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| Auteur | Sujet : [TU] Star Citizen : PU Live 4.6.0 néant :o |
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ergt Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 08-08-2013 à 12:00:17 ![]() ![]() |
GreatSaiyaman Transactions (0) |
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DivadG Transactions (0) | Clair, un 2500K c'est toujours le haut du papier aujourd'hui. |
Bear'sBeard Transactions (0) | Je verrai bien ce que donne la béta. C'est vrai qu'en général c'est pas le proc le plus limitant (et basculer sur un SSD me ferai surement plus gagner que changer le proc Message édité par Bear'sBeard le 09-08-2013 à 10:14:41 |
DivadG Transactions (0) | Il y a surtout que dans les i5, le 2500K est au coude à coude avec les derniers i5 sortis. Mais de toute façon oui faudra attendre la beta (pas l'alpha) pour avoir vraiment une idée de ce que ça va demander pour jouer de manière fluide. Message édité par DivadG le 09-08-2013 à 09:36:52 |
neo101 aka Néal Zheimer/GuillaurentTransactions (0) | Le SSD dans les jeux, ça permet de gagner du temps pour les chargements, notamment des textures mais ça ne fera pas ramer un jeu pour autant. Par contre, pour le reste (démarrage et utilisation globale du PC) c'est vraiment génial !
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DivadG Transactions (0) |
Par contre c'est vrai que si le PC ne sert pas qu'à jouer (ce qui est souvent le cas) la réactivité de la machine est super appréciable dans les autres applis et c'est dur de revenir en arrière après Message cité 1 fois Message édité par DivadG le 09-08-2013 à 11:09:52 |
neo101 aka Néal Zheimer/GuillaurentTransactions (0) |
Après, il y aura peut-être des chargements pendant les voyages hyperespace ou autre mais s'il tient son truc, ça ne sera qu'une grande zone : pas de chargement en rentrant dans un vaisseau par exemple. Message édité par neo101 le 09-08-2013 à 11:56:23 |
DivadG Transactions (0) | Je parlais des "chargements" façon hyper espace ou lors d’atterrissage sur les planètes oui Et ouais dès les premières démos du proto on voyait le gars marcher dans le vaisseau jusqu'au hangar, prendre son vaisseau et se balader dans l'espace sans chargement. Message édité par DivadG le 09-08-2013 à 12:00:20 |
alderic Transactions (0) | il me semble que SC utilisera un système de streaming niveau chargement des zones / textures, ce qui implique un loading continu des zones contiguës. Un SSD sera donc peut etre interessant |
Publicité | Posté le 09-08-2013 à 13:14:01 ![]() ![]() |
neo101 aka Néal Zheimer/GuillaurentTransactions (0) | Le SSD, une fois que tu as testé, tu ne peux plus revenir en arrière. |
Amraz Martyr nigaud et aventurierTransactions (4) | Je crois que je peux me foutre ma citizen card au cul.
--------------- France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023 |
alderic Transactions (0) | Dur, mais bon insiste, ca coute rien d'envoyer des mails |
kenrio Transactions (0) | perso j'attend surtout le module du hangar, les artworks c'est bien mais je veux plus que ça Message édité par kenrio le 13-08-2013 à 14:53:50 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
alderic Transactions (0) | on devrait pouvoir mettre les mains dedans d'ici la fin du mois Message édité par alderic le 13-08-2013 à 15:03:24 |
Amraz Martyr nigaud et aventurierTransactions (4) | Finalement le support m'a ouvert l’accès au sondage, ou j'ai du mettre "Other" pour dire que j'avais pas eu la carte.
--------------- France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023 |
KaneZe Transactions (0) | voilà un jeu qui me fait sentir la nostalgie d'un temps Ô combien lointain où wing commander et ces 6 cd je crois (j'ai encore la boite |
alderic Transactions (0) | c'est toujours possible de participer |
KaneZe Transactions (0) | via la "preco" sur le site, c'est bien ca? |
ergt Transactions (0) | Oui. T'as plus ou moins les mêmes packs que ce qu'il y avait vers la fin du kickstarter (la carte de citoyen en moins). Message édité par ergt le 14-08-2013 à 12:53:35 |
alderic Transactions (0) | Wingman's hangar de vendredi :
Et surtout une nouvelle page du site internet tres importante permettant de comparer les vaisseaux ! Message édité par alderic le 17-08-2013 à 13:33:55 |
kenrio Transactions (0) | super question réponses, et la page des ships est très bien faite ! --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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Charles K Transactions (2) | Sur Crysis et Warhead (CE 2) ça faisait des minis freezes à chaque fois que je zoomais (on voyait les textures se charger à la fin du freeze), une fois passé sur SSD, plus de problème Message édité par Charles K le 21-08-2013 à 10:38:36 |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | Tout a fait, et meme dans WoW ca saccadait (meme sur mon Raptor 10k t/m) si t'avais une portée de vue correcte et que tu tracais a dos de monture volante 280%. SSD FTW, indeed. Message édité par gibbonaz le 21-08-2013 à 10:39:41 |
Starskeye Transactions (0) | T'façon, ça peut pas faire de mal d'avoir un SSD ;-) Message édité par Starskeye le 21-08-2013 à 16:09:17 --------------- Star Citizen - Veteran Backer |
Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | De toute façon, tout le monde en a un aujourd'hui |
kenrio Transactions (0) | l'élite hfr oui --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
cell Transactions (3) | Le Stretchgoal pour avoir des cinematiques avec de vrais acteurs c'est 50 millions ? |
Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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alderic Transactions (0) | Traduction du spectrum dispatch concernant la création de la monnaie unique de l'UEE : http://www.jeuxonline.info/actuali [...] nique-unir |
alderic Transactions (0) | vidéo de présentation du hangar par CR (l'article est allemand, mais on s'en fou) à la Gamescom : http://www.pcgames.de/Star-Citizen [...] 1-1084900/ Message cité 1 fois Message édité par alderic le 22-08-2013 à 23:03:35 |
jigawa Transactions (1) |
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alderic Transactions (0) |
jigawa Transactions (1) | Pour la vidéo, c'est tres allechant, surtout la fin où l'on peut se rendre compte de la taille du i300. Sinon je résume deux trois infos: Le jeu est réellement développé sous forme de "modules". Ici on nous montre le module Hangar mais le reste du jeu est conçu de la même manière. Ce système de développement permet selon eux une meilleure répartition des priorités dans le développement et un équilibrage facilité mais SURTOUT: de pouvoir fournir, au fur et à mesure de la conception, du contenu à la communauté et ainsi entretenir le buzz autour du titre. Par ailleurs, CR précise bien qu'il ne faut pas se focaliser sur les bugs de textures et de collision présents dans la vidéo. Pour le moment ils avancent tête baissée, le peaufinage viendra ensuite. (et là on pourra peut être gueuler Message édité par jigawa le 22-08-2013 à 23:45:56 |
alderic Transactions (0) | Images conceptuelles du hangar version "business" pour les heureux possesseur de Hornet / Freelancer : http://www.jeuxonline.info/actuali [...] ceptuelles |
kenrio Transactions (0) | bien stylé --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
alderic Transactions (0) | présentation en cours à la GC : http://www.twitch.tv/roberts_space_ind_ch_1 |
kenrio Transactions (0) | D après jeuxvideo.com c est jouable la semaine prochaine, je parle du module hangar --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
alderic Transactions (0) | replay de la présentation pour les retardataires : http://fr.twitch.tv/roberts_space_ind_ch_1/b/450808296
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Habu Transactions (0) | Les animations des cockpits sont énormes. |
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