed We Made, jeu d'enquête avec un personnage original (une femme de ménage qui bosse dans un hôtel) est sorti sur steam :
 
https://store.steampowered.com/app/ [...] d_We_Made/


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°15659894
zazvolley
Les ailes du courage
Transactions (3)
Posté le 01-11-2023 à 14:24:54  profilanswer
 

C'est vrai actuellement, c'est  2 à 3 goty par mois. Vraiment difficile à suivre le rythme des sorties.

n°15659935
arkeod
Lurkeur since '01
Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 15:34:44  profilanswer
 

sadicologue a écrit :


Absolument rien à voir avec overwatch  :D
 
C'est sympa ouai mais tes team mate influent énormément la qualité des parties. J'aime beaucoup le fait qu'il y ait 3 ou 4 équipes suivant le mode. Ça rend le truc très dynamique


 
 
Il y a d'autres jeux avec du 3x3x3 ?
 
Il y en avait un dans la beta de MW3.


---------------
“The first rule is attack, attack, attack,”  
n°15660066
nniv
Tâche incolore
Transactions (18)
Posté le 01-11-2023 à 19:18:44  profilanswer
 

tamino a écrit :

Dites j'ai vu un stream par hasard d'un type qui jouait à The Finals, sorte de FPS multi en petites équipes, genre overwatch en fait mais un peu plus réaliste/militaire. ça a l'air prometteur non ? Visuellement en tous cas c'était plutôt impressionnant et dynamique.


Perso j'ai beaucoup aimé, très dynamique et axé teamplay avec des synergies à trouver suivant les capacités des persos. Il y a des combos bien fumés, j'espère qu'ils vont équilibrer tout ça !

 

C'est cool, ça change des battle Royale :o

n°15660167
@chewie

Transactions (0)
Posté le 01-11-2023 à 23:52:03  profilanswer
 

Voilà, j'ai fini Starfield, en 140h pile-poil :o
 
Réaction à chaud, j'ai bien aimé. C'est pas le jeu du siècle mais étant un grand fan de Sci-Fi, je lui pardonne beaucoup de chose.
Je pense avoir fait toutes les quêtes possibles, en un seul run en tout cas :o  J'en dit pas plus, je me laisse un peu de temps avant d'enchainer les nouveaux run.
 
Si ya bien une chose qui m'a marqué sur ce jeu, c'est tout son potentiel gâché :/
 
Ya plein de super éléments, mais dont on gratte à peine la surface.  
Ma plus grosse déception c'est toute la partie sim-spatiale. Mais la base est là et vraiment bonne, les combats spatiaux sont basiques mais sympa, à la Freelancer pour les plus jeunes d'entre nous. Mais au final, ya aucune vrai grosse baston spatiale, toujours quelques petits vaisseaux qu'on torche en quelques minutes, voir secondes :/
 
Il aurait fallu tellement peu pour apporter une grosse dose de simu en plus. L'exemple le plus déconcertant c'est le docking: c'est une simple animation, quasi toujours la même. Au début je me suis dit, bon dommage pas moyen de faire ca en manuel, c'est juste une bête cinématique.
Puis à un moment je remarque que je vois un vaisseau passer en arrière plan qui était là juste avant que j'entame le docking. En fait c'est pas du tout un cinématique, c'est bien du temps réel! Pourquoi ils n'ont pas proposé un mode manuel??? Le modèle de vol est pourtant complet.
Ya même un mod qui permet de remplacer la  "cinématique" de docking par une vue extérieure et ca rajoute énormément à l'ambiance. On voit notre perso à travers le cockpit, on peut voir une grosse partie de l'intérieur de notre vaisseau depuis une vue externe, mais non ils ont foutu une bête vue depuis le sas qui sert au docking, au final on voit que dalle et on pense que c'est fait exprès car ca aurait demandé trop de boulot de faire des vues externes  :pt1cable:  
 
Idem pour les phases de décollage/atterrissage. On pense aussi à une simple cinématique avec juste le modèle de notre vaisseau, mais non ya bien aussi déjà un mod qui permet de faire un décollage depuis la vue cockpit!  
On est dans la logique Bethesda jusqu'au cou: on va pas trop se casser la tête, on a quand même une communauté de fou furieux qui nous suit et qui va nous pondre ce qu'il faut comme mod.
 
Côté scénario, j'ai beaucoup aimé la quête principale, c'est de loin la meilleure du jeu.
Les quêtes de factions sont pas mal, mais ya aucune putain de conséquences...
 
Quand je lis que Bethesda justifie ce point car contrairement à d'autres RPG, ils ne veulent pas priver un joueur d'un pan de l'histoire, c'est vraiment du foutage de gueule :D
C'était surtout bien plus compliqué de faire un scéanario complexe avec des conséquences demandant d'un peu plus se creuser la tête pour les auteurs.
Et c'est pas comme si yavait justement pas tout un pan de l'histoire/gameplay qui aurait pu facilement justifier de faire plusieurs run pour pouvoirs faire toutes les quêtes possibles  :pt1cable:  
 
Par contre si ya un point ou je n'ai quasiment rien à redire, c'est sur sa plastique. Le jeu est putain de beau!
Bon encore une fois, grâce au mod: en 4k avec du dlss frame generation et du vrai hdr, le tout sur un oled 4K avec une petite 4090 pour aider un peu :o, c'est la plupart du temps somptueux.
Ya quelques lieux vraiment basique, mais à côté de ca on a des paysages exceptionnels.
 
Et le niveau de détail est parfois hallucinant, l'intérieur des vaisseaux est démentiel. Ca fourmille de détails, quand on se laisse dans la construction de vaisseaux, on a accès à plein de modules différents, ya vraiment moyen de se faire plaisir.
Les PNJ sont aussi parmi les plus beaux que j'ai pu voir dans un jeu vidéo, en tout cas ceux avec qui on peu interagir :o Tous les passants sont bien souvent plus moches les uns que les autres :o
Les scènes de dialogues sont souvent superbes avec un éclairage très doux qui rend super bien.
Mais encore une fois, ils sont restés sur des scènes statiques, avec juste le PNJ centré, aucun effort de mise en scène :/ J'imagine qu'une fois de plus mod pourra améliorer facilement les choses :o
 
Et je n'ai jamais atteint un mur invisible :o Pourtant j'en ai visité/scanné des planètes. Leur modèle procédurale est très bon, mais ne sert quasi à rien au final. Yaurait eu 20 fois moins de planètes, ca n'aurait rien changé, au contraire yaura un petit côté challenge à s'amuser à toutes les visiter et scanner toute leur faune et leur flore.
Idem pour les POI, 2/3 modèles de chaque avec une légère variation réparti sur 20 planètes ca peut être sympa. Des clones à l'infini d'exactement la même base sur chaque planète, c'est complétement con  [:mojopin80]  
 
Bref /TLDR
 
A faire ou ne pas faire?
Si vous avez du temps pour enchainer tous les supers jeux qui sortent depuis quelques mois, faite vous plaisir.
Si par contre vous ne pouvez vous permettre que de faire un jeu par trimestre/semestre/année, je pense honnêtement qu'il n'arrive pas à la cheville de beaucoup d'autres jeux.
Par contre j'ai bon espoir que la commanuté de moddeurs va nous pondre ce qu'il faut pour en faire un très bon jeu spatiale. Pour le scénar faudra voir les futurs DLC. Bethesda a souvent fait du très bon dans le passé, et avec un base comme celle de starfield, c'est encore plus simple de pondre plein d'histoires additionnelles.
 

n°15660187
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 02-11-2023 à 01:49:33  profilanswer
 

@chewie a écrit :

Voilà, j'ai fini Starfield, en 140h pile-poil :o
 
(...)
 


 
On se plaint de ce qui manque dans Starfeidl mais je pense qu'il faut aussi regarder tout le boulot qui a été fait sur la création de l'univers dans lequel on évolue, le cycle des planètes, la personnalisation poussée de vaisseaux.
Le fait même qu'on puisse piloter des vaisseaux et faire des combats spatiaux est quand-même un sacré effort venant d'un studio qui n'avait jamais travaillé sur du gameplay de pilotage d'engins auparavant (à part les chevaux tout terrains de TES). Suffit de voir comment CDPR s'est sorti d'un exercice similaire avec la conduite affreuse des bagnoles dans Cyberpunk, ça n'a rien d'évident. Je m'attendais vraiment à un pilotage très basique avec un bouton pour accélérer, un autre pour ralentir et un dernier pour tirer mais au contraire, on sent vraiment qu'il y a eu une réflexion sur le pilotage qui est d'ailleurs un peu déconcertant au début mais au final très cohérent.
 
Je n'ai pas encore fini la quête principale mais dans les quêtes de factions, celle des pirates a au moins la conséquence qu'ils ne nous attaquent apparemment plus si on se range de leur côté (ce qui au final est assez chiant pour le loot).
Pour que tous nos choix aient des conséquences sur l'ensemble de l'univers du jeu, il faudrait un système où chaque PNJ a un système d'affinité (positif/negatif/neutre) par rapport aux différentes factions, je crois que ça avait été testé lors de la création de Skyrim puis abandonné car ça rendait le jeu effectivement injouable (quête principale bloquée parce qu'on avait tué 50h plus tôt à l'autre bout de la carte un perso random qui était en fait ami d'un PNJ majeur).
 
Pour les scènes de dialogue dignes des années 90, c'est peut-être pas si mal plutôt que des champs-contre champ interminable et ennuyeux. Ils avaient d'ailleurs tenté cette approche plus cinématographique dans Fallout 4 avec un PJ dont les dialogues étaient doublés mais apparemment ça n'a pas plu d'où ce retour vers les fondamentaux. En dehors de Cyberpunk où c'est justement impressionnant, je ne connais pas de jeux de cette ampleur où il y a un véritable travail sur le mouvement, la communication corporelle lors des scènes de dialogue en dehors de quelques rares scènes clé. Même pour BG3 dont Larian se vante d'avoir capturé les mouvements des acteurs lors des dialogues ça reste pourtant très statique.
 
Pour les murs invisibles, tu les atteins au bout d'un moment mais faut marcher  longtemps dans la même direction. Si tu regarde ta carte locale, les bords de celle-ci constituent les murs en question, arrivé là, le jeu te préviendras que tu as atteint les limites de la zone et je crois que tu es bloqué et ne peux plus que faire demi tour ou te téléporter ailleurs.  
J'ai bien aimé l'exploration des planètes au début mais c'est vrai que passé un moment, on se rend compte qu'il n'y a qu'une dizaine d'environnements différents dans lesquels sont saupoudrés un peu aléatoirement des points d'intérêt. C'est peut-être réaliste et pas si gênant en soi mais ce qui m'a plus lassé c'est que pour les bâtiments on a quasiment un modèle de chaque type qui sera reproduit à l'identique partout. Par exemple l'espèce de tour avec un grand monte-charge au centre et un escalier sur le côté sera exactement la même dans tous les recoins de l'univers.
 

Citation :

Bref /TLDR
 
A faire ou ne pas faire?
Si vous avez du temps pour enchainer tous les supers jeux qui sortent depuis quelques mois, faite vous plaisir.
Si par contre vous ne pouvez vous permettre que de faire un jeu par trimestre/semestre/année, je pense honnêtement qu'il n'arrive pas à la cheville de beaucoup d'autres jeux.
Par contre j'ai bon espoir que la commanuté de moddeurs va nous pondre ce qu'il faut pour en faire un très bon jeu spatiale. Pour le scénar faudra voir les futurs DLC. Bethesda a souvent fait du très bon dans le passé, et avec un base comme celle de starfield, c'est encore plus simple de pondre plein d'histoires additionnelles.


 
Là encore je vais nuancer. C'est vrai qu'il n'arrive pas à la cheville de certains jeux sur pas mal de points mais sur d'autres Starfield dépasse tout le monde d'une tête au moins.
Si j'osais une comparaison audacieuse, le RPG Bethesda c'est un peu comme les Souls par From Software, c'est un kif particulier qui ne plaira pas à tout le monde car ça n'a clairement pas les mêmes priorités que la plupart des gros AAA.
 
nb : je n'aime pas les Souls, j'ai essayé Demon's Souls et Bloodborne et je leur reconnais bien des qualités mais je n'aime pas la maniabilité du personnage, ce qui ne me donne pas envie de persister face à l'exigence du jeu du coup.
 
 
 
 
 
 

n°15660209
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 02-11-2023 à 08:02:53  profilanswer
 

Le gros problème de Starfield c'est Neon (pas le modo :o )

 

T'enlève Neon, tu supprimes 50% des loading du jeu  [:audessusclesoleil:4]


---------------
There's just less in it
n°15660226
yourtlh
Turbulent Indigo
Transactions (0)
Posté le 02-11-2023 à 08:59:08  profilanswer
 

Merci pour ce retour chewie :jap:
Perso j'ai arrêté après une quinzaine d'heures parce que je savais que je n'aurais pas le temps de me lancer dans un gros jeu en novembre. J'ai bien apprécié ce que j'ai vu, c'est beau, les gunfights sont vraiment sympa, et j'aime toujours autant fouiller les POI des jeux Bethesda, même s'il se ressemblent pas mal c'est vrai.
Un bémol sur les combats spatiaux qui sont beaucoup trop durs au début quand tu es à 3 contre 1, obligé de changer de vaisseau pour finir les quêtes, et après c'est l'inverse tu roules sur n'importe quel fight. Et comme d'hab avec Bethesda, gros problème d'ergonomie dans les menus (la gestion des maps putain  [:cerveau vomi] ).

 

Bref content d'avoir pu tester sur le game pass, je l'achèterais à vil prix sur steam quand les moddeurs seront passé par là.  


Message édité par yourtlh le 02-11-2023 à 09:46:22
n°15660250
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 02-11-2023 à 09:30:46  profilanswer
 

tamino a écrit :

Dites j'ai vu un stream par hasard d'un type qui jouait à The Finals, sorte de FPS multi en petites équipes, genre overwatch en fait mais un peu plus réaliste/militaire. ça a l'air prometteur non ? Visuellement en tous cas c'était plutôt impressionnant et dynamique.


 
J'ai fait un petit retour il y a quelques pages. C'est fun mais par contre c'est pas du tout réaliste/militaire (bon...surement plus qu'Overwatch). C'est plutôt une grosse foire d'empoigne.
Je pense y accorder du temps une fois sorti. Par contre, gros problème : déjà à la beta, ca cheat :/

mood
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Posté le   profilanswer
 

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