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Auteur Sujet :

[Elite:Dangerous] Opérations de rééquilibrage

n°11907144
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 15-10-2015 à 12:00:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

izzy a écrit :

Oui comme il y a maintenant une grosse partie des joueurs qui viennent du MMO, ils veulent des mécaniques simples ...
Bref on ne sait encore pas grand chose du gameplay mais j'espère qu'on aura quelque chose de sympa :)


 
 [:cbrs]  


---------------
Waterbox
mood
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Posté le 15-10-2015 à 12:00:32  profilanswer
 

n°11907187
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 12:16:28  profilanswer
 

OptiZonion a écrit :

C'est un peu dommage d'avoir un univers aussi richement généré, avec un emballage globalement soigné pour avoir toujours des mécaniques simples ou simplistes à terme...
A se demander si Frontier travaille pas avant tout sur un moteur et un gaemplay quand il reste du temps. Sauf qu'un bon jeu, ça se crée dans l'autre sens.


j'pensais l'inverse pour un jeu comme Elite ou l'univers est la base du jeu, mais vu comment la communauté se braque quand on veut changer/corriger un des placeholder de gameplay (essayer de corriger l'oubli de compter les pertes à la revente de modules, essayer de privilégier les missions pour le bounty hunting plutôt que les farmzones...), il aurait p't'être fallu développer le gameplay complexe et ensuite ouvrir l'univers.
 
le problème c'était p't'être aussi le temps de développement disponible sur les seuls fonds propres de FD et des backers...
 


[:ddr555]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11907262
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 12:53:09  profilanswer
 

Effectivement, elles sont complètement pétées les missions de Sothis [:clooney8]
 
 
En broker, ça tourne à 4.5/5m. Elite, c'est du 9/9.5m  :D
 
 
Bon par contre, 1000ly aller/retour et interceptions à gogo [:tinostar]


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°11907397
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 13:43:57  answer
 

Schimz a écrit :

Effectivement, elles sont complètement pétées les missions de Sothis [:clooney8]

 


En broker, ça tourne à 4.5/5m. Elite, c'est du 9/9.5m :D

 


Bon par contre, 1000ly aller/retour et interceptions à gogo [:tinostar]

 

C'est quoi ces missions ? Du fret ?

n°11907551
___alt

Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 14:53:10  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

Je ne vous avais pas donné de nouvelles de l'espace profond depuis un moment, c'est le moment du compte rendu d'exploration mensuel [:beleg]
 
Y a un mois on s'était arrêté face à un trou noir...
(video de l'approche de l'horizon)
http://reho.st/self/5c62a8f00234cf [...] d27d52.jpg
 
... avant de reprendre la route en direction de Statue of Liberty Nebula...
http://reho.st/self/9ad99f03141cee [...] 35d039.jpg
 
... que nous atteignîmes rapidement  [:john_tgv:5]  
http://reho.st/self/6a78a5006d57e1 [...] da82a0.jpg
http://reho.st/self/8d152b70f71655 [...] 0befed.jpg
 
Puis nous parcourûmes les quelques milliers d'années lumières nous séparant de Eta Carinae Nebula, en passant par le célèbre système ayant donné son nom à la nébuleuse (géante d'un fort beau gabarit...)
http://reho.st/self/b20f4f34a24239 [...] 247804.jpg
 
... croisant des water world de ci de là...
http://reho.st/self/34d6f147161ed8 [...] 2b5fb2.jpg
 
... avant d'entrer dans la nébuleuse elle-même par un système sombre (vraiment :o) abritant un trou noir...
(video: vol de nuit en formation près du trou noir [:prodigy])
http://reho.st/self/c9a48c32e7af81 [...] 91b0a8.jpg
 
Puis nous nous séparâmes au coeur de la nébuleuse, le frérot étant rappelé dans la bulle humaine par son devoir...
http://reho.st/self/2e8f0f7240ada8 [...] 0d8d0a.jpg
 
... et je poursuivis donc ma cinquième expédition en solitaire  [:beel1]
(video : chargement du FSD vu depuis la caméra extérieur)
http://reho.st/self/5df67760c00770 [...] 846e6e.jpg
 
 
Une dernière image de Eta Carinae Nebula juste après l'avoir quittée...
http://reho.st/self/b28796037d3c27 [...] 9110c4.jpg
 
... avant quelques cartes postales prises en parcourant les milliers d'AL me séparant de NGC 3199, mon étape suivante
http://reho.st/self/a3aff5f82b0ffb [...] d00a89.jpg
 
http://reho.st/self/5555eaa46d0ecd [...] 22e19e.jpg
 
http://reho.st/self/ad307eaa6acca1 [...] 1e9082.jpg
 
http://reho.st/self/fd2b629fa38cec [...] 0f203f.jpg
 
http://reho.st/self/b393e254b545ed [...] 7ef9a3.jpg
 
tag: MesExpeditions


 
Magnifique, merci :jap:


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°11907616
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 15:14:58  profilanswer
 


Yup.

 

Avec un Asp de préférence. Pour avoir de la portée, du répondant, de la soute et un accès aux outposts.


Message édité par Schimz le 15-10-2015 à 15:16:33

---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°11907629
Divadg

Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 15:18:28  profilanswer
 

Bon je pose ça là, tranquille :o
https://www.youtube.com/watch?v=ktv [...] e=youtu.be
 

Spoiler :

Rendez vous la semaine prochaine pour le lancement du KS [:sneijder:3]

n°11907648
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 15-10-2015 à 15:23:49  profilanswer
 

Ca suffit avec les KS pour jeux spatiaux...

Message cité 1 fois
Message édité par OptiZonion le 15-10-2015 à 15:34:23
n°11908071
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 17:40:09  profilanswer
 

Les vidéos des planètes d'hier en versions fluides: https://www.youtube.com/watch?v=8jI [...] e=youtu.be


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11908107
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 17:47:41  profilanswer
 

[:hurle] Dev Update (15/10/2015)
 
 

Citation :

Hi everyone,
 
As I’m sure you can imagine work on the Elite Dangerous: Horizons Planetary Landings release is continuing at pace and this week – one of the major new features is the ability to drive the SRV on the surface. We’ve approached adding the SRV in the same way that we did when originally adding the flight controls into the game. They key here is to have the driving as a fun experience in itself as well as with the gameplay elements layered on top of it. As with the ships we have a robust physics system at the core and it’s with the controls we turn that into a fun experience.
 
The SRV has some cool advantages over normal vehicles you get to drive in game, the most obvious of which are the thrusters. These provide two key features, the first is the ability to boost of the surface allowing for powered jumps to get out of craters or to cross chasms. While in the air you can you can manually adjust the thrusters in the same way as in a ship with Flight Assist turned off. This allows for some amazing acrobatics as well as allowing you to reach locations that would be difficult to reach with normal driving. It’s also useful if you get yourself stuck!
 
As with the rest of the game the surface of the worlds you can land on is recreated on a 1:1 scale, not only spatially but with gravity as well. Gravity has a big effect on the handling of the SRV and here the thrusters provide their second major function. When testing the SRV in different environments there are edge cases with very low gravity and extremely high gravity where the SRV becomes impossible to handle. The thrusters help compensate for these extremes in handling, but only to a limited degree – it feels very different driving on a tiny moon compared to a massive terrestrial planet.
 
As already mentioned making the driving fun in itself is an important goal for us. While the thrusters do add to a large extent (there’s something quite magical with boosting out of a crater and into the sunrise!) the actual contact with the vehicle and the surface provides a lot of feedback. Similar to sand buggies, if you try to push the SRV’s performance then you need to work harder to keep it under control. Feedback is very important here – the ships audio and VFX, along with the handling, create the response you need to let you know what’s going on.
 
The SRV is equipped with a turret optimised for engaging local opponents like skimmers (see last week’s dev update for more information on these) and other SRV’s (if hostile players are in the area). In theory you could take on a ship, but ship mounted weapons are much more powerful than the SRV’s so it’s best not to! You should also beware some of large defensive turrets – these are equipped to tackle low flying ships, but pose a threat to SRV’s as well.
 
Combat is just one feature of the SRV, it’s capable of carrying a small number of cargo canisters and also has a new device for finding things on the surface – more on that in a couple of weeks time!
 
Next week the second batch of player group backed minor factions should go live. Thanks to some brilliant feedback from our players, we’ve made progress with fixing some odd behaviour with influence levels – we hope to address this next week.  
 
Exploration data should be operating smoothly now after some issues since the 1.4 release. If you do encounter a further issue then make sure to raise a bug and we’ll investigate.  
 
We are currently working on a client update for PC/Mac and Xbox One, all being well these will be released next week. As well as various fixes we’re adjusting the NPC interdiction so it isn’t quite as punishing as it is at the moment.
 
Thanks,
 
Michael


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
mood
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Posté le 15-10-2015 à 17:47:41  profilanswer
 

n°11908469
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 15-10-2015 à 20:30:03  profilanswer
 

Divadg a écrit :

Bon je pose ça là, tranquille :o
https://www.youtube.com/watch?v=ktv [...] e=youtu.be
 

Spoiler :

Rendez vous la semaine prochaine pour le lancement du KS [:sneijder:3]



 [:yakari35]


---------------
Pur produit AHB
n°11908839
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 23:41:42  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Effectivement, elles sont complètement pétées les missions de Sothis [:clooney8]
 
 
En broker, ça tourne à 4.5/5m. Elite, c'est du 9/9.5m  :D
 
 
Bon par contre, 1000ly aller/retour et interceptions à gogo [:tinostar]


A vrai dire, seules, elles sont chouettes, voir même équilibrées ... Dommage que l'on puisse en prendre 15 d'un coup, mais seulement avec des quit & restart :s
 
J'ai pu gagner 36M ce soir, donc 6% de progression vers le rang elite, ce qui me prenait 6h de farm.
Mais le mieux, c'est surtout que pour une fois ... C'est intéressant.
Les interceptions ne sont pas trop nombreuses, mais elles sont bien gérées : soit on s'évade, soit on tue le vaisseau. Mais si on submit et repart, il relance l'interception immédiatement derrière, donc, ce n'est pas ridicule comme le sont les interceptions habituellement.
Du coup, j'ai du apprendre à évader les interceptions, puisque mon asp n'est pas fitté pour le combat.

n°11908903
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 01:05:39  profilanswer
 

Quelques questions/reponses
 

Citation :

How many of the 30 ships are in the game currently? Any news on what the final ones to be announced are?
 
Here’s a list of the ships we’ve announced so far, and as an extra treat we’ve added the names of the five ships coming as part of Elite Dangerous 1.5. Remember, these are just the ship names, and we’ll be revealing loads of exciting details about them in the coming weeks.  
 
1 Sidewinder
2 Eagle
3 Hauler
4 Adder
5 Imperial Eagle
6 Viper
7 Cobra MK III
8 Diamondback Scout
9 Lakon Type 6  
10 Diamondback Explorer
11 Imperial Courier
12 Vulture  
13 Asp Explorer
14 Federal Dropship
15 Lakon Type 7
16 Federal Assault Ship
17 Imperial Clipper
18 Federal Gunship
19 Orca
20 Fer-De-Lance
21 Python
22 Lakon Type 9
23 Anaconda
24 F63 Condor (CQC only)
 
And to come:
 
25 Imperial Short Range Fighter (CQC only)
26 Lakon Keelback  
27 Viper MK IV
28 Asp Scout  
29 Federal Corvette  
30 Imperial Cutter  
31 Cobra MK IV (for owners of Season 1 and Season 2)
 
==
 
What is the minimum spec for Horizons?
 
We don’t have a final minimum spec just yet because we’re still working on the optimization. We’re hopeful it won’t be significantly different from the current game. However it will require a PC that supports Direct X11 as Horizons uses compute shaders.  
 
==
 
What are the technical issues with Oculus, is this a move towards exclusivity for VR platforms?  
 
We now support both Oculus Rift (via the 0.5 SDK) and SteamVR/Vive. Because of some changes to the Oculus SDK, we are working closely with Oculus to support a later SDK, but we cannot use 0.7.
 
==
 
If I reset my commander data, what happens to my friends list?
 
Absolutely nothing, your friends list is tied to your account. If you want to reset back to zero and start with a clean slate then more power to you! Good luck Commander.  
 
==
 
Will there be more decals in the store?
 
There will be more decals coming to the store and we are looking at new and interesting ways to use them in the future with Elite Dangerous, and I think you’ll be excited when you see what we have planned.
 
==
 
When are you going to release paint jobs for the Diamondback Explorer?
 
Paint jobs for the Diamond Explorer, and many of the other ships in the catalogue, will be coming to the Frontier store soon!  
 
==
 
Can we get an update on the Mac version of Horizons?  
 
Unfortunately neither Open GL nor Metal on Mac support Compute Shaders and these are vital for Elite Dangerous: Horizons. We have investigated the issue at length and found that all other options currently simply won’t allow us the performance that a game of this size and detail needs. Once Macs are able to support compute shaders, or other technical options are available, we will certainly be keen on supporting that platform.  
 
==
 
How much cargo will an SRV hold?
 
The Scarab SRV will be able to hold two units of cargo, however on the planet surface there are other things to do and collect which may not require much storage. More information on that… soon.  
 
==
 
Do you think that having the ability to have a ship delivered to a station of my choosing would be possible in the future?
 
This is something on our radar and is something we’re keen to implement in the game as part of a future update, but we have nothing to announce on that at the moment.
 
==
 
Are there any plans to improve the navigation system and add functionality to it?
 
Every aspect of Elite Dangerous will be continually iterated on and improved… The navigation system is no exception.  
 
==
 
Will landing on planets give you more exploration data?
 
Landing on planets will eventually net you more exploration data. This isn’t something that will appear at launch in Elite Dangerous: Horizons though but there are new things to discover on the surface and a new way to find them. More on this coming soon!
 
==
 
If you are in orbital cruise, can you accidentally crash into the planet by entering too steep?
 
If you’re flying straight at the ground and you decide not to pull up as you approach the planet surface, you will most certainly crash!
 
==
 
What's the plan on making your CQC tournament a cool viewing experience?
 
We have something very special planned for the CQC tournament that everybody will be able to get involved in. We’re continuing to develop CQC and spectators are certainly something we are keeping in mind. We’ll have the full details soon, but make sure you get practicing your CQC skills right away!
 
==
 
Is it going to be a possibility of getting the lifetime pass released again?
 
It’s not available at the moment, but the lifetime could return to the Frontier Store again at some point in the future.  
 
==
 
Will skimmers be able to be piloted/controlled by players, or just NPC's?
 
At the launch of Elite Dangerous: Horizons, the Skimmers will be NPC-controlled assailants – challenging and varied opponents to take on as you explore the planet’s surface. We’re looking in to the possibility of making them pilot able as part of a future update but we can’t promise anything at this time.


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11909443
Domicron

Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 11:00:48  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

Quelques questions/reponses
...
...
...


Et une date pour la 1.5 ? [:pikitfleur:4]

n°11909467
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 11:05:28  profilanswer
 

Domicron a écrit :


Et une date pour la 1.5 ? [:pikitfleur:4]


En même temps que la 2.0, soit entre début novembre et fin décembre [:john_tgv:5]  
 
De rien  [:gidoin]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11909474
Domicron

Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 11:07:46  profilanswer
 

Au passage, c'est légèrement malhonnête de compter les deux ships CQC comme faisant parti des 30 promis :o

n°11909480
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 16-10-2015 à 11:10:10  profilanswer
 

Domicron a écrit :

Au passage, c'est légèrement malhonnête de compter les deux ships CQC comme faisant parti des 30 promis :o

 


la probité de Frontier n etant plus a prouver, je pense qu on peut leur pardonner ce petit ecart de promesses :O


Message édité par estebadia le 16-10-2015 à 11:10:23

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11909504
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 11:16:10  profilanswer
 

Domicron a écrit :

Au passage, c'est légèrement malhonnête de compter les deux ships CQC comme faisant parti des 30 promis :o


Je pense qu'on pourra bien les piloter à un moment ou un autre dans l'univers normal (en tant que chasseur embarqué dans un Anaconda par exemple)

 

edit: mais pas pour la 1.5/2.0 donc...


Message édité par Gedemon le 16-10-2015 à 11:16:44

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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11909674
izzy

Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 12:08:50  profilanswer
 

Domicron a écrit :

Au passage, c'est légèrement malhonnête de compter les deux ships CQC comme faisant parti des 30 promis :o


 
Tout laisse à penser qu'il y en aura plus de 30 ... car on sait qu'il y aura aussi le Panther Clipper, le dolphin, le Beluga ;)  

n°11910059
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 14:34:42  profilanswer
 

Et sans compter ceux des aliens.


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°11910213
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 15:13:24  profilanswer
 

j'vous resume un raisonnement vu sur l'forum officiel :o
 

Citation :

26 Lakon Keelback


 
Keelback... [:transparency]
 

Citation :

This snake is found in or near freshwater lakes or rivers. It feeds mainly on small fish and water frogs.


 
waterworld... [:bakk21]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11910270
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 15:26:38  profilanswer
 

... Et puis, bon, cette histoire de nombre de vaisseau, c'est un peu le sujet bateau pour éviter de parler des vrais problèmes ...
 
Qui s'en fiche du nombre de vaisseaux, sachant que la moitié sont des clones sur l'aspect graphique ou configuration, et que dans la moitié qui reste, les 50% restants sont grosso-modo bons à rien ?
 
C'est même malheureux de suivre ce sujet, cela les pousse à créer une quantité de vaisseaux inutiles juste pour tenir l'objectif.
 
Sinon, je ne sais pas ce que vous faites ce weekend, mais moi, j'ai 50 missions à faire :D

n°11910524
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 16:24:02  profilanswer
 
n°11910532
izzy

Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 16:25:07  profilanswer
 

Peuwi a écrit :

... Et puis, bon, cette histoire de nombre de vaisseau, c'est un peu le sujet bateau pour éviter de parler des vrais problèmes ...
 
Qui s'en fiche du nombre de vaisseaux, sachant que la moitié sont des clones sur l'aspect graphique ou configuration, et que dans la moitié qui reste, les 50% restants sont grosso-modo bons à rien ?
 
C'est même malheureux de suivre ce sujet, cela les pousse à créer une quantité de vaisseaux inutiles juste pour tenir l'objectif.
 
Sinon, je ne sais pas ce que vous faites ce weekend, mais moi, j'ai 50 missions à faire :D


 
 
Merci pour ceux qui aiment et pilotent les vaisseaux qui sont bons à rien  :jap:

n°11910631
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 17:00:17  profilanswer
 
n°11910667
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 16-10-2015 à 17:15:27  profilanswer
 

Plop les gens,
 
J'ai plus joué depuis janvier et là je me reco et j'ai l'impressionné que les primes ont été vachement up et que la difficulté a été très diminué (façon noob mode) : Avec mon Vulture je me fais un Ana en moins de 30s, il ne descend même pas un cercle de mon shield (avec 1 seul pip) et je me fais 245k au lieu des 40k d'avant !
 
En 10 mn j'ai fait plus d'1M, abusé le up !
 
De plus j'ai l'impression qu'il y a un genre de friendly fire car quand je touche un fed je n'ai plus de pénalité...
 
Le fitting coûte beaucoup plus cher c'est ça ?


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Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°11910679
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 17:23:06  profilanswer
 

non, non, ils ont juste saboté l'économie pour éviter que les ceusses qui ne peuvent pas s'empêcher de rusher un jeu n'aient pas l'impression de grinder pour les plus gros vaisseaux.
 
ou un truc du genre.
 
triple échec je dirais :o


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11910802
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 18:04:00  answer
 

Y'aura moyen de tomber sur des artefacts/signaux aliens en exploration, à l'avenir ?

n°11910905
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 19:05:49  profilanswer
 

[:doy]
 

Citation :

We're hosting another stream on Wednesday October 21 at 7PM BST, with a live demo showcasing the handling and controls of the SRV. Tune in to our official YouTube channel at 7PM to watch Designer Mike Evans talk you through the SRV's controls in a live environment.


 
 
 
http://us2.campaign-archive2.com/? [...] 4e7e00d790
 
http://reho.st/self/88fbe8d90463b86b39c878ae717a242b4911abed.jpg
 
http://reho.st/self/01967f120a10775b554a418d999de4d3aca88524.jpg
 
http://reho.st/self/889cf3bc033a14ba8865cede5f084036718adb44.jpg
 
 
http://reho.st/i.imgur.com/L090lvT.gif


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°11910916
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 19:10:50  profilanswer
 

merci pour la conversion des screen, j'étais en train de me demander pourquoi ça rehostait pas, je suppose que le PNG en HD c'est un peu trop pour hfr-rehost [:ddr555]
 
Et ouaip, vivement noël [:kermit] [:kermit] [:kermit]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11911043
phoneix
Frere d'Ours
Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 20:29:42  profilanswer
 

Parfois ce jeux me fatigue (bugs, soit disant up qui finalement sont des down, version 1.4 qui ressemble a une beta pas fini, sachant que pas de correctif ou de petite maj jusqu'à horizon...)
 
puis parfois bah ce genre de screen, la beauté du jeux, toussa toussa [:sir_knumskull]

n°11911045
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 20:30:48  profilanswer
 

Y a un patch de programmé pour la semaine prochaine.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11911291
phoneix
Frere d'Ours
Transactions (0)
Posté le 16-10-2015 à 23:09:55  profilanswer
 

oui je viens de l'apprendre, ça gueulait trop pour les interceptions :D


Message édité par phoneix le 16-10-2015 à 23:10:06
n°11911400
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-10-2015 à 02:47:01  answer
 

http://i.imgur.com/4IrfToV.jpg
 
Ça fait relativiser tout ça. [:jayson:3]

n°11912418
d750

Transactions (0)
Posté le 17-10-2015 à 21:38:34  profilanswer
 

Peuwi a écrit :

Justement, au niveau du réalisme, j'ai l'impression qu'ils ont exagérément boosté le paramètre "relief" pour faire quelque chose de plus spectaculaire aux dépends du réalisme ... Exactement de la même façon qu'ils concentrent bien trop les étoiles dans les systèmes.

 

Dès le premier plan, on les voit transformer une lune rigoureusement ronde (et pour cause, il y a de la glace dessus) en une grosse patate... Alors qu'ils ont la photo de cette lune, ils voient bien qu'elle est 100% plate et sans bosses.

 

Sinon, il y a quand même un bel effort de simulation.

 

Après, j'espère qu'ils sauront l'exploiter, et ne pas faire comme la galaxie super bien générée, mais finalement assez chiante à visiter.


juste pour revenir sur le coté soit disant non réaliste des reliefs
pluton de loin, semble plat
http://spaceflightnow.com/wp-content/uploads/2015/10/20151015_image1_lg.jpg
pluton d'un peu plus près en soleil rasant
http://spaceflightnow.com/wp-content/uploads/2015/09/Pluto-Mountains-Plains-9-17-15.jpg

 

perso le stream d'une heure 11 ça me semble très bien au niveau rendu relief et correct niveau texture


Message édité par d750 le 17-10-2015 à 21:40:05
n°11912464
lastbutnot​least

Transactions (0)
Posté le 17-10-2015 à 22:17:28  profilanswer
 

[:lardoncru:1]
 
Dites j'ai le jeu depuis un petit moment, je joue un peu de temps en temps et j'ai un Cobra mkII pas trop mal équipé.
Je fais principalement la chasse aux primes pour le fun mais dernièrement j'ai vraiment du mal à intercepter y a des restrictions particulières ?

n°11912518
duflotte

Transactions (0)
Posté le 17-10-2015 à 23:07:47  profilanswer
 

OptiZonion a écrit :

Ca suffit avec les KS pour jeux spatiaux...


 
sauf que celui la été pensé bien avant beaucoup d'autre. en 2006 , yavait une alpha test de combat. il tenait deja un blog puis un site et pour finir un forum et avec pas mal de contributeur d'art assets.  
 
donc non , pour moi infinity c'est du serieux.  :o
et c'est du sang pour sang procedural aussi.


Message édité par duflotte le 17-10-2015 à 23:10:31
n°11912521
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 17-10-2015 à 23:10:32  profilanswer
 

les interception sont devenues plus difficiles depuis la 1.4 ça va être nerfé.

 

Et va plutôt dans les RES High pour la chasse à prime plutôt que d'intercepter.


Message édité par Ezechiel Lydian le 17-10-2015 à 23:17:09
n°11912546
foudelou

Transactions (2)
Posté le 17-10-2015 à 23:49:13  profilanswer
 

A savoir qu'elle est "que" 1400x plus grosse que notre soleil, et que si on plaçait Canis Majoris à sa place, son rayon dépasserait l'orbite de Jupiter [:adnauseam:4] Ca fait relativiser des petites échelles comme "x1000" aussi :D
edit : et c'est pas la plus grande encore ..


Message édité par foudelou le 18-10-2015 à 00:25:57

---------------
Normal people are people you don't know well
n°11912550
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 17-10-2015 à 23:54:05  profilanswer
 

L'univers c'est très grand effectivement.

n°11912551
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 17-10-2015 à 23:57:35  profilanswer
 

Relativement grand [:aloy]


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There's just less in it
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