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Auteur Sujet :

Civilization - Civ7 patch "Test of Time" soon™

n°7463106
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 12-10-2010 à 10:44:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

galak a écrit :


Ouais enfin ca me "coute" moins de leur filer 2501000 po un coup de tps en tps que de traverser la carte et annhiler une civ pour eux.  :D


 
250 c'est vraiment quand t'es léger niveau thunes, parce que ça redescend vraiment extrêmement vite quand tu augmente le niveau de difficulté :/


---------------
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mood
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Posté le 12-10-2010 à 10:44:08  profilanswer
 

n°7463111
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 12-10-2010 à 10:45:11  profilanswer
 

raph0ux a écrit :


 
250 c'est vraiment quand t'es léger niveau thunes, parce que ça redescend vraiment extrêmement vite quand tu augmente le niveau de difficulté :/


Je joue qu'en noob prince pour le moment  :D

n°7463119
fluide

Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 10:47:26  profilanswer
 

Charles K a écrit :

 

1) 2 "grandes lignes" :
- c'est la population qui donne la science, donc un gros empire de 10+ grosse villes produira énormément de science , avec la Grèce ou Siam tu peux profiter au maximum des citées état maritime et faire grossir tes villes, le seul soucis est le bonheur ( en immortel j'avais des mech infentry quand la meilleure IA avait des fusiliers tellement je produisais de science). A coupler avec patronage+rationalisme+merveilles telles que machu pitchu, citée interdite.

 


- un empire plus raisonnable de 3-6 villes en jouant Babylone et en remplissant de spécialistes les bibliothèques/universités/écoles pour sortir un maximum de scientifique illustres. A coupler avec les doctrines de l’égalité et du rationalisme (quitte à économiser de la culture pour l'utiliser à la renaissance) et les merveilles qui aident à générer les illustres. C'est plus cool que la 1ère méthode, besoin de moins de territoire et on à l’impression de manger l'arbre technologique  [:cerveau goret] .
Et aussi des citée états maritimes bien sur, de toute façon les maritimes sont quasiment indispensables dans toutes les parties  :whistle: .

 

J'ai noté les Civs avec lesquels ça marche le mieux mais c'est tout à fait faisable avec d'autre Civs.

 

je sort d'une partie avec les perse, je voulais test le bonus sur les merveilles mais je me faisais griller a chaque fois de quelques tours par le Siam, j'en étais a 8 villes, la recherche avancais pas mal et je venais de commencer le rationalisme pour booster tout ça, mais comme sur ma première partie en culturel Bismark est venu faire chier, il m'a proposer de raser les ottoman, j'accepte vu que suliman commençais a poser des ville vers chez moi, une fois que j'ai pris/raser 5 ville dont la capital je négocie la paix pour laisser quelque ville faire tampon avec Bismark plus bas sur la carte, a peine la trêve négocier Bismark me déclare la guerre ( en restant en guerre contre les ottoman) je met en place mes 5 pauvre unités militaire (dont 2 siège) et voila qu'il débarque pas du tout ou je l'attendais avec minimum 15 unité et me prend 2 villes en 2 tours ....
note pour plus tard, viré Bismark pour ma prochaine tentative de victoire scientifique

 

je télécharge babylone depuis le lien que t'as mis 3 ou 4 page avant, j'espère qu'il fonctionne en FR :p
edit: arf j'ai des soucis de TXT_KEY_LEADER dans la présentation de la civ et in-game :/


Message édité par fluide le 12-10-2010 à 11:01:19
n°7463120
drasche

Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 10:47:36  profilanswer
 

Oh et ce soir je vais enfin prendre le temps de lire le manuel parce qu'après une dizaine de parties, je l'ai pas encore fait :o
 
[:neowen]


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Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°7463156
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 12-10-2010 à 10:58:19  profilanswer
 

Une dizaine de parties  [:paradise974]  
Je ne sais pas comment vous faites, j'en ai fait 1,5 et j'y ai déjà passé pas mal de temps.  
J'ai l'impression que tout le monde ici à déjà fait 10 parties, et fait 4 fois le tour du jeu.
Vous faites des journées de 48h ? ou alors vous ne bossez pas 40 heures par semaine  [:estfranck]

Message cité 2 fois
Message édité par UltraVox le 12-10-2010 à 10:59:17

---------------
aka Marküs Weird
n°7463165
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 12-10-2010 à 10:59:54  profilanswer
 

Pareil plus de 30 heures de jeux et pas fini ma 3 eme partie :D

n°7463168
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-10-2010 à 11:00:27  profilanswer
 

Ça dure quelques heures une partie, le jeu est sortie depuis plus de 2 semaines..


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7463206
Charles K

Transactions (2)
Posté le 12-10-2010 à 11:13:29  profilanswer
 

galak a écrit :

Bon super les recompenses prodigieuses promises par les cités etat...

 

J'ai rayé de la carte le cap sur la demande d'une autre cité etat, j'ai eu comme recompense prodigieuse peau de balle :fou:

 

les missions ou ils te demandent de raser une autre cité état sont tout sauf valables, à éviter. Par contre les sauver d'une autre civ est plus que valable, les conséquences diplomatiques d'une libération sont assez minimes.

 
raph0ux a écrit :

 

250 c'est vraiment quand t'es léger niveau thunes, parce que ça redescend vraiment extrêmement vite quand tu augmente le niveau de difficulté :/

 

quand t'as les 2 doctrines adéquates du patronage , 250 ça dure longtemps, surtout qu'il arrive un moment dans le jeu ou satisfaire les missions devient assez facile ( le niveau de difficulté n'influe qu'en dessous de prince)

 
UltraVox a écrit :

Une dizaine de parties  [:paradise974]
Je ne sais pas comment vous faites, j'en ai fait 1,5 et j'y ai déjà passé pas mal de temps.
J'ai l'impression que tout le monde ici à déjà fait 10 parties, et fait 4 fois le tour du jeu.
Vous faites des journées de 48h ? ou alors vous ne bossez pas 40 heures par semaine  [:estfranck]

 

C'est sur, si tu fais des parties en marathon sur des cartes immenses  :o  ... personnellement je ne joue pas plus que les map 8 joueur, sinon c'est injouable, les tours sont trop longs.
J'ai joué en épique une fois aussi, j'ai eu l'impression de jouer en uber-marathon de civ 4 tellement c'était interminable.

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 12-10-2010 à 11:53:25
n°7463227
drasche

Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 11:18:04  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ça dure quelques heures une partie, le jeu est sortie depuis plus de 2 semaines..


En mode normal. En mode marathon/épique, c'est une autre histoire (mais j'ai pas encore essayé)


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n°7463255
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 12-10-2010 à 11:25:38  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
 
quand t'as les 2 doctrines adéquates du patronage , 250 ça dure longtemps, surtout qu'il arrive un moment dans le jeu ou satisfaire les missions devient assez facile ( le niveau de difficulté n'influe qu'en dessous de prince)
 


 
Ca reste une économie d'échelle relativement intéressante de donner 1000 au lieu de 250, surtout que ça te prends généralement moins de 3 tours dans un age d'or pour avoir cette somme.


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mood
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Posté le 12-10-2010 à 11:25:38  profilanswer
 

n°7463327
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 11:50:58  answer
 
n°7463590
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 12:57:55  profilanswer
 

UltraVox a écrit :

Une dizaine de parties  [:paradise974]  
Je ne sais pas comment vous faites, j'en ai fait 1,5 et j'y ai déjà passé pas mal de temps.  
J'ai l'impression que tout le monde ici à déjà fait 10 parties, et fait 4 fois le tour du jeu.
Vous faites des journées de 48h ? ou alors vous ne bossez pas 40 heures par semaine  [:estfranck]


nan, j'en suis qu'à ma troisieme là.
 
1ere en marathon/immense/prince , victoire militaire, 2e en epique (oui, bon, effectivement marathon est trop long avec le 1upt) / immense / roi qui s'est fini en 2050 (3e/18, mais j'suis deja heureux d'en etre arrivé là, voir mes posts sur la bataille de Paris - Catherine a pris cher finallement [:prodigy]) et 3e en cours avec pas mal de petits mods pour essayer de tester avec un rythme plus interessant a mon gout (epic/carte plus qu'immense/roi pour l'instant le rythme me plait, mais j'ai peur de cramer le PC entre deux tours vers lafin de partie :o )
 

Groomy a écrit :

Ça dure quelques heures une partie


ouaip, une p't'ite trentaine/quarantaine, pas beaucoup plus [:beleg]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°7463701
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 12-10-2010 à 13:33:19  profilanswer
 

Je ne joue qu'en marathon aussi. J'apprécie plus les parties longues, l'impression (je pense que ce n'est qu'une impression d'ailleurs) d'aller loin dans le jeu.  
D'ailleurs il y a des mods (en beta) qui commencent à agrandir l'arbre techno et peuvent même permettre de comment à 10000 avant Jésus. :o
Les mods vont a tous les coups permettrent assez vite de compenser la pauvreté de l'actuel.

n°7463717
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 12-10-2010 à 13:37:45  profilanswer
 

drasche a écrit :


Tu t'allies avec une cité état orientée culture et tes gens deviennent plus heureux. Avec une cité état orientée militaire, tu gagnes des unités de combat. Etc.
 
J'aimerais bien gagner en victoire culturelle mais ma stratégie est encore un peu trop inspirée des anciens civs :o


Est-ce que tu dois payer ces unités à chaque tour :??:


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n°7463740
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 12-10-2010 à 13:44:01  profilanswer
 

AlexMagnus a écrit :


Est-ce que tu dois payer ces unités à chaque tour :??:


Elle t'est offerte par contre à toi la charge de l'entretien oui  :)

n°7463749
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 12-10-2010 à 13:45:58  profilanswer
 

Ce qui est bien aussi avec les cités états c'est qu'on peut upgrader ses unités facilement si les villes sont bien éloignés pendant des explorations. Leurs gros avantages. :D

 

Enfin, l'introduction est pas mal. Mais parfois je pense qu'il aurait du pousser les relations diplomatiques un peu plus loin avec elles.


Message édité par Winpoks le 12-10-2010 à 13:54:34
n°7463769
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 12-10-2010 à 13:50:09  profilanswer
 

galak a écrit :


Elle t'est offerte par contre à toi la charge de l'entretien oui  :)


OK :jap:
 
Autre question : puis-je revendre les bâtiments d'une ville ?  
J'ai par exemple construit un port dans une ville, alors qu'elle n'a qu'un lac à côté, ou que je préfère faire ma route commerciale par la route, et du coup j'en ai plus besoin vu que ça me coûte du fric : puis-je lé démolir ?


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n°7463771
Charles K

Transactions (2)
Posté le 12-10-2010 à 13:51:14  profilanswer
 

tout à fait, ce que j'aime bien faire c'est débarquer pour libérer une cité état, je gagne les bonus de la cité état et je peux upgrader mes unités en arrivant.

 

AlexMagnus : non

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 12-10-2010 à 13:51:42
n°7463923
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 12-10-2010 à 14:34:57  profilanswer
 

Petite question :
 
J'ai une mine d efer que j'exploite sur la map en 2d je vois que je peux y avoir du charbon aussi, comment je fais pour raser ma mine de fer et en faire une de charbon? :)

n°7463968
Charles K

Transactions (2)
Posté le 12-10-2010 à 14:46:57  profilanswer
 

tu veux dire dire fer et du charbon sur la même case ? c'est un bug, il ne peut pas y avoir 2 ressources sur la même case

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 12-10-2010 à 15:24:30
n°7463988
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 12-10-2010 à 14:54:27  profilanswer
 

Charles K a écrit :

tu veux dire dur fer et du charbon sur la même case ? c'est un bug, il ne peut pas y avoir 2 ressources sur la même case


Arf bas pourtant ca se repete sur ma map actuelle  :D

n°7464197
oupouli

Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 15:45:31  profilanswer
 

J'ai du mal à comprendre comment fonctionne l'entretien des unités.
Hier sur ma partie, j'avais une 20 aine d'unités ( militaires + civiles) je payais ~100 or d'entretien par tour.
Il me semble avoir lu que l'entretien marche par paire d'unité, mais est ce qu'il y a un moyen de savoir combien coûte une paire ?
Je n'ai rien trouvé dans le manuel


Message édité par oupouli le 12-10-2010 à 16:35:21
n°7464306
Charles K

Transactions (2)
Posté le 12-10-2010 à 16:09:59  profilanswer
 

le seul moyen de le savoir c'est de supprimer une ou 2 unité malheureusement, il manque encore pas mal de trucs dans l'interface.
Sinon le coût augmente en fonction du nombre de tours joués.


Message édité par Charles K le 12-10-2010 à 16:10:11
n°7464378
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 12-10-2010 à 16:30:53  profilanswer
 

On pourrait dire or à la place de po s'il vous plait ? J'ai l'impression de jouer à un MMORPG sinon :whistle:

 

C'est vrai que c'est le bordel aussi l'entretient des unités, parce quand tu vois qu'en virant deux ouvriers tu peux passer de -10 à +30 ... :sweat:


Message édité par raph0ux le 12-10-2010 à 16:31:32

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n°7464411
oupouli

Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 16:39:33  profilanswer
 

Edité pour faire plaisir à Raphoux :D
Le pire c'est que je ne joue même pas aux MMORPG !!!

 

Bon ca rassure dans un sens que je ne sois pas le seul à pas trop comprendre le système.
Du coup, je voulais essayer la spécialisation des villes, avez vous une sorte de tuto pour cela ? J'ai du mal à appliquer le truc, je privilégie toujours la bouffe et la prod ( je suis un habitué de civ 3, les comptoirs je ne sais jamais vraiment ou les placer).
Dans le même genre, la scierie est intéressante à faire ou faut il mieux raser la forêt et faire ferme/mine/comptoir à la place ?

Message cité 1 fois
Message édité par oupouli le 12-10-2010 à 16:41:21
n°7464444
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 12-10-2010 à 16:45:53  profilanswer
 

:lol:

 

J'espère que des patch et non des add-on sont prévus sur le court terme pour apporter des détails dans tous les domaines.
Pour la spécialisation des villes j'suis un peu perdu aussi, difficile de spécialiser une ville dans la mesure où il faut toujours une production correcte.

 

Pour les comptoirs c'est facile, tu les mets sur toutes les cases peu intéressantes :D

Message cité 1 fois
Message édité par raph0ux le 12-10-2010 à 20:41:24

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n°7464445
Zapan77

Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 16:46:02  profilanswer
 

oupouli a écrit :

Edité pour faire plaisir à Raphoux :D
Le pire c'est que je ne joue même pas aux MMORPG !!!
 
Bon ca rassure dans un sens que je ne sois pas le seul à pas trop comprendre le système.
Du coup, je voulais essayer la spécialisation des villes, avez vous une sorte de tuto pour cela ? J'ai du mal à appliquer le truc, je privilégie toujours la bouffe et la prod ( je suis un habitué de civ 3, les comptoirs je ne sais jamais vraiment ou les placer).
Dans le même genre, la scierie est intéressante à faire ou faut il mieux raser la forêt et faire ferme/mine/comptoir à la place ?


 
J'ai l'impression, que l'or et donc les comptoirs sont super important parce que presque tt s'achète (nourriture avec les citées états, unitées, batiments normaux).  
Sur ma partie (continent, roi, épique, bismark), j'ai construit une ville de prod (merveille et cie) et le reste, orienté production or. Je vais bien voir ce que ca donne.

n°7464467
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 12-10-2010 à 16:53:53  profilanswer
 

Bah tu peux presque baser ta production militaire en arrosant les cités état régulièrement, mon objectif principal ayant pour l'instant été d'être allié avec toutes les cités libres.
 
Sur ma première partie ce sont elles qui m'ont tout fourni, et pas de la merde généralement en plus :whistle:


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n°7464579
Charles K

Transactions (2)
Posté le 12-10-2010 à 17:20:39  profilanswer
 

raph0ux a écrit :

:lol:

 

J'espère que des patch et non des add-on sont prévus sur le court terme pour apporter des détails dans tous les domaines.
Pour la spécialisation des villes j'suis un peu perdu aussi, difficile de spécialiser une ville dans la mesure où il faut toujours une production correcte.

 

Pour les comptoirs c'est faciles, tu les mets sur toutes les cases peu intéressantes :D

 

voila, sinon c'est fermes le long des fleuves (même sur les collines) pour bénéficier de l’irrigation à l'administration, mines sur les collines non fluviales, scieries sur les forets, comptoir sur tout le reste. Bien sur c'est à ajuster en fonction de la quantité de chaque terrain, si il y a des fleuve partout, il faudra quand même des comptoirs et des mines  :)

 

A la base la spécialisation dans Civ 4, c'est qu'on consacre tous les aménagement à faire de l'or pour une ville à richesse/science (économie de commerce), ou de la nourriture/marteaux pour une ville à production. On priorise ensuite la construction de bâtiment à richesse ou à science.
Dans Civ 5, d'une part la richesse est omniprésente, d'autre part les villes s'étendent sur un rayon de 3 cases et ont des tailles bien plus petite. Il en résulte que les bâtiments à richesse sont indispensables, et qu'une ville dispose de bien plus de cases que nécessaire, lui permettant de changer de "spécialisation" à tout moment, on ne sacrifie plus la production pour produire du commerce comme c'est le cas dans Civ 4.

 

Donc pour moi la spécialisation des villes comme on la connu dans civ 4 est morte (fini les villes remplies de cottages), Ce qui est plus important c'est de faire les aménagements aux bon endroits. Le but de faire les comptoirs sur les cases ne rapportant pas d'or, est de bénéficier du bonus des ages d'or sur ces cases, voila aussi pourquoi les plaines sont bien supérieures aux prairies, et les fleuves aussi. La colline de plaine fluviale est la meilleure case du jeu  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 12-10-2010 à 19:15:13
n°7464585
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 12-10-2010 à 17:22:05  profilanswer
 

Arf, faut vraiment que je mette mes ouvriers en manu alors. :/

n°7464710
oupouli

Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 18:10:45  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
voila, sinon c'est fermes le long des fleuves (même sur les collines) pour bénéficier de l’irrigation à l'administration, mines sur les collines non fluviales, scieries sur les forets, comptoir sur tout le reste. Bien sur c'est à ajuster en fonction de la quantité de chaque terrain, si il y a des fleuve partout, il faudra quand même des comptoirs et des mines  :)  
 
A la base la spécialisation dans Civ 4, c'est qu'on consacre tous les aménagement à faire de l'or pour une ville à richesse/science (économie de commerce), ou de la nourriture/marteaux pour une ville à production. On priorise ensuite la construction de bâtiment à richesse ou à science.
Dans Civ 5, d'une part la richesse est omniprésente, d'autre part les villes s'étendent sur un rayon de 3 cases et ont des tailles bien plus petite. Il en résulte que les bâtiments à richesse sont indispensables, et qu'une ville dispose de bien plus de cases que nécessaire, lui permettant de changer de "spécialisation" à tout moment, on ne sacrifie plus la production pour produire du commerce comme c'est le cas dans Civ 4.
 
Donc pour moi la spécialisation des villes comme on la connu dans civ 4 est morte (fini les villes remplies de cottages), Ce qui est plus important c'est de faire les aménagements aux bon endroits. Le but de faire les comptoirs sur les cases ne rapportant pas d'or, est de bénéficier du bonus des ages d'or sur ces cases, voila pourquoi les plaines sont bien supérieures aux prairies, et les fleuves aussi. La colline de plaine fluviale est la meilleure case du jeu  :lol:


 
Merci  :jap:  

n°7464742
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 18:26:45  answer
 

d'ailleurs sur ma partie j'ai reussi à mettre une ville à côté d'une merveille naturelle, sur un plateau entouré de gisement et de colline.
 
J'vous raconte pas la production dès que j'ai mis les batiments de bouffe, je sortait des soldats en 4 tours :love:

n°7465040
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 12-10-2010 à 20:42:38  profilanswer
 

Hey petite question suite à ce poste très intéressant (je faisais ça mais de manière inconsciente, par rapport à ce que je faisais dans Civ IV) :
 
Les comptoirs qui sont faits loin de la ville mais malgré tout dans sa limite culturelle sont exploités ?


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n°7465047
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-10-2010 à 20:44:55  profilanswer
 

Le rayon de la ville c'est 3 cases pas plus. Au delà tu exploites pas les cases (sauf pour les ressources). Ouvre l'écran de la ville pour le voir.


Message édité par Groomy le 12-10-2010 à 20:45:21

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7465075
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 12-10-2010 à 20:51:04  profilanswer
 

Donc ça sert juste à occuper les ouvriers :whistle:
 
Heureusement que ça coûte rien les aménagements :o


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n°7465229
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 12-10-2010 à 21:53:22  profilanswer
 

Oublier pas de piller les amenagements de vos ennemis ca rapporte beaucoup et l'IA est pas assez perfectionnee pour les reparer :o


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I have a bad feeling about this
n°7465247
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 12-10-2010 à 22:04:33  profilanswer
 

Même si tu captures la ville après ? Je sais pas si ça rapporte assez sur le long terme.


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n°7465470
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 12-10-2010 à 23:52:11  profilanswer
 

raph0ux a écrit :

Même si tu captures la ville après ? Je sais pas si ça rapporte assez sur le long terme.


 
Si tu las rases oui. Si tu la conserves autant ne rien piller oui. :o

n°7465492
cell

Transactions (3)
Posté le 13-10-2010 à 00:06:24  profilanswer
 


??? c'est quoi le rapport entre les batiments de bouffe et la  production ? la bouffe ne sert pas juste a augmenter la population d'une ville ?

n°7465540
Charles K

Transactions (2)
Posté le 13-10-2010 à 00:38:35  profilanswer
 

bah plus une ville est grosse plus elle peut produire, et pour la permettre de grossir tout en restant en production et si il y a peu de terrain fluviaux, il faut des bâtiments à bouffe et/ou des citée états maritimes


Message édité par Charles K le 13-10-2010 à 00:39:23
n°7465667
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 13-10-2010 à 08:17:32  profilanswer
 

cell a écrit :

a bouffe ne sert pas juste a augmenter la population d'une ville ?

Et la population sert à travailler.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
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Posté le   profilanswer
 

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