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Auteur Sujet :

• GTA IV & Episodes •

n°5979731
Perfect007
What else ?
Transactions (1)
Posté le 13-12-2008 à 12:24:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
 
Imageshack déconne chez moi, testé sur deux pc différents avec deux FAI différents.
 
J'en loupe des screens sur ce topic :o


---------------
Partage d'abonnement (netflix, disney, spotify, xbox...) = > https://splii.it/1672932592 (parrainage = 1 euro !)
mood
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Posté le 13-12-2008 à 12:24:44  profilanswer
 

n°5979734
stephne

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 12:25:18  profilanswer
 

comme dit un peu plus haut, on a pas trop le choix avec ce patch, si tu l'installe pas tu peux plus jouer au multi et plus de connection au live

n°5979741
jugurtha94
PSN:hfrien
Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 12:27:14  profilanswer
 

vivelechristroi a écrit :


 
Chez moi non plus. Plantage au bout de quelques secondes, dès la première montée en charge du GPU...
 
Vous avez quoi comme carte ?
 
Et quand vous dites "fonctionner", vous estimez le gain à combien en passant au SLI ?


Alors la je sais pas du tout faut lui demmander :D


---------------
Le sexe c'est bon seulement quand c'est dur
n°5979743
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 13-12-2008 à 12:27:52  profilanswer
 

Perfect007 a écrit :


 
 
Mais pourquoi installer un patch dans ce cas  :??:  
 
Quelque chose m'échappe. Vous pourriez pas attendre, comme moi, les premiers feedbacks  [:delarue5]
 
edit : ok, on m'a répondu au dessus :o mais n'empêche, jouez hors connexion en attendant :o


 
 
moi c'est ce que j'ai fait , vu les pbs qu'introduit ce patch et vu que j'ai compris comment lancé le jeu sans souci , je risque pas de patcher pour le moment. le jeux est relativement fluide chez moi donc pour le moment je reste comme ça  :jap:
surtout qu'avec 32 Mo faut pas s'attendre à des miracles. Et dire que j'etais presque sur que le premier patch ferait au moins dans les 200 Mo !

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 13-12-2008 à 12:31:08
n°5979745
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 13-12-2008 à 12:28:19  profilanswer
 

 

sans commentaire le fichier a la racine du patch ...  [:am7]

 
Citation :

;
; Xbox 360 Submission Metadata File -- Generated by XLAST.EXE (2.0.6454.0)
;
; Copyright (c) Microsoft Corporation
;

 

[All]
ContentPackageType=0x000B0000
Platform=0x10
TitleID=0x5454083B
BaseVersion=0x10000083
UpdateVersion=0x10000183
CurrentSystemVersion=0x00000000
DefaultDisplayName="PC Title Update"
OfferingType=Content
EndDate=12/31/2999
DisplayInDash=Yes
Version=0x00020001
ContentID=FDE7CE5F1F2A3D56F0DA79D5236F7B8E143BF41D
InstallSize=208

 

[:syr01]

 


edit : d'apres clubic http://www.clubic.com/actualite-24 [...] ligne.html

 

ca corrige "que ca" :

 
Citation :

The patch contains a variety of fixes including :

 

   * A fix to the crash after legal screen that some German customers were reporting.
    * Numerous improvements to the video editor: Smarter naming of videos, improved rendering quality, better FX during replays
    * Fix to bowling while using certain sensitive mice
    * Fix for ATI 1900 shadows
    * Overall savings to memory
    * Graphic improvements to particle systems and mirrors
    * Multiplayer character settings are preserved
    * Support for DirectInput controllers. Note: The current hack way of supporting these controllers may not work with the improved functionality. So we recommend you remove the hack before upgrading to the patch.


Message édité par satrincha le 13-12-2008 à 12:32:20

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°5979757
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 13-12-2008 à 12:31:42  profilanswer
 

Hello à tous!
 
Quel plaisir de jouer enfin à ce jeu!!!
 
merci à tous ceux qui m'ont conseillez de prendre plutot la manette 360 filaire plutot que la sans fil (pas de problème de gachette et en plus je ne risque pas d'allumer ma xbox 360  :lol: )
 
La manette est tout de suite reconnue par le jeu (de même que pour le jeu prince of persia!!! :love:  je vais revendre ma saitek rumble pad p3600)
 
Par contre plusieurs questions (encore je sais):  
comment on pour activer les texture en éléve? (bloquée en moyen chez moi)
 
pendant une mission on m'a de mandé de jetter un objet dans une vitrine... j'arrive pas a prendre des objets (poubelle?) j'ai du tiré dessus....
 
J'ai cru comprendre que l'on peut regarder dans le retro de la bagnole ce qui sous entend que l'on peut avoir la vue intérieure en bagnole... comment on l'active? sachant que je joue avec le pad 360....
 
merci d'avance pour vos réponses! :jap:


---------------
Waterbox
n°5979758
Jackkk
tout simplement
Transactions (9)
Posté le 13-12-2008 à 12:32:09  profilanswer
 

Quid de L'antialiasing ? [:cupra]


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°5979763
Pandinus2k​4

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 12:33:34  profilanswer
 

Perfect007 a écrit :


 
 
Mais pourquoi installer un patch dans ce cas  :??:  
 
Quelque chose m'échappe. Vous pourriez pas attendre, comme moi, les premiers feedbacks  [:delarue5]
 
edit : ok, on m'a répondu au dessus :o mais n'empêche, jouez hors connexion en attendant :o


 
Peut-être parce qu'un patch, par définition, est censé apporté certaines améliorations et que si tout le monde attendait que quelqu'un d'autre le test on serait pas sortis de l'auberge ?  


---------------
Le blog des nouvelles technologies réseaux, télécoms et du domaine de la sécurité
n°5979778
Perfect007
What else ?
Transactions (1)
Posté le 13-12-2008 à 12:37:56  profilanswer
 

Pandinus2k4 a écrit :


 
Peut-être parce qu'un patch, par définition, est censé apporté certaines améliorations et que si tout le monde attendait que quelqu'un d'autre le test on serait pas sortis de l'auberge ?  


 
 
J'ai quoté deux messages de ceux chez qui le jeu tournait (je cite l'un d'eux) "nickel" sans ce patch.
 
Vu que le patch va être téléchargé en masse aujourd'hui, il ne me semble pas idiot, dans le cas de ces personnes, d'attendre ne serait-ce que quelques heures :o


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n°5979782
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 12:39:03  profilanswer
 

Crotte, je suis sous Steam, obligé de patcher :cry:


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
mood
Publicité
Posté le 13-12-2008 à 12:39:03  profilanswer
 

n°5979788
stalkerfr

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 12:41:21  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Crotte, je suis sous Steam, obligé de patcher :cry:


[:haha]

n°5979792
quai18

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 12:42:30  profilanswer
 

Moi j'ai installé le patch en ayant débranché mon pad 360. J'ai redémarré le PC avant de jouer, et pas de bug rencontré :)  Visa 64 SP1 toujours
 
Je remets ce lien au cas où, car j'ai bien suivi les conseils de ce post avant d'installer le jeu et je n'ai pas rencontré de problème : http://forums.steampowered.com/for [...] p?t=762088
 
J'ai même remarqué (avant le patch aussi d'ailleurs) que je pouvais dépasser les limites de la ram vidéo dans les options graphiques sans rentrer le "-norestriction", sans raccourci, sans rien quoi... Je peux mettre les textures à max, tout les curseurs à 100... Mais ça rame trop je trouve, donc je mets à 50.

Message cité 1 fois
Message édité par quai18 le 13-12-2008 à 12:45:32
n°5979803
kingball

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 12:49:05  profilanswer
 

Quand je lance le GFW j'ai ce message :  
 
http://uppix.net/a/7/c/b6cd4c0a0cad5cac4fcb781587313tt.jpg
 
J'ai bien la derniere version de GFW et je viens de mettre a jour mon XP en SP3. Je vois pas de quel correctif il parle.
 
Quand je lique sur oui il me renvoie la  : http://support.microsoft.com/kb/960554
 
Ca m'enpeche pas de lancer GFW mais par exemple il ne me propose pas de dl le patch ce matin.
 

n°5979809
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 13-12-2008 à 12:50:56  profilanswer
 

quai18 a écrit :

Moi j'ai installé le patch en ayant débranché mon pad 360. J'ai redémarré le PC avant de jouer, et pas de bug rencontré :)  Visa 64 SP1 toujours
 
Je remets ce lien au cas où, car j'ai bien suivi les conseils de ce post avant d'installer le jeu et je n'ai pas rencontré de problème : http://forums.steampowered.com/for [...] p?t=762088
 
J'ai même remarqué (avant le patch aussi d'ailleurs) que je pouvais dépasser les limites de la ram vidéo dans les options graphiques sans rentrer le "-norestriction", sans raccourci, sans rien quoi... Je peux mettre les textures à max, tout les curseurs à 100... Mais ça rame trop je trouve, donc je mets à 50.


 
c'est elevé pour les textures et le max c 'est pour le rendu il me semble ;)

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 13-12-2008 à 12:51:38
n°5979814
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 12:51:29  profilanswer
 


Ah non, c'est windows-live qui patche :D
 
Hop, zappé :D


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5979822
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 13-12-2008 à 12:54:35  profilanswer
 

J'ai testé le patch, bon j'avais pas trop de problèmes auparavant, mais j'ai moins de coups de lag et de freezes.  
 
Sinon tous mes problèmes de clipping et de textures qui apparaissent en retard ont été résolu en enlevant le norestrictions, alors certes mes options sont pas super élevées, mais ca tourne correctement (environ 30 fps quoi, comme tout le monde, et commes les précédents GTA d'ailleurs à l'époque).
 
Par contre je remarque un truc, c'est que même les possesseurs de machines monstrueuses font pas mieux, c'est quand même bizarre...

n°5979836
meriadeck
arme de distractions massives
Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 12:58:59  profilanswer
 

ah ben je vais attendre un patch du patch alors :D vu que chez moi j'avais réussis a le faire fonctionner :D


---------------
Acceuil /Que se passe-t-il quand un gouvernement décide que le travail est un devoir ?
n°5979838
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 12:59:31  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
 
moi c'est ce que j'ai fait , vu les pbs qu'introduit ce patch et vu que j'ai compris comment lancé le jeu sans souci , je risque pas de patcher pour le moment. le jeux est relativement fluide chez moi donc pour le moment je reste comme ça  :jap:
surtout qu'avec 32 Mo faut pas s'attendre à des miracles. Et dire que j'etais presque sur que le premier patch ferait au moins dans les 200 Mo !


 
Heu... faut arrêter le délire là. Un patch de 32mo, c'est pas mal, surtout si c'est sensé être que du code.

n°5979839
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 13-12-2008 à 13:00:13  profilanswer
 

calagan57 a écrit :

Hello à tous!
 
Quel plaisir de jouer enfin à ce jeu!!!
 
merci à tous ceux qui m'ont conseillez de prendre plutot la manette 360 filaire plutot que la sans fil (pas de problème de gachette et en plus je ne risque pas d'allumer ma xbox 360  :lol: )
 
La manette est tout de suite reconnue par le jeu (de même que pour le jeu prince of persia!!! :love:  je vais revendre ma saitek rumble pad p3600)
 


 
avec le pad 360 tu n'aurai pas eu de problème ni de détection ni de lancer ta console a la place (c'est pas le même bouton pour allumer) ni avec les gachette, mais il faut acheter la version sans fil pour PC ...


Message édité par Alis_70 le 13-12-2008 à 13:00:59
n°5979844
charask8

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 13:02:01  profilanswer
 

jeerin93 a écrit :


Par contre je remarque un truc, c'est que même les possesseurs de machines monstrueuses font pas mieux, c'est quand même bizarre...


il faut un quad ou un e8500 pour que ca tourne bien, stout, un pote a la meme config que moi sauf qu'il a un q6600 => 40-50 fps in game stable a fond :spamafote:

n°5979850
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 13-12-2008 à 13:03:15  profilanswer
 

Le jeu se lance plus chez moi maintenant !
 
Erreur instruction a la memoire machin !!!!!!!!!!!!!
 
 
pfff patch de m erde alors que avant ca marché bien -_-


Message édité par X800PRO le 13-12-2008 à 13:03:23
n°5979856
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 13-12-2008 à 13:05:40  profilanswer
 

Gunman24 a écrit :


 
Heu... faut arrêter le délire là. Un patch de 32mo, c'est pas mal, surtout si c'est sensé être que du code.


 
ouep faut voir , quand tu vois que les patchs de certains jeux font plus de 200 Mo.....
Maintenant je veux bien croire à l'optimisation mais  faut pas rêver non plus , c'est pas avec un patch de 32 Mo que le jeux va subitement devenir ultra fluide sur toute les confs :spamafote:

Message cité 2 fois
Message édité par cyberfred le 13-12-2008 à 13:08:54
n°5979863
killen
Married Mad
Transactions (21)
Posté le 13-12-2008 à 13:08:40  profilanswer
 

hum, je crois que je vais plus jouer pendant quelques jours et attendre un nouveau patch  [:mlc2]

n°5979866
quai18

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 13:09:40  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
c'est elevé pour les textures et le max c 'est pour le rendu il me semble ;)


 
Oui tu as raison, les textures sont bloquées sur "moyen" en fait, sorry.
 
Résultat test de performance :
 
Statistiques
Moyenne images/sec. : 43.14 Pas mal finalement...
Durée: 37.30 sec
Utilisation processeur : 87%
Utilisation mémoire système : 90%
Utilisation mémoire vidéo : 75% Seulement alors que je dépasse les 512Mo dans les options graphiques...
 
Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité rendu: Max.
Profondeur de champ: 50
Distance détails: 50
 
Matériel
Microsoft® Windows Vista" Édition Intégrale  
Service Pack 1
Carte graphique : ATI Radeon HD 4800 Series  
Version des pilotes de carte graphique : 7.14.10.630
Contrôleur audio : Speakers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E8400  @ 3.60GHz

n°5979871
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 13-12-2008 à 13:11:10  profilanswer
 

killen a écrit :

hum, je crois que je vais plus jouer pendant quelques jours et attendre un nouveau patch  [:mlc2]


 
ouep je vais faire pareil je crois, par contre là c'est le flou complet pour un éventuel futur patch et j'ai de gros doutes sur une sortie rapide de ce second patch :/

n°5979878
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 13-12-2008 à 13:13:46  profilanswer
 

Petite question en passant:
 
comment cela se fait ce que dans les options graphiques la mémoire video disponible est de 480MO alors que j'ai une CG 4850 512MO?


---------------
Waterbox
n°5979890
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 13:17:04  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
ouep faut voir , quand tu vois que les patchs de certains jeux font plus de 200 Mo.....
Maintenant je veux bien croire à l'optimisation mais  faut pas rêver non plus , c'est pas avec un patch de 32 Mo que le jeux va subitement devenir ultra fluide sur toute les confs :spamafote:


 
Ok, pour toi un bon patch doit faire plusieurs centaines de mo alors ...  :lol:  
Faut arrêter de l'ouvrir quand on y connait pas grand chose hein, ca évite le ridicule  ;)  
 
 
Sinon, le patch marche chez moi, mais pas d'amélioration à noter que ce soit au niveau du frame rate ou d'une éventuelle option d'AA ...
Dommage.

Message cité 1 fois
Message édité par Gunman24 le 13-12-2008 à 13:17:25
n°5979893
Fouge

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 13:17:27  profilanswer
 

L'exécutable fait 13Mo et le répertoire "shaders" en fait 20.
Optimiser le moteur 3D, c'est pas ça qui prendra de la place sur le DD. Par contre, ça prend du temps.
Le gros des données, c'est tout ce qui est vidéo, son, textures, animations, map, etc.
Bref ce serait tout à fait plausible si... ça n'était pas le premier patch. Car là, le plus urgent, c'était de corriger les bug, pas d'optimiser à mort le moteur 3D. Et je ne sais pas si ce sera fait un jour, hors problème de perf pouvant être corrigé "assez facilement" sans devoir revoir l'architecture du moteur 3D.
Donc pour ce premier patch, niveau perf, tout ce qu'on pourrait éventuellement s'attendre, c'est de voir résolu les pb de dégradation de perf (correction de memory leak entre autre), mais c'est tout.

n°5979898
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 13:19:58  profilanswer
 

calagan57 a écrit :

Petite question en passant:
 
comment cela se fait ce que dans les options graphiques la mémoire video disponible est de 480MO alors que j'ai une CG 4850 512MO?


Windows utilise de la RAM vidéo aussi... ;)


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°5979904
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 13-12-2008 à 13:24:53  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
ouep faut voir , quand tu vois que les patchs de certains jeux font plus de 200 Mo.....
Maintenant je veux bien croire à l'optimisation mais  faut pas rêver non plus , c'est pas avec un patch de 32 Mo que le jeux va subitement devenir ultra fluide sur toute les confs :spamafote:


 
cf les patchs de sacred ... => de 200 à 650mo pour le dernier  :love: , m'en fout de la taille moi 18M powwwaaa ( Et à la campagne ...) .


---------------
PSN: Ewwola24 Steam: Ewwola24
n°5979907
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 13-12-2008 à 13:26:40  profilanswer
 

charask8 a écrit :


il faut un quad ou un e8500 pour que ca tourne bien, stout, un pote a la meme config que moi sauf qu'il a un q6600 => 40-50 fps in game stable a fond :spamafote:


 
Faut surtout un proc qui monte bien en fréquence en fait, même un c2d avec un bon gros oc peut egaler plus ou moins un c2q en terme de perfs processeur dans ce jeu

Message cité 1 fois
Message édité par Morgul le 13-12-2008 à 13:27:16
n°5979919
freejuga

Transactions (5)
Posté le 13-12-2008 à 13:30:55  profilanswer
 

Putxxxxx on a pas le choix, obliger de faire leur mise à jour:o il me dit que sinon je serais déconnecté du live :fou:

n°5979923
jello

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 13:33:23  profilanswer
 

Bon, bug de la caméra avec la manette Logitech.  
Pour ceux qui ont aussi cette cam bloquée vers le haut et les boutons de menus qui zappent du clavier au pad, la seule solution que j'ai trouvé c'est démarrer le jeu avec la manette débranchée, puis brancher la manette et lancer Xpadder.  
Bref, leur coup du support d'autres périfs, c'est raté.  

n°5979924
Fouge

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 13:33:30  profilanswer
 

Morgul a écrit :

Faut surtout un proc qui monte bien en fréquence en fait, même un c2d avec un bon gros oc peut egaler plus ou moins un c2q en terme de perfs processeur dans ce jeu

C'est bien ce qu'il dit : soit un C2D bien clocké, soit n'importe quel quadcore, même underclocké à 2GHz (cf test d'erenumerique).

n°5979927
freejuga

Transactions (5)
Posté le 13-12-2008 à 13:34:31  profilanswer
 

freejuga a écrit :

Putxxxxx on a pas le choix, obliger de faire leur mise à jour:o il me dit que sinon je serais déconnecté du live :fou:


http://img185.imageshack.us/img185/1336/livedo5.jpg
http://img185.imageshack.us/img185/livedo5.jpg/1/w1440.png


Message édité par freejuga le 13-12-2008 à 13:34:44
n°5979941
multivitam​ine
Marchande avec cela.
Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 13:37:55  profilanswer
 

Bon ba tout marche nickel avec le patch, mais j'ai gardé le raccourcis special, en enlevant juste "-windowed", et en laissant "-norestrictions"

 

L'image est plus belle, plus fluide et je joue en 1680 tout au max.

 

cool :o


Message édité par multivitamine le 13-12-2008 à 13:45:32

---------------
Si tu n'essaies pas d’être meilleur t'as déjà arrêté d’être bon. Pour gagner une lan dans ton équipe il te faut: un gros, un chinois et un gaucher.
n°5979942
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 13:37:58  profilanswer
 

Pas mal ce patch.
Pour info, je gagne rien en passant de fenetré à full screen

Citation :


Résultat test de performance :
 
Statistiques
Moyenne images/sec. : 60.65
Utilisation processeur : 65%
Utilisation mémoire système : 67%
Utilisation mémoire vidéo : 73%
 
Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1280 x 1024 (60 Hz)
Qualité textures: Elevé
Qualité rendu: Elevé
Profondeur de champ: 25
Distance détails: 10



---------------
iteme.free.fr | Mon feedback
n°5979944
Woka

Transactions (2)
Posté le 13-12-2008 à 13:38:18  profilanswer
 

Aujourd'hui les devs de Rockstar jouent, c'est marqué dans le screen de freejuga.
Donc ils ne peuvent pas bosser ^^

n°5979972
jesaipacki

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 13:47:45  profilanswer
 

Woka a écrit :

Aujourd'hui les devs de Rockstar jouent, c'est marqué dans le screen de freejuga.
Donc ils ne peuvent pas bosser ^^


Lol, c'est vrai en plus, ces glandeurs au lieu de repenser à recoder leur jeu jouent sur le Xbox Live j'imagines!   :pfff:

n°5979988
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 13-12-2008 à 13:49:47  profilanswer
 

Gunman24 a écrit :


 
Ok, pour toi un bon patch doit faire plusieurs centaines de mo alors ...  :lol:  
Faut arrêter de l'ouvrir quand on y connait pas grand chose hein, ca évite le ridicule  ;)  
 
 
Sinon, le patch marche chez moi, mais pas d'amélioration à noter que ce soit au niveau du frame rate ou d'une éventuelle option d'AA ...
Dommage.


 
mais bien sur ....
arrête de me prendre de haut heinh ?
Tu veux que je te cite des jeux où les patchs font plus de 100 Mo ??? parce que y en as à la pèle.  ( au hasard en moins de 5 sec ce qui me vient à l'esprti : GRID 195 Mo , beaucoup de jeux avec le moteur source : patch à plus de 100 Mo , wow avec ses patchs à plus de 300 Mo et j'en passe  , les patchs de sacred aussi à plus de 200 Mo , la plupart des jeux de roles etc etc...).
 
j'ai jamais dit qu'un bon patch devait obligatoirement faire 500 Mo pour apporter quelques choses , juste que la plupart du temps on a droit à de gros patchs qui apportent un réel plus. Surtout par les temps qui courent avec des jeux de plusieurs Go , c'est plutôt rare d'avoir des patchs de quelques Mo qui résolvent beaucoup de soucis :(
Maintenant c'est tant mieux si avec un petit patch , ils arrivent à vraiment optimiser le jeux pour toutes les confs...

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 13-12-2008 à 14:00:35
n°5980000
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 13:52:46  profilanswer
 

Bon alors, ça donne quoi avec ce patch ?
Ca marche mieux globalement ?
Ca vaut enfin le coup de l'acheter ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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