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Auteur Sujet :

Half-Life² & add ons

n°2191811
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 13:32:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kombak a écrit :

C ce que je voulais dire ;)
 
je prefere largement le rendu des personnages de HL2 , qui sont bien modelisé , sans arrete trop visible... sans polybump
 
que les persos de doom3/farcry , polybump des pied , en passant par les bijou de famille , juska la tete...ca fait trop plastik/pas reel pour un sous , et sous certains angle , le bas blesse concernant la modelisation (le peu de poligone)


 
ouais mais ce que tu mets d'un côté, tu l'enlèves de l'autre : qu'est-ce qu'ils sont carrés les décors d'hl²...
 

mood
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Posté le 01-10-2004 à 13:32:19  profilanswer
 

n°2191813
snakefr
La vie est belle en P4
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 13:33:16  profilanswer
 

Salut
 
Je suis un vieux de la vieille et je dit franchement que j'attends HL² avec impatience . Je me suis payé Painkiller , Fra cry et Doom3 , ces derniers temps , et je suis au regret de dire que celui qui m'à le moins plus , c'est Doom 3!
J'ai bien aimé painkiller pour ses interactions avec le décor et Farcry idem ainsi qu'une IA pas dégeu !
Et je pense qu'on ne peut pas fabuler sur un jeu qui n'est pas sortis .
 
Donc attendons tout en ésperant


---------------
"Les fonctionnaires sont un petit peu comme les livres d'une bibliothèque. Ce sont les plus hauts placés qui servent le moins..." - Georges Clemenceau.
n°2191819
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 13:35:35  profilanswer
 

Inek a écrit :

On verra dans le jeu final si ca reste aussi carré du début jusqua la fin :)
 
Dans Doom 3 le niveau Hell etait une tres bonne surprise et il est totalement en contraste avec les autres niveau style alpha labs.


 
c'est vrai, bien vu [:itm]

n°2191820
Snev

Transactions (1)
Posté le 01-10-2004 à 13:35:55  profilanswer
 

_-NeOn-_ a écrit :

d'interieurs [:aloy]


Que le grand cric me croque, c'est bien entendu ce que je voulais dire.

n°2191821
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 13:36:19  profilanswer
 

Inek a écrit :

On verra dans le jeu final si ca reste aussi carré du début jusqua la fin :)
 
Dans Doom 3 le niveau Hell etait une tres bonne surprise et il est totalement en contraste avec les autres niveau style alpha labs.


 
+ les grottes  :whistle:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2191827
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 13:37:41  profilanswer
 

'fin ceci dit, je suis convaincu par avance que j'vais limite me jouir dessus dans les scènes où tu cours avec ton escaoude de résistants en bourrinant sur les tripodes guerre-des-mondes-like qui manquent de te marcher dessus à chaque seconde et qui peuvent à tout moment de mettre un coup de railgun/bfg fatal en pleine gueule :o

n°2191828
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 13:37:54  profilanswer
 

Hmm, du Xen remis au gout du jour avec le Source Engine  :love:  
Ca pourrait bien le faire :)

n°2191845
kombak

Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 13:46:15  profilanswer
 

fendnts a écrit :

ouais mais ce que tu mets d'un côté, tu l'enlèves de l'autre : qu'est-ce qu'ils sont carrés les décors d'hl²...


 
Ouais , mais au moins de pres , ce sera pas supra flou :D
 

n°2191849
Snev

Transactions (1)
Posté le 01-10-2004 à 13:47:44  profilanswer
 

Juste pour passer le temps, j'ai mis quelques screenshots de Painkiller et HL² sur ftp histoire de comparer.
 
Aux premiers abords on se dit que HL² est sans aucun doute plus beau pour celui qui n'a pas regardé les images. En les regardant, mon avis change complètement.
 
Alors certes, Painkiller dispose d'un moteur beaucoup plus simple, à vrai dire il met le paquet sur les textures. Mais qui s'en plaindra ? Le but n'est-il pas de nous en mettre plein le smirettes dans les 2 jeux ?
 
(NB. bien entendu HL² n'étant pas sorti, cette comparaison est plus que subjective ...).
 
http://bih.free.fr/hl2/album_pic.ph5.jpg
http://bih.free.fr/painkiller/painkiller_booh_19.jpg
ou
http://bih.free.fr/painkiller/painkiller_booh_14.jpg
 
Pour le reste :
http://bih.free.fr/hl2/
http://bih.free.fr/painkiller/
 
 
Bref, HL² s'en retrouve bien moins impressionnant que l'an passé :/


Message édité par Snev le 01-10-2004 à 13:49:02
n°2191855
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 13:48:41  profilanswer
 

Bah en même tps moi ce que j'ai vu qui avait l'air carré ce sont des bâtiments ... et l'architecture moderne c'est pas ce qu'il y a de plus courbé :o Bon j'ai pas regardé gd chose comme screens donc voilà ce que je dis ça vaut ce que ça vaut aussi ;)


---------------
Stompin' & wishin'...
mood
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Posté le 01-10-2004 à 13:48:41  profilanswer
 

n°2191865
Snev

Transactions (1)
Posté le 01-10-2004 à 13:51:32  profilanswer
 

En même temps un batîment c'est rarement courbé dans la réalité ...
edit : pour appuyer le post du dessus.


Message édité par Snev le 01-10-2004 à 13:52:18
n°2191874
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 13:54:22  profilanswer
 

OES a écrit :

En même temps un batîment c'est rarement courbé dans la réalité ...
edit : pour appuyer le post du dessus.


 
non, mais y a du relief même dans l'anguleux :o
 
une entrée, c'est quand même pas tout le temps un simple rectangle vaguement enfoncé dans le mur quoi...
 
(edit : d'ailleurs, sur le screen que t'as mis, les entrepots du fond on de faux relief dessinés en trompe l'oeil sur les textures, on dirait, ça craint)
 
 
'fin bref, du moment que les tripodes assurent :o


Message édité par Fendnts le 01-10-2004 à 13:56:03
n°2191880
Snev

Transactions (1)
Posté le 01-10-2004 à 13:55:57  profilanswer
 

oui je te comprends. à vrai dire je comprends tout à fait ce dont vous parlez ... comme par exemple les fenêtres limites si elles sont pas dessinées sur le bitmap de la façade quoi (pas très français ma phrase -_-) ...

n°2191884
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 13:57:24  profilanswer
 

Me remerciez pas mais ya tout là aussi :
 
http://www.fastuploads.info/hl2/
 
:D


---------------
-= Fight =-  
n°2191890
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 13:58:17  profilanswer
 

ah oki je vois ce que tu veux dire fendnts :jap:
 
et +1 OES elles ont même vachement l'air d'être dessinées ;)
 
'fin bon :D


---------------
Stompin' & wishin'...
n°2191897
Snev

Transactions (1)
Posté le 01-10-2004 à 14:01:23  profilanswer
 

exemple rapide où on peut pas dire que la modélisation des fenêtres soit top :D ( vivement unreal 3 engine pour que tous ces vilaons bitmap low rez disparaissent ^^):
edit : je parle bien entendu de celles du fond.
 
http://www.fastuploads.info/hl2/image02.jpg


Message édité par Snev le 01-10-2004 à 14:03:40
n°2191902
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:03:22  profilanswer
 

OH MON DIEU LA MODELISATION DES FENETRES EST PAS TOP JE N'ACHETERAI PAS CE JEU [:pas glop]
 
Prodigy

n°2191903
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:04:06  profilanswer
 

OES a écrit :

exemple rapide où on peut pas dire que la modélisation des fenêtres soit top :D ( vivement unreal 3 engine pour que tous ces vilaons bitmap low rez disparaissent ^^):
edit : je parle bien entendu de celles du fond.
 
http://www.fastuploads.info/hl2/image02.jpg


 
Parce que l'anisotroping est pas activé

n°2191904
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:04:32  profilanswer
 

OES a écrit :

exemple rapide où on peut pas dire que la modélisation des fenêtres soit top :D :
edit : je parle bien entendu de celles du fond.
 
http://www.fastuploads.info/hl2/image02.jpg


 
xactement ce dont je voulais parler : dans doom3, il n'y a jamais ça : une vitre est une vitre, une porte est une porte, pas un bitmap...
 
c'est ce point particulier qui fait "vieux moteur"
 
par contre, le tripode, il déchire sur l'autre screen  :love:

n°2191905
Binary Fin​ary
Crédébilité.
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:04:37  profilanswer
 

Oh mon dieu on est pas en 2010 et aucun pc ne pourrait de toute façon faire tourner des jeux avec des fenetres avec rideaux à fleurs.

n°2191906
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:05:44  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

OH MON DIEU LA MODELISATION DES FENETRES EST PAS TOP JE N'ACHETERAI PAS CE JEU [:pas glop]
 
Prodigy


 
t'es chiant à toujours caricaturer les propos des gens  [:meganne]

n°2191907
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:06:01  profilanswer
 

krixoff a écrit :

Parce que l'anisotroping est pas activé


 
 [:wam]

n°2191910
Snev

Transactions (1)
Posté le 01-10-2004 à 14:06:34  profilanswer
 

Tu semble mal nous comprendre Prodigy. A vrai dire, je déteste cet esprit de moquerie injustifiée, tout comme la moquerie tout court à priori -_-.
 
J'essaye d'imager ce dont, je ne sais plus qui, faisait allusion quant au côté carré des batiments (on en est venu aux fenêtres). Ya rien de plus énervent qu'une telle remarque. De plus on parle pas de modélisation quand c'est dessiné sur du bitmap (<< même niveau que ta remarque pour ma dernière).

n°2191914
Snev

Transactions (1)
Posté le 01-10-2004 à 14:08:36  profilanswer
 

L'aniso n'est pas activé ? S'il l'était les fenêtres seraient moins floues certes, mais celà prouve bien qu'elles ne sont pas modélisées. C'est juste un détail, une remarque, contrairement à l'image que Prodigy essaye de nous faire porter, on ne critique pas ce jeu sur ses fenêtres -_- !


Message édité par Snev le 01-10-2004 à 14:08:56
n°2191915
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:08:44  profilanswer
 

krixoff a écrit :

Parce que l'anisotroping est pas activé

je pense plutot que c'est une option de distance de vision qui n'est pas a fond dutout plutot que l'aniso


Message édité par JerryCrazy le 01-10-2004 à 14:09:14

---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°2191916
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:08:48  profilanswer
 

fendnts a écrit :

t'es chiant à toujours caricaturer les propos des gens  [:meganne]


 
Ben vous êtes totalement caricaturaux, hein :D
 
Prodigy

n°2191924
Snev

Transactions (1)
Posté le 01-10-2004 à 14:11:44  profilanswer
 

Tu ferais mieux de relire mes réponses à ton post pour te rendre compte qu'on est pas de ce genre ... Je vois pas ce qui te gêne dans nos propos. Est ce mal de détailler les nouvelles images d'un point de vu technique ? Ça reste au second plan, bref, HL² ça reste un jeu basé sur du gameplay et ça tout le monde est au courant, donc les graphismes pourraient être tout pourrite (dans une certaine limite bein sûr), ça n'empêcherai pas les fans de l'acheter comme les adorateurs de FPS solos bien torchés.
 
On passe le temps comme on peut :D


Message édité par Snev le 01-10-2004 à 14:13:00
n°2191931
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:13:32  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Ben vous êtes totalement caricaturaux, hein :D
 
Prodigy


 
tu lis que ce que tu veux lire... on attend aussi ce jeu, ça veut pas dire qu'on doit tout trouver très bien et justifié comme des béni-oui-oui comme tu le fais (la dernière assertion ridicule, c'est pour que tu vois ce que toi tu fais, je la pense pas)...
 
le fait de mettre des bitmaps à la place des fenêtre, ça fait super cheap, point, ça veut pas dire que le jeu sera nul...
 

n°2191932
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:16:25  profilanswer
 

Bref :D
 
Vous avez pas joué au jeu, et à part se pignoler sur les pixels X ou Y des images... :D
 
Prodigy

n°2191934
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:17:01  profilanswer
 
n°2191937
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:18:05  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Bref :D
 
Vous avez pas joué au jeu, et à part se pignoler sur les pixels X ou Y des images... :D
 
Prodigy


 
cela dit, j'ai joué avec le moteur du jeu [:aloy]

n°2191939
Snev

Transactions (1)
Posté le 01-10-2004 à 14:18:22  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Bref :D
 
Vous avez pas joué au jeu, et à part se pignoler sur les pixels X ou Y des images... :D
 
Prodigy


Ba oui c'est ce que j'ai écrit :

OES a écrit :

On passe le temps comme on peut :D


n°2191942
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:21:30  profilanswer
 

Ben vi, mais comme d'hab au lieu, je sais pas, de parler de l'histoire, des persos, de ci ou de ça, ça se chiffonne sur 3 images à la noix en tirant des conclusions à partir de screens... Aaahh, HFR :D
 
Prodigy

n°2191946
bichoco

Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:23:06  profilanswer
 

fendnts a écrit :

xactement ce dont je voulais parler : dans doom3, il n'y a jamais ça : une vitre est une vitre, une porte est une porte, pas un bitmap...
 
c'est ce point particulier qui fait "vieux moteur"
 
par contre, le tripode, il déchire sur l'autre screen  :love:


 
 
[:mlc]
 
 
doom3 où comment choisir le pire exemple


Message édité par bichoco le 01-10-2004 à 14:23:34
n°2191947
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:23:40  answer
 

prodigy a raison [:antp:9]
 
 
 
 
 
m'enfin n'empeche que le pixel 759-123 est pas top quand meme, j'hesite à l'acheter du coup :(


Message édité par Profil supprimé le 01-10-2004 à 14:23:59
n°2191949
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:25:19  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

m'enfin n'empeche que le pixel 759-123 est pas top quand meme, j'hesite à l'acheter du coup :(


 
Hein, t'as vu ? :(
 
Pi tout ce rouge dans les textures, c'est abominable [:antibillou]
 
Prodigy

n°2191953
Snev

Transactions (1)
Posté le 01-10-2004 à 14:28:24  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

prodigy a raison [:antp:9]
 
 
 
 
 
m'enfin n'empeche que le pixel 759-123 est pas top quand meme, j'hesite à l'acheter du coup :(

http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] m#t2191924
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] m#t2191910
:o

n°2191958
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 14:32:15  answer
 

pas besoin de te justifier hein [:zoubidawa]  
 
moi j'achete, les autre m'en fou [:xice007]  
et oui, ca fait egoiste, mais tampi [:franck75]

mood
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