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Auteur Sujet :

Le Topic Heroes of Might and Magic 5 - HoMM6 pour 2008 ?

n°3466749
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 12:08:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

robbystar a écrit :

Bon samedi, je vais racheter une config vous m'avez filé l'eau à la bouche pour jouer dans de bonnes conditions. :o


 
Héhé, nerd un jour, nerd toujours [:rofl]
 
M'enfin tu regretteras pas, c'est une vraie gourmandise pour les yeux ;)

mood
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Posté le 18-05-2006 à 12:08:04  profilanswer
 

n°3466751
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 18-05-2006 à 12:08:40  profilanswer
 

guillaume a écrit :

Ah bon ?  :??:  
 
Moi ça passe sans souci (cf ma config) en FSAA, aniso *2, 1600.1200.
Bon, pas à un framerate de FPS, ok, mais ça reste agréable.
 
J'ai adoré y jouer hier soir :love:  
Beaucoup de mal à aller me coucher :D
Même pas eu envie de lancer WoW [:mikala]  
 
Par contre, si je maintiens que le doublage est réussi, y'a pas mal de petits pains à l'écrit :lol:
Sous-titres non conformes à l'audio (même sens, phrasé différent), textes sortant du cadre, gestion maladroite du nombre des mots (seul le singulier figure, on a "50 paysan" ), même si on reste dans le domaine du pardonnable il est dommage que ce soit mal fini à ce niveau. [:spamafote]
 
La musique est très chouette, les graphismes vraiment très jolis en 1600*1200, mais j'ai du mal à comprendre pourquoi ils n'ont pas mis de bouton dans l'interface des batailles pour la fonction "attendre" ? On est obligé d'appuyer sur le clavier, c'est d'autant plus dommage qu'il y a tout à fait la place pour un icone. Ah, et le raccourci clavier donné n'est pas "azertysé", bien sûr :D


 
 
En fait meme en laissant que l'aniso j'ai régulierement des gros problemes de textures, je suis obligé de modifier une option pour obliger le jeu a reactualiser l'affichage mais ca finit par revenir... (ma CG n'est pas O/C et mon proc passe 15h de torture sous prime 95, et ca tourne bien sous oblivion pendant des heures).
 
Sinon ca sert a quoi de passer le tour plutot que de défendre ? je fais toujours "defendre" quand je veux que quelqu'un joue pas
D'ailleurs comment on fait pour simplement passer le tour ?

n°3466759
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 12:12:22  profilanswer
 

morganno a écrit :


- Je trouve par contre que les caractéristiques des unités ne sont pas assez détaillées, que ce soit dans le guide de jeu (c'est un scandale d'alleurs), ou dans les pop-up. Exemple précis : la particularité spéciale de chaque unité n'est expliquée nulle part. Que veut dire l'option "Contribuable" des paysans, par exemple? Il n'est nul par indiqué et c'est le cas pour toutes les armées.


'tain, si c'est même pas dans le manuel, c'est carrément con :/
J'avais posté une URL qui liste toutes les capacités de toutes les bestioles il y a quelques pages, si ça peut t'aider : http://www.the-genies-lamp.com/her [...] lities.htm (en anglais)
Dans tous les cas, je conseille fortement cette lecture à tous, ça change pas mal la vision des choses après coup (genre les Cavaliers/Paladins, on les voit pu pareil) :D

morganno a écrit :


- Ce qui est le plus nul c'est que le chiffre des pertes d'une armée apparait d'abord dans la barre du bas (qui décide de l'initiative) avant que le coup soit porté sur le terrain, c'est naze de naze. On ne regarde plus le terrain de jeu, mais la barre du bas, merci le suspense !


Tout à fait d'accord ; c'est pas la mort mais ça gâche un peu les sensations pendant les combats, c'est dommage :/


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°3466762
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 12:13:28  profilanswer
 

morganno a écrit :

Moi couché hier à 3h du mat... Pour la raison que vous imaginez... vous imaginez ma geule au travail ce jeudi.


Tout pareil :D
D'ailleurs je vais aller me faire un troisième kawa moi :o
 
 

Citation :

- Je trouve par contre que les caractéristiques des unités ne sont pas assez détaillées, que ce soit dans le guide de jeu (c'est un scandale d'alleurs), ou dans les pop-up. Exemple précis : la particularité spéciale de chaque unité n'est expliquée nulle part. Que veut dire l'option "Contribuable" des paysans, par exemple? Il n'est nul par indiqué et c'est le cas pour toutes les armées.


 
Entièrement d'accord, j'ai cherché un peu sans trouver, et si pour certains ça se découvre facilement à l'essai (tir de zone de l'archer par exemple) certains sont bien mystérieux [:mikala]  
 

Citation :

- Ce qui est le plus nul c'est que le chiffre des pertes d'une armée apparait d'abord dans la barre du bas (qui décide de l'initiative) avant que le coup soit porté sur le terrain, c'est naze de naze. On ne regarde plus le terrain de jeu, mais la barre du bas, merci le suspense !


 
Là par contre ça ne me semble pas gênant, personnellement je continue à regarder d'abord le terrain, je ne suis pas à une demi-seconde près et ça ne change rien au résultat, c'est pas comme si c'était en temps réel :)
Mais bon je comprends que ce soit agaçant :D

n°3466767
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 12:16:15  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

En fait meme en laissant que l'aniso j'ai régulierement des gros problemes de textures, je suis obligé de modifier une option pour obliger le jeu a reactualiser l'affichage mais ca finit par revenir... (ma CG n'est pas O/C et mon proc passe 15h de torture sous prime 95, et ca tourne bien sous oblivion pendant des heures).


 
Ben merde alors, avec ta config c'est rageant :o
Bizarre, doit être spécifique aux cartes de dernière génération, sur le X800 j'ai eu aucun souci graphique. :/
 

Citation :

Sinon ca sert a quoi de passer le tour plutot que de défendre ? je fais toujours "defendre" quand je veux que quelqu'un joue pas
D'ailleurs comment on fait pour simplement passer le tour ?


 
Alors en fait "défendre" passe un tour complet en accordant 30% de bonus à la défense, alors que "attendre" ne donne pas de bonus mais ne passe qu'un demi-tour, ce qui est pratique lorsque l'on veut laisser l'ennemi s'approcher en premier :)
Touche Z


Message édité par guillaume le 18-05-2006 à 12:16:27
n°3466773
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 12:17:37  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


Sinon ca sert a quoi de passer le tour plutot que de défendre ? je fais toujours "defendre" quand je veux que quelqu'un joue pas
D'ailleurs comment on fait pour simplement passer le tour ?


"Attendre", c'est comme dans les opus précédents : la défense de ta bestiole n'augmente pas mais en échange son prochain tour viendra plus vite. C'est intéressant quand par exemple une unité de mêlée ne peut pas atteindre directement une unité adverse : tu attends que l'unité adverse bouge comme ça tu pourras aller lui taper dessus derrière :D
Avec les archers c'est pas mal aussi pour que leurs dégâts augmentent lorsque la distance avec les adversaires est réduite.
Bref, y a plein d'utilisations possibles :o


---------------
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n°3466779
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 18-05-2006 à 12:20:08  profilanswer
 

Je joue à Heroes depuis le 2 et c'est maintenant que je découvre ca :o
 
En tout cas merci :D


Message édité par Drizzt le 18-05-2006 à 12:20:16
n°3466794
bidoulou

Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 12:29:30  profilanswer
 

he ben c'est du joli :o
 
ça ne me choque pas plus que ça, c'est juste différent :spamafote:

n°3466835
petrus63

Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 12:52:22  profilanswer
 

Salut !
 
Finalement, avec la version complète, qu'en est-il de l'IA ? J'avais essayé la demo, et j'ai gagné facilement la carte solo en mode difficile alors que l'adversaire avait une super forte armée. Car je lui ai piqué son chateau et qu'il n'est tout simplement pas revenu, il récupérait ses mines au lieu de reprendre son chateau dans les 7 jours... (Sinon, j'avais essayé de l'attaquer avant et là, il était vraiment fort !!!)
 
Dites-moi tout, même si je sais bien que je vais craquer en passant devant dans les magasins... :D


---------------
http://www.maxithlon.com/?r=36376
n°3466875
emer@lfish

Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 13:13:55  profilanswer
 

Voilà j'ai ma belle boiboite collector achetté ce matin a la fnac de Bxl pour 42.99€ :D  

mood
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Posté le 18-05-2006 à 13:13:55  profilanswer
 

n°3466895
Lam's
Profil: bas.
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 13:20:27  profilanswer
 


Hum, "ompétenc".
 
Je sens déjà que je me casserai pas la tête avec une version en Français...

n°3466974
Romn

Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 13:52:35  profilanswer
 

Reçu mardi (sont redoutables les stagiaire chez Ubi).
 
N°331.
 
Mais pas encore eu le temps d'essayern j'y vais de suite.
 
 
 
Lam's, à mon avis, c'est un probleme de resolution, ça sera exactement pareil en anglais (enfin, non pour le coup, skill ça prend moins de place, mais pour d'autres mots...).

n°3466978
Nashtbg
無駄だ
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 13:53:33  profilanswer
 

Reçu => N°102
Pas essayé :jap:

n°3466984
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 13:54:46  profilanswer
 

Lam's a écrit :

Hum, "ompétenc".
 
Je sens déjà que je me casserai pas la tête avec une version en Français...


 
Parce que pour toi il est plus compliqué d'extrapoler sur ces erreurs (certes regrettables) que de traduire ? [:mikala]
Félicitations alors, tu dois être parfaitement bilingue [:python]  

n°3466993
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 13:57:50  profilanswer
 

guillaume a écrit :

Parce que pour toi il est plus compliqué d'extrapoler sur ces erreurs (certes regrettables) que de traduire ? [:mikala]
Félicitations alors, tu dois être parfaitement bilingue [:python]


Ouais euh enfin quand même pas [:pingouino] Perso, je préfère largement la VO et sans être complètement bilingue, j'ai pigé tous les mots utilisés dans la démo. De plus, comme Lam's je préfère me "compliquer" la vie avec une version anglaise plutôt que de voir des mots tronqués [:spamafote]
Tout ça pour dire : non seulement je comprends son point de vue mais en plus il est pas le seul dans ce cas, donc c'est p'têt pas la peine de se foutre de lui [:petrus75]


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°3466994
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 13:57:53  profilanswer
 

Romn a écrit :

Lam's, à mon avis, c'est un probleme de resolution, ça sera exactement pareil en anglais (enfin, non pour le coup, skill ça prend moins de place, mais pour d'autres mots...).


 
Il est possible que ce soit un pb de réso, je ne me souviens pas avoir rencontré ce souci hier soir (mais bon, il était tard :D).
Par contre il est probable que le problème n'est pas présent en anglais : ces erreurs viennent typiquement du fait qu'à la conception on prévoie une géométrie d'interface uniquement basée sur les mots anglais, donc rarement utilisables directement pour les traductions, que ce soit sur cet mot ou sur d'autres. ;)

n°3466997
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 18-05-2006 à 13:58:40  profilanswer
 

Lam's a écrit :

Hum, "ompétenc".
 
Je sens déjà que je me casserai pas la tête avec une version en Français...


 
C'est pas la faute des traducteurs ca, mais de ceux qui ont conçu l'interface du jeu.
 
Compétence en anglais c'est Skills, et ca rentre dans le cadre correctement, seulement ils n'ont pas prévu en créant l'interface que le conteneur s'adapte au contenu, et je doute que les traducteurs puissent faire ce genres de modifs :/
 
Ils peuvent engager de nouveaux gars à la conception, je vais envoyer mon cv [:ddr555]

Message cité 1 fois
Message édité par Drizzt le 18-05-2006 à 14:01:34
n°3467002
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 14:00:28  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

C'est pas la faute des traducteurs ca, mais de ceux qui ont conçu l'interface du jeu.
 
Compétence en anglais c'est Skills, et ca rentre dans le cadre correctement, seulement ils n'ont pas prévu en créant l'interface que le conteneur s'adapte au contenu, et je doute que les traducteurs puissent faire ce genres de modifs :/


Nan mais tester le truc dans chaque langue + remonter le problème c'est quelque chose qui aurait quand même dû être fait de la part d'Ubi/Nival :/

Message cité 1 fois
Message édité par Taiche le 18-05-2006 à 14:00:39

---------------
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n°3467004
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 14:01:02  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Ouais euh enfin quand même pas [:pingouino] Perso, je préfère largement la VO et sans être complètement bilingue, j'ai pigé tous les mots utilisés dans la démo. De plus, comme Lam's je préfère me "compliquer" la vie avec une version anglaise plutôt que de voir des mots tronqués [:spamafote]
Tout ça pour dire : non seulement je comprends son point de vue mais en plus il est pas le seul dans ce cas, donc c'est p'têt pas la peine de se foutre de lui [:petrus75]


 
Oh mais je comprends très bien qu'on puisse préférer une VO, que ce soit dans ce domaine ou dans d'autres. :jap:  
 
Mais de là à le faire pour un malheureux "overrun" et à le claironner ici, il me semble que ça tient du snobisme ;)
 
"Jouer en français ? Vous n'y pensez pas, c'est d'un vulgaire !  :na: "
 
PS : et j'en rajoute si je veux, na ! :D


Message édité par guillaume le 18-05-2006 à 14:03:43
n°3467006
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 14:02:42  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Nan mais tester le truc dans chaque langue + remonter le problème c'est quelque chose qui aurait quand même dû être fait de la part d'Ubi/Nival :/


 
Tout à fait, c'est du ressort des testeurs.
Encore faut-il leur laisser le temps de faire leur travail, ou ne pas s'adresser à des sous-traitants peu compétents bien connus du milieu (ceux qui se sont occupé d'Oblivion, entre autres :whistle: )

n°3467009
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 14:03:25  profilanswer
 

guillaume a écrit :

Tout à fait, c'est du ressort des testeurs.
Encore faut-il leur laisser le temps de faire leur travail, ou ne pas s'adresser à des sous-traitants peu compétents bien connus du milieu (ceux qui se sont occupé d'Oblivion, entre autres :whistle: )


Ah ba ça je dis pas :D Stait les mêmes testeurs qu'Oblivion ou tu dis ça juste pour illustrer ton propos ?


---------------
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n°3467019
archange_r​edemption
大塚愛
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 14:06:41  profilanswer
 

Taiche a écrit :

'tain, si c'est même pas dans le manuel, c'est carrément con :/
J'avais posté une URL qui liste toutes les capacités de toutes les bestioles il y a quelques pages, si ça peut t'aider : http://www.the-genies-lamp.com/her [...] lities.htm (en anglais)
Dans tous les cas, je conseille fortement cette lecture à tous, ça change pas mal la vision des choses après coup (genre les Cavaliers/Paladins, on les voit pu pareil) :D
 
Tout à fait d'accord ; c'est pas la mort mais ça gâche un peu les sensations pendant les combats, c'est dommage :/


 
sinon Age of Heroes est pas mal aussi pour avoir une tonne d'infos sur h5 :)
 
http://www.heroesofmightandmagic.c [...] ures.shtml
 
par contre ça me saoule qu'il n'y ait pas d'arbre des abilities avec la doc du jeu, obligé de alt-taber à chaque level up pour voir sur le net quelle abilitie va me débloquer quoi :o

n°3467020
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 14:06:42  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Ah ba ça je dis pas :D Stait les mêmes testeurs qu'Oblivion ou tu dis ça juste pour illustrer ton propos ?


 
Non non, je n'ai aucune certitude à ce propos, je ne les ai pas vus dans les credits ;)
Mais ça ressemble à leur qualité de travail :D
 
En gros, quand les éditeurs se retrouvent avec plusieurs jeux importants qui arrivent en phase de test simultanément, les ressources internes sont insuffisantes, et il leur faut faire appel à des sous-traitants spécialisés dans le testing "à la chaîne". Et ceux-ci sont de qualité... variable :/


Message édité par guillaume le 18-05-2006 à 14:07:59
n°3467030
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 14:10:36  profilanswer
 

archange_redemption a écrit :

sinon Age of Heroes est pas mal aussi pour avoir une tonne d'infos sur h5 :)
 
http://www.heroesofmightandmagic.c [...] ures.shtml


Ah ouais, sympa cette page, je connaissais pas !

archange_redemption a écrit :


par contre ça me saoule qu'il n'y ait pas d'arbre des abilities avec la doc du jeu, obligé de alt-taber à chaque level up pour voir sur le net quelle abilitie va me débloquer quoi :o


Fais comme moi, lis tout le tableau d'un coup au boulot, non seulement tu fais passer le temps mais en plus t'apprends des trucs pour quand tu joueras plus tard chez toi [:joce]


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°3467247
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 15:49:31  profilanswer
 

Mouhahahaaaaa :D
 
J'ai Canard PC sous les yeux et je n'ai pas pu faire autrement qu'avoir une pensée pour Meg' en lisant :  
 

Citation :

Une bonne partie de l'aura des Heroes tient à leur monde de conte de fées inaltérable[...] Seulement cette esthétique aussi envoûtante qu'un berger allemand en terre cuite a fini par dévoiler ses limites


 
C'était donc ça :D
Jules, sors de là [:rofl]

n°3467254
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 15:53:52  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Vous etes surs qu'ils ont enlevé Starforce ?
http://aoespilacp.free.fr/heroes.png


 
Securom 7, d'après CPC

n°3467332
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 16:22:37  profilanswer
 

Par contre visiblement ils ont détesté le doublage, alors qu'il vaut bien la version anglaise... A mon avis c'est très influencé par le fait que les "cinématiques", réalisées avec le moteur du jeu, sont très statiques et que les personnages qui causent n'ouvrent pas du tout la bouche, du coup ça laisse un goût de bof-bof.
Mais ce ne sont pas les doublages qui déconnent, monsieur Boulon :non:

n°3467503
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 17:55:42  profilanswer
 

guillaume a écrit :

Mouhahahaaaaa :D
 
J'ai Canard PC sous les yeux et je n'ai pas pu faire autrement qu'avoir une pensée pour Meg' en lisant :  
 

Citation :

Une bonne partie de l'aura des Heroes tient à leur monde de conte de fées inaltérable[...] Seulement cette esthétique aussi envoûtante qu'un berger allemand en terre cuite a fini par dévoiler ses limites


 
C'était donc ça :D
Jules, sors de là [:rofl]

ouais canard PC ceux qui estiment que ce mix d'ether et de heroes est le meilleur de la série.  
en plus ils se permettent de cracher sur le style qui a contribué en partie au succès de la série ben ça m'étonne pas vraiment quoi. [:kapukapu] ²²

n°3467506
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 18-05-2006 à 17:58:25  profilanswer
 

Je viens de lire aussi le test de Canard PC assez impressionant le test, pratiquement que des éloges, 9/10 j'ai rarement vu d'aussi bon tests dans ce mag.  
 
Les doublages il y a pas que les lèvres, le reste aussi n'a rien d'exceptionnel.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3467510
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 17:59:19  profilanswer
 

Meganne a écrit :

ouais canard PC ceux qui estiment que ce mix d'ether et de heroes est le meilleur de la série.


 
Après quelques heures de jeu, je suis plutôt du même avis. Ou du moins est-il le digne héritier des meilleurs numéros de la série, le multijoueur en plus ;)
 

Citation :

en plus ils se permettent de cracher sur le style qui a contribué en partie au succès de la série ben ça m'étonne pas vraiment quoi. [:kapukapu] ²²


 
Pas tout à fait, ils disent surtout que ce style "épinal" aurait mal supporté le passage à la troidé  [:mikala]  
 
Sérieux Meg', le jeu est pas mal :jap:

n°3467519
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 18:01:44  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Les doublages il y a pas que les lèvres, le reste aussi n'a rien d'exceptionnel.


 
Exceptionnel non, mais pas mauvais non plus, rien ne justifie l'usage de "insupportable" pour le qualifier, à part la volonté de terminer sur une petite pointe d'aigreur après un test tellement élogieux qu'il pourrait sans cela mettre en danger la réputation vitriolesque du canard ;)

n°3467530
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 18-05-2006 à 18:05:51  profilanswer
 

guillaume a écrit :

Sérieux Meg', le jeu est pas mal :jap:


 
(vu que Meg et moi sommes du même avis, je réponds à sa place :whistle: )
 
Je trouve que le jeu en lui-même est bien en règle général, de là à dire que c'est le meilleur de la série, il y a un canyon que je ne franchirai pas ;)
Justement je trouve (point de vue à moi donc) qu'il n'appartient pas vraiment à la série déjà [:spamafote]
 
Franchement, j'ai beaucoup de mal à considérer que je joue à un HoMM quand je joue à la démo d'HoMM 5, j'ai plus l'impression de jouer à un Etherlords mâtiné de HoMM.
Et je n'aime pas le passage à la 3D inutile ni l'interface merdique, je le rappelle au cas où ça ne serait pas vu :D


---------------
Une partie de mes jeux
n°3467532
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 18:06:24  profilanswer
 

guillaume a écrit :


 
Pas tout à fait, ils disent surtout que ce style "épinal" aurait mal supporté le passage à la troidé  [:mikala]  
 
 
 
Sérieux Meg', le jeu est pas mal :jap:


 
C'est leur avis, pour moi c'est une composante indispensable à l'esprit de la série et c'que je ne trouve pas nécessaire en revanche, c'est le passage à la trois-dé. (je n'en démordrais pas, comme une ptite vieille accrochée à sa canne).
 
je sais bien qu'il est pas mal, il n'est pas du tout à jeter aux orties, je le prendrais genre en occaz ou sous peu ou avec mon bon de réduc alapage (il m'ont envoyé un bon parce que j'ai annulé la commande[:tinostar]) mais chuis pas pressée comme avec les autres opus quoi[:spamafote]
Le packaging est magnifique soit-dit en passant.

n°3467533
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 18:06:52  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

(vu que Meg et moi sommes du même avis, je réponds à sa place :whistle: )
 
Je trouve que le jeu en lui-même est bien en règle général, de là à dire que c'est le meilleur de la série, il y a un canyon que je ne franchirai pas ;)
Justement je trouve (point de vue à moi donc) qu'il n'appartient pas vraiment à la série déjà [:spamafote]
 
Franchement, j'ai beaucoup de mal à considérer que je joue à un HoMM quand je joue à la démo d'HoMM 5, j'ai plus l'impression de jouer à un Etherlords mâtiné de HoMM.
Et je n'aime pas le passage à la 3D inutile ni l'interface merdique, je le rappelle au cas où ça ne serait pas vu :D


 
mais[:rofl]
 
sors de ma tête !! [:di_canio]  

n°3467688
quentinjaz​z
Rech. proj. pr proj. priv.
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 19:10:46  profilanswer
 

Au fait, je trouve qu'il y a un truc débile.
 

Spoiler :

Dans la 2e ou 3e mission de la campagne, lorsqu'il faut prendre le contrôle de la 2e ville, on nous dit que tant que la catapulte n'a pas détruit un mur, l'armée terrestre ne peut pas toucher les adversaires (sauf les archers et créatures volantes, ça ok).
 
Pourtant l'héroïne Isabel, pour elle y a pas pas d'prob', elle passe le mur on sait pas comment et elle file un coup d'épée !


Message édité par quentinjazz le 18-05-2006 à 19:22:11
n°3467696
Xin

Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 19:17:56  profilanswer
 

Encore une fois, attention aux spoilers : indices, questions, reponses et screens dans les balises appropriees merci.

n°3467759
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 18-05-2006 à 19:52:37  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

(vu que Meg et moi sommes du même avis, je réponds à sa place :whistle: )
 
Je trouve que le jeu en lui-même est bien en règle général, de là à dire que c'est le meilleur de la série, il y a un canyon que je ne franchirai pas ;)
Justement je trouve (point de vue à moi donc) qu'il n'appartient pas vraiment à la série déjà [:spamafote]
 
Franchement, j'ai beaucoup de mal à considérer que je joue à un HoMM quand je joue à la démo d'HoMM 5, j'ai plus l'impression de jouer à un Etherlords mâtiné de HoMM.
Et je n'aime pas le passage à la 3D inutile ni l'interface merdique, je le rappelle au cas où ça ne serait pas vu :D


 
Un 5 en 2D aurait peut etre été de trop. Je pense que la série avait besoin de renouvellement graphiquement, et on a vu largement pire comme passage à la 3D :D
 
Pour l'interface je suis d'accord, elle est bidon, à croire qu'ils ont licencié un peu trop vite leurs graphistes 2D :D
 
La je suis qu'a la mission 3 mais j'ai plutot un avis positif :)
 
Voila moi ce qui me gène pour le moment dans ce 5e opus :
 
- La riposte alternée : avec 1000 paysans on tue n'importe quoi et aucun ne meurt puisqu'aucune riposte n'est possible quand il y'a oneshot.
- L'interface, qui ne donne pas beaucoup d'informations, n'est pas très jolie, à mon avis ils ont pas eu le temps de la finir.
- Les héros qui attaquent mais ne sont pas vraiment présents sur le champ de bataille ça me choque un peu.
- La précision lorsqu'on veut chopper une ressource, mais bon en zoomant ca règle le probleme, et c'est peut etre une question d'habitude :)
 
Globalement, je trouve que la 3D ajoute à l'immersion et que le passage est plutot réussi,
et ce qui me choque le plus esthétiquement c'est le seul truc en 2D, l'interface :/

Message cité 2 fois
Message édité par Drizzt le 18-05-2006 à 19:56:37
n°3467968
quentinjaz​z
Rech. proj. pr proj. priv.
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 21:37:30  profilanswer
 

Hello ,  
 
Je ne comprends plus.  
 
J'ai reçu ma version super collector mardi.
 
J'ai joué pendant plusieurs heures sur un scénario unique, et j'ai fait les 2 premières missions de la campagne dans de super conditions de jeu, et depuis la mission 3, ça rame à fond !! Le curseur est hyper lent, pourtant je n'ai touché à rien.  
 
Ma config: Athlon 3500+ 1.5Go de RAM, Geforce 6600GT...  
Je joue en résolution 1152x864 avec niveau de détails élevé, le jeu est magnifique, mais là ce n'est plus jouable!  
 
A votre avis, ça peut être un bug?  
Est-ce que je suis le seul à rencontrer ce problème ??  
 
Je vais essayer de changer quelques trucs, sinon j'espère qu'il y aura un patch si jamais c'est un bug du jeu.  
 
QJ

n°3468000
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 18-05-2006 à 21:49:04  profilanswer
 

et si tu recommences la mission 1 ou 2 ca fait pareil ?

n°3468022
quentinjaz​z
Rech. proj. pr proj. priv.
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 21:55:05  profilanswer
 

j'ai pas encore essayé à vrai dire.
Je vais essayer quand j'aurai le temps.
C'est devenu tellement injouable que j'ai laissé tomber tout à l'heure.
Ca ramait tellement que j'arrivais pas à changer des options dans les menus.

n°3468070
quentinjaz​z
Rech. proj. pr proj. priv.
Transactions (0)
Posté le 18-05-2006 à 22:09:34  profilanswer
 

Je viens de tester sur la 2e mission, ça marche nickel!
 
En fait, là où ça déconne sur la mission 3, c'est quand je remonte la caméra très haut, si le zoom est assez bas, ça rame beaucoup moins.
 
Je comprends que le fait de zoomer très haut demande des ressources pour tout afficher, mais je ne vois pas pourquoi ça me fait ça uniquement sur la mission 3 (pour l'instant)...
 
Edit : ah ben ça c'est dingue, en fait ça le fait quand je laisse la caméra orientée par défaut. Si je tourne la caméra, ça ne rame plus, et je peux zoomer et dézoomer sans aucun souci !
 
Ca doit être un bug au niveau de la caméra, ça. A quoi ça sert de faire un beta test, j'vous jure !


Message édité par quentinjazz le 18-05-2006 à 22:12:26
mood
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