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Auteur Sujet :

Fallout 4 ● Des tips et des modifications radioactives.

n°12205304
Painsec
Henshin a bye bye
Transactions (40)
Posté le 18-02-2016 à 13:12:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Les preset UNP sont des imitations de l'UNP original, c'est pas complètement pareil :kaola:

mood
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Posté le 18-02-2016 à 13:12:11  profilanswer
 

n°12205310
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 13:14:10  profilanswer
 

Perso, je suis passé sur le preset "oni fitness" qui esst assez bien proportionné. (et en raccord avec les textures Oni que j'utilise donc).


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12205912
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 16:21:04  profilanswer
 

Je comprenais pas pourquoi j'avais pas le svav ou que la touche pour l'établi ne marchait pas. Je viens de piger que le jeu est en QWERTY par défaut et qu'il fallait un mod pour changer. Et dire que je voulais pas installer le F4SE. [:grozibouille:5]


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12205948
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 18-02-2016 à 16:32:18  profilanswer
 

ma meilleure solution c'est de switch au lancement, ça fait d'une pierre deux coups pour skipper l'intro :o


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°12206018
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 16:54:30  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

Je comprenais pas pourquoi j'avais pas le svav ou que la touche pour l'établi ne marchait pas. Je viens de piger que le jeu est en QWERTY par défaut et qu'il fallait un mod pour changer. Et dire que je voulais pas installer le F4SE. [:grozibouille:5]


Je te le conseille le F4SE pour :
- le customcontrolmap (effectue une recherche sur AZERTY sur le site Nexusmods)
- le fait qu'il empêche que le jeu réinit tes mods


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12206060
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 17:09:58  profilanswer
 

Bah du coup je l'ai installé, oui. :o J'espère que ça sucre pas les succès ou la comptabilisation du temps de jeu (j'ai remplacé Fallout4Launcher par le f4se_launcher pour que ça ouvre f4se avec steam).
 
Maintenant il ne me reste plus qu'à me figurer pourquoi quand je suis en 3e personne et que j'essaye de tourner en restant appuyé sur la molette, j'ai une interface de craft dégueulasse que je comprends même pas qui pope. J'ai faillit me faire buter par des molerats à cause de ça. Apparemment V et le bouton de la souris sont bindés pareil mais j'essaye de faire en sorte que le fps/tps soit géré par la mouse3 et l'interface de craft par V.


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12206071
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 17:12:32  profilanswer
 

Non, pas de soucis avec les succès :jap:.

 

Edit > Faut éditer le fichier txt des customcontrolmaps que tu as rajouté pour ce faire. Mais faut admettre que beth a été lazy sur ce point (et pas qu'un peu !).


Message édité par Gilbert Gosseyn le 18-02-2016 à 17:13:46

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12206081
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 17:17:42  profilanswer
 

Je l'ai vu mais il est illisible. C'est sous la forme :
Forward   0x57    0xff  
PrevTarget 0x41  0xff 0xff   0 0 0 0x8
Start   0x1b 0xff 0x0010 0 0 0 0x8
 
Je comprends bien que 0x57 désigne le bouton pour avancer donc Z mais même si j'arrive à repérer craft et fps/tps dans ce fichier, je saurais pas traduire "mouse3" et "V" dans cette méthode de chiffrement. :o Je t'avoue qu'avoir à chercher comment dit mouse3 en hexadécimal ça me tue un peu. :o
 
Enfin si on trouve ça là mais pfff :
https://msdn.microsoft.com/en-us/li [...] 85%29.aspx


Message édité par Rhadamenthos le 18-02-2016 à 17:19:09

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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12206084
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 17:19:00  profilanswer
 

Je ne suis pas chez moi mais j'ai dans mes bookmarks (à la maison) un lien vers les virtual keycodes.


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12206100
Rhadamenth​os
6EQUJ5
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Posté le 18-02-2016 à 17:23:59  profilanswer
 

J'ai trouvé cette ligne :
TogglePOV   0x56    0x2  0x0020    1 1 1 0x20

 

Il suffit que j'efface 0x56 (V) de la ligne, c'est ça ? Normalement 0x2 c'est mouse 3 donc ?

 

Edit : bon bah non ça marche pas. :o

 

Je comprends pas pourquoi ils ont pas séparé le togglePOV et le workshop. Même dans l'interface des commandes c'est ensemble.

 

Sinon je joue en anglais, ça marche si je passe au français ?


Message édité par Rhadamenthos le 18-02-2016 à 17:30:03

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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
mood
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Posté le 18-02-2016 à 17:23:59  profilanswer
 

n°12206175
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 17:41:15  profilanswer
 

Ou sinon je peux ajouter ça dans le Fallout4custom.ini :
[Controls]
fEnterWorkshopDelay=1000
 
Ce qui fait que je dois appuyer 1000 secondes sur la molette pour activer le workshop. :o Mais comme j'ai jamais eu à l'utiliser je sais pas du tout si ça va pas me poser problème à un moment donné de ne pas avoir le workshop sur la souris.
 
Edit : en tout cas ça marche, je peux désormais tourner autour de mon perso en TPS même en étant armé (ça m'aide à voir si je suis encerclé) et mon seul moyen d'accéder au workshop (hormis appuyer 1000 secondes sur la molette) c'est d'aller au machin rouge. Mais je viens de découvrir qu'on peut démolir des objets comme des voitures justement pour avoir de la ferraille avec cette interface, donc ça me coupe bien un pan du jeu. :/


Message édité par Rhadamenthos le 18-02-2016 à 17:45:12

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n°12206240
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 18:02:33  profilanswer
 

Vu que tu as besoin du workshop pour avancer dans la quête principale, mauvaise idée de mettre n tel délai.


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n°12206258
Rhadamenth​os
6EQUJ5
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Posté le 18-02-2016 à 18:08:56  profilanswer
 

Ouais je viens de voir ça, et même en mettant 3 secondes ça va devenir chiant si je dois utiliser le workshop tout le temps. Je vais devoir me passer du tps juste parce que je sais pas séparer deux choses qui n'ont rien à voir bindées chacune sur les deux touches. [:cheesecake]  
 
Alors qu'il aurait suffit que Bethesda les sépare à la base en mettant un truc sur mouse 3 et l'autre sur V. [:elena gates:4]


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n°12206261
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 18:09:50  profilanswer
 

C'est bien ce que je disais : ils se sont montrés lazy sur ce coup ...


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n°12206280
Rhadamenth​os
6EQUJ5
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Posté le 18-02-2016 à 18:16:23  profilanswer
 

Donc même en modifiant le fichier en hexa on peut rien faire ? :/


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12206303
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 18:23:18  profilanswer
 

Vu comment c'est hardcodé ...

 

Un autre exemple : la liaison entre le lancer de grenades et le bash : même touche et impossible de dissocier les deux.


Message édité par Gilbert Gosseyn le 18-02-2016 à 18:25:31

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12206310
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 18:26:02  profilanswer
 

Tu me donnes envie de rage-desinstall, là. :o


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12206330
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 18:34:59  answer
 

c'est con a dire, mais il bien plus jouable au pad

n°12206776
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 21:51:17  profilanswer
 

Expired (l'auteur de Racemenu 3) commence à travailler sur un mod similaire pour FO4 (pas de lien, site adulte). Bonne nouvelle :).


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12209674
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 20-02-2016 à 12:55:14  profilanswer
 

Tiens ça a l'air intéressant ça : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10106/? pouvoir changer les touches hardcodées du jeu

Message cité 1 fois
Message édité par Gilbert Gosseyn le 20-02-2016 à 13:00:07

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12209730
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 20-02-2016 à 13:26:43  profilanswer
 

Ah sympa, ça lit le fichier customcontrol sans avoir à bidouiller dans l'hexadécimal.


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12209808
foudelou

Transactions (2)
Posté le 20-02-2016 à 14:13:50  profilanswer
 

Y a un mod pour ça ou ? :love:


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12210079
izn0

Transactions (0)
Posté le 20-02-2016 à 17:54:11  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Y a un mod pour ça ou ? :love:


Dans les commentaires :

 
Citation :

It's PC but it isn't a mod. Patch 1.3 added weapon debris effects for Nvidia card owners

 


 


---------------
L'ouverture d'esprit n'est pas une fracture du crâne ...
n°12210131
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 20-02-2016 à 18:43:19  profilanswer
 

korner a écrit :

environnement destructible
 
/


 :non:  :non:  :non:  :non:  :non:  :non:  
 
juste des débris alakon :o
 
on auras tjs beau vider un minigun sur muret : 10 tonnes de gravats et le muret tjs la :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°12210174
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 20-02-2016 à 19:10:33  profilanswer
 

totoz a écrit :


 :non:  :non:  :non:  :non:  :non:  :non:  
 
juste des débris alakon :o
 
on auras tjs beau vider un minigun sur muret : 10 tonnes de gravats et le muret tjs la :o


Traduction : feature complètement inutile :D.


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12211106
korner

Transactions (3)
Posté le 21-02-2016 à 15:15:57  profilanswer
 

totoz a écrit :

on auras tjs beau vider un minigun sur muret : 10 tonnes de gravats et le muret tjs la :o


 
ça reste cohérent avec les dégâts du minigun dans le jeu vanilla :o


---------------
galerie photo | thingiverse
n°12211164
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 21-02-2016 à 15:46:34  profilanswer
 

korner a écrit :


 
ça reste cohérent avec les dégâts du minigun dans le jeu vanilla :o


 
 [:julian33:4]  :lol:

n°12211184
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 21-02-2016 à 16:00:42  profilanswer
 

korner a écrit :


 
ça reste cohérent avec les dégâts du minigun dans le jeu vanilla :o


Balles normales alors car balles explosives ... :D


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12211239
lsage
Le sage des forums
Transactions (0)
Posté le 21-02-2016 à 16:37:45  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Tiens ça a l'air intéressant ça : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10106/? pouvoir changer les touches hardcodées du jeu


 
Ca pourrait être intéressant pour moi qui suis en clavier qwertz  :D  Enfin, il me manque encore le jeu, hein  :o

n°12211992
julien1h

Transactions (1)
Posté le 22-02-2016 à 00:50:22  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Balles normales alors car balles explosives ... :D


 
C'est clair que les balles explosives avec le perk explosifs ça fait très mal

n°12214609
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 22:01:05  profilanswer
 

Patch 1.4 en cours (beta) :
 

Citation :

Fallout 4 1.4 Update (All platforms unless otherwise noted)
 
 
 
New Features
 
    Support for add-ons
    Additional art customization added to Workshop:
 
    Super Mutant clutter including meat totems, meat bags and meat cart
    Raider clutter including raider poles, cages and tents
    Abstract and portrait paintings
    Variety of new signs
    More metal and wood doors variants
 
Fixes
 
    General stability and performance improvements
    During "Getting a Clue" quest, Kellogg's desk will remain a working container
    During "Rocket's Red Glare", resolved issue where companions could not be dismissed after completing the quest
    Fixed an issue with "Kremvh's Tooth" quest item not spawning properly
    Settlements under attack will now display an updated message with the results of the attack if player does not respond
    Fixed an issue with screen effects not clearing away properly after using a scope
    Fixed an issue with trying to sprint while in third person with a minigun equipped
    Rank 4 of Demolition Expert perk now properly increases the area effect of explosives
    The Scrounger perk now includes additional common ammo types
    Fixed an issue where Calvin Whitaker would disappear in Vault 81
    Fixed an issue where Ninja and Sandman perks combined would apply the incorrect damage bonus
    Fixed an issue where Rank 3 of Grim Reaper's Sprint did not fill critical meter properly
    Fixed an issue with key cards not spawning correctly in Vault 75
    Fixed an issue where enemies would stop spawning during "Airship Down"
    Being in first person while wearing power armor and quickly switching weapons will no longer cause the Pip-Boy to be stuck
    Fixed an issue with the autosave counter getting incorrectly reset
    Fixed issue that would cause the Pip-Boy menu to turn invisible while swimming
    Fixed an issue where scrapping larger quantities of a single item would inadvertently scrap a legendary item
    Fixed issue where exiting workbenches would cause third person to stop working properly
    The Scribe can now be assigned consecutive settlements properly
    Fixed issue with duplicating scraps shipments
    Fixed issue with vendors not properly exchanging caps after several consecutive transactions in a row
    Fixed issue with the quicksave and autosave message persisting through loading screens
    Fixed an issue where updating to the latest patch would cause Options settings to reset back to default (Xbox One)
    Fixed an issue with loading save with a placed object in water, not properly floating
 
How to access the 1.4 update beta
 
 
 
To get the Beta, you need to do the following:
 
    Log into Steam
    Right Click on Fallout 4 in your Library
    Select Settings
    Select Betas
    A drop down menu will appear. Select Beta Update
    Select OK
    Wait a few minutes and Fallout 4 should update
    When done, Fallout 4 should appear as Fallout 4 [beta] in your Library


Source : http://forums.bethsoft.com/topic/1 [...] ta-update/
 
Support officiel des mods ?


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12214641
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 22-02-2016 à 22:20:06  profilanswer
 

reve :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°12214943
durandal2
Goatse bless 'Murica
Transactions (0)
Posté le 23-02-2016 à 07:49:20  profilanswer
 

Ca sent le pate pour les mods avec un geck utilisable sur console et une architecture reduite pour les faire...


---------------
Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
n°12215161
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-02-2016 à 09:50:03  profilanswer
 

durandal2 a écrit :

Ca sent le pate pour les mods avec un geck utilisable sur console et une architecture reduite pour les faire...


Source ?


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12215341
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 23-02-2016 à 10:41:24  profilanswer
 

durandal2 a écrit :

Ca sent le pate pour les mods avec un geck utilisable sur console et une architecture reduite pour les faire...


Bethesda a été assez clair à ce niveau:  seuls certains mods choisis par Bethesda seront portés par leurs soins sur les consoles. Je doute que le moddeur moyen puisse dev directement pour une console ...


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n°12215771
foudelou

Transactions (2)
Posté le 23-02-2016 à 12:29:20  profilanswer
 

izn0 a écrit :


Dans les commentaires :

 
Citation :

It's PC but it isn't a mod. Patch 1.3 added weapon debris effects for Nvidia card owners

 


 


Ah ouais d'accord :/
Bah c'est toujours mieux que rien au moins ça donne l'impression d'avoir un impact :o

 

Et sinon le GECK ils comptent le sortir un jour ? :/
Des mois que le jeu est sorti, il s'est suffisamment bien vendu, il s'agirait de le rendre intéressant maintenant :o


Message édité par foudelou le 23-02-2016 à 12:32:48

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Normal people are people you don't know well
n°12219786
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 24-02-2016 à 20:33:42  profilanswer
 

En avril pour le G.E.C.K. Sinon, vous avez de bons ReShade à conseiller ?


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12219797
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 24-02-2016 à 20:37:05  profilanswer
 

J'en ai mis un de côté pour voir, mais je l'ai pas encore essayé :
http://www.nexusmods.com/fallout4/ [...] w%3D&pUp=1


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12219814
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 24-02-2016 à 20:44:10  profilanswer
 

Hmmm il a l'air pas mal (mais ENB + ReShade, ça risque de piquer :p).


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12219818
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 24-02-2016 à 20:44:58  profilanswer
 

Je suis déjà en 60fps en 1440p TAF. Ca vaut le coup d'essayer. :o


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12219948
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 24-02-2016 à 21:30:55  profilanswer
 

Sinon, d'une manière générale les mods posent problème avec les màj ou pas ? Tous les mods sont compatibles, ou bien une grosse partie d'entre eux ne le sont pas, obligeant à attendre quelques jours qu'ils soient mis à jour, ou alors y a des incompatibilités vraiment marginales ?


Message édité par Rhadamenthos le 24-02-2016 à 21:31:39

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