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Auteur Sujet :

[TU] DayZ Standalone

n°10698510
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 08-07-2014 à 14:56:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

RobinFon a écrit :

 

Tu as cheater :ouch: :non:

 

Tu t'affiches tout seul comme un grand, pas besoin d'en rajouter finalement.


---------------
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Posté le 08-07-2014 à 14:56:22  profilanswer
 

n°10698518
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 14:57:56  profilanswer
 

Je me sens moins seul contre le glitch. Pour checker un coup s'il y a quelqu'un, pas de soucis. S'en servir pour cheater comme l'a fait Robin dans sa vidéo, je suis pas d'accord.
 
C'est quand même rageant de se faire tuer par un glitcheur.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10698526
RobinFon

Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 14:59:14  profilanswer
 

tom_ha a écrit :

Je me sens moins seul contre le glitch. Pour checker un coup s'il y a quelqu'un, pas de soucis. S'en servir pour cheater comme l'a fait Robin dans sa vidéo, je suis pas d'accord.
 
C'est quand même rageant de se faire tuer par un glitcheur.


 
J'ai supprimer la vidéo, je le ferait plus d'accord monsieur ? Svp pardonnez moi  :ange:

Message cité 1 fois
Message édité par RobinFon le 08-07-2014 à 14:59:29
n°10698534
c'est_pas_​ma_faute

Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 15:00:06  profilanswer
 

On va te casser les jambes ouais :o


---------------
Y'a pas d'heure pour se faire plais' avec un couscous merguez.
n°10698545
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 15:01:48  profilanswer
 

c'est_pas_ma_faute a écrit :

On va te casser les jambes ouais :o

 

[:neernitt:1]

 
RobinFon a écrit :

 

J'ai supprimer la vidéo, je le ferait plus d'accord monsieur ? Svp pardonnez moi  :ange:

 

Faut pas être si susceptible dans la vie, continue si tu en as envie, c'est juste pas fairplay.


Message édité par tom_ha le 08-07-2014 à 15:05:12

---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10698557
Intox26

Transactions (1)
Posté le 08-07-2014 à 15:03:50  profilanswer
 

RobinFon a écrit :


 
J'ai supprimer la vidéo, je le ferait plus d'accord monsieur ? Svp pardonnez moi  :ange:


 
T'es alerté de toute façon  [:rootsayen]

n°10698588
punisher28

Transactions (13)
Posté le 08-07-2014 à 15:15:27  profilanswer
 

Donc les mecs avec des m4 chargeur infini c'est ok, mais un petit check pour éviter les mauvaises surprises, houlala c'est vilain...  
Niveau réalisme, hum... entre les chutes imaginaires, les échelles tueuses, les affaires qui disparaissent du stuff...


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 5262_1.htm
n°10698602
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 15:18:42  profilanswer
 

tom_ha a écrit :

Je me sens moins seul contre le glitch. Pour checker un coup s'il y a quelqu'un, pas de soucis. S'en servir pour cheater comme l'a fait Robin dans sa vidéo, je suis pas d'accord.
 
C'est quand même rageant de se faire tuer par un glitcheur.


Je comprends que c'est rageant mais c'est dommage parce que du coup même avec "juste un coup d'oeil", tu vois s'il y a quelqu'un dans le bâtiment et tu adaptes tes actions en fonction...

punisher28 a écrit :

Donc les mecs avec des m4 chargeur infini c'est ok, mais un petit check pour éviter les mauvaises surprises, houlala c'est vilain...  
Niveau réalisme, hum... entre les chutes imaginaires, les échelles tueuses, les affaires qui disparaissent du stuff...


Non mais les chargeurs infini c'est le mal aussi hein !
 
Tricher c'est taboo, on en viendra tous à bout !

n°10698605
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 15:19:02  profilanswer
 

punisher28 a écrit :

Donc les mecs avec des m4 chargeur infini c'est ok, mais un petit check pour éviter les mauvaises surprises, houlala c'est vilain...
Niveau réalisme, hum... entre les chutes imaginaires, les échelles tueuses, les affaires qui disparaissent du stuff...

 

C'est un tout autre débat, on a juste parlé de glitch.


Message édité par tom_ha le 08-07-2014 à 15:21:20

---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10698623
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 08-07-2014 à 15:23:29  profilanswer
 

Y'en a encore des chargeurs infinis ?


---------------
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Posté le 08-07-2014 à 15:23:29  profilanswer
 

n°10698710
punisher28

Transactions (13)
Posté le 08-07-2014 à 15:48:07  profilanswer
 

J'ai cru lire "cheat"... Me serais-je trompé?
Il glitch mais ses capacités à mourir ou à mal viser sont les mêmes que les autres. Il a une supériorité de savoir le nombre de personne dans le bâtiment et leur position à un instant t mais sans plus. Il est ni invincible, invisible, aimbot, etc...
Le jeu est permissif sur ce point, on verra dans les mises à jour prochaines.

 

Sinon oui, 2 pélos dans une prison avaient chacun un chargeur m4 infini pour ma part.

Message cité 2 fois
Message édité par punisher28 le 08-07-2014 à 15:49:23

---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 5262_1.htm
n°10698717
J_D_
- EricShawn -
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 15:50:26  profilanswer
 

punisher28 a écrit :

J'ai cru lire "cheat"... Me serais-je trompé?
Il glitch mais ses capacités à mourir ou à mal viser sont les mêmes que les autres. Il a une supériorité de savoir le nombre de personne dans le bâtiment et leur position à un instant t mais sans plus. Il est ni invincible, invisible, aimbot, etc...  
Le jeu est permissif sur ce point, on verra dans les mises à jour prochaines.  
 
Sinon oui, 2 pélos dans une prison avaient chacun un chargeur m4 infini pour ma part.


 
 
non glitcher c'est tricher.  
 
Fin de la discussion.

n°10698720
Intox26

Transactions (1)
Posté le 08-07-2014 à 15:52:11  profilanswer
 

punisher28 a écrit :

J'ai cru lire "cheat"... Me serais-je trompé?
Il glitch mais ses capacités à mourir ou à mal viser sont les mêmes que les autres. Il a une supériorité de savoir le nombre de personne dans le bâtiment et leur position à un instant t mais sans plus. Il est ni invincible, invisible, aimbot, etc...  
Le jeu est permissif sur ce point, on verra dans les mises à jour prochaines.  
 
Sinon oui, 2 pélos dans une prison avaient chacun un chargeur m4 infini pour ma part.


 
Non mais c'est vrai, l'usage d'un wallhack est vivement recommandé... [:grubnatz:2]  
 
 


Message édité par Intox26 le 08-07-2014 à 15:52:48
n°10698747
punisher28

Transactions (13)
Posté le 08-07-2014 à 16:01:26  profilanswer
 

Il exploite une brèche du jeu, sans ajout d'un quelconque logiciel.


---------------
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n°10698753
teepodavig​non

Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 16:03:47  profilanswer
 

un hack n'est qu'une breche dans la securité, tout le monde peut le faire. :o donc la régle reste équitable
:o :o :o


Message édité par teepodavignon le 08-07-2014 à 16:05:18

---------------
Laurent est mon fils.
n°10698761
J_D_
- EricShawn -
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 16:04:51  profilanswer
 

Quelle différence ça fait?  
Il pourrit le jeu.

n°10698778
RobinFon

Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 16:09:48  profilanswer
 

J_D_ a écrit :

Quelle différence ça fait?  
Ils pourrissent le jeu.


 
 

n°10698780
fabb24

Transactions (1)
Posté le 08-07-2014 à 16:10:45  profilanswer
 

Pour moi, tous les gilcheurs sont des gros noobs ! Même ceux qui disent "c'est juste pour voir si il y a quelqu'un dans le gilch"
 
Mon cul oui ! C'est surtout pour matter si y a personne dehors.
Prenez vos couilles, apprenez à viser et à tirer et sortez sans regarder dans ces putins de gilch !!!! :fou: :fou: :fou: :fou:


---------------
Mon Feed-Back & autre section de vente
n°10698796
robinson2k
gné ?
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 16:17:43  profilanswer
 

Les gens qui utilisent cette technique c'est surtout pour se rassurer. Comme un doudou pour un enfant en bas age. [:yoannletroll] Avec le temps ils apprennent à s'en passer et deviennent plus matures [:el awrence viii] .

n°10698804
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 16:20:14  profilanswer
 

Ben quand tu sera mort plusieurs fois à cause d'un mec dans un glitch tu vérifira... ou alors t'es mazo.

 

C'est un beug du jeu, on essaye de se prémunir de ceux qui en profitent. Tant que ce bug ne sera pas corrigé, je glitcherai les prisons.

 

C'est comme les premiers étages des prisons, après y être mort deux fois, tué par ??? , je n'y monte plus. C'est le même principe. Je n'aime pas crever si ce n'est pas à la régulière (Bon en fait j'aime pas creuver tout court, surtout full stuff à Zéléno ^^).

  



Message édité par h3bus le 08-07-2014 à 16:37:46

---------------
sheep++
n°10698822
RobinFon

Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 16:26:43  profilanswer
 
n°10698827
punisher28

Transactions (13)
Posté le 08-07-2014 à 16:28:36  profilanswer
 

La même, le type sort de nul part et BOM!!!


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 5262_1.htm
n°10698850
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 08-07-2014 à 16:34:54  profilanswer
 

robinson2k a écrit :

Les gens qui utilisent cette technique c'est surtout pour se rassurer. Comme un doudou pour un enfant en bas age. [:yoannletroll] Avec le temps ils apprennent à s'en passer et deviennent plus matures [:el awrence viii] .

 

Un peu comme ceux qui torturent des gens sympas ou se pougnent en faisant bouffer un fruit pourri à des freshs menottés. C'est pour se rassurer. Comme un doudou pour un enfant en bas âge. Avec le temps ils apprennent a s'en passer et deviennent plus matures.


Message édité par ssay3r le 08-07-2014 à 16:37:11

---------------
Feedback
n°10698855
sysman
I Am Mine
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 16:35:43  profilanswer
 


 
Question rien à voir avec ta vidéo, mais comment tu fais pour avoir autant de fps en ville putaing  ? [:sysman:2]


---------------
"If you are going through hell, keep going..."
n°10698868
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 08-07-2014 à 16:38:17  profilanswer
 

fabb24 a écrit :

Pour moi, tous les gilcheurs sont des gros noobs ! Même ceux qui disent "c'est juste pour voir si il y a quelqu'un dans le gilch"

 

Mon cul oui ! C'est surtout pour matter si y a personne dehors.
Prenez vos couilles, apprenez à viser et à tirer et sortez sans regarder dans ces putins de gilch !!!! :fou: :fou: :fou: :fou:

 

Quand tu aura fait 20x berezino-airfield en courant à fond pour récupérer ton stuff acquis en 5h de jeu avant que le serveur reboot, à cause d'un mec qui voyage presque invisible dans le glitch de la prison, tu aura un tout autre discours.

 

Y'a une grande différence entre glitcher pour ne pas dire "checker" à travers un mur, et rester planquer dans un glitch à attendre que des mecs spawn. Ce que t'as fait la Robin c'est pitoyable. Surtout que quand t'as l'occasion de t'illustrer en la jouant réglo, t'es pas super efficace... Cf ta cover dans la Fire...

Message cité 1 fois
Message édité par sinq le 08-07-2014 à 16:39:30

---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°10698874
RobinFon

Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 16:40:55  profilanswer
 

sinq a écrit :


 
Quand tu aura fait 20x berezino-airfield en courant à fond pour récupérer ton stuff acquis en 5h de jeu avant que le serveur reboot, à cause d'un mec qui voyage presque invisible dans le glitch de la prison, tu aura un tout autre discours.
 
Y'a une grande différence entre glitcher pour ne pas dire "checker" à travers un mur, et rester planquer dans un glitch à attendre que des mecs spawn. Ce que t'as fait la Robin c'est pitoyable. Surtout que quand t'as l'occasion de t'illustrer en la jouant réglo, t'es pas super efficace... Cf ta cover dans la Fire...


 
 
Bon j'ai checker pendant 5 minutes a la place de 30 sec [:adagio_for_strings:2]
 
Ps: J'étais pas dans le glitch


Message édité par RobinFon le 08-07-2014 à 16:44:13
n°10698883
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 16:45:30  profilanswer
 


Sympa la BD :)

n°10698937
punisher28

Transactions (13)
Posté le 08-07-2014 à 16:58:47  profilanswer
 

Effectivement il est resté longtemps mais aurait-il du se planquer et attendre tranquillement que la porte s'ouvre pour les avoiner? C'est de la vilaine camp ça dit donc.
Au moins il a rush et le type qui c'est déco est pas futé, autant se suicider.
Pour l'instant le bug est là et exploitable. Quand il le sera plus sans passer par un logiciel de triche effectivement ce sera dégeu.
Vivement une mise à jour qui corrige ça!!!


Message édité par punisher28 le 08-07-2014 à 16:59:35

---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 5262_1.htm
n°10698961
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 08-07-2014 à 17:07:25  profilanswer
 


 
J'allais la poster :D
 
Cela dit le bug exploit c'est mal de mon point de vue. Même checker je le fais pas.


Message édité par sh_kyra le 08-07-2014 à 17:09:46

---------------
http://gruikgruik.spreadshirt.fr/ <- des t-shirts qu'ils sont beaux, qu'ils sont geeks, qu'ils sont... gruik!
n°10698974
fabb24

Transactions (1)
Posté le 08-07-2014 à 17:11:47  profilanswer
 

Je suis déjà mort 5 fois par des glicheur ...  Et perso je n'utilise toujours le gilch pour vérifier si il y a quelqu'un dedans.
 
Je préfère éviter ces endroits merdique et laisser ces boufons seul à attendre comme des cons.


---------------
Mon Feed-Back & autre section de vente
n°10698989
damsk77

Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 17:14:52  profilanswer
 

De toute façon les prisons les plus fréquentées de Chernarus, celles de l'Airstrip NE ont été supprimées. Donc le problème se posera moins souvent.

n°10699014
DJGAMES
Nous sommes la !
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 17:22:17  profilanswer
 

damsk77 a écrit :

De toute façon les prisons les plus fréquentées de Chernarus, celles de l'Airstrip NE ont été supprimées. Donc le problème se posera moins souvent.


 
 
 
Non c'est faut ils sont partout ! PARTOUT !!!!  [:rarnomix:4]  


---------------
Mes ventes | En informatique il n'y a pas de bon ou mauvais composants, il n'y a que des écrans bleu !
n°10699083
damsk77

Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 17:45:54  profilanswer
 

Oui mais les bâtiments où on peut rentrer dans les murs, à part les prisons, il y en a pas tant que ça non ? Ou alors j'ai pas assez joué à DayZ :lol:  
 
Du coup dans la majorité des cas, pas besoin de wallglitcher ;)


Message édité par damsk77 le 08-07-2014 à 17:49:30
n°10699301
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 19:26:10  profilanswer
 

damsk77 a écrit :


J'ai lu hier que le navmesh était maintenant en phase de test en interne chez Bohemia (qui pour rappel évitera aux zombies, aux animaux et aux joueurs de passer à travers les murs) et qu'il pourrait arriver en version expérimentale à la fin du mois.


 
Ca, c'est vraiment une bonne nouvelle! ca va donner une autre saveur au jeu  :love:  :love:

n°10699304
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 19:27:41  profilanswer
 

J_D_ a écrit :


 
 
non glitcher c'est tricher.  
 
Fin de la discussion.


 
Dur de faire plus simple à comprendre [:toussa]

n°10699436
boooouuh

Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 20:20:23  profilanswer
 

damsk77 a écrit :

Je pense que Robin ne doit pas en porter seul la responsabilité. Ca fait quelques temps sur le TS, moi le premier, qu'on vérifie systématiquement qu'il n'y ai pas un glitcher dans les murs des prisons et du coup parfois on a tendance à le faire dans d'autres situations ou on ne devrait pas.
 
J'ai lu hier que le navmesh était maintenant en phase de test en interne chez Bohemia (qui pour rappel évitera aux zombies, aux animaux et aux joueurs de passer à travers les murs) et qu'il pourrait arriver en version expérimentale à la fin du mois.


 
 
Alors sauf erreur de ma part, le navmesh est le système gérant les trajectoires des zombies et animaux, les empêchant de passer à travers les murs parce que les trajectoires sont calculées pour qu'ils ne puissent pas le faire. Les joueurs font ce qu'ils veulent et suivent les trajectoires qu'ils veulent ^^. Même s'il parlent de corriger bientôt ce glitch (enfin !!!!), je ne pense pas que ce soit lié au navmesh.
 
Dites moi si je me trompe

Message cité 1 fois
Message édité par boooouuh le 08-07-2014 à 20:21:03
n°10699452
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 20:23:54  profilanswer
 

boooouuh a écrit :


 
 
Alors sauf erreur de ma part, le navmesh est le système gérant les trajectoires des zombies et animaux, les empêchant de passer à travers les murs parce que les trajectoires sont calculées pour qu'ils ne puissent pas le faire. Les joueurs font ce qu'ils veulent et suivent les trajectoires qu'ils veulent ^^. Même s'il parlent de corriger bientôt ce glitch (enfin !!!!), je ne pense pas que ce soit lié au navmesh.
 
Dites moi si je me trompe


 
le navmesh est la "carte" invisible des zones ou il est possible de marcher. Elle peut s'appliquer à l'ensemble des entités (zombie, animaux, objets lancés,...). Si elle est bien calculée (i.e juste avant les murs), tu ne pourras pas approcher assez près pour passer à travers et donc glitcher. enfin c'est comme ca que je l'ai compris.  :)  

n°10699544
damsk77

Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 20:57:13  profilanswer
 

carbon38 a écrit :


 
le navmesh est la "carte" invisible des zones ou il est possible de marcher. Elle peut s'appliquer à l'ensemble des entités (zombie, animaux, objets lancés,...). Si elle est bien calculée (i.e juste avant les murs), tu ne pourras pas approcher assez près pour passer à travers et donc glitcher. enfin c'est comme ca que je l'ai compris.  :)  


Exactement :)  
 
Bouh, je pense que tu parles du pathfinding qui est une sorte d'IA qui calcule les trajectoires des mobs (zombies et animaux).
Le pathfinding utilise le navmesh. Mais les devs vont étendre l'utilisation du navmesh aux joueurs ;)


Message édité par damsk77 le 08-07-2014 à 20:58:08
n°10699579
boooouuh

Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 21:07:38  profilanswer
 


 
Au temps pour moi, j'avais mal compris. Merci de m'avoir éclairé, je me coucherais moins c**. :)

n°10699589
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 21:10:30  profilanswer
 

je crois que c'est aussi censé décharger le serveur de pas mal de calculs de trajectoire de l'IA donc optimisation donc moins de lag donc plus de zombie/joueurs  :o

Message cité 1 fois
Message édité par carbon38 le 08-07-2014 à 21:10:50
n°10699769
DJGAMES
Nous sommes la !
Transactions (0)
Posté le 08-07-2014 à 22:16:43  profilanswer
 

carbon38 a écrit :

je crois que c'est aussi censé décharger le serveur de pas mal de calculs de trajectoire de l'IA donc optimisation donc moins de lag donc plus de zombie/joueurs  :o


 
 
 
Ce serait cool qu'a la fin on arrive à des hordes de plus de 100 zombies voir plus  :love:  :love:  :love:
 
Tirer une balle en pleine ville deviendrait fatal  [:anefail:2]


---------------
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