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Auteur Sujet :

[ DOOM III ] la honte !

n°1278394
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 12:56:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Poischich a écrit :


ah, je parlais de la technologie et pas juste son application dans les jeux :o
(enfin g t pas sûr [:sisicaivrai])


 
 [:lorill]  
 
PS : Marc sux :'( :O  [:huit]  
 
Prodigy

mood
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Posté le 23-05-2003 à 12:56:39  profilanswer
 

n°1278395
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 12:57:11  profilanswer
 

Poischich a écrit :

vi avec les scripts etc, c effectivement pas évident à faire du coop sur des fps "compliqués"
ça passe nickel sur les jeux à la serious sam mais c tout


 
Et dans Daïkatana  [:petrus75]  
 
Pour DNF ils ont abandonné (le coop !  [:huit] ), clair et net.
 
Prodigy


Message édité par Prodigy le 23-05-2003 à 12:57:33
n°1278401
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 13:00:06  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Et dans Daïkatana  [:petrus75]  
 
Pour DNF ils ont abandonné (le coop !  [:huit] ), clair et net.
 
Prodigy


 
DNF, il existe encore çuilà ?


---------------
(un posteur anonyme m'a renseigné là dessus tout à l'heure)
n°1278413
bichoco

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 13:05:40  profilanswer
 

fendnts a écrit :


 
 :ouch: heeeeeeein ? putain si c'est vrai je le veux de suite !!!
 
ah


 
je crois ke ca s'appelle tenebrae, faudrait k'1 connaisseur confirme, ...kan je comparaisavec doom3 c pas la même chose kan même  :o  mais la gestion de l'éclairage est assez impréssionant parait'il

n°1278418
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 13:07:59  profilanswer
 

bichoco a écrit :

je crois ke ca s'appelle tenebrae, faudrait k'1 connaisseur confirme, ...kan je comparaisavec doom3 c pas la même chose kan même  :o  mais la gestion de l'éclairage est assez impréssionant parait'il


 
http://tenebrae.sourceforge.net/
 
Prodigy

n°1278422
bichoco

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 13:09:12  profilanswer
 

g trouvé 1 screen
 
http://www.homelanfed.com/images/jcal/tenebrae1.jpg
 
 
mais celui montre pas bien l'éclairage :/ ... sinon ils ont rajouté du bump mapping, du per pixel lightning la gestion des stencils shadows
 
 
 
vu sur quakefr.com


Message édité par bichoco le 23-05-2003 à 13:09:35
n°1278433
blob
In vino veritas
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 13:14:29  profilanswer
 

Qu'est-ce que tu en sais, DNF n'existe pas. :whistle:  
 
 

Prodigy a écrit :


 
Et dans Daïkatana  [:petrus75]  
 
Pour DNF ils ont abandonné (le coop !  [:huit] ), clair et net.
 
Prodigy

n°1278435
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 13:17:10  profilanswer
 

blob a écrit :

Qu'est-ce que tu en sais, DNF n'existe pas. :whistle:


 
Oui, tous ces screens, ces vidéos, ces développeurs qui s'expriment sur leurs forum, ça doit être moi qui fantasme  [:petrus75]  
 
Prodigy

n°1278441
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 13:21:57  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
 [:lorill]  
 
PS : Marc sux :'( :O  [:huit]  
 
Prodigy


 
[:sisicaivrai]
 
PS : wûi http://forum.hardware.fr/icones/icon9.gif

n°1278449
papours

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 13:27:06  profilanswer
 

Citation :

Le true mouse look alors    
 
Mais ct pas dans Terminator Future Shock ?    


 
Tiens c est marrant j ai retrouvé le Joystick n°68 où on peut lire le test de "Terminator the Future Shock" (technique 92, intéret 90)
 
On peut remarquer 2 légendes de catures d écrans intéressantes :
 
"Pour la 1ere fois dans un doom like, le décors mais aussi les ennemis sont entièrement en 3D mappée et articulée. Franchement ca jette"
 
"Comme on controle la position de la tête avec la souris, on passe son temps  à regarder ds toutes les directions, comme dans la vie réelle. Le scénario et les décors exploitent au mieux cette caractéristique"
 
et dans l article, encore plus fort, à propos du Mouse Look :
 
"Rassurez vous : en 10 scdes, on maitrise la manip, et au bout de 5mn on se demande pq les autres ne font pas pareil"
 
On se le demande effectivement.
 
Bon évidemment faut reconnaitre que si c est pas Quake qui a inventé tout ca, c est qd mme Quake qui a su le populariser.
 
Voila c t juste pour rappeler ke ds terminator y avait de l idée.

mood
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Posté le 23-05-2003 à 13:27:06  profilanswer
 

n°1278500
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 13:53:05  profilanswer
 

Papours a écrit :

Citation :

Le true mouse look alors    
 
Mais ct pas dans Terminator Future Shock ?    


 
Tiens c est marrant j ai retrouvé le Joystick n°68 où on peut lire le test de "Terminator the Future Shock" (technique 92, intéret 90)
 
On peut remarquer 2 légendes de catures d écrans intéressantes :
 
"Pour la 1ere fois dans un doom like, le décors mais aussi les ennemis sont entièrement en 3D mappée et articulée. Franchement ca jette"
 
"Comme on controle la position de la tête avec la souris, on passe son temps  à regarder ds toutes les directions, comme dans la vie réelle. Le scénario et les décors exploitent au mieux cette caractéristique"
 
et dans l article, encore plus fort, à propos du Mouse Look :
 
"Rassurez vous : en 10 scdes, on maitrise la manip, et au bout de 5mn on se demande pq les autres ne font pas pareil"
 
On se le demande effectivement.
 
Bon évidemment faut reconnaitre que si c est pas Quake qui a inventé tout ca, c est qd mme Quake qui a su le populariser.
 
Voila c t juste pour rappeler ke ds terminator y avait de l idée.


 
(j'attends la réponse de prodigy sur "quake a su le populariser" mais je me doute déjà du contenu :D)

n°1278533
bichoco

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 14:07:56  profilanswer
 
n°1278535
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 14:09:29  profilanswer
 

Poischich a écrit :

(j'attends la réponse de prodigy sur "quake a su le populariser" mais je me doute déjà du contenu :D)


 
Heu, j'ai rien dit (et j'allais rien dire), je pense la même chose [:wam]
 
Un chti peut fatigué mon poa ?  [:huit]  
 
Prodigy

n°1278540
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 14:10:59  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Heu, j'ai rien dit (et j'allais rien dire), je pense la même chose [:wam]
 
Un chti peut fatigué mon poa ?  [:huit]  
 
Prodigy


 
:sweat:
 
je m'attendais à un pamphlet contre le fric d'id software et par conséquent le hype qui a permis à quake de s'imposer :sweat:  
autant pour moi alors :D

n°1278544
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 14:13:58  profilanswer
 

Poischich a écrit :

je m'attendais à un pamphlet contre le fric d'id software et par conséquent le hype qui a permis à quake de s'imposer :sweat:  
autant pour moi alors :D


 
Bah non [:dawa]
 
J'aime pas Quake en solo, stout [:spamafote]
 
Le multi j'y ai passé des plombes comme tout le monde, y compris en modem2modem, et au début ct chaud pour celui qui hébergeait  :sweat:  
 
Mais le moteur ct quand même de la folie, j'ai acheté une Voodoo rien que pour ce jeu (et Hexen II après, mais ct caca :O).
 
Prodigy

n°1278571
papours

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 14:23:31  profilanswer
 

non mais kel fouteur de merde celui là  ;)  
 
bah de toute facon moi je jouais pas à Quake en réseau à l époque : Duke3D était plus rapide et plus marrant sur mon PC (et puis les téléporteurs, et puis le rayon ki rétrécit, et puis les mines avec lasers dont je me souviens plus du nom ki étaient bien fourbes et puis Spin Circle etc)
 
enfin bon avec Duke3D c était 3h ki passaient en 5mn.
 
Edit : sinon c clair ke quake sur voodoo1 ca tuait  
 
Sinon je trouve que dire que Doom3 est mal programmé c est un peu gonflé. Pour un coup qu on veut nous changer des lightmaps. On verra bien si le rapport qualité / puissance est avantageux à sa sortie.


Message édité par papours le 23-05-2003 à 14:24:28
n°1278583
lennelei

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 14:26:34  profilanswer
 

SchnapsMann a écrit :


 
x-pilot : 1991 :sarcastic:
 
http://www.j-a-r-n-o.nl/Xpilot/New [...] h.skin.jpg
 
et encore la version à laquelle je jouait sur les terminaux techtronik (HP powered :lol:) de ma fac était entièrement en blanc sur noir.


 
juste pour info, la seule version de xpilot existant a l'epoque ou tu parles etait sous unix... pour windows, il a du falloir attendre NT au moins... enfin, je suppose que tout le monde avaient unix chez soi pour y jouer...

n°1278594
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 14:29:06  profilanswer
 

en pendant que ça discute de bump-mapping et autres shaders
 
collegue tout content d'avoir enfin un pc : dit tu me fileras DOOM ?
 
mi : heu DOOM... tu veux dire un jeu "à la DOOM" ?
 
lui : non non DOOM
 
bon, je lui ferai une archive de JDoom  :D

n°1278600
nineinch

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 14:33:16  profilanswer
 

fendnts a écrit :


 
 :ouch: heeeeeeein ? putain si c'est vrai je le veux de suite !!!
 
ah tiens, au fait, y'a quelqu'un qui sait si on pourra jouer en coop sur DOOM III ???
 
parce que DOOMIII en coop et en mode nightmare ça doit être un putain de pied !!!!!
 
c'est un truc qui manquait à HL je trouve mais je crois que c'était impossible à cause de la façon dont sont faits les niveaux.


 
edit: grilled, dsl.
 
je crois que c'est tenebrae, faut le chercher sur le forum ils en ont parlé...


Message édité par nineinch le 23-05-2003 à 14:37:15
n°1278632
veaux

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 14:46:51  profilanswer
 

Schimz a écrit :

en pendant que ça discute de bump-mapping et autres shaders
 
collegue tout content d'avoir enfin un pc : dit tu me fileras DOOM ?
 
mi : heu DOOM... tu veux dire un jeu "à la DOOM" ?
 
lui : non non DOOM
 
bon, je lui ferai une archive de JDoom  :D  


 
jejeje j'en connais un qui va etre deçu:D

n°1278705
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 15:14:41  profilanswer
 

Papours a écrit :

bah de toute facon moi je jouais pas à Quake en réseau à l époque : Duke3D était plus rapide et plus marrant sur mon PC (et puis les téléporteurs, et puis le rayon ki rétrécit, et puis les mines avec lasers dont je me souviens plus du nom ki étaient bien fourbes et puis Spin Circle etc)
 
enfin bon avec Duke3D c était 3h ki passaient en 5mn.


 
+1
 
Quake c venu après :)
 
Prodigy

n°1278725
nineinch

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 15:19:42  profilanswer
 

moi mon meilleur souvenir en multi c'est qd même half life, les armes étaient super bien pensées, les maps très sympa, j'avais bien rigolé :lol:

n°1278761
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 15:29:45  profilanswer
 

nineinch a écrit :

moi mon meilleur souvenir en multi c'est qd même half life, les armes étaient super bien pensées, les maps très sympa, j'avais bien rigolé :lol:  


 
-1 et de loin.... kesceke j'ai pu me faire chier à HL en rezo.... coincé entre le délire de Duke3D (pas mal joué encore à l'epok) et le bourrinage de Q2.....


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°1278933
veaux

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 16:18:38  profilanswer
 

nineinch a écrit :

moi mon meilleur souvenir en multi c'est qd même half life, les armes étaient super bien pensées, les maps très sympa, j'avais bien rigolé :lol:  


 
C'est pas mon meilleur souvenir mais c sur que le lance roquette semi guidé, les mines murales  et autres joyeuseries pimentaient bien le jeu

n°1278937
nineinch

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 16:19:54  profilanswer
 

VeauX a écrit :


 
C'est pas mon meilleur souvenir mais c sur que le lance roquette semi guidé, les mines murales  et autres joyeuseries pimentaient bien le jeu


+1
Même, le tir secondaire de la mitrailette, l'envoi de petites bébêtes, le fusil alien avec les guêpes...


Message édité par nineinch le 23-05-2003 à 16:21:06
n°1278950
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 16:26:56  profilanswer
 

Moi j'adorais la mitrailleuse avec grenades en tir alternatif  :love:  
 
Top bien pour achever un gars après l'avoir arrosé de plomb pendant 20 sec :D
 
Prodigy

n°1278953
veaux

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 16:28:27  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Moi j'adorais la mitrailleuse avec grenades en tir alternatif  :love:  
 
Top bien pour achever un gars après l'avoir arrosé de plomb pendant 20 sec :D
 
Prodigy


 
exact :D
 
tatatattatatatata-tatatatattata .... chbomp .... BOOMMM jejee

n°1278955
nineinch

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 16:28:56  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Moi j'adorais la mitrailleuse avec grenades en tir alternatif  :love:  
 
Top bien pour achever un gars après l'avoir arrosé de plomb pendant 20 sec :D
 
Prodigy


 
ou pour choper un gars en hauteur que tu peux plus voir...Que de bons souvenirs aussi avec le lance roquette...

n°1278957
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 16:30:26  profilanswer
 

+1 mais avec l'arbalete, une arme silencieuse de fourbe

n°1279035
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 16:56:41  profilanswer
 

nineinch a écrit :

ou pour choper un gars en hauteur que tu peux plus voir...Que de bons souvenirs aussi avec le lance roquette...


 
Ca ct génial le coup du truc guidé. Le nombre de coups d'enculé de fourbe que j'ai fait avec cette arme  :lol:  :lol:  
 
J'arrivai super bien aux angles droits dans les couloirs sur la fin  [:huit]  
 
Me souviens d'un matche PC Force/Gen 4 sur HL, tiens, même que Marc était présent :D
 
Prodigy


Message édité par Prodigy le 23-05-2003 à 16:57:05
n°1279833
sepiroth

Transactions (0)
Posté le 24-05-2003 à 10:03:03  profilanswer
 

Dites donc je suis le seul a trouver que les textures de doom3 sont  moches (en basse résolution ca ce voit meme sur les screen ou elles sont floues alors qu'on est meme pas pres des murs)
Ce sont leurs effets de bump mapping et cie(per pixel lightning) qui les forcent a baisser autant le niveau de detail des textures ? (c vrai on a l'impression de revenir 2 ans en arriere sur la resolution des textures)
Pasque j'ai l'impression qu'il n'y a pas grand chose a part la gestion des ombres et de la lumiere (ya pas vraiment bp de poly et les textures..cf plus haut)
Quid ???


Message édité par sepiroth le 24-05-2003 à 10:03:20

---------------
Fast stuff.. cars and PC
n°1279840
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 24-05-2003 à 10:07:24  profilanswer
 

kiki a écrit :


Voila, et qd t'as un PC standard tu fais pas tourner un jeu dernier cri en 1600*1200.Ajoute à cela les drivers pas encore optimisés et une optimisation surement loin d'être terminée et tu comprends pourquoi ce topic est idiot  :o  


 
ben oui... évidement. spa nouveau. [:spamafote]  
 
faut être ua top pour avoir un bon framerate en 1600 sur les jeux récents. c'est évident. :sarcastic:

n°1279842
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 24-05-2003 à 10:09:34  profilanswer
 

HidE a écrit :

je confirme, acheter un pc hyperpuissant QUE pour jouer et RIEN D'AUTRE ca tient plus du caprice de gosse gaté plus qu'atre chose
 
mais si c'est aussi pour surfer, lire des divx, bosser, monter un serveur ftp, là ok :jap:  


 
c'est drole mais à la base, chez moi on à eu des PC QUE pour jouer... ensuite est venu le divx et internet... mais à la base c'était en remplacement de l'amiga...qui était une sorte de grosse console. :D

n°1279861
Jayk

Transactions (0)
Posté le 24-05-2003 à 10:31:55  profilanswer
 

Prodigayz, sache pour ta culture général qu'"enculer" s'écrit avec er à la fin  :jap:


Message édité par Jayk le 24-05-2003 à 10:32:07
n°1279908
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 24-05-2003 à 11:00:30  profilanswer
 

JayK a écrit :

Prodigayz, sache pour ta culture général qu'"enculer" s'écrit avec er à la fin  :jap:


 
heu pas comme il est utilisé là, c'est bien "enculé"


---------------
(un posteur anonyme m'a renseigné là dessus tout à l'heure)
n°1280359
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 24-05-2003 à 15:59:50  profilanswer
 

JayK a écrit :

Prodigayz, sache pour ta culture général qu'"enculer" s'écrit avec er à la fin  :jap:


 
http://www.dicteedesameriques.com/gifs/prix/bescherelle.gif
 
 [:huit]  
 
Prodigy

n°1280365
Jayk

Transactions (0)
Posté le 24-05-2003 à 16:04:06  profilanswer
 


 
Moi j'ai tjrs écris "enculer" et pas "enculé", mais effectivement, c'est peut-être "enculé"
 
Prodigayz, tu donnes des cours ?

n°1280754
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 24-05-2003 à 20:56:02  profilanswer
 

JayK a écrit :

Prodigayz, sache pour ta culture général qu'"enculer" s'écrit avec er à la fin  :jap:


 
c pas le verbe à l'infinitif ici

n°1280757
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 24-05-2003 à 20:57:34  profilanswer
 

muzah a écrit :


 
DOOM III est forcément programmé avec les pieds, une fois de plus !
 


 
J'arrete de lire le topic  [:rofl]


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°1283131
muzah
Bal Musette @ HFR depuis 1997
Transactions (0)
Posté le 26-05-2003 à 11:04:59  profilanswer
 

Dion a écrit :


 
J'arrete de lire le topic  [:rofl]  

[:xp1700]

n°1283572
lennelei

Transactions (0)
Posté le 26-05-2003 à 13:31:53  profilanswer
 

Dion a écrit :


 
J'arrete de lire le topic  [:rofl]  


 
 :hello: ouf, enfn kk1 ki pense comme moi :jap:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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