Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3066 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  16508  16509  16510  ..  18925  18926  18927  18928  18929  18930
Auteur Sujet :

[TU joueurs PC Master Race] C'est ici, (re)viendez !

n°14265860
DmbUnleash​ed

Transactions (40)
Posté le 17-04-2019 à 14:03:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je pensais que l'arrivée d'Octopath Traveler sur PC n'était qu'une rumeur, mais en visitant le site de Square Enix je me rends compte qu'il est bien confirmé pour le 7 juin :love:  
 
https://store.eu.square-enix-games. [...] c-download
 
Je l'ai même pas terminé sur Switch, mais je le reprendrais bien sur PC juste pour les succès.
 

mood
Publicité
Posté le 17-04-2019 à 14:03:59  profilanswer
 

n°14265896
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 14:23:46  profilanswer
 

J'avais une question sur Anno 1800,
J'ai passé un très agréable moment sur l'open béta, pourtant un élément m'a assez rapidement frustré c'est que je n'ai pas trouvé une information synthétique sur les différents cycles de production, un tableau où l'on voit d'un coup d'œil les inputs et outputs à chaque étapes de production.
Comment je fais pour anticiper le nombre de porcherie supplémentaire nécessaire pour lancer la production de savon sans nuire au rendement de la fabrication de saucisse... car quand apparaissent les petites alertes au-dessus des bâtiments il est déjà trop tard...  :sweat:

 

J'ai loupé un truc ou le jeu manque de tableau excel ?  :o

Message cité 2 fois
Message édité par The_dud le 17-04-2019 à 14:24:17
n°14265903
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 17-04-2019 à 14:27:01  profilanswer
 

Tu as ces informations dans une info-bulle quand tu es sur le bouton "pause/production" du bâtiment.
Après à toi de voir à optimiser tout ça.


Message édité par BillyCorgan le 17-04-2019 à 14:30:30

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°14265912
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 17-04-2019 à 14:32:33  profilanswer
 

The_dud a écrit :

J'avais une question sur Anno 1800,
J'ai passé un très agréable moment sur l'open béta, pourtant un élément m'a assez rapidement frustré c'est que je n'ai pas trouvé une information synthétique sur les différents cycles de production, un tableau où l'on voit d'un coup d'œil les inputs et outputs à chaque étapes de production.
Comment je fais pour anticiper le nombre de porcherie supplémentaire nécessaire pour lancer la production de savon sans nuire au rendement de la fabrication de saucisse... car quand apparaissent les petites alertes au-dessus des bâtiments il est déjà trop tard...  :sweat:  
 
J'ai loupé un truc ou le jeu manque de tableau excel ?  :o


 
Le truc le plus efficace à mon sens , c'est de surveiller les stocks régulièrement.
 
Dès que tu vois une ressource en baisse ( hors matériaux de construction évidemment ) , tu produis. Simple et efficace :jap:
 
Par ailleurs ils prévoient d'implémenter un bâtiment de statistiques dans une maj prochaine, y'aura peut être des choses à ce sujet ...
 
J'ai adoré la beta ,j'attends avec impatience de démarrer la campagne ce week end :D


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°14265930
GenyaB
Shit fucking game.
Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 14:46:40  profilanswer
 

The_dud a écrit :

J'avais une question sur Anno 1800,
J'ai passé un très agréable moment sur l'open béta, pourtant un élément m'a assez rapidement frustré c'est que je n'ai pas trouvé une information synthétique sur les différents cycles de production, un tableau où l'on voit d'un coup d'œil les inputs et outputs à chaque étapes de production.
Comment je fais pour anticiper le nombre de porcherie supplémentaire nécessaire pour lancer la production de savon sans nuire au rendement de la fabrication de saucisse... car quand apparaissent les petites alertes au-dessus des bâtiments il est déjà trop tard...  :sweat:  
 
J'ai loupé un truc ou le jeu manque de tableau excel ?  :o


 
 
Du topic Anno :
 

meurdock a écrit :


 
Chaîne de production pour ceux que ça intéresse : https://i.redd.it/gh5zyjze1hs21.jpg


 

meurdock a écrit :

Un petit outil sympa à première vue : https://nihoel.github.io/Anno1800Calculator/
 


n°14265937
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-04-2019 à 14:48:46  profilanswer
 

Mais cela casse pas un peu beaucoup le jeu ce genre d'aide ??

n°14265941
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 17-04-2019 à 14:51:36  profilanswer
 

T'es pas obligé de l'utiliser, vois ça comme un easy mode pour les débutants :o

n°14265945
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 14:53:30  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Mais cela casse pas un peu beaucoup le jeu ce genre d'aide ??


Si c'est comme factorio c'est pas de l'aide réelle, ça devrait même être ig directement avec des tableaux et des graphes.
M'enfin ça reste bien plus simple que factorio mais c'est plus jolie  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14265947
xiky

Transactions (3)
Posté le 17-04-2019 à 14:53:57  profilanswer
 

Y a un peu ce débat assistance/non assistance. D'un côté je trouve ça bien qu'on soit un peu dans le flou, et de devoir gérer manuellement ses prods, tout en ayant des outils externe pour optimiser complètement si on le veut. Mais par contre c'est vrai que le flou est du coup, un peu trop flou. Y a bien un indicateur de surplus/ok/manque pour chaque ressource, mais je le trouve pas super précis.

n°14265951
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 17-04-2019 à 15:00:45  profilanswer
 

Il y a le TU Anno pour parler de ça si vous le voulez.

 

Personnellement je trouve le jeu vraiment très bon. Ca ne m'était pas arrivé depuis des années de passer 4 heures non stop sur un jeu du genre en ayant qu'une envie ... le relancer au plus vite.
Quand à la production, si on y va pas à pas on est finalement pas débordé, surtout si on est un maniaque de l'optimisation d'espace Les indicateurs sont là. Après c'est vrai qu'un tableau récap' n'aurait pas fait de mal, mais c'est un peu le rôle du port

Message cité 1 fois
Message édité par BillyCorgan le 17-04-2019 à 15:03:21

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
mood
Publicité
Posté le 17-04-2019 à 15:00:45  profilanswer
 

n°14265952
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-04-2019 à 15:02:21  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Il y a le TU Anno pour parler de ça si vous le voulez.
 
Personnellement je trouve le jeu vraiment très bon. Ca ne m'était pas arrivé depuis des années de passer 4 heures non stop sur un jeu du genre en ayant qu'une envie ... le relancer au plus vite.
Quand à la production, si on y va pas à pas on est finalement pas débordé, surtout si on est un maniaque de l'optimisation d'espace Les indicateurs sont là. Après c'est vrai qu'un tableau récap' n'aurait pas fait de mal, mais c'est un peu le ôle du port


Non mais stop quoi. On peut parler du jeu ici aussi.

n°14265954
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 17-04-2019 à 15:04:08  profilanswer
 

Faites ce que vous voulez.
C'est juste que si vous avez des questions "pointues" sur le titre, qui de mieux que ceux qui ont le jeu pour y répondre ?  [:cosmoschtroumpf]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°14265976
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 15:20:03  profilanswer
 

Dites moi si j'ai tords mais quand j'ai testé la démo/beta j'ai cru comprendre que tout ce qu'il y a dans les dépots sont dispo partout c'est bien ça ?


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14265981
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 17-04-2019 à 15:21:45  profilanswer
 

C'est ça, partout sur l'île (pas entre elles).
Par contre les entrepôts peuvent être augmentés pour avoir plus de rampes de chargement, si trois chariots arrivent simultanément et qu'il y a que 2 rampes, le troisième doit attendre etc...

Message cité 1 fois
Message édité par BillyCorgan le 17-04-2019 à 15:23:34

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°14265982
xiky

Transactions (3)
Posté le 17-04-2019 à 15:22:08  profilanswer
 

C'est ça, la seule limite c'est ton ile

n°14265983
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 15:22:59  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Note que je demandais pas un truc chiant, je sais pas où tu vois ça :D
 
C'est juste que de ce que je vois pour le moment (15h de jeu seulement) Andromeda raconte l'histoire de la colonisation par l'humanité d'une nouvelle galaxie.  
Ben dans ce genre de contexte, prendre en compte que quand tu rencontres des population indigènes, tu peux pas instantanément tailler la discussion avec eux et que c'est un problème de se comprendre mutuellement, ça aurait été un élément intéressant.
 
Si les colons avaient pu discuter directement avec les indiens d'Amérique, la colonisation US aurait eu une autre tournure je suppose :o
 
Bref le jeu est pas nul à cause de ça hein, mais il esquive totalement un thème que je trouve assez central étant donné le contexte qu'il propose, c'est tout.


 
 [:frag_facile]  
 
En l'espèce non, le problème n'était pas l'incompréhension mais les objectifs des nouveaux arrivants  :o

n°14265984
Headripper​666

Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 15:23:50  profilanswer
 

Des vrais trous du cul ces colons :o


---------------
SteamID : NoForgiv
n°14265986
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 15:25:16  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

C'est ça, partout sur l'île (pas entre elles).

 
xiky a écrit :

C'est ça, la seule limite c'est ton ile

 

Je trouve ça dommage :o
Il aurait été interessant de devoir gérer les acheminements entre chaque dépots, faire des dépots dédiés, et ensuite faire des trains :o
Bah je vais continuer factorio finalement  :o

 

Merci pour la réponse :jap:


Message édité par kenrio le 17-04-2019 à 15:26:28

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14265996
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 17-04-2019 à 15:34:13  profilanswer
 

Mais non, ça n'a rien de dommage quand tu es dans le jeu, vraiment. La gestion se fait entre les îles puisque les ressources sont éparpillés, c'est là que tu fais tes routes commerciales etc.
Rajouter cela sur l'île aurait complexifié inutilement le micro-management à mon sens, et ce n'est pas déconnant de se dire que les entrepôts se fournissent l'un l'autre.  


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°14266001
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 15:38:15  profilanswer
 

Oui surement, mais perso je me dis que le jeu n'est pas/plus pour moi.
J'ai joué sans problème à la démo mais quand j'ai arrêté j'ai jamais eu envie d'y retourner.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14266006
mukumi
Hands up! Guns out!
Transactions (1)
Posté le 17-04-2019 à 15:39:46  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • mukumhits - Lesoubliés - Février 2019


Donc voici "les jeux dont personne n'a parlé (ou pas beaucoup) mais qui ont un score supérieur à 70 sur metacritic et qui sont donc potentiellement intéressant".
 
Wargroove - Metacritic: 82 - Users: 5.9/10
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/607050/ss_1c6b19b677aa872e6f3a7c4451076d630ca273d8.600x338.jpg?t=1550079394 https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/607050/ss_3a0a64614a4d0b38c50da6d2e9a609df459d41fd.600x338.jpg?t=1550079394

Citation :

Entrez dans la bataille avec Wargroove, un jeu de stratégie jusqu'à 4 joueurs ! Choisissez votre Commandant et menez la guerre au tour par tour contre des factions. Concevez, partagez les cartes, cinématiques et campagnes avec des outils pratiques et approfondis d'édition et de


 
 
 
The Textorcist: The Story of Ray Bibbia - Metacritic: 76 - Users: 7.0/10
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/940680/ss_7b10a375ff90548e60b7f2641d0b0757ce844cba.600x338.jpg?t=1554380671 https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/940680/ss_c9609cff926f7bed032c5e6748aee6b4a0969c56.600x338.jpg?t=1554380671

Citation :

Préparez-vous pour un mélange électrisant entre un jeu de balles d’arme à feu et un enfer de frappe au clavier ! Évitez des balles en tapant des exorcismes en même temps : activez les deux côtés de votre cerveau et plongez dans l’aventure de Ray Bibbia !


 
 
 
EastShade - Metacritic: 78 - Users: 8.0/10
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/715560/ss_6d7ef9d1695ada490ebb45af590c47a7173e44b1.600x338.jpg?t=1550428985 https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/715560/ss_770adce8349bfaa3a590a3e6b7dea909b55aa10a.600x338.jpg?t=1550428985

Citation :

Vous êtes un peintre itinérant arpentant l'île d'Eastshade. Capturez le monde sur votre toile avec votre chevalet. Parlez avec les habitants, nouez des amitiés et aidez ceux qui en ont besoin. Visitez des villages, escaladez des sommets, résolvez des mystères et explorez des lieux oubliés !


 
 
 
Degrees of Separation - Metacritic: 74 - Users: NA/10
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/809880/ss_810cffa8cb5cd0dcd3bcbbc260fd5e305e0b6980.600x338.jpg?t=1550119922 https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/809880/ss_3630591643a8d8fa30e06195f5aa1d1aeede20a0.600x338.jpg?t=1550119922

Citation :

Degrees of Separation est un jeu de plateforme/casse-tête en 2D dans lequel Ember et Rime doivent franchir des obstacles en utilisant leurs pouvoirs complémentaires pour contrôler la chaleur et le froid. En coopérant, ils apprendront à se connaître et découvriront le destin de leurs mondes.


 
 
 
Arcade Spirits - Metacritic: 81 - Users: NA/10
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/910630/ss_2e3035bc5cc35496c854dea08016f5af58182e02.600x338.jpg?t=1552942154 https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/910630/ss_ac1f636dcb88c217a9bfb2e0cbc2440fa67597bf.600x338.jpg?t=1552942154

Citation :

Arcade Spirits is a romantic visual novel that follows an alternative timeline where the 1983 video game crash never occurred. It's 20XX and you've just started a new job at the Funplex game arcade. Who will you meet along the way? Will you find the romance you're seeking?


 
 
 
Monster Energy Supercross - The Official Videogame 2 - Metacritic: 80 - Users: 6.7/10
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/882020/ss_d54a2772c8cbe7e6b120deecebea65a67bd94361.600x338.jpg?t=1554707699 https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/882020/ss_fbe395a62aa8d6424d98c57917a61af3649dc5bc.600x338.jpg?t=1554707699

Citation :

Toutes les sensations du championnat AMA Supercross Monster Energy 2018 ! Vivez la vie d'un pro, testez vos limites, relevez des défis, gérez votre agenda et attirez de nouveaux sponsors pour gagner en popularité et débloquer des nouveautés !


 
 
 
The Stillness of the Wind - Metacritic: 76 - Users: NA/10
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/828900/ss_e143b56ee2e1c32003f5123110c1ffd6f5e378aa.600x338.jpg?t=1549571737 https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/828900/ss_7f91e87d43c151a40521bc04afb34b9c613e6e67.600x338.jpg?t=1549571737

Citation :

Un jeu paisible sur la vie et le deuil. Les uns après les autres, les habitants du village autrefois si vivant sont partis pour la ville. Tous, sauf Talma. Alors que sa vie touche à sa fin, elle conserve un mode de vie simple et solitaire, s’occupant de sa maison, de son terrain et de ses chèvres.


 
 
 
Astroneer - Metacritic: 73 - Users: 7.1/10
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/361420/ss_a1b3fd7d139ba491aba79a3731af0cf7dec04e0a.600x338.jpg?t=1549606232 https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/361420/ss_858b8bece04b753a6b35a009776a4de9dd6e0df7.600x338.jpg?t=1549606232

Citation :

Explorez et remodelez des mondes lointains ! Astroneer se passe lors de la ruée vers l'or du XXVe siècle : les joueurs doivent explorer les confins de l'espace, risquant leurs vies et leurs ressources dans un environnement hostile pour une chance de devenir millionnaire.


 
 
 
Devotion - Metacritic: 85 - Users: 7.3/10
Ce jeu n'est plus disponible sur Steam actuellement. Il a été retiré de la vente.
 
 
 
Tech Support: Error Unknown - Metacritic: 70 - Users: NA/10
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/781480/ss_54fe148c48bd0bb92382c306de5124c7a7e0aefe.600x338.jpg?t=1551717285 https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/781480/ss_c14ccbc42dc79f1e5b8e3e95ba8c15e1b91f039a.600x338.jpg?t=1551717285

Citation :

Things are not what they seem at your new tech support specialist job. While resolving customer issues, you soon find yourself in the middle of a conspiracy. Will you side with your employer, join a rogue hacktivist group bent on destroying them, assist the police or stand alone?


 
 
 
APE OUT - Metacritic: 83 - Users: 6.4/10
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/447150/ss_4328510337873fd9cddf7c342a7154e4e12c7f10.600x338.jpg?t=1552319379 https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/447150/ss_c3829a1b40e0f3c88f33530d1e06d6888d85d211.600x338.jpg?t=1552319379

Citation :

Jeu de destruction massive – ou « smash'em up » pour les intimes – aux couleurs criardes, à l'ambiance explosive et au style survitaminé, Ape Out mêle et entremêle instinct de survie primitif, violence rythmique et jazz frénétique.


 


---------------
Isn't it strange to create something that hates you?
n°14266010
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 15:41:17  profilanswer
 

Merci pour vont réponse  :jap:
j'hésite encore à le mettre sur la wishlist pour un prochain tartuffage  :o

 
Yeagermach42 a écrit :

Mais cela casse pas un peu beaucoup le jeu ce genre d'aide ??

 

Pas de mon point de vue non, car dans ce type de jeu d'optimisation, c'est n'est pas temps la découvertes des mécaniques qui est importante que ta capacité à planifier ton développement le plus précisément possible  pour atteindre tes objectifs.
Là sur anno, dès le niveau artisan je commençai déjà à transpirer sévère à faire des allez retour permanent dans les stocks pour surveiller le niveau de chaque consommable...j'ai pas trouver ça très user friendly
J'ose pas imaginé ce que cela peu donner dans les niveaux suivant  [:moonbloood:2]

 


Message édité par The_dud le 17-04-2019 à 15:41:34
n°14266011
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 17-04-2019 à 15:41:31  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Wargroove - Metacritic: 82 - Users: 5.9/10
https://steamcdn-a.akamaihd.net/ste [...] 1550079394 https://steamcdn-a.akamaihd.net/ste [...] 1550079394

Citation :

Entrez dans la bataille avec Wargroove, un jeu de stratégie jusqu'à 4 joueurs ! Choisissez votre Commandant et menez la guerre au tour par tour contre des factions. Concevez, partagez les cartes, cinématiques et campagnes avec des outils pratiques et approfondis d'édition et de


 


 
On en a beaucoup parlé sur le topik switch et y'a un TU.  
https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 9685_1.htm
 
Pour moi c'est un moui/10 mais y'a des fans.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°14266016
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 17-04-2019 à 15:43:35  profilanswer
 

J'attend une prima le pour le jeux de cross moi, astronner je comprend pas l'enthousiasme, c'est injouable, j'ai jamais vue une maniabilité aussi dégueulasse

n°14266017
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 17-04-2019 à 15:43:56  profilanswer
 

mukumi a écrit :


Tech Support: Error Unknown - Metacritic: 70 - Users: NA/10
https://steamcdn-a.akamaihd.net/ste [...] 1551717285 https://steamcdn-a.akamaihd.net/ste [...] 1551717285

Citation :

Things are not what they seem at your new tech support specialist job. While resolving customer issues, you soon find yourself in the middle of a conspiracy. Will you side with your employer, join a rogue hacktivist group bent on destroying them, assist the police or stand alone?




 
L'enfer.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°14266018
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 15:44:49  profilanswer
 

sadicologue a écrit :

J'attend une prima le pour le jeux de cross moi, astronner je comprend pas l'enthousiasme, c'est injouable, j'ai jamais vue une maniabilité aussi dégueulasse


Et chiant non ?


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14266029
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 17-04-2019 à 15:58:07  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Et chiant non ?


Ça je sais pas j'ai tenu 15 mn :D

n°14266032
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-04-2019 à 16:00:34  profilanswer
 

CR Ace Combat 7 Skies Unknown

 

http://i.imgur.com/k6A5HkAl.jpg

 

Ace Combat est une série d’aviation arcade ou on interprète un héros muet qui a lui tout seul devra abattre l’armée ennemie.

 

http://i.imgur.com/2pXIzaxl.jpg

 

Cet épisode ne déroge pas à cette règle, on y interprète Trigger dans une guerre sans grande importance entre la Fédération Osean et le Royaume Erusea. Ce dernier attaque la fédération pour une raison dont on n’a strictement rien à foutre, encore plus quand elle se révèle être fausse et manipulé par un troisième camp. C’est là tout le problème du scenario et du jeu, on n’arrive pas à être impliqué dans l’histoire. C’est dommage parce que les cinématiques sont plutôt de bonnes qualités (si on exclut une sale histoire de chien jpg) mais c’est vide. C’est encore plus vide quand on regarde le message du début du jeu qui est très japonais dans l’âme : un criminel n’est rien et il peut être sacrifié pour l’intérêt de la Nation. Parce que c’est là le problème du début du jeu, Trigger est un as de l’aviation, mais il a merdé une fois, résultat en pleine guerre, on l’envoie en taule et sur des missions suicides tout en l’insultant et le rabaissant a la radio. Gestion des ressources humaines au top dans la fédération :o Bien sûr, au cours de l’histoire il arrivera à réintégrer les forces classiques et non ce n’est pas un spoil tellement le twist est visible à 42 km.

 

http://i.imgur.com/RPfCGIil.jpg
Un chien jpeg

 

http://i.imgur.com/Gnq9VFul.jpg
http://i.imgur.com/kQRgqlol.jpg
http://i.imgur.com/RiHr777l.jpg
Différents protagonistes de l'histoire

 

Enfin fini de parler de cette parodie d’histoire, parlons un peu de la technique avant d’entamer le plat de résistance qu’est le gameplay. Le jeu utilise l’Unreal Engine 4 et il l’utilise fort bien. Je n’ai pas un retour bureau de toute l’aventure que j’ai passé taf@1080p@60fps sans discontinuer. C’est sans doute le plus beau jeu d’avion actuellement (bon ca ce n’est pas très dur vu le peu de concurrence). La DA est très réaliste mais très soigné et sur certaines missions on en prend vraiment plein les yeux avec les effets de lumière dans les nuages et autres orages.

 

http://i.imgur.com/myV4gdEl.jpg
http://i.imgur.com/UvkGUQNl.jpg
http://i.imgur.com/vfWzNrDl.jpg

 

C’est coté gameplay que le jeu souffle énormément le chaud comme le froid. La base du gameplay est bonne. On prend plaisir à piloter son avion (enfin ses avions), c’est quasiment un sans-faute à ce niveau-là. Mais en surface uniquement. Déjà on hurlera très rapidement sur le système de lock qui est aberrant au mieux. Tu veux changer de cible, tu en as une dans ton viseur, le jeu sélectionnera souvent plutôt celle qui est derrière toi … Pareil quand tu veux sélectionner une cible précise sur un ensemble de cibles proches physiquement, tu te retrouves a spammer le bouton changer de cible et espérer pas louper celle que tu veux avoir. Par exemple, sur une cible bateau, tu peux le couler plus rapidement, si tu vises la structure principale. Le problème c’est que ton lock est plus attiré par le reste de l’équipement du bateau. A vitesse pépère cela passe mais à mach2 pour éviter les missiles ennemis, c’est plus tendax.  En plus l’UI n’aide pas en affichant le nom de la cible dans un coin de l’écran. Il y a bien un affichage au niveau du lock, mais il est souvent perturbé par le reste de l’affichage. Globalement l’UI nuit vraiment au gameplay. Les indications sonores ne sont pas top non plus, surtout au milieu de sites SAM qui feront hurler tes HP de warning WARNING …

 

http://i.imgur.com/zECB64gl.jpg
http://i.imgur.com/K9q5PGsl.jpg
Vous allez apprendre a détester cet avion non pas parce qu'il est dur a abattre mais parce que l'UI est pourri

 

http://i.imgur.com/X6lza7Sl.jpg
http://i.imgur.com/sFp4DfIl.jpg
Vous aurez des coéquipiers mais ils serviront a rien si ce n'est blablater dans vos oreilles

 

http://i.imgur.com/132sgnxl.jpg
WARNING WARNING WARNING

 


Un autre point faible du gameplay, enfin c’est plus du game design. C’est la pauvreté des missions. Ok c’est un jeu d’avion, il y a pas 50 types de missions différentes. Mais devoir réaliser pour 25 000 points de dégâts en un temps donné, c’est pas exactement ce que j’appelle une mission passionnante et qui t’implique un max dans l’histoire. Pourtant ce type de mission revient ultra régulièrement.  Certes les développeurs ont essayé d’insérer des passages plus techniques mais ce n’est pas ça non plus. Voler entre des radars, dans un canyon sans dépasser une certaine altitude, c’est chiant et pas franchement réaliste. Les gars ils n’entendent pas un avion passé à 200 mètres d’eux. Il y en avait déjà sur les précédents opus et c’était déjà une mauvaise idée.
Surtout qu’à côté, l’IA ennemie n’est pas très intelligente. L’ennemie de base après 2 esquives décidera que non la vie ce n’est pas pour lui et se mettra à voler en ligne droite. Ne parlons même pas des hélicoptères et autres avions à décollage verticale qui seront juste des cibles immobiles au-dessus du sol … Ce n’est pas dur, si un avion est plus dur que les autres à butter, c’est que c’est un boss. Le reste, c’est la merdaille à écraser par paquet de 10. Par contre, les boss sont bien cheatés. Ils font des manœuvres qui défient les lois de la physique, leur avion encaisse bien plus que le même modèle mais piloté par un lambda. Mais n’ayez pas peur au bout d’un moment, ils finiront aussi par se suicider.

 

http://i.imgur.com/7HXZ9P2l.jpg
Les cercles rouges, c'est les radars a éviter. Ils ont pas du bon matos quand même c'est dingue. Passé 200m ils détectent plus rien leur radar

 

http://i.imgur.com/EEQ8lUYl.jpg
Il y a aussi des phases ultra intéressantes d'atterrissage/décollage/ravitaillement en vol

 

On notera la présence d’un arbre de talent plutôt mal fait. Il permettra d’acheter des avions et des pièces au fur et à mesure de l’histoire. Il est trop zoomé ce qui empêche d’avoir une bonne vision d’ensemble, les prix sont, je trouve, un poil abusé. Compter 1.6 million juste pour débloquer le F22 et F35. Et encore ça c’est si vous avez déjà débloqué le reste du chemin dans l’arbre avant. Sinon c’est plus dans les 4 millions. Les descriptions des pièces sont mal faites et faudra encore penser tout seul à les équiper après coup vu que le jeu ne t’y incitera pas.

 

http://i.imgur.com/EmFro6ml.jpg
L'arbre en entier et lisible

 

http://i.imgur.com/KDoYxBel.jpg
Le meme telle qu'il est en jeu

 

Niveau OST, j’ai bien aimé. C’est du classique pour la série mais c’est bien amené. Il manque peut-être une ou deux musiques bien entrainantes pour les combats et encore.

 

https://www.youtube.com/watch?v=-kVdCaczLE8

 


En conclusion que dire que ce Ace Combat 7 Skies Unknown ? Qu’il s’est fait bien attendre et que le résultat est à mes yeux en demi-teinte. La base de gameplay est là mais le game design des missions et l’UI vient la saboter complètement. Le coup de grâce vient de l’histoire totalement chiante. J’attendais plutôt ce jeu et c’est une déception pour moi. On y retrouve certes ce qui a fait la force de la série mais tout, à l’exception de la technique, fait trop daté. A espérer un 8 qui remettra un coup de neuf a la série au niveau des mécaniques de game design et de gameplay.

 

http://i.imgur.com/c0dvTKjl.jpg
http://i.imgur.com/fqyk1s9l.jpg

 

Note : 5.5/10

 

http://i.imgur.com/NORcmOfl.jpg
http://i.imgur.com/4PxqSkNl.jpg
http://i.imgur.com/2trWdYul.png
http://i.imgur.com/rxHixnNl.png

 

edit : merci a la communauté steam (et google) pour les screens.

Message cité 6 fois
Message édité par Yeagermach42 le 17-04-2019 à 16:13:43
n°14266035
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 17-04-2019 à 16:01:54  profilanswer
 

Tl;dr  [:remiche35:9]

n°14266036
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-04-2019 à 16:02:34  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Et chiant non ?


Le jeu en debut EA ne l'etait pas. Mais ils ont modifié pas mal de truc dans les dernières versions.

n°14266043
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 17-04-2019 à 16:05:52  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Mais cela casse pas un peu beaucoup le jeu ce genre d'aide ??


 
A priori non, le jeu est assez large pour te permettre de ne pas optimiser au petit poil, même en mode difficile , enfin de ce que j'en ai vu pour le moment ;)


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°14266045
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 16:06:12  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Le jeu en debut EA ne l'etait pas. Mais ils ont modifié pas mal de truc dans les dernières versions.


Si y a pas d'aliens a tuer c'est chiant :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14266047
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 17-04-2019 à 16:09:24  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

CR Ace Combat 7 Skies Unknown
 
En conclusion que dire que ce Ace Combat 7 Skies Unknown ? Qu’il s’est fait bien attendre et que le résultat est à mes yeux en demi-teinte. La base de gameplay est là mais le game design des missions et l’UI vient la saboter complètement. Le coup de grâce vient de l’histoire totalement chiante. J’attendais plutôt ce jeu et c’est une déception pour moi. On y retrouve certes ce qui a fait la force de la série mais tout, à l’exception de la technique, fait trop daté. A espérer un 8 qui remettra un coup de neuf a la série au niveau des mécaniques de game design et de gameplay.


 
Ce sont des images de gameplay en hors-cockpit ? C'est assez joli :o
 
Bon par contre totalement pas ma came, mais merci quand même pour le CR :jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°14266050
xiky

Transactions (3)
Posté le 17-04-2019 à 16:10:22  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

CR Ace Combat 7 Skies Unknown


 
 
J'y ai joué un peu, mais pas du tout accroché.  
Un peu trop lent/mou, et tu passe ton temps à faire des looping pour éviter les missiles et à chercher quelle cibles tu as verrouillé.
Le dernier jeu de combat aérien auquel j'ai joué c'est H.A.W.X premier du nom, et je crois que je le préfèrerai encore à AC7

n°14266051
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 16:11:00  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

CR Ace Combat 7 Skies Unknown

 


 

Merci pour le CR  :jap:

 

Je n'ai jamais été fan du gamplay Ace combat, par contre tes screens sont superbes ce sont tous du ingame ?


Message édité par The_dud le 17-04-2019 à 16:12:49
n°14266055
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-04-2019 à 16:12:58  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Ce sont des images de gameplay en hors-cockpit ? C'est assez joli :o
 
Bon par contre totalement pas ma came, mais merci quand même pour le CR :jap:


La plupart des images sont des images de gameplay oui mais pas de moi (tiré de la communauté steam). Le jeu est vraiment beau. Y a pas mensonge la dessus.

n°14266063
kenshirooo

Transactions (17)
Posté le 17-04-2019 à 16:19:53  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

CR Ace Combat 7 Skies Unknown
 
http://i.imgur.com/k6A5HkAl.jpg
 
Ace Combat est une série d’aviation arcade ou on interprète un héros muet qui a lui tout seul devra abattre l’armée ennemie.
 
http://i.imgur.com/2pXIzaxl.jpg
 
Cet épisode ne déroge pas à cette règle, on y interprète Trigger dans une guerre sans grande importance entre la Fédération Osean et le Royaume Erusea. Ce dernier attaque la fédération pour une raison dont on n’a strictement rien à foutre, encore plus quand elle se révèle être fausse et manipulé par un troisième camp. C’est là tout le problème du scenario et du jeu, on n’arrive pas à être impliqué dans l’histoire. C’est dommage parce que les cinématiques sont plutôt de bonnes qualités (si on exclut une sale histoire de chien jpg) mais c’est vide. C’est encore plus vide quand on regarde le message du début du jeu qui est très japonais dans l’âme : un criminel n’est rien et il peut être sacrifié pour l’intérêt de la Nation. Parce que c’est là le problème du début du jeu, Trigger est un as de l’aviation, mais il a merdé une fois, résultat en pleine guerre, on l’envoie en taule et sur des missions suicides tout en l’insultant et le rabaissant a la radio. Gestion des ressources humaines au top dans la fédération :o Bien sûr, au cours de l’histoire il arrivera à réintégrer les forces classiques et non ce n’est pas un spoil tellement le twist est visible à 42 km.
 
http://i.imgur.com/RPfCGIil.jpg
Un chien jpeg
 
http://i.imgur.com/Gnq9VFul.jpg
http://i.imgur.com/kQRgqlol.jpg
http://i.imgur.com/RiHr777l.jpg
Différents protagonistes de l'histoire
 
Enfin fini de parler de cette parodie d’histoire, parlons un peu de la technique avant d’entamer le plat de résistance qu’est le gameplay. Le jeu utilise l’Unreal Engine 4 et il l’utilise fort bien. Je n’ai pas un retour bureau de toute l’aventure que j’ai passé taf@1080p@60fps sans discontinuer. C’est sans doute le plus beau jeu d’avion actuellement (bon ca ce n’est pas très dur vu le peu de concurrence). La DA est très réaliste mais très soigné et sur certaines missions on en prend vraiment plein les yeux avec les effets de lumière dans les nuages et autres orages.
 
http://i.imgur.com/myV4gdEl.jpg
http://i.imgur.com/UvkGUQNl.jpg
http://i.imgur.com/vfWzNrDl.jpg
 
C’est coté gameplay que le jeu souffle énormément le chaud comme le froid. La base du gameplay est bonne. On prend plaisir à piloter son avion (enfin ses avions), c’est quasiment un sans-faute à ce niveau-là. Mais en surface uniquement. Déjà on hurlera très rapidement sur le système de lock qui est aberrant au mieux. Tu veux changer de cible, tu en as une dans ton viseur, le jeu sélectionnera souvent plutôt celle qui est derrière toi … Pareil quand tu veux sélectionner une cible précise sur un ensemble de cibles proches physiquement, tu te retrouves a spammer le bouton changer de cible et espérer pas louper celle que tu veux avoir. Par exemple, sur une cible bateau, tu peux le couler plus rapidement, si tu vises la structure principale. Le problème c’est que ton lock est plus attiré par le reste de l’équipement du bateau. A vitesse pépère cela passe mais à mach2 pour éviter les missiles ennemis, c’est plus tendax.  En plus l’UI n’aide pas en affichant le nom de la cible dans un coin de l’écran. Il y a bien un affichage au niveau du lock, mais il est souvent perturbé par le reste de l’affichage. Globalement l’UI nuit vraiment au gameplay. Les indications sonores ne sont pas top non plus, surtout au milieu de sites SAM qui feront hurler tes HP de warning WARNING …
 
http://i.imgur.com/zECB64gl.jpg
http://i.imgur.com/K9q5PGsl.jpg
Vous allez apprendre a détester cet avion non pas parce qu'il est dur a abattre mais parce que l'UI est pourri
 
http://i.imgur.com/X6lza7Sl.jpg
http://i.imgur.com/sFp4DfIl.jpg
Vous aurez des coéquipiers mais ils serviront a rien si ce n'est blablater dans vos oreilles
 
http://i.imgur.com/132sgnxl.jpg
WARNING WARNING WARNING
 
 
Un autre point faible du gameplay, enfin c’est plus du game design. C’est la pauvreté des missions. Ok c’est un jeu d’avion, il y a pas 50 types de missions différentes. Mais devoir réaliser pour 25 000 points de dégâts en un temps donné, c’est pas exactement ce que j’appelle une mission passionnante et qui t’implique un max dans l’histoire. Pourtant ce type de mission revient ultra régulièrement.  Certes les développeurs ont essayé d’insérer des passages plus techniques mais ce n’est pas ça non plus. Voler entre des radars, dans un canyon sans dépasser une certaine altitude, c’est chiant et pas franchement réaliste. Les gars ils n’entendent pas un avion passé à 200 mètres d’eux. Il y en avait déjà sur les précédents opus et c’était déjà une mauvaise idée.  
Surtout qu’à côté, l’IA ennemie n’est pas très intelligente. L’ennemie de base après 2 esquives décidera que non la vie ce n’est pas pour lui et se mettra à voler en ligne droite. Ne parlons même pas des hélicoptères et autres avions à décollage verticale qui seront juste des cibles immobiles au-dessus du sol … Ce n’est pas dur, si un avion est plus dur que les autres à butter, c’est que c’est un boss. Le reste, c’est la merdaille à écraser par paquet de 10. Par contre, les boss sont bien cheatés. Ils font des manœuvres qui défient les lois de la physique, leur avion encaisse bien plus que le même modèle mais piloté par un lambda. Mais n’ayez pas peur au bout d’un moment, ils finiront aussi par se suicider.
 
http://i.imgur.com/7HXZ9P2l.jpg
Les cercles rouges, c'est les radars a éviter. Ils ont pas du bon matos quand même c'est dingue. Passé 200m ils détectent plus rien leur radar
 
http://i.imgur.com/EEQ8lUYl.jpg
Il y a aussi des phases ultra intéressantes d'atterrissage/décollage/ravitaillement en vol
 
On notera la présence d’un arbre de talent plutôt mal fait. Il permettra d’acheter des avions et des pièces au fur et à mesure de l’histoire. Il est trop zoomé ce qui empêche d’avoir une bonne vision d’ensemble, les prix sont, je trouve, un poil abusé. Compter 1.6 million juste pour débloquer le F22 et F35. Et encore ça c’est si vous avez déjà débloqué le reste du chemin dans l’arbre avant. Sinon c’est plus dans les 4 millions. Les descriptions des pièces sont mal faites et faudra encore penser tout seul à les équiper après coup vu que le jeu ne t’y incitera pas.
 
http://i.imgur.com/EmFro6ml.jpg
L'arbre en entier et lisible
 
http://i.imgur.com/KDoYxBel.jpg
Le meme telle qu'il est en jeu
 
Niveau OST, j’ai bien aimé. C’est du classique pour la série mais c’est bien amené. Il manque peut-être une ou deux musiques bien entrainantes pour les combats et encore.
 
https://www.youtube.com/watch?v=-kVdCaczLE8
 
 
En conclusion que dire que ce Ace Combat 7 Skies Unknown ? Qu’il s’est fait bien attendre et que le résultat est à mes yeux en demi-teinte. La base de gameplay est là mais le game design des missions et l’UI vient la saboter complètement. Le coup de grâce vient de l’histoire totalement chiante. J’attendais plutôt ce jeu et c’est une déception pour moi. On y retrouve certes ce qui a fait la force de la série mais tout, à l’exception de la technique, fait trop daté. A espérer un 8 qui remettra un coup de neuf a la série au niveau des mécaniques de game design et de gameplay.
 
http://i.imgur.com/c0dvTKjl.jpg
http://i.imgur.com/fqyk1s9l.jpg
 
Note : 5.5/10
 
http://i.imgur.com/NORcmOfl.jpg
http://i.imgur.com/4PxqSkNl.jpg
http://i.imgur.com/2trWdYul.png
http://i.imgur.com/rxHixnNl.png
 
edit : merci a la communauté steam (et google) pour les screens.


 
Bon CR, je me suis forcé à le finir. Je mettrais également autour de 6/10.
L'histoire est vraiment nulle, les missions vites redondantes, le gameplay est sympa mais passionnant et final on fait un peu tjs la même chose.
Et bonjour les missions à refaire 10 fois car tu as loupé un score de 100 points à cause du timing ultra serré ou que tu dois défendre un allié au sol qui se fait dégommer sans que tu n'aies quasi aucun contrôle à la moindre occaz...
Au global super mitigé aussi. Le jeu ne restera pas dans mes annales :o

n°14266064
iskor

Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 16:19:58  profilanswer
 

Bon, après Thimbleweed park, je vais être obligé de me mettre à mon santa bouse. Préparez vous à avoir des screens de lolis à gros nibards à moitié à poil. J'ai hâte.

n°14266069
DivadG

Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 16:25:15  profilanswer
 

HashKah a écrit :

 

[:frag_facile]

 

En l'espèce non, le problème n'était pas l'incompréhension mais les objectifs des nouveaux arrivants  :o


L'un n'occulte pas l'autre.
L'absence de compréhension entre deux peuples n'est pas de l'ordre du détail lorsqu'il s'agit de percevoir l'autre.


Message édité par DivadG le 17-04-2019 à 16:27:14
n°14266072
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-04-2019 à 16:25:49  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :


 
Bon CR, je me suis forcé à le finir. Je mettrais également autour de 6/10.
L'histoire est vraiment nulle, les missions vites redondantes, le gameplay est sympa mais passionnant et final on fait un peu tjs la même chose.
Et bonjour les missions à refaire 10 fois car tu as loupé un score de 100 points à cause du timing ultra serré ou que tu dois défendre un allié au sol qui se fait dégommer sans que tu n'aies quasi aucun contrôle à la moindre occaz...
Au global super mitigé aussi. Le jeu ne restera pas dans mes annales :o


Le jeu a une bonne base technique et vol des avions mais il faut vraiment qu'ils fassent un effort niveau UI et une partie des contrôle. Et un effort gigantesque niveau intérêt des missions.

n°14266084
pesos
Docteur Lulu
Transactions (39)
Posté le 17-04-2019 à 16:31:49  profilanswer
 

Assassin's Creed Unity gratos chez Ubi : https://store.ubi.com/fr/assassin-s [...] on_ID53191
 
 :jap:


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  16508  16509  16510  ..  18925  18926  18927  18928  18929  18930

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Bonnes affaires - jeux PC[Topic Unique] Screenshots PC - Concours Europeens
[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier. 
Plus de sujets relatifs à : [TU joueurs PC Master Race] C'est ici, (re)viendez !


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR