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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13862532
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-06-2018 à 23:59:35  answer
 

Reprise du message précédent :

orion0101 a écrit :

Mais vous avez connu Vanilla, BC et Wotlk pour dire ça?

 

Z'avez pas connu la glorieuse époque des 40 gus qui crèvent en boucle a l'ouverture de MC sur les premiers géant du raid :lol:

 

Sinon, le lore est totalement partis en couille et c'est bien dommage malgré certains personnages qui prennent une tout autre dimension ( je pense tout particulièrement au destin de Varian & Anduin ) depuis quelques temps.


Non mais oui ça a la trentaine en moyenne sur le topic, beaucoup ont connu l'âge d'or de WoW.

mood
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Posté le 05-06-2018 à 23:59:35  profilanswer
 

n°13862534
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 00:03:54  answer
 

gibbonaz a écrit :

 

La collection de cartes n'est pas fun. Le fait de ne pas avoir les cartes de l'adversaire et donc ne pas être sur un terrain d'égalité n'est pas fun. La suppression de watmille cartes à chaque saison n'est pas fun.

 

L'ergonomie est impeccable, l'habillage au poil, et le contenu solo appréciable. Mais je ne me suis jamais amusé sur la partie multi, à part en arene avec le deckbuilding random et ephemere.

 

Edit : pas fun pour moi, bien sur :D


Je ne comprends toujours pas ton raisonnement mais tant pis, s'pas fun pour toi, ok !

n°13862535
- gab

Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 00:04:17  profilanswer
 

musacorp a écrit :

OW c'est comme le Pvp de WoW, ils ont jamais su équilibrer, un patch c'est machin broken, le suivant c'est lui, pour la toxicité je dirais que tous les jeux ont un problème avec ça et ne savent pas trop comment le gérer malheureusement, faudrait mettre des bans direct. :D


Faudrait autoriser les serveurs privés comme ça les toxiques se regrouperaient tranquillement entre eux et y aurait plus besoin de fliquer tout ça [:hansaplast]


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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°13862537
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 06-06-2018 à 00:05:58  profilanswer
 

- gab a écrit :


Faudrait autoriser les serveurs privés comme ça les toxiques se regrouperaient tranquillement entre eux et y aurait plus besoin de fliquer tout ça [:hansaplast]


Si c'était si facile. :D
Les gens préfèrent foutre la merde sur des serveurs officiels, faire rager des gens qui payent, qui reviennent le soir d'un taff éprouvant et veulent juste se détendre en faisant une petite game mais le connard il guette ce moment et jubile.  [:zoreil974:5]


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°13862538
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 00:07:28  profilanswer
 


 
Ah bah je me doute que les millions de joueurs actifs doivent trouver ça fun, eux :D
Quoiqu'il y a le syndrome de Stockholm aussi :o ²²
 

- gab a écrit :

Faudrait autoriser les serveurs privés comme ça les toxiques se regrouperaient tranquillement entre eux et y aurait plus besoin de fliquer tout ça [:hansaplast]


 
Faudrait surtout couper toutes les possibilités de communication du jeu, hors personnes groupées.

n°13862539
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 00:07:32  answer
 

- gab a écrit :


Faudrait autoriser les serveurs privés comme ça les toxiques se regrouperaient tranquillement entre eux et y aurait plus besoin de fliquer tout ça [:hansaplast]


Le but d'un toxique, ce n'est justement pas de se mettre à dessein dans un groupe non-toxique ?  :O

n°13862540
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 06-06-2018 à 00:07:52  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
La collection de cartes n'est pas fun. Le fait de ne pas avoir les cartes de l'adversaire et donc ne pas être sur un terrain d'égalité n'est pas fun. La suppression de watmille cartes à chaque saison n'est pas fun.
 
L'ergonomie est impeccable, l'habillage au poil, et le contenu solo appréciable. Mais je ne me suis jamais amusé sur la partie multi, à part en arene avec le deckbuilding random et ephemere.
 
Edit : pas fun pour moi, bien sur :D


Comment ça ne pas avoir les cartes de l'adversaire ?  [:delarue3]  
 
La rotation est nécessaire je trouve, ça permet de respirer un peu, de virer des cartes qui sont trop présentes, des decks trop représentés également, de "rafraichir" un peu le jeu, et tu peux aller en wild pour faire le clown. :o


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n°13862541
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 00:09:01  profilanswer
 


Ouais, c'était du très haut niveau. [:rofl]
 
Quelques échantillons :
 

-neon- a écrit :

Allez, beta 4 (!!!!!) du patch 03, ca arrive, on y crois !!
 

Spoiler :

[:tinostar]



-neon- a écrit :

Magnifique beta 4 du patch, je gagne pas un seul point d'xp en tuant des mobs.
 
Sans parler de la resistance et des pv ultra éxagérée des mobs... [:mlc2]


 

-neon- a écrit :

Le patch 1.05 est déconseillé à ceux qui utilisent un perso egyptien. Si c'est le cas, restez sur la 1.04.2 :jap:


 

-neon- a écrit :

Putain ca fait 3 jours que le jeu veut plus se lancer, starforce merde comme pas possible :fou:
 
Allez j'désinstalle et j'attend qu'ils bougent leur gros cul pour sortir un correctif digne de ce nom [:di_canio]


 
C'était le bon vieux temps avec Toulak, Hyp' et toute la clique.  [:backfire:2]


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°13862543
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 06-06-2018 à 00:11:17  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Comment ça ne pas avoir les cartes de l'adversaire ?  [:delarue3]  
 
La rotation est nécessaire je trouve, ça permet de respirer un peu, de virer des cartes qui sont trop présentes, des decks trop représentés également, de "rafraichir" un peu le jeu, et tu peux aller en wild pour faire le clown. :o


De faire racheter des boosters aux utilisateurs  :o

n°13862548
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 06-06-2018 à 00:15:39  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


De faire racheter des boosters aux utilisateurs  :o


Ca c'est déjà chaque 4 mois. :D
 
Mais justement en plus, la rotation facilite pour les nouveaux joueurs de commencer, ça vire des sets inutiles. :o


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mood
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Posté le 06-06-2018 à 00:15:39  profilanswer
 

n°13862550
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 00:17:32  answer
 

Ils sont pas inutiles en wild.  :O

n°13862552
- gab

Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 00:18:22  profilanswer
 


C'était une allusion boiteuse au drama du jour sur les safe spaces d'hfr :o


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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°13862553
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 06-06-2018 à 00:18:46  profilanswer
 

Oui mais si tu commences le jeu tu t'en fous du wild et ça permet de péter la CB pour des packs frais.  [:cyd1vhess5:4]


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°13862554
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 00:18:51  answer
 

Ah j'ai pas suivi ça  :O

n°13862561
Leilu

Transactions (21)
Posté le 06-06-2018 à 00:28:45  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Un peu de gameplay pour Team Sonic Racing


https://www.youtube.com/watch?v=ZMT3_32oRLY

 

Espérons qu'il n'y ait plus les phases en avion qui étaient bien lentes et chiantes mais qu'ils ont laissé une grande évolution du circuit au fur et à mesure des tours.

 

L'impression de vitesse a l'air bien moindre que dans le précédent mais peut-être qu'on nous montre le mode pour noobs (la vidéo de présentation ne montre même pas un bon joueur car il dérape très peu) ou c'est du à la grande largeur du premier circuit (thème sonic).


Message édité par Leilu le 06-06-2018 à 00:35:33

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°13862581
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 06-06-2018 à 01:57:15  profilanswer
 

CR Mini sur Hours of Darkness.
 
C'est le premier DLC pour Far Cry 5. Il vous met dans la peau de Cowboy un mitrailleur d'hélicoptère qui se fait descendre au-dessus du Vietnam. A peu de chose prés, le pitch de base de Far Cry 5 quoi. Il réussit a s'évader en profitant d'une frappe chirurgical américaine et il doit rejoindre une zone d'extraction pour pouvoir être évacuer. C'est la tout le pitch du DLC.
 
Le dlc est une réécriture des systèmes de gameplay chere a Far Cry, dans un thème un poil plus sérieux. On devra nettoyer des camps vietcong, tuer des commandeurs viets ou libérer des otages. Les 2 derniers nous refilerons des informations sur des objectifs secondaires style radio de propagande qu'il faudra détruire ou zipper de soldats descendus qu'il faudra récupérer. Rien de bien compliqué. Il y a rajoute une attaque de système AA qui une fois détruit nous permet d'avoir accès au bombardement via la radio. La encore pas vraiment d'innovation, mais cela marche plutôt bien dans le contexte du jeu. On aura des compagnons (nos compagnons d'hélicoptère qu'il faudra libérer).
 
Coté monde, c'est une petit Vietnam rural qui nous est retranscrit. On y retrouve une ambiance a la Far Cry 3/ Battlefield Vietnam sympathique. Une zone agent orange, des zones bombardées au napalm (mais sans cadavre si je me souviens bien), des tunnels a pacifier ou des épaves d'avions US viendront compléter le décors.
 
La musique est sympa et est d'époque a ce que j'ai pu en entendre. J'aime bien la musique du générique de fin aussi.
 
Niveau armement, on y retrouve les classiques de l'époque (m16, ak47, svd, ...). Rien de bien original mais c'est pas bien grave non plus.
 
Le plus gros défaut du dlc est sa durée de vie. Je l'ai fait en 3h avec un aller retour que j'aurais pu m'épargner en jouant plus efficacement et en prenant mon temps.
 
En conclusion, si ce DLC est achetable a l'unité fuyez. Il sera bien trop cher pour ce qu'il propose. Si c'est que dans le season pass, attendez de voir les prochains avant d'acheter. C'est pas que le DLC est nul, il est plutot bien. Mais pas assez de durée de vie pour moi.
 
http://i.imgur.com/3rwO8Znl.jpg

n°13862583
- gab

Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 02:07:29  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

En conclusion, si ce DLC est achetable a l'unité fuyez. Il sera bien trop cher pour ce qu'il propose.


Il l'est, à 12€. Si les deux autres DLCs du season pass à 30€ sont aussi courts, ça promet :D

 

Merci pour le CR :jap:


Message édité par - gab le 06-06-2018 à 02:07:42

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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°13862592
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 06-06-2018 à 04:17:36  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

CR Mini sur Hours of Darkness.
 
C'est le premier DLC pour Far Cry 5. Il vous met dans la peau de Cowboy un mitrailleur d'hélicoptère qui se fait descendre au-dessus du Vietnam. A peu de chose prés, le pitch de base de Far Cry 5 quoi. Il réussit a s'évader en profitant d'une frappe chirurgical américaine et il doit rejoindre une zone d'extraction pour pouvoir être évacuer. C'est la tout le pitch du DLC.
 
Le dlc est une réécriture des systèmes de gameplay chere a Far Cry, dans un thème un poil plus sérieux. On devra nettoyer des camps vietcong, tuer des commandeurs viets ou libérer des otages. Les 2 derniers nous refilerons des informations sur des objectifs secondaires style radio de propagande qu'il faudra détruire ou zipper de soldats descendus qu'il faudra récupérer. Rien de bien compliqué. Il y a rajoute une attaque de système AA qui une fois détruit nous permet d'avoir accès au bombardement via la radio. La encore pas vraiment d'innovation, mais cela marche plutôt bien dans le contexte du jeu. On aura des compagnons (nos compagnons d'hélicoptère qu'il faudra libérer).
 
Coté monde, c'est une petit Vietnam rural qui nous est retranscrit. On y retrouve une ambiance a la Far Cry 3/ Battlefield Vietnam sympathique. Une zone agent orange, des zones bombardées au napalm (mais sans cadavre si je me souviens bien), des tunnels a pacifier ou des épaves d'avions US viendront compléter le décors.
 
La musique est sympa et est d'époque a ce que j'ai pu en entendre. J'aime bien la musique du générique de fin aussi.
 
Niveau armement, on y retrouve les classiques de l'époque (m16, ak47, svd, ...). Rien de bien original mais c'est pas bien grave non plus.
 
Le plus gros défaut du dlc est sa durée de vie. Je l'ai fait en 3h avec un aller retour que j'aurais pu m'épargner en jouant plus efficacement et en prenant mon temps.
 
En conclusion, si ce DLC est achetable a l'unité fuyez. Il sera bien trop cher pour ce qu'il propose. Si c'est que dans le season pass, attendez de voir les prochains avant d'acheter. C'est pas que le DLC est nul, il est plutot bien. Mais pas assez de durée de vie pour moi.
 
http://i.imgur.com/3rwO8Znl.jpg


C'est decidement la mode des DLC ultra court pour les FPS. Entre lui et Wolfenstein 2... Alors bon au moins on evite ici le recyclage complet qu'on avait dans les DLC de Wolfenstein 2. Mais faire des trucs vraiment chiades et differents du jeu de base ok, mais si c'est pour avoir la duree de vie d'une demo, bof...


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13862594
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 06-06-2018 à 04:37:28  profilanswer
 

La preview de Team Sonic Racing par Eurogamer ne me donne absolument pas envie. Quelques extraits pour comprendre pourquoi ca me de-hype totalement:

 

- Deja, exit le roster etendu a tout l'univers SEGA. Ici on aura le droit a Sonic, a ses shitty friends, et c'est tout. Pareil pour l'univers des circuits bien evidemment. Ca sera Sonic, sonic et sonic uniquement. Et c'est franchement decevant.

 
Citation :

Unlike Sonic All-Stars Racing and its exquisite sequel Sonic All-Stars Racing Transformed, Team Sonic Racing doesn't delve into the wider world of Sega characters. There's no Alex Kidd, no Ryo Hazuki, no Segata Sanshiro, no tracks culled from Skies of Arcadia, Burning Rangers or Billy Hatcher. The focus is firmly placed on the world of Sonic and friends.

 

- Ensuite, le gameplay change completement puisque l'emphase est faite sur le jeu en equipe, plutot que sur le succes individuel. Personnellement je trouve que ca va a l'encontre de ce genre de jeu. Un Mario Kart en equipe ca ne m'interesse pas. On va se retrouver avec un truc un peu a la onrush si je comprend bien.

Citation :

Team Sonic Racing also benefits from a makeover of the core mechanics. In keeping with what's a minor trend within the diminished world of the arcade racing genre, success isn't necessarily about being first past the line - instead, it's about working as a team, assisting those around you with all drivers contributing to a score, and with the highest scoring team winning.

 

- Enfin, dans la version presentee il n'y avait pas de transformation des vehicule comme dans l'excellent opus precedent. On oublie donc les passages en avion ou en bateau, il semblerait bien qu'on n'ait droit qu'a des courses en voiture. La encore, deception.

 

Personnellement c'est pas du tout ce que j'attendais d'une eventuelle suite de Sonic&allstars racing transformed. Je voulais plus du more of the same: le meme gameplay dans un nouvel emballage et du nouveau contenu. Alors tout ca ne dit pas si le jeu sera bon ou mauvais, mais ca m'interesse beaucoup moins.

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 06-06-2018 à 04:38:53

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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13862603
Leilu

Transactions (21)
Posté le 06-06-2018 à 06:43:04  profilanswer
 

J'aimais pas du tout le gameplay en avion qui était trop lent et trop simple sur beaucoup de circuits (je pense aux phases d'avion sur Carrier qui ne sont que des lignes droites où la seule chose à faire est de passer dans les boosts roses). L'esquive en avion pour booster m'a toujours laissé une impression d'imprécision avec un taux risque/gain trop élevé.

 

Mes circuits préférés du précédent sont ceux sans avion (samba, Eggman Hangar, Casino) donc pour moi c'est une bonne nouvelle.

 

Refroidi aussi par la victoire d'équipe. Cela dit, je serais pas contre un mode de jeu en équipe mais en supplément. Le top serait de pouvoir être deux sur un véhicule dans un mode de jeu, comme dans double dash : un qui conduit et l'autre qui s'occupe des bonus.

Message cité 1 fois
Message édité par Leilu le 06-06-2018 à 06:46:06

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°13862608
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 06-06-2018 à 06:55:04  profilanswer
 

Leilu a écrit :

J'aimais pas du tout le gameplay en avion qui était trop lent et trop simple sur beaucoup de circuits (je pense aux phases d'avion sur Carrier qui ne sont que des lignes droites où la seule chose à faire est de passer dans les boosts roses). L'esquive en avion pour booster m'a toujours laissé une impression d'imprécision avec un taux risque/gain trop élevé.
 
Mes circuits préférés du précédent sont ceux sans avion (samba, Eggman Hangar, Casino) donc pour moi c'est une bonne nouvelle.


 
Ca peut se comprendre, et c'est pour ca qu'une suite classique n'aurait pas ete inutile, avec des ameliorations de ce point de vue la. :jap:
 

Leilu a écrit :

Refroidi aussi par la victoire d'équipe. Cela dit, je serais pas contre un mode de jeu en équipe mais en supplément. Le top serait de pouvoir être deux sur un véhicule dans un mode de jeu, comme dans double dash : un qui conduit et l'autre qui s'occupe des bonus.


D'accord sur le debut. PAr contre n'aimant pas double dash, forcement pas d'accord sur la fin :D


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13862610
Leilu

Transactions (21)
Posté le 06-06-2018 à 06:59:54  profilanswer
 

J'ai pas joué à Double Dash mais tu n'aimes pas à cause du fait d'être deux sur un kart ou pour autre chose ?
Sur le papier, l'idée est top, non ?
Et je le souhaite aussi en temps que mode de jeu pas comme base.

Message cité 1 fois
Message édité par Leilu le 06-06-2018 à 07:00:58

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°13862617
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 06-06-2018 à 07:12:11  profilanswer
 

Leilu a écrit :

J'ai pas joué à Double Dash mais tu n'aimes pas à cause du fait d'être deux sur un kart ou pour autre chose ?
Sur le papier, l'idée est top, non ?
Et je le souhaite aussi en temps que mode de jeu pas comme base.


C'est principalement pour son concept de 2 sur un kart qui ne m'a pas bluffe, ni en multi ni en solo.J'ai jamais vraiment accroche au gameplay de double dash, et c'est probablement le MarioKart que j'aime le moins. S'occuper simplement des pouvoirs n'a pas un interet enorme je trouve, et meme si tu peux switcher a la volee, perso ca m'a pas vraiment plu. D'autant qu'en solo ca n'apportais pas grand chose: chaque perso avait un bonus special, et tu pouvais stocker un bonus en switchant, mais globalement je trouve ca un peu inutile.
 


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13862619
orion0101
Tuono V4 Factory depuis 2017!
Transactions (2)
Posté le 06-06-2018 à 07:20:29  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oui oui, t'es pas le seul a être né avant l'an 2000 hein.
 
Rien de glorieux aux galeres de MC, si ce n'est la (relative) bonne ambiance entre les joueurs qui découvraient les MMO. Le jeu a connu des bas (salut Cata) mais n'a fait que s'améliorer globalement.
 
Et le lore n'est pas parti en couille, il s'est surtout étoffé.


 
Désolé, comme c'est vrai qu'on se connait pas, mon humour est pas compris :lol:
Je suis au courant qu'on est sur un forum de "vieux" joueurs, c'était plus un taunt qu'autre chose, désolé de pas avoir été plus clair :jap:
 
Là où je ne suis pas d'accord avec toi, c'est quand tu dis "Rien de glorieux aux galères de MC". C'est justement parce qu'il y avait cette galère qu'on a autant apprécié avancé dans le jeu a cette période ( en grande partie parce que la masse était "noob" mais pas que… cf plus loin ).
 

roswellentongues a écrit :

Les mécaniques des boss de Vanilla étaient simples. Pas de vraie strat. Sur 40 gus, 7/8 afk ou en dps auto shot, ça passait. Il a fallu attendre la dernière partie de AQ40 pour avoir un peu de vraie strat. Et Ragnaros vs Argus HM voire MM...comment dire...


 
C'était quoi ton VHL à l'époque pour savoir?
Je dois faire partie des rares ici qui ont connus le clean BWL & une grosse avancée sur Naxx'. J'ai jamais vu de raid se terminer avec 7 ou 8 afk ( je te rappelle que les DPSmeter existaient déjà à l'époque, et que, vu la masse de joueur, on pouvait sans vergogne viré les sangsues et avoir dans la minute plusieurs remplaçants ). Et quand tu parles de vrai strat, tu parles de quel boss en particulier?  
Y'a toujours eu de "vrai strat" en raid, depuis toujours. Peut être pas toujours aussi "évolué" ( et encore… ) qu'aujourd'hui, mais hormis les boss type "gear check" comme le Recousu a Naxx', tous les boss ont des mécaniques a analyser et comprendre.
C'est sûr que si vous êtes arrivés sur les boss de BWL 1 an et demi après certains, les strats étaient archi connu et y'avait plus qu'a recopié.
 
Et puis, le premier "boss" de BWL. Le fait de faire courir un raid entier avec des enchantements qu'on mettait/enlevait juste pour cet event ( au moins au début ), tu l'as retrouvé où plus tard?  
 

musacorp a écrit :


Même le gameplay des personnages, qui a pris du fun à jouer pala vindict à vanilla et BC avant la refont ? Du rogue à spam l'attack speed ? :D
 
Vanilla comme tu dis est devenu intéressant avec certaines mécaniques à BWL, AQ et finalement Naxx ont été les vraies instances du skillz.


 
Tu as totalement raison sur le gameplay. J'ai exactement le même discours. Suffit de voir les optimisations de fin d'extension pour les paladins heal par exemple. Full crit' et spam lumière sacrée pendant 8 minutes :lol:
 
Sur mon dernier vrai pallier ( sur WoD ), je jouais Druide équi & PalRet.  
L'extension suivante est arrivé et ont détruis ces 2 classes. Le gameplay a radicalement changé et est devenu monotone ( voire soporifique concernant le Ret' ). Là est un avis subjectif bien sûr, mais en tout cas, c'est ce qui m'a fait arrêter le jeu, malheureusement.
 


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"Peu importe s'il dit la vérité, ce n'est pas une défense valable" "Il faut interpréter le tweet en se mettant au niveau, à la portée du Français et de l'électeur moyen"
n°13862646
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 08:11:24  profilanswer
 

musacorp a écrit :

Comment ça ne pas avoir les cartes de l'adversaire ?  [:delarue3]  
 
La rotation est nécessaire je trouve, ça permet de respirer un peu, de virer des cartes qui sont trop présentes, des decks trop représentés également, de "rafraichir" un peu le jeu, et tu peux aller en wild pour faire le clown. :o


 
Ben meme apres une nouvelle rotation, tu vas avoir quelques decks classiques à suivre si tu veux être compétitif rapidement, et si tu n'as pas eu de chance à l'ouverture de tes paquets, il va toujours te manquer une ou deux legendaires pour optimiser tes synergies.
Je sais que le principe du TCG c'est de ne pas forcément avoir toutes les cartes directement, enfin T c'est aussi pour Trading, qui n'existe pas sur HearthStone. Pour moi ça n'a pas trop de sens dans un jeu vidéo, en tout cas comme il est conçu en l'occurrence.
 

-neon- a écrit :

C'était le bon vieux temps avec Toulak, Hyp' et toute la clique.  [:backfire:2]


 
Ils sont passés où, eux, d'ailleurs ?  [:sent mal_homme:2]  
 

Ze_Fly a écrit :

La preview de Team Sonic Racing par Eurogamer ne me donne absolument pas envie. Quelques extraits pour comprendre pourquoi ca me de-hype totalement:
 
- Deja, exit le roster etendu a tout l'univers SEGA. Ici on aura le droit a Sonic, a ses shitty friends, et c'est tout. Pareil pour l'univers des circuits bien evidemment. Ca sera Sonic, sonic et sonic uniquement. Et c'est franchement decevant.
 

Citation :

Unlike Sonic All-Stars Racing and its exquisite sequel Sonic All-Stars Racing Transformed, Team Sonic Racing doesn't delve into the wider world of Sega characters. There's no Alex Kidd, no Ryo Hazuki, no Segata Sanshiro, no tracks culled from Skies of Arcadia, Burning Rangers or Billy Hatcher. The focus is firmly placed on the world of Sonic and friends.


 
- Ensuite, le gameplay change completement puisque l'emphase est faite sur le jeu en equipe, plutot que sur le succes individuel. Personnellement je trouve que ca va a l'encontre de ce genre de jeu. Un Mario Kart en equipe ca ne m'interesse pas. On va se retrouver avec un truc un peu a la onrush si je comprend bien.  

Citation :

Team Sonic Racing also benefits from a makeover of the core mechanics. In keeping with what's a minor trend within the diminished world of the arcade racing genre, success isn't necessarily about being first past the line - instead, it's about working as a team, assisting those around you with all drivers contributing to a score, and with the highest scoring team winning.


 
- Enfin, dans la version presentee il n'y avait pas de transformation des vehicule comme dans l'excellent opus precedent. On oublie donc les passages en avion ou en bateau, il semblerait bien qu'on n'ait droit qu'a des courses en voiture. La encore, deception.
 
Personnellement c'est pas du tout ce que j'attendais d'une eventuelle suite de Sonic&allstars racing transformed. Je voulais plus du more of the same: le meme gameplay dans un nouvel emballage et du nouveau contenu. Alors tout ca ne dit pas si le jeu sera bon ou mauvais, mais ca m'interesse beaucoup moins.


 
Franchement les vidéos de gameplay ne me donnent pas du tout envie. J'ai l'impression que c'est mou comparé à SATR, sans oublier la grosse deception induite par la disparition des persos de l'univers étendu Sega :/
 

orion0101 a écrit :

Désolé, comme c'est vrai qu'on se connait pas, mon humour est pas compris :lol:
Je suis au courant qu'on est sur un forum de "vieux" joueurs, c'était plus un taunt qu'autre chose, désolé de pas avoir été plus clair :jap:
 
Là où je ne suis pas d'accord avec toi, c'est quand tu dis "Rien de glorieux aux galères de MC". C'est justement parce qu'il y avait cette galère qu'on a autant apprécié avancé dans le jeu a cette période ( en grande partie parce que la masse était "noob" mais pas que… cf plus loin ).


 
Mais que t'aies apprécié les heures de wipe sur les mêmes trash mobs et sur des boss à 2 mécaniques, c'est ton droit. Par contre je pense que tu fais partie de ces gens qui regrettent une époque purement par nostalgie. L'ambiance de tes raids de l'époque, la découverte du jeu en ligne et de Teamspeak et cie, etc.
Parce que mécaniquement parlant, le jeu était en tous points inférieur à ce qu'il est devenu ensuite.
 

orion0101 a écrit :

C'était quoi ton VHL à l'époque pour savoir?
Je dois faire partie des rares ici qui ont connus le clean BWL & une grosse avancée sur Naxx'. J'ai jamais vu de raid se terminer avec 7 ou 8 afk ( je te rappelle que les DPSmeter existaient déjà à l'époque, et que, vu la masse de joueur, on pouvait sans vergogne viré les sangsues et avoir dans la minute plusieurs remplaçants ). Et quand tu parles de vrai strat, tu parles de quel boss en particulier?  
Y'a toujours eu de "vrai strat" en raid, depuis toujours. Peut être pas toujours aussi "évolué" ( et encore… ) qu'aujourd'hui, mais hormis les boss type "gear check" comme le Recousu a Naxx', tous les boss ont des mécaniques a analyser et comprendre.
C'est sûr que si vous êtes arrivés sur les boss de BWL 1 an et demi après certains, les strats étaient archi connu et y'avait plus qu'a recopié.
 
Et puis, le premier "boss" de BWL. Le fait de faire courir un raid entier avec des enchantements qu'on mettait/enlevait juste pour cet event ( au moins au début ), tu l'as retrouvé où plus tard?


 
Ah mais en fait tu penses vraiment être le seul ici à avoir connu WoW vanilla  :lol:  
Si tu veux de la difficulté aujourd'hui t'en as, t'inquietes pas pour ça.
 

orion0101 a écrit :

Tu as totalement raison sur le gameplay. J'ai exactement le même discours. Suffit de voir les optimisations de fin d'extension pour les paladins heal par exemple. Full crit' et spam lumière sacrée pendant 8 minutes :lol:
 
Sur mon dernier vrai pallier ( sur WoD ), je jouais Druide équi & PalRet.  
L'extension suivante est arrivé et ont détruis ces 2 classes. Le gameplay a radicalement changé et est devenu monotone ( voire soporifique concernant le Ret' ). Là est un avis subjectif bien sûr, mais en tout cas, c'est ce qui m'a fait arrêter le jeu, malheureusement.


 
Je prefere largement le PalRet de Legion à celui de WoD. Par contre le druide resto est devenu chiant comme la mort, ok. A l'inverse je trouve le shaman resto plus complexe. Et le war def a retrouvé un peu de dynamisme. Etc, etc, etc.  
 
Mais si on parle globalement, tu ne peux pas décemment préférer le gameplay de WoW 2004 à celui de WoW 2018, ce serait purement incohérent.

n°13862673
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 08:36:05  profilanswer
 


gibbonaz a écrit :


 
Ils sont passés où, eux, d'ailleurs ?  [:sent mal_homme:2]  
 


Ils ont peut-être été exécutés en secret sous les ordres discrets de Cyanide...  [:ninja relax]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°13862681
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 06-06-2018 à 08:45:28  profilanswer
 

Dans la catégorie « Blizzard chie sur les joueurs Pro », je demande : l’équipe HS.  
Hier, ils ont déployé un patch majeur qui contient de nombreuses modifications de gameplay, notamment sur l’ordre de résolution de certains effets.  
Jusque là pourquoi pas sauf que :  
- personne n’était prévenu.  
- il y’a un major ce week end.  
- les decklists ont été envoyée il y’a une semaine :o.  
 
Cerise sur un déjà bien joli gâteau, ils ont aussi refusé de fournir des supercomptes aux joueurs (comptes ayant toutes les cartes débloquées pour le tournoi). Ce qui veut dire que les joueurs inter doivent racheter tous leurs decks sur le serveur Asia (le majeur est à Séoul).

Message cité 2 fois
Message édité par CCyril2 le 06-06-2018 à 08:53:26
n°13862713
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 06-06-2018 à 09:11:17  profilanswer
 

Messieurs, Shaq Fu A legend Reborn est sorti.  [:wark0]  
 
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/496040/ss_f98c8ab030447b6cba5e124390390105102c59b4.600x338.jpg?t=1528210779 [img]https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/496040/ss_1417cdbfa861854fb97b750bc051d42124bdcd26.600x338.jpg?t=1528210779[/img]
 
Le jeu de base c'était un BTA ? J'avais en tête que c'était un jeu de baston [:hide]  
 
En tout cas ça a l'air top.
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/496040/ss_676a5d1511d39001febfab4281513e0106a228c1.600x338.jpg?t=1528210779

n°13862726
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 06-06-2018 à 09:17:01  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Blizzard sur un nouveau Diablo  

http://www.jeuxvideo.com/news/8565 [...] izzard.htm
 

Spoiler :


 
ou peut être un nouveau mod diablo 1 pour diablo 3  :o



Un Diablo! [:cerveau dawa2]  
 Un vrai de vrai! [:4lkaline]  
J'en veux! [:hemmon55:5]  

n°13862733
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 06-06-2018 à 09:23:22  profilanswer
 

Diablo4 ou Diablo2 remake, même chose, j'achete day one  [:bakk]

n°13862737
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 06-06-2018 à 09:25:56  profilanswer
 

un remake de diablo 2 avec une DA pas cartoon à la path of exile  [:didier frogba]

n°13862738
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 09:26:33  answer
 

gibbonaz a écrit :

 

Ben meme apres une nouvelle rotation, tu vas avoir quelques decks classiques à suivre si tu veux être compétitif rapidement, et si tu n'as pas eu de chance à l'ouverture de tes paquets, il va toujours te manquer une ou deux legendaires pour optimiser tes synergies.
Je sais que le principe du TCG c'est de ne pas forcément avoir toutes les cartes directement, enfin T c'est aussi pour Trading, qui n'existe pas sur HearthStone. Pour moi ça n'a pas trop de sens dans un jeu vidéo, en tout cas comme il est conçu en l'occurrence.

 



Cest vrai que le trading manque, moi même il me manque pleins de grosses légendaires classique et pourtant ca fait longtemps que je joue, et je trouve ça presque anormal.

 


Mais si on parle globalement, tu ne peux pas décemment préférer le gameplay de WoW 2004 à celui de WoW 2018, ce serait purement incohérent.[/quotemsg]
C'est franchement pas la même époque, j'ai préférer autant Vanilla que Liche perso.

n°13862742
orion0101
Tuono V4 Factory depuis 2017!
Transactions (2)
Posté le 06-06-2018 à 09:27:30  profilanswer
 

Le problème Gibbonaz, c'est que tu rêves des choses que je n'ai pas dites pour pouvoir y répondre.
 
Répondons point par point ( et j'arrêterai après, y'a un TU Wow d'après ce qu'on m'a dit :o ).
 
"Mais que t'aies apprécié les heures de wipe sur les mêmes trash mobs et sur des boss à 2 mécaniques, c'est ton droit (1). Par contre je pense que tu fais partie de ces gens qui regrettent une époque purement par nostalgie (2). L'ambiance de tes raids de l'époque, la découverte du jeu en ligne et de Teamspeak et cie, etc. (3)
Parce que mécaniquement parlant, le jeu était en tous points inférieur à ce qu'il est devenu ensuite(4)."
 
(1)Intrinsèquement, qu'est ce qui a changé depuis Wow Vanilla? Les wipes en raids sur les mêmes trash/boss en boucle ? C'est toujours pareil aujourd'hui, donc ceci n'est pas un argument.
(2)Tu penses que je suis nostalgique? Sur ce point, tu as a moitié raison. Ma meilleure période d'un point de vue gameplay/ambiance était sur la fin de WoD, sur la citadelle des flammes infernales.
(3)Tu invoques ce que tu m'as critiqué de faire ( "Ah mais en fait tu penses vraiment être le seul ici à avoir connu WoW vanilla  :lol: " ). J'ai découvert les jeux en ligne bien avant Wow. Qui n'était d'ailleurs pas mon premier MMO, loin s'en faut ( DAOC en premier lieu, Thaumaturge sur le server Albion pour l'anecdote :lol: ).
(4)Bah heureusement j'ai envie de dire? C'est comme si tu comparais les Tomb Raider d'il y a 10 ans a ceux d'aujourd'hui….
 
"Ah mais en fait tu penses vraiment être le seul ici à avoir connu WoW vanilla  :lol:  (1)
Si tu veux de la difficulté aujourd'hui t'en as, t'inquietes pas pour ça(2). "
 
(1) J'ai dit 2 posts plus haut que c'était de l'humour. Que je me sois mal exprimé sur un TU où on ne me connait pas forcément, je l'assume. D'où l'incompréhension. Mais je vais pas me répéter 107 fois, tu le comprendras j'espère :jap:
(2) A quel moment ai je dit qu'il n'y avait plus de difficulté sur Wow? Je répondais a quelqu'un qui expliquait qu'il n'y avait pas de strat pour les boss de Vanilla ( "Les mécaniques des boss de Vanilla étaient simples. Pas de vraie strat. Sur 40 gus, 7/8 afk ou en dps auto shot, ça passait. Il a fallu attendre la dernière partie de AQ40 pour avoir un peu de vraie strat. Et Ragnaros vs Argus HM voire MM...comment dire…" ). Ce qui est factuellement faux. Quiconque a jouer a cette époque sait qu'il y avait des strats a appliquer et aucun faux pas ( et je dis bien aucun ) était possible sur une très large majorité d'encounter.
De toute façon, il suffit de regarder les statistiques. Avec un jeu comptant BEAUCOUP plus de joueurs, le Endgame de Wow Vanilla et BC était celui qui fut le moins visité de l'histoire de Wow.
 
"Je prefere largement le PalRet de Legion à celui de WoD. Par contre le druide resto est devenu chiant comme la mort, ok. A l'inverse je trouve le shaman resto plus complexe. Et le war def a retrouvé un peu de dynamisme. Etc, etc, etc.  (1)
 
Mais si on parle globalement, tu ne peux pas décemment préférer le gameplay de WoW 2004 à celui de WoW 2018, ce serait purement incohérent.(2)"
 
(1) Là, c'est totalement subjectif donc il n'y a rien a objecté. Perso j'ai arrêté après WoD a cause des changements sur mes 2 personnages principaux qui sont devenus mou comme pas permis, l'équi et le Ret'.  
(2) Même réponse que plus haut. Si le gameplay de Wow 2004 n'avait pas évolué, il serait mort bien avant d'être devenu un "Wow 2018".
 
Pour finir sur le sujet ( et de toute façon, ça a était abordé plein de fois ), l'évolution de Wow s'est faites vers plus de contenu "solo" que multi. Ce qui est ma critique principale envers l'évolution qu'a pris le jeu.
Il y a une époque où tu faisais des connaissances IG en montant des groupes pour faire des quêtes (!) qui demandaient minimum 3 ou 5 joueurs. Tu te rends compte?
Pour faire certains donjons, tu devais jouer avec des gens que tu connaissais ( et qui était bon ) car sinon, tu ne pouvais pas les finir ( coucou les 3 instances HM de BC que quasi personne ne faisait et dont je me souviens plus le nom ( Auchindoun? Celle a la péninsule et une autre :o )).
Aujourd'hui, tu tag en LFG/LFR, personne ne dit bonjour, au revoir, on rush les trucs en mode zerg et on passe à autre chose. En attendant le raid du soir.
 
Avant, on allait en groupe de 10 ou 20 joueurs pour aller farm de la viande sur certaines zones dures d'accès pour arriver en raid fin prêt.
Aujourd'hui, quel contenu hors raid et compétitif t'oblige a jouer en groupe?


---------------
"Peu importe s'il dit la vérité, ce n'est pas une défense valable" "Il faut interpréter le tweet en se mettant au niveau, à la portée du Français et de l'électeur moyen"
n°13862753
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 09:31:32  profilanswer
 

orion0101 a écrit :

Le problème Gibbonaz, c'est que tu rêves des choses que je n'ai pas dites pour pouvoir y répondre.
 
Répondons point par point ( et j'arrêterai après, y'a un TU Wow d'après ce qu'on m'a dit :o ).
 
"Mais que t'aies apprécié les heures de wipe sur les mêmes trash mobs et sur des boss à 2 mécaniques, c'est ton droit (1). Par contre je pense que tu fais partie de ces gens qui regrettent une époque purement par nostalgie (2). L'ambiance de tes raids de l'époque, la découverte du jeu en ligne et de Teamspeak et cie, etc. (3)
Parce que mécaniquement parlant, le jeu était en tous points inférieur à ce qu'il est devenu ensuite(4)."
 
(1)Intrinsèquement, qu'est ce qui a changé depuis Wow Vanilla? Les wipes en raids sur les mêmes trash/boss en boucle ? C'est toujours pareil aujourd'hui, donc ceci n'est pas un argument.
(2)Tu penses que je suis nostalgique? Sur ce point, tu as a moitié raison. Ma meilleure période d'un point de vue gameplay/ambiance était sur la fin de WoD, sur la citadelle des flammes infernales.
(3)Tu invoques ce que tu m'as critiqué de faire ( "Ah mais en fait tu penses vraiment être le seul ici à avoir connu WoW vanilla  :lol: " ). J'ai découvert les jeux en ligne bien avant Wow. Qui n'était d'ailleurs pas mon premier MMO, loin s'en faut ( DAOC en premier lieu, Thaumaturge sur le server Albion pour l'anecdote :lol: ).
(4)Bah heureusement j'ai envie de dire? C'est comme si tu comparais les Tomb Raider d'il y a 10 ans a ceux d'aujourd'hui….
 
"Ah mais en fait tu penses vraiment être le seul ici à avoir connu WoW vanilla  :lol:  (1)
Si tu veux de la difficulté aujourd'hui t'en as, t'inquietes pas pour ça(2). "
 
(1) J'ai dit 2 posts plus haut que c'était de l'humour. Que je me sois mal exprimé sur un TU où on ne me connait pas forcément, je l'assume. D'où l'incompréhension. Mais je vais pas me répéter 107 fois, tu le comprendras j'espère :jap:
(2) A quel moment ai je dit qu'il n'y avait plus de difficulté sur Wow? Je répondais a quelqu'un qui expliquait qu'il n'y avait pas de strat pour les boss de Vanilla ( "Les mécaniques des boss de Vanilla étaient simples. Pas de vraie strat. Sur 40 gus, 7/8 afk ou en dps auto shot, ça passait. Il a fallu attendre la dernière partie de AQ40 pour avoir un peu de vraie strat. Et Ragnaros vs Argus HM voire MM...comment dire…" ). Ce qui est factuellement faux. Quiconque a jouer a cette époque sait qu'il y avait des strats a appliquer et aucun faux pas ( et je dis bien aucun ) était possible sur une très large majorité d'encounter.
De toute façon, il suffit de regarder les statistiques. Avec un jeu comptant BEAUCOUP plus de joueurs, le Endgame de Wow Vanilla et BC était celui qui fut le moins visité de l'histoire de Wow.
 
"Je prefere largement le PalRet de Legion à celui de WoD. Par contre le druide resto est devenu chiant comme la mort, ok. A l'inverse je trouve le shaman resto plus complexe. Et le war def a retrouvé un peu de dynamisme. Etc, etc, etc.  (1)
 
Mais si on parle globalement, tu ne peux pas décemment préférer le gameplay de WoW 2004 à celui de WoW 2018, ce serait purement incohérent.(2)"
 
(1) Là, c'est totalement subjectif donc il n'y a rien a objecté. Perso j'ai arrêté après WoD a cause des changements sur mes 2 personnages principaux qui sont devenus mou comme pas permis, l'équi et le Ret'.  
(2) Même réponse que plus haut. Si le gameplay de Wow 2004 n'avait pas évolué, il serait mort bien avant d'être devenu un "Wow 2018".
 
Pour finir sur le sujet ( et de toute façon, ça a était abordé plein de fois ), l'évolution de Wow s'est faites vers plus de contenu "solo" que multi. Ce qui est ma critique principale envers l'évolution qu'a pris le jeu.
Il y a une époque où tu faisais des connaissances IG en montant des groupes pour faire des quêtes (!) qui demandaient minimum 3 ou 5 joueurs. Tu te rends compte?
Pour faire certains donjons, tu devais jouer avec des gens que tu connaissais ( et qui était bon ) car sinon, tu ne pouvais pas les finir ( coucou les 3 instances HM de BC que quasi personne ne faisait et dont je me souviens plus le nom ( Auchindoun? Celle a la péninsule et une autre :o )).
Aujourd'hui, tu tag en LFG/LFR, personne ne dit bonjour, au revoir, on rush les trucs en mode zerg et on passe à autre chose. En attendant le raid du soir.
 
Avant, on allait en groupe de 10 ou 20 joueurs pour aller farm de la viande sur certaines zones dures d'accès pour arriver en raid fin prêt.
Aujourd'hui, quel contenu hors raid et compétitif t'oblige a jouer en groupe?


 
Ah si ta condescendance était de l'humour, alors mea culpa  :jap:  
 
Par contre concernant ta toute premiere réponse, tu tapes à coté, je reprochais aux trashs/boss de MC d'etre tres limités mécaniquement parlant, pas spécialement de wipe dessus.
 
Pour le reste, chacun sa vision ;)

n°13862764
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 06-06-2018 à 09:35:55  profilanswer
 


Date d'arrivée sur le forum :  13/07/2011
 
Je t'ai inscrit au stage de rattrapage pour les citations.  
Ce Vendredi 8h-18h.  
Prévoit ta gamelle.  
 
 


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13862773
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 06-06-2018 à 09:39:49  profilanswer
 

stefaninho a écrit :


Date d'arrivée sur le forum :  13/07/2011
 
Je t'ai inscrit au stage de rattrapage pour les citations.  
Ce Vendredi 8h-18h.  
Prévoit ta gamelle.  
 
 


[:clooney24]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13862787
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 09:48:22  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

J'ai beaucoup aimé Life Is Strange et je vous merde  [:schimble]


:jap:
 
Moins aimé, before the storm par contre

n°13862788
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 06-06-2018 à 09:49:19  profilanswer
 

stefaninho a écrit :


Date d'arrivée sur le forum :  13/07/2011

 

Je t'ai inscrit au stage de rattrapage pour les citations.
Ce Vendredi 8h-18h.
Prévoit ta gamelle.

 




 [:rive nord:1]


---------------
Manowar#2533
n°13862792
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 06-06-2018 à 09:51:41  profilanswer
 

stefaninho a écrit :


Date d'arrivée sur le forum :  13/07/2011
 
Je t'ai inscrit au stage de rattrapage pour les citations.  
Ce Vendredi 8h-18h.  
Prévoit ta gamelle.  
 
 


https://i.imgur.com/9yxiEoO.gif


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13862793
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 09:51:44  profilanswer
 


 
Tiens ça me fait penser qu'il faudrait que je finisse Prey (le dernier), mais en fait j'en ai aucune envie parce que finalement je me fais bien chier dans ce jeu...


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
mood
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