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Auteur Sujet :

• GTA IV & Episodes •

n°5964555
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 14:17:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
On se croirait revenu au temps d'HL1 : tout sur le CPU :d

mood
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Posté le 08-12-2008 à 14:17:10  profilanswer
 

n°5964564
Darkinou
Etre cinglé est une qualité.
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 14:18:53  profilanswer
 

HL1 ça tournais super sur mon PIII 450 :D

n°5964570
Roth Welle​s

Transactions (1)
Posté le 08-12-2008 à 14:19:58  profilanswer
 

neoulous a écrit :

Bon, j'ai enfin réussi à faire tourner comme il faut ce jeu -> c'te tuerie, il est énorme.
 
Pour info, avec un c2de6600@3.2ghz, 8800 gts 640mo@613/909, xp pro sp3 avec 2go de ram, 180.84 beta :
 
Paramètres graphiques :
Mode d'affichage: 1280x 1024 (100 Hz)
Qualité textures: Max
Qualité rendu: Elevé
Profondeur de champ: 40
Distance détails: 40
Densité Circul : 40
Ombres : 7
 
Le jeu est fluide partout (micro ralentissements à de très rares endroits) avec un résultat de 34 fps au bench.  
 
J'ai bidouillé à mort un txt en commandline pour passer en textures max et optimiser les fps... (au début, j'avais pas mal de plantages et des probs de textures pourries)
 
Par contre, je comprends pas que quand je passe en textures moyennes, j'ai pas un super gain en fps (je passe à 37 fps  :lol: )
Pace que à l'écran, entre textures max et textures moyennes je note une belle différence quand même...
 
Sinon, j'ai quand même certaines images qui apparaissent bizarrement (mais c'est rare) : ex avec le jeu de flechettes ou j'arrivais pas à voir les numéros sur la cible... Pilotes beta en mousse surement...
 
 
J'attends des retours d'expériences en multi : ça vaut le coup ? Pour le moment, je joue en offline (voit pas trop l'interet du multi sur ce jeu).
Mais si on me persuade que c'est bandant en multi, j'arrive !


 
 
comme quoi tout est affaire de sensibilité personnelle: je n'ai pas testé en o/c ma GTS, mais mon proc lui est plus o/c que le tiens.
Fort logiquement j'ai donc environ 10% de perfs en moins que toi à la même résolution. Et ça n'est pas fluide ingame, pas plus qu'agréable à jouer.  
 
 
J'ai testé à peu près toutes les combinaisons de réglages hier soir avec des résolutions du 1152 au 1600 ( 1152*864, 1280*960, 1600*1200).
Avec des résultats parfois surprenants/incohérents.  
Par exemple un résultat au bench qui gagnait 5% environ en 1152 en passant de Render Elevé à Render Très élevé, 5 % qu'il reperdait en passant en Render Max. De même réduire la Distance détails de 37 à 20 en 1600*1200 texture moyen, rendu max, ombres 0 faisait passer le framerate du test de 31.69 à 33.39, mais passer la Distance détails à 15 avec les autres paramètres identiques à ceux cités avant, me donnait 29.52 FPS ...
2H de tests pour en venir à la conclusion que la gestion de la mémoire est très étrange pour ne pas dire autre chose.
 
Suis donc revenu aux paramètres auto en attendant le patch, en désactivant juste les ombres (mises à 0 au lieu de 3 en détection auto), ce qui me fait gagner 5% de perfs et supprime quelques unes de ces ombres immondes

n°5964572
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 14:20:17  profilanswer
 

cordelius a écrit :

On se croirait revenu au temps d'HL1 : tout sur le CPU :d


le ventilo de ma carte était tellement silencieux que j'ai dû faire un coup de GPUZ pour vérifier qu'il y avait bien une occupation GPU  :sweat:

n°5964573
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 14:20:26  profilanswer
 

Darkinou a écrit :

HL1 ça tournais super sur mon PIII 450 :D


Oui, mais quand tu vois les mods, notamment DOD, qui étaient très demandeurs de fréquence et RAF de la CG...  :sweat:  
 
GTA c'est pareil, t'es bridé par le CPU principalement  :(

n°5964575
mancasters​69

Transactions (16)
Posté le 08-12-2008 à 14:21:08  profilanswer
 

Darkinou a écrit :

HL1 ça tournais super sur mon PIII 450 :D


 
Pareil sur mon P2 350 et ma Voodoo3... Glide 3D  :love:  
 
Enfin bref... je savais pas que Microsoft devait vérifier un patch avant sa mise en ligne  :heink:


---------------
Coraggio
n°5964576
korner

Transactions (3)
Posté le 08-12-2008 à 14:21:17  profilanswer
 

meriadeck a écrit :

bon il vient ce patch oui ou m**de? :/


 
ouais, mais j'ai peur que ça ne règle qu'un 10eme des soucis :(
Il n'y aura pas de miracle ..
 
je vois déjà la communauté de joueurs réclamer encore un autre patch en pourrissant Rock* une nouvelle fois :sarcastic:


---------------
galerie photo | thingiverse
n°5964582
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 14:22:43  profilanswer
 

korner a écrit :


 
ouais, mais j'ai peur que ça ne règle qu'un 10eme des soucis :(
Il n'y aura pas de miracle ..
 
je vois déjà la communauté de joueurs réclamer encore un autre patch en pourrissant Rock* une nouvelle fois :sarcastic:


Une optimisation (le truc qu'ils devaient faire en 6 mois) serait quand même souhaitable. Tu vas pas me dire qu'il n'y a pas moyen d'exploiter les nouvelles configurations correctement... :/

n°5964585
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 14:23:18  answer
 

korner a écrit :


 
ouais, mais j'ai peur que ça ne règle qu'un 10eme des soucis :(
Il n'y aura pas de miracle ..
 
je vois déjà la communauté de joueurs réclamer encore un autre patch en pourrissant Rock* une nouvelle fois :sarcastic:


 
 
C'est certain...

n°5964594
adrienb

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 14:27:10  profilanswer
 

cordelius a écrit :


Une optimisation (le truc qu'ils devaient faire en 6 mois) serait quand même souhaitable. Tu vas pas me dire qu'il n'y a pas moyen d'exploiter les nouvelles configurations correctement... :/


 
Oui peut etre les grosses cartes graphiques, mais les mecs qui viennent se plaindre avec des cartes graphique qui ont 3 ans faut pas trop qu'ils se touchent non plus.
 
Un patch ne les propulsera pas a 100fps, quand y'a rien derriere c'est pas un patch qui remplacera un bon gpu.

Message cité 1 fois
Message édité par adrienb le 08-12-2008 à 14:27:46
mood
Publicité
Posté le 08-12-2008 à 14:27:10  profilanswer
 

n°5964596
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 08-12-2008 à 14:27:45  profilanswer
 

je vois que le forum garde sont rythme de croisière :D  
A mon avis le patch est pas encore sortie :d  
 
Bon moi je retourner jouer a gta 4 et courrage a ceux qui ne peuvent pas y jouer dans de bonne conditions :)


Message édité par chinoisurfer le 08-12-2008 à 14:28:09
n°5964602
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 14:29:59  profilanswer
 

adrienb a écrit :


 
Oui peut etre les grosses cartes graphiques, mais les mecs qui viennent se plaindre avec des cartes graphique qui ont 3 ans faut pas trop qu'ils se touchent non plus.
 
Un patch ne les propulsera pas a 100fps, quand y'a rien derriere c'est pas un patch qui remplacera un bon gpu.


Ah ça je suis d'accord, pas de miracles...
 
Mais avoir un jeu stable avec des fps stables, même si il n'y en a que 35 ou 40, ce serait déjà pas mal.  
Bon ça n'en fera pas un exemple d'optimisation pour autant  :sarcastic:

n°5964607
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 14:31:42  answer
 

cordelius a écrit :


Ah ça je suis d'accord, pas de miracles...
 
Mais avoir un jeu stable avec des fps stables, même si il n'y en a que 35 ou 40, ce serait déjà pas mal.  
Bon ça n'en fera pas un exemple d'optimisation pour autant  :sarcastic:


 
 
Ou même pouvoir lancer le jeu ce serait pas mal aussi...


Message édité par Profil supprimé le 08-12-2008 à 14:34:13
n°5964609
adrienb

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 14:32:26  profilanswer
 

Ce qui serait bien effectivement ca serait une régularité des fps.

n°5964688
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 08-12-2008 à 14:54:05  profilanswer
 


ceux du menu te suffisent pas ?
 
ces français, jamais contents  :pfff:

n°5964700
Roth Welle​s

Transactions (1)
Posté le 08-12-2008 à 14:56:07  profilanswer
 

les pb de fps et de plantages sont bien là, c'est sûr, et plutôt 2 fois qu'une.
Pourtant ce jeu reste une tuerie (à tous les sens du terme ^^ ) , plantages ou pas, ramage ou pas. Et c'est bien la première fois que d'aussi nombreux soucis techniques sur le jeu lui-même ne nuisent pas pour autant au plaisir que j'ai à y jouer

n°5964722
korner

Transactions (3)
Posté le 08-12-2008 à 15:02:54  profilanswer
 

adrienb a écrit :

Ce qui serait bien effectivement ca serait une régularité des fps.


 
et le clipping, et les ombres :(


---------------
galerie photo | thingiverse
n°5964731
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:06:13  profilanswer
 


edit: overgrilled [:burned]


Message édité par BanditFlo le 08-12-2008 à 15:06:50
n°5964743
justhynbry​dhou
Tripping major ballsack.
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:12:44  profilanswer
 

Bon j'viens de l'installer (Vista64 /Amd 64 6400+x2/8800GT/4G DDR), aucun bugs d'install ou etc comme j'ai vu ici. [:tyl]  
Par contre en effet, c'est Über alliasé et je tourne a 30fps (config auto)en 1280x1024. [:mangaflip]  
 
Bref...Patch needed §§ .... J'y retourne  [:tinostar]


Message édité par justhynbrydhou le 08-12-2008 à 15:14:43

---------------
!!! ??
n°5964745
comput44

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:13:01  profilanswer
 

Suivant les différents commentaires du forum http://www.gtaforums.com/index.php?showforum=240
 
Le Patch aurait été certifié par microsoft, il pourrait être disponible aujourd'hui, voir dans la semaine pour pas trop m'avancer. Bientôt fin du calvaire peut être pour certain, certaine.

n°5964747
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:14:54  profilanswer
 

mancasters69 a écrit :

Enfin bref... je savais pas que Microsoft devait vérifier un patch avant sa mise en ligne  :heink:


Pour les jeux For Windows .

n°5964748
meriadeck
arme de distractions massives
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:14:59  profilanswer
 

rah putain ya interet :fou: chui d'humeur a écraser du piéton :fou:


---------------
Acceuil
n°5964755
Roth Welle​s

Transactions (1)
Posté le 08-12-2008 à 15:17:52  profilanswer
 

korner a écrit :


 
et le clipping, et les ombres :(


 
quel clipping ?
 
avec une profondeur de champ de 25, textures en moyen, je n'ai pas vu du tout de clipping.
 
en modifiant la distance des détails de 37 à 20 (et même 15), pas plus vu d'apparitions soudaines d'objets, seulement des objets plus ou moins détaillés plus ou moins près en fonction du choix du paramètre

n°5964756
renthal59
Hfrien à plein temps
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:19:52  profilanswer
 

Bizar se jeux jai beau  tous mettre au minin ou tous au max la différence img/s est minim  :pfff:

Message cité 3 fois
Message édité par renthal59 le 08-12-2008 à 15:20:10
n°5964759
teniak
Before we can talk to the boss
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:20:54  profilanswer
 

J'adore le cv de nico , stagiaire,top 100 lol

Spoiler :

http://teniak.33.free.fr/cbbelik.jpg


Message édité par teniak le 08-12-2008 à 15:21:38

---------------
Vivement hier -  Mes vidéo BF3
n°5964762
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:21:22  profilanswer
 


Nico rentre en contact avec un béta testeur joueur

n°5964778
Athrun Zal​a

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:26:58  profilanswer
 

renthal59 a écrit :

Bizar se jeux jai beau  tous mettre au minin ou tous au max la différence img/s est minim  :pfff:


 
 
Aie mes yeux !!!!

n°5964781
jello

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:28:08  profilanswer
 

renthal59 a écrit :

Bizar se jeux jai beau  tous mettre au minin ou tous au max la différence img/s est minim  :pfff:


 
Presque une faute par mot, joli score.

n°5964789
teniak
Before we can talk to the boss
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:30:13  profilanswer
 

Meme nico bellic il ne fait pas de faute dans son C.V :)
C'est pitoyable ..


---------------
Vivement hier -  Mes vidéo BF3
n°5964797
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 08-12-2008 à 15:33:23  profilanswer
 

Ca devient pire que sur JV.com ici, y a un an c'était pas comme ça :/

n°5964802
barnabe

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:34:50  profilanswer
 

Je retrouve plus la page de ce thread avec les différents paramètres à rentrer en ligne de commande en éditant le raccourci...ni un tuto..:/
(et c'est pas en première page non plus ...:/)

Message cité 1 fois
Message édité par barnabe le 08-12-2008 à 15:35:16
n°5964815
Athrun Zal​a

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:37:53  profilanswer
 

A croire qu'il a le QI d'une loutre !

n°5964823
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:40:23  answer
 
n°5964830
teniak
Before we can talk to the boss
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:41:47  profilanswer
 


En même temps il habite maubeuge , cela se pardonne  [:absolutelykaveh]


---------------
Vivement hier -  Mes vidéo BF3
n°5964845
Athrun Zal​a

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:44:12  profilanswer
 

Cette loutre campagnarde  [:delarue4]  
 
bref dodo time, y'a interet a ce que le patch soit sorti a mon reveil sinon ça va chier  [:doy]


Message édité par Athrun Zala le 08-12-2008 à 15:44:31
n°5964866
lower78

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 15:51:20  profilanswer
 

pourquoi en multijoueur les serveur gendarme et voleur lag a fond et me déconnecte en me disant que j'ai pas assez de ressource alors que les autres marche tres bien ? merci [:absolutelykaveh]
 
up

Message cité 1 fois
Message édité par lower78 le 08-12-2008 à 16:03:49
n°5964872
Twentyone-​turbal
TDU.POwER
Transactions (13)
Posté le 08-12-2008 à 15:53:04  profilanswer
 

Du côté de chez AMD, le temps de réponse est un peu plus long. Les prochains drivers Catalyst (qui seront disponibles mercredi prochain) n'intègreront pas d'améliorations de performances pour GTA IV ; il faudra attendre pour cela le mois de janvier. C'est pourtant avec les puces graphiques de ce constructeur que le jeu semble rencontrer le plus de problèmes. On ne manquera pas de vous tenir informé de la situation.
 
En Janvier les nouveaux drivers pour les Ptits ATI HIHI


---------------
TDU POwER .... Soude c'est tout !! Freine quand t'a peur, et mets à fond dès que tu peux !
mood
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Posté le   profilanswer
 

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