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Auteur Sujet :

Civilization - Civ7 patch "Test of Time" soon™

n°8864227
caudacien

Transactions (0)
Posté le 02-06-2012 à 10:51:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

AlexMagnus a écrit :

Rhââ, m'énerve [:paydaybear:5]

 

Petite partie commencée, et boum, la reine d'Angleterre me fiche un foutu écran noir.

 

Ca me gave, ces écrans noirs quand les émissaires veulent me causer :/


Même souci. Obligé de rester en dx9 pour que ca fonctionne.

mood
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Posté le 02-06-2012 à 10:51:50  profilanswer
 

n°8864528
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 02-06-2012 à 14:04:00  profilanswer
 

Généralement je laisse en DX9, mais là ça faisait plusieurs mois que j'avais pas joué, je me suis bêtement dit qu'un patch avait dû corriger ça, et j'ai donc lancé la partie en DX11
 
Cruelle déception [:sadnoir]


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°8864661
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 02-06-2012 à 15:15:06  profilanswer
 

Ca ne m'arrive jamais  [:zedlefou:1]


---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°8864692
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 02-06-2012 à 15:33:26  profilanswer
 

Idem.

n°8865648
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 03-06-2012 à 09:21:23  profilanswer
 

idem ... Config en mousse detecté  [:ryoandr]
 
[marrant vous avez tout les 2 une gtx460 en solo ou sli] ... Enfin ça doit pas venir de ça  :??: moi aussi GTX460m sur le portable et RAS

Message cité 1 fois
Message édité par kamikaze24 le 03-06-2012 à 09:22:47
n°8865831
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 03-06-2012 à 11:49:41  profilanswer
 

kamikaze24 a écrit :

idem ... Config en mousse detecté  [:ryoandr]
 
[marrant vous avez tout les 2 une gtx460 en solo ou sli] ... Enfin ça doit pas venir de ça  :??: moi aussi GTX460m sur le portable et RAS


Non, j'ai égalmeent une gtx460 et je n'ai pas rencontré ce probleme.
Coté config graphique dans le jeu. J'ai tout a fond, + la synchro verticale d'activé. Je suis, par contre, en 2X concernant l'AA.


---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°8865859
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 03-06-2012 à 12:04:10  profilanswer
 

Je rame un peu sur des cartes en 190x80 pour ma part. Vais en retenter une en baissant le niveau graphique.
Enfin pas que ça rame, le jeu (et seulement le jeu) plante. :/


Message édité par Winpoks le 03-06-2012 à 12:04:41
n°8866331
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 03-06-2012 à 17:55:35  profilanswer
 

Il manque quand même une option ou menu diplomatique lorsqu'on est dans un rapport diplomatique (écran personnage) avec une civilisation. Du coup quand il demande de l'aide pour une guerre on peut ne rien connaitre de la situation de l'ennemi. :/

n°8866339
Betcour
Building better worlds
Transactions (0)
Posté le 03-06-2012 à 18:03:35  profilanswer
 

De toute façon la diplomatie dans les Civilization a toujours été nase : adversaires qui attaquent sans raison, offres très inéquitables, refus de négocier quand ils sont sur le point d'être totalement conquis, etc.


---------------
"They will fluctuate" (J.P. Morgan) - "Whenever you find yourself on the side of the majority, it is time to pause and reflect." (Mark Twain)
n°8866374
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 03-06-2012 à 18:43:12  profilanswer
 

Betcour a écrit :

De toute façon la diplomatie dans les Civilization a toujours été nase : adversaires qui attaquent sans raison, offres très inéquitables, refus de négocier quand ils sont sur le point d'être totalement conquis, etc.


 
 :D

mood
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Posté le 03-06-2012 à 18:43:12  profilanswer
 

n°8869623
Seilyne

Transactions (0)
Posté le 04-06-2012 à 16:28:58  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :


 
souvent mais pas toujours, trouve un seul fan des civ qui pense que le 5 est meilleur que le 4 :D
 


 
Ben je suis fan des Civ depuis CivNet (le 1 pour Windows), et je ne pense pas que le 4 "vanilla" était meilleur que le 5 "vanilla", au contraire mais il a été accueilli comme le messie parce que le 3 était une bouse ... maintenant il est vrai que le 4+BTS pour le coup est sans doute la meilleure version de toute la série même en faisant abstraction des évolutions technologiques (graphismes etc), en tout cas pour l'instant.
 
Mais à mon avis le 5 a vraiment du potentiel, et le nouveau système de combat, proche des wargames, me dissuade définitivement de revenir aux piles d'unités des opus précédents, même du 4+BTS  :) .

n°8869819
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 04-06-2012 à 17:26:33  profilanswer
 

Pourtant même avec le nouveau système de combat (enfin faudra voir les détails), une unité par case et les cases étant ce qu'elles sont dés que tu mets des montages et de l'eau ça devient vite chiant niveau déplacement, t'es bloqué dans tous les coins. Il y a aussi les routes, tu peux avoir "des bouchons" c'est lourd.

 

Et comme l'IA est nul, les combats sont pas intéressants (sauf au début quand tu fais des combats 1vs1, 2vs2 quoi, quand faut organiser une prise de ville avec 15 unités et tu vois 15 autres autres unités en face laisse tomber...).


Message édité par Groomy le 04-06-2012 à 17:26:52

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8870074
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 04-06-2012 à 18:30:39  profilanswer
 

Pareil, une unité par case c'est une fausse bonne idée, ils auraient du continuer le stack mais avec un développement style CTP ou il faut mixer les types d’unités pour rendre l’armée efficace.
Dans le 5 le coté je pousse toutes mes unités pour arriver qq part est juste chiant, ca prend du temps pour rien et comme le dit Groomy l'IA ne sait pas le faire non plus... Alors que dans Civ4 elle savait faire des stacks :o
 
Et j'ai du mal a voir en quoi Civ5 a du potentiel, il manque des pans entiers de gameplay sans rien ajouter du 4 mis a part une facilité d’accès. La cible de civ5 c'etait ceux qui voulait debuter dans la serie, peut etre que l'addon va me convaincre mais comme je l'ai dit j'ai un doute, Firaxis semble plus intéressé a faire payer les joueurs pour 3 nouvelles unités et 2 maps que de recoller a sa base de fan.


---------------
I have a bad feeling about this
n°8870084
Kromsson
Low Frequency Version
Transactions (0)
Posté le 04-06-2012 à 18:31:32  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8870272
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 04-06-2012 à 18:51:20  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

Pareil, une unité par case c'est une fausse bonne idée, ils auraient du continuer le stack mais avec un développement style CTP ou il faut mixer les types d’unités pour rendre l’armée efficace.
Dans le 5 le coté je pousse toutes mes unités pour arriver qq part est juste chiant, ca prend du temps pour rien et comme le dit Groomy l'IA ne sait pas le faire non plus... Alors que dans Civ4 elle savait faire des stacks :o
 
Et j'ai du mal a voir en quoi Civ5 a du potentiel, il manque des pans entiers de gameplay sans rien ajouter du 4 mis a part une facilité d’accès. La cible de civ5 c'etait ceux qui voulait debuter dans la serie, peut etre que l'addon va me convaincre mais comme je l'ai dit j'ai un doute, Firaxis semble plus intéressé a faire payer les joueurs pour 3 nouvelles unités et 2 maps que de recoller a sa base de fan.


 
Faire du stack intelligent ou le limiter oui. Genre un type de case (montagne≠plaine) pouvant recevoir x unité. Coefficient des unités différent aussi (régiment de char≠groupe para).

n°8870875
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 04-06-2012 à 19:36:35  profilanswer
 

Les stack dans les ancien civ. Perso, je trouvais ca d'un chiant...
Je prefere ce nouveau systeme meme si il a ces limites. Apres, avoir un stack max de 4 unités, pourquoi pas. Mais les stack de 20 000 unités sur une même case, il fallait que ça cesse. C'était juste n'importe quoi.


---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°8872265
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 04-06-2012 à 22:57:32  profilanswer
 

Pinaize, 30€ l'extension Gods & Kings :/
Dispo le 19 juin sur Steam :o


Message édité par Naxos le 04-06-2012 à 22:57:46

---------------
[Folio Photos]
n°8873315
Betcour
Building better worlds
Transactions (0)
Posté le 05-06-2012 à 02:11:00  profilanswer
 

macfennec a écrit :

Les stack dans les ancien civ. Perso, je trouvais ca d'un chiant...
Je prefere ce nouveau systeme meme si il a ces limites. Apres, avoir un stack max de 4 unités, pourquoi pas. Mais les stack de 20 000 unités sur une même case, il fallait que ça cesse. C'était juste n'importe quoi.


+1, les tours où tu va te faire un café car l'IA a une pile de 30 unités qui attaquent. Le système actuel est a mon sens meilleur car outre le fait qu'il limite le nombre d'unités, il est plus tactique : il suffit pas d'empiler un max d'unités pour gagner, maintenant il faut gérer les positions (artillerie derrière mais avec une ligne de tir, unités de contact devant)
 
Ceci dit c'est le seul apport intéressant de Civ 5 (avec les routes payantes qui évitent les cartes couvertes de spaghetti), pour tout le reste Civ 4 BTS était mieux.


---------------
"They will fluctuate" (J.P. Morgan) - "Whenever you find yourself on the side of the majority, it is time to pause and reflect." (Mark Twain)
n°8873395
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 05-06-2012 à 02:50:54  profilanswer
 

Dans civ4 y a l'option résolution automatique des combats, pas besoin d'attendre la fin des animations :o


---------------
I have a bad feeling about this
n°8874139
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 05-06-2012 à 10:43:16  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

Pareil, une unité par case c'est une fausse bonne idée, ils auraient du continuer le stack mais avec un développement style CTP ou il faut mixer les types d’unités pour rendre l’armée efficace.
Dans le 5 le coté je pousse toutes mes unités pour arriver qq part est juste chiant, ca prend du temps pour rien et comme le dit Groomy l'IA ne sait pas le faire non plus... Alors que dans Civ4 elle savait faire des stacks :o
 
Et j'ai du mal a voir en quoi Civ5 a du potentiel, il manque des pans entiers de gameplay sans rien ajouter du 4 mis a part une facilité d’accès. La cible de civ5 c'etait ceux qui voulait debuter dans la serie, peut etre que l'addon va me convaincre mais comme je l'ai dit j'ai un doute, Firaxis semble plus intéressé a faire payer les joueurs pour 3 nouvelles unités et 2 maps que de recoller a sa base de fan.


 
Tu parles de moi, là.  :D  
Après une première partie, je trouve que ce système d'une unité par case a un côté très "jeu d'échec".
Mais il est vrai que les conquêtes de villes sont assez laborieuses en fin de partie. Un système de siège à la Total War avec reddition de la ville au bout de X tours aurait été plus intéressant.


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°8874951
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 05-06-2012 à 13:47:42  profilanswer
 

Le pire c'est quand tu paies/négocies pour avoir impérativement un libre passage et que c'est blindé d'unité donc impossible de passer !  [:kabouik]

n°8893118
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 11-06-2012 à 23:36:12  profilanswer
 

Punaise, pas loin de 30€ l'expansion [:tinostar]
 
Je m'attendais à moitié moins... Va falloir attendre des grosses soldes pour le prendre, d'ici Noël, quoi


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°8893123
Leilu

Transactions (21)
Posté le 11-06-2012 à 23:38:50  profilanswer
 

ib4 l'extension.
 
A voir s'il surpassera civIV grâce à elle, même si ça m'étonnerait car je suis trop attaché au 4 maintenant.
Rien que cette musique http://www.youtube.com/watch?v=Nb-jk6Ftx7o justifie le fait que civ4>civ5 pour moi :D
Je me l'écoute très souvent cette chanson.
D'ailleurs j'espère qu'il y aura du neuf et de l'aussi bon que ça au niveau musical.


---------------
Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°8893466
Romn

Transactions (0)
Posté le 12-06-2012 à 09:25:13  profilanswer
 

J'adore cette musique du IV ! [:cerveau lent]
Rarement une musique de jeu vidéo (de stratégie) m'aura autant marqué.

 

D'ailleurs vous connaissez des groupes qui font quelque chose qui ressemble à ce genre de musique ? (je cherche des musiques d'ambiance pour Civilization jeu de plateau).


Message édité par Romn le 12-06-2012 à 10:06:11

---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°8893551
cashless

Transactions (0)
Posté le 12-06-2012 à 09:51:17  profilanswer
 

Par contre, quel stress dans le IV quand on arrive à l'ère moderne et les longues fins de partie au rythme de "The people are the heroes" et autres musiques contemporaines  [:minipinguin]  
Depuis, je ne peux pas écouter du John Adams sans penser à l'infanterie mécanisée  :lol:

n°8893658
drasche

Transactions (0)
Posté le 12-06-2012 à 10:28:01  profilanswer
 

Depuis que j'ai écouté, je raffole de John Adams :love:
 
Mais mes fins de parties ont toujours tendance à s'éterniser et du coup c'est un peu lourd :o


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°8893685
t-w
HDBNG club
Transactions (0)
Posté le 12-06-2012 à 10:36:38  profilanswer
 

tiens, un topic civilization  :o


---------------
There's no point for democracy when ignorance is celebrated - The Idiots are Taking Over (2003)
n°8894679
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 12-06-2012 à 15:18:19  profilanswer
 
n°8896181
cashless

Transactions (0)
Posté le 13-06-2012 à 09:22:07  profilanswer
 


 

Citation :

En effet, sa civilisation Celte est bloquée dans un statut quo guerrier avec les américains, et les vikings qui brisent tout cessez-le-feu à coups d'armes nucléaires. Le peu de population restante est occupé à construire et reconstruire des routes qui mènent au front. Front qui n'a plus bougé depuis 1000 ans (le joueur ayant atteint l'année 3991).


 
Sympa  :D

n°8897621
Kromsson
Low Frequency Version
Transactions (0)
Posté le 13-06-2012 à 16:57:57  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8897842
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 13-06-2012 à 18:43:31  profilanswer
 

On tient pas une partie contre l'IA de Civ2 pendant 10 ans sans y mettre du sien. J'ai du mal à croire qu'il était vraiment bloqué.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8897992
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 13-06-2012 à 20:11:38  profilanswer
 

Groomy a écrit :

On tient pas une partie contre l'IA de Civ2 pendant 10 ans sans y mettre du sien. J'ai du mal à croire qu'il était vraiment bloqué.


 
Même un autre CIV. :D

n°8898310
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 13-06-2012 à 22:47:00  profilanswer
 

Vidéo sur les nouvelles civs de l'extension : http://www.youtube.com/watch?v=wGG [...] r_embedded


Message édité par Groomy le 13-06-2012 à 22:47:06

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8898731
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 14-06-2012 à 09:38:23  profilanswer
 

Groomy a écrit :

On tient pas une partie contre l'IA de Civ2 pendant 10 ans sans y mettre du sien. J'ai du mal à croire qu'il était vraiment bloqué.


3991 year c'est quoi ? 5000-6000 tours ? Il a pas eu besoin de 10 ans pour faire ça, ou alors un tour par jour... :o
 
A l'époque en une "grosse" journée je faisais des partie jusqu'à 2050 en fait... :spamafote:


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8898807
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 14-06-2012 à 10:08:20  profilanswer
 

Pour info, réduction sur l'extension jusqu'aujourd'hui: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t8898028


---------------
Une partie de mes jeux
n°8899452
Kromsson
Low Frequency Version
Transactions (0)
Posté le 14-06-2012 à 13:41:38  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8899611
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 14-06-2012 à 14:32:50  profilanswer
 

Kromsson a écrit :


 
Non mais le mec a eu une vie pendant tout ce temps.
 
Cela dit, une fois que tu sais qu'il jouait en warlord, ça casse un peu le mythe.


Non mais je reload une save de Civ 1 de 1992 et c'est bon partie de 20 ans... :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8899708
cashless

Transactions (0)
Posté le 14-06-2012 à 15:08:42  profilanswer
 

Kromsson a écrit :


 
Non mais le mec a eu une vie pendant tout ce temps.
 
Cela dit, une fois que tu sais qu'il jouait en warlord, ça casse un peu le mythe.


 
Ah oui, là on comprend  :lol:

n°8900565
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 14-06-2012 à 20:51:09  profilanswer
 

Le nouveau patch est sorti.
 
Pas de gros changements/bugfix dans le jeu, mais passage a steam workshop pour les mod avec 2/3 autres améliorations [:beleg]
 

Citation :


[MODDING]
 
Steam Workshop enabled.
DLL swapping is now possible in-game.
Updated mod browser to utilize Steam Workshop.
Font Icons are now moddable.
Unit art is now fully moddable.
Mods are now activated the moment you click "Next" on the mods browser rather than when you click "Single Player."
 
 
[ADVISORS & TUTORIALS]
 
Improved the queuing and prioritization of advisor pop-ups.
Unique advisor portraits per era now show up for the advisor counsel screens and advisor info screens.
Adjusted advisor levels down a bit so that experienced users won't see so many tutorials.
Fixed several issues with the Tutorials.
When selecting "Learn as you play," all tutorial messages are now enabled despite having your options set to "No Advisors."
 
 
[MULTIPLAYER]
 
When switching players in hotseat, have the new players existing notifications rebroadcast to them. This allows the player to see non-expired notifications such as deal proposals.
Fix Diplomacy Deals in Hotseat.
Add a few multiplayer error messages to let the player know what went wrong (disconnects, gets booted, etc.).
Add invite button to in-game view. (This brings up the Steam Invite list, which is different from the Shift-TAB overlay).
 
 
[UI]
 
Main Menu now contains an option to activate/deactivate specific DLCs.
Quick combat and Quick Movement options are now part of the Options menu and can be changed during gameplay.
Options menu now contains "Skip intro video."
New Loading screens have been implemented.
Diplomacy: Disabled modifiers for trying to win the same way.
Diplomacy: Layout changes to diplo modifiers for better readability and more information.
Mods and DLC used in a game are now stored in the Hall of Fame database (Only games which match currently active DLC are displayed in the Hall of Fame).
The "Time Spent" message now displays in the saved replays.
Load Replay Menu now defaults to "Sort by Last Modified."
Added a "Retire" button to the game menu.
 
 
[GENERAL]
 
In some cases, previous saves may not work correctly after updating.
Several text bugs fixed (in all languages).
Prevent escape from being used when a leader requests a luxury resource from you.
Social policies may not be unlocked unless the player has founded at least 1 city.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°8900587
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 14-06-2012 à 21:02:08  profilanswer
 

Tiens j'ai plus suivi depuis longtemps, les achievements sont toujours désactivés si on met des mods ?


---------------
Une partie de mes jeux
n°8900594
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-06-2012 à 21:05:48  profilanswer
 

Sans doute que oui, c'est un peu normal.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
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