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Auteur Sujet :

[ DOOM III ] la honte !

n°1276864
Pyrus
Pas de cravate ? Erreur 1017
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:09:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

JayK a écrit :


Ola, c'est ton avis  


Même si le Quake de base est très basique et donc fun pour les bourrins en herbe incapable de piège vicieux comme un tapis de bombe avec un hologramme au milieu, il n'en reste pas moins qu'il a acquis ses lettres de noblesses avec la tonne de mods supplémentaires, dont le très fameux Team Fortress.


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Hazukashii serifu kinshi!
mood
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Posté le 22-05-2003 à 17:09:13  profilanswer
 

n°1276865
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:09:29  profilanswer
 

fendnts a écrit :

surtout que leur reproche c'était l'ambiance trop sombre et la palette de couleur trop orientée "boue, saleté etc..." alors que justment, c'est ça que j'adorais...


 
Pas du tout, mais alors pas du tout. Relis le test, hein :)
 
Tu confonds avec Gen 4 :)
 
(ce test m'a marqué, tout comme celui de Duke 3D).
 
Prodigy

n°1276869
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:10:46  profilanswer
 

fendnts a écrit :


 
ouais mais finalement le gameplay était bcp plus "excitant" dans quake en mode nightmare que le niveau le plus difficile de duke3d.
 
j'avais bcp aimé duke3d, mais après m'être mis vraiment dans quake, je me suis aperçu que l'intéressant de duke3d, c'était le côté rigolo, mais l'action est bcp plus trépidante dans un quake nightmare... (suffit de voir les vieilles demos quake done quicker)


 
+1... même si encore une fois le plaisir procuré par chacun des jeux est bien différent


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Why are you wearing that stupid man suit?
n°1276870
Jayk

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:11:05  profilanswer
 

Je suis quand même sidéré, je pensais pas qu'on pouvait être obtu à ce pt. Qu'on considère que Quake est un super jeu, ok, admettons, mais qu'on dénigre Duke au point d'en déduire qu'il n'a amené aucune évolution [:rofl] [:rofl]  c'est de la pure fanboy attitudw, décidément tendance en ce moment ...  :heink:

n°1276876
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:12:27  profilanswer
 

Pyrus a écrit :


Même si le Quake de base est très basique et donc fun pour les bourrins en herbe incapable de piège vicieux comme un tapis de bombe avec un hologramme au milieu, il n'en reste pas moins qu'il a acquis ses lettres de noblesses avec la tonne de mods supplémentaires, dont le très fameux Team Fortress.


 
et au niveau du gameplay.. c'est du quake! les sauts, les déplacements sont l'ancêtre de quake 3
 
et quake a apporté la console et le rocket jump :ange:
 
 
en comparaison, duke3D est fun, mais c'est un wolf3D amélioré :p
surtout les déplacements qui sont trop nets, ya pas la sensation de glisser comme dans doom ou dark forces
 
mais bon duke reste excellent hein
ya juste que les ennemis de duke3D sont des tapettes :whistle:


Message édité par blazkowicz le 22-05-2003 à 17:14:56
n°1276877
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:13:42  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Pas du tout, mais alors pas du tout. Relis le test, hein :)
 
Tu confonds avec Gen 4 :)
 
(ce test m'a marqué, tout comme celui de Duke 3D).
 
Prodigy


 
au fait y a un moyen de trouver ces vieux tests sur le net kan on a pas la version papier ?


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Why are you wearing that stupid man suit?
n°1276881
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:15:12  profilanswer
 

quakef a écrit :

au fait y a un moyen de trouver ces vieux tests sur le net kan on a pas la version papier ?


 
Aucune idée  :??:  
 
Je v pas les scanner, pas la peine de demander :O
 
Je peux même te citer le résumé de mémoire (à peu près hein) : "En l'état Quake n'est qu'un Doom III et c'est un peu pitoyable. Ce qui le sauve c'est le QuakeC, le multi et la foultitude d'options".
 
Evidemment le test est plus complet [:tinostar]
 
Prodigy

n°1276890
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:19:04  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Aucune idée  :??:  
 
Je v pas les scanner, pas la peine de demander :O
 
Je peux même te citer le résumé de mémoire (à peu près hein) : "En l'état Quake n'est qu'un Doom III et c'est un peu pitoyable. Ce qui le sauve c'est le QuakeC, le multi et la foultitude d'options".
 
Evidemment le test est plus complet [:tinostar]
 
Prodigy


 
en tout cas il se trompait kan même pas mal cause s'il n'y avait ke les povres elements cités pour le sauver il n'aurait pas fait le carton k'il a fait et incité Id à faire 2 suites  :ange:


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Why are you wearing that stupid man suit?
n°1276896
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:21:04  profilanswer
 

Nan vraiment le test est excellent :)
 
Ct la grande période de Joy :O
 
Prodigy

n°1276897
Pyrus
Pas de cravate ? Erreur 1017
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:22:08  profilanswer
 

quakef a écrit :


en tout cas il se trompait kan même pas mal cause s'il n'y avait ke les povres elements cités pour le sauver il n'aurait pas fait le carton k'il a fait et incité Id à faire 2 suites  :ange:


Hmmmm ... les "pauvres" éléments ? C'est le quakeC qui a fait la différence.  
Le teamfortress, les nouvelles armes, même un mod où on conduit une voiture de Rally !!!
C'est ça le coup de génie, laisser les fans prendre possession du jeu.
EDIT : et l'excellent code réseau


Message édité par Pyrus le 22-05-2003 à 17:23:41

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Hazukashii serifu kinshi!
mood
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Posté le 22-05-2003 à 17:22:08  profilanswer
 

n°1276899
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:23:48  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Nan vraiment le test est excellent :)
 
Ct la grande période de Joy :O
 
Prodigy


 
 de toutes façons pour l'importance ke j'accorde aux critiques des journaux...


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°1276902
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:24:39  profilanswer
 

Pyrus a écrit :

C'est ça le coup de génie, laisser les fans prendre possession du jeu.


 
Coup de génie ou coup de bluff. Passke y'avait pas de jeu, quand même.  
 
Pour ceux qui doutent encore :
http://www.3dgamers.com/games/Year1994/
 
En 1994, 1 an après Doom, donc, nous avons vu Heretic, Rise of the Triad, Heretic, Dark Forces, Doom II, Corridor 7, etc.
 
Donc bon ;)
 
Prodigy

n°1276906
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:25:52  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Aucune idée  :??:  
 
Je v pas les scanner, pas la peine de demander :O
 
Je peux même te citer le résumé de mémoire (à peu près hein) : "En l'état Quake n'est qu'un Doom III et c'est un peu pitoyable. Ce qui le sauve c'est le QuakeC, le multi et la foultitude d'options".
 
Evidemment le test est plus complet [:tinostar]
 
Prodigy


 
lol, donc le test est con (je pense qu'ils se rendaient pas bien compte à l'époque ou alors ils ont peut-être fait exprès à la manière de kaganski pour amélie poulain, histoire de pas faire comme les autres)

n°1276909
Prodigy

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Posté le 22-05-2003 à 17:27:14  profilanswer
 

quakef a écrit :

de toutes façons pour l'importance ke j'accorde aux critiques des journaux...


 
Bah pkoi ? Pi à l'époque, y'avait pas le net, c'étaient les seuls avis qu'on avait :)
 
Prodigy

n°1276911
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:28:01  answer
 

Programmé avec les pieds mon futur chéri ? :heink:  
 
Pour preuve : extrait du cfg de l'alpha :  
 
{
seta r_useStandardGL "0"
seta r_useParhelia "0"
seta r_useNV20 "1"
seta r_useNV30 "0"
seta r_useGL2 "0"
}
 
Je crois que c'est clair :whistle:

n°1276912
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:29:12  profilanswer
 

fendnts a écrit :

lol, donc le test est con (je pense qu'ils se rendaient pas bien compte à l'époque ou alors ils ont peut-être fait exprès à la manière de kaganski pour amélie poulain, histoire de pas faire comme les autres)


 
Pkoi ? C'est quoi, Quake, si ce n'est un Doom III ? Pan, pan, boum, y'a rien de nouveau par rapport à Doom niveau gameplay, si ce n'est la 3D. Fo se replacer dans le contexte, hein, Doom II était sorti 2 ans avant, on attendait Quake comme le truc qui allait tout révolutionner, mais faut avouer qu'en solo ben voilà, quoi, bof. Et Romero se barre, du coup. Donc la phrase se justifie parfaitement.  
 
Et le test de Joy est le seul à parler du côté évolutif du jeu, et à dire que les possibilités sont infinies.
 
Et puis bon tu parles d'un résumé, là, le texte va dans le détail.
 
Et Gen 4 a émis les mêmes réserves :)
 
Prodigy


Message édité par Prodigy le 22-05-2003 à 17:30:10
n°1276916
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:30:58  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Bah pkoi ? Pi à l'époque, y'avait pas le net, c'étaient les seuls avis qu'on avait :)
 
Prodigy


 
 bah je pense ke chacun a sa sensiblité, son tempérament et koikon fasse il transparait tjs même kan on te demande d etre objectif. Donc je prefere me faire tout seul mon idee quitte à rater kelkechose (mais quitte a trouver des perles aussi) mais au moins je sais de koi je parle et comme je connais mes propres gouts j ai peu de chance d etre deçu.... donc je prefere ne pas accorder trop d importance aux avis dits "spécialisés"


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Why are you wearing that stupid man suit?
n°1276925
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:34:15  profilanswer
 

quakef a écrit :

bah je pense ke chacun a sa sensiblité, son tempérament et koikon fasse il transparait tjs même kan on te demande d etre objectif.


 
On va faire vite : pour moi un bon test c un test objectif/subjectif, et argumenté. Quake n'est pas bien, pkoi, raisons, des faits, pas des "j'aime pas c de la merde fo tuer des gens avec la souris". C tout. Pour ça Joy à l'époque (et même Gen 4) ct valable.
 
Prodigy

n°1276937
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:40:47  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
On va faire vite : pour moi un bon test c un test objectif/subjectif, et argumenté. Quake n'est pas bien, pkoi, raisons, des faits, pas des "j'aime pas c de la merde fo tuer des gens avec la souris". C tout. Pour ça Joy à l'époque (et même Gen 4) ct valable.
 
Prodigy


 
oui mes les arguments ki te semblent valables à toi ne le seront surement pas pour kelkun d'autres pour plein de raisons (je vais pas les enumerer je fais confiance a ta comprehension)... donc maintenant ke le discours te plaise ou corresponde a ta vision du truc ok, mais de la à dire ke c'est eux ki donnent le meilleur avis ou detiennent la verite....


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Why are you wearing that stupid man suit?
n°1276943
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:43:38  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
On va faire vite : pour moi un bon test c un test objectif/subjectif, et argumenté. Quake n'est pas bien, pkoi, raisons, des faits, pas des "j'aime pas c de la merde fo tuer des gens avec la souris". C tout. Pour ça Joy à l'époque (et même Gen 4) ct valable.
 
Prodigy


 
tiens!
ben c'était une innovation lol
 
quake a apporté le mouse look!
c possible dans duke3D, mais aucun intérêt, ya l'auto-aim vertical, et regarder en haut déforme l'image)
 
avant ça les fps ne se jouaient qu'au clavier (bon, doom à la souris c'est possible - sans regarder en haut et en bas -, "doom done quick" c'est fait à la souris et ça se voit... mais on était 99% au clavier je pense)
 
mais bon.. sur la version shareware de quake1 j'étais au clavier à l'époque, pareil sur les démos de quake 2 et jedi knight :D
et avec ce dernier, je ne sais pas comment, mais je me suis mis au mouselook.....    :ouch:

n°1276955
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 17:47:36  profilanswer
 

quakef > non ils ne détiennent pas la vérité, bien sûr, je partage leur avis, et je le trouve intéressant passke argumenté. Donc pour moi c un bon test. Un bon test peu aussi casser un jeu que j'aime ou encenser un jeu que j'aime pas, si c argumenté, moi y'a pas de pb :)
 
Mais personne n'a de vérité absolue sur un jeu/film/disque/livre bien sûr :)
 

Blazkowicz a écrit :


tiens!
quake a apporté le mouse look!
c possible dans duke3D, mais aucun intérêt, ya l'auto-aim vertical, et regarder en haut déforme l'image)


 
Le true mouse look alors :P
 
Mais ct pas dans Terminator Future Shock ?  :whistle:  
 

Citation :

mais bon.. sur la version shareware de quake1 j'étais au clavier à l'époque, pareil sur les démos de quake 2 et jedi knight :D
et avec ce dernier, je ne sais pas comment, mais je me suis mis au mouselook.....    :ouch:


 
Moi Quake & Duke 3D j'ai joué au clavier. Enfin, jusqu'à ce que sur le net je me fasse atomiser la gueule, et que je passe à la souris :D
 
Prodigy

n°1277039
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 18:22:01  profilanswer
 

bon ben sur ces paroles pleines de sagesse j'vas me rentrer à ma maison....


Message édité par quakef le 22-05-2003 à 18:25:33

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Why are you wearing that stupid man suit?
n°1277420
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 21:15:37  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 

Citation :

mais bon.. sur la version shareware de quake1 j'étais au clavier à l'époque, pareil sur les démos de quake 2 et jedi knight :D
et avec ce dernier, je ne sais pas comment, mais je me suis mis au mouselook.....    :ouch:


 
Moi Quake & Duke 3D j'ai joué au clavier. Enfin, jusqu'à ce que sur le net je me fasse atomiser la gueule, et que je passe à la souris :D
 
Prodigy


 
'tain moi jme suis mis à la souris pour Q3.... cause pas le réseau avant...


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Why are you wearing that stupid man suit?
n°1277498
Yalouf

Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 22:12:13  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
tiens!
ben c'était une innovation lol
 
quake a apporté le mouse look!
c possible dans duke3D, mais aucun intérêt, ya l'auto-aim vertical, et regarder en haut déforme l'image)
 
avant ça les fps ne se jouaient qu'au clavier (bon, doom à la souris c'est possible - sans regarder en haut et en bas -, "doom done quick" c'est fait à la souris et ça se voit... mais on était 99% au clavier je pense)
 
mais bon.. sur la version shareware de quake1 j'étais au clavier à l'époque, pareil sur les démos de quake 2 et jedi knight :D
et avec ce dernier, je ne sais pas comment, mais je me suis mis au mouselook.....    :ouch:


 
 
C'est CE que Quake a apporté en plus d'une 3d full Texturée :)


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Mon Feedback Achats/Ventes
n°1277932
lennelei

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 01:12:45  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


Seng@ >
 

Citation :

citation de l'extrait de la coupure de press annoncant la sortie de doom... ca te va ou tu en veux plus ? :pfff:  
"This is the first game to really exploit the power of LANs and modems to their full potential."


 
Tu m'expliques où ils disent que c le premier jeu en réseau ? C'est de la promo basique, hein, "le premier jeu à exploiter pleinement les capactés du LAN et des modems". Point. Ca veut sûrement pas dire que c les premiers :)
 

Citation :

"One month after Commander Keen was released into shareware, John Carmack, Adrian Carmack, and John Romero left their jobs at Softdisk Publishing and officially began id Software, on February 1, 1991."


 
Wolf 3D était sous id donc :)
 

Citation :

duke nukem pale copie: c'est juste pour accentuer le fait que pour un jeu sorti 3 ans apres, je trouve pas qu'il ait apporte beaucoup au genre...


 
Ah ?  
 
Interactivité maximale, variété des armes, moteur 3D (enfin 2D 1/2  :whistle: ) performant, on pouvait faire des trous dans les murs, le jetpack, l'arme pour rapetisser, le fun en multi.  
 
Désolé, mais Quake a apporté la technique + le réseau (enfin le code réseau), Duke a apporté énormément en termes de gameplay.
 

Citation :

Mais au niveau technique ou apport au genre, je trouve que cela n'a rien a voir avec les avances crees par doom/descent/quake/...


 
Si on parle technique, nous sommes tout à fait d'accord. Encore que pour un simple moteur moitié 2D/3D, il pouvait faire certains trucs bien sympas.
 
Prodigy


 
pour le reseau, donne moi un jeu sorti avant 93 utilisant le reseau ?
 
wolf3d sous id, c'est ce que je me tue a te dire depuis le debut... wolf3d est le 1er jeu sorti par id... et id a ete plus ou moins cree pour wolf3d... :D
(arf ok :/ je vois, je m'a gourre hier en ecrivant :) faut dire qu'a 1h du mat gt fatigue ;) desole de mon erreur !)
 
pour doom/duke/quake: c'est pareil, c'est ce que je me tue a dire: id software n'a pas invente grand chose en terme de gameplay, leur histoires sont simples: "moi gentil, eux mechants, moi tuer eux...", mais au niveau technique, c'est des boss... donc dire qu'ils programment avec leur pieds, ca me fait doucement rigoler...
 
quand a la 2d 1/2 de duke, je sais meme pas si j'oserais dire 1/2 ;) mais bon, encore une fois, je parle uniquement en terme de programmation/technique puisque c'est ce qui m'a fait bondir au plafond sur le 1er post et reagir par la suite: quoi qu'on en dise, tous les jeux id ont ete des petites revolutions en terme de technique... et je pense vraiment que carmack entre autre est un genie de programmation de moteur 3d au meme titre que certains personnage sont des genies de programmation systeme ou autre (torvalds par ex.)
ce sont des mecs qui ont invente la roue a plusieurs reprises, qui ont lances des tendances... donc on peut pas trop dire qu'ils programment avec leur pieds...

n°1278050
bichoco

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 08:50:24  profilanswer
 

d'ailleurs ya pas 1 pack/mod pour pouvoir jouer à quake1 avec éclairage dynamaique ( 1 peu comme doom3) et des textures améliorées, il me semble ?

n°1278104
veaux

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 09:56:42  profilanswer
 

Doom est le premier jeu qui à apporté le réseau c clair. Je me rappele du DWANGO et de la palette protocoles a lancer avant. MAis ct le bohneur de faire un doom en coopératif :D

n°1278134
Nicool
En bois, sauf les chèques...
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 10:25:19  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

quakef > non ils ne détiennent pas la vérité, bien sûr, je partage leur avis, et je le trouve intéressant passke argumenté. Donc pour moi c un bon test. Un bon test peu aussi casser un jeu que j'aime ou encenser un jeu que j'aime pas, si c argumenté, moi y'a pas de pb :)
 
Mais personne n'a de vérité absolue sur un jeu/film/disque/livre bien sûr :)
 
 
 
Le true mouse look alors :P
 
Mais ct pas dans Terminator Future Shock ?  :whistle:  
 

Citation :

mais bon.. sur la version shareware de quake1 j'étais au clavier à l'époque, pareil sur les démos de quake 2 et jedi knight :D
et avec ce dernier, je ne sais pas comment, mais je me suis mis au mouselook.....    :ouch:


 
Moi Quake & Duke 3D j'ai joué au clavier. Enfin, jusqu'à ce que sur le net je me fasse atomiser la gueule, et que je passe à la souris :D
 
Prodigy


 
Dans ce fameux test de Joy, il n'avaient pas fait deux notes ? Une en considérant l'apport du multijouer, et l'autre en mode "normal" ?

n°1278153
riwan
Echando la hueva, siempre....
Transactions (1)
Posté le 23-05-2003 à 10:36:25  profilanswer
 

nicool a écrit :


 
Dans ce fameux test de Joy, il n'avaient pas fait deux notes ? Une en considérant l'apport du multijouer, et l'autre en mode "normal" ?


Joy avait meme fait un dossier spécial pour expliquer la démarche à suivre pour jouer en multi a doom, sté très bien fait d'ailleurs.
à l'époque je jouais en cable série -> deux joueurs, mais ct déja le bonheur.

n°1278168
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 10:47:59  profilanswer
 

SenG@ a écrit :

pour le reseau, donne moi un jeu sorti avant 93 utilisant le reseau ?


 
Des Muds, des jeux simili "online". Doom l'a popularisé, mais je reste persuadé que c pas le premier jeu réseau. Je vais devoir le répéter combien de fois avant que ça rentre ? :D
 
Pas la peine de me dire "mais mais si", je suis sûr, à 200% sûr, qu'il y a eu des jeux en multi avant Doom. Et en attendant la preuve irréfutable que non, ben je reste campé sur mes positions.  
 
Quand j'aurais le temps je ferai des recherches à ce ce sujet pour voir ce qu'il en est, en attendant restons en là.
 
Le premier "doom-like" en réseau, assurément. Le premier jeu en réseau, moi je dis "non" :/
 
Prodigy

n°1278177
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 10:52:22  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


Pas la peine de me dire "mais mais si", je suis sûr, à 200% sûr, qu'il y a eu des jeux en multi avant Doom. Et en attendant la preuve irréfutable que non, ben je reste campé sur mes positions.  


 
x-pilot : 1991 :sarcastic:
 
http://www.j-a-r-n-o.nl/Xpilot/Newbie/Shared/Images/xpilot.with.skin.jpg
 
et encore la version à laquelle je jouait sur les terminaux techtronik (HP powered :lol:) de ma fac était entièrement en blanc sur noir.


Message édité par schnapsmann le 23-05-2003 à 10:55:51

---------------
From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
n°1278302
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 12:00:22  profilanswer
 

bichoco a écrit :

d'ailleurs ya pas 1 pack/mod pour pouvoir jouer à quake1 avec éclairage dynamaique ( 1 peu comme doom3) et des textures améliorées, il me semble ?


 
 :ouch: heeeeeeein ? putain si c'est vrai je le veux de suite !!!
 
ah tiens, au fait, y'a quelqu'un qui sait si on pourra jouer en coop sur DOOM III ???
 
parce que DOOMIII en coop et en mode nightmare ça doit être un putain de pied !!!!!
 
c'est un truc qui manquait à HL je trouve mais je crois que c'était impossible à cause de la façon dont sont faits les niveaux.


---------------
(un posteur anonyme m'a renseigné là dessus tout à l'heure)
n°1278315
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 23-05-2003 à 12:06:09  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Des Muds, des jeux simili "online". Doom l'a popularisé, mais je reste persuadé que c pas le premier jeu réseau. Je vais devoir le répéter combien de fois avant que ça rentre ? :D
 
Pas la peine de me dire "mais mais si", je suis sûr, à 200% sûr, qu'il y a eu des jeux en multi avant Doom. Et en attendant la preuve irréfutable que non, ben je reste campé sur mes positions.  
 
Quand j'aurais le temps je ferai des recherches à ce ce sujet pour voir ce qu'il en est, en attendant restons en là.
 
Le premier "doom-like" en réseau, assurément. Le premier jeu en réseau, moi je dis "non" :/
 
Prodigy


 
+1, c'est clair et net.

n°1278338
muzah
Bal Musette @ HFR depuis 1997
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 12:23:27  profilanswer
 

j'aime beaucoup la tournure qu'à pris le topic ; on va enfin avoir un bout de voile de l'histoire des jeux vidéo levé :D


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un instant monsieur ça-va-chier
n°1278354
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 12:34:25  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Des Muds, des jeux simili "online". Doom l'a popularisé, mais je reste persuadé que c pas le premier jeu réseau. Je vais devoir le répéter combien de fois avant que ça rentre ? :D
 
Pas la peine de me dire "mais mais si", je suis sûr, à 200% sûr, qu'il y a eu des jeux en multi avant Doom. Et en attendant la preuve irréfutable que non, ben je reste campé sur mes positions.  
 
Quand j'aurais le temps je ferai des recherches à ce ce sujet pour voir ce qu'il en est, en attendant restons en là.
 
Le premier "doom-like" en réseau, assurément. Le premier jeu en réseau, moi je dis "non" :/
 
Prodigy


 
c pas id software qu'a inventé le réseau donc c con cke tu racontes [:w3c compliant]

n°1278381
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 12:49:46  profilanswer
 

Poischich a écrit :


c pas id software qu'a inventé le réseau donc c con cke tu racontes [:w3c compliant]


 
Heu, c'est ce que je dis depuis le départ [:w3c compliant]
 
Prodigy

n°1278383
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 12:51:00  profilanswer
 

fendnts a écrit :

:ouch: heeeeeeein ? putain si c'est vrai je le veux de suite !!!
 
ah tiens, au fait, y'a quelqu'un qui sait si on pourra jouer en coop sur DOOM III ???
 
parce que DOOMIII en coop et en mode nightmare ça doit être un putain de pied !!!!!


 
Etant donné que normalement dans le jeu de base y'aura pas de multi, et qu'il faudra attendre une extension pour jouer à plusieurs, à priori pas tout de suite :D
 
Est-ce qu'il y aura du coop dans l'extension multi, je sais pas, apparemment c galère à faire (pour tous les FPS, pas que Doom III).
 
Prodigy

n°1278387
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 12:52:53  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Heu, c'est ce que je dis depuis le départ [:w3c compliant]
 
Prodigy


 
ah, je parlais de la technologie et pas juste son application dans les jeux :o
 
(enfin g t pas sûr [:sisicaivrai])

n°1278389
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 12:54:39  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Etant donné que normalement dans le jeu de base y'aura pas de multi, et qu'il faudra attendre une extension pour jouer à plusieurs, à priori pas tout de suite :D
 
Est-ce qu'il y aura du coop dans l'extension multi, je sais pas, apparemment c galère à faire (pour tous les FPS, pas que Doom III).
 
Prodigy


 
vi avec les scripts etc, c effectivement pas évident à faire du coop sur des fps "compliqués"
ça passe nickel sur les jeux à la serious sam mais c tout

n°1278393
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 12:56:06  profilanswer
 

muzah a écrit :

j'aime beaucoup la tournure qu'à pris le topic ; on va enfin avoir un bout de voile de l'histoire des jeux vidéo levé :D


 
Et ça va pas être beau à voir ! :'( [:boidleau]
 
Prodigy

n°1278394
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 12:56:39  profilanswer
 

Poischich a écrit :


ah, je parlais de la technologie et pas juste son application dans les jeux :o
(enfin g t pas sûr [:sisicaivrai])


 
 [:lorill]  
 
PS : Marc sux :'( :O  [:huit]  
 
Prodigy

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