Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3105 connectés 

 


Quels jeux vous font rêver en avril ?
Sondage à 3 choix possibles.
Ce sondage expirera le 20-04-2026 à 23:59




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  13748  13749  13750  ..  19847  19848  19849  19850  19851  19852
Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13329442
Critias

Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 10:35:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

taxalot- a écrit :

Gardez des sous pour Grimoire qui sort dans deux jours.  
 
http://store.steampowered.com/app/ [...] _Exemplar/


 
 
Il y a certaines idées qui étaient déjà pourries à l'époque.
 
Comme l'interface qui prend entre la moitié et les trois quart de l'écran.
 
Et ne venez surtout pas me dire "oui mais c'est un hommage et c'était comme ça à l'époque".  
 
C'était déjà pourri à l'époque ce choix d'interface !!!
 
Je peux comprendre la nostalgie. Je ne peux pas comprendre que l'on aille jusqu'à copier tout ce qui cristallisait les frustrations vidéo-ludiques de ce temps.


---------------
Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
mood
Publicité
Posté le 06-07-2017 à 10:35:12  profilanswer
 

n°13329449
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 10:39:04  answer
 

sat 08 a écrit :


 
Ah parce que dans un jeu comme D00m tu recherches des histoires à la Géralt ?  [:shulsie:2]


 
Pas plus que dans un jeu Yoko Taro tu cherches la technique et la profondeur de gameplay, on va donc dire que ce ne sont pas des défauts mais des choix.
 
Parce que sinon je vois pas pourquoi Doom sous prétexte que c'est la bonhommance pourrait se passer d'un scénario, ça aussi ça peut être une qualité ou un défaut s'il n'y en a pas ou qu'il est mauvais.
Moi j'aime les fps scénarisés à la Métro par exemple, donc Doom je me suis ouvertement fais chier sur de longues sessions parce que j'avancais sans but aucun si ce n'est "tuer les démons".
 
Ben Nier t'es là pour le scénario, l'univers, la bande son, le gameplay est pas pourri non plus loin de là mais c'est pas son point fort avec la technique, ça remet pas en question son statut de potentiel GOTY.

n°13329454
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 06-07-2017 à 10:40:31  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Nouveau trailer pour Agents of Mayhem


Bon ça fait deux jours qu'il est sorti donc quelqu'un en a peut être déjà parlé auquel cas je m'excuse mais TTB ne fonctionne toujours pas donc bon.
 
https://www.youtube.com/watch?v=yweujd2UsqY

n°13329463
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 06-07-2017 à 10:44:07  profilanswer
 


 
Mais c'est l'essence même de D00m  [:fegafobobos:2]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°13329466
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 10:44:45  profilanswer
 

"ARK: Survival Evolveds" price has been increased to 59,99$ / 69,99€  
 
AHI AHI AHI  [:mooonblood:5]


---------------
Fookin hell.
n°13329471
Kadaj

Transactions (12)
Posté le 06-07-2017 à 10:50:30  profilanswer
 

remiche35 a écrit :


 
Sévère mais juste.
 
A part à un seul endroit dans un combat de boss que tu as du faire (et qui est superbe), j'ai pas le souvenir d'avoir été vraiment géné par la caméra  [:cpttonio]  
Les défauts sont assez vite oubliés au fur et à mesure de l'avancement, bon a part qu'il est vraiment préférable de rusher jusqu'a l'obtention du fast-travel avant de s'attaquer aux quêtes secondaires  :o
 
GOTY quand même pour moi  
 [:eh_bien_bonsoir:1]  


La caméra fixe est insupportable à un moment:
 

Spoiler :

Quand on ressort de l'usine avec Pascal qui nous suit, il y a un dézoom clairement exagéré. Le jeu devient totalement illisible, les persos sont ridiculement petits à l'écran.


---------------
500px
n°13329475
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 06-07-2017 à 10:51:43  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


 
Mais c'est l'essence même de D00m  [:fegafobobos:2]


Il aime les FPS tata  [:hansaplast]  
 
 
Taper sur Doom en critiquant le scenario c'est tout meme etre a cote de la plaque. Ca viendrait a l'esprit de quelqu'un de taper sur Mario a cause de son scenario? Bon...
 
A cote de ca, et malgre que ca ne soit pas un element essentiel pour le jeu, je trouve que les dev de Doom ont justement fait des efforts. Pour un jeu totalement no brain le (peu de) scenario de Doom est bien integre (suffisamment leger pour que ceux qui s'en foutent totalement ne soient pas gene, mais avec un minimum de background pour ceux qui aiment un peu d'histoire dans un porno). C'est sur y'a pas plusieurs niveaux de lectures, ni un nombre infinis d'embrachements scenaristiques ou un twist retentissant mais globalement c'est efficace, ca pose le decor correctement bref, ca fait le taff.  
 
Et le jeu a la meilleur intro de jeu d'action que j'ai pu voir.  [:meganne:5]  


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13329483
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 10:55:11  answer
 

sat 08 a écrit :


 
Mais c'est l'essence même de D00m  [:fegafobobos:2]


 
Et tu peux pas bâtir un scénario potable sans être fantastique autour de ça ? Un minimum syndical qui te motive à avancer si comme moi "tuer les démons pour passer au niveau suivant" n'est pas suffisant ? Je m'en fous au fond je ne le reproche pas à Doom parce que je reconnais que la force du jeu n'est pas là et que c'est très dispensable.
 
Par contre sur Nier la technique est également annexe, ce n'enlève rien aux qualités du jeu, le gameplay est suffisamment profond pour les gens qui ne sont pas des habitués du BTA et qui ne veulent pas se prendre ma tête à construire des build spécifiques pour avancer ou apprendre des combo.
C'est fun, c'est bien animé, c'est très joli à voir, ça me suffit.
 
L'essence même de Nier c'est son univers et sa narration tout comme l'essence même de Doom est son gameplay furieux, c'est ça que j'essaie de te dire, jamais la mafia Nier n'a menti sur les défauts du jeu, on a mis en avant ce qui fait que c'est selon nous un grand jeu, je suis le premier à reconnaître qu'à côté de ça c'est de la PS3 sans plus, mais ce qui est étonnant c'est que ça ne me gêne pas alors que je suis plutôt du genre à juger un jeu sur sa technique et à rechercher le top graphiquement.
 
Je pense quand même que si la mafia Nier à un mérite c'est d'être ouverte à la discussion et de pas se voiler la face sur les défauts du jeu tout en vendant ses qualités  ;)

n°13329484
taxalot-

Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 10:55:48  profilanswer
 

Critias a écrit :

 


Il y a certaines idées qui étaient déjà pourries à l'époque.

 

Comme l'interface qui prend entre la moitié et les trois quart de l'écran.

 

Et ne venez surtout pas me dire "oui mais c'est un hommage et c'était comme ça à l'époque".

 

C'était déjà pourri à l'époque ce choix d'interface !!!

 

Je peux comprendre la nostalgie. Je ne peux pas comprendre que l'on aille jusqu'à copier tout ce qui cristallisait les frustrations vidéo-ludiques de ce temps.

 

C'est un jeu dont les fondations ont été posées en 1997, programmé par un seul homme, qui va redéfinir le RPG type blobber à lui tout seul. Si tu savais les exploits que cet homme, que dis-je, ce Néanderthalien a accompli à lui seul, tu retirerais immédiattement tes propos, et tu préparerais immédiatement tes quarante dollars.

 

Merci.

 

Après, je peux comprendre qu'autant d'information à l'écran puisse faire peur à un Sapiens. Mais excuse nous d'aimer la qualité et la profondeur, néanmoins.

Message cité 2 fois
Message édité par taxalot- le 06-07-2017 à 10:56:30

---------------
Journalisme Total ? | Retropudding | Débranchés |
n°13329493
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 06-07-2017 à 11:00:23  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
Taper sur Doom en critiquant le scenario c'est tout meme etre a cote de la plaque. Ca viendrait a l'esprit de quelqu'un de taper sur Mario a cause de son scenario? Bon...
 


Oui, dans Mario Sunshine, il prend trop de place pour pas grand chose. [:hansaplast]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
Publicité
Posté le 06-07-2017 à 11:00:23  profilanswer
 

n°13329497
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 11:03:11  answer
 

Ze_Fly a écrit :


Il aime les FPS tata  [:hansaplast]  


 
Non j'aime pas les jeux no brain M. Mouche, et puis insinuer que Doom est un jeu de bonhomme  [:de la marronniere]

n°13329501
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 06-07-2017 à 11:04:48  profilanswer
 

Ça ne me choque pas que Ark passe à prix plein. Il sera soldé et à de meilleurs prix sur d'autres plateformes.

 

Mais faut que l'early access conserve un avantage.

n°13329505
nonosore
Breton Blanc Hétéro Catho
Transactions (17)
Posté le 06-07-2017 à 11:05:31  profilanswer
 

:hello:

 

BattelCrew Space Pirates, bien ou pas bien?

Message cité 1 fois
Message édité par nonosore le 06-07-2017 à 11:05:49
n°13329508
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 06-07-2017 à 11:07:13  profilanswer
 


 
Metro est beaucoup plus no brain que Doom, et j'adore les deux :)

n°13329517
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 06-07-2017 à 11:10:54  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
 ...mais avec un minimum de background pour ceux qui aiment un peu d'histoire dans un porno).  


 
Voilà [:lex]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°13329518
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 11:11:06  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Ça ne me choque pas que Ark passe à prix plein. Il sera soldé et à de meilleurs prix sur d'autres plateformes.  
 
Mais faut que l'early access conserve un avantage.


 
prix plein, c'est pas 70 balles  [:schimble]

n°13329520
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 11:12:01  answer
 

Scrypt a écrit :


 
Metro est beaucoup plus no brain que Doom, et j'adore les deux :)


 
 [:poogz:5]  
 
Faudra argumenter là, Doom y'a rien à comprendre, tu peux le finir en normal une main dans le slip, Métro y'a un scénario, un lore, un beau background, on a envie de savoir ce qui va se passer après, dans Doom on sait très bien ce qui va se passer après.
 
Si tu fais allusion à la profondeur du gameplay ça demande de la concentration et de la réflexion en difficulté max mais comme une majorité de jeux.
 
C'est pas ce que j'entends par no brain.

n°13329521
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 06-07-2017 à 11:12:22  profilanswer
 


 
Hey calme toi bonhomme ça partait d'un troll à la base hein [:fandalpinee]  


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°13329525
guigr

Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 11:14:11  profilanswer
 

taxalot- a écrit :

 

C'est un jeu dont les fondations ont été posées en 1997, programmé par un seul homme, qui va redéfinir le RPG type blobber à lui tout seul. Si tu savais les exploits que cet homme, que dis-je, ce Néanderthalien a accompli à lui seul, tu retirerais immédiattement tes propos, et tu préparerais immédiatement tes quarante dollars.

 

Merci.

 

Après, je peux comprendre qu'autant d'information à l'écran puisse faire peur à un Sapiens. Mais excuse nous d'aimer la qualité et la profondeur, néanmoins.


http://www.rpgfrance.com/medias/images/9755-dungeon-master-dos-screenshot-fighting-the-dragon-s.gif
1987 : Simple, de bon goût et épuré
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/650670/ss_315ed3f6453e826f560242d56730719a3f0661ba.600x338.jpg?t=1497494506
1997-2017 : Cette chose

Message cité 1 fois
Message édité par guigr le 06-07-2017 à 11:14:37
n°13329530
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 06-07-2017 à 11:15:03  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
Metro est beaucoup plus no brain que Doom, et j'adore les deux :)


 
Eu non, mais alors vraiment pas.


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°13329535
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 11:17:43  answer
 

sat 08 a écrit :


 
Hey calme toi bonhomme ça partait d'un troll à la base hein [:fandalpinee]  


 
J'ai pas eu de congés depuis 7 mois, je suis à cran   :o

n°13329542
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 06-07-2017 à 11:20:50  profilanswer
 


 
Allez dès qu'il passe à 10balles je le prends pour test  [:eh_bien_bonsoir:1]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°13329543
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 06-07-2017 à 11:20:57  profilanswer
 


 
 
Il n'y a aucune sollicitation du joueur dans Metro.
 
C'est un scénario qu'on te fait ingurgiter au forceps et sur lequel tu as zéro influence, dans une succession de couloirs avec un LD pour le moins sommaire, 2/3 armes qui se battent en duel et 2 gros types d'ennemis différents avec très peu de patterns.
 
J'adore métro pour son ambiance et parce que j'ai kiffé les bouquins, mais c'est aussi idiot qu'un call of duty solo, ne nous leurrons pas.
 
 
Doom c'est une perle de game design enrobée dans de l'ultra violence qui fait passer le jeu pour du gros bourrinage. Mais plus tu montes en difficulté, plus tu veux taper les meilleurs score en arcade, plus tu dois comprendre le LD, chaque options de tes armes et quand switcher, prioriser tes cibles et connaitre leur patterns (tout ce qui était déjà présent dans les vieux Doom, notamment d'avoir des ennemis bien démarqués). J'en suis pas à ce niveau de maitrise du jeu mais il y en a ici qui l'ont certainement.
 
En ce sens Doom est un jeu largement plus intelligent  :jap:

n°13329550
taxalot-

Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 11:24:41  profilanswer
 


 
Comparer Dungeon Master à Grimoire.....
 
C'est comme si tu comparais Wizardry 7 à Grimrock. Doux Jésus. Y'a t'il quelqu'un ici qui sait de quoi il parle ? Par pitié ?


---------------
Journalisme Total ? | Retropudding | Débranchés |
n°13329551
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 11:25:03  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
 
Il n'y a aucune sollicitation du joueur dans Metro.
 
C'est un scénario qu'on te fait ingurgiter au forceps et sur lequel tu as zéro influence, dans une succession de couloirs avec un LD pour le moins sommaire, 2/3 armes qui se battent en duel et 2 gros types d'ennemis différents avec très peu de patterns.
 
J'adore métro pour son ambiance et parce que j'ai kiffé les bouquins, mais c'est aussi idiot qu'un call of duty solo, ne nous leurrons pas.
 
 
Doom c'est une perle de game design enrobée dans de l'ultra violence qui fait passer le jeu pour du gros bourrinage. Mais plus tu montes en difficulté, plus tu veux taper les meilleurs score en arcade, plus tu dois comprendre le LD, chaque options de tes armes et quand switcher, prioriser tes cibles et connaitre leur patterns (tout ce qui était déjà présent dans les vieux Doom, notamment d'avoir des ennemis bien démarqués). J'en suis pas à ce niveau de maitrise du jeu mais il y en a ici qui l'ont certainement.
 
En ce sens Doom est un jeu largement plus intelligent  :jap:


 
La vérité  :jap:  
 
Sans oublier que même le story-telling de Doom est intelligent malgré l'étiquette de jeu bourrin que se paye la licence.

n°13329554
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 06-07-2017 à 11:26:19  profilanswer
 

taxalot- a écrit :


 
Comparer Dungeon Master à Grimoire.....
 
C'est comme si tu comparais Wizardry 7 à Grimrock. Doux Jésus. Y'a t'il quelqu'un ici qui sait de quoi il parle ? Par pitié ?


 :lol:


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°13329555
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 06-07-2017 à 11:26:31  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
La vérité  :jap:  
 
Sans oublier que même le story-telling de Doom est intelligent malgré l'étiquette de jeu bourrin que se paye la licence.


N'est aveugle que celui qui ne veut pas voir, mon cher Gibbo [:hansaplast]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13329558
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 11:28:35  answer
 

Scrypt a écrit :


 
 
Il n'y a aucune sollicitation du joueur dans Metro.
 
C'est un scénario qu'on te fait ingurgiter au forceps et sur lequel tu as zéro influence, dans une succession de couloirs avec un LD pour le moins sommaire, 2/3 armes qui se battent en duel et 2 gros types d'ennemis différents avec très peu de patterns.
 
J'adore métro pour son ambiance et parce que j'ai kiffé les bouquins, mais c'est aussi idiot qu'un call of duty solo, ne nous leurrons pas.
 
 
Doom c'est une perle de game design enrobée dans de l'ultra violence qui fait passer le jeu pour du gros bourrinage. Mais plus tu montes en difficulté, plus tu veux taper les meilleurs score en arcade, plus tu dois comprendre le LD, chaque options de tes armes et quand switcher, prioriser tes cibles et connaitre leur patterns (tout ce qui était déjà présent dans les vieux Doom, notamment d'avoir des ennemis bien démarqués). J'en suis pas à ce niveau de maitrise du jeu mais il y en a ici qui l'ont certainement.
 
En ce sens Doom est un jeu largement plus intelligent  :jap:


 
Et pourtant qu'est ce que j'ai trouvé ça plan plan, on doit pas avoir la même définition de perle de level design, dishonored 1,2 et Prey y'a du gros level design, mais Doom ouais c'est plutôt bon mais de là à parler de perle  :??:  
 
Et Doom j'y jouais en écoutant la TV, dans ce sens c'est no brain parce que c'est limite si j'avancais pas en pilote automatique, il ne m'a laissé aucun souvenir mémorable et le scoring j'en ai tellement rien à battre.
Par contre métro j'avais le casque vissé sur les oreilles et je lisais tout ce qui me tombait sous la main, je suivais attentivement ce qui se passait à l'écran et je me souviens parfaitement des deux jeux.
 
Un de ces titres a fait plus appel à mon temps de cerveau disponible, devine lequel....
En ce sens Doom est définitivement plus no brain pour moi que métro  :jap:

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 06-07-2017 à 11:29:08
n°13329562
guigr

Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 11:31:27  profilanswer
 

taxalot- a écrit :

 

Comparer Dungeon Master à Grimoire..... blabla


Au niveau du style graphique, oui. Les différences de gameplay obligent au mauvais goût ?


Message édité par guigr le 06-07-2017 à 11:32:02
n°13329582
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 06-07-2017 à 11:38:25  profilanswer
 


Hum.... [:daweed:3]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13329592
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 06-07-2017 à 11:41:42  profilanswer
 


Ça va, il jouait pas à Hearthstone en même temps [:casediscute]

n°13329593
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 11:42:06  profilanswer
 


 
Game design ≠ level design.
Doom est par ailleurs un jeu bien écrit.
 
Et y'en a qui mériteraient un exposé sur ce qu'est l'écriture d'une oeuvre non littéraire.

Message cité 1 fois
Message édité par Eyldebrandt le 06-07-2017 à 11:43:18

---------------
Topic ventes hardware
n°13329599
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 11:43:54  profilanswer
 


 
A te lire, j'ai l'impression que tu as besoin qu'un jeu capte ton attention par des procédés narratifs genre cut-scenes, dialogues ou autres animations sur rails. C'est pas un mal, je comprends, d'ailleurs si les jeux de David Cage se vendent c'est qu'il y a un public.
 
Mais sois sûr que la narration ne passe pas forcément par ces artifices, et peut être véhiculée de façon bien plus subtile. Ce n'est pas qu'elle est absente ou mal faite, c'est juste qu'elle n'oblige pas le joueur à la subir, lui donnant le choix de s'y intéresser ou de le laisser parcourir les niveaux en tuant des ennemis. Visiblement tu as vécu Doom au premier degré, c'est dommage pour toi mais tant pis au final.

n°13329601
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 11:44:35  answer
 


 
On a compris que la mafia Doom était intolérante, oser faire autre chose pendant qu'on joue à Doom c'est un crime de lèse majesté.....
 
Et pourtant je me suis forcé à le finir parce que je l'avais acheté suffisamment cher pour que ça me fasse chier et que je pouvais pas refund, quand j'ai vu le générique je me suis pas dit "déjà" mais "enfin c'est-à-dire fini".
 
Et oui Doom n'est pas l'Alpha et l'Omega, je comprends pourquoi il plait mais je comprends aussi ceux qui n'aiment pas dont je fais parti.
 

Eyldebrandt a écrit :


 
Game design ≠ level design.
Doom est par ailleurs un jeu bien écrit.
 
Et y'en a qui mériteraient un exposé sur ce qu'est l'écriture d'une oeuvre non littéraire.


 
Expose je t'en prie, étale ta science et prouve moi que Doom est un jeu bien écrit qu'on rigole un bon coup.
 

gibbonaz a écrit :


 
A te lire, j'ai l'impression que tu as besoin qu'un jeu capte ton attention par des procédés narratifs genre cut-scenes, dialogues ou autres animations sur rails. C'est pas un mal, je comprends, d'ailleurs si les jeux de David Cage se vendent c'est qu'il y a un public.
 
Mais sois sûr que la narration ne passe pas forcément par ces artifices, et peut être véhiculée de façon bien plus subtile. Ce n'est pas qu'elle est absente ou mal faite, c'est juste qu'elle n'oblige pas le joueur à la subir, lui donnant le choix de s'y intéresser ou de le laisser parcourir les niveaux en tuant des ennemis. Visiblement tu as vécu Doom au premier degré, c'est dommage pour toi mais tant pis au final.


 
Non je demande un scénario, un vrai, pas un prétexte ajouté à la va vite pour cacher la misère comme dans Doom, qu'on me fasse pas gober qu'il utilise des procédés narratifs subtils.
 
Je n'aime pas les jeux David cage, ça c'est un film interactif plus qu'un jeu, et oui j'aime que le jeu ait une histoire avec embranchement si possible et une narration bien foutue, est-ce que ça implique de la subir ? Je ne crois pas.
Dans TW3 y'a de quoi faire niveau écriture et hormis la quête principale tu ne suis pas tu peux faire ce que tu veux faire.  
 
Doom c'est-à-dire quoi le procédé narratif ? Le Doom Guy qui envoi chier le robot et part buter du streumon à la poursuite de la scientifique qui veut ouvrir un portail vers l'enfer, même qu'on y va et y'a des chevaliers et qu'à la fin le robot il nous trahi parce que l'énergie tirée de l'enfer c'est l'énergie du turfu (sûrement une critique de la société de consommateurs et du pétrole trop subtile pour moi).
On parlait de scénario de porno mais on est dedans là, y'a aucune subtilité si ça n'est dans le gameplay dans Doom, faut pas essayer de faire passer des vessie pour des lanternes.

Message cité 4 fois
Message édité par Profil supprimé le 06-07-2017 à 11:52:09
n°13329606
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 06-07-2017 à 11:45:32  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
A te lire, j'ai l'impression que tu as besoin qu'un jeu capte ton attention par des procédés narratifs genre cut-scenes, dialogues ou autres animations sur rails. C'est pas un mal, je comprends, d'ailleurs si les jeux de David Cage se vendent c'est qu'il y a un public.
 
Mais sois sûr que la narration ne passe pas forcément par ces artifices, et peut être véhiculée de façon bien plus subtile. Ce n'est pas qu'elle est absente ou mal faite, c'est juste qu'elle n'oblige pas le joueur à la subir, lui donnant le choix de s'y intéresser ou de le laisser parcourir les niveaux en tuant des ennemis. Visiblement tu as vécu Doom au premier degré, c'est dommage pour toi mais tant pis au final.


Et surtout de facon bien plus adapte au media. Car le JV c'est pas du cinema, c'est pas un bouquin. [:colonel olrik]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13329613
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 06-07-2017 à 11:50:22  profilanswer
 


Samuel Hayden quoi [:el shadday:3]  
Samuel Hayden [:el shadday:3]  
Samuel [:el shadday:3]  
Hayden [:el shadday:3]

n°13329616
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 06-07-2017 à 11:50:56  profilanswer
 


 
Tu comprends rien et tu t'emballes la.
 
Tu confonds tout: bien ecrit =/= de bon scenario (bien plus subjectif forcement). On te parle de narration la, de story telling, de la facon donc le scenario est amene au joueur. Et de ce point de vu la, DOOM est reussi a bien des egards, notamment parce que la narration est adaptee au media, sans chercher a en copier vaguement un autre (David Cage, c'est toi que je vise)


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13329618
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 11:51:30  profilanswer
 


 
J'ai dis qui mériteraient, pas que je m'y abaisserais.


---------------
Topic ventes hardware
n°13329619
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 06-07-2017 à 11:51:59  profilanswer
 

c'est quand même autre chose que les débats sur le netcode  [:mickay]

n°13329626
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 06-07-2017 à 11:55:10  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

c'est quand même autre chose que les débats sur le netcode  [:mickay]


 
Profite demain c'est SCZ [:toussa]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°13329631
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 06-07-2017 à 11:57:13  profilanswer
 

PUBG haute strategie
http://plays.tv/video/595c4328a0f1 [...] ?from=user
 [:kazama:3]


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  13748  13749  13750  ..  19847  19848  19849  19850  19851  19852

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Bonnes affaires - jeux PC[Topic Unique] Screenshots PC - Concours Europeens
[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier. 
Plus de sujets relatifs à : [TU joueurs PC]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)