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Auteur Sujet :

• GTA IV & Episodes •

n°6006233
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 23-12-2008 à 21:06:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Au fait si certains veulent pouvoir me rejoindre en multi mettez "Sebondus" dans vos contacts:o

mood
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Posté le 23-12-2008 à 21:06:31  profilanswer
 

n°6006271
karlu

Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 21:24:05  profilanswer
 

Alisteroid a écrit :

Au fait si certains veulent pouvoir me rejoindre en multi mettez "Sebondus" dans vos contacts:o


 
Je t'ajoute dans la soirée :o

n°6006274
n0naud

Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 21:24:44  profilanswer
 

J'ai essayé le norestrictions tout au maximum...  :D  
 
Y'a la carte graphique qui siffle... et euh... toujours 51FPS, idem que quand je suis en Medium (enfin, je suis passé de 59 à 51), c'est normal??  :whistle:
 
Mais je ne trouve pas ça particulièrement beau, ça doit être parce que la ram et la mémoire graphique saturent...


Message édité par n0naud le 23-12-2008 à 21:35:12
n°6006282
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 21:28:36  profilanswer
 

je suis en pleine séance de jeu la et j'ai quelques remarques/questions :D
 
l'aéroport on peut même pas s'amuser dessus sans se choper direct 4 étoiles ça c'est dommage.
 
et je viens de voir que j'avais même pas le premier succès de déverrouillé alors que j'ai fini l'histoire :??:
 
sinon pour ceux qui ont moddé le jeu vous avez essayé de jouer en multi ? parce que la protection des fichiers sert surement aussi a éviter les probs en multi aussi ? j'ai une turismo bien moddée :D j'imagine que si j'arrive en multi avec je vais mettre tout le monde dans le vent non ?
 
et je réitère ma question a laquelle j'ai pas eu de réponse, pour ceux qui font des vidéos quel site permet d'éviter des réencodage pourri comme google vidéo ? ou alors est-ce qu'il y a un encodage/format spécial a envoyer afin d'éviter le réencodage de la vidéo.

Message cité 1 fois
Message édité par matt113 le 23-12-2008 à 21:32:54
n°6006313
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 21:42:21  profilanswer
 

Le General a écrit :

Je me demandais si je DL GTA sur Steam sa mettra beaucoup de temps ??
 
Non parce que 13go je pense pas oucler sa en une petite heure, ai-je tort ??


Bha calcule environs selon ton débit, perso j'ai téléchargé à près de 450 ko/s, donc en une bonne nuit c'était fait.


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°6006315
Le General

Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 21:42:50  profilanswer
 

matt113 a écrit :

je suis en pleine séance de jeu la et j'ai quelques remarques/questions :D
 
l'aéroport on peut même pas s'amuser dessus sans se choper direct 4 étoiles ça c'est dommage.
 
et je viens de voir que j'avais même pas le premier succès de déverrouillé alors que j'ai fini l'histoire :??:
 
sinon pour ceux qui ont moddé le jeu vous avez essayé de jouer en multi ? parce que la protection des fichiers sert surement aussi a éviter les probs en multi aussi ? j'ai une turismo bien moddée :D j'imagine que si j'arrive en multi avec je vais mettre tout le monde dans le vent non ?
 
et je réitère ma question a laquelle j'ai pas eu de réponse, pour ceux qui font des vidéos quel site permet d'éviter des réencodage pourri comme google vidéo ? ou alors est-ce qu'il y a un encodage/format spécial a envoyer afin d'éviter le réencodage de la vidéo.


 
 
Pour tes vidéo si tu les veux en bonne qualoté laors poste les sur des sites de partage avec des codecs Xdiv genre vreel qui vient d'ouvrir est qui est vraiment sympa :)

n°6006322
Le General

Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 21:45:36  profilanswer
 

Bruce a écrit :


Bha calcule environs selon ton débit, perso j'ai téléchargé à près de 450 ko/s, donc en une bonne nuit c'était fait.

 


En fait je comprend rien a cet histoire de débit et tout :o

 

Genre je fais plusieurs fois le test et tout mais c'est plus pour faire le mouton qui l'a fait et qui a la plus grosse connection et non pour savoir  [:cupra]

 

Pour vous j'ai fait un petit test et sa me donne : 1053kbps (je suis en wifi en plus :o )

 

Donc sa me fera du combien ??

Message cité 2 fois
Message édité par Le General le 23-12-2008 à 21:45:53
n°6006329
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 21:49:52  profilanswer
 

Le General a écrit :


 
 
En fait je comprend rien a cet histoire de débit et tout :o
 
Genre je fais plusieurs fois le test et tout mais c'est plus pour faire le mouton qui l'a fait et qui a la plus grosse connection et non pour savoir  [:cupra]  
 
Pour vous j'ai fait un petit test et sa me donne : 1053kbps (je suis en wifi en plus :o )
 
Donc sa me fera du combien ??


 :heink: C'est pas un concours de débit... (ou d'autre chose lol), je te donnais un indicatif, c'est tout.
 
De toute façon, compte une bonne dizaine d'heure, au moins.


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°6006366
bubub

Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 22:15:58  profilanswer
 

Bon ben c'est de pire en pire ,je peut plus jouer sous vista ,mémoire pleine au bout de 10mn de jeu!
 

n°6006367
Le General

Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 22:16:07  profilanswer
 

Bruce a écrit :


 :heink: C'est pas un concours de débit... (ou d'autre chose lol), je te donnais un indicatif, c'est tout.
 
De toute façon, compte une bonne dizaine d'heure, au moins.


 
 
Bah oui je sais que c'est pas sa la principal utilité de ces.
 
Ce que je te disais c'est que la majorité du temps que je les ai utilisé c'était pour me prouver à moi ou aux autres que ma connection n'était pas mal plutot que pour m'en servir pour quelque chose dans le domaine informatique  [:cerveau klem]  
 
Iou enderstand mi ??

mood
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Posté le 23-12-2008 à 22:16:07  profilanswer
 

n°6006370
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 22:17:05  profilanswer
 

Le General a écrit :


 
 
Bah oui je sais que c'est pas sa la principal utilité de ces.
 
Ce que je te disais c'est que la majorité du temps que je les ai utilisé c'était pour me prouver à moi ou aux autres que ma connection n'était pas mal plutot que pour m'en servir pour quelque chose dans le domaine informatique  [:cerveau klem]  
 
Iou enderstand mi ??


non, je understand pas...


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°6006377
Le General

Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 22:19:03  profilanswer
 

Bruce a écrit :


non, je understand pas...


 
 
Laisse tomber [:flu1]

n°6006410
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 22:37:50  profilanswer
 

Le General a écrit :


 
 
Pour tes vidéo si tu les veux en bonne qualoté laors poste les sur des sites de partage avec des codecs Xdiv genre vreel qui vient d'ouvrir est qui est vraiment sympa :)


 
merci je vais aller jeter un oeil.
 

Bruce a écrit :


non, je understand pas...


 
je crois qu'il veut simplement dire qu'il sait pas calculer le temps que ça va prendre par rapport a son débit.

n°6006429
Perfect007
What else ?
Transactions (1)
Posté le 23-12-2008 à 22:50:53  profilanswer
 

Le General a écrit :


 
 
En fait je comprend rien a cet histoire de débit et tout :o
 
Genre je fais plusieurs fois le test et tout mais c'est plus pour faire le mouton qui l'a fait et qui a la plus grosse connection et non pour savoir  [:cupra]  
 
Pour vous j'ai fait un petit test et sa me donne : 1053kbps (je suis en wifi en plus :o )
 
Donc sa me fera du combien ??


 
 
Je te le fais à la louche
 
1053 kbps / 8 = 131 ko/s
 
13go (jeu) / 131 ko/s = 99236 s soit plus de 27 heures
 
Sachant que le débit en wifi est pas forcément stable tu peux compter sur une trentaine d'heures de d/l


---------------
Parrainage Meta (casque Quest)= > https://www.meta.com/referrals/link/oculus_007_
n°6006450
w00t w00t
RUSH B, Cyka Blyat !
Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 23:02:31  profilanswer
 

Tous mes problèmes sont résolus, malgré le jeu au clavier, c'est pratique pour viser en mode multijoueur :D

 

Et moi je suis allé l'acheter cet après midi a micromania, car DL 14 Go, c'est pas mon truc !


Message édité par w00t w00t le 23-12-2008 à 23:06:35

---------------
INTEL Core i7 14700K @ 5,60Ghz - CORSAIR Vengeance RGB PRO @ 2000Mhz CL16 - EVGA RTX 3080 Ti FTW3 ULTRA @ 2100Mhz
n°6006461
Tigrou
Sans accroc
Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 23:08:07  profilanswer
 


  :hello:  all !
 
Dites les gars, une question d'ordre technique:  
 
Dans le jeu, quand je parcours une grande avenue en roulant vite, il y a de gros ralentissements
et le DD se met à gratter.  
J'en déduis que ce sont ces accès au disque qui les provoquent, alors que d'après windows la RAM n'est pas utilisée en totalité (malgré la commande -nomemrestrict)
 
Alors voilà: je me demandais si l'utilisation d'un SSD règlerait le problème du fait de ses perfs par rapport à un DD tout simple comme mon Seagate 7200trs/min.
 
Donc si quelqu'un est équipé de ce genre de matos, ce serait sympa s'il pouvait dire si "ça marche bien"  :p  
 

n°6006483
_sentenza_
Houba Houba Hop !!!
Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 23:25:38  profilanswer
 

squale22 a écrit :


 
faut pas chercher plus loin la cause de ton Pb désactiver les softs d'émulation cd ne marche faut désinstaller


J'ai aucun probleme avec Daemon Tools installé sur le PC...  [:airforceone]


---------------
Le Saoumfa
n°6006486
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 23-12-2008 à 23:27:51  profilanswer
 

Perfect007 a écrit :


 
 
Je te le fais à la louche
 
1053 kbps / 8 = 131 ko/s
 
13go (jeu) / 131 ko/s = 99236 s soit plus de 27 heures
 
Sachant que le débit en wifi est pas forcément stable tu peux compter sur une trentaine d'heures de d/l


 
tu peux décompter quelques giga car ils ont un bon système de compression chez steam. j'avais down une fois un jeu d'environ 4Go, il était la avec moins de 2Go de download.

n°6006548
Aubade

Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 00:21:08  profilanswer
 

Sauf erreur de ma part, mon d/l steam pour GTA IV faisait 7Go.

n°6006568
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 00:38:39  profilanswer
 

ca reste un bon ratio de compression, 7 Go c'est déja mieux a download.
 
sinon je viens de finir les sauts uniques. avec un peu d'aide bien sur. je les ai trouvés vachement plus chiant a faire que dans les autres gta, et ya vraiment des sauts très court et pas top alors que y'a vraiment d'autre endroits bien mieux pour ça dans la ville. et les sauts qui passent uniquement en moto c'est mal foutu, en peu bien les placer en voiture ils passent jamais, il suffit de le faire en moto n'importe comment c'est ok :D

n°6006591
Darkinou
Etre cinglé est une qualité.
Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 00:55:42  profilanswer
 

Tigrou a écrit :


  :hello:  all !
 
Dites les gars, une question d'ordre technique:  
 
Dans le jeu, quand je parcours une grande avenue en roulant vite, il y a de gros ralentissements
et le DD se met à gratter.  
J'en déduis que ce sont ces accès au disque qui les provoquent, alors que d'après windows la RAM n'est pas utilisée en totalité (malgré la commande -nomemrestrict)
 
Alors voilà: je me demandais si l'utilisation d'un SSD règlerait le problème du fait de ses perfs par rapport à un DD tout simple comme mon Seagate 7200trs/min.
 
Donc si quelqu'un est équipé de ce genre de matos, ce serait sympa s'il pouvait dire si "ça marche bien"  :p  
 


 
ça vient probablement de la ram même si elle est pas pleine, ça me le faisais avec les 2 go sous xp, j'en ai rajotué un 3e, et RAS depuis...en fait avant il utilisais de 1.45 a 1.70 Go / 2, maintenant il utilise de 1.3 a 1.5 go / 3  :heink:

n°6006686
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 24-12-2008 à 05:40:04  profilanswer
 

Darkinou a écrit :

 

ça vient probablement de la ram même si elle est pas pleine, ça me le faisais avec les 2 go sous xp, j'en ai rajotué un 3e, et RAS depuis...en fait avant il utilisais de 1.45 a 1.70 Go / 2, maintenant il utilise de 1.3 a 1.5 go / 3  :heink:


J'sais pas la mémoire est volatile, et par logique si tu passe à donf et que tu dois afficher pendant 0.5sec une texture qu'il connait pas.. Forcément il passe par la où c'est stocké, le HDD.. Et si y'a ouatmille textures, bah il a beau chargé dans la ram faut aller chercher le truc qui est pas en mémoire fois ouatmile trucs d'un coup.

 

Enfin bref :o

 

XaT


Message édité par XaTriX le 24-12-2008 à 05:40:16

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n°6006774
Fredo du 9​1

Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 09:31:54  profilanswer
 

Perfect007 a écrit :


 
 
Je te le fais à la louche
 
1053 kbps / 8 = 131 ko/s
 
13go (jeu) / 131 ko/s = 99236 s soit plus de 27 heures
 
Sachant que le débit en wifi est pas forcément stable tu peux compter sur une trentaine d'heures de d/l


 
131 ko/s c'est ce que j'ai comme débit avec une ligne 1M

n°6006782
squale22

Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 09:35:20  profilanswer
 

Darkinou a écrit :


 
ça vient probablement de la ram même si elle est pas pleine, ça me le faisais avec les 2 go sous xp, j'en ai rajotué un 3e, et RAS depuis...en fait avant il utilisais de 1.45 a 1.70 Go / 2, maintenant il utilise de 1.3 a 1.5 go / 3  :heink:


 
 
j'avais lu un article ds un mag ou ils expliquait que windows aimait utiliser la ram virtuel même si de la ram physique était dispo on pouvait y remédier par quelques ligne de cde
 
ConsevatiSawpfileUsage=1 ds system.ini section[386enh] va forcer l'usage de la ram plutôt que le swap

n°6006793
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 09:39:16  profilanswer
 

http://img357.imageshack.us/img357/5342/o4f35tmpme3.th.jpg

n°6006797
korner

Transactions (3)
Posté le 24-12-2008 à 09:41:02  profilanswer
 

avec le gros WTF derriere ça le fait :D


---------------
galerie photo | thingiverse
n°6006800
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 09:42:43  profilanswer
 

et le regard du black qui tue en dessous :D

n°6006832
korner

Transactions (3)
Posté le 24-12-2008 à 10:04:52  profilanswer
 

et l'aliasing immonde :D
 

Spoiler :

ah bon on savait déjà [:rhetorie du chaos] ?


---------------
galerie photo | thingiverse
n°6006838
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 10:07:48  profilanswer
 

Y a un futur patch qui va remédier au problème? :o

n°6006839
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 10:08:03  profilanswer
 

BanditFlo a écrit :

Y a un futur patch qui va remédier au problème? :o


Non.


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°6006841
NODeath

Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 10:08:59  profilanswer
 


Qu'est ce que tu en sais :o

n°6006858
nanucq
Little spark in the Dark
Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 10:19:39  profilanswer
 

NODeath a écrit :


Qu'est ce que tu en sais :o


 
La méthode de rendu du moteur 3D utilisé ne permet pas l'antialiasing. Seuls NVIDIA et ATI peuvent faire quelque chose au niveau des drivers.

n°6006878
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 10:29:06  answer
 

nanucq a écrit :


 
La méthode de rendu du moteur 3D utilisé ne permet pas l'antialiasing. Seuls NVIDIA et ATI peuvent faire quelque chose au niveau des drivers.


non

n°6006896
nanucq
Little spark in the Dark
Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 10:45:37  profilanswer
 

Preuve ?
 
GTA IV utilise du diferred rendering, qui est bien connu pour ne pas permettre l'antialiasing. Un peu de lecture: http://www.eurogamer.fr/articles/g [...] 7_0?page=7
 
Je cite:  
"Dernier problème celui de l'aliasing. C'est le plus délicat puisqu'en bypassant le rendu classique, GTA IV ne permet pas l'utilisation des techniques d'anti-aliasing classiques. Il n'est pas disponible dans le jeu et il n'est pas possible de le forcer dans les pilotes graphiques. Pour qu'il fonctionne, il faudra qu'ATI et NVIDIA programme un "path" d'anti-aliasing spécial dans leurs pilotes (ce qu'ils ont déjà fait pour d'autres jeux qui utilisent le deferred rendering, comme S.T.A.L.K.E.R. et son extension)."
 
Maintenant, si tu sais des choses que l'on ignore, je suis à ton écoute  ;)

Message cité 3 fois
Message édité par nanucq le 24-12-2008 à 11:08:15
n°6006935
Perfect007
What else ?
Transactions (1)
Posté le 24-12-2008 à 11:03:55  profilanswer
 

Fredo du 91 a écrit :


 
131 ko/s c'est ce que j'ai comme débit avec une ligne 1M


 
 
Je sais. C'est aussi ce qu'il a en wifi a priori.


---------------
Parrainage Meta (casque Quest)= > https://www.meta.com/referrals/link/oculus_007_
n°6006949
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 11:10:05  profilanswer
 

nanucq a écrit :

Preuve ?
 
GTA IV utilise du differed rendering, qui est bien connu pour ne pas permettre l'antialiasing. Un peu de lecture: http://www.eurogamer.fr/articles/g [...] 7_0?page=7
 
Je cite:  
"Dernier problème celui de l'aliasing. C'est le plus délicat puisqu'en bypassant le rendu classique, GTA IV ne permet pas l'utilisation des techniques d'anti-aliasing classiques. Il n'est pas disponible dans le jeu et il n'est pas possible de le forcer dans les pilotes graphiques. Pour qu'il fonctionne, il faudra qu'ATI et NVIDIA programme un "path" d'anti-aliasing spécial dans leurs pilotes (ce qu'ils ont déjà fait pour d'autres jeux qui utilisent le deferred rendering, comme S.T.A.L.K.E.R. et son extension)."
 
Maintenant, si tu sais des choses que l'on ignore, je suis à ton écoute  ;)


A savoir l'AA spécial de Stalker n'en est pas un. C'est plus une sorte de super-floutage général qu'un véritable AA. D'ailleurs pour l'avoir essayé je l'ai désactivé aussi tôt :lol:  
 
Quoi qu'il en soit, l'AA j'ai jamais trop bien pigé l'intérêt. Certes ça fait des screenshot bien plus jolis, mais quand ça bouge, personne fais gaffe à de si petits détails, surtout quand vous jouez dans la résolution de votre écran...


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°6006954
squale22

Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 11:11:36  profilanswer
 

la fin est intéressante
 
" La question de la gourmandise du moteur graphique, par contre, est plus originale, et il est rare de voir des patchs capables de corriger ces bugs.
 
De ce que nous savons, pourtant, c'est très possible. Rockstar a confirmé que leur premier patch était prêt et qu'il serait disponible dès la certification "Games for Windows" passée. Ce qu'ils n'ont pas dit, c'est qu'un certain nombre de bugs ont été trouvés portant sur la gourmandise du moteur graphique. Il faudra attendre de voir le patch en pratique sur la consommation processeur énorme (20% de temps processeur sur un dual core par dizaine de FPS, c'est du jamais vu)."

 
"Et quid des micro-saccades qui ne sont ni liées à un manque de puissance graphique ou processeur ? Là encore il semblerait qu'il s'agisse de techniques "consoles" qui se portent assez mal sur PC. Nous avons remarqués que ces micro-saccades arrivent à des moments clefs, comme passer une intersection ou se rapprocher d'un pont. Il est très probable qu'il y ait un rapport entre l'allocation des ressources pour afficher ces objets et ces soucis. Sur ce point, les développeurs de Rockstar peuvent probablement trouver des solutions."


Message édité par squale22 le 24-12-2008 à 11:14:27
n°6007040
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 24-12-2008 à 11:50:47  profilanswer
 


 

nanucq a écrit :

Preuve ?
 
GTA IV utilise du diferred rendering, qui est bien connu pour ne pas permettre l'antialiasing. Un peu de lecture: http://www.eurogamer.fr/articles/g [...] 7_0?page=7
 
Je cite:  
"Dernier problème celui de l'aliasing. C'est le plus délicat puisqu'en bypassant le rendu classique, GTA IV ne permet pas l'utilisation des techniques d'anti-aliasing classiques. Il n'est pas disponible dans le jeu et il n'est pas possible de le forcer dans les pilotes graphiques. Pour qu'il fonctionne, il faudra qu'ATI et NVIDIA programme un "path" d'anti-aliasing spécial dans leurs pilotes (ce qu'ils ont déjà fait pour d'autres jeux qui utilisent le deferred rendering, comme S.T.A.L.K.E.R. et son extension)."
 
Maintenant, si tu sais des choses que l'on ignore, je suis à ton écoute  ;)


 
 [:blessure]


Message édité par Alisteroid le 24-12-2008 à 11:51:08
n°6007068
mancasters​69

Transactions (16)
Posté le 24-12-2008 à 12:04:56  profilanswer
 

Bruce a écrit :


A savoir l'AA spécial de Stalker n'en est pas un. C'est plus une sorte de super-floutage général qu'un véritable AA. D'ailleurs pour l'avoir essayé je l'ai désactivé aussi tôt :lol:  
 
Quoi qu'il en soit, l'AA j'ai jamais trop bien pigé l'intérêt. Certes ça fait des screenshot bien plus jolis, mais quand ça bouge, personne fais gaffe à de si petits détails, surtout quand vous jouez dans la résolution de votre écran...


 
L'antialiasing est juste l'un des meilleurs trucs intégrés aux CG à ce jour en fait :D
 
Merci 3dfx  :jap:


---------------
Coraggio
n°6007081
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 12:08:35  profilanswer
 

mancasters69 a écrit :

L'antialiasing est juste l'un des meilleurs trucs intégrés aux CG à ce jour en fait :D
 
Merci 3dfx  :jap:


C'est nVidia le premier à avoir implémenter l'AA sur Geforce 2 GTS avec le super sampling... :o


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6007084
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 24-12-2008 à 12:10:34  profilanswer
 

mancasters69 a écrit :


 
L'antialiasing est juste l'un des meilleurs trucs intégrés aux CG à ce jour en fait :D
 
Merci 3dfx  :jap:


Quel intérêt ? Je veux bien comprendre, mais je demande une explication.
 
Je joue à tous mes jeux sans, ça m'a jamais choqué...


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A+++ Bruce - http://www.bheller.com
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