Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
6126 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  599  600  601  ..  865  866  867  868  869  870
Auteur Sujet :

Half-Life² & add ons

n°2394005
Cid156

Transactions (0)
Posté le 18-12-2004 à 14:33:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kokko8 a écrit :

annnn il etait pas au courant annnnnnnn le naze :sweat:  :sweat:  :sweat:  :sweat:  
 
 
 
 
(pardon :whistle: )


 
 
....................
Ben nooooooonnnnnnn j'ai jamais jouer avant CS...
Ca me paraissait logique que le nouveau CS soit vendu avec le nouveau Hl2
 
Sur la boite, je note "Inclus CS source:le nouvel episode de la saga...."


Message édité par Cid156 le 18-12-2004 à 14:36:04
mood
Publicité
Posté le 18-12-2004 à 14:33:12  profilanswer
 

n°2394013
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 18-12-2004 à 14:36:30  profilanswer
 

cid156 a écrit :

....................
Ben nooooooonnnnnnn j'ai jamais jouer avant CS...
Ca me paraissait logique que le nouveau CS soit vendu avec le nouveau Hl2


 
ben c'est le cas, avec hl2 t'as cs:source, pas le vieux cs  :??:

n°2394026
SOF40

Transactions (0)
Posté le 18-12-2004 à 14:39:07  profilanswer
 

je viens de finir hl2 mais j'ai pas tous compris a l'histoire :s , quelqun pourrait me faire un bref resumé :)
 
dsl si ça déja été demandé

n°2394035
Cid156

Transactions (0)
Posté le 18-12-2004 à 14:41:57  profilanswer
 

pegasus32 a écrit :

ben c'est le cas, avec hl2 t'as cs:source, pas le vieux cs  :??:


 
 
Ouais ben alors je parle bien du nouveau....on est tous d'accord que ca a rien avoir Hl2 (graphiquement parlant)

n°2394049
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 18-12-2004 à 14:44:37  profilanswer
 

MC-JGabin a écrit :

si on commence a creer un nouveau topic a chaque fois , on va finir par n avoir que des topic sur hl2 et ses mods [:spamafote]


 
 
ben faites un topik unique sur les mods de HL²  :sarcastic:

n°2394065
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 18-12-2004 à 14:47:54  profilanswer
 

J'avais déja fait [:dawa] :o
 
XaT :p


---------------
[:dawa]
n°2394079
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 18-12-2004 à 14:55:46  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

Mattez ça et mettez le dans le post principal :  
 
Original : http://www.fragfiles.org/~hlstory/  
Traduit : http://nyko18.free.fr/HL
 
C'est un scénario de film vraiment béton !!! Je viens de bombarder les différents groupes producteurs de ces liens.


j'ai lu une patite partie, c sympa en effet, mais y'a rien d'officiel.
Je sais pas trop si ca a sa place dans le premier post..
Enfin si vous voulez je le mets :)

n°2394116
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 18-12-2004 à 15:12:12  profilanswer
 

Follow Freeman en 8min : http://hl2dq.tngamer.com/forums/in [...] f=8&t=1317 [:chris barnes]


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°2394909
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 18-12-2004 à 22:43:11  profilanswer
 

Bon, encore quelques petites retouches sur la RC3 qui pourrait devenir la finale. On verra ce que OES dira au sujet de la RC2 en lan :)


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2394931
Snev

Transactions (1)
Posté le 18-12-2004 à 22:56:11  profilanswer
 

Bon j'en reviens et ... ba finalement la lan était un peu naze :( ... on s'est retrouvé à 9 au lieu de 18 (-_-), dont 2 joueurs n'avaient pas HL².
 
donc à 7 ce que j'en dis : pas beaucoup de défauts, voir aucun. Niveau bug j'ai rien vu, les autres joueurs ne se sont jamais plainds. On s'est bien amusé ; mais toujours pareil au bout d'une demi-heure on zappe. Donc ba moi je dis que pour la RC3 je vois pas trop ce qu'il y a à changer ! Les lavabos incassables faut les garder, c'est toujours ça à porté de main au cas où !
La flotte c'est terrible par contre :) Quand onjette des grenades dans la fosse depuis l'étage c'est jouissif au début !
Franchement cette map assure autant que Crossfire original ;)

mood
Publicité
Posté le 18-12-2004 à 22:56:11  profilanswer
 

n°2394942
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 18-12-2004 à 23:03:29  profilanswer
 

je l''essayerai bien avec qq's un la [:huit]

n°2394953
SniperLk

Transactions (0)
Posté le 18-12-2004 à 23:18:54  profilanswer
 

moi aussi :D mais aucun ne propose cette map...

n°2394962
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 18-12-2004 à 23:26:09  profilanswer
 

Auto detecting CPU
Using SSE2 Optimised binary.
Auto-restarting the server on crash
Sat Dec 18 22:11:34 CET 2004: Server Quit


Toujours pareil, même avec la derniere update :/
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°2394969
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 18-12-2004 à 23:32:21  profilanswer
 

:cry:

n°2394971
SniperLk

Transactions (0)
Posté le 18-12-2004 à 23:34:09  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Auto detecting CPU
Using SSE2 Optimised binary.
Auto-restarting the server on crash
Sat Dec 18 22:11:34 CET 2004: Server Quit


Toujours pareil, même avec la derniere update :/
 
XaT


comment ils font les autres ? :(  
ya qqch sur les forums de steam ?

n°2394984
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 18-12-2004 à 23:39:48  profilanswer
 

SniperLk a écrit :

comment ils font les autres ? :(  
ya qqch sur les forums de steam ?


Les autres je sais pas, j'en ai déja vu qui ont le même probleme que moi, notament sur scrds.com (bon site... pourquoi je l'ai pas vu avant, j'aurais beaucoup moins galéré :d)
 
XaT :o


---------------
[:dawa]
n°2394995
SniperLk

Transactions (0)
Posté le 18-12-2004 à 23:52:39  profilanswer
 

:cry:

n°2395019
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 19-12-2004 à 00:02:11  profilanswer
 

J'ai même testé un patch, pareil :/
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°2395050
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 00:31:35  profilanswer
 

Bonjour, je ne peut lancer hl² que par le menu démarrer à l'aide d'un raccourci masqué (dans la zone cible du raccourci c'est indiqué Half Life 2 en lecture seule et non le chemin) quelle est le chemain exact pour lancer hl² (hl2.exe -argument) car si je lance hl2.exe j'ai un message d'erreur

n°2395067
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 19-12-2004 à 00:52:15  profilanswer
 

fils_de_la_lumiere a écrit :

Bonjour, je ne peut lancer hl² que par le menu démarrer à l'aide d'un raccourci masqué (dans la zone cible du raccourci c'est indiqué Half Life 2 en lecture seule et non le chemin) quelle est le chemain exact pour lancer hl² (hl2.exe -argument) car si je lance hl2.exe j'ai un message d'erreur


"C:\Program Files\Valve\Steam\Steam.exe" -applaunch 220 ;)


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°2395111
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 19-12-2004 à 01:29:12  profilanswer
 

Un mod pour controler un Strider : http://strider.hl2spain.com/, pas encore testé mais ça peut être marrant :)
 
*edit*
Mouais...c'est à moitié pourri en fait, c'est hyper buggé et injouable :/ Mais ça pourrai être sympa plus tard.


Message édité par B-S le 19-12-2004 à 02:04:06

---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°2395135
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 01:58:17  profilanswer
 

OES a écrit :

Bon j'en reviens et ... ba finalement la lan était un peu naze :( ... on s'est retrouvé à 9 au lieu de 18 (-_-), dont 2 joueurs n'avaient pas HL².
 
donc à 7 ce que j'en dis : pas beaucoup de défauts, voir aucun. Niveau bug j'ai rien vu, les autres joueurs ne se sont jamais plainds. On s'est bien amusé ; mais toujours pareil au bout d'une demi-heure on zappe. Donc ba moi je dis que pour la RC3 je vois pas trop ce qu'il y a à changer ! Les lavabos incassables faut les garder, c'est toujours ça à porté de main au cas où !
La flotte c'est terrible par contre :) Quand onjette des grenades dans la fosse depuis l'étage c'est jouissif au début !
Franchement cette map assure autant que Crossfire original ;)


 
 
Pour la RC3, qui sera donc la finale je pense, j'ai fait ces modifs.
 
RC3 :
  Bottles are now respawnable in old hivehand room.
 Geiger-Müller counter sound added in the torture chamber.
 Miss-aligned fence corrected over crates pile near damaged lift.
 Clip-brush added to clear the main bunker door of physics ojects while closing.
 Prop_dynamic gas_tank changed to laundry cart because of invisible base.
 Disabled entrance alarm for the period of strike alarm to avoid double alarms.
 Added sound to strike button.
 Moved bottles a little in old hivehand room.
 Modified visibility distances for bottles and boxes in old hivehand room.
 
Je pense que pour les lavabos, c'est quand même mieux qu'ils soient tous pareils (2 types dans une même pièce, ça fait bizarre), donc je n'ai mis que les cassable.
 
Voilà pour la finale, donc, ce n'était que quelques petites retouches de rien du tout, pour peaufiner. Sauf la porte qui là est un petit peu plus travaillée pour éviter de bloquer.
 
Bon, je retourne voir les amis que j'ai chez moi (les parents sont là aussi), et encore merci OES ;)
 


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2395165
SniperLk

Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 02:40:07  profilanswer
 

j'y ai joué... vraiment sympa... cool pr les alarmes car c'est relou quand meme a la fin ... ( meme une seule je trouve .. )  
Un truc que je comprends pas : a droite et a gauche du bunker par les echelles on pourrait monter sur les cotés ( la ou il y a des murs electrifiés mais il y a un mur invisible avant ? Tu peux pas le mettre au meme niveau que les vrais murs :??: Ca ferait un endroit de plus on l'on peut se loger^^
 
Sinon le piston qui tappe sur le sol c'est sympa mais pareil le bruit devient un peu relou à la fin et j'ai l'impression que ca fait lagger...
 
En tout cas merci et tres bon boulot ;)


Message édité par SniperLk le 19-12-2004 à 02:40:37
n°2395176
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 03:02:45  profilanswer
 

Le mur invisible est là pour empêcher que l'on fasse un peu n'importe quoi. Sur Crossfire originale, on ne pouvait y aller non plus (si tu veux savoir, j'ai pas envie de devoir faire du décor autour de l'enceinte, ce qui alourdirait considérablement le rendu.
 
Pour les sirènes, c'est parce que moi aussi ça me cassait les oreilles quand  les deux tournaient que je désactive l'alarme du bunker pendant l'alerte. Mais sur crossfire originale, tu avais l'alerte du bombardement. Là, j'ai juste rajouté un petit truc tout con. Donner un peu plus de présence.....
 
Pour le piston, j'ai vérifié, effectivement, il a été mis en cause (avant la RC0) pour les perfs, mais il n'en est rien. Ce n'est pas lui qui bouffe les ressources (en le supprimant complètement ça ne change rien question framerate). Après analyse en wireframe et via le profileur de perfs (mat_wireframe 1 et +showbudget), c'est la complexité de la géométrie du bunker qui est la cause principale des pertes de performances sur l'ex hélipad.
 
Bon, je vais te dire, moi ça ne me fait pas flipper, le jeu vient à peine de sortir, je reste tout le temps au dessus ou égal aux type de FPS rencontrés sur les cartes de Valve... Les machines des joueurs vont augmenter de puissance.... Bref, ce côté viendra avec le temps....... Et j'ai optimisé du mieux que j'ai pu en donnant des indices de compilation au VIS, en gèrant finement la visibilité des objets, etc. J'aurai aimé utiliser plus d'optimisations, plus radicales, mais vu le gruyère que représente Crossfire dans sa partie médiane, c'était l'enfer, il aurait fallut gèrer des portes, etc. En multi, c'était impossible à gèrer. Si tu veux voir pourquoi je ne suis pas allé plus loin, les area portals et les occluders, c'est génial, mais ça ne s'utilise que dans des cas précis. Tellement précis que ben là......... aucune utilité, tristement.
 
En tout cas, j'ai lancé ma carte en 1600 FSAA 4x aniso 8x (bon, là, ça rame), rien que pour voir ce que ça donne en très hauts détails......... Je me suis dit, elle va bien vieillir, je pense :D
 
Et finalement, j'ai eu très peu de rapports sur les perfs, sauf avant la RC0. J'ai sorti la RC0 quand j'étais content des perfs (cf ci-dessus). au début, la zone de l'hélipad, c'était 2x moins de FPS. Véridique.
 
Enfin voilà, je suis content. Rendez-vous tout à l'heure :)


Message édité par magic-sim le 19-12-2004 à 03:31:51

---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2395185
SniperLk

Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 04:53:00  profilanswer
 

Je ne parle pas de l'arriere du bnker ou je sais pas quoi.. il y a deja tout déssiné et c'est juste un detail  
 
Un screen : http://img147.exs.cx/img147/9202/crossfiresimwip01648lb.jpg
 
En fait tu as mis des barrieres invisibles 1m devant les vrais barrieres
autant les mettre aux memes niveaux...  
C'est pas que je rame au niveau du piston ( meme pas du tout ) c'est que desfois je marche un peu bizarrement sur cette zone
Enfin pas grave ;)  
 
 
Sinon si j'ai bien compris cette map en team deathmatch le but est d'assaillir ou de defendre le bunker ?
 
Aussi il est clair que ta map est au niveau des maps de valve ! ( enfin toi tu reprends le concept d'une map ctout :) ) Vraiment beau boulot encore une fois


Message édité par SniperLk le 19-12-2004 à 04:54:09
n°2395194
clavier214​7

Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 06:51:50  profilanswer
 

J'ai l'hydroglisseur
Je suis arrivé à la cabane rouge
je suis monté tout en haut
j'ai viré le baril
Ce qui était suspendu s'est cassé la gueule d'où la question :
 
je fais quoi maintenant  :??:

n°2395232
thibw

Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 10:38:00  profilanswer
 

je pense q'en multi, avec du monde les sons on ne s'en rend meme plus compte :D
 

n°2395249
Krest

Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 10:55:25  profilanswer
 

clavier, tu continu. cétait juste un point de ravitallement

n°2395252
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 10:56:19  profilanswer
 

clavier2147 a écrit :

J'ai l'hydroglisseur
Je suis arrivé à la cabane rouge
je suis monté tout en haut
j'ai viré le baril
Ce qui était suspendu s'est cassé la gueule d'où la question :
 
je fais quoi maintenant  :??:


 
 
tu reflechis ....

n°2395291
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 11:30:26  profilanswer
 

SniperLk a écrit :

Je ne parle pas de l'arriere du bnker ou je sais pas quoi.. il y a deja tout déssiné et c'est juste un detail  
 
Un screen : http://img147.exs.cx/img147/9202/c [...] 1648lb.jpg
 
En fait tu as mis des barrieres invisibles 1m devant les vrais barrieres
autant les mettre aux memes niveaux...  
C'est pas que je rame au niveau du piston ( meme pas du tout ) c'est que desfois je marche un peu bizarrement sur cette zone
Enfin pas grave ;)  
 
 
 
 
Sinon si j'ai bien compris cette map en team deathmatch le but est d'assaillir ou de defendre le bunker ?
 
Aussi il est clair que ta map est au niveau des maps de valve ! ( enfin toi tu reprends le concept d'une map ctout :) ) Vraiment beau boulot encore une fois


 
 
Non, c'est fait exprès, dans l'originale, tu ne peux pas aller là. Comme tu ne peux pas aller sur les toits. :spamafote:. Alors, bon, y'a une clip brush qui t'empêche de monter, mais t'es pas cnésé y aller du tout (je vois même pas comment tu peux y aller d'ailleurs ;)
 
Sinon, le marteau fait vibrer le sol, c'est ça qui te fait tituber ;)
 
Et merci pour le compliment :)


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2395298
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 11:34:33  profilanswer
 

t'aurasi un lien pour t'as map par hasard ?

n°2395300
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 11:36:20  profilanswer
 

J'pense que je vais sortir la finale d'ici ce soir, patience va ;)


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2395321
thibw

Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 11:59:42  profilanswer
 

mode strider  
http://www.gamingfiles.com/screenshots/32/others/striderv2-4.jpg
 
version beta encore mais c'est marrant, on peut mitrailler, tirer au canon antimatiere, empaler les ennemis avec la patte, se baisser, et se deplacer
 
sur n'importe quelle map exterieure de hl²
 
http://www.halflifefusion.com/down [...] 0#blank600
 
 
installation facile, lire le readme ;)
 
a ouai grillaid by BS, jlavais pa vu :o


Message édité par thibw le 19-12-2004 à 12:30:31
n°2395336
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 12:10:31  profilanswer
 

deja dit

n°2395382
kokko8
Monde de Merde
Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 12:37:47  profilanswer
 

jle veux :love:


Message édité par kokko8 le 19-12-2004 à 12:37:55

---------------
Flickr
n°2395383
clavier214​7

Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 12:39:27  profilanswer
 

Krest a écrit :

clavier, tu continu. cétait juste un point de ravitallement


 
merci.

n°2395385
clavier214​7

Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 12:40:28  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

tu reflechis ....


 
 
au vu de ma nuit blanche et de mon état mental ce matin c'était mission impossible  :D

n°2395463
SniperLk

Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 13:18:03  profilanswer
 

thibw a écrit :

mode strider  
http://www.gamingfiles.com/screens [...] erv2-4.jpg
 
version beta encore mais c'est marrant, on peut mitrailler, tirer au canon antimatiere, empaler les ennemis avec la patte, se baisser, et se deplacer
 
sur n'importe quelle map exterieure de hl²
 
http://www.halflifefusion.com/down [...] 0#blank600
 
 
installation facile, lire le readme ;)
 
a ouai grillaid by BS, jlavais pa vu :o


 
 
Mais il y aura aucun enemi :(
Une bataille de strider  [:46249910]  [:46249910]

n°2395468
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 13:20:54  profilanswer
 

Bon, j'ai décidé de releaser Crossfire:Source en finale, ça m'avait l'air assez avancé pour l'être :sol:
 
Lien dans ma sig normalement !


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2395469
thibw

Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 13:21:11  profilanswer
 

SniperLk a écrit :

Mais il y aura aucun enemi :(
Une bataille de strider  [:46249910]  [:46249910]


 
 
les enemis c'est le smonstres de la map de HL² solo, donc : combines, araignes, etc ..
 
 
c'est bien marrant d'empaler les ennemis :D , mais pas evident

n°2395475
SniperLk

Transactions (0)
Posté le 19-12-2004 à 13:28:05  profilanswer
 

thibw a écrit :

les enemis c'est le smonstres de la map de HL² solo, donc : combines, araignes, etc ..
 
 
c'est bien marrant d'empaler les ennemis :D , mais pas evident


 
 
Il y en a pas assez !  
Ha si a l'endroit ou l'on obtient le buggy  
La il y a plein d'arraignées. c'est quelle map ?

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  599  600  601  ..  865  866  867  868  869  870

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Half-Life 2 futur jeu de l'année!!!half-life aidez moi svp
bloqué à Half-Life !!! (le 1er !)Half Life 2 !!
Problème avec Half-Life sur InternetAchete cle CD half-life
vous savez ou dl le patch d half life ?? svpou télécharger le mod DBZ pour Half life ?
Half life et Max Payne compatible XP ?Gros PB avec half-life
Plus de sujets relatifs à : Half-Life² & add ons


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)