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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13107999
visiteur d​u futur
Futur du soir
Transactions (22)
Posté le 17-03-2017 à 10:32:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Fenston a écrit :


Travail Minimal, je ne pense pas. Il y a eu 5 ans de dev quand même. Un studio ne mobilise pas des équipes et des moyens pendant 5 ans sans y croire un minimum.


 
Au contraire : à leur place j'aurais justement employer cette stratégie. A savoir que j'ai une longue période de développement pour occuper mes équipes (donc je garde mes compétences internes) sur un jeu attendu pour lequel le marketing me rapporte que l'attente est là et très résiliente. Autrement dit je peux 1) occuper mes gars, 2) pas besoin d'embaucher à tour de bras donc de dépenser à foison, 3) pas non plus besoin de me casser la tête à oser du renouvellement + prise de risque et 4) a priori pas une énorme concurrence (et là-dessus je répondrai à ton point sur SCZ).  
 
D'un point de vue financier et stratégique c'est formidable : tu vas engranger un max sans que ça te coûte trop niveau réputation (encore que là ça se discutera) et en plus tu gardes tes talents de manière à pouvoir vite répondre derrière par un second opus en lâchant toute ta puissance marketing + technique (car Bioware sait faire des bons trucs quand ils s'y mettent).  
 
Pour moi c'est ce qu'on voit sur COD et Fifa depuis un bon paquet d'années.  
 
 

Fenston a écrit :


Non, je pense qu'il y a eu des difficultés pendant le développements, et qu'à un moment, Bioware a dit "stoppe, on arrête les frais, on sort le jeu".
 
J'ai une théorie. Je n'ai aucune preuve, ni rien, c'est simplement une théorie qui vaut ce qu'elle vaut (c'est à dire pas grand chose), mais 5 ans, ça correspond au tout début de la campagne Star Citizen. A mon avis, ils ont dû commencer leur jeu tranquilou, puis ont pris peur en voyant le projet SC grossir (à l'époque, le jeu devait sortir dans les 2 ou 3 ans suivant la campagne), se dire que ça allait être une concurrence pour eux qu'ils n'avaient pas, et ont envisagé de changer le scope, proposer un truc plus gros, plus ambitieux. Mais comme toujours, quand on change de scope en plein milieu de dev, ça pose problème, l'équipe a pas réussi à suivre, et un jour, la ponte de bioware ont débarqué, ont vu la gueule du machin, et les ont sommé de sortir un truc. Au final, ils ont un truc tout pété et SC n'est toujours pas une menace pour eux.


 
C'est une pensée qu'on partage tous plus ou moins à mon avis : il est évident que Star Citizen a fait l'effet d'un game-changer et a modifié certaines stratégfies des uns et des autres.  
 
Toutefois, j'inclinerai à croire que Bioware a vite fait le pari que Roberts s'embourberait dans son projet, à plus forte raison avec autant d'argent et sa volonté répétée de ne pas s'imposer de réelles deadlines.  Au final si SCZ sort il redéfinira très certainement le genre Sapce-Op/SF  mais d'ici là  Bioware a probablement estimé qu'ils pourraient sortir au moins un épisode Mass avant cette concurrence.  
 
Et dans ce cas on retombe sur mon opinion de début de post à savoir : "on a un épisode pour faire un max de pépettes avant d'avoir un vrai challenger et de devoir se sortir les doigts". Sachant que ME3 suivait déjà en partie cette logique (bien qu'une partie du public ait été à recourir à la suite de ME2)


---------------
"Actually, doing things get you fired. In fact, I'm writing a book on this very phenomena." "Really, you're writing a book ?" "No because that would be DOING something !"
mood
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Posté le 17-03-2017 à 10:32:14  profilanswer
 

n°13108004
visiteur d​u futur
Futur du soir
Transactions (22)
Posté le 17-03-2017 à 10:33:26  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :


 :D  
Ce que je me disais au moment de cliquer sur "payer"...  
Du coup je vais continuer ma partie de Dragon Age Inquisition là...


 
:lol:    Et les XCom tu as fait ? Si tu n'as pris le 2 dans le bundle de Février, clairement ça vaut le coup à 20e sur steam :)


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"Actually, doing things get you fired. In fact, I'm writing a book on this very phenomena." "Really, you're writing a book ?" "No because that would be DOING something !"
n°13108006
mrmeth67
Mais qu'est ce qu'un club?
Transactions (11)
Posté le 17-03-2017 à 10:33:48  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

Bonjour topic!
 
https://media.giphy.com/media/11LZQs834JTg5O/giphy.gif
 
 
 [:leve le pied jeannot:2] PAN !


 [:hornett:4]  [:hornett:4]  [:hornett:4]


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“Empezó la nueva era”
n°13108028
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 10:41:57  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :

 

Ben quoi c'est énorme MGR... :o

c'est ce que je voulais dire mais j'ai pas choisi le bon smiley [:ocolor]

 

J'attends que NIER passe à vil prix pour me l'acheter (30-35€ :o )


Message édité par Sylfurd le 17-03-2017 à 10:42:26

---------------
NNiD: Sylfurd
n°13108032
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 10:43:37  profilanswer
 

estebadia a écrit :

nier, prendre ou ne pas prendre, PC ou PS4 ? :O


J'ose pas croire que le portage sera moins bon que la version PS4 (ni meilleur), donc perso surement PC pour le prix (j'achete qu'en démat).
Mais il y'a pas le feu, je vais attendre les retours.

Message cité 1 fois
Message édité par alb le 17-03-2017 à 10:43:54
n°13108039
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-03-2017 à 10:46:12  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

Bonjour topic!
 
https://media.giphy.com/media/11LZQs834JTg5O/giphy.gif
 
 
 [:leve le pied jeannot:2] PAN !


 
Fail et expression facial mis à part, je note quand même la débilité profonde de cette scène. T'as un robot tueur qui est dans le dos du héros. Il lui reste juste à le planter direct façon furtive. Mais non, le truc se montre bien en évidence pour que tout le monde le voit genre "Coucou c'est moi, je vais tuer le héros, vite tire moi dessus". C'est consternant  [:adnauseam:4]  

n°13108044
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-03-2017 à 10:47:52  profilanswer
 

alb a écrit :


J'ose pas croire que le portage sera moins bon que la version PS4 (ni meilleur), donc perso surement PC pour le prix (j'achete qu'en démat).
Mais il y'a pas le feu, je vais attendre les retours.


 
Sur PC on devrait pouvoir modder le string. Master race superior version :o

n°13108050
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 10:49:58  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Fail et expression facial mis à part, je note quand même la débilité profonde de cette scène. T'as un robot tueur qui est dans le dos du héros. Il lui reste juste à le planter direct façon furtive. Mais non, le truc se montre bien en évidence pour que tout le monde le voit genre "Coucou c'est moi, je vais tuer le héros, vite tire moi dessus". C'est consternant  [:adnauseam:4]  


 
C'est pour que Peebee le Shrek bleu sauve la vie au héros, gagnant donc la confiance de ce dernier. Trope classique.

n°13108067
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-03-2017 à 10:58:55  profilanswer
 

visiteur du futur a écrit :


 
C'est une pensée qu'on partage tous plus ou moins à mon avis : il est évident que Star Citizen a fait l'effet d'un game-changer et a modifié certaines stratégfies des uns et des autres.  
 
Toutefois, j'inclinerai à croire que Bioware a vite fait le pari que Roberts s'embourberait dans son projet, à plus forte raison avec autant d'argent et sa volonté répétée de ne pas s'imposer de réelles deadlines.  Au final si SCZ sort il redéfinira très certainement le genre Sapce-Op/SF  mais d'ici là  Bioware a probablement estimé qu'ils pourraient sortir au moins un épisode Mass avant cette concurrence.  
 
Et dans ce cas on retombe sur mon opinion de début de post à savoir : "on a un épisode pour faire un max de pépettes avant d'avoir un vrai challenger et de devoir se sortir les doigts". Sachant que ME3 suivait déjà en partie cette logique (bien qu'une partie du public ait été à recourir à la suite de ME2)


 
Franchement je pense que c'est donner trop d'honneur a SC que de preter a EA/Bioware ce genre de raisonnement.

n°13108069
Divadg

Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 10:59:35  profilanswer
 

LesPaulPi a écrit :


Et sinon ils veulent pas terminer leur jeu ? [:tripotanus:3]

 

Le concept d'early access pour un 4X j'ai quand même du mal. [:tripotanus:3]


Aigritude spotted: la nouvelle faction débarque en même temps qu'une mise à jour.

 

Parce que de ce que j'ai vu, Amplitude gère ses Early Access de manière assez exemplaire: prise en compte très importante des retours, échanges très régulier avec la communauté (voir crowndsourcing pour une des factions) et délai raisonnables avant la release (leur EA a démarré en octobre pour rappel).

 

D'ailleurs cette maj qui sort est la dernière avant la release.

Message cité 1 fois
Message édité par Divadg le 17-03-2017 à 11:00:19
mood
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Posté le 17-03-2017 à 10:59:35  profilanswer
 

n°13108074
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-03-2017 à 11:00:59  profilanswer
 

Divadg a écrit :


Aigritude spotted: la nouvelle faction débarque en même temps qu'une mise à jour.
 
Parce que de ce que j'ai vu, Amplitude gère ses Early Access de manière assez exemplaire: prise en compte très importante des retours, échanges très régulier avec la communauté (voir crowndsourcing pour une des factions) et délai raisonnables avant la release (leur EA a démarré en octobre pour rappel).
 
D'ailleurs cette maj qui sort est la dernière avant la release.


Pour un jeu qui est un CC du precedent  :o

n°13108075
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-03-2017 à 11:01:45  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


 
Franchement je pense que c'est donner trop d'honneur a SC que de preter a EA/Bioware ce genre de raisonnement.


Tu as probablement en partie raison.
D'un autre coté, quand on sort un jeu à plusieurs dizaines de millions d'euros, on fait une étude de marché. Qui prendra en compte la concurrence. Et donc Star Citizen. Qui aurait dû sortir au même moment qu'Andromeda si ces deux jeux avaient eu un temps de dev plus classique.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13108079
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 11:02:24  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Ben non, ils n'auraient pas pu, ils n'ont pas des millions de gens pour leur donner aveuglément des dollars [:remaas:4]


 
Aveuglément non pas vraiment, on paie pour du Porn  :o  
On pourra faire du basket en plus dans Star citizen https://gfycat.com/IncredibleZestyHummingbird ou même du Air hockey https://gfycat.com/ShamefulChiefAndeancondor
MAis rien ne vaut du bon porn ship : https://gfycat.com/AnchoredSpitefulEwe https://gfycat.com/SpicyShabbyApatosaur  [:alain doux-lilas:4]  


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13108081
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 11:03:14  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
C'est pour que Peebee le Shrek bleu sauve la vie au héros, gagnant donc la confiance de ce dernier. Trope classique.


Du coup c'est probablement une mise en scène, et Peebee est un traître prêt à planter l'héroine dans le dos.
 
Heureusement l'héroine prouvera ses valeurs morales et Peebee rentrera dans le droit chemin en trahissant son employeur réel au moment critique.
Et après elles baiseront.


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°13108085
taxalot-

Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 11:04:16  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

 

Franchement je pense que c'est donner trop d'honneur a SC que de preter a EA/Bioware ce genre de raisonnement.

 

Star Citizen et Mass Effect sont des jeux qui n'ont aucun rapport en terme de game desisgn, gameplay, ambition, etc. Ca revient presque à dire qu'ils ont aussi été influencés par Elite Dangerous.

 

Tout le monde au contraire s'accorde au dire que le modèle qui a été suivi, c'est Dragon Age Inquisition.

 

Y'a un ensemble de choses qui ont pu se passer. Déjà, il faut se souvenir que le scénariste de Mass Effect 3 s'est barré en cours de route, que David Gaider a également quitté Bioware et il est fort probable que le type qui s'est attelé à l'écriture n'est au final pas été au niveau.
Ensuite, Dragon Age Inquisition passant par là, calquer le gameplay sur ce jeu qui a plutôt bien marché n'était pas peut être une super idée pour Mass Effect.

 

Pour la partie technique, c'est un mystère, mais on notera autre chose : c'est pas QUE moche Mass Effect Andromeda, il y a aussi un changement de direction artistique. Les personnages sont moins réalistes et beaucoup plus cartoons... pour viser un public plus jeune ? Cela fait presque penser à Star Wars Rebels. T'as l'impression qu'ils se sont perdus en chemin, entre cette dimension cartoon (qui se ressent aussi dans le scénario, apparement) et le côté "faut quand même un peu de cul", et peut être que le changement de D.A a été fait lui à l'arrache ou en tout cas mal fait. Ca a du jouer sur les animations.

 

En tout cas il s'est passé un truc. Bioware fait de la merde depuis quelques temps, mais ça reste habituellement de la merde bien fichue.

Message cité 3 fois
Message édité par taxalot- le 17-03-2017 à 11:04:46

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Journalisme Total ? | Retropudding | Débranchés |
n°13108086
Divadg

Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 11:04:34  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
Aveuglément non pas vraiment, on paie pour du Porn  :o  
On pourra faire du basket en plus dans Star citizen https://gfycat.com/IncredibleZestyHummingbird ou même du Air hockey https://gfycat.com/ShamefulChiefAndeancondor
MAis rien ne vaut du bon porn ship : https://gfycat.com/AnchoredSpitefulEwe https://gfycat.com/SpicyShabbyApatosaur  [:alain doux-lilas:4]  


Je me doutais qu'elle allait te faire vibrer cette vidéo :o

n°13108091
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 11:06:17  profilanswer
 

cell a écrit :


J'ai payé 40€ pour des jeux auquel j'ai joué moins de 10h tellement ils etaient mauvais, si ca me permet de test 10 h avant pour 4€ ca me va ( pour les jeux que j'attend le plus of course )
 
Sinon j'ai enfin reussi a creer une gueule correcte sur MEA c'est pas facile !! La barbe est mal faite mais au moins ca vire le coté juvenile
 
http://reho.st/self/d189f702fcd4fa [...] fe5b0e.jpg
http://reho.st/self/5df7341ff366ef [...] 838877.jpg
 
 


 
La bonne nouvelle pour nous, c'est que s'il y a une adaptation cinématographique un jour, les personnages pourront être joués par des acteurs français. [:hansaplast]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13108094
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-03-2017 à 11:06:48  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
Aveuglément non pas vraiment, on paie pour du Porn  :o  
On pourra faire du basket en plus dans Star citizen https://gfycat.com/IncredibleZestyHummingbird ou même du Air hockey https://gfycat.com/ShamefulChiefAndeancondor
MAis rien ne vaut du bon porn ship : https://gfycat.com/AnchoredSpitefulEwe https://gfycat.com/SpicyShabbyApatosaur  [:alain doux-lilas:4]  


 
Ce serait cool qu'ils développent le jeu avant toutes ces conneries :o

n°13108098
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 11:07:09  profilanswer
 

Divadg a écrit :


Je me doutais qu'elle allait te faire vibrer cette vidéo :o


 
Je vais la regarder surement plusieurs fois aujourd'hui  :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13108102
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 11:07:56  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Ce serait cool qu'ils développent le jeu avant toutes ces conneries :o


Topic pc et vendredi je mets pas ici les trucs vraiment top d'hier soir  :o  


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13108103
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-03-2017 à 11:08:06  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Tu as probablement en partie raison.
D'un autre coté, quand on sort un jeu à plusieurs dizaines de millions d'euros, on fait une étude de marché. Qui prendra en compte la concurrence. Et donc Star Citizen. Qui aurait dû sortir au même moment qu'Andromeda si ces deux jeux avaient eu un temps de dev plus classique.


Les jeux se ressemblent quand même que très peu dans le gameplay. Et surtout cette explication ne tient pas pour un non report pour changer les animations. Cela fait déjà quelques temps que l'on sait que SC c'est 2042 :o  Ils auraient sortis le jeu en septembre, ils étaient tranquilles et avaient le temps de le peaufiner un peu plus.

n°13108124
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-03-2017 à 11:15:26  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Focus Home Interactive et des allemands sortent bientôt The Surge : une sorte de Dark Soul mais en bien et dans le futur. Ils continuent donc a nous présenter le jeu via une vidéo :

https://www.youtube.com/watch?v=QscdpQfUQNw

n°13108129
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 11:17:56  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Focus Home Interactive et des allemands sortent bientôt The Surge : une sorte de Dark Soul mais en bien et dans le futur. Ils continuent donc a nous présenter le jeu via une vidéo :

https://www.youtube.com/watch?v=QscdpQfUQNw


Elle est tellement fadasse la DA de ce jeu...

n°13108136
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 11:21:21  profilanswer
 

taxalot- a écrit :


 
[...]
 
En tout cas il s'est passé un truc. Bioware fait de la merde depuis quelques temps, mais ça reste habituellement de la merde bien fichue.


 
Je pense que sur andromeda EA a fait la même connerie qu'Ubisoft pour AS:Unity : avoir trop de AAA en développement en parallèle et se retrouver à confier une licence majeure à une "équipe B" (le studio de Montréal au lieu de celui d'Edmonton) qui n'a pas l'expérience suffisante pour faire un jeu de ce budget de a à z.
Et les défauts que l'ont voit pour l'instant sont surtout d'ordre artistique : des persos qui ressemblent à des mérous et des animations ratées lors des cinématiques (alors que sur ces passages elles sont normalement faites "à la main" par des animateurs), ça sent le gros gros bug au niveau du suivit de projet.

n°13108142
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 17-03-2017 à 11:23:23  profilanswer
 

[:mukumi:1] mukumhits
 
Un petit jeu de plateforme / puzzle est arrivé sur Steam sous le doux nom de Ascender (rien à voir avec clicker heroes non).
 
Ce jeu a été développé principalement pour Gibbo comme le prouve la description générale du jeu:

Citation :

Ascender is a 2D explorative puzzle platformer. The game is set in the open world of GOA's districts, and the player will face many unique puzzles to solve. Warning!! This game will truly challenge your puzzle and platforming skill :D
(Sans tomber dans le piège du procédural)


 
C'est coloré et assez original au niveau du design:
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/598230/ss_5688785391072ce4e048d4edefe378955818373e.600x338.jpg?t=1489737597
 
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/598230/ss_b72614ef88e1f4c321fbcf6cc57afda7923849c7.600x338.jpg?t=1489737597
 
Le jeu avait gagné plein de prix lors de différents évènements:
http://i.imgur.com/RmF8c72.png
 
7,64 € en promo actuellement. Pourquoi pas donc.

Message cité 1 fois
Message édité par mukumi le 17-03-2017 à 11:35:25
n°13108144
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 17-03-2017 à 11:23:34  profilanswer
 

https://www.rockpapershotgun.com/20 [...] -problems/
 

Citation :

8. It continues Dragon Age: Inquisition’s singleplayer MMO structure


 
 [:kolombin:4]  [:kolombin:4]  [:kolombin:4]


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°13108146
Cars_F
Duc de Normandie
Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 11:23:53  profilanswer
 

Bordel, vous m'aviez bien fait rire avec MEA [:clooney24]

n°13108148
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-03-2017 à 11:24:16  profilanswer
 

gebreugg a écrit :


 
Je pense que sur andromeda EA a fait la même connerie qu'Ubisoft pour AS:Unity : avoir trop de AAA en développement en parallèle et se retrouver à confier une licence majeure à une "équipe B" (le studio de Montréal au lieu de celui d'Edmonton) qui n'a pas l'expérience suffisante pour faire un jeu de ce budget de a à z.
Et les défauts que l'ont voit pour l'instant sont surtout d'ordre artistique : des persos qui ressemblent à des mérous et des animations ratées lors des cinématiques (alors que sur ces passages elles sont normalement faites "à la main" par des animateurs), ça sent le gros gros bug au niveau du suivit de projet.


Ils ont quoi en dev chez EA en ce moment :  
- Battlefront 2 (chez Dice)
- un jeu starwars chez Respawn
- un jeu starwars chez Visceral
- des trucs chez EA Sports
 
On peut pas dire qu'ils aient énormément de projet.

n°13108151
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-03-2017 à 11:24:49  profilanswer
 

gebreugg a écrit :


 
Je pense que sur andromeda EA a fait la même connerie qu'Ubisoft pour AS:Unity : avoir trop de AAA en développement en parallèle et se retrouver à confier une licence majeure à une "équipe B" (le studio de Montréal au lieu de celui d'Edmonton) qui n'a pas l'expérience suffisante pour faire un jeu de ce budget de a à z.
Et les défauts que l'ont voit pour l'instant sont surtout d'ordre artistique : des persos qui ressemblent à des mérous et des animations ratées lors des cinématiques (alors que sur ces passages elles sont normalement faites "à la main" par des animateurs), ça sent le gros gros bug au niveau du suivit de projet.


 
C'est impossible qu'en 5 ans de dev, y'a personne qui se soit rendu comptes des problèmes d'animations et d'expression. Même les devs eux même qui ont pondu ça, ils ont pas pu se dire "ouah trop stylé la démarche de singe des perso c'est ce que je voulais faire"...

n°13108152
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 11:24:57  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Ils ont quoi en dev chez EA en ce moment :  
- Battlefront 2 (chez Dice)
- un jeu starwars chez Respawn
- un jeu starwars chez Visceral
- des trucs chez EA Sports
 
On peut pas dire qu'ils aient énormément de projet.


 
Ils peuvent avoir des projets cachés heins  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13108154
taxalot-

Transactions (0)
Posté le 17-03-2017 à 11:25:37  profilanswer
 

Il faudrait comparer avec les bandes annonces. De mémoire, la communication sur ce jeu a été relativement bizarre avec pour un titre de cet acabit peu de vidéos, screenshots, ou quoi que ce soit. Ils se lont lachés juste avant la sortie parce que bon, quand même, hein, mais un peu plus en amont, on a eu que du vague teaser en précalc qui ne montrait pas ou presque pas les gueules des persos de mémoire.  
 
Et surtout, j'ai beaucoup de mal à voir une cohérence artistique dans ce jeu.


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n°13108155
Yeagermach​42

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Posté le 17-03-2017 à 11:26:33  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
Ils peuvent avoir des projets cachés heins  :o


Bien sur mais cela reste pas énorme pour une boite de la taille d'EA. En tout cas pas au point de justifier MEA.

n°13108160
kenrio

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Posté le 17-03-2017 à 11:27:01  profilanswer
 

taxalot- a écrit :

Il faudrait comparer avec les bandes annonces. De mémoire, la communication sur ce jeu a été relativement bizarre avec pour un titre de cet acabit peu de vidéos, screenshots, ou quoi que ce soit. Ils se lont lachés juste avant la sortie parce que bon, quand même, hein, mais un peu plus en amont, on a eu que du vague teaser en précalc qui ne montrait pas ou presque pas les gueules des persos de mémoire.

 

Et surtout, j'ai beaucoup de mal à voir une cohérence artistique dans ce jeu.

 

Tu parles de l'environnement spatial et des vaisseaux ultra stylés réalistes et des personnages cartoonesques ? :o

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 17-03-2017 à 11:27:14

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n°13108166
taxalot-

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Posté le 17-03-2017 à 11:29:06  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
Tu parles de l'environnement spatial et des vaisseaux ultra stylés réalistes et des personnages cartoonesques ? :o


 
Entre autre. Je parle aussi du lien entre les personnages cartoonesques et les "attention, attention, y'aura du cul ultra réaliste avec les mots 'fuck' , 'asshole" et 'hamster'". Qu'est ce qu'ils ont voulu faire, vraiment ?  
Est ce que la D.A et le scénario ont été revus à la dernière minute ?


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n°13108170
gebreugg

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Posté le 17-03-2017 à 11:29:47  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Ils ont quoi en dev chez EA en ce moment :  
- Battlefront 2 (chez Dice)
- un jeu starwars chez Respawn
- un jeu starwars chez Visceral
- des trucs chez EA Sports
 
On peut pas dire qu'ils aient énormément de projet.


 
Oui mais non :D.
 
Faut surtout prendre en compte les jeux développés et sortis depuis l'annonce d'Andromeda il y a deux-trois ans.

n°13108175
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
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Posté le 17-03-2017 à 11:31:07  profilanswer
 

germ1nal a écrit :

Du coup c'est probablement une mise en scène, et Peebee est un traître prêt à planter l'héroine dans le dos.
 
Heureusement l'héroine prouvera ses valeurs morales et Peebee rentrera dans le droit chemin en trahissant son employeur réel au moment critique.
Et après elles baiseront.


 
Haha c'est souvent comme ça que ça se passe, ouais :D
 

mukumi a écrit :

[:mukumi:1] mukumhits
 
Un petit jeu de plateforme / puzzle est arrivé sur Steam sous le doux nom de Ascender (rien à voir avec clicker heroes non).
Le jeu avait gagné plein de prix lors de différents évènements:
http://i.imgur.com/RmF8c72.png
 


 
Ces listes de palmes avec des noms d’événements complètement inconnus (à part la GDWC)  [:clooney16]

n°13108176
gebreugg

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Posté le 17-03-2017 à 11:31:40  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est impossible qu'en 5 ans de dev, y'a personne qui se soit rendu comptes des problèmes d'animations et d'expression. Même les devs eux même qui ont pondu ça, ils ont pas pu se dire "ouah trop stylé la démarche de singe des perso c'est ce que je voulais faire"...


 
Un énorme retard et tout le contrôle qualité sur les animations qui passe à la trappe, je vois que ça perso.

n°13108178
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-03-2017 à 11:32:02  profilanswer
 

gebreugg a écrit :


 
Oui mais non :D.
 
Faut surtout prendre en compte les jeux développés et sortis depuis l'annonce d'Andromeda il y a deux-trois ans.


Mais meme en les prenant en compte, on parle pas d'un petit studio avec des moyens anémiques. On parle d'un gros studio avec les moyens d'EA.

n°13108182
Profil sup​primé

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Posté le 17-03-2017 à 11:33:05  answer
 

taxalot- a écrit :


 
Star Citizen et Mass Effect sont des jeux qui n'ont aucun rapport en terme de game desisgn, gameplay, ambition, etc. Ca revient presque à dire qu'ils ont aussi été influencés par Elite Dangerous.
 
Tout le monde au contraire s'accorde au dire que le modèle qui a été suivi, c'est Dragon Age Inquisition.  
 
Y'a un ensemble de choses qui ont pu se passer. Déjà, il faut se souvenir que le scénariste de Mass Effect 3 s'est barré en cours de route, que David Gaider a également quitté Bioware et il est fort probable que le type qui s'est attelé à l'écriture n'est au final pas été au niveau.
Ensuite, Dragon Age Inquisition passant par là, calquer le gameplay sur ce jeu qui a plutôt bien marché n'était pas peut être une super idée pour Mass Effect.
 
Pour la partie technique, c'est un mystère, mais on notera autre chose : c'est pas QUE moche Mass Effect Andromeda, il y a aussi un changement de direction artistique. Les personnages sont moins réalistes et beaucoup plus cartoons... pour viser un public plus jeune ? Cela fait presque penser à Star Wars Rebels. T'as l'impression qu'ils se sont perdus en chemin, entre cette dimension cartoon (qui se ressent aussi dans le scénario, apparement) et le côté "faut quand même un peu de cul", et peut être que le changement de D.A a été fait lui à l'arrache ou en tout cas mal fait. Ca a du jouer sur les animations.
 
En tout cas il s'est passé un truc. Bioware fait de la merde depuis quelques temps, mais ça reste habituellement de la merde bien fichue.


 :jap:  
Deja, il y a un vrai changement par rapport a la 1ere trilogie, c'est que plus personne n'ayant participe au 1er ne doit encore etre chez Bioware aujourd'hui. Et je soupconne que l'age moyen des equipes doit jouer.
D'ailleurs, c'est aussi un peu le probleme que l'on rencontre aujourd'hui dans les RPG.
Meilleurs RPG occcidentaux ont ete realise par des types qui avaient joue sur table plus jeunes. Les annees passant, je pense que trouver des dev qui ont touche un JDR sur table, cela doit devenir rarissime :D
Donc qu'est que ce l'on a: des productions de plus en plus cinematographiques, aux combats toujours plus dynamiques, mais dont le lore est de moins en moins travaille, et ou le cote "role" devient de plus en plus succinct.
 

n°13108183
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-03-2017 à 11:33:10  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ces listes de palmes avec des noms d’événements complètement inconnus (à part la GDWC)  [:clooney16]


Plus de 800 prix dans des festivals internationaux [:mukumi:2]


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13108185
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-03-2017 à 11:34:02  profilanswer
 

gebreugg a écrit :


 
Un énorme retard et tout le contrôle qualité sur les animations qui passe à la trappe, je vois que ça perso.


C'est pas un truc qu'on test 3 semaines avant la sortie les animations. Cela fait partis des trucs qui sont fait assez tot. Et serieux quel animateur/codeur laisserait passer des trucs pareils. Y a pas besoin de la QA pour voir que c'est daubé.

mood
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