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Auteur Sujet :

Civilization - Civ7 patch "Test of Time" soon™

n°7426086
Riokmij
Blink and you're dead
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:13:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Groomy a écrit :

J'en fais si j'en ai besoin... Et gérer à la main évidemment, l'IA n'a aucune idée des aménagements à construire.


 
Bah c'est surtout que l'IA a tendance à beaucoup trop favoriser les fermes, alors qu'avec 2-3 alliances avec des cités-états maritimes, la bouffe n'est pas vraiment une priorité.

mood
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Posté le 27-09-2010 à 16:13:59  profilanswer
 

n°7426090
hazzelthor​n
Payday vador
Transactions (1)
Posté le 27-09-2010 à 16:15:03  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Non mais que t'es fait 15 villes en 1995 ap JC heureusement que c'est possible. Mais faire 15 villes en 60 tours, non seulement c'est possible (ca fait une ville tous les 4 tours) mais en plus ton empire s’effondrerait comme un château de carte ;)


 
 
et non pas du tout, le bonheur c'est très facile de le gerer :)    c'est justement ca qui est naze ds ce civ la... par rapport aux 2 t'as plus la revolution dans tes villes, de l'or des batiments, colisée etc ( du bonheur) et c'est dans la poche, de meme pour les ressources de luxe over cheaté ca aussi

n°7426094
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 16:16:07  profilanswer
 

Riokmij a écrit :

Bah c'est surtout que l'IA a tendance à beaucoup trop favoriser les fermes, alors qu'avec 2-3 alliances avec des cités-états maritimes, la bouffe n'est pas vraiment une priorité.

Ça dépend si tu veux faire une ville très peuplé  [:spamafote] C'est pour ça que l'auto c'est nul, quand tu veux faire une ville dédié prod, bouffe ou or, faut le faire à la main.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 27-09-2010 à 16:16:27

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7426101
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-09-2010 à 16:18:21  profilanswer
 

Riokmij a écrit :


 
Bah c'est surtout que l'IA a tendance à beaucoup trop favoriser les fermes, alors qu'avec 2-3 alliances avec des cités-états maritimes, la bouffe n'est pas vraiment une priorité.


 
Ca dépend qu'elle est ton optique, beaucoup de bouffe fait monter la pop plus vite et plus de pop c'est plus de case exploitée autour de ta ville donc plus de prod. En début de partie, augmenter sa prod ça consiste a augmenter sa pop. Et augmenter la pop ca augmente aussi la recherche. En début de partie, je mise donc à fond sur la bouffe, puis je bascule doucement vers l'or et la prod.

n°7426111
Riokmij
Blink and you're dead
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:21:11  profilanswer
 

En début de partie, je dis pas, mais quand on a déjà des villes avec 15+ de population, un surplus de bouffe confortable grâce aux cités-états et que l'IA s'obstine à remplacer les postes de commerce par des fermes... [:spamafote]

n°7426113
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:21:17  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ça dépend si tu veux faire une ville très peuplé  [:spamafote] C'est pour ça que l'auto c'est nul, quand tu veux faire une ville dédié prod, bouffe ou or, faut le faire à la main.

 

J'avais pensé à faire des villes spécialisées, mais j'me demandais si c'était vraiment si différent au final. Apparemment oui, donc ce soir je vais tenter de finir ma partie, et je verrais en recommençant.

 

Dommage qu'on puisse pas encore jouer Gengis Khan et le peuple mongole, ou les nordiques et le peuple Viking :(

Message cité 1 fois
Message édité par -neon- le 27-09-2010 à 16:21:31

---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°7426120
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-09-2010 à 16:22:52  profilanswer
 

hazzelthorn a écrit :


 
 
et non pas du tout, le bonheur c'est très facile de le gerer :)    c'est justement ca qui est naze ds ce civ la... par rapport aux 2 t'as plus la revolution dans tes villes, de l'or des batiments, colisée etc ( du bonheur) et c'est dans la poche, de meme pour les ressources de luxe over cheaté ca aussi


 
Je parle bien en début de partie, car des colisées etc t'en as pas. Faire 15 villes en 60 tours quand un colon met 8 tour à prod, c'est pas possible et enfin, faire trop de ville au début alors que t'as aucune structure pour améliorer le bonheur c'est pas possible à moins d'avoir pleins de ressources de luxe différentes autour de ta capitale vu que tu n'as que ça au départ pour rendre ton peuple heureux.

n°7426136
monsieuror​ange
Optimisation Team Member
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:25:49  profilanswer
 

Riokmij a écrit :

Pas plus de 1 par ville (ça coute cher en entretient), et toujours gérés manuellement.


Pas plus de 1 par ville ?  :ouch:  
Les villes ne se développent pas trop lentement avec 1 ouvrier par ville?


---------------
Quand j'arrive le matin sur les coups de 7h-7h02, j'suis comme un fou, j'm'éclate.C'est ce que j'appelle ma symbiose corporate: je suis dans ma boîte et ma boîte est à l'intérieur de moi. Et je peux vous dire que là-haut ils apprécient ça énormément.
n°7426142
hazzelthor​n
Payday vador
Transactions (1)
Posté le 27-09-2010 à 16:26:20  profilanswer
 

ahaha 8 tours à produire un colon les conneries qu'il faut pas entendre :o et oui bien sur c'est difficile à gérer, mouais ben on se rapelle :d

Message cité 1 fois
Message édité par hazzelthorn le 27-09-2010 à 16:27:06
n°7426143
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 16:26:33  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
avant 4 le développement est trop rapide, il faut d'abord que j'ai le temps d'aménager ma capitale et exploiter les ressources de luxe. Pour exploiter ces ressources, il faut rechercher les aménagements correspondant (plantation, piège etc...). Sans ces ressources l'extension est dificile car le bonheur chute vite. Donc le temps que tu recherches, amménage et prépare des ouvriers t'es en général à 4 de pop.


 
Ok  :jap:


---------------
aka Marküs Weird
mood
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Posté le 27-09-2010 à 16:26:33  profilanswer
 

n°7426144
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:26:49  profilanswer
 

monsieurorange a écrit :


Pas plus de 1 par ville ?  :ouch:  
Les villes ne se développent pas trop lentement avec 1 ouvrier par ville?


 
+1, la moindre construction de ferme prend 3 tours, c'est uber long quand tu commences à avoir du terrain :D


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°7426149
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 16:27:33  profilanswer
 

-neon- a écrit :

J'avais pensé à faire des villes spécialisées, mais j'me demandais si c'était vraiment si différent au final. Apparemment oui, donc ce soir je vais tenter de finir ma partie, et je verrais en recommençant.

Tu spécialises une ville en prod d'or par exemple avec beaucoup de comptoirs commerciaux, les bonnes ressources à coté, ensuite construire les bons bâtiments et merveilles vont donner du +25%+25%+100% etc... au final le revenu va être énorme.
Pour avoir la même chose sur des villes non spécialisés ça fait d'autant plus de bâtiments à dupliquer, sans compter l'effet d'une merveille qui peut marcher que dans une seule ville.


Message édité par Groomy le 27-09-2010 à 16:31:42

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7426155
Riokmij
Blink and you're dead
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:28:43  profilanswer
 

Bah ça sert à rien d'améliorer plus vite que l'augmentation de la population...

n°7426160
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 16:29:39  profilanswer
 

monsieurorange a écrit :

Pas plus de 1 par ville ?  :ouch:  
Les villes ne se développent pas trop lentement avec 1 ouvrier par ville?

De toute façon la quantité de terrains exploités dépend de la population qui augmente doucement aussi... Donc un aménagement tout les 3 tours c'est souvent bien plus rapide que la croissance d'une ville.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7426166
Lord II
PIB2000
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:30:37  profilanswer
 

-neon- a écrit :


 
+1, la moindre construction de ferme prend 3 tours, c'est uber long quand tu commences à avoir du terrain :D


 
D'accord sur le début de partie.
 
Je dirais qu'au début de partie tu auras en gros 3 ouvriers pour 2 villes. 1 dédié à chaque ville + 1 qui construit la route. Après tu peux voir plus grand.
 
A une époque plus avancée, tu ne construiras plus d'ouvriers et ca fera baisser la moyenne.  


---------------
La bave du crapaud n'empèche pas la caravane de passer .
n°7426170
monsieuror​ange
Optimisation Team Member
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:30:58  profilanswer
 

-neon- a écrit :


 
+1, la moindre construction de ferme prend 3 tours, c'est uber long quand tu commences à avoir du terrain :D


D'ailleurs c'est une question que je me pose toujours (je découvre tout juste Civ): la production d'unités est-elle toujours aussi lente? Genre 10-15 tours mini?
Je trouve ça super long moi [:tinostar]


---------------
Quand j'arrive le matin sur les coups de 7h-7h02, j'suis comme un fou, j'm'éclate.C'est ce que j'appelle ma symbiose corporate: je suis dans ma boîte et ma boîte est à l'intérieur de moi. Et je peux vous dire que là-haut ils apprécient ça énormément.
n°7426176
hazzelthor​n
Payday vador
Transactions (1)
Posté le 27-09-2010 à 16:31:44  profilanswer
 

monsieurorange a écrit :


D'ailleurs c'est une question que je me pose toujours (je découvre tout juste Civ): la production d'unités est-elle toujours aussi lente? Genre 10-15 tours mini?
Je trouve ça super long moi [:tinostar]


 si t'es sur de bonnes cases le guerrier de depart peut se faire en 6 tours :)


Message édité par hazzelthorn le 27-09-2010 à 16:31:56
n°7426177
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-09-2010 à 16:31:54  profilanswer
 

hazzelthorn a écrit :

ahaha 8 tours à produire un colon les conneries qu'il faut pas entendre :o et oui bien sur c'est difficile à gérer, mouais ben on se rapelle :d


 
Je t'invite à me montrer un de tes screens 60 tours de jeu après le départ avec 15 villes et bien entendu et un bonheur positif ensuite on en reparle parce que ce que tu dis est juste impossible ;)

n°7426178
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 27-09-2010 à 16:32:10  profilanswer
 

Même technique que plus haut.  
 
Spam ville jusqu'à 10 le plus rapidement possible. Je m'emmerde même pas avec les barbares, les villes se défendent très bien toutes seules au début. Avec la doctrine 50% de nourriture pour les nouvelles villes et une priorité nourriture sur les premiers tours, les villes deviennent rapidement opérationnelles.
 
Par contre, les explos pour spotter les meilleurs zones pour tes futures villes, je trouve que c'est de la perte de temps. Faute aux cités états qui te mangent le gros des meilleurs endroits (genre la cité elle a 2 mines d'or et 2 baleines  :heink:, le tout juste à côté de la barrière de corail  :cry: ). Généralement, je balance juste le guerrier qui sert à rien se promener et j'attend d'avoir archerie pour faire un combo guerrier/archer pour faire le ménage au devant des colons.


---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°7426179
Lord II
PIB2000
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:32:20  profilanswer
 

monsieurorange a écrit :


D'ailleurs c'est une question que je me pose toujours (je découvre tout juste Civ): la production d'unités est-elle toujours aussi lente? Genre 10-15 tours mini?
Je trouve ça super long moi [:tinostar]


 
Après tu peux décider t'orienter différent les ressources de ta ville
nourriture -> croissance
marteau   -> production plus rapide
 
En début de partie, tu changeras souvent pour accélerer certaine production


Message édité par Lord II le 27-09-2010 à 16:33:16

---------------
La bave du crapaud n'empèche pas la caravane de passer .
n°7426183
hazzelthor​n
Payday vador
Transactions (1)
Posté le 27-09-2010 à 16:33:33  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Je t'invite à me montrer un de tes screens 60 tours de jeu après le départ avec 15 villes et bien entendu et un bonheur positif ensuite on en reparle parce que ce que tu dis est juste impossible ;)


 
15 aine de villes j'ai droit a 13 alors et 60 tours ? si j'ai le temps en rentrant du taff ce soir je te le fais :)  

n°7426190
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 16:34:02  profilanswer
 

monsieurorange a écrit :

D'ailleurs c'est une question que je me pose toujours (je découvre tout juste Civ): la production d'unités est-elle toujours aussi lente? Genre 10-15 tours mini?
Je trouve ça super long moi [:tinostar]

C'est long mais c'est dans les principes de Civ5 d'avoir moins d'unité qu'avant. Sinon comme d'hab en spécialisant une ville en production d'unités ça va aller plus vite (mines, casernes, forge &co).


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7426216
monsieuror​ange
Optimisation Team Member
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:42:26  profilanswer
 

Groomy a écrit :

C'est long mais c'est dans les principes de Civ5 d'avoir moins d'unité qu'avant. Sinon comme d'hab en spécialisant une ville en production d'unités ça va aller plus vite (mines, casernes, forge &co).


Ok, donc rien d'étonnant à ne pas pouvoir produire à tour de bras des unités militaires et de remplir l'écran d'unités prêtes à déferler sur l'ennemi ?


---------------
Quand j'arrive le matin sur les coups de 7h-7h02, j'suis comme un fou, j'm'éclate.C'est ce que j'appelle ma symbiose corporate: je suis dans ma boîte et ma boîte est à l'intérieur de moi. Et je peux vous dire que là-haut ils apprécient ça énormément.
n°7426220
Riokmij
Blink and you're dead
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:43:16  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :

Même technique que plus haut.  
 
Spam ville jusqu'à 10 le plus rapidement possible. Je m'emmerde même pas avec les barbares, les villes se défendent très bien toutes seules au début. Avec la doctrine 50% de nourriture pour les nouvelles villes et une priorité nourriture sur les premiers tours, les villes deviennent rapidement opérationnelles.


 
Pour ma dernière partie, j'ai fait presque exactement l'inverse. Je voulais voir ce que ça pouvait donner avec un petit empire : j'ai fondé en tout seulement 5 villes, j'ai fini avec 7 (et les 2 que j'ai conquises sont arrivées assez tard et ne m'ont pas tellement servie). Résultat : victoire technologique  :D Ça fait plaisir de voir que les romains avec au moins 5 fois plus de villes que moi ont pas réussi à me dépasser au niveau de la recherche.

n°7426223
Lord II
PIB2000
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:43:55  profilanswer
 

monsieurorange a écrit :


Ok, donc rien d'étonnant à ne pas pouvoir produire à tour de bras des unités militaires et de remplir l'écran d'unités prêtes à déferler sur l'ennemi ?


 
Oui
 
Civ n'est pas un STR, le but n'est pas forcément d'anéantir les adversaires


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La bave du crapaud n'empèche pas la caravane de passer .
n°7426232
Riokmij
Blink and you're dead
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:45:41  profilanswer
 

monsieurorange a écrit :


Ok, donc rien d'étonnant à ne pas pouvoir produire à tour de bras des unités militaires et de remplir l'écran d'unités prêtes à déferler sur l'ennemi ?


 
Même si tu avais la patience de produire des dizaines d'unités militaires, le cout d'entretien deviendrait rapidement insupportable de toute façon. Civ 5 est vraiment conçu pour ne pas avoir trop d'unités en même temps.

n°7426240
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-09-2010 à 16:48:12  profilanswer
 

hazzelthorn a écrit :

 

15 aine de villes j'ai droit a 13 alors et 60 tours ? si j'ai le temps en rentrant du taff ce soir je te le fais :)

 

13 ca me va aussi ;) Et en difficulté/vitesse normale (Prince) bien sur j'ai oublié de préciser :jap:


Message édité par Kikasstou le 27-09-2010 à 16:50:41
n°7426245
monsieuror​ange
Optimisation Team Member
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 16:50:16  profilanswer
 

Riokmij a écrit :


 
Même si tu avais la patience de produire des dizaines d'unités militaires, le cout d'entretien deviendrait rapidement insupportable de toute façon. Civ 5 est vraiment conçu pour ne pas avoir trop d'unités en même temps.


 :jap:


---------------
Quand j'arrive le matin sur les coups de 7h-7h02, j'suis comme un fou, j'm'éclate.C'est ce que j'appelle ma symbiose corporate: je suis dans ma boîte et ma boîte est à l'intérieur de moi. Et je peux vous dire que là-haut ils apprécient ça énormément.
n°7426339
Charles K

Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 17:22:15  profilanswer
 

Eldem a écrit :

dans ma partie je me retrouve avec la moitié de mon continent suite a l'éradication de catherine de russie en début de partie, qui m'a superbement provoqué alors qu'elle avait que 2 guerriers.  :pt1cable:

 

j'ai les perses et les ottomans sur la 2eme moitié de la map mais comme j'ai de la place et plein de ressources, je vois pas l'intérêt de partir en guerre. je construis quand même des unités parce que bon, on sait jamais. et surtout, contrairement a Civ IV, vu les couts d'entretien des bâtiments, souvent je sais pas quoi construire. (utilité de la monnaie avec la conversion de la production en or d'ailleurs) bref, le roi ottoman me demande de s'allier pour bousiller la perse, je lui dis non. 5 tours après, mon scout se fait laminer par 3 archers ottomans, les perses me bousillent un worker, les enflures se sont alliés contre moi, sans préavis.
dommage pour eux, je sors mes 10 spadassins (12 ressources de fer lol) et au même moment je découvre l'acier, comme je suis riche je les upgrade en spadassins a épée longue >>> boucherie, je lamine leurs unités et leur prend leurs villes coup sur coup, au bout de 10 tours ils viennent me supplier de faire la paix en m'offrant de l'or et des ressources. je refuse, vu que je préfère avoir tout le continent.

 

Voilà mon problème : alors que je suis a deux doigts de remporter la partie, le mécontentement est monté en flèche, alors que j'ai rasé les petites villes et transformé les autres en villes fantoches. du coup mes unités ont un malus de 33%, la pop n'augmente plus et la production est quasi arrêtée. (donc mes colisées que je construisais peuvent pas finir.) qu'est ce que je peux faire pour sortir de là, vu qu'il y a plus les curseurs du IV qui permettaient d'augmenter le bonheur au détriment des finances ?  :??:  

 

2 solutions :

 

1) soit tu passes toutes tes villes en productions d'or, tu rases les plus pourries, et annexes les bonnes (sinon les fantoches construisent n'importe quoi), ensuite tu achètes les ressources de luxe aux citées états puis des bâtiments de bonheur. C'est valable si tu n'a pas trop de ville.

 

2) soit tu passe en mode war machines, tu annexes toutes tes villes, tu les passes en production d'or, t'achètes des unités et tu fait la guerre non stop. Tu en profites pour vendre des citées conquises à d'autre civ, ça te rapportera énormément d'argent et les IA se feront encore plus la guerre. Tu aura plein de tunes et plein de science ( le malus au combat ne sera pas un problème avec une ère d'avance sur les IA, le malus de production non plus, tout passe par l'or)


Message édité par Charles K le 27-09-2010 à 17:29:18
n°7426356
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 17:26:19  profilanswer
 

Il y a une portée maximale pour l'achat de cases par les villes ? Impossible d'attendre ce fer si précieux, à une case près ... et refaire une ville collée à la mienne, bof.


---------------
aka Marküs Weird
n°7426358
Charles K

Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 17:26:50  profilanswer
 

3 cases

n°7426359
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 17:27:22  profilanswer
 

Merci, super important pour choisir la position des villes à implanter.


Message édité par UltraVox le 27-09-2010 à 17:28:00

---------------
aka Marküs Weird
n°7426371
Riokmij
Blink and you're dead
Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 17:30:26  profilanswer
 

À noter qu'une fois toutes les cases à portée achetées, la ville va commencer à aller chercher les cases plus loin.

 

Un autre truc toujours bon à savoir : on peut utiliser la bombe culturelle d'un artiste illustre pour aller chercher des ressources un peu trop éloignées (la case n'a pas besoin d'être exploitable par la ville pour qu'on gagne la ressource, il suffit qu'elle soit aménagée et à l'intérieur des frontières)


Message édité par Riokmij le 27-09-2010 à 17:30:47
n°7426388
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 17:34:37  profilanswer
 

Une petite question : le multi est mieux fait que dans le 4 ?


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7426391
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 17:35:18  profilanswer
 

Non, pas pour l'instant.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7426394
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-09-2010 à 17:35:56  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :

Une petite question : le multi est mieux fait que dans le 4 ?


 
J'ai pas essayé du tout le multi. En fait, je ne vois pas trop comment on peut faire une partie multi de Civ à moins d'avoir 14 ou 15h de jeu devant soit?

n°7426396
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 17:36:47  profilanswer
 

On peut très bien faire des parties de 2h00. Ou jouer sur plusieurs jours.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7426404
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 17:38:33  profilanswer
 

Groomy a écrit :

On peut très bien faire des parties de 2h00. Ou jouer sur plusieurs jours.


 
Apparemment en réseau local on ne peut pas sauvegarder, en ligne ça doit être pareil vu comment beaucoup de choses sont passés à la trappe.

n°7426406
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-09-2010 à 17:39:31  profilanswer
 

On peut sauvegarder mais c'est mal fait.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7426409
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 27-09-2010 à 17:40:03  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Non, pas pour l'instant.


Ok mici
 

Kikasstou a écrit :


J'ai pas essayé du tout le multi. En fait, je ne vois pas trop comment on peut faire une partie multi de Civ à moins d'avoir 14 ou 15h de jeu devant soit?


En jouant en rapide au lieu de marathon ou épique :)


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Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
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Posté le 27-09-2010 à 17:50:31  answer
 

A vous lire spécialiser les villes apporte de gros plus. Va falloir que j'essaye. Pour l'instant les mines/comptoirs & co je les fais un peu au pif, et les villes je construit selon les besoins, sans vraiment d'idée plus que ça.
 
Vous les spécialisez comment? production d'unités, argent, recherche et culture?
 
La dessus vous soupoudez de batiments pour le bonheur et de merveilles?
 
Ce qui m'embete c'est que je joue pas trop avec les cités état, alors me passer des fermes c'est dur, et on atteind vite les limites du terrain brut, faut y construire quelques chose.

mood
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