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Auteur Sujet :

Civilization - Civ7 workshop round 3

n°7425608
Riokmij
Blink and you're dead
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 14:25:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kikasstou a écrit :

Il y a un truc qui est très nul quand même, quand tu commences à prod un batiment dans une ville, si tu changes d'avis en cours de route et que tu veux construire autre chose, tous les marteaux produits sont perdus et la construction repars à 0 :/


 
Les marteaux sont pas perdus, si tu reprends la construction du bâtiment que tu as interrompu, ça reprend où tu en étais.

mood
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Posté le 27-09-2010 à 14:25:38  profilanswer
 

n°7425612
Lord II
PIB2000
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 14:26:08  profilanswer
 

Active la file d'attente, et passe la nouvelle production en premier.
Me semble que cela marche de cette façon ( rien de perdu )


---------------
La bave du crapaud n'empèche pas la caravane de passer .
n°7425626
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-09-2010 à 14:28:48  profilanswer
 

Riokmij a écrit :


 
Les marteaux sont pas perdus, si tu reprends la construction du bâtiment que tu as interrompu, ça reprend où tu en étais.


 
je veux dire quand tu changes de construction, pas quand tu reprends la même. Genre j'ai presque fini un grenier, au dernier moment je veux plutot un colisée et bien ça repars à zéro. Tous les marteaux produit pour le grenier sont perdus, dans les anciens civ, ils étaient réutilisés pour la nouvelle construction.
 

Lord II a écrit :

Active la file d'attente, et passe la nouvelle production en premier.
Me semble que cela marche de cette façon ( rien de perdu )


 
Il y a une file d'attente? je regarderai ça merci :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 27-09-2010 à 14:29:22
n°7425639
Lord II
PIB2000
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 14:31:18  profilanswer
 

Juste une case à cocher en bas du volet Constructions.
Quand tu coches, le bouton change de Modifier Construction -> Ajouter à la file d'attente( ou un truc du genre )


Message édité par Lord II le 27-09-2010 à 14:31:40

---------------
La bave du crapaud n'empèche pas la caravane de passer .
n°7425641
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 14:31:30  answer
 

en même temps c'est logique qu'en construisant un grenier ça serve pas de base pour un colisé :o

n°7425647
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 14:31:46  profilanswer
 


Merci :jap:


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7425653
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 14:32:58  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
je veux dire quand tu changes de construction, pas quand tu reprends la même. Genre j'ai presque fini un grenier, au dernier moment je veux plutot un colisée et bien ça repars à zéro. Tous les marteaux produit pour le grenier sont perdus, dans les anciens civ, ils étaient réutilisés pour la nouvelle construction.
 


 

Kikasstou a écrit :


 
Il y a une file d'attente? je regarderai ça merci :jap:


 
Pas de le IV ! les marteaux étaient conservés si on voulait faire une nouvelles constructions !Et les marteaux des merveilles perdues étaient convertis en or.


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°7425654
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 14:32:58  profilanswer
 

galaad86 a écrit :


le manuel est disponible gratuitement et en français sur le net...


Et il devrait être dans la boîte [:d_omi]


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7425665
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 14:35:51  answer
 

P'tit sondage à propos de la démo pour les possesseurs de CG ATI/AMD: quelle version du pilote XP 32 ou Seven 64 pour espérer éviter les plantages ?

n°7425681
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 14:40:50  profilanswer
 


j'ai installé la dernière via steam et aucun plantage à ce jour (HD5850)


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
mood
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Posté le 27-09-2010 à 14:40:50  profilanswer
 

n°7425755
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 14:55:41  profilanswer
 

Bon, je suis vers la fin de ma première grosse partie.
Je joue les japonais, j'aime le principe du Bushido, ils sont plutôt équilibrés je trouve. Par contre, j'ai jamais pu vraiment rentrer en guerre avant ~1700 AP-JC, vu que je ne produit que des bâtiments pour la production et l'or étant donné que sinon j'ai jamais assez de thunes pour avancer. Je ne sais pas vraiment comment débuter une civilisation, j'en reparlerais en fin de ce post.

 

Donc la j'avais un joli paquet de samouraïs (environ 6/7 unités), autant dire que j'pouvais envoyer du lourd. Donc comme un grand, j'me lance dans le rasage d'une ville-état, j'la rase complètement. Elle était neutre et n'avait aucun ami/allié, elle était tout isolée, mon royaume la coupait de tous les autres et vu que je laissait personne traverser le traverser (en coupant la carte, ça m'a permis de me réserver un joli paquet de matos de luxe, limite un monopole pour les pierres précieuses notamment).

 

Une fois rasée, je continue un peu, je re-crée une autre ville un peu plus haut, quelques secondes après, Napoléon qui me dit qu'il n'aime pas trop ma façon de grignoter du terrain, et de conquérir à tout va (super, j'ai rasé qu'une ville [:joce]).
Je lui donne mes excuses (cet enflure était largement au dessus de moi niveau armée, mon conseiller m'a bien précisé de pas me frotter à lui...), je continue à jouer un peu (sans refaire de ville, j'optimise un brin celles présentes), puis hop, les allemands (un peu en retard par rapport à moi) qui me déclarent la guerre en un tour, avec 4/5 unités devant une de mes villes du sud.
Bien sur, j'ai dégommé ses lanciers avec mes samouraïs, puis au moment ou je bute tous les attaquants, Napoléon et la Russie (bien avancée aussi) qui se mettent en guerre contre moi  [:shlavos]

 

J'avais un peu de thune, j'ai donc acheté un paquet d'archers et de samouraïs pour tenir le choc. Napoléon venait avec des mousquetaires et des genres d'arquebusiers, les samouraïs ont (très) difficilement tenu le choc, mais avec les niveaux et spécialisations que j'ai pris, ça tenait un peu (+def contre les attaques à distance) La Russie, pareil, plein de chevaliers de partout, et ce blaireau d'Allemand qui tentait de me pilonner avec ses putain de lanciers [:rofl]

 

Donc là, j'commence à me dire que c'est foutu, j'vais me faire violer comme une gosse de 12 ans par pedobear, mais j'me dis que finalement, j'ai le Bushido, j'suis un illustre dominateur Japonais, je mourrais donc au combat, le nihonto entre les dents si j'ai plus de bras pour le tenir.
S'en suit presque 200 ans de micro management d'unités pour essayer de repousser les attaques qui vont jusqu'à me faire perdre 2 villes fantoches, et un paquet de mes anciennes unités de combat (ok, des archers mobiles et des fantassins à la con, mais quand même quoi)...

 

Voilà, j'me chie dessus, ils me font plier doucement mais surement. Et là, paf, j'ai un coup de génie : j'suis le roi ds pierres précieuses, avec moi qui contrôle genre 80% de la prod mondiale, j'suis sur que j'peux faire un heureux. Onglet diplomatie, je contacte direct le plus gros, Napoléon, je passe outre son ton dédaigneux, je lui propose la paix pour 10 tours, il refuse. Je re-teste, mais avec la quasi-totalité de mes objets de luxe : BINGO !! Cet enculé est encore plus vénal qu'une gonzesse !

 

Petite cerise, après mon offrande il déclare en quelques tours la guerre à la Russie :sol:
Maintenant que j'ai plus qu'à rayer l'Inde, l'Allemagne, Rome, puis je minerais la gueule de Napoléon dès qu'il a le dos tourné, durant une grosse baston contre la Russie.  [:montgomery burns:1]

 


Sinon, vous commencez comment, vous, votre partie ? Perso je commence par quelques explorateurs, puis ensuite je fais des ouvriers que je met en auto, je monte 2/3 villes comme ça avant de préparer un peu d'armée. Mais je suis très long à développer une vraie armée, et la thune n'arrive vraiment que quand j'ai plusieurs villes bourrées de marchés et autres centres de commerce :(

Message cité 1 fois
Message édité par -neon- le 27-09-2010 à 14:58:51

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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°7425790
Lord II
PIB2000
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 15:01:53  profilanswer
 

Toujours regardé ses frontières. Avoir une ou deux unités permet de voir un peu plus loin et de se prémunir conter ce genre de soucis ( attaque allemande )

 

Sinon, pour le début de partie, je produit généralement un éclaireur pendant que mon guerrier fait le tour de ma première ville. Quand ma ville atteint 5/6 de pop, je lance un colon pour rapidement prendre plus de terrain, par rapport aux observations de l'éclaireur.

 


Sinon, un gros ajout sympa c'est la bombe culturelle qui permet de rapidement prendre pied sur un continent lointain.
Avec en plus la possibilité, d'acheter quelques cases sans attendre l'extension culturelle, on peut rapidement avoir une tête de pont chez l'ennemi ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Lord II le 27-09-2010 à 15:09:50

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La bave du crapaud n'empèche pas la caravane de passer .
n°7425808
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 15:07:03  profilanswer
 

Lord II a écrit :

Toujours regardé ses frontières. Avoir une ou deux unités permet de voir un peu plus loin et de se prémunir conter ce genre de soucis ( attaque allemande )
 
Sinon, pour le début de partie, je produit généralement un explorateur pendant que mon guerrier fait le tour de ma première ville. Quand ma ville atteint 5/6 de pop, je lance un colon pour rapidement prendre plus de terrain.
 
 
Sinon, un gros ajout sympa c'est la bombe culturelle qui permet de rapidement prendre pied sur un continent lointain.  
Avec en plus la possibilité, d'acheter quelques cases sans attendre l'extension culturelle, on peut rapidement avoir une tête de pont chez l'ennemi ;)


 
:jap:
 
Le truc pour les unités de guet, c'est que mon royaume était comme un genre de grande ligne qui isolait un quart du continent : dur dur de mettre des unités en long pour couvrir toute la longueur... :D J'en avait bien quelques unes, mais elles étaient un peu éparpillées, il est vraiment passé entre les mailles du filet (à un endroit ou son royaume était même pas proche de moi, à la base [:tinostar])


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°7425834
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 15:13:14  answer
 

Perso début de partie, je construit du guerrier, je sécurise bien mes frontières et après je colonise.
 
Sachant que les barbares popent dans le brouillard de guerre, je préfère ne pas en laisser dans mon domaine, du coup je poste plein de sentinelles sur les hauteurs pour couvrir le plus de terrain

n°7425871
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 27-09-2010 à 15:19:36  profilanswer
 

Tiens, au passage, je n'ai pas creusé: les scouts ont-ils toujours plus de bonus quand ils fouillent les ruines ? Je n'ai pas vraiment eu l'impression, mais je n'ai pas eu le temps de regarder les ruines.
 
Mais bon, rien que le fait qu'ils passent outre les malus dus aux différents types de terrain, ça rend vraiment le scout intéressant (encore plus quand il est upgradé en découvrant des ruines, comme ça m'est arrivé 2 fois, ça en fait une vraie bonne unité).


---------------
Une partie de mes jeux
n°7425892
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 15:24:33  answer
 

J'm'en sert super rarement des scouts, sur c'est pratique, mais j'sais pas, j'ai l'impression de perdre 10/15 tours de production

n°7425902
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-09-2010 à 15:26:49  profilanswer
 

En début de partie, je fais 2 scout en plus du guerrier fournit. Ca me permet d'explorer la carte dans 3 directions simultanées afin de repérer rapidement le prochain spot pour ma 2è ville. Le but étant de chopper les bons coins avec pleins de ressources avant que les autres ne s'installent. Ensuite je construis 2 ouvriers et j'aménage la ville pour la faire grandir jusqu'à 4 de pop. J'adopte la doctrine liberté et je multiplie mes villes (4 ou 5 en tout) de manière à récupérer le maximum de type différent de ressource de luxe. Ma recherche est axée pour débloquer les aménagements de territoires afin de récolter les ressources de luxe. Ensuite je recherche le coté militaire pour me protéger avec des unités à base de Fer. De plus ca révèle rapidement le Fer et donc j'ajuste la position de mes villes pour récupérer tout le Fer. Une fois que j'ai posé cette base, je laisse croitre mes villes et je recherches plus les technos donnant de nouveau batiment en prio ceux qui donnent du bonheur puisque c'est le point critique des expansions galopante.


Message édité par Kikasstou le 27-09-2010 à 15:34:26
n°7425910
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 15:28:43  profilanswer
 

4 de pop pour une raison particulière ?

Message cité 1 fois
Message édité par UltraVox le 27-09-2010 à 15:28:54

---------------
aka Marküs Weird
n°7425930
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-09-2010 à 15:32:51  profilanswer
 

UltraVox a écrit :

4 de pop pour une raison particulière ?


 
avant 4 le développement est trop rapide, il faut d'abord que j'ai le temps d'aménager ma capitale et exploiter les ressources de luxe. Pour exploiter ces ressources, il faut rechercher les aménagements correspondant (plantation, piège etc...). Sans ces ressources l'extension est dificile car le bonheur chute vite. Donc le temps que tu recherches, amménage et prépare des ouvriers t'es en général à 4 de pop.

n°7425935
Mercius
In Frog we trust.
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 15:34:00  profilanswer
 

Première ville : un temple et hop des colons.
 
Je spam jusqu'à avoir 5 villes :
- une spécialisée en merveilles
- une spéc en unités militaires
- une spéc en ouvriers
- les deux autres en rotation des précédentes quand il faut construire des bâtiments
 
Une fois le bloc consolidé, j'en lance d'autres.

n°7425945
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 27-09-2010 à 15:37:04  profilanswer
 


 
Tu gagnes largement tes 10-15 tours avec un scout :)
Ton unité militaire va avancer d'une case par tour dans les terrains difficiles (et il y en a un paquet), là où ton scout va systématiquement avancer de 2, quel que soit le terrain.
Et avec l'or, les ressources (population, recherche, unités, upgrades, etc) que tu trouveras dans les ruines, tu referas vite ton retard. Sans compter que tu sauras dans quelle direction agrandir ton empire pour être plus efficace plus rapidement :)


---------------
Une partie de mes jeux
n°7425953
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 27-09-2010 à 15:38:55  profilanswer
 

Mercius a écrit :

Première ville : un temple et hop des colons.
 
Je spam jusqu'à avoir 5 villes :


 
Je ne trouve pas ça très efficace de spammer des colons trop tôt. Je laisse toujours ma première ville monter en population (genre 3-4 oui), parce que sinon tu handicapes grandement ta première ville (elle ne grandit plus), et, dans Civ 5, tu vas te trouver vite avec des problèmes de bonheur (trop de villes).


---------------
Une partie de mes jeux
n°7425955
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 15:39:03  answer
 

hm bien possible, verrais prochaine partie.
 
La j'ai hérité d'une map de fou, j'ai 5 villes disposées autour d'une sorte de bassin meditérranée, le mec qui approche mes villes faudra qu'il aime bouffer des flèches (voir boulets :o )avec les bateaux que je vais y coller :o

n°7425959
Mercius
In Frog we trust.
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 15:39:57  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


 
Je ne trouve pas ça très efficace de spammer des colons trop tôt. Je laisse toujours ma première ville monter en population (genre 3-4 oui), parce que sinon tu handicapes grandement ta première ville (elle ne grandit plus), et, dans Civ 5, tu vas te trouver vite avec des problèmes de bonheur (trop de villes).


 
Ben le temps de construire le temple  ;)

n°7425966
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 15:41:14  answer
 

D'ailleurs petite astuce, quand vous produisez un colon, il n'y a pas d'excedent de bouffe, mais c'est pas pour autant que la ville s'optimise pour la production.
 
Du coup donnez le priorité à la prod pendant que vous faites un colon, il n'y aura pas de croissance, mais il n'y en aurait pas eu de toute manière, et vous gagner facilement des tours

n°7425987
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 27-09-2010 à 15:46:20  profilanswer
 

Mercius a écrit :

Ben le temps de construire le temple  ;)


 
Pas faux :o
Mais je tente d'espacer ma production de colons quand même :o


Message édité par kaz ander le 27-09-2010 à 15:46:38

---------------
Une partie de mes jeux
n°7426002
hazzelthor​n
Payday vador
Transactions (1)
Posté le 27-09-2010 à 15:51:14  profilanswer
 

prefere spam la creation d'une quinzaine de ville en moins de 60 tours et apres ca monte en puissance et les scout j'en fais une 10 aine ( map gigatesque for ever )

n°7426021
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-09-2010 à 15:55:06  profilanswer
 

hazzelthorn a écrit :

prefere spam la creation d'une quinzaine de ville en moins de 60 tours et apres ca monte en puissance et les scout j'en fais une 10 aine ( map gigatesque for ever )


 
Tiens un marseillais :o

n°7426024
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 15:56:32  profilanswer
 

Pour les barbares. Il y a des technique qui consiste à laisser les barbares pop dans un coin (en gros, laisser un brouillard de guerre dans un endroit spécifique de la carte) de façon à augmenter l'expérience de ces propres unités militaires (voir à gratter une ville pour pas cher)

Message cité 1 fois
Message édité par macfennec le 27-09-2010 à 15:57:05

---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7426026
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 15:56:50  profilanswer
 

Après on peut faire ce qu'on veux... (concernant le spam de ville). Reste à savoir si ça fonctionne pour gagner la partie en difficulté correct.


Message édité par Groomy le 27-09-2010 à 15:57:38

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7426033
hazzelthor​n
Payday vador
Transactions (1)
Posté le 27-09-2010 à 15:58:10  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Tiens un marseillais :o


 
j'crois que t'as pas vu un screen que j'ai posté precedemment en mode prince....  j'te renvoie qq pages plus haut s(page 58) donc môsieur je balance des vannes .... :o
 
j'crois que j'ai fais pire +2300 de recherche, j'ai testé le max recherche possible c'est enorme :)
 
PS :screen ce soir pour les suspicieux :)

Message cité 1 fois
Message édité par hazzelthorn le 27-09-2010 à 16:02:42
n°7426046
Riokmij
Blink and you're dead
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:03:42  profilanswer
 

macfennec a écrit :

Pour les barbares. Il y a des technique qui consiste à laisser les barbares pop dans un coin (en gros, laisser un brouillard de guerre dans un endroit spécifique de la carte) de façon à augmenter l'expérience de ces propres unités militaires (voir à gratter une ville pour pas cher)

 

J'ai un peu de doutes sur l'utilité de cette méthode, vu qu'on est limité à 30 xp en tuant des barbares, et que ces 30 xp, on les a déjà avec caserne + le deuxième bâtiment qui donne de l'xp dont j'ai oublié le nom.

Message cité 1 fois
Message édité par Riokmij le 27-09-2010 à 16:03:57
n°7426052
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:05:12  answer
 

dépot d'armes

 

edit : en tout cas à mon niveau noobistique absolu je trouve qu'il y a un fossé entre niveau 3 et 4 :/

 

Autant en seigneur (je crois), je gagne facile et j'ai une avance militaire considérable, autant en prince j'ai pas mal de retard niveau score (et donc armée je suppose).

 

Genre j'ai 250 ils ont déja 300 :/


Message édité par Profil supprimé le 27-09-2010 à 16:06:51
n°7426058
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:07:03  profilanswer
 

Riokmij a écrit :


 
J'ai un peu de doutes sur l'utilité de cette méthode, vu qu'on est limité à 30 xp en tuant des barbares, et que ces 30 xp, on les a déjà avec caserne + le deuxième bâtiment qui donne de l'xp dont j'ai oublié le nom.


Connaissance civ4  [:cosmoschtroumpf]  
Je ne sais pas ce que ca peut donner sous civ5.
J'ai bien testé la demo, mais ca frustre plus qu'autre chose  [:cerveau totoz]


---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7426063
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:08:57  profilanswer
 

Au niveau des ouvriers, vous en faites combien par villes ? Vous les gérez systématiquement à la main ? Parce que là, en l'an ~1900, j'ai 7/8 villes, et j'dois avoir genre 10/12 ouvriers [:tinostar]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°7426071
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 16:10:56  profilanswer
 

J'en fais si j'en ai besoin... Et gérer à la main évidemment, l'IA n'a aucune idée des aménagements à construire.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7426077
Riokmij
Blink and you're dead
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:11:53  profilanswer
 

Pas plus de 1 par ville (ça coute cher en entretient), et toujours gérés manuellement.

n°7426078
Lord II
PIB2000
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:11:53  profilanswer
 

Pour les ouvriers, sur mon petit continent j'ai du en faire 5-6 pour 8-9 villes ( j'ai pas sous les yeux ).
J'en ai capturé quelques uns lors de deux conquètes ( cool ). Mais je me suis étendu tout tranquillement

 

Sinon, je les gère à la main.
Par contre, les aménagements sont plus long que dans civ4 donc faut éviter de changer d'avis en cours de route quand à l'utilité d'une ville ( or, production ou culture )


Message édité par Lord II le 27-09-2010 à 16:13:04

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La bave du crapaud n'empèche pas la caravane de passer .
n°7426080
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-09-2010 à 16:12:52  profilanswer
 

hazzelthorn a écrit :

 

j'crois que t'as pas vu un screen que j'ai posté precedemment en mode prince....  j'te renvoie qq pages plus haut s(page 58) donc môsieur je balance des vannes .... :o

 

j'crois que j'ai fais pire +2300 de recherche, j'ai testé le max recherche possible c'est enorme :)

 

PS :screen ce soir pour les suspicieux :)

 

Non mais que t'es fait 15 villes en 1995 ap JC heureusement que c'est possible. Mais faire 15 villes en 60 tours en début de partie, non seulement c'est pas possible (ca fait une ville tous les 4 tours) mais en plus ton empire s’effondrerait comme un château de carte ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 27-09-2010 à 16:15:35
n°7426081
hazzelthor​n
Payday vador
Transactions (1)
Posté le 27-09-2010 à 16:12:53  profilanswer
 

tout en auto, sf pour les ressource strategique et quand j'vois que l'ouvrier fait de la merde (surtout quand la ville crie famine, alors la j'reprends sa microgestion en main )

n°7426086
Riokmij
Blink and you're dead
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:13:59  profilanswer
 

Groomy a écrit :

J'en fais si j'en ai besoin... Et gérer à la main évidemment, l'IA n'a aucune idée des aménagements à construire.


 
Bah c'est surtout que l'IA a tendance à beaucoup trop favoriser les fermes, alors qu'avec 2-3 alliances avec des cités-états maritimes, la bouffe n'est pas vraiment une priorité.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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