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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.6.0 néant :o

n°15443232
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 16-11-2022 à 16:15:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je voulais juste un Kraken moi lol


---------------
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Posté le 16-11-2022 à 16:15:48  profilanswer
 

n°15443270
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 16-11-2022 à 17:31:08  profilanswer
 

MickeyNox a écrit :

Je voulais juste un Kraken moi lol


Vu comment les Reclaimer/Starfarer volent, tu vas t'amuser ( en 2035 :o ) avec un ship aussi dodu [:aubade]

n°15443272
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 16-11-2022 à 17:40:25  profilanswer
 

L intérieur du c8 Medic
 
https://media.discordapp.net/attach [...] nknown.png


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n°15443274
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 16-11-2022 à 17:41:51  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Vu comment les Reclaimer/Starfarer volent, tu vas t'amuser ( en 2035 :o ) avec un ship aussi dodu [:aubade]


 
Je donnerais juste les autorisations d'atterrir et de décoller...


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n°15443276
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 16-11-2022 à 17:52:41  profilanswer
 

Mon expérience du Corsair :

 

Récupération, je prends son ascenseur, décollage vite fait, effectivement c'est un petit paquebot le machin :D
Je vais me poser dans la pampa pour visiter l'intérieur tranquille.
Le coin co-pilot, ok, le coin de vie, ok, les sas, ok, le hangar, ok, j'ouvre la rampe... tout d'un coup le machin prend le vent, se barre, et je meurs  [:moonblood21]

 

J'ai pas le courage pour ces conneries, j'ai loupé quoi à l'étage du dessus du coup ? :D

 

Edit:
A priori c'est juste pour aller sur le toit, rien loupé donc.

 

Sinon je le trouve bien conçu, du pure ADN Drake quoi, avec les chiottes dans la cuisine, donc tout y est :D

Message cité 3 fois
Message édité par Caboc le 16-11-2022 à 17:56:48

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15443283
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 16-11-2022 à 18:05:10  profilanswer
 

Caboc a écrit :

Mon expérience du Corsair :
 
Récupération, je prends son ascenseur, décollage vite fait, effectivement c'est un petit paquebot le machin :D
Je vais me poser dans la pampa pour visiter l'intérieur tranquille.
Le coin co-pilot, ok, le coin de vie, ok, les sas, ok, le hangar, ok, j'ouvre la rampe... tout d'un coup le machin prend le vent, se barre, et je meurs [:moonblood21]  
 
J'ai pas le courage pour ces conneries, j'ai loupé quoi à l'étage du dessus du coup ? :D
 
Edit:
A priori c'est juste pour aller sur le toit, rien loupé donc.
 
Sinon je le trouve bien conçu, du pure ADN Drake quoi, avec les chiottes dans la cuisine, donc tout y est :D


1ère release sur le PTU :o  
 
L'ascenseur jusqu'au toit est sur-buggé  [:aubade]  
 
On a posé le bouzin à PO avec les gunners et testé le roof : tous en EVA à même pas 10m du sol [:manust]
Allez pas tester en QT, moins d'une demi-seconde après vous vous retrouvez au milieu de l'espace en EVA [:tinostar]

n°15443328
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 16-11-2022 à 19:21:18  profilanswer
 

Caboc a écrit :

[...]
Sinon je le trouve bien conçu, du pure ADN Drake quoi, avec les chiottes dans la cuisine, donc tout y est :D


 
En effet  :lol:  
https://i.imgur.com/KdiiA7f.png
 
Plutot cool en effet globalement. J'aime beaucoup les switches physiques partout sur le tableau de bord (ça aide avec mes binds tout pétés du PTU  :o ), et le MFD supplémentaire pas monté qui traine par terre, mais est quand même fonctionnel  :lol:  
 

n°15443335
olakeen

Transactions (5)
Posté le 16-11-2022 à 19:26:01  profilanswer
 

Il manque la petite touche qui faisait toute la différence :/
 
https://starcitizen.tools/images/9/ [...] ges-39.jpg


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°15443340
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 16-11-2022 à 19:28:16  profilanswer
 

Caboc a écrit :

Mon expérience du Corsair :
 
Récupération, je prends son ascenseur, décollage vite fait, effectivement c'est un petit paquebot le machin :D
Je vais me poser dans la pampa pour visiter l'intérieur tranquille.
Le coin co-pilot, ok, le coin de vie, ok, les sas, ok, le hangar, ok, j'ouvre la rampe... tout d'un coup le machin prend le vent, se barre, et je meurs  [:moonblood21]  
 
J'ai pas le courage pour ces conneries, j'ai loupé quoi à l'étage du dessus du coup ? :D
 
Edit:
A priori c'est juste pour aller sur le toit, rien loupé donc.
 
Sinon je le trouve bien conçu, du pure ADN Drake quoi, avec les chiottes dans la cuisine, donc tout y est :D


 
La fonctionnalité avant tout  [:sad frog:5]


---------------
Manowar#2533
n°15443407
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 16-11-2022 à 20:56:20  profilanswer
 

https://cdn.discordapp.com/attachments/422137614854914048/1042478655659585726/unknown.png


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mood
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Posté le 16-11-2022 à 20:56:20  profilanswer
 

n°15443523
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 17-11-2022 à 01:18:13  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Humm, vraiment pas fou l'expérience de vol.  
C'est un constellation légèrement plus maniable.
 
Le truc va se faire déglinguer en deux-deux.


Encore heureux, il met déjà hors circuit/inutile les Ares voir redeemer...  :o


Message édité par lilendo13 le 17-11-2022 à 01:19:35

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°15443561
olakeen

Transactions (5)
Posté le 17-11-2022 à 08:39:14  profilanswer
 

[:lol wut]  
 
Y'a aucune comparaison possible entre ces 3 ships.


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°15443744
Lomya

Transactions (0)
Posté le 17-11-2022 à 12:01:18  profilanswer
 


 
Qui veut du rab' de mousse au chocolat ?
:o


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°15443863
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 17-11-2022 à 14:23:45  profilanswer
 

olakeen a écrit :

[:lol wut]
Y'a aucune comparaison possible entre ces 3 ships.

Ouais merci, j'ai buggé quand j'ai lu ça [:osweat]

remiche35 a écrit :

En effet  :lol:
https://i.imgur.com/KdiiA7f.png

 

Plutot cool en effet globalement. J'aime beaucoup les switches physiques partout sur le tableau de bord (ça aide avec mes binds tout pétés du PTU  :o ), et le MFD supplémentaire pas monté qui traine par terre, mais est quand même fonctionnel  :lol:

[:aubade]
Petit détail sympa, il est possible de verrouiller les portes sur le Corsair, porte des chiottes incluse :o


Message édité par le canard nouveau le 17-11-2022 à 14:25:05
n°15443921
z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 17-11-2022 à 15:18:05  profilanswer
 
n°15443927
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 17-11-2022 à 15:24:22  profilanswer
 

Oui, le C8R, Pisces médical avec un lit T3.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15444053
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 17-11-2022 à 18:10:30  profilanswer
 

Citation :

Will there be Warbond CCUs available?
Yes. Check back each day throughout the expo to see what's available. Each Warbond CCU Daily Deal will run for 24 hours only. However, this year’s Finale (November 27, 4p,m UTC - November 30, 8pm UTC) will include a refresh with new Warbond CCUs that will feature only at this time for select manufacturers, replacing the prior daily deal ones.


 
Ils ont fini par comprendre :D


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15444074
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 17-11-2022 à 18:54:27  profilanswer
 

Cette explosion de limited ships LTI bientôt en grey market incoming

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/99327


Message édité par le canard nouveau le 17-11-2022 à 18:54:38
n°15444131
friteman

Transactions (16)
Posté le 17-11-2022 à 20:11:23  profilanswer
 

Caboc a écrit :

Citation :

Will there be Warbond CCUs available?
Yes. Check back each day throughout the expo to see what's available. Each Warbond CCU Daily Deal will run for 24 hours only. However, this year’s Finale (November 27, 4p,m UTC - November 30, 8pm UTC) will include a refresh with new Warbond CCUs that will feature only at this time for select manufacturers, replacing the prior daily deal ones.


 
Ils ont fini par comprendre :D


Hello, j'ai rien compris...  
Il y aura des CCU pour 24h (différents tous les jours) et à la fin il n'y aura des CCU que pour 1 seul constructeur (alors qu'avant c'était tous les CCU précédent) ?


---------------
Mes feeds (ancien système)
n°15444149
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 17-11-2022 à 20:28:18  profilanswer
 

Disons que l'important est que contrairement aux autres années, il n'y aura pas tous les CCU des 10 précédents jours en même temps sur les 2 derniers jours.
 
Donc oui, chaque CCU sera là pendant 24h, et sur les derniers jours Best in Show ca en sera des nouveaux (inconnus jusque là donc).


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15444199
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 17-11-2022 à 21:42:23  profilanswer
 

olakeen a écrit :

[:lol wut]  
 
Y'a aucune comparaison possible entre ces 3 ships.


Ah ok mais je vois pas très bien pourquoi prendre un Cutlass / un Freelancer / un Ares / un Constellation et autres.  
 
Quand je peu avoir la puissance de feu d'un Corsair solo, d'après certains test même les Hurricane/Scorpius turret ce font depop par du Corsair Solo.
 
[:cosmoschtroumpf]
 
J'ai rien contre le ship je le pense très bien comme il est, mais juste les anciens vaisseaux sont sacrément dépassés.

Message cité 1 fois
Message édité par lilendo13 le 17-11-2022 à 21:54:20

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°15444203
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 17-11-2022 à 21:47:37  profilanswer
 

En l'état même un Hammerhead ne tient pas longtemps apparemment  :lol:

n°15444210
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 17-11-2022 à 21:57:01  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :


J'ai rien contre le ship je le pense très bien comme il est, mais juste les anciens vaisseaux sont sacrément dépassés.


Déjà, rien que virer les armes au pilote ca changera la donne.
 
Vu le nombre de joueurs qui jouent leur vaisseau solo ca va se calmer rapidement :o


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15444278
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 17-11-2022 à 23:35:49  profilanswer
 

Allez essayer le Corsair sur la 3.17.4 Live :o :o :o

n°15444288
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 17-11-2022 à 23:50:49  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Déjà, rien que virer les armes au pilote ca changera la donne.
 
Vu le nombre de joueurs qui jouent leur vaisseau solo ca va se calmer rapidement :o


 
Ah non [:remiche35:9]  
 
Les réduire OK, mais les virer pitié non

n°15444290
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 17-11-2022 à 23:57:50  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

Allez essayer le Corsair sur la 3.17.4 Live :o :o :o


Ils sont forts :D

 
remiche35 a écrit :

Ah non [:remiche35:9]

 

Les réduire OK, mais les virer pitié non


J'ai pas dit que c'était ce que je voulais, mais ca peut être une modification à laquelle se préparer :o


Message édité par Caboc le 17-11-2022 à 23:58:08

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15444294
olakeen

Transactions (5)
Posté le 18-11-2022 à 00:34:33  profilanswer
 

ISC très intéressant.
 
Bon le Cutter c'est instant buy hein :
http://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/5/1668728046-capture-d-ecran-2022-11-18-003158.jpg
 
 
Le 600i devient le deuxième vaisseau pouvant transporter un tank
http://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/5/1668728046-capture-d-ecran-2022-11-18-003137.jpg


Message édité par olakeen le 18-11-2022 à 00:34:47

---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°15444308
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 18-11-2022 à 03:33:59  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Déjà, rien que virer les armes au pilote ca changera la donne.
 
Vu le nombre de joueurs qui jouent leur vaisseau solo ca va se calmer rapidement :o


C'est une utopie de croire que le gamer de 2022 cherche à jouer en MultiCrew.
 
C'est sympa que ce soit "possible" pour le fun et les streamers mais la majorité des joueurs n'ont pas du tout envie de ce prendre la tête en multi Crew.
 
Si ce n'était pas le cas ont croiserait beaucoup plus de multicrew dans le verse, je pense.  :o

Message cité 1 fois
Message édité par lilendo13 le 18-11-2022 à 04:19:51

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°15444312
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 18-11-2022 à 04:58:15  profilanswer
 

Le Razor EX rentre dans le Corsair [:rhetorie du chaos] ( EDIT: en quelques semaines... quelle découverte ce petit ship, rapide et agile comme l'éclair :love: je trolle les gens à EH, en squattant leurs hangars en 2-2 quand ils en sortent/rentrent, en pirouettant avec eux quand ils arrivent/partent, ils ont rien le temps d'agir/voir venir :D Mon vaisseau ADHD pour faire des zoomies à 1344m/s :o #relou  [:theorie des lavabos]  )  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/99409
 
On croirait vraiment que c'est serré, en longueur comme en largeur, mais en fait ça va. Parker un 125a dans un Carrack est bien plus délicat
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/99410
 
EDIT: désolé pour l'image, le 4K [:osweat] j'ai lu sur le chat que le Pisces passait aussi  
 

lilendo13 a écrit :


C'est une utopie de croire que le gamer de 2022 cherche à jouer en MultiCrew.
 
C'est sympa que ce soit "possible" pour le fun et les streamers mais la majorité des joueurs n'ont pas du tout envie de ce prendre la tête en multi Crew.
 
Si ce n'était pas le cas ont croiserait beaucoup plus de multicrew dans le verse, je pense.  :o


Je ballec du multicrew car les mécaniques pour sont encore trop à la masse, je le fais avec plaisir à l'occasion, je le recherche des fois, mais pour le peu que je joue, je ne vais pas le rechercher. Un nouveau ship, une nouvelle feat, je tente de multi quand même mais l'état du jeu fait que ce n'est pas une prio [:spamafote]


Message édité par le canard nouveau le 18-11-2022 à 05:15:09
n°15444353
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-11-2022 à 08:37:02  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :


C'est une utopie de croire que le gamer de 2022 cherche à jouer en MultiCrew.

 

C'est sympa que ce soit "possible" pour le fun et les streamers mais la majorité des joueurs n'ont pas du tout envie de ce prendre la tête en multi Crew.

 

Si ce n'était pas le cas ont croiserait beaucoup plus de multicrew dans le verse, je pense. :o


On est 4 a jouer 2 fois par semaine, donc les vaisseaux multi on est preneur, et vu la tripoté de jeux coop qui sortent on doit pas être les seuls, si tu n'as pas d amis n en fais pas une généralité [:cosmoschtroumpf]

 

Si aujourd'hui on y joue pas c est que pour le moment y aucun intérêt.


Message édité par kenrio le 18-11-2022 à 08:37:36

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15444372
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 18-11-2022 à 09:10:40  profilanswer
 

Citation :

Good News Everybody! Gen12 Rendering is now fully enabled as of this build! If you run into any issues that you believe are related to this, please report these on the Issue Council and be as descriptive as possible with hardware configuration.


 
 [:am72:5]  
 

Citation :

If the build proves stable we would love to have players explore and test out a few new features! This will include the Vulture, Salvaging (Gen12 may cause hull scraping to not display correctly), Ship Soft Death, Racing Track Sites (without time trial missions), Gen12 Renderer, Bounties, Cargo Deliveries, and more!


Le genre de patch que tu veux  [:am72:5]  [:am72:5]  
Certes, il est en retard, mais pour une fois, il est mastoc  [:am72:5]  
 
Bon par contre...
 

Citation :

Evos reporting a performance improvement of...
 
 
(drumroll)
 
 
absolutely nothing


 
Hé, on peut pas tout avoir, j'imagine [:clemlegrand:3]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15444398
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 18-11-2022 à 09:35:33  profilanswer
 

Mon avis sur le multicrew :  
 
A titre personnel, je m'en cogne, j'aime pas trop jouer multi, et j'aime les petits vaisseaux. Les gros machins comme le 890 ou l'hammerhead, ça ne me fait pas bander. C'est bien pour du décors de jeu solo, mais pour du jeu, je trouve ça un peu rébarbatif.
 
Mais en voyant plus large, ça peut être sympa, suivant la façon dont ils gèrent le truc. Et j'ai pas l'impression qu'ils aient le début d'idée de ce qu'ils veulent en faire. Il y a quelques idées ici et là, mais dans la globalité, ça me semble nébuleux au mieux, et bancal au pire. De ce qu'on sait, ça risque d'être bien relou pour pas grand chose.  
 
Je m'explique. On sait qu'ils veulent rendre le jeu réaliste. Et que donc, à terme, on se réveillera à l'endroit où on a déco. Si on a déco dans le lit d'un vaisseau, on se réveillera dans celui là. Sauf que ça entraine un million de questions. Par exemple, si je me déco dans le lit d'un vaisseau qui ne m'appartient pas, que se passe-t-il à mon réveil ? Si le mec joue, très bien. Mais si le mec joue pas, je me retrouve bloqué au milieu de l'espace dans un vaisseau que je ne peux pas piloter ? Et si on parle de multi, ça se passera comment si l'équipe entière se déco dans un vaisseau ? Il faudra attendre que tout le monde se connecte ? Ca va être passionnant. Quiconque ayant déjà joué à un mmo sait à quoi ça ressemble d'attendre que tel joueur se connecte et que tel autre enfile le bon matos.  
 
Non, la solution, elle est déjà trouvée, par le taulier du genre : sea of thieves. Peu importe où tu te déco, quand tu reviens en jeu, tu es dans la ville principale, plus ou moins centrale, et c'est pour tout le monde pareil. Tu donnes rdv à 21H, si les gens se connectent à l'heure, à 21:01 tu vogues en mer. Simple, rapide, efficace. Basic [:jeff boldgloom:8]  
 
Mais dans SCZ, ce ne sera jamais le cas. Chacun va poper dans une ville différente, peut être à plusieurs heures de là. Il faudra s'y prendre trois jours à l'avance pour se donner rdv, ça va gonfler tout le monde. Et on a un exemple pour illustrer ça : Elite Dangerous. Quand t'es en expédition à l'autre bout de la galaxie, et que tu sais qu'il te faudra 1 mois pour revenir, le jeu multi c'est mort pour toi.
Perso, à chaque fois que j'ai joué en multi, c'était la misère à ce niveau là. Il faut toujours trois plombes pour se réunir à un point précis, sortir le bon vaisseau, etc. Le temps de passer au magasin parce qu'on a pas de medipen, le métro, le temps de pop, les ascenseurs, le trajet, on se connecte à 21H, on joue pas avant 22. Et ça c'est dans le cas où tu tombes pas sur un bug bloquant.
 
Et là, je ne fais que gratter la surface. Quand t'y réfléchis, il y a tout un tas d'autres cas de figure problématiques. Alors, oui, sur le papier, ça semble super cool. Mais ils ont intérêt à sacrément assouplir leur système pour rendre ça fun. Ou au moins jouable.  
 
Et ça, c'est sans parler de tout ce qu'il y a à faire une fois dans le vaisseau. Parce que attendre 45mn qu'il se passe quelque chose en érant dans les couloirs comme un zombie, tomber sur un combat (que tu ne verras pas, vu que tu es dans un couloir), et courir d'un composant à l'autre pour changer un fusible (avec l'interface dégueu là), ça va être tellement fun...  [:clemlegrand:3]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15444414
olakeen

Transactions (5)
Posté le 18-11-2022 à 09:51:16  profilanswer
 

Fenston a écrit :


 
Bon par contre...
 

Citation :

Evos reporting a performance improvement of...
 
 
(drumroll)
 
 
absolutely nothing


 
Hé, on peut pas tout avoir, j'imagine [:clemlegrand:3]


 
Comme c'est étonnant  [:somberlain-]  
Bon par contre  [:shimay:1]  
 

Citation :

Orison has had its quantum boundaries moved from 150K to 90K (80K is Orison)


Message édité par olakeen le 18-11-2022 à 09:52:01

---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°15444463
Lomya

Transactions (0)
Posté le 18-11-2022 à 10:31:31  profilanswer
 

Fenston a écrit :


 
absolutely nothing
[/quote]
 
Hé, on peut pas tout avoir, j'imagine [:clemlegrand:3]


 
Ce n'est qu'une supputation de ma part, c'est peut être "normal", les builds Evocati sont généralement pas top niveau perfs. Je pense, peut-être me gourre-je, qu'il faut pas s'attendre à mieux avant le PTU Wave 2.


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°15444472
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 18-11-2022 à 10:38:04  profilanswer
 

Lomya a écrit :


 
Ce n'est qu'une supputation de ma part, c'est peut être "normal", les builds Evocati sont généralement pas top niveau perfs. Je pense, peut-être me gourre-je, qu'il faut pas s'attendre à mieux avant le PTU Wave 2.


Disons que les dev avaient prévenu qu'il n'y aurait pas spécialement de changements visibles significatifs avant que tous les éléments soient en place (vulkan inclus)... Mais c'est vrai qu'on avait gardé un petit espoir que...
Et puis une fois que ce sera en place, il y aura un travail d'optimisation, pour le moment, c'est juste un portage brut.


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olakeen

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Posté le 18-11-2022 à 10:40:35  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Disons que les dev avaient prévenu qu'il n'y aurait pas spécialement de changements visibles significatifs avant que tous les éléments soient en place (vulkan inclus)... Mais c'est vrai qu'on avait gardé un petit espoir que...
Et puis une fois que ce sera en place, il y aura un travail d'optimisation, pour le moment, c'est juste un portage brut.

 

Quand j'ai vu l'ISC avec le jeu en fond indiquant 13FPS sur Orison et que le sujet de gain de FPS était clairement évité, je me suis fait une raison.
Faut maintenant attendre Vulkan qui sera (peut être) salvateur.


Message édité par olakeen le 18-11-2022 à 10:41:01

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friteman

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Posté le 18-11-2022 à 10:40:35  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Mon avis sur le multicrew :  
 
A titre personnel, je m'en cogne, j'aime pas trop jouer multi, et j'aime les petits vaisseaux. Les gros machins comme le 890 ou l'hammerhead, ça ne me fait pas bander. C'est bien pour du décors de jeu solo, mais pour du jeu, je trouve ça un peu rébarbatif.
 
Mais en voyant plus large, ça peut être sympa, suivant la façon dont ils gèrent le truc. Et j'ai pas l'impression qu'ils aient le début d'idée de ce qu'ils veulent en faire. Il y a quelques idées ici et là, mais dans la globalité, ça me semble nébuleux au mieux, et bancal au pire.  
[...]  


J'ai surtout l'impression qu'ils n'ont toujours pas tranché les objectifs de l'univers persistant. On parle des boucles de gameplay sur des points précis (minage, transport, etc etc) mais qui ne peuvent pas être la boucle principale. En gros, c'est quoi le jeu ? Conquérir la galaxie en achetant des planètes (puissance financière) ou en les envahissant (puissance militaire) ? Vaincre des périls menaçant l'univers (#PVE...) ? Tout ça en même temps (à la EVE) ? D'autres idées surement géniales et plus innovantes que j'ai pas ?
C'est soit un univers persistant à la second life (meta ou autres) et dans ce cas c'est de l'interaction sociale. Soit c'est un jeu, mais la il faut comme tu le dis du fun !


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n°15444486
olakeen

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Posté le 18-11-2022 à 10:47:49  profilanswer
 

Code :
  1. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
  2. Performance Index: 289.45 (GPU)


Code :
  1. NVIDIA GeForce RTX 4090
  2. Performance Index: 851.99 (GPU)


 
A moi les 400FPS en jeu  [:gzk:2]  
 

Spoiler :

Hé c'était la carte ou le Kraken  [:jean-michel platini:1]


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_nepheast

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Posté le 18-11-2022 à 10:48:16  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Mon avis sur le multicrew :  
 
 
 
Mais dans SCZ, ce ne sera jamais le cas. Chacun va poper dans une ville différente, peut être à plusieurs heures de là. Il faudra s'y prendre trois jours à l'avance pour se donner rdv, ça va gonfler tout le monde. Et on a un exemple pour illustrer ça : Elite Dangerous. Quand t'es en expédition à l'autre bout de la galaxie, et que tu sais qu'il te faudra 1 mois pour revenir, le jeu multi c'est mort pour toi....  ça va être tellement fun...  [:clemlegrand:3]


 
Pour elite: multi compte !  comme ça tu peux mener de multiple activités de front  sans avoir à choisir. [:babonnguida:4]  

n°15444501
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 18-11-2022 à 11:02:17  profilanswer
 

friteman a écrit :


J'ai surtout l'impression qu'ils n'ont toujours pas tranché les objectifs de l'univers persistant. On parle des boucles de gameplay sur des points précis (minage, transport, etc etc) mais qui ne peuvent pas être la boucle principale. En gros, c'est quoi le jeu ? Conquérir la galaxie en achetant des planètes (puissance financière) ou en les envahissant (puissance militaire) ? Vaincre des périls menaçant l'univers (#PVE...) ? Tout ça en même temps (à la EVE) ? D'autres idées surement géniales et plus innovantes que j'ai pas ?
C'est soit un univers persistant à la second life (meta ou autres) et dans ce cas c'est de l'interaction sociale. Soit c'est un jeu, mais la il faut comme tu le dis du fun !


Je vois ce que tu veux dire, il n'y a pas d'objectif global. Je pense que ça pourrait arriver avec le fameux Quantum (prévu pour arriver bientôt, vu que ça devrait arriver en mars 2020). On verra ce qu'ils nous pondent mais c'est vrai qu'ils évitent soigneusement le sujet. Je ne suis pas sûr qu'ils aient eux même tranché, comme tu dis.


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friteman

Transactions (16)
Posté le 18-11-2022 à 13:26:27  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Je vois ce que tu veux dire, il n'y a pas d'objectif global. Je pense que ça pourrait arriver avec le fameux Quantum (prévu pour arriver bientôt, vu que ça devrait arriver en mars 2020). On verra ce qu'ils nous pondent mais c'est vrai qu'ils évitent soigneusement le sujet. Je ne suis pas sûr qu'ils aient eux même tranché, comme tu dis.


Quantum est l'outil pour faire des trucs super oui !
Mais ça m’amène a penser que dans le gamplay tout va changer parce que le gameplay est au service du jeu donc une fois que ça sera définit, il faudra tout reprendre.


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