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Auteur Sujet :

• GTA IV & Episodes •

n°5948075
nikkoneo
Ready To Race !
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 10:43:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon, après avoir galéré pour l'installation, nottament avec le souçi du sp3 qui crée l'erreur fatale, now je pourrais pas me mettre en 1920*1200 sous prétexte que ma cg (9800GTX) n'a pas assez de mémoire vidéo... Merde les 512Mo sont bouffés !
 
C'est vraiment frustrant, du coup je joue en 4:3 en 1600*1200, la distance d'affichage bof, le jeu est pas vraiment beau nottament les ombres, sinon ca tourne a environ 40fps de moyenne donc pour moi la limite... Ce soir je vais tester de "débrider" les options graphiques pour le passer en 1920. En tout cas le cpu ne semble pas poser problème (E8400@4.4Ghz).
 
Sinon ca reste un bon jeu, j'ai commencé le solo et eu du mal a décrocher, sinon hier soir vers 2h du mat' personne sur les serveurs de live (course gta).
 
Bref, vous pensez qu'avec une GTX260 j'y gagnerais en fluidité en plus de pouvoir me mettre sans problème en 1920 du fait de ses 896Mo ?


---------------
 - Toujours plus -
mood
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Posté le 03-12-2008 à 10:43:54  profilanswer
 

n°5948083
freeza01

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 10:45:21  profilanswer
 

montoya10 a écrit :


 
Donc avec mon Core 2 du... pauvre E5200 ça sera injouable alors?


 
Le mieux est d'attendre plus de retour, voir un patch. Même avec mon Q6600, j'ai assez peur [:klemton]


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°5948094
freeza01

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 10:48:04  profilanswer
 


 
Post of the year, for the game of the year  [:roi]   [:zirk]


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°5948097
freeza01

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 10:48:58  profilanswer
 

d'ailleurs, je donne 3 jours max pour qu'on voie sur youtube arriver des montages angry german kid vs GTA IV PC [:afrojojo]


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°5948103
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 10:50:02  profilanswer
 

nikkoneo a écrit :

Bon, après avoir galéré pour l'installation, nottament avec le souçi du sp3 qui crée l'erreur fatale, now je pourrais pas me mettre en 1920*1200 sous prétexte que ma cg (9800GTX) n'a pas assez de mémoire vidéo... Merde les 512Mo sont bouffés !

 

C'est vraiment frustrant, du coup je joue en 4:3 en 1600*1200, la distance d'affichage bof, le jeu est pas vraiment beau nottament les ombres, sinon ca tourne a environ 40fps de moyenne donc pour moi la limite... Ce soir je vais tester de "débrider" les options graphiques pour le passer en 1920. En tout cas le cpu ne semble pas poser problème (E8400@4.4Ghz).

 

Sinon ca reste un bon jeu, j'ai commencé le solo et eu du mal a décrocher, sinon hier soir vers 2h du mat' personne sur les serveurs de live (course gta).

 

Bref, vous pensez qu'avec une GTX260 j'y gagnerais en fluidité en plus de pouvoir me mettre sans problème en 1920 du fait de ses 896Mo ?

 


Moi en 1920*1200 j'ai 552 Mo de RAM vidéo utilisées avec les textures en moyen.
Je crois que le problème vient de la pour ceux qui n'arrive pas a avoir cette résolution avec leur 24" un manque de RAM vidéo, il suffit de baisser la qualité des textures ou les autres options d'affichages jusqu'à ce qu'on arrive a une consommation de RAM vidéo possible pour sa carte en 1920*1200 et la vous pourrez remonter la résolution.
Faut dire que ça devient assez grand quand même comme résolution le 1920*1200 c'est plus que du full HD alors c'est clair qu'il faut de la RAM vidéo en conséquence.


Message édité par matt113 le 03-12-2008 à 10:51:17
n°5948105
mesmerize
ID PSN: MeS-23-MeRiZe
Transactions (5)
Posté le 03-12-2008 à 10:51:38  profilanswer
 

Bon perso j'ai du nouveau sur ma config:
 
Le jeu se lance sans problemes desormais et je joue sans prob avec:
 
-MAJ flash player
-Maj de DX de nov 2008
-Framework 3.5
-MAj de windows media 9 encoder
 
Seul le prob de pas pvr mettre plus de 1776x1000 subsiste mais bon c'est deja ca de gagner

n°5948109
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 10:52:35  profilanswer
 

mesmerize a écrit :

Bon perso j'ai du nouveau sur ma config:
 
Le jeu se lance sans problemes desormais et je joue sans prob avec:
 
-MAJ flash player
-Maj de DX de nov 2008
-Framework 3.5
-MAj de windows media 9 encoder
 
Seul le prob de pas pvr mettre plus de 1776x1000 subsiste mais bon c'est deja ca de gagner


 
regarde mon post juste au dessus

n°5948117
mesmerize
ID PSN: MeS-23-MeRiZe
Transactions (5)
Posté le 03-12-2008 à 10:54:06  profilanswer
 

Ouais tout a fait j'aller te repondre tu as raison j'ai pu mettre du 1920 de cette maniere, bon ben allez je commence la campagne  :whistle:

n°5948129
cl3mmm
Quand l'appétit va, tout va !
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 10:56:16  profilanswer
 

vous me (re) donnez envie la .. ^^

n°5948141
nikkoneo
Ready To Race !
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:00:09  profilanswer
 

Bizzarement en baissant la qualité et tout je gagnais en quantité ram, oui mais je ne pouvais toujours pas mettre en 1920*1200, dès que je met la souris jusqu'au 1920 hop il me repasse en 1600  :cry:


---------------
 - Toujours plus -
mood
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Posté le 03-12-2008 à 11:00:09  profilanswer
 

n°5948146
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 11:01:44  profilanswer
 

SHOZ a écrit :


marche pa


C'est sûr qu'avec des messages aussi explicites on va réussir à t'aider  [:petrus75]

n°5948154
tibo2002
C'est très content.
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:02:45  profilanswer
 

Bon, testaid and disapprouvaid sur mon 4400+x2 avec 2go et une 8600gt...ça rame comme pas possible avec les détails en low...un peu abusé.


---------------
"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
n°5948157
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 11:03:03  profilanswer
 

nffg a écrit :

Je ne sais pas si cela a été dit mais :
 
Si vous avez une erreur RMN40 c'est qu'il vous manque SP3 la PS3.
 
Source: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=378601 (bonne ou mauvaise, i dont know)


 [:moundir]  
Voila pourquoi ça marche pas  [:kazouille]

n°5948164
pop2010

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 11:04:55  profilanswer
 

matt113 a écrit :


J'ai un quadcore, j'ai essayé avec sa fréquence d'origine et overclcoké de quasi 1Ghz ça n'a strictement rien changé. tout en sachant qu'il n'est de toute façon pas utilisé a fond pendant le test performances a sa fréquence d'origine, donc je crois vraiment pas que le jeu soit cpu limited. Par contre il me suffit de baisser un peu la résolution (passer de 1920*1200 a 1680*1050) et je gagne 7 FPS. je passe de 36/37 FPS a 43/44 FPS ca fait environ 20% de gain quand même (j'ai pas fait le calcul précis). Et la maj de mes drivers graphiques m'a fait gagné environ 3/4 FPS par rapport a mes premiers tests.


 
Tu peux essayer de tester en enlevant l'affinité de deux core pour voir quelle est l'influence sur le résultat ?

n°5948177
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 11:08:31  profilanswer
 

Bon je pense que la lecture du topic me dit de pas acheter ce jeu maintenant  [:jean-guitou]  
Plutôt attendre un hypothétique patch qui améliorera le framerate (ou pas  [:petrus75] ) et tous les autres soucis (ou pas²  [:pseudoman] )
 
Un peu vert quand même j'avais hâte de me faire des bonnes sessions en multi entre HFR, histoire de pootrer un peu du noob  [:aka44]  
 
Mais bon reste L4D pour se consoller  :whistle:

n°5948181
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 03-12-2008 à 11:09:49  profilanswer
 

Franchement , aprés tout ce que je lis , j'ai vraiment peur de  dépenser 50€ :/

n°5948184
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:11:06  answer
 

ben les depensez pas, ça leur apprendra à se foutre de notre gueule

n°5948185
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:11:14  answer
 

cyberfred a écrit :

Franchement , aprés tout ce que je lis , j'ai vraiment peur de  dépenser 50€ :/


 
[:yoskeletone] Ta bien fais, mon jeu ne fonctionne tjs pas

n°5948186
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:11:38  profilanswer
 

pop2010 a écrit :


 
Tu peux essayer de tester en enlevant l'affinité de deux core pour voir quelle est l'influence sur le résultat ?


 
si tu as le nom d'un programme qui me permet de limiter a deux cores directement (flemme de chercher :D), comme ça je teste des que je rentre du boulot.

n°5948192
Mak Fouent​e
You killed the wrong girl
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:13:00  profilanswer
 

matt113 a écrit :


 
si tu as le nom d'un programme qui me permet de limiter a deux cores directement (flemme de chercher :D), comme ça je teste des que je rentre du boulot.


Gestionnaire des tâches, clic droit sur le processus du jeu, définir l'affinité :o


---------------
-That's why god made extra bullets
n°5948195
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:14:36  profilanswer
 

Mak Fouente a écrit :


Gestionnaire des tâches, clic droit sur le processus du jeu, définir l'affinité :o

 

ca permet juste de choisir un core non ? ou alors on peut en selectionner deux ?

 

edit : non ok c'est bon je viens d'aller checker sur un machine dual core a côté et ça va je testerai tanto alors mais ce sera pas avant 4/5 H cet aprèm.

Message cité 1 fois
Message édité par matt113 le 03-12-2008 à 11:16:31
n°5948196
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 03-12-2008 à 11:14:41  profilanswer
 

montoya10 a écrit :

 

Donc avec mon Core 2 du... pauvre E5200 ça sera injouable alors?

 

et pourquoi ?

 

Statistiques
Moyenne images/sec. : 37.41
Durée: 37.42 sec
Utilisation processeur : 86%
Utilisation mémoire système : 78%
Utilisation mémoire vidéo : 57%

 

Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1152 x 864 (75 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité rendu: Elevé
Profondeur de champ: 60
Distance détails: 60

 

avec ombres a fond et traffic a 50 AF*16 et AA*8 (même si j'ai pas l'impression que ça passe vraiment)

Message cité 2 fois
Message édité par killen le 03-12-2008 à 11:15:48
n°5948201
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:16:09  profilanswer
 

matt113 a écrit :


 
ca permet juste de choisir un core non ? ou alors on peut en selectionner deux ?
 


 
Process Explorer sinon :).

n°5948215
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:19:53  profilanswer
 

killen a écrit :


 
et pourquoi ?
 
Statistiques
Moyenne images/sec. : 37.41
Durée: 37.42 sec
Utilisation processeur : 86%
Utilisation mémoire système : 78%
Utilisation mémoire vidéo : 57%
 
Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1152 x 864 (75 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité rendu: Elevé
Profondeur de champ: 60
Distance détails: 60

 
avec ombres a fond et traffic a 50 AF*16 et AA*8 (même si j'ai pas l'impression que ça passe vraiment)


 
 
j'ai essayé de forcer quelques réglages dans les driver ça faisait planter le jeu directement chez moi. de toute façon si l'AA marche tu devrais voir la différence tout de suite.

n°5948231
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:23:20  profilanswer
 

Topic sanatorium pour les nvidia 512mo [:rofl]


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5948235
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:24:06  answer
 

Je m'auto quote ou cas ou ca peu aider certain avec leur erreures quand ils lancent le jeu, au demarage :  


Message édité par Profil supprimé le 03-12-2008 à 11:27:33
n°5948238
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:24:33  profilanswer
 

Marrant parce qu'il y a quelques mois, les reviews de CG disaient combien il était inutile d'avoir 1 Go de RAM vidéo... bah en fait, pas tant que ça on dirait :o


---------------
[Folio Photos]
n°5948241
Roth Welle​s

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 11:26:02  profilanswer
 

nikkoneo a écrit :


 
En tout cas le cpu ne semble pas poser problème (E8400@4.4Ghz).
 


 
lol .... déjà ton proc doit faire parti des 0.5% de procs dualcore les plus performants tournant en H24 si on référence tout le parc de procs sur le marché

Message cité 1 fois
Message édité par Roth Welles le 03-12-2008 à 11:30:19
n°5948248
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:27:22  profilanswer
 

Naxos a écrit :

Marrant parce qu'il y a quelques mois, les reviews de CG disaient combien il était inutile d'avoir 1 Go de RAM vidéo... bah en fait, pas tant que ça on dirait :o


Cela dit, en Dx10, la conso est moindre. Sur Stalker CS et Crysis par exemple (mais j'ai pas expérimenté) :o


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5948256
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:29:01  profilanswer
 

Oh puis merde, fait trop froid, je steame :o


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5948259
montoya10

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:30:02  profilanswer
 

killen a écrit :


 
et pourquoi ?
 
Statistiques
Moyenne images/sec. : 37.41
Durée: 37.42 sec
Utilisation processeur : 86%
Utilisation mémoire système : 78%
Utilisation mémoire vidéo : 57%
 
Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1152 x 864 (75 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité rendu: Elevé
Profondeur de champ: 60
Distance détails: 60

 
avec ombres a fond et traffic a 50 AF*16 et AA*8 (même si j'ai pas l'impression que ça passe vraiment)


 
Merci pour ton feedback.  :jap: Ces résultats sont plutôt rassurants  :) considérant ta configuration similaire à la mienne (Même si la tienne est légèrement supérieure: OC, RAM, CG,HDD). J'ai reçu mon Sunbeam Core Contact Freezer qui me permettra un overclocking avec un refroidissement efficace. Je compte jouer en 1440x900 60hz.
 
Alors j'achète ou :non: ???


Message édité par montoya10 le 03-12-2008 à 12:39:00
n°5948273
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 11:32:23  profilanswer
 

Naxos a écrit :

Marrant parce qu'il y a quelques mois, les reviews de CG disaient combien il était inutile d'avoir 1 Go de RAM vidéo... bah en fait, pas tant que ça on dirait :o


Y a bien un moment ou le standard sera 1Go, y a quelques temps 512Mo servait à rien  [:spamatounet]  
Ca va arriver petit à petit  [:cosmoschtroumpf]

n°5948275
comput44

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:32:49  profilanswer
 

Je conseillerai plutôt d'attendre un patch ou une maj des drivers qui résoudra peut être les soucis, moi qui comptait le prendre je crois que je vais attendre quelques semaines histoire de voir.....

n°5948295
jello

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:36:39  profilanswer
 

Lu sur un blog de nofrag :
 
 
THE GRAPHIC SETTINGS OF GRAND THEFT AUTO IV PC
 
Most users using current PC hardware as of December 2008 are advised to use medium graphics settings. Higher settings are provided for future generations of PCs with higher specifications than are currently widely available.
 
Graphics settings are limited by system resources by default. 256MB video cards force minimum settings by default. If a user bypasses these safety measures using command line arguments and exceeds their system resources, the users gaming experience may be compromised.
 
 
Video Mode
Resolution scaling effects water, reflections, shadows, mirrors and the visible viewable distance. The resolution settings relate to the amount of available video memory. At 2560*1600 the game will require 320MB of video memory in addition to all the memory required for content. At 800*600 the game will require 32MB of video memory in addition to the content. Medium resolution settings are recommended for most users as higher settings are only usable if there is available video memory.
 
Texture Quality
Texture quality affects the visual quality of the content of the game. High setting for textures will require 600MB of video memory at a setting of 21 View Distance in addition to the memory taken by the Video Mode. A medium texture setting is recommended for most users.
 
Render Quality
Render quality is the texture filter quality used on most things in the world rendering. Most people would know this as anisotropic filtering. Medium settings are recommended for most users and will provide filtering beyond what the console versions can execute.
 
View Distance
View distance scales the distance in which different objects in the world such as building and cars are seen. Raising this option increases the distance in which high quality objects must be loaded and will increase the memory it requires. Restrictions are established to ensure the game runs optimally for most users. A setting of 22 or more will provide PC users an enhanced experience over the console versions.
 
Detail Distance
Detail distance scales aspects of the environment that the View Distance setting does not including vegetation, trash and other moveable objects. A setting of 10 would be the equivalent to the performance on a console. This setting has little effect on memory.
 
Vehicle Density
Vehicle density scales the traffic density of the traffic in the game. It has no effect on the mission vehicles or difficultly of the game, but can have a significant impact on CPU performance
 
Shadow Density
Shadow Density controls the number of shadows generated for positional lights in exterior environments. These shadows are exclusive to the PC version and can have a major impact on CPU and GPU performance.
 
Crossfire/SLI
With the latest ATI driver (8-11 series) the game supports crossfire modes (ie. 4870x2)
 
 
 
Donc leur moteur graphique est utilisé au mini sur console et ne peut être exploité à fond sur aucun PC actuel.  
Quelle est l'utilité de développer des technos qui marchent aussi mal ?!

n°5948296
cl3mmm
Quand l'appétit va, tout va !
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:36:49  profilanswer
 

Quelques semaines, ouaa j'admire la patience.

n°5948303
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 03-12-2008 à 11:38:02  profilanswer
 

cl3mmm a écrit :

Quelques semaines, ouaa j'admire la patience.


et moi j'admire le courage des premiers acheteurs qui comme d'hab essuient les plâtres  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Scrypt le 03-12-2008 à 11:38:51
n°5948318
universel

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:44:22  profilanswer
 

JV.com n'a PAS joué au jeu.
 
Ils ont juste copié collé le test Xbox/PS3 en rajoutant 1 point à la note graphisme, car ils ont supposé le jeu identique à la version console avec de meilleurs graphismes. Supposition fausse malheureusement pour ces blaireaux.
 
Vous remarquerez egalement que toutes leurs captures d'ecran de GTA4 sont belles et blindées d'AA8x - normal ce sont des images éditeur car encore une fois JV.com n'a PAS joué au jeu qui je le rapelle ne supporte aucune forme d'antialiasing.


---------------
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n°5948323
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 11:45:00  profilanswer
 

Arrêtez les pauvres avec vos excuses bidons pour pas acheter les jeux à leur sortie, on sait que vous saisissez tous les versions platinum avec votre trio du jour  [:voodoo chile]

n°5948332
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:47:20  profilanswer
 

jello a écrit :

Lu sur un blog de nofrag :
 
 
THE GRAPHIC SETTINGS OF GRAND THEFT AUTO IV PC
 
...
 
 
 
Donc leur moteur graphique est utilisé au mini sur console et ne peut être exploité à fond sur aucun PC actuel.  
Quelle est l'utilité de développer des technos qui marchent aussi mal ?!


 
dans deux / trois ans on pourra relancer le jeu et tout mettre a fond, on pourra dire waah t'as vu ça rox comparé a ta xbox  [:cyberjo]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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