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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10323223
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 17:35:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Les devs de Planetary Annihilation justifient le prix elevé de leur early access par : "c'est une barriere naturelle [...] qui permet de réguler le nombre de joueurs, et de leur faire bien comprendre que c'est une beta et non un jeu fini".
 
Ca se tient presque comme discours.

mood
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Posté le 12-02-2014 à 17:35:59  profilanswer
 

n°10323227
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-02-2014 à 17:37:02  profilanswer
 

Il y a un topic Banished  [:puccavooz:4]


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°10323229
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 17:37:23  answer
 

gibbonaz a écrit :

Les devs de Planetary Annihilation justifient le prix elevé de leur early access par : "c'est une barriere naturelle [...] qui permet de réguler le nombre de joueurs, et de leur faire bien comprendre que c'est une beta et non un jeu fini".
 
Ca se tient presque comme discours.


 
Imagine une prostituée qui te dirait la même chose.

n°10323237
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 17:40:07  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Il y a un topic Banished  [:puccavooz:4]


 
J'ajoute ca en FP.
 
 
 
Bah, ca s'appelle une call girl quoi.

n°10323239
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 17:41:05  answer
 


J'ai essayé le trial de 10 jours, comme tout les 3 mois en fait :D

 

C'est une cata niveau stabilité. Sans mentir, j'ai tenté une 15 de connection en 4 jours, j'ai du rentrer 4 fois en jeu. Entre les maintenance, les soucis de serv, les crash etc... D'après les forums c'est depuis l'ouverture d'Heartstone. ça gueule comme pas permis, et c'est compréhensible.

 

edit : sans parler de l'integration de la boutique INGAME. Oui oui, t'as bien un magasin à côté de ton journal de quete avec les poneys à 20€.

 

Je sub même pas, rien que pour le foutage de gueule.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 12-02-2014 à 17:42:40
n°10323244
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 17:42:03  answer
 

C'est pas la sortie de reaper of souls qui va arranger ça :o

n°10323249
foudelou

Transactions (2)
Posté le 12-02-2014 à 17:45:18  profilanswer
 


:lol:
On en revient vite de pandaland, cet addon sans saveur :/
Au niveau de la DA les artistes se surpassent comme d'habitude y a pas à tortiller mais alors putaing pour l'intérêt que ce soit le lore ou les activités on frise le néant. Je passe plus de temps à revisiter Northrend et Cata :/


Message édité par foudelou le 12-02-2014 à 17:45:43

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Normal people are people you don't know well
n°10323261
foudelou

Transactions (2)
Posté le 12-02-2014 à 17:50:15  profilanswer
 


Faut peut-être pas déconner non plus, la boutique c'est pas comme si on l'évoquait ne serait-ce qu'une fois dans tout le jeu, puis y a 4 montures à 20€ dedans quoi ... qu'est-ce que ça peut faire :/ Et l'icone est tout rikiki c'est tout sauf envahissant .. enfin visiblement t'es un mouse clicker ça explique beaucoup de choses !  
Pour les problèmes de stabilité par contre je suis d'accord je trouve ça pathétique après 9 ans d'expérience et en étant la plus grosse boite d'édition au monde


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n°10323264
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 17:50:32  profilanswer
 

Bon je crois qu'on le savait deja, mais l'annonce est officielle et détaillée :  
 
Fans who purchase the DARK SOULS™ II Black Armor Edition or the DARK SOULS II Collector’s Edition will receive an exclusive voucher* allowing players to unlock early use of weapons contained in the Black Armor Weapons Pack. These items will help players as they begin their journey.
 
Hellacious enemies and unforgiving traps plague the dark and foreboding path set forth for DARK SOULS II players. A helping hand is rare and much appreciated for battle-weary adventurers in this lost land. Players who purchase the DARK SOULS II Black Armor Edition or the DARK SOULS II Collector’s Edition will receive early access to five special weapons and shields in addition to the normal array of starter weapons on offer at the beginning of their journey.

n°10323270
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 17:53:40  answer
 

foudelou a écrit :


Faut peut-être pas déconner non plus, la boutique c'est pas comme si on l'évoquait ne serait-ce qu'une fois dans tout le jeu, puis y a 4 montures à 20€ dedans quoi ... qu'est-ce que ça peut faire :/ Et l'icone est tout rikiki c'est tout sauf envahissant .. enfin visiblement t'es un mouse clicker ça explique beaucoup de choses !
Pour les problèmes de stabilité par contre je suis d'accord je trouve ça pathétique après 9 ans d'expérience et en étant la plus grosse boite d'édition au monde


Bha excuse moi, t'es pas dans un F2P. L'icone est aussi petite (ou grande au choix) que n'importe quelle autre... Le jeu, 4 extension, 13€ par mois et les mecs viennent en plus te coller un shop sous le nez? Ils brassent des trilliards faut pas pousser.

 

Sur leur site j'veux bien à la limite, mais la...

 

Enfin perso je trouve ça gerbant.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 12-02-2014 à 17:54:27
mood
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Posté le 12-02-2014 à 17:53:40  profilanswer
 

n°10323274
foudelou

Transactions (2)
Posté le 12-02-2014 à 17:55:01  profilanswer
 

[:-the_unforgiven-]  
 
Et sinon un trailer pour Broforce je sais pas si c'est déjà passé, en tout cas ils ont l'air d'avoir une bonne mentalité de débiles :D


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n°10323276
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 17:55:30  answer
 

Les mecs qui recompensent les acheteurs de collector, donc les fans du 1er, en leur simplifiant le jeu avec des items, alors tout le jeu est basé sur la difficulté... [:bauer_attitude:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 12-02-2014 à 17:55:46
n°10323278
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 17:55:38  profilanswer
 

 

Y'a LOTR online en f2p/p2w :o

  

C'est surtout qu'a l'époque, le manuel servait a te mettre dans l'ambiance du jeu. Parce que tu avais 10 pixels gros comme le pouce en 4 couleurs qui se battaient a l'écran, et que ton cerveau avait besoin de matériel pour remplacer ca par des graphismes et un contexte.

 

Sans compter qu'ils étaient méga court; la seule raison de leur longévité, c'est la difficulté ultra élevée. Rejoues y avec un émulateur qui te permet de sauver une partie en cours, ou de te filer de la vie infinie, a de tres rares exceptions pret tu plies n'importe quel jeu en une demi heure.

 

Aujourd'hui on peut afficher tout ce qu'on veut, avec des pixels quasi invisibles a l'oeil nu, plus besoin de laisser le cerveau imaginer, on lui met direct l'image qu'on voulait.

   


Plus elles sont bonnes, plus elles coutent cher, moins elles baisent [:cosmoschtroumpf]


Message édité par croustibat31 le 12-02-2014 à 17:57:37
n°10323281
foudelou

Transactions (2)
Posté le 12-02-2014 à 17:57:15  profilanswer
 


Non.  
Ptin tu peux difficilement faire plus discret quoi, je veux bien qu'on soit anti capitaliste altermondialiste rebelle antisocial tout ça mais là ça relève de la mauvaise foi quand même :D


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n°10323289
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 17:59:48  profilanswer
 


En fait ce qui manque sur le marché c'est un vrai RPG maker très abouti. Je suis sûr qu'un open source évoluerait plus vite qu'un truc commercial :p
 

n°10323300
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 18:05:05  answer
 

foudelou a écrit :


Non.  
Ptin tu peux difficilement faire plus discret quoi, je veux bien qu'on soit anti capitaliste altermondialiste rebelle antisocial tout ça mais là ça relève de la mauvaise foi quand même :D


 
Bah il a raison, quand j'ai vu ça, j'ai été "choqué", tu payes un abo + des extensions et les mecs viennent te pondre un putain de shop dans l'interface du jeu, c'est bon pour les F2P ce truc [:etahos:4]
 
Sinon pour les serveurs de chez Blizzard, un mec a posté ça pour les définir sur le topic DIII, je trouve ça assez juste :o
http://www.elishean.fr/aufeminin/wp-content/uploads/2014/01/roms.jpg

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Message édité par Profil supprimé le 12-02-2014 à 18:07:20
n°10323322
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 12-02-2014 à 18:14:21  profilanswer
 

Risk of rain à -40%, foncez, vils tartuffeurs. [:sneijder:3]


Message édité par FunkyKatamari le 12-02-2014 à 18:14:38

---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°10323330
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 12-02-2014 à 18:18:09  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Bon je crois qu'on le savait deja, mais l'annonce est officielle et détaillée :  
 
Fans who purchase the DARK SOULS™ II Black Armor Edition or the DARK SOULS II Collector’s Edition will receive an exclusive voucher* allowing players to unlock early use of weapons contained in the Black Armor Weapons Pack. These items will help players as they begin their journey.
 
Hellacious enemies and unforgiving traps plague the dark and foreboding path set forth for DARK SOULS II players. A helping hand is rare and much appreciated for battle-weary adventurers in this lost land. Players who purchase the DARK SOULS II Black Armor Edition or the DARK SOULS II Collector’s Edition will receive early access to five special weapons and shields in addition to the normal array of starter weapons on offer at the beginning of their journey.


j'aurais préféré l'épée Regalia du nord de DmS avec ma version collector.  
best weapon ever.  
http://demonssouls.wdfiles.com/local--files/swords/northern-regalia-on-hand.jpg
 
 [:kenaydy]  


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10323332
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-02-2014 à 18:18:31  profilanswer
 

CR sur Dominions 4.  [:icon4] Pavé [:icon4]
 
http://i.imgur.com/6tOeSEX.jpg
Carte créé par un forumeur de Canard PC
 
I. Présentation
 
Pour présenter le jeu simplement c'est le même principe qu'un Total War, un monde divisé en province où on déplace ses armées et des combats sur une carte lorsqu'on rencontre l’ennemi. Jouable en solo ou multi.
 
Le contexte est cependant très différent, c'est un univers fantastique avec de la magie et des bestioles issues de tous un tas de référence mythologique ou historique. L’essentiel du jeu tourne autour de la guerre et chaque action n'est là que pour renforcer son potentiel militaire.
 
On ne contrôle pas directement les combats, qui sont en tour/tour sur des cases carrés, mais on définit à l'avance les formations utilisés par notre armée et on peut scripter le comportement des troupes et surtout des mages. Ensuite on constate le résultat de la bataille, l'armée qui retraite ou est décimée perd.
 
http://i.imgur.com/ExsfHCAl.jpg
L'interface sur la vue principale
 
 
II. Le prétendant
 
La première action avant de lancer une partie c'est la création de son dieu (enfin prétendant au titre de dieu car l'objectif est de détruire les autres prétendants pour effectuer l'ascension et le devenir).
 
C'est comme créer un perso dans un RPG, on choisit ses différentes habilités en échange de points : son apparence physique, troquer sa puissance magique contre une augmentation des revenus de nos provinces, et ainsi de suite. Les possibilités sont très larges (remarque qui est le leitmotiv du jeu), on peut créer un grand lanceur de sort, un guerrier ou un... obélisque (et oui un Dieu peut avoir des tas de forme...).
 
Sur la carte notre dieu devra rependre son culte à travers les provinces, simplement du fait de sa présence ou de celui d'un prophète ou de temples, cela représente la croyance des habitants. C'est ce qu'on appelle le dominion. A noter que si personne ne croit en votre dieu c'est un game over (c'est une technique possible pour vaincre un adversaire).
 
http://i.imgur.com/l8pHwOT.jpg
L'écran de création de notre dieu
 
III. Principe général
 
Au premier abord les mécanismes sont relativement simple. En 1/2 heure on peut jouer. On commence avec notre prétendant (comme un héros), un scout et une petite armée sur notre capitale et unique territoire.
Il y a 2 types d'unités qu'on peut recruter sur chaque province : les unités de bases qui vont composer votre armée et les commanders (mage, prêtre, scout, assassin, guerrier) que mène ces armées ou effectue d'autre tâches comme la recherche et la fabrication d'objet (les soldats de base de ne peuvent pas se balader sur la carte sans commandant).
Il n'y a plus qu'à bouger son armée et défoncer l'adversaire. Cependant ça ne fonctionne que contre l'IA et on passe à coté de l'intérêt du jeu.
 
http://i.imgur.com/R62Tga2l.jpg
La vue combat, c'est pas bandant, les unités à gauche sont transparentes à cause d'un sort  
 
 
IV. Qu'est ce qui fait la richesse de Dominions ?
 
IV.1. Les unités
 
Envie de jouer une nation inspiré des phéniciens ? Des mythes celtiques ? De l'Empire Romain ? Des légendes hindous ? De l'univers de Lovecraft ?
Pour démarrer on vous laisse le choix entre une trentaine de nations complètements différentes avec leur background (et ces nations possède souvent 3 variations ce qui fait plus de 70 camps jouables mais passons).  
Ces nations peuvent recruter une vingtaine d'unités uniques (soldats et commanders), ça va du lézard, au lancier, en passant par les sorciers, éléphants, minotaure, archers montés, des trucs volants, des morts vivants, des entités magiques, des bestioles aveugles, qui attaque avec des griffes, épée, marteau, etc...  
Toutes ces unités peuvent avoir tous un tas d’habilités spéciales, il y en a plus de 200. Avec bien sur tous les attributs de base : point de vie, taille, force, attaque, défense, moral, résistance magique, vitesse, précision, etc...
 
http://i.imgur.com/wYXDegul.jpg
Un mage équipé de quelques objets. Il est niveau 6 en magie de l'air et 3 en haut, produit 29 points de recherche par tour, ensuite ce sont des capacités spéciales (vol, xp, résistance au froid,...)
 
IV.2. La magie
 
Rien qu'avec ça on a sans doute le jeu de stratégie le plus riche vu sur PC. Comme il est dit dans le manuel, le système de combat est le cœur de Dominions mais la magie est son esprit.
 
Il y a 8 types de magie : feu, air, eau, terre, astral, nature, mort, sang, divin. Un mage est un mage parce qu'il possède l'attribut feu niveau 2 par exemple, ce qui lui permettra de lancer les sorts qui requiert au max 2 points en feu.
 
Pour lancer un sort il faut l'avoir débloqué. C'est là qu'intervient le système de recherche et les 7 écoles de magie qui sont la conjuration, altération, évocation, construction, enchantement, thaumaturgie et la magie de sang.
Chaque tout on doit répartir nos points de recherche dans les écoles pour découvrir de nouveaux sorts. La conjuration va plutôt contenir tous les sorts liés à l'invocation de créatures, la classique boule de feu sera dans l'école d'évocation, etc... On peut pas tout apprendre il faut donc faire des choix.
 
Il y a 855 sorts dans le jeu  [:dawa] Divisé entre les rituels qu'on lance à partir de la carte stratégique et qui impact une province (dôme de protection magique, décimer la population, téléportation, etc...), les sorts d'invocations de créatures (j'ai parlé des unités recrutables mais on peut en faire apparaitre tout un tas aussi), les enchantements qui touche toute votre nation ou la totalité de la carte (par ex vieillissement prématuré de la population et des unités, et à la fin ils meurent) et enfin les sorts de combat.
 
http://i.imgur.com/fIgYPwD.jpg
Pour la 1ère fois dans un CR un screenshot de manuel, c'est une partie de la liste des sorts, j'adore ce tableau, 855 descriptions de sorts, le rêve
 
IV.3. Les objets
 
Je pense que vous commencez à avoir l'habitude, on peut fabriquer des centaines d'objets aussi  :D Ceux-ci sont liés à l'école magique de construction.  
Tous les commanders (prétendant compris) possède un inventaire et sont donc équipables avec tout un panel d'armure, armes et objets divers. On peut booster le savoir magique d'un mage, transformer un guerrier en super combattant, en gros modifier n'importe quelle statistique (et bien d'autres choses).
 
Il faut se dire que Dominions 4 repousse presque les limites de l'imagination et des centaines d'unités uniques x des centaines de sorts uniques x des centaines d'objets uniques = des possibilités stratégiques et tactiques énormes.
 
 
V. Comment se déroule une partie en vraie ?
 
Pour illustrer la richesse du jeu, l'orientation de ma stratégie sur mes 2 dernières parties.
 
V.1. Agartha, Early Age
 
Agartha est une nation d'humains vivant dans des cavernes, rivières souterraines, des trucs sombres et humides quoi. La spécificité de ses troupes est qu'ils possèdent une excellent vision de nuit. Ses mages sont plutôt doués en magie de la terre.
 
J'ai donc voulu m'amuser avec le sort Darkness qui plonge le champ de bataille dans l'obscurité, ce qui va bien gêner les troupes ennemis (malus de 50% en défense, attaque et 75% en précision) mais pas les miennes.
Problème le sort c'est au niveau 6 en altération donc va falloir faire beaucoup de recherche avant de l'obtenir et en plus il faut un mage niveau 4 en magie de mort pour le lancer et j'ai pas ça dans mes troupes.
 
Je créé donc mon prétendant en fonction avec une grosse compétence en magie de la mort, surtout que le sort Darkness génère 400 de fatigue à lancer (=le mec qui lance ça est KO direct), mais avec un niveau de 8 ou 9 en mort ça atténue grandement l'effet.
 
Les unités d'Agartha coutent pas très cher en or mais ont une défense de naze. Mais la magie de la terre va nous aider car elle possède plusieurs sorts pas cher pour améliorer la protection (=armure) de nos unités. J'utilise donc plusieurs mages pendant les combats pour buffer mes unités.
Un autre sort intéressant en terre c'est Blade Wind, ça balance une 40aine de lame sur la gueule du type en face, mais ça marche pas très bien contre les gars en armure. Hop un autre mage pour lancer ça.
 
http://i.imgur.com/wlSL7Yyl.jpg
L'écran pour organiser une armée, avec les commanders (avec leur ordre et sort à lancer) et les unités réunis en squad en dessous (et leur comportement et position sur la droite)
 
 
V.2. Caelum, Middle Age
 
Voici une nation de séraphins vivant en haute montagne. Pour faire court ils adorent quand il fait très froid, ils possèdent donc une résistance naturelle aux dégâts du froids et aussi au éclair.
 
Cette fois je construits 3 types d'armées :
 
- la première comprendra seulement des commanders guerrier pour lequel je craft une épée magique de froid sympa, ils seront accompagnés d'une petite troupe de garde du corps qui prendront les coups. Elle servira à capturer les provinces indépendantes et relativement peu défendus.
Dans le jeu notre "dominions" influence la météo des provinces, dans cette partie mes provinces seront très froides. Ce qui permet à mes supers guerriers d'avoir un bonus de protection. Notez aussi que mes unités volent donc se déplace très vite au CaC pendant les combats.
 
- la seconde, le gros des troupes, va comprendre des mammouths (la grosse unité tank de Caelum) + des Yazatas (unités invoquées spécifiques à ma nation) + des guerriers avec épée comme au-dessus + des mages.
Premier sort à lancer c'est tempête qui plonge le champ de bataille sous des trombes de pluie/neige, les archers deviennent nul (j'en utilise pas), les sorts de feu sont 2x fois plus fatiguant à lancer et on peut plus voler (mais pas grave car ça influence pas les mammouths et mes autres unités peuvent voler quand même, capacité spéciale).
Et surtout la tempête me permet de lancer le sort Summon Storm Power pour tous les mages ce qui leur donne +1 en magie de l'air (=ils peuvent lancer davantage de sorts). La plupart de mes mages auront donc comme ordre de balancer Thunder Strike (éclair qui fait de l'AoE et ignore l'armure) ou encore Lighting Bolt (comme le précédent mais en moins cher et plus précis).
Par la dessus je vais rajouter 2 gros sorts qui changent la donne, Fog Warriors qui pour faire simple réduit les dégâts physiques subit à 1 point de dommage. Et enfin Will of the Fates qui donne 75% de chance d'éviter les dégâts magiques. Pour toutes les unités du champ de bataille.
 
- je commence sur une île, je l'ai pas dit mais les provinces maritimes dans Dominions sont jouables comme les autres, sauf qu'ils faut des unités amphibies ou aquatique pour y entrer et j'en possède pas vraiment. Mais tout est possible dans le jeu donc la technique : craft d'un objet qui permet de respirer sous l'eau, j'en équipe 4 mages auxquels je donne un autre objet crafté, une bouteille d'eau vivante, qui renferme un élémentaire d'eau (qui peut aller sous l'eau). Avec mes 4 mages et 4 élémentaires je peux maintenant attaquer une province maritime peu défendu, quand c'est fait je pourrais recruter "local", des tritons par exemple et renforcer cette armée.
 
Voilà pour faire court le squelette de ma nation sur cette partie...
 
http://i.imgur.com/cNVoGCBl.jpg
Ils ont pris cher les gars en face
 
 
VI. What else
 
Je pourrais encore écrire des paragraphes sur les possibilités du jeu, liste non exhaustive :
- beaucoup de sort et d'objets nécessite des gems pour être lancé/crafté, ceux-ci sont produits sur des sites magiques qu'il faut découvrir
- je n'ai pas parlé des unités sacrés. Les prêtres peuvent les bénir et augmenter leur stats (en fonction des stats de notre prétendant). On peut bâtir toute une stratégie sur les unités sacrées
- il y a de l’alchimie
- une gestion de l’approvisionnement (une armée vie sur le pays et on balade pas 200 unités comme ça)
- on peut construire des bâtiments dont des forts (d'où une gestion des sièges)
- il faut gérer la population qui paye les impôts, notre revenu en or pour acheter des unités (voyez déjà les sorts qui permettent de foutre le bordel chez le peuple d'à côté...)
- on peut gérer des esclaves, faire des sacrifice (magie du sang), il y a un système d'assassinat
- ...
 
http://i.imgur.com/smJYIj6.jpg
Description d'une des nations du jeu
 
 
VII. Quelque mot sur le multi-joueurs
 
J'ai souvent constaté que ce sont des jeux indés qui ont le système multi-joueurs le plus souple. Encore un exemple avec Dominions 4.  
On peut jouer par e-mail ou en direct. Dans ce dernier cas c'est idéalement du tour/tour simultané. Je connais pas la limite de joueur mais elle doit être assez importante, j'ai pas vu un seul bug ou désynchro. Si on se fait déco on peut rejoindre à nouveau la partie sans avoir rien perdu, et les autres peuvent toujours jouer, on peut se faire remplacer par une IA, les sauvegardes sont rapides, le passage de tour aussi,...
Enfin un truc robuste et léger.
 
 
VIII. On fait le bilan
 
Le jeu n'est pas destiné à tout le monde. Il n'y a pas du tutorial ingame mais un chapitre dans le manuel assez bien fait mais qui effleure seulement la profondeur du jeu.
 
Une problématique du jeu c'est qu'on ne peut pas lancer une partie à l'aveuglette. Il faut créer son prétendant avant et celui-ci a une grande influence sur la partie, il faut définir une stratégie préalablement et quand on débute et c'est très difficile car on connait pas les unités faibles ou fortes, les sorts, les caractéristiques des nations. Je déconseille de jouer sans objectif en tête, c'est pas le bon angle pour apprécier.
 
Il faut aimer éplucher le manuel (de 400 pages) et lire des forums en anglais pour récupérer plein d'infos et astuces.
Même après 25 heures de jeu j'ai toujours le manuel ouvert. Il y a pas la liste des objets qu'on peut construire dans le jeu par exemple, il faut toujours aller voir dans le manuel pour ensuite dans le jeu faire ce qu'il faut pour (il faut que je monte un mage à tel niveau de magie de feu, obtenir tant de gems, etc...).
En gros le manuel est à Dominions 4 c'est que la civilopedia est à Civilization (et encore, en pire).
 
Petit point sur les graphismes, c'est donc assez moche, certaines cartes sont pas désagréables malgré tout. Cependant ça reste suffisant et le jeu est pas avare d’effets graphiques durant les combats.
L'interface est rustique et sommaire mais c'est loin d'être une horreur, au fil de la partie la multiplication d'action rébarbative peut devenir gênante.  
Niveau résolution je connais pas le max mais ça passe parfaitement en plein écran 1680x1050 ou même en fenêtré au redimensionnement à volonté.
 
Un manque du jeu c'est la diplomatie qui est complètement absente, il y a aucune communication avec les autres nations (ou commerce), tu envahis ses territoires ou pas, seul dialogue possible. Ça aurait aussi un peu casser le rythme du tout militaire qui peut devenir un poil répétitif.
 
http://i.imgur.com/eWRSHGk.jpg
Une épée magique classique
 
Il est aussi un peu dommage de pas avoir plus de contrôle sur les combats et souvent on se contente de voir le résultat. Même s'il est indispensable de parfois regarder le replay pour vérifier si la tactique choisie est couronnée de succès.
 
Enfin l'IA n'est pas un foudre de guerre, elle semble gérer pas trop mal le déplacement de ses troupes mais elle utilise peu de sort de haut niveau et compte plus sur l'effet de masse qu'autre chose. Je conseille pas forcément le jeu pour jouer en solo, en dehors des débuts on rencontre peu de challenge, aucun besoin de réfléchir à une problématique qu'un joueur humain pourrait poser.
 
Par contre en multi les humains vont pouvoir exploiter toute la richesse stratégique et tactique du jeu et je pense que ça peut donner des parties vraiment épiques qui demandera au joueur une bonne capacité d'adaptation.  
La personnalisation des conditions de départ et la liberté stratégique que permet le jeu est vraiment enthousiasmante.
 
Au final un très bon 4X orienté multi-joueurs et très militaire qui nécessite de l'investissement de la part du joueur. Mais on est récompensé par l'énorme richesse et diversité du contenu et une certaine originalité de l'univers. Suffit de faire preuve d'un peu d'imagination pour passer au-delà des graphismes et se faire plaisir avec les centaines de sorts et d'unités disponibles pour une rejouabilité impressionnante.
 
Dominions 4 est disponible sur Steam et autres distributeurs numérique. Personnellement je l'ai acheté en promo pour moins de 10 € chez Gamersgate.

Message cité 5 fois
Message édité par Groomy le 12-02-2014 à 18:48:50

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°10323333
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 18:18:33  answer
 


 
Oui, toute façon, c'est plus ce que c'était.

n°10323339
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-02-2014 à 18:19:19  profilanswer
 

Groomy a écrit :

CR sur Dominions 4.  [:icon4] Pavé [:icon4]

Je compte pas vraiment qu'on lise tous ça mais ça me fait plaisir, c'est offert par la maison :o  


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°10323365
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 18:34:53  answer
 

Hé bien ça donne très envie, dommage que je n'ai vraiment plus la patience pour me lancer dans des jeux aussi riches...

n°10323368
La Volte

Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 18:35:55  profilanswer
 

State of Decay c'est mieux avec ou sans manette ? La mienne étant HS je préfère attendre si c'est plus sympa avec manette :D

n°10323370
spirou59

Transactions (2)
Posté le 12-02-2014 à 18:36:46  profilanswer
 

La Volte a écrit :

State of Decay c'est mieux avec ou sans manette ? La mienne étant HS je préfère attendre si c'est plus sympa avec manette :D


Jouer à la manette sur un topic PC  [:bouliyaanisqatsi]  et pourquoi pas au clavier/souris sur une console :o


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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°10323373
La Volte

Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 18:37:32  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


Jouer à la manette sur un topic PC  [:bouliyaanisqatsi]  et pourquoi pas au clavier/souris sur une console :o


Sur le pc le luxe c'est justement qu'on ai le choix :o

n°10323379
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 18:39:45  answer
 

Ce Groomy game par excellence :o
 
Très bon CR, ça donne envie, mais j'aurai jamais la volonté de m'y investir au niveau de ce qu'il demande. Bien heureux qu'il existe encore des jeux de cette profondeur pour les gens patients.
 
ça fait un peu penser à Elemental de paradox non? En réussi j'entend.
 
Par contre on dit "un" foudre de guerre [:cupralf]
 
edit : surtout tout en anglais, ça doit demander une puissance cérébrale de concentration assez terrible. Y'a une trad FR prévu officielle ou non?
 
edit 2 : ce topic produit quand même de sacré CR [:klivan:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 12-02-2014 à 18:42:13
n°10323388
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 18:42:20  profilanswer
 


Y'a quoi comme MMORPG valable en ce moment ?


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Quand tu allais, on revenait.
n°10323392
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 18:42:46  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


Jouer à la manette sur un topic PC  [:bouliyaanisqatsi]  et pourquoi pas au clavier/souris sur une console :o


 
Y'a même des gens qui jouent aux Vs fighting avec un stick, d'autres aux jeux de caisses avec des volants..et des malades qui osent utiliser des joysticks pour les jeux avec des coucous...dingue ça.  :o
 

aRWaM a écrit :


Y'a quoi comme MMORPG valable en ce moment ?


 
Pêle-mêle : Secret World, très bon dans le leveling et Final Fantasy XIV loin d'être pourri paraît-il.


Message édité par roswellentongues le 12-02-2014 à 18:44:28
n°10323395
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 18:43:14  answer
 

aRWaM a écrit :


Y'a quoi comme MMORPG valable en ce moment ?


FFXIV AAR c'est tout.

 
Spoiler :

C'est vraiment tout.

 
Spoiler :

N'insiste pas [:hish:4]

 

A la limite si tu tapes dans le plus vieux t'as bien LOTRO, très lent mais bon. The secret world également. Guild wars 2 si tu le prend comme un jeu solo.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 12-02-2014 à 18:45:23
n°10323408
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-02-2014 à 18:48:27  profilanswer
 

Bof, il y a pas gestion de ville dans Dominions et la carte globale c'est par province pas en case comme Elemental ou Civilization. Ça ressemblerait plus à du Total War dans un univers fantastique.
L'anglais ça va, la seule lecture c'est les descriptions de sorts, unités&co, c'est toujours les mêmes termes qui reviennent et rien ne presse. Après il y a le manuel en anglais à se taper aussi...
Pas connaissance de trad FR.


Message édité par Groomy le 12-02-2014 à 18:49:16

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°10323449
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 12-02-2014 à 19:00:05  profilanswer
 

@ Tétanos :

 

Tu pourrais faire un CR de State of Decay ou une sorte d'AAR pour appuyer la hype naissante et me convaincre?

 

Merci d'avance :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 12-02-2014 à 19:00:15

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Steam ID
n°10323454
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 19:01:31  profilanswer
 

 

Guild Wars 2 était amusant jusqu'au lvl max puis après, on se fait chier très très très vite malheureusement :o
J'ai pas mal (énormément même) joué à Aion et Tera dernièrement mais j'ai envie d'un nouveau jeu intéressant et il n'y a malheureusement pas grand chose  [:bouliyaanisqatsi]


Message édité par aRWaM le 12-02-2014 à 19:58:55

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Quand tu allais, on revenait.
n°10323455
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 12-02-2014 à 19:01:51  profilanswer
 

aRWaM a écrit :


Y'a quoi comme MMORPG valable en ce moment ?


 
Final Fantasy XIV

n°10323461
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 19:02:55  answer
 

essaye The secret world. Y'a que le jeu à payer, et pas d'abo. Leveling rafraichissant, des enquetes à faire. Gameplay dans les choux par contre.

n°10323465
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 12-02-2014 à 19:04:05  profilanswer
 

Je n'ai pas dépassé les 20 heures de jeu, l'ambiance est excellente mais, le gameplay est tellement mauvais. Et certaines énigmes sont vraiment tirées par les cheveux aussi. :o


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Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°10323470
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 12-02-2014 à 19:05:43  profilanswer
 

Groomy a écrit :

CR sur Dominions 4.  [:icon4] Pavé [:icon4]


 :jap: http://hfr.toyonos.info/generateurs/seal/?t=CR%20Master%20Race
Les anciens opus ont très bonne réputation j’avais zappé le nouveau.  
Dommage qu'il soit qu'en anglais ça nécessite plus de motivation pour s'y mettre du coup. Une trad officiel ou amateur de prévu?
 
Pas de Cr de risk of rain?


Message édité par stefaninho le 12-02-2014 à 19:07:48

---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°10323474
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 12-02-2014 à 19:07:30  profilanswer
 

Brace yourself, la hype Titanfall is coming  [:yannick6600:2]  
 

Citation :

A un mois de sa sortie, Titanfall semble déjà fin prêt pour l'assaut final. D'un dynamisme à couper le souffle, le jeu de Respawn Entertainment en met plein la vue et les oreilles. Mais le choc n'est pas que visuel ou auditif, il est également présent manette en mains. La première partie à peine entamée, on perçoit déjà l'immense potentiel de ce FPS à la fois terriblement accessible grâce à ses contrôles instinctifs et profond au regard de la marge de progression que semble laisser le gameplay. A moins d'un gros défaut que les développeurs auraient jusqu'ici réussi à masquer, difficile de ne pas voir en ce titre un blockbuster incontournable et le futur du multi compétitif.


 
http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] .htm#infos
http://www.gamekult.com/actu/on-a- [...] 29104.html


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The Tartuffe Bay
n°10323485
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 12-02-2014 à 19:10:48  profilanswer
 

JVC toujours aussi nuancé :o
inb4 17/20 titanfall et 13/20 aux DLC

mood
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Posté le   profilanswer
 

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