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Quels jeux vous font rêver en avril ?


 
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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°15496663
emppapy

Transactions (0)
Posté le 14-02-2023 à 19:09:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Amraz a écrit :

 

Yes, magnifique histoire, du bon jeu bien mature, de l'émotion, on y croit, on s'y croit. Ambiance paysage realisme.

 

19/20


20/20 même. Meilleure immersion de tous les temps, un rendu graphique à tomber, inégalé à date.

mood
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Posté le 14-02-2023 à 19:09:45  profilanswer
 

n°15496670
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 14-02-2023 à 19:17:52  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

Amraz a pleuré sur RDR2


 
C'est bien un jeu de cowboys ça...

n°15496687
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 14-02-2023 à 19:50:32  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Je connais pas de jeu de gestion du nom de Ziggurat. Par contre il y a Nebuchadnezzar (façile à retenir comme nom, il a eu des MAJs sympa il est peut être cool maintenant). Tous ces jeux sont des repompes des Impression Games des années 90/début 2000, donc les mécanismes sont les mêmes.


C'est ça, tu as raison, le ziggurat n'était que le end-game du jeu. :jap:
Et OK pour le reste. :jap:


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°15496699
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 14-02-2023 à 20:06:40  profilanswer
 

Teto a écrit :


C'est ça, tu as raison, le ziggurat n'était que le end-game du jeu. :jap:
Et OK pour le reste. :jap:

Si tu veux avoir une construction plus "réaliste" et progressive des bâtiments, faut t'orienter vers des jeux de gestion davantage survie type Banished, Dawn of Man, et.


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°15496778
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 14-02-2023 à 22:13:04  profilanswer
 

Yes, mais sur un thème égyptien, cela m'aurait bien plu. Mais je suppose que la construction extrêmement lente de moindre palais ne doit pas rendre la chose très fun en jeu. :D


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°15496812
DVN

Transactions (2)
Posté le 14-02-2023 à 23:12:57  profilanswer
 

Quand après 6h d'exploration de Poudlard à avoir fait le minimum d'avancée pour farfouiller partout pour les secrets, coffres, clés, tout ce qui traine, tu réalises que les quêtes que tu débloques sont 14 niveaux en dessous de ton XP.
 
 [:wiids:2]


---------------
Non, rien...
n°15496822
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 14-02-2023 à 23:25:59  profilanswer
 

[:soulafa]
 
Sortie en 1.0 de  Jedi Knight - Dark Force 2 sous Unreal Engine
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/152665
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/152666
 
https://www.youtube.com/watch?v=PT2rEgeCJCE

Citation :

Version 1.0 comes with:
 
- 2 offical levels from the original game
- 4 Survival levels
- a Sandbox mode
- 3d model viewer
- bonus level for testing
- some secrets...


 
 


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°15496824
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 14-02-2023 à 23:29:38  profilanswer
 

DVN a écrit :

Quand après 6h d'exploration de Poudlard à avoir fait le minimum d'avancée pour farfouiller partout pour les secrets, coffres, clés, tout ce qui traine, tu réalises que les quêtes que tu débloques sont 14 niveaux en dessous de ton XP.
 
 [:wiids:2]


Apparemment les ennemies scale sur ton niveau donc c’est pas un problème…

n°15496844
ogsvart_

Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 00:38:00  profilanswer
 

bahamut49 a écrit :


les ennemies scale sur ton niveau


 
Le bon principe de merde qui tue tout sentiment de progression, introduit par ces fzdp de Bethesda dans Oblivion non ? :o
 
 
 

n°15496855
Divadg

Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 05:32:42  profilanswer
 

En même temps vaut mieux si rien qu'en fouillant un peu partout tu choppe 14 niveau de plus que les quêtes :o

mood
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Posté le 15-02-2023 à 05:32:42  profilanswer
 

n°15496890
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-02-2023 à 08:37:00  profilanswer
 

Divadg a écrit :

En même temps vaut mieux si rien qu'en fouillant un peu partout tu choppe 14 niveau de plus que les quêtes :o


Oui mais c'est une solution de feignant pour pas se prendre la tête avec la gestion de l'XP. Mais du coup, il n'y a plus aucun intérêt a avoir de l'XP.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 15-02-2023 à 08:37:31
n°15496897
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 08:46:31  profilanswer
 

C'est un Goodies payant ce jeu, mais ça fait pouet quand on appuie dessus  [:cerveau dawa noel:1]... 5/10 sur Canard PC.

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 15-02-2023 à 08:47:26

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°15496898
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-02-2023 à 08:48:47  profilanswer
 

ogsvart_ a écrit :


Le bon principe de merde qui tue tout sentiment de progression, introduit par ces fzdp de Bethesda dans Oblivion non ? :o


 

Kikasstou a écrit :


Oui mais c'est une solution de feignant pour pas se prendre la tête avec la gestion de l'XP. Mais du coup, il n'y a plus aucun intérêt a avoir de l'XP.


 
En fait si, c'est plutôt une indication de niveau minimum. Y'a par exemple une quete de niveau 30 : si tu y vas au niveau 15 , les mobs sont niveau 30, tu te fais déchirer. A l'inverse, si la quete est de niveau 3 ,et toi de niveau 15, les mobs sont niveau 15 pour pas que tu roules dessus :jap:
 
C'est pas si foireux dans les faits.


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15496899
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 15-02-2023 à 08:51:09  profilanswer
 

Schimz a écrit :

[:soulafa]
 
Sortie en 1.0 de  Jedi Knight - Dark Force 2 sous Unreal Engine
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/152665
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/152666
 
https://www.youtube.com/watch?v=PT2rEgeCJCE

Citation :

Version 1.0 comes with:
 
- 2 offical levels from the original game
- 4 Survival levels
- a Sandbox mode
- 3d model viewer
- bonus level for testing
- some secrets...


 
 


 [:bakk6] merci!!


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°15496915
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 15-02-2023 à 09:16:40  profilanswer
 

DVN a écrit :

Quand après 6h d'exploration de Poudlard à avoir fait le minimum d'avancée pour farfouiller partout pour les secrets, coffres, clés, tout ce qui traine, tu réalises que les quêtes que tu débloques sont 14 niveaux en dessous de ton XP.
 
 [:wiids:2]


Comme n'importe quel jeu du genre quoi.

n°15496949
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 15-02-2023 à 09:54:32  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


Comme n'importe quel jeu du genre quoi.

 

Tu connais elden ring ?

n°15496950
DVN

Transactions (2)
Posté le 15-02-2023 à 09:55:53  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Tu connais elden ring ?


 
Tu viens de m'ôter les mots du clavier.
 
 [:fredmoul:1]


---------------
Non, rien...
n°15496962
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-02-2023 à 10:16:28  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Tu connais elden ring ?


 
Elden ring est un jeu du même genre que Hogwarts Legacy ?
 
Je ne crois pas , non.


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15496963
DVN

Transactions (2)
Posté le 15-02-2023 à 10:17:26  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Elden ring est un jeu du même genre que Hogwarts Legacy ?
 
Je ne crois pas , non.


 
C'est pas un OW ?


---------------
Non, rien...
n°15496964
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-02-2023 à 10:17:50  profilanswer
 

DVN a écrit :

 

C'est pas un OW ?

 

Ah oui, en effet , donc c'est un jeu comme Sonic ou GTA, AC etc ... :jap:


Message édité par v4mpir3 le 15-02-2023 à 10:18:29

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15496967
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 15-02-2023 à 10:18:53  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Elden ring est un jeu du même genre que Hogwarts Legacy ?
 
Je ne crois pas , non.


 
Y a moyen de chipoter c'est sûr, mais si le descriptif s'arrête à un open world vue troisième personne heroic fantasy avec de la magie et des éléments de RPG (ce qui est déjà pas mal), on est sur la même catégorie oui, comme the Witcher d'ailleurs

n°15496971
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 10:23:43  profilanswer
 

Ou Pokemon ? [:trefledepique_w]


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°15496975
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 15-02-2023 à 10:25:29  profilanswer
 

Pokemon les combats sont au tour par tour, on est plutôt sur un EldenRing Jrpg.


Message édité par stefaninho le 15-02-2023 à 10:25:43

---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°15496977
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 15-02-2023 à 10:26:29  profilanswer
 

Je sens que je vais pas regretter d'avoir alimenté ce débat :o

n°15496978
Acyd59

Transactions (1)
Posté le 15-02-2023 à 10:27:26  profilanswer
 

Hogwarts Legacy est un Souls-like ?  [:zaipetruredfadeiping]


---------------
Gamertag : Acyd59
n°15496979
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 10:28:09  profilanswer
 

Acyd59 a écrit :

Hogwarts Legacy est un Souls-like ?  [:zaipetruredfadeiping]


 
Y a une roulade.  [:cosmoschtroumpf]


---------------
La flemme c'est la vie.
n°15496980
ogsvart_

Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 10:28:32  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


En fait si, c'est plutôt une indication de niveau minimum. Y'a par exemple une quete de niveau 30 : si tu y vas au niveau 15 , les mobs sont niveau 30, tu te fais déchirer. A l'inverse, si la quete est de niveau 3 ,et toi de niveau 15, les mobs sont niveau 15 pour pas que tu roules dessus :jap:
 
C'est pas si foireux dans les faits.


 
Dans les faits, ca l'est quand même bcp si, ca réduit drastiquement l'intérêt et le plaisir de progresser et de devenir plus puissant, ou alors faut que ce soit fait de manière très subtile.
 
Dans Morrowind, au début tu peux aller nulle part, car tu te fais déchirer de partout, puis peu à peu tu deviens suffisamment puissant pour visiter de nouvelles zones et casser la bouche des bestioles qui te massacraient quelques heures auparavant, c'est ça qui est excitant, se faire déchirer puis revenir plus fort par la suite.
 
Quand tu scales le niveau des ennemis sur le tiens, tu lisses un peu toute l'expérience de jeu, tu te fais plus trop déchirer (même si ça va arriver quand même oui, mais bcp bcp moins), tu peux te balader BCP plus dès le départ, et le sentiment de montée en puissance est bcp moins marqué, c'est vraiment naze, une bonne méthode de fainéant qui débouche sur des jeux plus casu, c'est aussi le pb, cette volonté de casualiser les jeux :/
 
Un mob de merde du départ devient plus balèze au fil du tps, et tu ne le massacres pas aussi vite que tu devrais, c'est naze au possible lorsque tu t'en rends compte.
 
 
Dans Fallout New Vegas, il y a du scaling, mais il était limité, les fourchettes de niveaux possibles des ennemis rencontrés sont assez réduites, t'as bien le sentiment de te faire déchirer de partout au début et de monter en puissance par la suite, faut que le scaling reste très limité quoi, dans Oblivion c'était bcp trop lissé par exemple, dans Skyrim ils ont revu un peu le système, c'est devenu plus subtil avec des zones vraiment impossibles au début, mais bon, ça reste bof je trouve comme système.
 
La progression dans un Morrowind était autrement plus excitante  :sol:  
 
Un rat de merde du départ restera un rat de merde que tu OS d'un doigt par la suite, et un voleur de merde du départ ne va jamais se balader en armure daedrique comme tu peux le voir dans oblivion (ça aussi c'est hyper naze, le stuff qui scale totalement sur ton niveau  :pt1cable: ), et au début tu peux presque aller nulle part tellement tu te fais ouvrir de partout :D

n°15496983
DVN

Transactions (2)
Posté le 15-02-2023 à 10:28:55  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
Y a une roulade.  [:cosmoschtroumpf]


 
Et des contres.
 
 [:super victor]


---------------
Non, rien...
n°15496985
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 15-02-2023 à 10:29:17  profilanswer
 

Acyd59 a écrit :

Hogwarts Legacy est un Souls-like ? [:zaipetruredfadeiping]


Je l'ai pas fait mais d'après Mukumi on est sur de l'eldenrisation de l'open world sans darksoulisation de la difficulté.
Mais ya des roulades quand même alors c'est compliqué.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°15496993
Acyd59

Transactions (1)
Posté le 15-02-2023 à 10:36:25  profilanswer
 

stefaninho a écrit :


Je l'ai pas fait mais d'après Mukumi on est sur de l'eldenrisation de l'open world sans darksoulisation de la difficulté.
Mais ya des roulades quand même alors c'est compliqué.


 :D


---------------
Gamertag : Acyd59
n°15496995
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 10:37:13  profilanswer
 

Après tu peux sauter donc c'est un peu comme Mario aussi.

n°15496998
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-02-2023 à 10:39:33  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
Y a moyen de chipoter c'est sûr, mais si le descriptif s'arrête à un open world vue troisième personne heroic fantasy avec de la magie et des éléments de RPG (ce qui est déjà pas mal), on est sur la même catégorie oui, comme the Witcher d'ailleurs


 
Non, ca n'a pas de sens de comparer les deux, je trouve. D'un côté on a un RPG de type souls, qui met l'accent sur le gameplay, sans réelle scénarisation narrative, et d'un autre un jeu plutôt action / aventure avec un côté RPG réduit au strict minimum, mais une histoire qui est présentée de façon bien plus conventionnelle.  
 
Ou alors on estime que tous les open world font partie d'une seule et même catégorie de jeu, auquel cas comme je disais on peut comparer à Sonic ou Far Cry pourquoi pas :D


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15497000
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 15-02-2023 à 10:47:48  profilanswer
 

À la base je répondais surtout au commentaire comme dans les jeux du genre. J'aurais pu citer les derniers ac aussi qui ont une option de scaling ou non. Ou encore de l'excellent Homefront the revolution qui permet au joueur d'avancer dans l'histoire.

 

C'est juste une preuve supplémentaire que hogwarts legacy est un jeu rushé, moche et nul.

Message cité 1 fois
Message édité par mukumi le 15-02-2023 à 10:48:29
n°15497001
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-02-2023 à 10:49:57  profilanswer
 

mukumi a écrit :


C'est juste une preuve supplémentaire que hogwarts legacy est un jeu rushé, moche et nul.


 
C'est ton avis qui n'engage que toi ( et que je ne partage absolument pas ).


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15497002
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 15-02-2023 à 10:51:47  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Non, ca n'a pas de sens de comparer les deux, je trouve. D'un côté on a un RPG de type souls, qui met l'accent sur le gameplay, sans réelle scénarisation narrative, et d'un autre un jeu plutôt action / aventure avec un côté RPG réduit au strict minimum, mais une histoire qui est présentée de façon bien plus conventionnelle.  
 
Ou alors on estime que tous les open world font partie d'une seule et même catégorie de jeu, auquel cas comme je disais on peut comparer à Sonic ou Far Cry pourquoi pas :D


 
C'est ce que je disais, on peu chipoter :o
 
Là ça parlait de level scaling dans un open world comme le faisait oblivion, c'est pour ça qu'elden ring est venu sur le tapis comme exemple d'un open world qui ne le fait pas. Et c'est tout :D
 
Mais bref, ça peut partir loin
 
Sinon, je wishlist ce Poudlard héritage pour quand il sera à 15€ et surpatché dans 2 ans, comme d'habitude. C'est rien que pour voir ma femme l'essayer et ne pas parvenir à se synchro entre clavier et souris pour les déplacements du personnage :D

n°15497015
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 15-02-2023 à 11:21:06  profilanswer
 

Schimz a écrit :

[:soulafa]
 
Sortie en 1.0 de  Jedi Knight - Dark Force 2 sous Unreal Engine
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/152665
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/152666
 
https://www.youtube.com/watch?v=PT2rEgeCJCE

Citation :

Version 1.0 comes with:
 
- 2 offical levels from the original game
- 4 Survival levels
- a Sandbox mode
- 3d model viewer
- bonus level for testing
- some secrets...


 
 


 
 
Ca sent le C&D de la part de  [:roscoman]


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15497046
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 11:49:24  profilanswer
 

olioops a écrit :

C'est un Goodies payant ce jeu, mais ça fait pouet quand on appuie dessus [:cerveau dawa noel:1]... 5/10 sur Canard PC.


Izual l'a trouvé moche et enfantin.
Il devait être mal luné

n°15497095
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 15-02-2023 à 12:52:14  profilanswer
 

Pas lu le test de CPC dessus, mais ça vaut pas 5/10 faut pas déconner, je suis totalement néophyte de la licence et pourtant je reconnais dans ce jeu pas mal de qualités, c'est loin d'être du fan service sans saveurs.

n°15497099
acteon89

Transactions (2)
Posté le 15-02-2023 à 12:58:33  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
Les premiers retours ont l'air très bon en dehors de la partie technique. Ça à l'air d'être un peu plus qu'un sous MH, il y a des bonnes idées.  


 
La technique est dégueu en effet mais les dev sont dessus et prévois un patch semaine prochaine : https://www.reddit.com/r/WildHearts [...] _the_team/
Amateur de Mh j'ai bien kiffé les 10h de trial et ai pris la version Pro du EA play  [:sashock:4]

n°15497100
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 15-02-2023 à 12:58:39  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


Izual l'a trouvé moche et enfantin.  
Il devait être mal luné


Il est loin d'être moche, enfantin  oui, mais c'est une licence qui peut attirer des gens pas spécialement gamer habituellement, y compris les plus jeunes. J'y joue quand même :o mais je passe pas mal de dialogues secondaires [:vous l'savonss:2]


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°15497107
alffir

Transactions (5)
Posté le 15-02-2023 à 13:14:14  profilanswer
 

ogsvart_ a écrit :


 
Dans les faits, ca l'est quand même bcp si, ca réduit drastiquement l'intérêt et le plaisir de progresser et de devenir plus puissant, ou alors faut que ce soit fait de manière très subtile.
 
Dans Morrowind, au début tu peux aller nulle part, car tu te fais déchirer de partout, puis peu à peu tu deviens suffisamment puissant pour visiter de nouvelles zones et casser la bouche des bestioles qui te massacraient quelques heures auparavant, c'est ça qui est excitant, se faire déchirer puis revenir plus fort par la suite.
 
Quand tu scales le niveau des ennemis sur le tiens, tu lisses un peu toute l'expérience de jeu, tu te fais plus trop déchirer (même si ça va arriver quand même oui, mais bcp bcp moins), tu peux te balader BCP plus dès le départ, et le sentiment de montée en puissance est bcp moins marqué, c'est vraiment naze, une bonne méthode de fainéant qui débouche sur des jeux plus casu, c'est aussi le pb, cette volonté de casualiser les jeux :/
 
Un mob de merde du départ devient plus balèze au fil du tps, et tu ne le massacres pas aussi vite que tu devrais, c'est naze au possible lorsque tu t'en rends compte.
 
 
Dans Fallout New Vegas, il y a du scaling, mais il était limité, les fourchettes de niveaux possibles des ennemis rencontrés sont assez réduites, t'as bien le sentiment de te faire déchirer de partout au début et de monter en puissance par la suite, faut que le scaling reste très limité quoi, dans Oblivion c'était bcp trop lissé par exemple, dans Skyrim ils ont revu un peu le système, c'est devenu plus subtil avec des zones vraiment impossibles au début, mais bon, ça reste bof je trouve comme système.
 
La progression dans un Morrowind était autrement plus excitante  :sol:  
 
Un rat de merde du départ restera un rat de merde que tu OS d'un doigt par la suite, et un voleur de merde du départ ne va jamais se balader en armure daedrique comme tu peux le voir dans oblivion (ça aussi c'est hyper naze, le stuff qui scale totalement sur ton niveau  :pt1cable: ), et au début tu peux presque aller nulle part tellement tu te fais ouvrir de partout :D


C'est marrant car j'ai découvert les RPG avec Morrowind, et je pense comme toi.
 
Personnellement je déteste les ennemies qui prennent les niveaux en même temps que moi, et qui deviennent plus fort alors qu'ils ont la même gueule (et leurs armes ont la même gueule mais un niveau plus élevé donc sont plus forte aussi).
 
Pour moi un bon RPG, tu te bats contre des trucs moches au début, et en prenant des niveaux et en améliorant ton équipements, tu peux t'attaquer à des ennemies de plus en plus impressionnant. Et tant pis si celui qui fait plein de missions annexes marche sur le jeu, ça fait aussi parti du plaisir des RPG.
 
 
Dans le même genre, je trouve ça aussi insupportable le fait de ne pas pouvoir utiliser des objets de haut niveau (hormis si c'est justifié par le jeu, mais c'est rare). A la rigueur que tu ne les exploites pas à fond, que ça t'apporte rien par rapport à du matos de bas niveau, ça pourrait se tenir (c'est ce qu'à l'air de faire Cyberpunk 2077, je n'ai pas essayé en pratique). Typiquement j'aurais tendance à faire les meilleures haches plus lourdes, qui épuisent donc un perso qui dispose de peu de force, mais sans leur interdire.


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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
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