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Auteur Sujet :

• GTA IV & Episodes •

n°5947584
Indeed
En effet!
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:07:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon et bien en mettant tout à 100%/Max (sauf la circulation que j'ai mis à 50%), je dois dire que je suis impressioné! C'est pas fluide au maximum, mais c'est super correct!  :love:  
 
J'ai vu la différence au niveau des graphismes dès le début, la scène d'introduction: sur les visages, y'a pas photo, c'est bien meilleur!
Il ne me manque plus qu'à tester ça en condition plus hard, du genre si y'a beaucoup d'explosions, en hélico, avec un fort traffic... mais là, je dois dire que je suis bluffé, je pensais pas que ça passerais aussi bien!
 
Evidemment, j'y jouerais + demain soir afin d'avoir une meilleur vision de la chose, mais là franchement ça me remonte la moral ça!
 
La seule différence par rapport au réglage "moyen" d'avant, c'est que les gratte-ciel au loin et certains bâtiments s'affichent pas de suite quand je les regarde... pas trop gênant quand même.
 
Bon, je vais retourner voir ça!

mood
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Posté le 03-12-2008 à 01:07:09  profilanswer
 

n°5947585
tibo2002
C'est très content.
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:08:13  profilanswer
 

downloadable sur steam :jap:


---------------
"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
n°5947590
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:11:11  profilanswer
 

Cool, on va pouvoir savoir si la version steam sans securom apporte un mieux demain alors :d (après la nuit de téléchargement et d'installation :O )

Message cité 2 fois
Message édité par Paul-Hewson le 03-12-2008 à 01:11:29

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°5947595
Roth Welle​s

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 01:13:38  profilanswer
 

"esmiol  
Posté le 02 décembre 2008 à 23:59:24  personellement j'ai mit tout en full et je tourne en moyenne entre 50-80 FPS.  
 
donc verifier sur une install propre au lieu de whine. ou alors c'est un probleme de compatibilité avec certains de vos materiels.  
 
je donne quand meme ma config pour que vous puissiez vosu situez. si votre machine est plus puissante que la mienne et que ca tourne pas...y a un probleme chez vous.  
 
intel quad Q5550 2,86GhZ  
RAM: 4GO DDR2  
CG: deux Geforce 9800GX2 en SLI.  
Windows xp genova spirit edition "
 
source:  le forum-où-fait-pas-bon-de-dire-qu'on-est-allé-y-voir-les-échos-sur-le-jeu

n°5947597
timbaland9​4

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:13:40  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

Cool, on va pouvoir savoir si la version steam sans securom apporte un mieux demain alors :d (après la nuit de téléchargement et d'installation :O )


il pèse combien le fichier sur steam ??

n°5947603
TheManThat​GotAway
Ze man zat got awéééé(re)
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:17:55  profilanswer
 

Joli post jeerin93.  
 
Maintenant je me demande si on ne récolte pas ce qu'on mérite en quelque sorte. Je vais peut-être dire de la merde parce que je ne dispose pas de chiffres en mains mais : ces 6 mois investis par RS dans le "portage" PC (oui y s'agit d'un portage, pas d'une réecriture, j'pense que le mensonge est flagrant maintenant), est-ce qu'ils sont pas calculés en fonction des revenus à venir ?
 
Je veux dire, la majorité des ventes s'est faite sur consoles, on sait tous le carton que ça a été. Et si on prend San Andreas, pareil, carton planétaire sur PS2... Maintenant qu'en est-il des ventes sur PC ? Ont-elles été aussi stellaires ? Est-ce que du coup, ça vaut le coup pour RS d'investir + de 6 mois dans le dev. PC au regard du benef. a venir ?
 
Tu dis qu'ils auraient pu faire un dev. parallèle consoles/PC, t'imagines pas les ressources et les coûts que ça implique, c'est énorme...  
 
Et si tu te rappelles de San Andreas encore, c'était pas non plus une réecriture complète (mais c'était pas vendu comme tel, de mémoire), juste une upgrade légère (AA et draw distance). En aucun cas le moteur initial n'a été remanié.
 
Bon mais je pense fortement qu'y aura un patch bientot quand même, ça fait beaucoup de posts mécontents que je lis auprès de "gamers", pourtant souvent bien équipés (que dire des « casuals » et de leur config "médiocre" alors ?), pour que ça ne crée pas une réaction de la part de RS, enfin j'espère.
 
 
EDIT : lol, faut ptetre activer quelque part une fonctionnalité cachée "framerate de dingue" : http://www.youtube.com/watch?v=YlQivsN8XbI&fmt=18

Message cité 1 fois
Message édité par TheManThatGotAway le 03-12-2008 à 01:26:14
n°5947604
brichuchu

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:18:45  profilanswer
 

mourisse a écrit :


La xbox 360 et la ps3 n'affichent pas les jeux au dessus de 1280/720 (sauf pour quelques rares exceptions)


Dont GTA 4 sur box :jap:
En tout cas qu'est qu'il est gourmand et pourtant j'ai pas grand chose qui tourne derriere mais c'est beau quand meme.


Message édité par brichuchu le 03-12-2008 à 01:22:39
n°5947609
hugh99

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:21:28  profilanswer
 

L'avantage de steam est qu'il ny a qu'à downloader le jeu et jouer, pas besoin de l'installer vu qu'on pourrait appeler ça une installation continue pendant le téléchargement. :o

n°5947610
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 03-12-2008 à 01:24:52  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

Cool, on va pouvoir savoir si la version steam sans securom apporte un mieux demain alors :d (après la nuit de téléchargement et d'installation :O )


sans securom et pourquoi donc  ? tout les jeux avec securom en version cd se retrouve avec securom sur steam

n°5947612
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:27:46  profilanswer
 

killen a écrit :


sans securom et pourquoi donc  ? tout les jeux avec securom en version cd se retrouve avec securom sur steam


 
Et tu vérifies comment la présence du CD Steam ?  :o


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
mood
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Posté le 03-12-2008 à 01:27:46  profilanswer
 

n°5947613
jugurtha94
PSN:hfrien
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:28:08  profilanswer
 

C'est JAYJAY toussa
 
 
 [:clooney44]


---------------
Le sexe c'est bon seulement quand c'est dur
n°5947615
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 03-12-2008 à 01:30:23  profilanswer
 

TheManThatGotAway a écrit :

Joli post jeerin93.  
 
Maintenant je me demande si on ne récolte pas ce qu'on mérite en quelque sorte. Je vais peut-être dire de la merde parce que je ne dispose pas de chiffres en mains mais : ces 6 mois investis par RS dans le "portage" PC (oui y s'agit d'un portage, pas d'une réecriture, j'pense que le mensonge est flagrant maintenant), est-ce qu'ils sont pas calculés en fonction des revenus à venir ?
 
Je veux dire, la majorité des ventes s'est faite sur consoles, on sait tous le carton que ça a été. Et si on prend San Andreas, pareil, carton planétaire sur PS2... Maintenant qu'en est-il des ventes sur PC ? Ont-elles été aussi stellaires ? Est-ce que du coup, ça vaut le coup pour RS d'investir + de 6 mois dans le dev. PC au regard du benef. a venir ?
 
Tu dis qu'ils auraient pu faire un dev. parallèle consoles/PC, t'imagines pas les ressources et les coûts que ça implique, c'est énorme...  
 
Et si tu te rappelles de San Andreas encore, c'était pas non plus une réecriture complète (mais c'était pas vendu comme tel, de mémoire), juste une upgrade légère (AA et draw distance). En aucun cas le moteur initial n'a été remanié.
 
Bon mais je pense fortement qu'y aura un patch bientot quand même, ça fait beaucoup de posts mécontents que je lis auprès de "gamers", pourtant souvent bien équipés (que dire des « casuals » et de leur config "médiocre" alors ?), pour que ça ne crée pas une réaction de la part de RS, enfin j'espère.


 
Je dis peut-être des bêtises, mais il me semble que tous les GTA en 3D se sont super bien vendus sur PC. Mais en regardant de plus près les tests, on retrouve certains points communs (le jeu est moche, mais cela ne l'empêche pas d'être gourmand pour autant, c'est ce qui revient souvent). Donc Ce GTA ne déroge pas à la règle.  
 
Après c'est sûr je n'imagine pas les ressources que ca représente un developpement PC/console en parallèle, mais je suis persuadé que je n'imagine pas toute la masse de pognon que Rockstar a du s'enfiler  :whistle: .
 
Par contre, chose étrange, je commence à voir sur plusieurs avis que le jeu tournait très bien (bon tout est relatif ein), et ce fût systématiquement des possesseurs de cartes graphiques d'ancienne génération (8800, 3800). A contrario, la très grande majorité des non contents possédaient des cartes de nouvelle génération (GTX 200, 4800). Y'a quand même un truc qui cloche visiblement. Un problème de drivers?  :??:

n°5947616
Indeed
En effet!
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:32:20  profilanswer
 

Bon, alors je viens de jouer un peu +, et je confirme: paramètres tout à fond (sauf circulation à 50%) et ça passe super bien  :love:  Deux points noirs:  
- fluidité pas total, mais c'est très jouable!  
- les éléments apparaissent parfois au fur et à mesure ou au dernier moment
Mais bon, ces deux points ne sont vraiment pas génant je trouve, compte tenu des paramètres.
Voici une screen dans l'appart du début du jeu, faudra que j'en fasse d'autres demain, quand ce sera en pleine journée dans le jeu:
http://chrispics.free.fr/chrispics [...] -test2.jpg
 
Par contre, là où ça me pose problème, c'est qu'il faut bel et bien être connecté à Games for Windows - Live pour sauvegarder une partie dans le mode solo! Et comme j'arrive pas à me connecter, bah je peux pas sauvegarder pour l'instant  :(

n°5947617
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:33:28  profilanswer
 

YES ! J'ai réussi a le faire tourner a 30 FPS MINIMUM et des montés jusqu'a 45/50 dans les endroits un peu moins chargés. Voici une petite illustration :  
 
http://images2.hiboox.com/vignettes/4908/c833025b3ecf9bc2ae6b853beeebc48c.jpg
 
Sinon pour ceux qui n'arrivent pas a le lancer sous Windows Vista (Le programme doit fermer blablablabla) j'ai trouvé la solution (enfin je l'ai testé qu'une fois).  
 
Exécuter en tant qu'administrateur le Rockstar Social machin. (pas le jeu).  

 
Ca ne marche pas, mais comme le jeu se lance de facon totalement aléatoire, je soupsonne rockstar de le bloquer a l'aide de son securom de ***** jusqu'a demain. (j'espère).
Sinon pour la qualité graphique c'est du Medium, j'ai baissé un peu les réglages de profondeur de champ et de densité de population. Sinon c'est en 1900x1200. Pour ce genre de jeu, 30/50 FPS c'est très bien.  
 
Je déplore tout de même que le jeu tourne si mal sur ma config, qui est pas non plus dégueulasse.
Q9650@3Ghz, HD4870X2, 4Go de Ram, ca en dit long sur les FPS des autres personnes avec des PC plus modestes...
 
Cordialement :)

Message cité 1 fois
Message édité par Agent heavy le 03-12-2008 à 01:39:39
n°5947620
Indeed
En effet!
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:38:50  profilanswer
 

C'est vrai que quand je vois de grosses config. galérer, je me demande comment la mienne fait pour bien faire tourner le jeu avec tout au max o_O Bon peut-être que pour certains, ce que je trouve "qui tourne bien" sera "qui tourne moyen".
D'ailleurs, comment tu fais pour voir le nombre de FPS Agent Heavy?

n°5947621
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:39:57  profilanswer
 

Indeed a écrit :

C'est vrai que quand je vois de grosses config. galérer, je me demande comment la mienne fait pour bien faire tourner le jeu avec tout au max o_O Bon peut-être que pour certains, ce que je trouve "qui tourne bien" sera "qui tourne moyen".
D'ailleurs, comment tu fais pour voir le nombre de FPS Agent Heavy?

 

Télécharge le logiciel fraps et fait le tourner en fond.


Message édité par Agent heavy le 03-12-2008 à 01:40:10
n°5947622
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:41:16  answer
 

si on veut jouer hors ligne comment on fait pour sauver ...c'est quoi ce bordel

n°5947624
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 01:42:46  profilanswer
 

brichuchu a écrit :

il est full hd sur 360 enfin plutot 1920*1080.


Y a pratiquement aucun jeu en 1080p sur ps3 et 360  :sleep:  
 
La puissances des console est tellement limite que GTA 4 tourne en 620p sur PS3, halo 3 en 600p sur 360, je passe les autres exemples.
 
Donc bon faut arreter 2s raconter des conneries, de parler dans le vague sans rien savoir.  :sarcastic:  
 
 

n°5947625
Indeed
En effet!
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:43:02  profilanswer
 

Merci Agent Heavy, j'essayerais ça demain!
 
C'est clair harloc971, je comprends pas cette logique... en tout cas j'ai testé, et ça me dit que je suis pas connecté... d'autres confirment?

n°5947626
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:43:20  profilanswer
 


 
En fait microsoft avec ses sous n'a pas que racheté une extension sur Xbox mais carrément les faveurs pour sauvegardé son jeu sur sa plateforme. Moi je dis : "Mais ou va le monde ?"

n°5947627
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:44:06  answer
 

a mon avis c'est un gros problème de driver

n°5947629
brichuchu

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 01:52:10  profilanswer
 

Alisteroid a écrit :


Y a pratiquement aucun jeu en 1080p sur ps3 et 360  :sleep:  
 
La puissances des console est tellement limite que GTA 4 tourne en 620p sur PS3, halo 3 en 600p sur 360, je passe les autres exemples.
 
Donc bon faut arreter 2s raconter des conneries, de parler dans le vague sans rien savoir.  :sarcastic:  
 
 


C' est marqué dessus d' abord  :kaola:

n°5947635
veilside62

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 02:09:23  profilanswer
 

bon génial j'ai claqué 50 balles dans le vide
 
http://img518.imageshack.us/img518/5849/82666962zh3.jpg
 
voila ce que j'ai apres 40+ minutes d'install
 
sur un XP SP3 tout frais d'il y a une heure avec drivers a jour
 
j'ai réinstallé le social club plusieurs fois mais rien n'y fait

n°5947636
Synh

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 02:09:52  profilanswer
 

brichuchu a écrit :


C' est marqué dessus d' abord  :kaola:


Non, Sebondus a raison, ce qu'il y a écrit sur la boite c'est l'extrapolation de l'image qu'on peut obtenir, pas la résolution réelle.

n°5947637
Roth Welle​s

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 02:12:06  profilanswer
 

Indeed a écrit :


Par contre, là où ça me pose problème, c'est qu'il faut bel et bien être connecté à Games for Windows - Live pour sauvegarder une partie dans le mode solo! Et comme j'arrive pas à me connecter, bah je peux pas sauvegarder pour l'instant  :(


 
MSFT commence à être sérieusement intrusif là ... je veux bien qu'ils obligent à utiliser Game Live pour le online, dans le but de concurrencer Steam, mais pour le offline c'est plus que limite. Parce que si être connecté est nécessaire à l'install pour l'authentification Securom, on pourrait très bien s'en passer en oflline (bah oui, pour jouer sur Netbook en 1900*1200 Aniso*8  AA *16 ....  :) ). Même pb que pour la manette. Et pour la manette... ça n'est pas indiqué dans les specs et donc acheteur pas au courant en pré-commande !!! lamentable donc


Message édité par Roth Welles le 03-12-2008 à 02:13:04
n°5947638
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 02:12:34  profilanswer
 

brichuchu a écrit :


C' est marqué dessus d' abord  :kaola:


C'est surement marqué "compatible Full HD", mais ce n'est en aucun cas du full hd, juste de l'upscalling :o

n°5947641
vb11

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 02:18:07  profilanswer
 

Afin de pouvoir confirmer ou non la thèse de l'optimisation codée avec les pieds, je demande une comparaison de fps entre les version console (xbox et ps3) et leurs equivalent sur PC avec niveau de détails similaire.

n°5947647
Cizia

Transactions (2)
Posté le 03-12-2008 à 02:44:32  profilanswer
 

le plus marrant de l'histoire (ou le plus pathétique)...

 

c'est que leur histoire de protection mal foutu qui empêche certain de le lancer ou de save etc..,et ben je suis persuader qu'une version cracké donc pirate part sans problème...   :sweat:

 

en bref: tu paye: tu galère.
            tu paye pas: ça part bien.

 

le monde a l'envers... :ange:  :o


Message édité par Cizia le 03-12-2008 à 02:47:04

---------------
Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
n°5947649
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 03-12-2008 à 03:01:00  profilanswer
 

le "problème" de save n'a rien a voir avec une quelconque protection, on peut très bien avoir un profil live offline.

n°5947650
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 03:01:50  profilanswer
 

Fait gaffe à ce que tu dis, la paranoïa règne içi, :D

n°5947654
brichuchu

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 03:16:17  profilanswer
 

Oui et ba de l'upscalling comme ca sur un panasonic full hd 107cm c'est vraiment pas dégueu un peu moins beau que sur pc mais sur un 107 cm ca pete grave quand meme :love: .(surtout pour une vieille console comme la 360).
En tout cas avec ma gtx 260 je tourne autour des 20 fps avec tout a donf ou presque et ca me dérange pas vraiment parce que ca rame pas vraiment mais je suis quand meme en 1920*1200 pour ceux que ca interessent de comparer :o .
(Dans les cinématiques je suis a 32 fps et des fois ca dépasse aussi les 40,50 fps mais c' est plutot rare).

Message cité 1 fois
Message édité par brichuchu le 03-12-2008 à 03:23:10
n°5947655
Cizia

Transactions (2)
Posté le 03-12-2008 à 03:21:53  profilanswer
 

killen a écrit :

le "problème" de save n'a rien a voir avec une quelconque protection, on peut très bien avoir un profil live offline.

 


bon ok pour sauvegarder....

 

mais pour le lancer... :d

 

enfin,la vrai déception ces la qualité de cet conversion...  :(


Message édité par Cizia le 03-12-2008 à 03:23:13

---------------
Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
n°5947656
brichuchu

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 03:27:53  profilanswer
 

Je comprends pas pourquoi tu dis ca c' est pas la décatombe non plus.
Rejoue a San Andreas et tu verras la différence.

Message cité 1 fois
Message édité par brichuchu le 03-12-2008 à 03:46:59
n°5947658
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 03:46:40  profilanswer
 

Le General a écrit :

 


Flemme de tout expliquer mais vite fait en quelques mots :

 

_ Jeux d'origine développé pour les consoles (pendant 3ans) et non pour les PC (6 mois)

 

_ Sur console une seule et même architecture et ceux pour toutes donc moins de mal a développer sur une congif de référence que sur un PC ou personne n'a quasi le même PC donc il faut savoir s'adapter aussi.

 


Voila mon avis (surement subjectif) sur la chose : du Microsoft powaaa :/

 

Bref dans les développements des opus précédents on était sur Sony en premier (exclusivité) puis PC, portage relativement correct.
Maintenant j'ai cru comprendre, pendant le développement console, que la base était sur X360 puis étendue sur PS3 (ce qui a apporté des merdes sur PS3 et un retard du dev..)

 

Le moteur est nouveau aussi (plus une reprise de GTA 3). Je pense que c'est codé avec du DirectX, du .NET à 2 deux balles et des dépendances moisies !
Les portages de 360 sur PC est généralement pourrie (d'une plateforme MS vers un os MS quand même... §!§)
Bref ça apporte des soucis de compatibilité avec pas mal de matériel et logiciel...

 

Des mutli-gpu sur un lien pci-e mal supporté, des doubles liens (sli/cf) pci-e mal supporté, du 64bits mal supporté, bref vaut mieux avoir une config classique et un peu puissante qu'un truc de roxor qui amènera des incompatibilités (please choose another IRQ, Marty!)
Du 32bits, un chipset mobal pas trop exotique, une carte nvidia normal (pas de multigpu et sli)..
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Bon aussi les gens y'a un readme (lien posté sur ce topik) qui raconte pas mal de choses...

 
  • Flash player est nécéssaire, on connais cette saloperie pour ses déboires multiplateformes, des instabilités bref..

Dans le readme il est écrit :

Adobe Flash Player est requis pour voir le contenu du Rockstar Games Social Club TV depuis le menu principal de Grand Theft Auto IV. Ce logiciel est également requis pour transférer les vidéos créées par les utilisateurs via l'éditeur vidéo du jeu et pour voir le portail en ligne Social Club TV. Pour les utilisateurs équipés de Windows XP Edition 64-bits ou de Windows Vista, il est nécessaire d'installer Adobe Flash Player depuis Internet Explorer 32-bit.

 

Vous pouvez télécharger la dernière version d'Adobe Flash Player à cette adresse :
http://www.macromedia.com/software/flash/about/

 

Si vous utilisez une version 64-bit de Windows XP, vous devrez installer Windows Media Encoder 9 Series x64 Edition afin de jouer à Grand Theft Auto IV. Vous pouvez télécharger ce SDK à cette adresse :
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=CC41218D-7E37-4546-BF0B-1276959EE3EF&displaylang=en

 
  • OS et prérequis :

Windows XP (plus Service Pack 3)
 Windows Vista (plus service pack 1)
  plus DirectX 9
  plus Microsoft .NET Framework 3.5


  • On trouve aussi :

l'installation des logiciels suivants est requise : Sony DADC SecuROM, Adobe Flash, DirectX et .NET Framework, Games for Windows - LIVE et Internet   Explorer de Microsoft.


Bref effectuez une installation de ces logiciels, mettez les à jour et redémarrez avant d'installer ou de jouer,.

 
  • Au lieu de venir gueulé, faudrait aussi lire ça :

PROBLEMES CONNUS
_______________________

 

NVIDIA :
Général :
 Les feuilles d'arbre peuvent apparaître de forme rectangulaire.

 

Séries 6000/7000 :
 Les dégâts sur les véhicules n'apparaissent pas.
 Changer de résolution ou réduire la fenêtre du jeu peut provoquer des graphismes corrompus.
 Redémarrer le jeu peut résoudre ce problème.
 
ATI :
Général :
 Une fine ligne diagonale apparaît à l'écran.

 

Séries 1900 ou inférieur :
 Les dégâts des véhicules n'apparaissent pas.
 
Séries 3600 :
 Des effets de bande peuvent apparaître.

 

3870 X2:
 Les gouttes de pluie s'affichent comme des points blancs ou rouges à l'écran.

 

Crossfire :
 Les ombres en intérieur et durant la nuit clignotent lorsque le joueur s'en approche.
 Lors du passage entre un intérieur et un extérieur, la luminosité de l'écran clignote durant quelques secondes.
 Le comportement de l'eau peut apparaître accéléré.


Il y'a donc des problèmes en général avec ATI, le dualgpu et le double lien pci-e est mal supporté (ahah comme je le pensais  :sarcastic: )

  • Mes conseils :

- Mettre à jour votre OS
- Installer et mettre à jour les trucs recommandés (en gros si ta un .NET framework qui foire, GTA il va te peter à la gueule)
- Drivers vidéos à jour et version stable (comparatif avec les beta dispo? qui a du temps a perdre?)
- Des redémarrages à chaque étape pour que l'OS se plante pas la gueule
- Installer
- Jouer en tentant de configurer avec les options suivantes (qui fait des tests pour voir la différence, y'a des options intéréssantes) :

Outils :
 -benchmark:  Lance le test de performances puis quitte le jeu.
 -help:   Affiche une liste de toutes les commandes disponibles.

 

Graphismes :
 -renderquality:  Permet de définir le niveau de rendu. (0-4)
 -shadowdensity:  Permet de définir la densité des ombres. (0-16)
 -texturequality: Permet de définir la qualité des textures. (0-2)
 -viewdistance:  Permet de définir la profondeur de champ. (0-99)
 -detailquality:  Permet de définir le niveau de détail. (0-99)
 -novblank:  Désactive la synchronisation verticale. (No Vsync)
 -norestrictions: Désactive le blocage des paramètres graphiques.
 -width:   Définit la largeur de la fenêtre de jeu. (800 par défaut)
 -height:  Définit la hauteur de la fenêtre de jeu. (600 par défaut)
 -safemode:  Lance le jeu avec les détails graphiques minimum.
 -frameLimit:  Limite l'affichage au taux de rafraichissement.
    (ex : si le taux de rafraichissement est 60 Hz, –frameLimit 1 = bloque le jeu à 60Hz)
 -refreshrate:  Définit le taux de rafraichissement de la fenêtre de jeu.
    – Attention - votre moniteur doit le supporter (ex : –refreshrate 60)
 -fullscreen:  Force le mode plein écran.
 -windowed:  Force le mode fenêtré.
 -availablevidmem:  Permet de régler la quantité de mémoire vidéo. (ex : –availablevidmem 0.9)
 -percentvidmem:  Pourcentage de mémoire vidéo à assigner à GTA IV.

 

Audio :
 -fullspecaudio:  Force les paramètres audio pour processeur performant.
 -minspecaudio:  Force les paramètres audio pour processeur faible.

 

Système :
 -noprecache:  Désactive la mise en cache des ressources.
 -nomemrestrict:  Désactive les limitations de mémoire.

  

Voila, vous pouvez dire merci à MS et je pense que la plupart des problèmes sont lié à .NET  :pfff:

 


XaT


Message édité par XaTriX le 03-12-2008 à 03:48:32

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Proxytaf ? non rien
n°5947663
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 04:26:21  profilanswer
 

Topic à jour


---------------
Proxytaf ? non rien
n°5947666
shino209

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 05:12:14  profilanswer
 

Lol bah moi qui comptais l'acheter  : '' Oue c'est bon c'est oblige, ca passe niquel sur ma config ''... J'vais encore attendre un peu histoire de voir les ptits ini se profiler...

n°5947703
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 07:32:11  profilanswer
 

brichuchu a écrit :

Oui et ba de l'upscalling comme ca sur un panasonic full hd 107cm c'est vraiment pas dégueu un peu moins beau que sur pc mais sur un 107 cm ca pete grave quand meme :love: .(surtout pour une vieille console comme la 360).
En tout cas avec ma gtx 260 je tourne autour des 20 fps avec tout a donf ou presque et ca me dérange pas vraiment parce que ca rame pas vraiment mais je suis quand meme en 1920*1200 pour ceux que ca interessent de comparer :o .
(Dans les cinématiques je suis a 32 fps et des fois ca dépasse aussi les 40,50 fps mais c' est plutot rare).


 
bof il est pas terrible sur la xbox360 je trouve...
 
Sinon les bug whaaaaaaa, ça fait peur  :sweat:


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°5947704
gofio79
A l'aide...
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 07:34:28  profilanswer
 

Bonjour a tous!
J'ai achete hier soir le nouveau GTA 4 sur pc je l'installe et tout ca et une fois lance il rame comme si j'avai un vieu pc des annees 80.
De plus, j'aimerai savoir si il es possible de regler la luminosité dans les para;etre car je l'ai pas trouve.
Voila ma config :
Proc :Core 2 Duo 1.86GHz
3 Go RAM Corsair DDR
CG :Sapphire HD3850 agp 8x, 512 Mo
Alim lc power 550W
up!!


Message édité par gofio79 le 03-12-2008 à 08:46:28
n°5947714
SHOZ

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 07:50:21  profilanswer
 

slt help mon jeu plente a peine lancé il retourne sous windows sans aucun message d'erreur :| ??
je vois un ecrant noir avec un text de rockstar (c) 2008 rockstart blabla ... puis plus rien le jeu ce ferme !!
quelqu'un sais d'ou ca vien ??

n°5947732
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 03-12-2008 à 08:16:07  profilanswer
 

Roth Welles a écrit :

"esmiol  
Posté le 02 décembre 2008 à 23:59:24  personellement j'ai mit tout en full et je tourne en moyenne entre 50-80 FPS.  
 
donc verifier sur une install propre au lieu de whine. ou alors c'est un probleme de compatibilité avec certains de vos materiels.  
 
je donne quand meme ma config pour que vous puissiez vosu situez. si votre machine est plus puissante que la mienne et que ca tourne pas...y a un probleme chez vous.  
 
intel quad Q5550 2,86GhZ  
RAM: 4GO DDR2  
CG: deux Geforce 9800GX2 en SLI.  
Windows xp genova spirit edition "
 
source:  le forum-où-fait-pas-bon-de-dire-qu'on-est-allé-y-voir-les-échos-sur-le-jeu

Roth Welles a été sur jv.com , la tehon [:haha]


Message édité par Space le 03-12-2008 à 08:16:40

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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
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Posté le   profilanswer
 

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