Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3769 connectés 

 

 

Je joue sur PC




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  476  477  478  ..  570  571  572  573  574  575
Auteur Sujet :

• GTA IV & Episodes •

n°6977913
liosarreis

Transactions (0)
Posté le 02-03-2010 à 21:31:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
L'AA est possible ?
Via les pilotes ?

mood
Publicité
Posté le 02-03-2010 à 21:31:37  profilanswer
 

n°6978020
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 02-03-2010 à 22:01:17  profilanswer
 

liosarreis a écrit :

L'AA est possible ?
Via les pilotes ?


Même via les pilotes je ne pense pas. Par contre il existe une alternative... un pack qui double la réso des textures si je me souviens bien. Faut une machine de la NASA pour faire tourner ça...


---------------
"On est en 2032, ça donne 2-0-3-2, c'est le 21ème siècle quoi. Et j'ai le regret de vous annoncer que le monde est maintenant peuplé de couilles molles, c'est un remake de la petite maison dans la prairie joué par une bande de pédales en robe longue"
n°6978140
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 02-03-2010 à 22:44:15  profilanswer
 

liosarreis a écrit :

L'AA est possible ?
Via les pilotes ?


Via un mod. ;)

 
cordelius a écrit :

Même via les pilotes je ne pense pas. Par contre il existe une alternative... un pack qui double la réso des textures si je me souviens bien. Faut une machine de la NASA pour faire tourner ça...


Non, seulement 2Go de RAM au plus je pense (si c'est plus ça ne changera rien à mon soucis [:cerveau zytrasnif] )... :D
Et ça ne se contente pas de doubler la résolution, ça applique un filtre bicubique lors du resize de l'image en résolution native de l'écran. ;)


Message édité par Yoyo_5 le 02-03-2010 à 22:46:50

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6978209
liosarreis

Transactions (0)
Posté le 02-03-2010 à 23:18:43  profilanswer
 

ah oui ENB series si jme souviens bien!

n°6981407
mancasters​69

Transactions (16)
Posté le 03-03-2010 à 20:59:44  profilanswer
 

Comment on active l'antialiasing ? Ca veut pas chez moi...


---------------
Coraggio
n°6982538
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 04-03-2010 à 10:27:26  profilanswer
 

mancasters69 a écrit :

Comment on active l'antialiasing ? Ca veut pas chez moi...


Yapa...


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°6982549
mancasters​69

Transactions (16)
Posté le 04-03-2010 à 10:29:03  profilanswer
 

Si y'a un mod :o
 
Quand je l'active j'ai les "reflections" mais l'AA ne s'active pas :/


---------------
Coraggio
n°6982593
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 04-03-2010 à 10:36:07  profilanswer
 

si ça peut vous rassurer chez moi en plus du fait que l'AA ne s'active pas (avec les bon paramètres dans le fichier ini pourtant), j'ai des gros bugs genre petits carré sur les voitures à la place de la reflexion ...  
 
perso ce mod ENB, j'ai jamais pu l'utiliser correctement, pourtant c'est pas faute d'avoir essayer, réinstaller, paramétrer etc ...


Message édité par Alis_70 le 04-03-2010 à 10:36:34
n°6982793
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 04-03-2010 à 11:20:27  profilanswer
 

+1, mais on a une ATI, c'est peut être ça le problème?


---------------
Gus
n°6982809
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 04-03-2010 à 11:24:49  profilanswer
 

mancasters69 a écrit :

Si y'a un mod :o
 
Quand je l'active j'ai les "reflections" mais l'AA ne s'active pas :/


Un mod qui fait un pseudo AA... Rien de réel.
 
L'AA n'est pas possible sur un jeux en deferred rendering... On l'a dit et re-dit.


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
mood
Publicité
Posté le 04-03-2010 à 11:24:49  profilanswer
 

n°6982889
mancasters​69

Transactions (16)
Posté le 04-03-2010 à 11:45:43  profilanswer
 

gus84 a écrit :

+1, mais on a une ATI, c'est peut être ça le problème?


 
Je commence à me demander... mon jeu tourne moins bien qu'avec mon ancienne 4870X2... et en plus Seven me dit que mes pilotes sont pas à jour, pilotes trop jeunes j'espère qu'ils vont se bouger :o


---------------
Coraggio
n°6985056
Fouge

Transactions (0)
Posté le 04-03-2010 à 21:08:36  profilanswer
 

Bruce a écrit :


Un mod qui fait un pseudo AA... Rien de réel.

Ce n'est pas du vrai SSAA ?

n°6985433
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 04-03-2010 à 23:36:30  profilanswer
 

gus84 a écrit :

+1, mais on a une ATI, c'est peut être ça le problème?


J'ai une 4890 et ça marche très bien (sauf que ça broote), pareil chez mon bro avec sa 5850...! :o

 
Bruce a écrit :

Un mod qui fait un pseudo AA... Rien de réel.
L'AA n'est pas possible sur un jeux en deferred rendering... On l'a dit et re-dit.


Renseigne-toi avant de parler. C'est uniquement en DX9 que c'est "compliquer" à faire, mais en DX10, DX10.1 et DX11, pas de soucis...! :o

 
Fouge a écrit :

Ce n'est pas du vrai SSAA ?


Si, c'est un autre moyen, moins gourmand que les autres en DX9 pour faire de l'AA sur de Deferred Rendering. :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par Yoyo_5 le 04-03-2010 à 23:37:36

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6985640
johnclaude
You know nothing johnclaude
Transactions (0)
Posté le 05-03-2010 à 01:25:53  profilanswer
 

cordelius a écrit :


En 1280*1024... Mais je crois que ça ne change pas grand-chose :jap:


Ben justement ça change tout. Passe en 1900x1200 et on en reparle ;)

Tigrou a écrit :


 
Vu sur ce topik, je crois. Mais où? :pt1cable:  
 


Tant pis.


---------------
Topic vente: vieux matos 25 ans et plus
n°6985935
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 05-03-2010 à 09:33:53  profilanswer
 

johnclaude a écrit :


Ben justement ça change tout. Passe en 1900x1200 et on en reparle ;)


Je ne pense pas. Le jeu est avant tout CPU-limited ;)


---------------
"On est en 2032, ça donne 2-0-3-2, c'est le 21ème siècle quoi. Et j'ai le regret de vous annoncer que le monde est maintenant peuplé de couilles molles, c'est un remake de la petite maison dans la prairie joué par une bande de pédales en robe longue"
n°6986256
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 05-03-2010 à 11:10:35  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


J'ai une 4890 et ça marche très bien (sauf que ça broote), pareil chez mon bro avec sa 5850...! :o


 
t'as bien fait de préciser "sauf que ça broote" parce que le "ça marche très bien" avec une 4890 je voudrais bien voir ça.
 
t'aurais pu avoir 2go sur ta 4890 ça ne t'aurais pas suffit pour avoir un bon framerate

Message cité 1 fois
Message édité par Alis_70 le 05-03-2010 à 11:11:32
n°6986416
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 05-03-2010 à 11:51:47  profilanswer
 

louyseiz a écrit :

Je suis en 5850, j'ai jamais essaye avant.
Je joue ultra tranquille sur un 24pouces en 16/10.
Le bonheur, je me pose pas de question sur la beaute du jeu en fait... (tellement c'est beau).
Je suis presse de finir l'histoire pour me faire des virees en ville :)


 
tu nous met quelques screens ?   [:slackerbitch]


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°6987092
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 05-03-2010 à 15:14:52  profilanswer
 

satrincha a écrit :


 
tu nous met quelques screens ? [:slackerbitch]


Dans une dizaine de jours ok (vacances :p)

n°6987850
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 05-03-2010 à 19:14:04  profilanswer
 

Alis_70 a écrit :

t'as bien fait de préciser "sauf que ça broote" parce que le "ça marche très bien" avec une 4890 je voudrais bien voir ça.
 
t'aurais pu avoir 2go sur ta 4890 ça ne t'aurais pas suffit pour avoir un bon framerate


Les passages où la RAM ne déborde pas (plage, métro, intérieur de buildings), c'est fluide (entre 30 et 40FPS) sur la 4890 avec le mod AA. Sinon ça tourne entre 16 et 25FPS avec une moyenne sub 20 je dirai. ;)


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6988780
johnclaude
You know nothing johnclaude
Transactions (0)
Posté le 06-03-2010 à 08:25:45  profilanswer
 

cordelius a écrit :


Je ne pense pas. Le jeu est avant tout CPU-limited ;)


Tu penses ce que tu veux, essaye et on en reparle ;)
Il m'est arrivé d'y jouer sur mon vidéoprojecteur en 720p avec le même pc que sur mon écran 24 pouces, c'était le jour et le nuit niveau framerate.
Donc je te le dis, ça change tout. [:clooney17]


---------------
Topic vente: vieux matos 25 ans et plus
n°6988783
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 06-03-2010 à 08:28:57  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Les passages où la RAM ne déborde pas (plage, métro, intérieur de buildings), c'est fluide (entre 30 et 40FPS) sur la 4890 avec le mod AA. Sinon ça tourne entre 16 et 25FPS avec une moyenne sub 20 je dirai. ;)


 
entre 30 et 40 t'appelle ça fluide sous GTA ?? tout le monde n'a pas la même notion du fluide apparement. Je commence à comprendre pourquoi ça fait des mois que tu racontes que GTA marche nickel avec ta cg ...  [:airforceone]


Message édité par Alis_70 le 06-03-2010 à 08:29:42
n°6988892
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 06-03-2010 à 10:20:59  profilanswer
 

Sans AA il tourne entre 45 et 60 FPS avec vSynch et triple buffer. T'es un psychorigide du fluide toi...! :ange:
La je dis que c'est fluide entre 30 et 40 uniquement pour dire qu c'est jouable. J'ai hésité à le mettre entre guillemet et finalement j'ai préféré donner une fourchette de FPS. :spamafote:
Quoi qu'il en soit, je préfère jouer entre 30 et 40 FPS constants avec AA que 45 et 60 sans...! [:spamafoote]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6989135
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 06-03-2010 à 12:18:36  profilanswer
 

Tain, la nouvelle version 0.77b du ENBSeries, elle transforme carrément le jeu. Magnifique, ça, y a pas à dire. Par contre, il est vraiment beaucoup plus lent qu'avec les précédentes. Je ne fais pas plus de 22FPS maintenant avec l'AA activé, la moyenne devant se situer autour de 12 ou 13FPS, pas bien plus. :lol:

 

Des tophales :

 

http://img171.imageshack.us/img171/3230/gtaiv2010030612022919.th.jpg http://img40.imageshack.us/img40/4562/gtaiv2010030612022110.th.jpg http://img695.imageshack.us/img695/1657/gtaiv2010030612021547.th.jpg
http://img130.imageshack.us/img130/2130/gtaiv2010030612020684.th.jpg http://img221.imageshack.us/img221/8562/gtaiv2010030612020482.th.jpg http://img203.imageshack.us/img203/3551/gtaiv2010030612015614.th.jpg
http://img534.imageshack.us/img534/3260/gtaiv2010030612013000.th.jpg http://img186.imageshack.us/img186/536/gtaiv2010030612012221.th.jpg http://img199.imageshack.us/img199/1411/gtaiv2010030612002020.th.jpg

 

L'AA n'est pas parfait (normal en même temps c'est du SSAA) mais le rendu final est...[:atsuko]

 

Maintenant la question est de savoir de combien la RAM vidéo est dépassée, car si ça rame toujours autant avec une 5870 2Go ça me fera mal... [:alph-one]


Message édité par Yoyo_5 le 06-03-2010 à 12:21:10

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6989140
Darkinou
Etre cinglé est une qualité.
Transactions (0)
Posté le 06-03-2010 à 12:20:11  profilanswer
 

30-40 fps c'est largement suffisant pour GTA. C'est fluide, perso je vois pas l'interet d'avoir 60 fps quand on joue. De toute façon la notion de fluidité veux dire une quasi absence de variation, c'est ça qu'on remarque. Après ça dépend des gens mais moi au dessus de 30 fps je fais plus la différence.
Sinon avec une 4890 je tourne légérement moins haut que toi Yoyo, mais j'ai un plus petit CPU. M'enfin j'ai pas essayé l'AA.

n°6989179
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 06-03-2010 à 12:41:28  profilanswer
 

La nouvelle version du mod AA plante sur la 5850 de mon frère dès qu'il regarde une porte dans le jeu... [:canaille]  [:cerveau chrisbk]

 

Sinon, voici ma courbe de FPS sur une longue période de jeu (sans le mod AA bien évidemment) avec nuit/jour/pluie/beau temps avec ces réglages :

 

http://img59.imageshack.us/img59/8116/gtaivconf.png

 

http://img684.imageshack.us/img684/8369/fps4890.png

 

Ça commence en ville, sous la pluie de nuit, ensuite c'est plus fluide car aéroport, ensuite à nouveau en ville à faire l'andouille et enfin en train de tout faire péter au lance croquettes. :jap:


Message édité par Yoyo_5 le 07-03-2010 à 00:01:05

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6989200
- gab

Transactions (0)
Posté le 06-03-2010 à 12:51:15  profilanswer
 

Enorme, le graphique, tu fais ça avec quoi? :D
 
Sinon, les screens, c'est beau  [:cerveau dugnou]
 

Spoiler :

[:wark0]


Message édité par - gab le 06-03-2010 à 12:51:54

---------------
Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°6989205
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 06-03-2010 à 12:52:59  profilanswer
 

Le graphique => FRAPS en mode benchmark et Excel. :jap:
Sinon pour les screens, oui, c'est magnifique...mais pas à fond...vraiment pas...! :pt1cable:


Message édité par Yoyo_5 le 06-03-2010 à 12:53:21

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6989219
mancasters​69

Transactions (16)
Posté le 06-03-2010 à 13:00:47  profilanswer
 

Yoyo_5, tu fais quelque chose special pour que l'AA s'active ?
 
Tu modifie le fichier ini ?  :??:


---------------
Coraggio
n°6989593
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 06-03-2010 à 16:47:39  profilanswer
 

Oui, je modifie le fichier ini pour qu'il se cale à la résolution que je veux. ;)
Y a encore des bugs avec ce mod, le menu est affiché au quart donc faut que tout soit bien configuré pour n'avoir qu'à lancer le jeu.
Ensuite, faut aussi rajouter des fichiers DX9 qui n'y sont pas forcément :  
http://enbdev.com/d3dx9_26.zip et http://enbdev.com/d3dx9_40.zip
 
Avec tout ça, ça devrait fonctionner. Maintenant, l'auteur lui-même dit que les ATI font des artefacts avec son mod et qu'il ne faut même pas songer à l'utiliser avec. Bha ça marche avec ma 4890, je ne vois pas trop le soucis et je prie pour que ça marche avec la 5870 2Go sinon j'aurai longtemps attendu pour rien. :/


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6990449
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 07-03-2010 à 01:08:16  profilanswer
 

Voilà un comparo de rendu avant/après du jeu toutàfond (1.6Go de vRAM utilisé) + mod AA ENBSerie 0.77b :
http://img41.imageshack.us/img41/6572/gtaiv2010030700471641.th.jpg http://img697.imageshack.us/img697/7245/gtaiv2010030700472163.th.jpg
http://img242.imageshack.us/img242/8655/gtaiv2010030700444570.th.jpg http://img242.imageshack.us/img242/4258/gtaiv2010030700444341.th.jpg
http://img94.imageshack.us/img94/7492/gtaiv2010030700440078.th.jpg http://img34.imageshack.us/img34/9545/gtaiv2010030700435715.th.jpg
http://img408.imageshack.us/img408/197/gtaiv2010030700330261.th.jpg http://img169.imageshack.us/img169/6168/gtaiv2010030700325452.th.jpg

 

Et là c'est juste pour montrer le rendu général :
http://img696.imageshack.us/img696/8940/gtaiv2010030700311822.th.jpg http://img169.imageshack.us/img169/2503/gtaiv2010030700290492.th.jpg http://img41.imageshack.us/img41/87/gtaiv2010030700290605.th.jpg http://img230.imageshack.us/img230/7619/gtaiv2010030700293044.th.jpg

 

A noter que le jeu est aussi lent toutàfond que toutpasàfond dès qu'on active l'AA et le rendu supplémentaire, c'est donc bien la vRAM le premier facteur limitant. :jap:
EDIT : Mais sinon, oui, le même rendu sans AA est déjà pas mal gourmand bien que largement jouable (sauf pour Alis_70 [:cerveau afrojojo] ). ;)


Message édité par Yoyo_5 le 07-03-2010 à 01:14:54

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6990598
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 07-03-2010 à 09:27:03  profilanswer
 

en même temps quand on confond "fluide" est "jouable", on ne peut pas s'attendre après à un jugement objectif :o
 
toi t'es comme les joueurs console qui vont aller dire que le jeux est aussi fluide qu'un forza 3 sur 360 ...


Message édité par Alis_70 le 07-03-2010 à 09:27:31
n°6990656
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 07-03-2010 à 10:29:16  profilanswer
 

Ah ouais mais non. J'ai eu l'occase de jouer à GTA IV sur console, bha ça rame du cul (ça doit osciller entre 15 et 25 fps) [:tinostar]

 

Bon et sinon, tu comprends mieux pourquoi je préfère y jouer avec ce mod-là ? :jap:


Message édité par Yoyo_5 le 07-03-2010 à 10:37:17

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6990725
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 07-03-2010 à 11:21:08  profilanswer
 

Pour la sortie de "Episodes from Liberty City",pensez vous que le jeu sera mieux optimisé que l'était GTA4 à sa sortie?

n°6990732
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 07-03-2010 à 11:28:15  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Pour la sortie de "Episodes from Liberty City",pensez vous que le jeu sera mieux optimisé que l'était GTA4 à sa sortie?


Qu'il y ait des améliorations ce serait chouette (genre du DX10.1 ou DX11 pour enfin pouvoir avoir de l'AA pas trop coûteux en perf), mais fait pas trop y compter. :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6990791
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 07-03-2010 à 11:55:27  profilanswer
 

ba déjà je crois que sur console le moteur était mieux optimiser. Des améliorations je pense pas, mais un meilleur framerate, surement.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°6990901
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 07-03-2010 à 12:53:02  profilanswer
 

hâte de les faire en tout cas  [:cerveau delight]


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°6990991
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 07-03-2010 à 13:37:23  profilanswer
 

Ok,merci pour vos réponses.
Pareil Till Lindemann, déjà précommandés, hâte qu'ils arrivent dans la boite aux lettres :).  
Et si y'a du mieux niveau fluidité,ce serait encore mieux  :D

n°6991011
mancasters​69

Transactions (16)
Posté le 07-03-2010 à 13:47:52  profilanswer
 

Yoyo_5 tu pourrais mettre ton fichier ini ? :)


---------------
Coraggio
n°6991078
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 07-03-2010 à 14:23:11  profilanswer
 

mancasters69 a écrit :

Yoyo_5 tu pourrais mettre ton fichier ini ? :)


Il n'y a rien de spécial dedans :D : (Je précise que je n'utilise aucun mod à côté, je ne sais pas si ça fonctionne avec :jap: )

 


[PROXY]
EnableProxyLibrary=false
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=

 

[GLOBAL]
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseEffect=true
CyclicConfigReading=true
ForceNVidiaCard=true
ForceNVidiaCaps=false

 

[ENGINE]
ForceDisplaySize=false
ForceAntialiasing=true
ForceDisplayRefreshRate=false
ForceAnisotropicFiltering=true
MaxAnisotropy=8
AntialiasingQuality=1
DisplayRefreshRateHz=60
DisplayWidth=1920
DisplayHeight=1200
ReflectionsForceHighPrecision=true
ReflectionsExtremePrecision=false

 


[EFFECT]
EnableBloom=true
EnableAmbientOcclusion=false
EnableSkyLighting=false
UseOriginalPostProcessing=false

 

[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyAmbientOcclusion=121

 

[BLOOD]
ReflectionAmount=1.0
SpecularPower=0.8

 

[TREE]
LeavesReflectionAmount=0.15
LeavesSpecularPower=0.2
LeavesAmbientAmount=0.3
LeavesColorMultiplier=1.2
LeavesColorPow=1.2

 

[BUILDING]
WindowLightIntensity=1.5

 

[LIGHT1] //siren and some internal
LightIntensity=2.0
LightAOAmount=1.4
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.5
LightCurve=1.0

 

[LIGHT2] //street light
LightIntensity=2.0
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=1.5
EdgeLighteningAmount=0.3
ColorPow=1.5
LightCurve=0.7

 

[LIGHT3] //car front light
LightIntensity=1.7
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=6.0
EdgeLighteningAmount=0.4
ColorPow=1.5
LightCurve=1.0

 

[LIGHT4] //secondary
LightIntensity=2.0
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=4.0
EdgeLighteningAmount=1.0
ColorPow=1.5
LightCurve=1.0

 

[LIGHT5] //ambient spheres
LightIntensity=1.5
LightAOAmount=1.0
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.0
LightCurve=0.7

 

[LIGHT6] //ambient spheres for omni light
LightIntensity=1.5
LightAOAmount=1.0
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.0
LightCurve=0.7

 

[CARHEADLIGHT]
EmissiveMuliplier=2.5
LightIntensity=2.0

 

[LIGHTSPRITE]
UseExternalTexture=true
Intensity=1.0
IntensityInReflection=1.0
UseRays=true
RaysNumber=2
RaysIntensity=0.6
RaysRateOfChange=10.0
RaysLength=2.0

 

[CARWINDOWGLASS]
ReflectionAmount=0.8
SpecularPower=100.0
SpecularAmount=1.0

 

[CHROME]
ReflectionFront=1.0
ReflectionSide=1.0
SpecularPower=10.7
SideFade=1.0
MetallicAmount=0.05

 

[WHEELS]
ReflectionFront=4.0
ReflectionSide=0.2
SpecularPower=0.08
SideFade=1.0
MetallicAmount=0.1

 

[REFLECTION1]
ReflectionFront=1.5
ReflectionSide=2.0
SpecularPower=100.0
SideFade=1.0
MetallicAmount=0.05

 

[REFLECTION2]
ReflectionFront=1.0
ReflectionSide=3.0
SpecularPower=1.0
SideFade=0.5

 

[REFLECTION3]
ReflectionFront=0.6
ReflectionSide=1.0
SpecularPower=10.0
SideFade=0.3

 

[BLOOM]
BloomQuality=0
BlueShiftAmount=1.0
Radius1=1.7
Radius2=4.5
Contrast=0.9

 

[SSAO_SSIL]
ApplyAntialiasing=false
SamplingQuality=1
SamplingRange=1.0
SizeScale=0.5
SourceTexturesScale=0.5
FilterQuality=1
AOAmount=1.4
ILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=5.0

 

[SHADOW]
FilterQuality=2

 

[ADAPTATION]
ForceMinMaxValues=true
AdaptationTime=1.0
AdaptationMin=0.6
AdaptationMax=1.0
AdaptationMinMultiplier=1.0
AdaptationMaxMultiplier=1.0

 

[ENVIRONMENT]
DirectLightingIntensity=1.5
NightLightingIntensity=0.5
DirectLightingCurve=0.6
ReflectionAmountMultiplier=1.0
SpecularAmountMultiplier=1.0
SpecularPowerMultiplier=1.0
ColorPow=1.4
AmbientSunMultiplier=1.0
AmbientSkyMultiplier=1.0
AmbientSunSaturation=1.0
AmbientSkySaturation=1.0

 

[SKYLIGHTING]
FilterQuality=1
AmbientSunMix=4.0
AmbientSkyMix=4.0
AmbientContrast=1.3
AmbientMinLevel=0.15

 


Faudra probablement que tu modifies la résolution. :jap:
Et au lancement du jeu, l'affichage ne sera fait qu'en 1/4 donc faut que tout soit bien configuré au préalable sinon tu vas devoir le faire à l'aveuglette. Par contre une fois dans le jeu, tout marche nickel niveau affichage c'est juste injouable. :D


Message édité par Yoyo_5 le 07-03-2010 à 14:26:13

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6993160
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 08-03-2010 à 11:59:45  profilanswer
 

johnclaude a écrit :


Tu penses ce que tu veux, essaye et on en reparle ;)
Il m'est arrivé d'y jouer sur mon vidéoprojecteur en 720p avec le même pc que sur mon écran 24 pouces, c'était le jour et le nuit niveau framerate.
Donc je te le dis, ça change tout. [:clooney17]


Ca ne change rien au fait que le jeu est fortement dépendant du cpu et de leur nombre...


---------------
"On est en 2032, ça donne 2-0-3-2, c'est le 21ème siècle quoi. Et j'ai le regret de vous annoncer que le monde est maintenant peuplé de couilles molles, c'est un remake de la petite maison dans la prairie joué par une bande de pédales en robe longue"
n°6994052
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 08-03-2010 à 15:38:53  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


J'ai une 4890 et ça marche très bien (sauf que ça broote), pareil chez mon bro avec sa 5850...! :o
 


 

Yoyo_5 a écrit :


Renseigne-toi avant de parler. C'est uniquement en DX9 que c'est "compliquer" à faire, mais en DX10, DX10.1 et DX11, pas de soucis...! :o
 


 

Yoyo_5 a écrit :


Si, c'est un autre moyen, moins gourmand que les autres en DX9 pour faire de l'AA sur de Deferred Rendering. :jap:


DX10.1 permet d'avoir un pseudo AA amélioré mais ça n'est toujours pas du véritable AA... D'ailleurs tes screenshot postés plus bas le prouvent bien. Certaines parties de l'images ont toujours des angles pixelisés.


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  476  477  478  ..  570  571  572  573  574  575

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[CHERCHE] GTA 4 XBOX 360[VDS-ECH]Plein de jeux [ACH] Wiimote
[VDS/ECH] Jeux GC, GBA et GTA IV neuf[VDS] rien
[Vendu] Jeux PS3 : Assassin's Creed[VDS]Nintendo DS / [ACH] Jeux Wii U
[Topic Unik] PS3 GTA IV multi 
Plus de sujets relatifs à : • GTA IV & Episodes •


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)