Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1563 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  309  310  311  ..  661  662  663  664  665  666
Auteur Sujet :

[TU] DayZ Standalone

n°10364884
tef310

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 10:17:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ca depend de ce que tu appeles stuffé
Car y'a pas besoin d'aller si haut pour trouver des armes

mood
Publicité
Posté le 28-02-2014 à 10:17:21  profilanswer
 

n°10365003
The Gr Exp​erience

Transactions (1)
Posté le 28-02-2014 à 10:49:04  profilanswer
 

zlade a écrit :

en même temps c'est débile comme règle perso, serveur PvE ou pas je KoS dans certaines zones sensibles.
 
Faut dire que y'a aucun intérêt à ce jeu si on peut pas tuer les autres (la preuve les dévs aurait tres bien pu faire un mode no kill facilement) c'est pas une simulation de randonnée quoi ...


 
 
Pour moi, outre l'aspect survie, tout l'intérêt de Dayz repose sur l’interaction entre les joueurs. Je vois plus le jeu comme un simulateur de survie et relations humaines en temps de crise, que comme un FPS où il faut s'équiper par ses propres moyens.  
 
Je ne dis pas qu'il ne faut tirer sur personne, bien au contraire, mais je préfère juste avoir une raison valable pour buter un mec. Je ne trouve aucun plaisir à tirer sur tout ce qui bouge sans me poser de question, autant aller sur Arma.  
 
Il est vrai que le gameplay est pour le moment limité, qu'une fois armé on se fait un peu chier et que la survie devient trop simple. Mais si on aborde le jeu d'une manière davantage orienté RP que "FPS classique", il gagne grandement en intérêt.

Message cité 2 fois
Message édité par The Gr Experience le 28-02-2014 à 10:50:38
n°10365152
havok06

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 11:16:59  profilanswer
 

The Gr Experience a écrit :

 


Pour moi, outre l'aspect survie, tout l'intérêt de Dayz repose sur l’interaction entre les joueurs. Je vois plus le jeu comme un simulateur de survie et relations humaines en temps de crise, que comme un FPS où il faut s'équiper par ses propres moyens.

 

Je ne dis pas qu'il ne faut tirer sur personne, bien au contraire, mais je préfère juste avoir une raison valable pour buter un mec. Je ne trouve aucun plaisir à tirer sur tout ce qui bouge sans me poser de question, autant aller sur Arma.

 

Il est vrai que le gameplay est pour le moment limité, qu'une fois armé on se fait un peu chier et que la survie devient trop simple. Mais si on aborde le jeu d'une manière davantage orienté RP que "FPS classique", il gagne grandement en intérêt.


C'est exactement ce que je pense. Mais certains voudraient simplement virer la possibilite de pvp, hors cela casserait totalement les interractions entre joueurs.

 

Ce qui fait la particularité de dayz c'est le faire que l'innatendu qui vient du comportement humain est tres bien retranscrit. Exemple : on se retrouve souvent avec des malentendus qui tournent mal. Quand tu rencontres un joueur, tu n'a aucun moyen de savoir comment ça va se passer, des tarés qui tuent pour le sport je suis sûr que ca existerait aussi en vrai, c'est eux les vrais antagonistes du jeu.

 

Enfin pour moi on a enfin un MMO qui utilise bien les comportements humains des joueurs.

n°10365180
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 11:24:56  profilanswer
 

Je pense surtout que si le pvp est si développé aujourd'hui, c'est qu'il n'y a aucune difficulté à survivre.
 
 
Les choses seront bien différentes quand les développeurs auront intégrer une forte population de zombies, des loots de plus en plus rare et la rareté des armes de guerre.
Il faudra compter sur l'entraide pour survivre, chasser , construire un campement...
 
Ce n'est que le début du jeu, le pvp sera toujours présent mais plus baser sur le fait qu'on va devoir faire l'assaut d'un camp ennemi pour avoir de la nourriture, carburant et armes afin de survivre.
 
J'espère que c'est la direction que prend le jeu.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10365207
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 28-02-2014 à 11:30:48  profilanswer
 

Est-ce qu'on a une idée si les devs ont prévu d'implanter les skins bandit ou héro selon notre humanité ?
C'était déjà un facteur intéressant pour savoir à qui on avait à faire (à part les bambis)

n°10365252
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 11:41:41  profilanswer
 

guus_du_67 a écrit :

Est-ce qu'on a une idée si les devs ont prévu d'implanter les skins bandit ou héro selon notre humanité ?
C'était déjà un facteur intéressant pour savoir à qui on avait à faire (à part les bambis)


 
Il me semble que oui. Le visage serait diffèrent selon les actions que l'on a effectué avant avec une spécialisation du personnage sur le même principe. Ils souhaitent que les actions du joueur aient une influence sur les capacités du personnage.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10365289
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 28-02-2014 à 11:47:13  profilanswer
 

Bon ben vous aviez raison , j ai tout perdu suite a ma déco et je me retrouve a poil sur la plage  [:gerard_sur_aix:4]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°10365292
Vince31088​4

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 11:47:33  profilanswer
 

Bon et sinon pour en revenir un peu plus sur HFR, y'a pas moyen de coller au password comme sur d'autres serveurs ?  :)  
Si je joins sur le serveur HFR, c'est pour jouer avec "vous", pas pour me faire dézinguer par un con d'anglophone  :cry:  

Message cité 1 fois
Message édité par Vince310884 le 28-02-2014 à 11:48:05
n°10365302
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 11:49:50  profilanswer
 

Vous avez une idée de comment les campements / objets persistants seront gérés? Il ne faudrait pas défigurer la map façon rust. :/
 
Avec 1M de joueurs et une vive globale, j'arrive pas a voir comment c'est gérable  :(

n°10365337
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 11:58:55  profilanswer
 

Vince310884 a écrit :

Bon et sinon pour en revenir un peu plus sur HFR, y'a pas moyen de coller au password comme sur d'autres serveurs ?  :)  
Si je joins sur le serveur HFR, c'est pour jouer avec "vous", pas pour me faire dézinguer par un con d'anglophone  :cry:  


 
Dadd ne peut mettre aucun mot de passe pour limiter l'accès au serveur HFR.
 

carbon38 a écrit :

Vous avez une idée de comment les campements / objets persistants seront gérés? Il ne faudrait pas défigurer la map façon rust. :/
 
Avec 1M de joueurs et une vive globale, j'arrive pas a voir comment c'est gérable  :(


 
Il parle pour l'instant d'avoir un sac qui resterait sur le serveur sur lequel il est déployé. Après j'imagine qu'il y aura des tentes et des campements.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
mood
Publicité
Posté le 28-02-2014 à 11:58:55  profilanswer
 

n°10365339
MVick7
Snake47
Transactions (1)
Posté le 28-02-2014 à 11:58:58  profilanswer
 

Le loot presistant est lié au serveur. Une hive locale au serveur si tu veux.
Le loot du perso est sur la hive globale.
 
1M500 milles sac à dos à gérer c'est lourd sinon :p


---------------
Achat/Ventes
n°10365351
tef310

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 12:01:21  profilanswer
 

De toute façon, avec le contenu qu'on a pour le moment, c'est normal qu'on ait que du PVP
Il y a rien d'autres a faire, pas d'objet de vehicule a chercher par ex..
Ce qu'il manque, ce sont des zombies par centaine qui derangerait un peu les gens
 
Moi je reve qu'il y ait des hordes de zombies qui se baladent, avec genre 50 zombies dedans. Une horde qui arrive, les survivants sont soit obligés de faire une treve entre eux et organiser une défense, ou alors soit ils fuient
Mais bon, j'imagine que ca doit etre compliqué a mettre en place
 
Puis de toute façon, ceux qui n'aiment pas le PvP, ils sont pas obligés de trainer au sud, on peut correctement se stuffer dans le reste de la map..

n°10365382
damsk77

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 12:08:59  profilanswer
 

The Gr Experience a écrit :


 
 
Pour moi, outre l'aspect survie, tout l'intérêt de Dayz repose sur l’interaction entre les joueurs. Je vois plus le jeu comme un simulateur de survie et relations humaines en temps de crise, que comme un FPS où il faut s'équiper par ses propres moyens.  
 
Je ne dis pas qu'il ne faut tirer sur personne, bien au contraire, mais je préfère juste avoir une raison valable pour buter un mec. Je ne trouve aucun plaisir à tirer sur tout ce qui bouge sans me poser de question, autant aller sur Arma.  
 
Il est vrai que le gameplay est pour le moment limité, qu'une fois armé on se fait un peu chier et que la survie devient trop simple. Mais si on aborde le jeu d'une manière davantage orienté RP que "FPS classique", il gagne grandement en intérêt.


 
Entièrement d'accord avec toi.
 
Après plus de 230 heures de jeu sur DayZ, j'en ai pas mal fait le tour et honnêtement les meilleurs moments que j'ai vécu dans le jeu sont ceux ou il y a eu de l'interaction sociale avec des personnes inconnues. Pourquoi ? Parceque l'immersion dans le jeu est d'autant plus forte. Et parfois dans des situations simples : demander si la personne a faim/soif, s'il a vu des personnes armées dans le coin, etc. Une des scènes qui m'a le plus fait marrer : On était de nuit avec Tak et Tatou à Berezino en haut du batiment en construction et on voit en direction de Lumber Meal une lampe torche qui se ballade (effet très bien rendu de nuit en passant). On décide d'y aller, on entre en contact avec le mec pour lui dire qu'on le voit depuis très loin et qu'il risque d'attirer des mecs avec de mauvaises intentions. Donc oui je pense que DayZ est destiné a être beaucoup plus qu'un jeu ou on fait du simplement du KoS mais comme le dit Tom_HA, cela nécessite de rendre le gameplay bien plus difficile simplement par l'environnement (plus de zombies et encore plus dans les villes, loot d'armes plus rare, plus de maladies etc).

n°10365417
havok06

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 12:19:37  profilanswer
 

tom_ha a écrit :

Je pense surtout que si le pvp est si développé aujourd'hui, c'est qu'il n'y a aucune difficulté à survivre.
 
 
Les choses seront bien différentes quand les développeurs auront intégrer une forte population de zombies, des loots de plus en plus rare et la rareté des armes de guerre.
Il faudra compter sur l'entraide pour survivre, chasser , construire un campement...
 
Ce n'est que le début du jeu, le pvp sera toujours présent mais plus baser sur le fait qu'on va devoir faire l'assaut d'un camp ennemi pour avoir de la nourriture, carburant et armes afin de survivre.
 
J'espère que c'est la direction que prend le jeu.


Justement, tu as testé un peu l'expérimental en ce moment ?
 
Je suis super excité pour le respawn des zombies. En ville ça se passe comme ça :
1 : Tu en tues 2-3 sur ton chemin qui te gênent.
2 : D'autres arrivent, tu les tues.
3 : Un arrive dans ton dos que t'as pas vu venir.
4 : Tu panique et tu te met à tirer sur les zombies.
5 : Ils arrivent maintenant par petit paquets de 2 ou 3.
 
Et avec tout ça ils te font saigner en quasiment un coup, et si tu veux te soigner faut t'arrêter. Quand ils ne passeront plus les murs et monteront les escalier, ça deviendra bien bien chaud. Finalement hier c'était la première fois que je mourrais à cause de zombies alors que j'étais armé.

n°10365451
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 12:28:56  profilanswer
 

Jamais testé l'experimental, en tous cas, ils ont l'air de prendre la bonne direction.
 
Il va juste falloir être patient et s'occuper en attendant.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10365501
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 12:54:52  profilanswer
 

tef310 a écrit :

De toute façon, avec le contenu qu'on a pour le moment, c'est normal qu'on ait que du PVP
Il y a rien d'autres a faire, pas d'objet de vehicule a chercher par ex..
Ce qu'il manque, ce sont des zombies par centaine qui derangerait un peu les gens

 

Moi je reve qu'il y ait des hordes de zombies qui se baladent, avec genre 50 zombies dedans. Une horde qui arrive, les survivants sont soit obligés de faire une treve entre eux et organiser une défense, ou alors soit ils fuient
Mais bon, j'imagine que ca doit etre compliqué a mettre en place

 

Puis de toute façon, ceux qui n'aiment pas le PvP, ils sont pas obligés de trainer au sud, on peut correctement se stuffer dans le reste de la map..


Mais à quoi bon, si on ne fait pas du PvP (pour le moment)....

 
havok06 a écrit :


Justement, tu as testé un peu l'expérimental en ce moment ?

 

Je suis super excité pour le respawn des zombies. En ville ça se passe comme ça :
1 : Tu en tues 2-3 sur ton chemin qui te gênent.
2 : D'autres arrivent, tu les tues.
3 : Un arrive dans ton dos que t'as pas vu venir.
4 : Tu panique et tu te met à tirer sur les zombies.
5 : Ils arrivent maintenant par petit paquets de 2 ou 3.

 

Et avec tout ça ils te font saigner en quasiment un coup, et si tu veux te soigner faut t'arrêter. Quand ils ne passeront plus les murs et monteront les escalier, ça deviendra bien bien chaud. Finalement hier c'était la première fois que je mourrais à cause de zombies alors que j'étais armé.


Mouais, y en a peu qui repoppent je trouvent et ils sont toujours aussi buggés (parfois ils restent statiques alors que tu passes à 20 cm devant eux) En gros tu lootes un bâtiment et tu vois par la fenêtre un zombie qui sort de nulle part qui se dirige à l'intérieur, mais j'ai pas ressenti de pression. Mais ça en prends la direction. :)


Message édité par make install le 28-02-2014 à 12:56:30
n°10365525
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 28-02-2014 à 13:04:11  profilanswer
 

tef310 a écrit :

De toute façon, avec le contenu qu'on a pour le moment, c'est normal qu'on ait que du PVP
Il y a rien d'autres a faire, pas d'objet de vehicule a chercher par ex..
Ce qu'il manque, ce sont des zombies par centaine qui derangerait un peu les gens
 
Moi je reve qu'il y ait des hordes de zombies qui se baladent, avec genre 50 zombies dedans. Une horde qui arrive, les survivants sont soit obligés de faire une treve entre eux et organiser une défense, ou alors soit ils fuient
Mais bon, j'imagine que ca doit etre compliqué a mettre en place
 
Puis de toute façon, ceux qui n'aiment pas le PvP, ils sont pas obligés de trainer au sud, on peut correctement se stuffer dans le reste de la map..


 
Ou alors tu tires une balle dans la jambe des autres survivants pour qu'ils soient plus lents que toi et te permettre de t'enfuir  [:ronfl2]

n°10365536
MVick7
Snake47
Transactions (1)
Posté le 28-02-2014 à 13:08:07  profilanswer
 

damsk77 a écrit :


 
Entièrement d'accord avec toi.
 
Après plus de 230 heures de jeu sur DayZ, j'en ai pas mal fait le tour et honnêtement les meilleurs moments que j'ai vécu dans le jeu sont ceux ou il y a eu de l'interaction sociale avec des personnes inconnues. Pourquoi ? Parceque l'immersion dans le jeu est d'autant plus forte. Et parfois dans des situations simples : demander si la personne a faim/soif, s'il a vu des personnes armées dans le coin, etc. Une des scènes qui m'a le plus fait marrer : On était de nuit avec Tak et Tatou à Berezino en haut du batiment en construction et on voit en direction de Lumber Meal une lampe torche qui se ballade (effet très bien rendu de nuit en passant). On décide d'y aller, on entre en contact avec le mec pour lui dire qu'on le voit depuis très loin et qu'il risque d'attirer des mecs avec de mauvaises intentions. Donc oui je pense que DayZ est destiné a être beaucoup plus qu'un jeu ou on fait du simplement du KoS mais comme le dit Tom_HA, cela nécessite de rendre le gameplay bien plus difficile simplement par l'environnement (plus de zombies et encore plus dans les villes, loot d'armes plus rare, plus de maladies etc).


 [:delarue]  
On à commencé en même temps à quelques jours près et j'en ai 71 ...  [:xqwzts]


---------------
Achat/Ventes
n°10366305
damsk77

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 16:44:28  profilanswer
 

MVick7 a écrit :


 [:delarue]  
On à commencé en même temps à quelques jours près et j'en ai 71 ...  [:xqwzts]


 
Oui j'ai joué comme un porc j'avoue :pt1cable:

n°10366412
J_D_

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 17:25:08  profilanswer
 

J'en ai 262... J'ai le jeu depuis 62 jours. Soit 4,22 heures par jour.  :whistle:  
 
Je crois que ça me fait un kill/min assez dégueulasse.  :D  
Et faut aussi dire que sur ces 262 heures, j'en ai passé 200 à vous attendre...  [:cerveau whistle]  
 


---------------
DTC la 3ème étoile !
n°10366961
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 21:51:14  profilanswer
 

Weekly Report: Starting our focus on Survival
http://dayzdev.tumblr.com/post/781 [...] n-survival
 

n°10367121
el_nono_ma​squay
#Balkany2027
Transactions (1)
Posté le 01-03-2014 à 00:10:02  profilanswer
 

Ce jeu, mais ce jeu :love:
Bon là je viens de me faire traquer sur la base aérienne cotière mais je progresse bien. Enfin non vu que je me suis fait éclater :o

n°10367133
J_D_

Transactions (0)
Posté le 01-03-2014 à 00:18:58  profilanswer
 

Smoke bomb
 
http://i.imgur.com/yMskRgL.jpg?1


---------------
DTC la 3ème étoile !
n°10367149
Favouille

Transactions (0)
Posté le 01-03-2014 à 00:29:39  profilanswer
 

Putain les mecs qui passent leur soirée à aim une porte à Elektro...

Message cité 1 fois
Message édité par Favouille le 01-03-2014 à 00:35:08
n°10367153
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 01-03-2014 à 00:35:00  profilanswer
 

Favouille a écrit :

Putain les mecs qui passent leur soirée à aim une porte...


 [:dobeliou2]


---------------
Fookin hell.
n°10367161
Favouille

Transactions (0)
Posté le 01-03-2014 à 00:44:50  profilanswer
 

Yooo, ça va Raiton ^^

 

Ouaip, mort 2 fois, en 1/2 heure, par le même mec, planqué dans sa baraque avec son arme, qui attend qu'on ouvre la porte pour tirer.
Le mec défend pas une zone non, il défend une marche. C'est un concept :D


Message édité par Favouille le 01-03-2014 à 00:45:55
n°10367197
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 01-03-2014 à 01:42:34  profilanswer
 

Il y a des joueurs qui devraient ouvrir les yeux. Le mec avance vers moi, caché derrière des bennes à ordures, il m'est passé à pas 3m sans me voir. J'attends qu'il s'attaque aux zombies qui lui courent après et blam headshot !

 

J'adore la SKS :)

 
Favouille a écrit :

Yooo, ça va Raiton ^^

 

Ouaip, mort 2 fois, en 1/2 heure, par le même mec, planqué dans sa baraque avec son arme, qui attend qu'on ouvre la porte pour tirer.
Le mec défend pas une zone non, il défend une marche. C'est un concept :D


Il défend sa maison :)


Message édité par neo101 le 01-03-2014 à 01:43:11
n°10367352
Favouille

Transactions (0)
Posté le 01-03-2014 à 09:57:39  profilanswer
 

Ouais, le mec défend un endroit où un pot de spaghettis en boite spawn toutes les 4h. Des survivants comme ça, on en aurait bien besoin en cas d'apocalypse...

n°10367416
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 01-03-2014 à 10:49:54  profilanswer
 

Favouille a écrit :

Ouais, le mec défend un endroit où un pot de spaghettis en boite spawn toutes les 4h. Des survivants comme ça, on en aurait bien besoin en cas d'apocalypse...


 [:eraser17]

n°10367561
Mortadelle

Transactions (1)
Posté le 01-03-2014 à 12:08:40  profilanswer
 

Une nouvelle feature est dispo sur les serveurs Vilayer, pour les anglophones : http://ibattle.org/
Je n'ai pas encore osé l'installer donc si quelqu'un veut faire une rapide traduction des grosses lignes. :)

 

D'ailleur, faudrait penser à le payer ce serveur...  [:nybbas]

 


Edith : En gros, ce que j'ai compris : white list et réservation de slot dispo

Message cité 1 fois
Message édité par Mortadelle le 01-03-2014 à 12:10:51
n°10367626
MrMeth67
Mais qu'est ce qu'un club?
Transactions (11)
Posté le 01-03-2014 à 12:46:08  profilanswer
 

Tin mais les priorités des dev...
Un arc, un frigo, jeter les objets, le halo de lumière de la lampe en plein jour...
Mettez nous les véhicules!  

n°10367634
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 01-03-2014 à 12:49:10  profilanswer
 

MrMeth67 a écrit :

Tin mais les priorités des dev...
Un arc, un frigo, jeter les objets, le halo de lumière de la lampe en plein jour...
Mettez nous les véhicules!  


Donc tu veux les véhicules avant les frigos ?
Alors les core developers vont bosser à fond, et les autres developpeurs ils vont se prendre 2 semaines de vacances :) Tant pis s'ils pourraient bosser en parallèle sur le sloots persistants et la chasse, toi tu le veux après après tout [:cend]

n°10367641
MrMeth67
Mais qu'est ce qu'un club?
Transactions (11)
Posté le 01-03-2014 à 12:52:30  profilanswer
 

make install a écrit :


Donc tu veux les véhicules avant les frigos ?
Alors les core developers vont bosser à fond, et les autres developpeurs ils vont se prendre 2 semaines de vacances :) Tant pis s'ils pourraient bosser en parallèle sur le sloots persistants et la chasse, toi tu le veux après après tout [:cend]


Rien compris à ta phrase.
De mon point de vue les véhicules c'est très important. J'ai acheté l'alpha day1 et j'attends que ça pour y jouer.
Et effectivement pouvoir mettre du lait dans un frigo c'est pas la feature que j'attends le plus, même si je trouve ça génial.

Message cité 1 fois
Message édité par MrMeth67 le 01-03-2014 à 12:53:03
n°10367670
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 01-03-2014 à 13:00:25  profilanswer
 

Mortadelle a écrit :

Une nouvelle feature est dispo sur les serveurs Vilayer, pour les anglophones : http://ibattle.org/  
Je n'ai pas encore osé l'installer donc si quelqu'un veut faire une rapide traduction des grosses lignes. :)
 
D'ailleur, faudrait penser à le payer ce serveur...  [:nybbas]  
 
 
Edith : En gros, ce que j'ai compris : white list et réservation de slot dispo


 
Pas mal de nouveautés pour le serveur, plusieurs admins, kicks et bans et réservations de slots.
 
Pour le paiement du serveeur, comment on s'organise ? ON divise par le nombre de participants ou chacun met ce qu'il veut jusqu'à atteindre la somme.
 
Pour ma part, je participe.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10367674
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 01-03-2014 à 13:00:56  profilanswer
 

MrMeth67 a écrit :


Rien compris à ta phrase.
De mon point de vue les véhicules c'est très important. J'ai acheté l'alpha day1 et j'attends que ça pour y jouer.  
Et effectivement pouvoir mettre du lait dans un frigo c'est pas la feature que j'attends le plus, même si je trouve ça génial.


Ce que tu n'as pas compris c'est que tous les developpeurs ne bossent pas sur une seule et même feature dans une équipe de dev. C'est pas parce que demain sortent les frigos qu'il faut se dire que personne ne bosse sur les véhicules. A mon avis ils bossent sur les véhicules depuis déjà longtemps, c'est juste pas encore prêt. Si d'autres fonctionnalités sont prêtes car surement codées par d'autres développeurs de l'équipe avant les véhicules, ils ne vont quand même pas s'empecher de les sortir...

n°10367676
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 01-03-2014 à 13:01:53  profilanswer
 

tom_ha a écrit :

 

Pas mal de nouveautés pour le serveur, plusieurs admins, kicks et bans et réservations de slots.

 

Pour le paiement du serveeur, comment on s'organise ? ON divise par le nombre de participants ou chacun met ce qu'il veut jusqu'à atteindre la somme.

 

Pour ma part, je participe.


Je peux participer pour cette mensualité aussi :)


Message édité par make install le 01-03-2014 à 13:02:06
n°10367708
MrMeth67
Mais qu'est ce qu'un club?
Transactions (11)
Posté le 01-03-2014 à 13:18:44  profilanswer
 

make install a écrit :


Ce que tu n'as pas compris c'est que tous les developpeurs ne bossent pas sur une seule et même feature dans une équipe de dev. C'est pas parce que demain sortent les frigos qu'il faut se dire que personne ne bosse sur les véhicules. A mon avis ils bossent sur les véhicules depuis déjà longtemps, c'est juste pas encore prêt. Si d'autres fonctionnalités sont prêtes car surement codées par d'autres développeurs de l'équipe avant les véhicules, ils ne vont quand même pas s'empecher de les sortir...


 
Je voie ou tu veux en venir. Mais dans les vidéos de dev j'ai pas encore entendu parler de véhicules.  
 
Par contre dans le dernier de la semaine dernière on voie un arc sans texture totalement bugé et qui est donc a peine codé, on a pourtant le droit de le voir.  
 
Si tu as entendu quelque chose sur les véhicules ces derniers mois, merci de me faire parvenir les liens ;)

n°10367714
rocknroll

Transactions (1)
Posté le 01-03-2014 à 13:20:17  profilanswer
 

tom_ha a écrit :


 
Pas mal de nouveautés pour le serveur, plusieurs admins, kicks et bans et réservations de slots.
 
Pour le paiement du serveeur, comment on s'organise ? ON divise par le nombre de participants ou chacun met ce qu'il veut jusqu'à atteindre la somme.
 
Pour ma part, je participe.


 
Comme je l'avais dit le mois dernier je participe.  
 
Fait péter ton paypal, et la somme a payer,  en mp dadd stp  :)  

n°10367717
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 01-03-2014 à 13:20:38  profilanswer
 

MrMeth67 a écrit :


 
Je voie ou tu veux en venir. Mais dans les vidéos de dev j'ai pas encore entendu parler de véhicules.  
 
Par contre dans le dernier de la semaine dernière on voie un arc sans texture totalement bugé et qui est donc a peine codé, on a pourtant le droit de le voir.  
 
Si tu as entendu quelque chose sur les véhicules ces derniers mois, merci de me faire parvenir les liens ;)


Dean a parlé de "moins de 6 mois" Oui c'est flou :o

n°10367721
MrMeth67
Mais qu'est ce qu'un club?
Transactions (11)
Posté le 01-03-2014 à 13:21:50  profilanswer
 

Moins de 6 mois depuis la release de l'alpha?

n°10367726
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 01-03-2014 à 13:24:40  profilanswer
 

MrMeth67 a écrit :

Moins de 6 mois depuis la release de l'alpha?


Il a dit ça y a 2 semaines environ je dirais

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  309  310  311  ..  661  662  663  664  665  666

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Bonnes affaires - jeux PC[topic unique] Rédacteur bénévole à disposition!
[Topic Unique] Grim Dawn, XPack Forgotten Gods le 27 mars[Topic Unique] Endless Space [4X][CivLike] Addon Disharmony released
[Topic Unique] Le topic des bons plans PC[Topic Unique] Sniper Elite v2
[Topic Unique] Gravity Rush (Vita/PS4), Gravity Rush 2 (PS4 2017)[Topic Unique] Dishonored 1 & 2 !! [Technique/Gameplay]
[topic unique] Crysis 3 
Plus de sujets relatifs à : [TU] DayZ Standalone


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR