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Auteur Sujet :

[TU] DayZ Standalone

n°10311415
sysman
I Am Mine
Transactions (0)
Posté le 07-02-2014 à 11:25:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

J_D_ a écrit :

Sans oublier le mec au mosin qui trainait 10 mètres devant moi dans la colline derrière la power plant. Je ne comprends pas comment il ne m'a vu/entendu/tiré dessus.
 
Il était full stuff mais j'ai juste eu le temps de voir son stuff ruined qu'il fallait que je bouge pour aider rockandroll


 
Ouais comme les deux types qui sont passés à 2 mètres de moi, dans la forêt près de la military base au nord de Vybor  [:sysman:5]  
 
Caché dans mon sapin [:pingupra]


---------------
"If you are going through hell, keep going..."
mood
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Posté le 07-02-2014 à 11:25:59  profilanswer
 

n°10311461
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 07-02-2014 à 11:35:37  profilanswer
 

Intéressant compte rendu.
Pour ma part je remonte vers cherno avec des balles de 357 sans magnum donc si ça intéresse quelqu'un...

n°10311537
J_D_
- EricShawn -
Transactions (0)
Posté le 07-02-2014 à 11:54:23  profilanswer
 

Citation :

Critical Unplanned Update of 0.34 to Stable branch
posted by MattLightfoot @ 11:53AM on February 07, 2014
Earlier this week we identified the source of a "respawn" bug that would cause players to become stuck in the "you are dead" screen. Because of the extent of the problem, and the difficulty it causes players, we have decided to push the 0.34 update to stable very early.  
 
 
What was the bug?
 
This was caused when two small bugs with existing systems combined together when another bug was fixed. When a player clicked "respawn" for an unconscious character, the game server immediately sends an urgent message to the database asking it to kill the players current character. The the server sets the players game character's damage to full, and proceeds to save the characters current inventory/position one last time to the database. Normally, by the time it has finished that the damage has been set for the character and, again, a message was sent to the server demanding the player was killed.  
 
There was an old failsafe in the "save character" system on the central server, that when asked to save a character where no alive one existed, it would make a new one. What this meant was, the respawned character would be killed, then saved new, then killed again. The problem occurs that when a server comes under heavy load... both kill messages occur first. This means that a cloned, already dead, character then exists - trapping the player in a cycle of death. This complex logic state issue was identified and fixed yesterday.  
 
What does this mean?
 
This means three things:  
The 0.34 will not be as extensive as we wanted it to be (just hotfixing)  
There is increased risk of new bugs creeping in to stable as 0.34 has not been tested long  
Today the whole stable network will be dropped to deploy the update  
 
Why not wait until the scheduled update?
 
We feel that the impact of the bug is too high, and affecting too many players, to wait until we have tested the update more extensively and deploy it during our scheduled maintenance periods (wednesdays). Leading into the weekend, there is the potential for the problem to become worse as the server performance drops as more and more character have the issue and connect/disconnect trying to fix it.  
 
When will this happen?
 
7 February 12PM GMT, the stable branch network will be taken down to deploy the update. Please note: it can take game server providers up to 30 minutes to drop their servers. Players who are connected to a game server while the central server drops, are at risk of losing their progress.  
 
How long will the downtime last?
 
We expect it stable to be down for three hours.  
 
Will Experimental Branch go down too?
 
No, Experimental Branch will not be affected, although only a small number of servers run this branch


 
 
 
Pour ceuzes qui ne comprennent pas.  
 
En gros, ils vont faire une maj aujourd'hui pour résoudre le problème de l'écran bloqué sur le you're dead.  
Ils ne veulent pas attendre la patch du 12. Pour eux, le problème est trop important et ne peut attendre plusieurs jours avant de trouver une solution.  
 
Début de maj 13H pour une durée d'environ 3 heures.  
 
Bravo à eux.


Message édité par J_D_ le 07-02-2014 à 11:59:42
n°10311597
damsk77

Transactions (0)
Posté le 07-02-2014 à 12:11:03  profilanswer
 

sysman a écrit :


 
L'airfield NO ?


 
Il n'y a qu'un Airfield. Il y a 2 Airstrips : NE et SO.
 

nightbringer57 a écrit :

S'en est suivi un peu plus tard 1h30 de débats hfr-stayle sur le ts avec ceux qui s'étaient fait défoncer par des hoppers à l'airfield [:super citron]


 
Débât très intéressant sur les hives dans DayZ :-)

Message cité 1 fois
Message édité par damsk77 le 07-02-2014 à 12:12:56
n°10311687
nightbring​er57

Transactions (0)
Posté le 07-02-2014 à 12:43:28  profilanswer
 

Je préfère décrire ça comme un débat intéressant sur les limites de la légitimité de l'hubris créative [:super citron]

n°10311695
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 07-02-2014 à 12:46:32  profilanswer
 

damsk77 a écrit :


 
Il n'y a qu'un Airfield. Il y a 2 Airstrips : NE et SO.
 


 
il y a aussi celui de balota.

n°10311707
MVick7
Snake47
Transactions (1)
Posté le 07-02-2014 à 12:49:37  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
il y a aussi celui de balota.


Balota c'est Airstrip SO


---------------
Achat/Ventes
n°10311849
damsk77

Transactions (0)
Posté le 07-02-2014 à 13:45:24  profilanswer
 

nightbringer57 a écrit :

Je préfère décrire ça comme un débat intéressant sur les limites de la légitimité de l'hubris créative [:super citron]


 
Hubris créative ?
 
Donc hier la discussion-débât d'1h30 entre Dodger, Tatou, nightbringer57 et moi sur le TS est partie de notre triple-mort à l'Airfield face à des mecs qui faisait du server-hopping allègrement.
En gros on s'est interrogé sur l'utilité du principe de hive publique qui permet d'associer un personnage à plusieurs serveurs. Faut-il que les développeurs conservent ce principe, le délaissent (en faisant 1 serveur = 1 perso) ?
Une sorte de compromis se met en place sur DayZ (imposée à tous les joueurs) qui garde les hives publiques mais impose des pénalités de temps aux changements de serveur trop fréquents (pour lutter contre les servers-hoppers). Mais dans ce cas, Quid des joueurs fiables qui ne font pas de server-hopping mais sont pénalisés par ces pénalités (pour trouver un serveur convenable avec de la place, un bon ping, etc) ?
En fin de débât on s'est mis d'accord sur le fait qu'il ne fallait pas imposer ou non aux joueurs les hives publiques ou privées mais plutôt de leur laisser le choix de configurer leur serveur en hive privée ou publique. Après ce choix peux induire une forte complexité technique pour les développeurs mais on espère que ce sera possible pour eux.
 
En tout cas on s'est mis d'accord également que pour l'Alpha, il était nécessaire que tous les testeurs jouent au même jeu (soit uniquement hive publiques comme c'est le cas actuellement, soit uniquement hive privées) pour pouvoir faire remonter des impressions cohérentes.
 
La balle est entre les mains des développeurs, c'est eux qui sont les mieux placés pour nous proposer la meilleure solution.


Message édité par damsk77 le 07-02-2014 à 13:46:45
n°10311870
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 07-02-2014 à 13:51:20  profilanswer
 

Le gros soucis c'est surtout que le timer est immediat, il devrait laisser la possibilité de se connecter/deconnecter 2 ou 3x avant de se mettre en route, ce serai plus transparent.  
Apres c'est que mon avis.


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10311916
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 07-02-2014 à 14:03:15  profilanswer
 

nightbringer57 a écrit :


 
 et d'un coup BANG et Snake s'effondre.
Tomha qui venait d'arriver: "BAH QUOI, J'AI VU UN MEC SUR LE TOIT, J'AI TIRÉ  [:cerveau fou] "
Moi:  [:cerveau scream]  [:cerveau scream]  [:cerveau scream]  
 


[:rofl]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
mood
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Posté le 07-02-2014 à 14:03:15  profilanswer
 

n°10312379
fajitasss
Oooh oui fouette moi !!!!
Transactions (2)
Posté le 07-02-2014 à 15:48:13  profilanswer
 

Citation :

L'homme qui murmurait aux branches des sapins


 
 
C'est pour qui ça ? (:

n°10312608
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 07-02-2014 à 16:52:28  profilanswer
 

Moi je pense que tomha entame une vendetta personnelle :o


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10312626
seu
M 41
Transactions (0)
Posté le 07-02-2014 à 16:58:20  profilanswer
 

J'aime bien faire des blagues aux noobs aussi.... genre faire le fantôme avec le micro in game  [:capt-fracass:1]

n°10313166
J_D_
- EricShawn -
Transactions (0)
Posté le 07-02-2014 à 21:06:21  profilanswer
 

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/432646497734135679/A28100A055AA970BD9E5A3F1044E5800598403D4/
 
Trop cute  [:gordon shumway:2]  
 
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/432646497734148059/F3F01674267E4BBCF9CB8A3CACACD8169D079C36/
 

n°10313327
damsk77

Transactions (0)
Posté le 07-02-2014 à 23:04:36  profilanswer
 

Chute de FPS importante (< 10fps) constatée dans les villes (ex : Stary) sur la MAJ 0.34 et ce quelquesoit le serveur :-(

n°10313376
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 07-02-2014 à 23:39:27  profilanswer
 

Yep c'était violent!
J'ai pu remonter jusque Electro sur un serveur allemand mais personne en vue.
Je voulais tester la longe range que m'a donné je sais plus qui :/ merci encore, j'en ferais bon usage  [:chouchouforever]


Message édité par guus_du_67 le 07-02-2014 à 23:39:44
n°10313445
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 08-02-2014 à 00:26:04  profilanswer
 

Bon ça y est je commence à m'équiper et ça change la donne :love:
 
Casque intégral , bouteille de flotte , trousse de secours , fusil de chasse + cartouches , ça va chier maintenant [:greenleaf]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°10313528
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 02:38:43  profilanswer
 

damsk77 a écrit :

Chute de FPS importante (< 10fps) constatée dans les villes (ex : Stary) sur la MAJ 0.34 et ce quelquesoit le serveur :-(


 
Moi c'est deja depuis le patch qui intégrait le SKS les chutes.


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10313624
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 09:31:29  profilanswer
 

Vu les bugs de l'alpha, j'aurais plutot dit "L'homme qui murmure aux oreilles des lapins qui ouvrent des canettes de soda". :o

n°10313653
fajitasss
Oooh oui fouette moi !!!!
Transactions (2)
Posté le 08-02-2014 à 09:57:36  profilanswer
 

Orthopedux a écrit :

Vu les bugs de l'alpha, j'aurais plutot dit "L'homme qui murmure aux oreilles des lapins qui ouvrent des canettes de soda". :o


+1

n°10313801
enikka

Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 11:40:11  profilanswer
 

Petit bug dans l'airstrip NE, jambe cassée -_-
Il faut faire quoi pour soigner ca?


---------------
I wonder if heaven got a ghetto
n°10313812
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 11:51:09  profilanswer
 

Morphine ou tu craftes une attelle avec 1 bout de bois+un rag
 
 
Edit : si vraiment t'es seul et que t'as pas moyen de t'en sortir, tu googles Reddit Rescue Force sur Google et tu les appelles à l'aide. T'as des gus en quasi permanence qui volent au secours des gens sur tous les serveurs.

Message cité 1 fois
Message édité par Orthopedux le 08-02-2014 à 11:53:45
n°10313828
J_D_
- EricShawn -
Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 11:59:23  profilanswer
 

Orthopedux a écrit :

Morphine ou tu craftes une attelle avec 1 bout de bois+un rag
 
 
Edit : si vraiment t'es seul et que t'as pas moyen de t'en sortir, tu googles Reddit Rescue Force sur Google et tu les appelles à l'aide. T'as des gus en quasi permanence qui volent au secours des gens sur tous les serveurs.


 
 
"Au secours"  [:little-wolf:2]

n°10313862
enikka

Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 12:20:56  profilanswer
 

Je suis vraiment seul sur le toit de la tour de contrôle ^^
Je doute trouver ca sur place :/
On verra ce soir pour la Rescue Force alors ^^ Effectivement pas sur que ce soit la rescue force qui arrive la première :p


---------------
I wonder if heaven got a ghetto
n°10313867
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 08-02-2014 à 12:24:17  profilanswer
 

enikka a écrit :

Je suis vraiment seul sur le toit de la tour de contrôle ^^
Je doute trouver ca sur place :/
On verra ce soir pour la Rescue Force alors ^^ Effectivement pas sur que ce soit la rescue force qui arrive la première :p


Souvent c'est la vautour force :o
 
 
 [:barracus:3]

n°10313919
enikka

Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 12:52:55  profilanswer
 

Bon je viens de me faire tuer sur un serveur "PVE"  
problem solved!


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I wonder if heaven got a ghetto
n°10313990
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 13:26:13  profilanswer
 

Ils t'ont pris pour un rampant :o


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n°10314028
Nifur

Transactions (9)
Posté le 08-02-2014 à 13:39:25  profilanswer
 

la maj qui a donné le kit de couture ( passer mon pantalon de damaged a worn ) et une nouvelle arme ( hunting rifle , balle de mosin mais aucune amélioration dispo ? )
 
par conre le jeux RAME a mort depuis la mis a jour c'est n'importe quoi :o
 
passer de ultra fluide dans yephorock a diaporama failli mourir contre un zombie :o

n°10314031
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 13:41:52  profilanswer
 

J'ai l'impression que ca va finir comme la mod, qui rame encore plus que le standalone dans son etat actuel.
 
Il a de l'idée le bonhomme mais force est de constater que la programmation c'est pas son fort :o


---------------
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n°10314037
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 13:46:16  answer
 

C'est vrai qu'une alpha ça présage complètement du jeu final et que l'optimisation ça n'existe pas [:klemton]

n°10314105
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 14:22:07  profilanswer
 

Nifur a écrit :

la maj qui a donné le kit de couture ( passer mon pantalon de damaged a worn ) et une nouvelle arme ( hunting rifle , balle de mosin mais aucune amélioration dispo ? )
 
par conre le jeux RAME a mort depuis la mis a jour c'est n'importe quoi :o
 
passer de ultra fluide dans yephorock a diaporama failli mourir contre un zombie :o


 
 
Pitié les mecs, là c'est encore compréhensible (Chernogorsk), mais de manière générale faites un effort pour prononcer les noms correctement et les écrire en latin.  [:moquette:1]  
 
Rien de plus terrible quand tu parles à un mec sur le TS, que tu lui demandes où il est et qu'il te répond un truc sans queue ni tete.
 
C'est pas facile pour vos interlocuteurs de faire la traduction "cyrilique a peu près prononcé en latin > cyrillique > latin" de tete sur le TS.
 
Imprimez vous ca à coté de l'écran sinon.
 
http://feg.plovdiv.free.fr/students/vassil/bg/bulalpha.gif  
 
Pro-tip : les noms sont systématiquement doublés sur la carte dayzdb. Les autres je sais pas.
 
Life Hack : pas besoin de tout connaitre, juste quelques lettres principales et vous pouvez recoller à la prononciation des bleds, par exemple :
- les especes de U ou de tridents, c'est tout le temps des sons type CH, TCH, TS. Bref, similaire, on s'en fout que vous lisiez CHERNO, TCHERNO ou TSERNO, vous comprendrez vite que c'est Chernogorsk. Donc quand vous croisez une lettre de ce genre, vous cherchez un bled en CH dans les environs de là où vous etes.
-apprenez 2-3 "faux amis" comme diraient mes anciennes profs de langues, par exemple : H=N X=K P=R C=S, et le mythique N retourné fait IA.
-la note de musique, c'est un L.
 
Rien qu'avec ca, lorsque vous viendrez de respawn à poil et que vous passerez devant un panneau en courant parce que vous avez 5 zombies au cul, vous pourrez changer totalement votre message TS et donc vos chances de survie en passant d'une phrase type
 
 [:fougnac:2] "HALP ! J'suis à poil à NONRA !"  
 
à
 
 [:ograoumpapas:3]  "Besoin d'assistance urgente à Poliana, je repete, nécessite appui au sol immédiat"  [:vociferax]  

Message cité 2 fois
Message édité par Orthopedux le 08-02-2014 à 14:34:45
n°10314111
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 14:25:40  profilanswer
 

Putain yephorok :o :o tu passes à mycta et mabmobo après? :o

n°10314161
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 14:52:38  profilanswer
 

Déchiffrer le cyrilique est tout sauf indispensable dans DayZ, mais quand t'es dans une situation de merde, le moindre truc peut etre utile pour retourner la situation et te sauver le cul, surtout quand il s'agit de te localiser.
 
Regardez ce screen-shot HiRes 4K UltraHd :
 
http://th05.deviantart.net/fs70/200H/i/2013/088/5/1/kolhoz_in_chernorus_by_moskva007-d5znlso.jpg
 
Le mot sur le fronton de l'entrée indique Kolkhoze, autrement dit l'équivalent soviétique d'une coopérative agricole, et ca se retrouve partout sur la map.. Donc quand vous vous faites tirer comme un lapin par un sniper et que vous vous planquez là dedans, inutile de gueuler sur TS  
 
"Oscour ! On me canarde là où il y a plusieurs hangars !"  [:hollandreou]  
 
Annoncez simplement :
 
"Y'a un mosin autour du kolkhoze/de la ferme ! Venez m'aider !"  [:lamren:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Orthopedux le 08-02-2014 à 14:56:17
n°10314193
teepodavig​non

Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 15:09:07  profilanswer
 

Orthopedux a écrit :

Déchiffrer le cyrilique est tout sauf indispensable dans DayZ, mais quand t'es dans une situation de merde, le moindre truc peut etre utile pour retourner la situation et te sauver le cul, surtout quand il s'agit de te localiser.
 
Regardez ce screen-shot HiRes 4K UltraHd :
 
http://th05.deviantart.net/fs70/20 [...] 5znlso.jpg
 
Le mot sur le fronton de l'entrée indique Kolkhoze, autrement dit l'équivalent soviétique d'une coopérative agricole, et ca se retrouve partout sur la map.. Donc quand vous vous faites tirer comme un lapin par un sniper et que vous vous planquez là dedans, inutile de gueuler sur TS  
 
"Oscour ! On me canarde là où il y a plusieurs hangars !"  [:hollandreou]  
 
Annoncez simplement :
 
"Y'a un mosin autour du kolkhoze/de la ferme ! Venez m'aider !"  [:lamren:1]

C'est quoi la config de ta carte graphic ?


---------------
Laurent est mon fils.
n°10314201
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 15:13:03  profilanswer
 

Crayola HB

n°10314217
Regdod

Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 15:24:13  profilanswer
 

Salut les louloutes,
 
Je m'inscris spécialement pour partager une vidéo dont vous ne devez impérativement pas passer à côté.  
 
http://www.youtube.com/watch?v=5QAXGaHJFX0


---------------
Dodger
n°10314359
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 16:51:56  profilanswer
 


 
Elle a bon dos la version alpha du mod depuis le temps qu'il existe. C'est surement plus lucratif de vendre des tshirt a 25€ que d'optimiser le mod. /orly proof
 
Je sais tres bien ce qu'est une alpha, et en l'etat actuel des choses je ne critiquais pas directement le standalone, mais le mod qui se paie le luxe de ramer meme sur des machines recentes, et c'est pas une question de puissance mais de gestion de celle ci, il faut regarder les choses en face.


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10314364
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 16:56:55  profilanswer
 

Non mais c'est un mod pour Arma II. Une simu de guerre ultra poussée, avec un moteur pas du tout adapté à l'architecture DayZ. Tu m'étonnes que l'opti a des limites.

 

Pour le SA c'est différent, d'ailleurs ça tourne déjà beaucoup mieux que le mod chez moi. Les problèmes de FPS introduits dans la dernière MaJ viennent d'une fuite mémoire sur la gestion des inventaires d'après ce que j'ai compris. Rien à voir avec l'opti, c'est juste que le hotfix a dû être sorti en urgence  en branche stable sans être testé sur l'autre branche (à cause d'un bug lié au patch précédent qui devait être corrigé rapidement).

 

En l'état ton message originel est juste inflammatoire :o


Message édité par KennyKnafou le 08-02-2014 à 16:58:03
n°10314368
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 16:59:12  profilanswer
 

Attendons qu'il y ai vraiment des Z sur la map et qui ne soit pas trisomique 1 fois sur 2 a ce moment la on pourra mieux en reparler.


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n°10314395
von35

Transactions (0)
Posté le 08-02-2014 à 17:16:25  profilanswer
 

bon va falloir régler les lags , injouable depuis la maj

n°10314411
Nifur

Transactions (9)
Posté le 08-02-2014 à 17:28:29  profilanswer
 

electro , yepho , balota , coneblin on s'en fou les babouches , t'a quelqu'un devant toi tu lui demande pas il va ou tu le bute :o

mood
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