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3.  Nooonnn HoN vas Loliser !! mais bon jcontinue
 
 
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Auteur Sujet :

[TOPIC UNIK] Heroes of Newerth : 3.x.x - toujours addictif ?

n°6880447
ddst

Transactions (0)
Posté le 19-01-2010 à 18:58:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

foudelou a écrit :

Sinon je sais pas s'il vous arrive la même chose mais maintenant quand j'entre dans une partie 90% du temps y a une team de 4 ou 5 joueurs c'est assez incroyab' (et ces gros kevins qui évidemment se lockent juste avant de lancer)


Le mieux est de créer ses propres parties dans ce cas, plus de problèmes (temps d'attente plus long en contrepartie).

mood
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Posté le 19-01-2010 à 18:58:37  profilanswer
 

n°6880480
foudelou

Transactions (2)
Posté le 19-01-2010 à 19:21:11  profilanswer
 

Ca me dérange pas les teams, d'autant que la plupart du temps ils sont plus mauvais que 5 randoms, mais ce qui me fait rager c'est qu'ils soient cons au point de se locker juste au dernier moment et qu'ils comprennent pas que ça rend les lobby encore plus longs vu que beaucoup partent pendant le lancement de la partie
Je déteste ça c'est tellement de la fourberie de bas étage et stupide à la fois ça me donne envie de quitter en vomissant à 360° sur ma chaise
                                ...             je me gène pas pour les insulter ceci dit


Message édité par foudelou le 19-01-2010 à 19:22:49

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Normal people are people you don't know well
n°6880745
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 19-01-2010 à 21:56:05  profilanswer
 

Deux parties moisies lol, je vais arrêter de jouer pendant quelques jours :o

n°6880833
foudelou

Transactions (2)
Posté le 19-01-2010 à 22:51:13  profilanswer
 

Incroyable .. je sais pas ce qui se passe en ce moment mais ça fait 2 jours que je perds TOUTES mes parties, mais bien quoi  [:fffffffffuuuuuuuu-]
Je suis comme un ouf devant mon pc là j'en ai over ras le cul de tomber que sur des teams qui nous DEMONTENT sans qu'on ait la moindre chance ; je comprends pas comment c'est possible de tomber éternellement contre des mecs qui savent jouer en équipe et d'être qu'avec des peignes culs qui communiquent pas UN BROC ou qui prennent 0 initiative
Et même quand ça joue correctement de mon côté, même avec un bon pool on se fait ramasser
Je comprends absolument pas comment c'est possible, j'en viens à me demander si le jeu est équilibré :/


Message édité par foudelou le 19-01-2010 à 22:58:54

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Normal people are people you don't know well
n°6880941
obe

Transactions (0)
Posté le 19-01-2010 à 23:39:46  profilanswer
 

il faut qu'on joue ensemble c'est pour ca :o
 
 
Bon j'ai fais ma partie la plus longue ... 1H30 :ouch:
J'étais witch en mid et j'ai plutôt bien géré.
j'ai fais un build carry avec arkhon blade + riftshard, c'était rigolo.
le problème c'est que swiftblade me ciblait dès que possible et me tuait facile avec son ulti alors ca me laissait juste le temps de tuer un de ses potes.
la partie s'est bien éternisé avec un magmus qui faisait rien pour nous et un mage qui fuyait trop à mon gout alors qu'il pouvait aider. un mage avec symbol of rage ca regen vite normalement non ? il arretait pas de faire des aller retours à la fountain :o
c'était marrant mais long quand même et on a perdu plus par lassitude de mes mates qu'autre chose donc bien dommage.


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Persos D4
n°6880968
Anhilatore

Transactions (1)
Posté le 19-01-2010 à 23:56:33  profilanswer
 

Kikoo ! Petit passage sur ce topic pour dire que la communauté fr se reunit ici : http://www.heroesofnewerth.fr/
 
Et qu'on a un mumble également, y'a toujours pas mal de monde le soir pour jouer hésitez pas on rigole bien et y'a pas mal de bon joueurs ;)


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Mon Feed-Back
n°6882071
obe

Transactions (0)
Posté le 20-01-2010 à 14:16:38  profilanswer
 

Tiens Znayer a craqué comme moi et s'est inscrit :)


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Persos D4
n°6882085
Znayer
49% flooding 51% trolling
Transactions (5)
Posté le 20-01-2010 à 14:20:30  profilanswer
 

:) je ferais un p'ti guide Corrupted Disciple :P


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Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos"
n°6882203
Ashken

Transactions (0)
Posté le 20-01-2010 à 14:45:54  profilanswer
 

Znayer a écrit :

:) je ferais un p'ti guide Corrupted Disciple :P

 

Pas besoin de guide vu comme il est facile à prendre en main :o

 

Bon sinon je n'ai plus d'invitations de disponibles, allez voir ailleurs désolé ;)

 

Sinon ce qui se prépare chez S2:

 

- modifications sur Zephyr, Chronos et Electrician (Enfin!)
- quelques tweaks de balance
- aura offensive pouvant être désactivées (pratique avec keeper et qu'on prépare un gank sans vouloir se faire repérer par les ennemis qui auront deviné grâce au mock of brilliance...)
- d'autres trucs

 

Sans préicison mais ça fait plaisir que Electrician soit refait, car dans le genre ennuyeux on fait difficilement pire :o


Message édité par Ashken le 20-01-2010 à 14:54:42

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Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6882807
obe

Transactions (0)
Posté le 20-01-2010 à 17:43:13  profilanswer
 

modif sur Zephyr et Chronos ? Ca m'intéresse ! Ca sera de quel ordre d'idées ces modifs ?
 
Jamais testé electrician mais il a l'air plutôt sympa déjà :o


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Persos D4
mood
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Posté le 20-01-2010 à 17:43:13  profilanswer
 

n°6882821
foudelou

Transactions (2)
Posté le 20-01-2010 à 17:46:51  profilanswer
 

Electrician je vois vraiment pas comment les joueurs peuvent le jouer :o à part son stun et le buff/debuff je le trouve bien à la ramasse, je vois pas comment on peut tuer avec, même les creeps quoi
Il sert tout juste à bloquer une cible pour un pote  
 
Si quelqu'un sait le jouer je suis à l'écoute :o


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Normal people are people you don't know well
n°6883718
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 06:41:22  profilanswer
 

Il y en a qui ont pas vocation à tuer, avec Nymphora aussi c'est la galère pour tuer quelqu'un ;)

n°6883849
foudelou

Transactions (2)
Posté le 21-01-2010 à 09:17:52  profilanswer
 

J'ai vu des nymph qui dominaient tout toutes seules :o elle a des sorts d'attaque au moins, electrician n'est qu'un disable ambulant ; en tout cas c'est ce que j'en crois mon expérience
et c'est surement pas pour rien qu'il sera refondu :o

 

Y a des façons de jouer, y a largement moyen d'être un ganker fou avec nymph ou d'autres héros qui ont pas l'air comme ça mais je crois qu'Electrician est l'exception et est un (si ce n'est le) héros pratiquement inutile. Je veux dire par là que son rôle pourrait être rempli par un creep neutre ou l'ours de wildsoul :o


Message édité par foudelou le 21-01-2010 à 09:21:01

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Normal people are people you don't know well
n°6884338
obe

Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 12:11:07  profilanswer
 

Une nympho qui domine tout je demande à voir quand même :o
 
ceci dis ca fait vraiment approche du style "tout le monde est la pour tuer" et je rejoins ce que dis oxman. Tous les héros ne peuvent pas tuer ou du moins ils ne sont pas optimaux pour ca. Donc je trouve normal que si tu joues un perso de soutient tu ai pas spécialement beaucoup de kills.
 
après comme tu dis si il est modifié c'est que peut être ce n'est pas l'optique dans laquelle va le jeu :spamafote:
 
Et pour les modifs pour zéphyr et chronos alors  ? :o


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Persos D4
n°6884432
foudelou

Transactions (2)
Posté le 21-01-2010 à 13:05:11  profilanswer
 

Bah joue Electrician et on reparlera
Je suis le premier à jouer des supports qui ne tuent pas, je sais très bien que des héros ne sont pas dans l'optique de tuer, là je parle d'un héros complètement à la ramasse, il a que 2 skills pour lui qui sont que du support, il ne sert qu'à stunlock dans une partie alors que n'importe quel autre disabler sera plus utile
Surtout que son stun est un channeling quoi tu peux rien faire d'autre au final dans une baston ça devient du 4v4 tu te disables autant que tu disables l'ennemi
 
 
Et pour nymph je t'assure, le mec était partout à tel point que j'avais l'impression qui avait plusieurs nymph, des teleports dans tous les sens et qui jouait ultra agressif mais pas greedy non plus, qui utilisait super bien le brouillard etc .. j'avais peur de sortir de la base :o


Message édité par foudelou le 21-01-2010 à 13:11:49

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Normal people are people you don't know well
n°6884484
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 13:27:15  profilanswer
 

Oui enfin, tu oublies un petit truc pour Electrician, c'est un disable ET un super tank.
 
Donc il peut t'enchainer les disables il est infernal et en sorte intuable.

n°6884608
obe

Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 14:13:03  profilanswer
 

Bon on va voir ce que ca va donner en tout cas après modif.
j'ai lu tout le topic sur le forum off' mais il n'y a pas un seul détail sur le contenu des modifs de zephyr, chronos ou electrician.


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Persos D4
n°6884780
ddst

Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 15:08:16  profilanswer
 

obe a écrit :

Bon on va voir ce que ca va donner en tout cas après modif.
j'ai lu tout le topic sur le forum off' mais il n'y a pas un seul détail sur le contenu des modifs de zephyr, chronos ou electrician.


http://forums.heroesofnewerth.com/ [...] hp?t=68874
le mot de passe est sur irc :
serveur : irc.s2games.com
chan : #hon
(voir ce topic : http://forums.heroesofnewerth.com/ [...] hp?t=68443 )


Message édité par ddst le 21-01-2010 à 15:10:09
n°6884833
foudelou

Transactions (2)
Posté le 21-01-2010 à 15:29:42  profilanswer
 

Comment il est trop beau le pass :D


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Normal people are people you don't know well
n°6884843
obe

Transactions (0)
Posté le 21-01-2010 à 15:33:31  profilanswer
 

ok en fait j'avais vu ca mais je voulais pas prendre le temps de passer sur irc pour voir ca.
du coup je l'ai fais quand même à cause de toi mais c'est pas grave :o
ca a été l'occasion de tester l'irc dans le browser avec : http://www.mibbit.com/chat/
et ca marche bien :D
 
Gros gros changement pour zephyr on dirait et changement intéressant pour chronos.
pour electrician je vois pas bien ce que ca change vu que je le connais trop peu.
Enfin on verra la version finale du patch parce que ca a l'air de pas mal bouger.
 


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Persos D4
n°6886011
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 22-01-2010 à 07:04:36  profilanswer
 

http://www.heroesofnewerth.fr/inde [...] &Itemid=67
Je me suis inscrit au mardi francophone :p

n°6886125
obe

Transactions (0)
Posté le 22-01-2010 à 09:19:46  profilanswer
 

aller hop moi aussi :o


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Persos D4
n°6886128
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 22-01-2010 à 09:20:18  profilanswer
 

Plus on est de fou, moins il a de riz !

n°6886592
nadcel
LG G2, EEESlate 32 Go
Transactions (0)
Posté le 22-01-2010 à 11:47:25  profilanswer
 

2 matchs hier : 1 victoire et 1 défaite

 

Je vais faire court, parce que c'est souvent pour les mêmes raisons. Et là, dans ces 2 matchs, on a 2 stéréotypes qui reviennent tout le tps

 

1er match : je joue avec tempest qui m'aide bien à mettre la pression. 2 kills très rapidement. Je prends nettement un avantage de dév sur les autres et qui s'accentue au fil du temps (et des kills), jusqu'à arriver même au lvl 22 avec tempest lvl 18 et les autres lvl 12-13. Bien stuffé et plus haut en lvl, je kill avec une facilité déconcertante.
Résultat : 17/5/9

 

2e match : je suis avec blacksmith.
Déjà, il joue super en retrait, n'a jamais de mana, ne tape que les creeps, ne met aucune pression sur les adversaires, n'a jamais utilisé le skill du lancer de marteau pour slow les autres. En gros, il est là mais il sert à rien, un farmer de creep tout au mieux.
J'arrive même à faire 1 kill, le 2e gars vient pour me tuer et le blacksmith ne bouge pas d'un poil. Mieux : il a reculé à la tower alors que j'étais au virage, chronos sur moi.
Au final, pendant tout le début du jeu, je jouerai à 1 vs 2, le smith farmer inutile à mes côtés, et je me faisais bourrer la tronche
Retard de dév, peu de kill, et finalement défaite. Et pourtant, on avait vraiment les moyens de les battre...
Résultat : 4/10/15


Message édité par nadcel le 22-01-2010 à 11:49:23

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- PC bureau : P8P67 Evo, i5 2600k,  8 Go RAM, CF 5850 Xtreme, Asus PB298Q 29" , Windows 7 64
n°6886984
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 22-01-2010 à 14:12:36  profilanswer
 

Et tu oublies de préciser le héro dans chacune de tes parties ;)

n°6887036
nadcel
LG G2, EEESlate 32 Go
Transactions (0)
Posté le 22-01-2010 à 14:27:37  profilanswer
 

Toujours le même : BloodHunter :)

 

Vraiment ce perso est top et très formateur :
Il force à apprendre à mieux gérer le sacrifice de creep et le last hit
Il peut être super puissant mais est aussi parfois fragile à la fois
Il permet d'apprendre à jouer sans stun ni slow, puisqu'il en a pas, et donc de jouer autrement sans forcement miser un kill sur le stun


Message édité par nadcel le 22-01-2010 à 14:31:22

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- PC bureau : P8P67 Evo, i5 2600k,  8 Go RAM, CF 5850 Xtreme, Asus PB298Q 29" , Windows 7 64
n°6887048
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 22-01-2010 à 14:32:16  profilanswer
 

On voit ceux qui jouent pas en SD :x

n°6887055
nadcel
LG G2, EEESlate 32 Go
Transactions (0)
Posté le 22-01-2010 à 14:34:00  profilanswer
 

SD?
 
Connais pas :D


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- PC bureau : P8P67 Evo, i5 2600k,  8 Go RAM, CF 5850 Xtreme, Asus PB298Q 29" , Windows 7 64
n°6887062
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 22-01-2010 à 14:35:27  profilanswer
 

Single Draft.
Tu as que le choix entre trois héros ;)

n°6887078
nadcel
LG G2, EEESlate 32 Go
Transactions (0)
Posté le 22-01-2010 à 14:43:22  profilanswer
 

C'était une blague.... dans le sens : pas envie de connaitre, mais je connais le principe quand même....


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- PC bureau : P8P67 Evo, i5 2600k,  8 Go RAM, CF 5850 Xtreme, Asus PB298Q 29" , Windows 7 64
n°6887274
Znayer
49% flooding 51% trolling
Transactions (5)
Posté le 22-01-2010 à 15:51:51  profilanswer
 

Pourtant le SD c'est une bonne façon d'appréhender un nouveau heros sans qu'en face tu te bouffe des gens qui prennent leur hero fétiche (bon sauf quand ils ont du bol ou qu'ils aient eut la chance de switcher avec un allié).


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Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos"
n°6887282
nadcel
LG G2, EEESlate 32 Go
Transactions (0)
Posté le 22-01-2010 à 15:54:33  profilanswer
 

Pour l'instant, je m'amuse bien avec mes heros favoris :)
 
Plus tard, si j'ai l'envie de changer, je le ferai :)


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- PC bureau : P8P67 Evo, i5 2600k,  8 Go RAM, CF 5850 Xtreme, Asus PB298Q 29" , Windows 7 64
n°6887301
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 22-01-2010 à 16:00:44  profilanswer
 

Je m'amuse avec plein de zéros moi :p

n°6887337
obe

Transactions (0)
Posté le 22-01-2010 à 16:17:18  profilanswer
 

une bonne grosse partie de 56mins ce midi :
j'étais avec witch slayer (oui encore :o) avec arkhon blade pour faire du gros dégat qui fait mal.
décidément il est sympa pour OS certains héros
en face il y avait un madman bien nourri au bon kill et je pouvais le stun puis shoot puis ulti = death alors qu'il avait 3 ou 4 niveaux de plus que tout le monde.
par contre c'est un coup à être ciblé en premier systématiquement et je joue trop offensif en étant devant alors que je devrais être derrière, attendre l'attaque ennemi, les bloquer avec stun puis hex pendant que mes mates leur tappe dessus.
bref j'ai encore une bonne marge de progression c'est clair.
mais au moins mon kdr se rapproche de 1 au fur et à mesure de mes parties.
 
et vivement la maj de zephyr et chronos que je les rejoue :)


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Persos D4
n°6887855
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 22-01-2010 à 20:42:43  profilanswer
 

Hum je sens que la soirée va être sympa, je vais sans doute faire -200 de psr :')

n°6888648
ddst

Transactions (0)
Posté le 23-01-2010 à 12:57:59  profilanswer
 

Patchnote de la 1.66 !
 

Citation :

Notes To-Date for Upcoming 0.1.66
-------------
General
 
- Banning Pick
* 3 bans per team, done by captains. Then alternates everyone picking their own heroes out of the remaining choices.
* 60s total extra time is given per team. Time is subtracted from your extra time when the normal countdown has reached 0. If the extra time reaches 0, a random choice is made.
 
- Building invulnerability now provides 9999 Magic Armor as well as the Physical Armor
- If you make any illusions/images (as with the rune or Geometer's) while having steamboots they will no longer have less health
- Certain abilities were hitting runes that should not have
- Couriers will no longer aggro creeps, even when standing still
- Now the new neutrals vary their walk and idles, instead of acting in sync
- Attack abilities (Webbed Shot) and attack toggles (Harkon's Blade) override attack modifiers (Frostwolf, etc)
- Fixed tooltip status effect information sometime being incorrect
- Fix combat type tooltip when multi-selecting units
- Fix so all forms of 'sheep' cancel an invibility spell if it's still in the fade time
- When a player buys back, it now uses the following calculation: Cost = 100 + Level * Level * 1.5 + GameTimeInMinutes * 15
 
- Bajillidan spelling corrections
- New game tips
- Fix cooldowns on spectator tooltips
- Updated french stringtables, thanks to Magissia
 
 
Items
 
- Nullstone loses 5 seconds of cooldown time anytime an ability would be blocked but Nullstone is still in cooldown
- Can now disassemble Hellflower
- Frostwolf now using % based attackspeed slow instead of negative attack speed for stronger scaling late game
- Puzzlebox changed to 2 initial stock with 9 max stock, 10 minute respawn on each charge
- Ring of sorcery will now only hit units with mana
- Fixed the sound stacking on plated greaves
 
- The following auras can now be toggled on and off
* Mock of Brilliance's damage aura
 
 
Heroes
 
- The following auras can now be toggled on and off
* Soul Reaper's Withering Presence
* Magebane's Master of the Mantra
* Kraken's Tidal Pull
* Soulstealer's Dread
- Tweaks to Maliken, Pharaoh, Magmus, Legionnaire, and Ophelia animations
 
Blood Hunter
- Blood Crazy is now just an unremovable debuff
- Proportions changed slightly
 
Chronos
- Time leap does 50,100,150,200 Magic damage on impact
- Rewind reworked
* When damaged, Chronos has a 10,15,20,25% chance to heal back the damage at a rate of up to 25% of his maximum health per second
- Time Freeze renamed to Curse of Ages
* Steals 1/2/3/4 Agility per hit, debuff lasts 10 seconds. Each debuff is individually timed
* Four consecutive hits on the same target will lock that target in time (stun) for 1 second
* While someone is stunned by Curse of Ages, Chronos can not build charges towards another stun or steal any agility
* Does not stacks with Brutalizer
* No longer propagates to illusions
- Chronosphere
* Allies can now move and cast while inside, but everything they do is reduced by 90% speed (MS, AS, CS)
* With Staff of the Master, the slow is reduced from 90% to 80%
 
Deadwood
- Voice
- Base armor lowered by 3 (to 1.24)
- Rotten Grasp range changed from 1500 to 1300
- Slow from throwing a log now decreases linearly
- Trees killed by Clearcutting now have a cool new death
- Fixed an issue with Willowmaker preventing knocked down heroes from standing back up automatically
 
Electrician
- Static Grip
* No longer does AOE damage but now deals 20,40,60,80 Magic damage per second to the primary target
* When Static Grip ends on a unit, its idle animations now play instead of it being frozen
- Electric Shield
* Mana shield now has a 12,24,36,48 Magic DPS 300 aura around the electrician while on
* Requires 20% mana to activate
- Energy Absorption
* Instant cast time
* Now does 85,165,225,300 magic damage and Electrician gains 50 movespeed as long as he hits something with it.
* No longer giving armor or magic armor
* Still gives mana at the same rate
- Cleansing Shock
* Cooldown lowered to 14,12,10
* Deals 600 Magic damage to enemy summoned units
* Cast time lowered to 100ms (from 300)
* Now Staff of the Master compatible. Chains to 2 additional targets
* If the target is a hero, it will only bounce to other heroes of the same faction
* If the target is a non-hero, it will bounce to the closest units (heroes or non-heroes) of the same faction
 
Engineer
- Tinker now passively lowers the base attack time of the Turret by 15,20,25,30%
 
Forsaken Archer
- Skeletons now have 20 health at all levels
 
Jeraziah
- Protective Charm duration set to 5,8,11,14 seconds (from 5,10,15,20)
- Righteous Strike's slow duration set to 2,3,4,5 seconds (from 5 at all levels)
 
Keeper of the Forest
- If an enemy hero comes within a 300 radius of Keeper's Eyes, the eye will be made visible to that hero's team
- Camouflage now plays the spell visual effect on the correct target now when cast on allies
- Root effects now play even if he is stealthed when casting
 
Madman
- Stalk's slow debuff is now only applied to madman if he fails to do damage to enemy heroes for the duration. If Stalk is canceled prematurely (via attacking or using an ability), the slow debuff will also not be applied
 
Magebane
- Base strength lowered to 17 (from 20)
 
Magmus
- Voice
 
Night Hound
- Can no longer attack allied units when he stands in his Smoke Bomb
 
Nymphora
- Grace of the Nymph can now only be cast on ally units with mana
 
Pharaoh
- Finally fixed him randomly getting stuck in his mummies. Pharaohs rejoice!
 
Pollywog Priest
- +5 Movement speed
 
Pyromancer
- Leveling fervor now also grants all of your abilities and attacks the power to put a burning fire DoT on anyone hit
* Every time you hit someone with a spell or attack them, it refreshes the duration of the DoT and adds a charge. 1,2,3,4 Magic damage per second per charge, 3 second duration
 
Sand Wraith
- Desert's Curse's slow will no longer go through magic immunity
 
Scout
- Detonate will now refresh the cooldown when you lay a new eye
- Nullstone will now properly block Marksman Shot
 
Valkyrie
- Javelin of Light sound radius lowered so enemies you throw it at won't hear it unless they are close
- Valkyrie's Prism cooldown to 120 at all levels (from 160)
- Valkyrie's Prism manacost to 100,150,200 from (200,250,300)
 
Witch Slayer
- Drain can now only target units that have mana
 
Zephyr
- Leap removed, replaced with Gust
* Target a position and click/drag the mouse in a any direction to release the gust of wind from the point you click in the direction the mouse is dragged
* Enemies in the cone are pushed in the direction specified, stunned for 1 second and dealt 75,125,175,250 Magic damage
- Cyclones reworked
* On use, consumes one cyclone instantly, healing for 40 health
* No longer has a cool down
* No longer restores mana
* Manacost removed
* When a Cyclone dies, it automatically heals Zephyr
- Wind Shield
* Now a passive and will now apply its buff to Zephyr for 3 seconds after a successful attack
* Chance on both evasion and redirection lowered to 6,9,12,15%
* Grants Zephyr 10% movement speed while active
- Wind Control renamed to Typhoon
* Cool down is now 90 seconds (from 120)
* Mana cost stays the same
* Summons a Typhoon at the target location for 6,8,10 seconds
* Typhoon itself has a 110 unit radius. Total effect has a 550 unit radius.
* Slows enemies linearly based on distance from the center (99% slow at the center [100 movespeed], 0% at the outer edge of effect)
* Deals damage based on distance from the center. Up to 80,120,160 Magic damage per second with a linear dropoff.
* Deals max damage if standing inside of the Typhoon itself.
* When cast, the maximum number of Cyclones are spawned around Zephyr (based on the level of Cyclones)


Zephyr et elec ont du gros potentiel !


Message édité par ddst le 23-01-2010 à 12:59:19
n°6888701
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 23-01-2010 à 13:29:16  profilanswer
 

Elec pas plus, Zephyr va juste être nerfé au prochain patch :p

n°6888719
foudelou

Transactions (2)
Posté le 23-01-2010 à 13:38:12  profilanswer
 

Bien sûr, que Electrician est up, il a même l'air plutôt pas mal un peu comme un certain héros de dota d'ailleurs ; je me souviens plus le nom, celui qui a un vacuum et un dot cac
Zeph à voir, les gens sur la pré beta ont l'air de le trouver pas mal ; pareil pour Chronos : à voir
DW un petit peu nerfé ça a l'air nickel

 

Il manque juste un autre nerf de FA :o parce que les squelettes tuables en un coup on s'en tappe un peu c pas ce qui la rend moins puissante

 

Ah oui, à voir aussi le nouveau pyro, perso le dot sur les tours ça me semble un peu imba mais bon il avait peut-être besoin d'un up pour les late games


Message édité par foudelou le 23-01-2010 à 13:42:34

---------------
Normal people are people you don't know well
n°6889042
Ashken

Transactions (0)
Posté le 23-01-2010 à 16:52:37  profilanswer
 

Electrician devient un vrai damage dealer :D
Zephyr a l'air sympa à jouer de ce que j'en lis.

 

Et paye ton buff de Chronos qui n'en avait clairement pas besoin (ajout des dégâts sur time leap, rewind heal au lieu d'annuler les dégâts, Time freeze est devenu un proc FIXE, Chronosphère où tout les alliés pris dans l'ulti peuvent agir même avec un slow très important) c'était déjà un monstre avant, maintenant c'est Dieu [:botman]

 

J'ai hâte quand même  :bounce:

 

[Edit]: une bonne chose pour les eyes de Keeper, c'était vraiment abusé de ne pas pouvoir voir certains d'entre eux alors qu'on est à 1m de l'arbre en question. Alors quand c'est un bon Keeper qui bloque les spawns de neutrals sans qu'on puisse savoir quel arbre en est la cause...

Message cité 1 fois
Message édité par Ashken le 23-01-2010 à 16:54:49

---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6889121
Znayer
49% flooding 51% trolling
Transactions (5)
Posté le 23-01-2010 à 17:38:03  profilanswer
 

Je sens que je vais ressortir le Chronos :D


---------------
Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos"
n°6889191
ddst

Transactions (0)
Posté le 23-01-2010 à 18:13:14  profilanswer
 

Ashken a écrit :

rewind heal au lieu d'annuler les dégâts


C'est plutôt un gros nerf su le rewind, avant tu te prenais les dégats et ça te 'soignait' cash, maintenant tu dois attendre un peu de temps pour récupérer.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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