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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.7.2 contracts :o

n°12369332
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-04-2016 à 01:25:15  answer
 

Reprise du message précédent :

GreatSaiyaman a écrit :

Le netcode est justement en cours de réécriture depuis plusieurs mois, CR y a fait référence dans un 10FC il y a 2 semaines je crois, apparemment ils en seraient à la moitié du travail.


 
Seulement la moitié  :sweat:  bon on va patienter encore alors il doivent le peaufiner !  :)  

mood
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Posté le 26-04-2016 à 01:25:15  profilanswer
 

n°12369502
Lomya

Transactions (0)
Posté le 26-04-2016 à 09:11:55  profilanswer
 

bipolarbear a écrit :


 
C'est un abonnement? Si oui, combien coûte-il par mois? J'ai vu qu'on pouvait prendre des abonnements mais je n'ai pas bien saisi ce qu'ils apportent à l'abonné concrètement.


 
Flopshot t'a répondu, je l'ai pris en 2014, et je suis resté au tarif de l'époque : 8€ par mois.


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12369512
Lomya

Transactions (0)
Posté le 26-04-2016 à 09:15:57  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


 
Comment on se "paye" le vaisseau ?


 
Avec de l'argent   [:zedlefou:1]  
 
 
Quel vaisseau ?


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12369569
waylan

Transactions (1)
Posté le 26-04-2016 à 09:33:18  profilanswer
 

J'avoue je comprends pas non plus. Y a un sous entendu derrière que je ne saisi pas.
 
On parlait du sabre à la base.

n°12369676
Lomya

Transactions (0)
Posté le 26-04-2016 à 10:05:36  profilanswer
 

Le Sabre n'est plus en vente (avec des Européens) actuellement, il faudra attendre les prochaines ventes de vaisseaux en édition limitée.
Sinon, il reste les REC. 17.000 pour le Sabre.


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n°12369949
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 26-04-2016 à 11:09:34  profilanswer
 

Lomya a écrit :

Le Sabre n'est plus en vente (avec des Européens) actuellement, il faudra attendre les prochaines ventes de vaisseaux en édition limitée.
Sinon, il reste les REC. 17.000 pour le Sabre.


 
 
Son prix avant la fin de la vente avoisinait quoi, les 180€ ?
 
Je pense être tenté de l'acheter définitivement lorsqu'il sera à nouveau dispo, mais le prix fait assez mal.

n°12369974
waylan

Transactions (1)
Posté le 26-04-2016 à 11:14:00  profilanswer
 

oui c'est ça, 180.

n°12369987
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 26-04-2016 à 11:16:02  profilanswer
 

Oui, donc un prix vraiment conséquent.
 
Possédant un Gladius, je me demande si ça vaut le coup avant que le jeu soit sorti (et donc que les vaisseaux soient modifiés pour équilibrer le jeu) de payer un Sabre ou non. Peut-être devrais-je me prendre un vaisseau pour remplir d'autres rôles (SH ou multi-crew)...

n°12370289
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 26-04-2016 à 12:10:51  profilanswer
 

waylan a écrit :

J'avoue je comprends pas non plus. Y a un sous entendu derrière que je ne saisi pas.
 
On parlait du sabre à la base.


bah tu parlais des jaloux qui ne peuvent pas se payer un vaisseau, je me demandais si tu parlais d'argent réel ou ingame, y a un cas où ça passe mieux que l'autre :o
 


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12370357
Lomya

Transactions (0)
Posté le 26-04-2016 à 12:27:06  profilanswer
 

bipolarbear a écrit :

Oui, donc un prix vraiment conséquent.
 
Possédant un Gladius, je me demande si ça vaut le coup avant que le jeu soit sorti (et donc que les vaisseaux soient modifiés pour équilibrer le jeu) de payer un Sabre ou non. Peut-être devrais-je me prendre un vaisseau pour remplir d'autres rôles (SH ou multi-crew)...


 
Tout dépend de ton but dans le jeu. On est plein à répéter que c'est inutile d'acheter des vaisseaux selon leurs performances en AC aujourd'hui. Les stats des vaisseaux changent à chaque patch. Si tu compte faire du commerce, fais plutôt un CCU Gladius vers Freelancer Max (par exemple). En minage, ce serait plutôt un Prospector, etc.
 
Autre point à prendre en compte, c'est combien veux-tu mettre dans le jeu ? Si 90€ (un Gladius) est ton max, je te conseille d'attendre la sortie du jeu, voir peut-être l'implémentation du commerce, on devrait avoir le droit, à terme, de pouvoir acheter des vaisseaux avec des Alpha UEC. Ce qui devrait arriver avant la fin de l'année.


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
mood
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Posté le 26-04-2016 à 12:27:06  profilanswer
 

n°12370460
Magun

Transactions (4)
Posté le 26-04-2016 à 13:17:00  profilanswer
 

Perso, j'ai rien pour le dogfight car ça m'interesse moyennement.
 
J'attend de pouvoir jouer mon starfarer et prospector car j'aime la perspective de pouvoir faire autre chose que "PAN T'ES MORT" dans un jeu.
 
Puis je suis nul en dogfight mais ça c'est surfait :D

Message cité 1 fois
Message édité par Magun le 26-04-2016 à 13:18:10

---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°12370570
Lomya

Transactions (0)
Posté le 26-04-2016 à 13:57:51  profilanswer
 

;)
 
Moi non plus, le dogfight ne sera pas mon activité principale. Je compte faire de l'exploration/transport. Et de temps en temps, de l'escorte de convoi avec la corpo.  
 
Freelancer DUR pour le premier, Reliant pour le second, et... Khartu Al/Retaliator/Sabre pour le dernier.


---------------
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n°12371314
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-04-2016 à 17:12:59  answer
 

Magun a écrit :

Perso, j'ai rien pour le dogfight car ça m'interesse moyennement.
 
J'attend de pouvoir jouer mon starfarer et prospector car j'aime la perspective de pouvoir faire autre chose que "PAN T'ES MORT" dans un jeu.
 
Puis je suis nul en dogfight mais ça c'est surfait :D


 
Bizarrement ces deux points sont très souvent liés  :lol:  

n°12371349
dimano

Transactions (0)
Posté le 26-04-2016 à 17:23:51  profilanswer
 

Citation :


Les personnes ayant essayé d'acheter un Reliant Big Benny's lors du poisson d'avril de CIG se sont vues attribuer un coupon de réduction de 5 dollars.
 


 
Excellent.  
 
Edit, dans le mail qui présente l'offre de ce coupon, il évoque juste la participation à "April Fools Day ‘Big Benny’s Reliant". Pour ma défense je voulais juste connaitre le prix  :kaola:  
 
Mais n’empêche, un système de skin perso comme Assetto ça pourrait être pas mal  :sol:


Message édité par dimano le 26-04-2016 à 21:42:00
n°12371424
waylan

Transactions (1)
Posté le 26-04-2016 à 17:43:06  profilanswer
 

:D

n°12372180
Magun

Transactions (4)
Posté le 26-04-2016 à 22:24:41  profilanswer
 


Gnagnagna   :p  
 
Je joue usuellement healeur en mmo et comme je peux pas être doc (à moins d'avoir un endeavor mais le prix en €, t'oublie direct) donc je me concentre sur autre chose :p


---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°12372206
waylan

Transactions (1)
Posté le 26-04-2016 à 22:36:32  profilanswer
 

Magun a écrit :


Gnagnagna   :p

 

Je joue usuellement healeur en mmo et comme je peux pas être doc (à moins d'avoir un endeavor mais le prix en €, t'oublie direct) donc je me concentre sur autre chose :p

 

Cutlass red ?

 

Cat avec module hôpital ?

 

:D


Message édité par waylan le 26-04-2016 à 22:36:41
n°12372242
Magun

Transactions (4)
Posté le 26-04-2016 à 22:49:42  profilanswer
 

Cutlass, j'ai déjà dit que c'etait un vaisseau leader price :o
 
J'ai pas confiance dans la camelote de drake interplanetary !


---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°12372304
waylan

Transactions (1)
Posté le 26-04-2016 à 23:26:25  profilanswer
 

Oh toi, ça va mal finir !!!
 
:o ;)

n°12374553
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 27-04-2016 à 16:36:35  profilanswer
 

Magun a écrit :

Cutlass, j'ai déjà dit que c'etait un vaisseau leader price :o
 
J'ai pas confiance dans la camelote de drake interplanetary !


 
 
attends son reworking avant de derespecter le Cutlass...


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12374561
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-04-2016 à 16:37:39  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
attends son reworking avant de derespecter le Cutlass...


 
euh mais il l'a déjà eu, y en a un troisième de prévu ?  :heink:


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12374591
waylan

Transactions (1)
Posté le 27-04-2016 à 16:41:56  profilanswer
 

Remise en question permanente chez Drake, toujours à la pointe ! :o

n°12374653
anaro11

Transactions (11)
Posté le 27-04-2016 à 16:53:19  profilanswer
 

Je pense que même après la refonte de chez Drake , MISC restera leader.
Tout comme Aegis Dynamics devant Anvil Aerospace ^^

n°12374654
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 27-04-2016 à 16:53:25  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
euh mais il l'a déjà eu, y en a un troisième de prévu ?  :heink:


 
 
non il n a pas eu de reworking
 
ils ont corrige quelques trucs pour le ptu, concernant le modele de vol principalement,  mais le reworking est toujours en cours :  
 
 

Citation :

For Alpha 2.0 the Cutlass Black is receiving an interim update for a variety of reasons, primarily performance. It was by far the single most expensive ship in the game in terms of memory usage, as everyone will have experienced playing AC with the severe hangs whenever one spawns or dies. We managed to improve that somewhat over subsequent patches from the programming side by pre-caching it, but at the end of the day the raw assets just weren’t optimized enough to be suitable going forward.
 
We decided a few months ago that rather than rushing to try and get the reworked Cutlass out for 2.0 we’d spend the time “upgrading” the old version to improve the experience for everyone when one is involved in combat


 
Ce qui est prévu dans le futur :  
 

Citation :


 
WHERE WE’RE GOING: Plans for the Cutlass Going Forward
 
With the split of ship manufacturers between studios, the Cutlass (being a Drake ship) has moved over to LA for them to implement the above design rework alongside their work on the Herald and Caterpillar. The current ship schedule is very full, with all the ships required for S42 taking priority and most being done at Foundry 42, as such the interim update to the Cutlass for 2.0 fills the need we have for it in the short term.
 
As the concept and designs for the rework have been finished, this reduces the amount of time needed for the eventual Cutlass rework to be completed. It’s just a case of finding time in the schedule to complete that work, especially when it has to compete against other ships which are not flight ready in any form, yet.


 
Source : https://robertsspaceindustries.com/ [...] he-Cutlass
 
Ici, resumé de ce qu'il y a corriger, et la liste est longue :D  https://forums.robertsspaceindustri [...] nt_6517945
 
Au final, les changements graphiques ressembleront à :  
 
https://robertsspaceindustries.com/media/tm44hi4m1e18rr/post/Concept_dj_cockpit1.jpg
https://robertsspaceindustries.com/media/v9t0e8fqkyhorr/post/Concept_dj_crewutility1.jpg
https://robertsspaceindustries.com/media/a4j5lede0mjblr/post/Concept_dj_crewutility3.jpg
https://robertsspaceindustries.com/media/ab4futydkclzqr/post/Concept_dj_cargo1.jpg
https://robertsspaceindustries.com/media/neyslsoklpu4fr/post/Concept_dj_amenities1.jpg
 
Bref, travail loin d'être fini  :jap:  
 
 
Y a un taulier sur ce topic sinon ? :O


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12374664
waylan

Transactions (1)
Posté le 27-04-2016 à 16:55:53  profilanswer
 

estebadia a écrit :


Y a un taulier sur ce topic sinon ? :O


 
 
Un usurpateur probablement :o

n°12374697
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-04-2016 à 17:06:12  profilanswer
 

bah il a bien eu un rework sur son ventre intérieur ( notament pour pouvoir faire la démo multi )
mais ouai s'était pas fini de toute façon le mec qui a fait ça est mauvais, on peut compter que sur les anglais pour nous pondre un bon truc à partir de cette merde :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12374726
waylan

Transactions (1)
Posté le 27-04-2016 à 17:13:07  profilanswer
 

kenrio a écrit :

un bon truc à partir de cette merde :o

 

OK... Hop,  dans le panier des hérétiques avec Magun  [:heretique]

n°12374862
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-04-2016 à 17:54:05  profilanswer
 

je regarde le prospector, et je me demande bien comment ils vont gérer la gestion des ressources dans les champs d'asteroides où sur les planètes sachant qu'il y a des instances.
2 mecs au même endroit qui mine "la même ressources" le premier la vide il se passe quoi dans la seconde ? :??:


---------------
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n°12374992
waylan

Transactions (1)
Posté le 27-04-2016 à 18:35:05  profilanswer
 

Ca va dépendre de la taille des dites "instances".

 

Il suffit qu'un astéroïde soit une instance pour limiter drastiquement le problème (peu de chance que 50 personnes se trouvent à miner sur le même astéroïde vu la taille de l'univers).

 

Et au pire dans ton exemple je pense tout simplement que le deuxième mineur pourras continuer de miner jusqu'à ce que sa valeur de ressource tombe à zéro, ou qu'il quitte l'instance.

 

[:michaeldell]

 

(Mais ce que je décris en premier a déjà été évoqué plusieurs fois dans des vidéos, tout est question de taille...d'instance :o)


Message édité par waylan le 27-04-2016 à 18:36:06
n°12375079
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-04-2016 à 19:06:16  profilanswer
 

Je t avouerai que maintenant j ai vraiment envie d avoir du concret sur le gameplay, j aime voir des nouveaux concepts mais depuis le temps je commence a avoir envie d autres choses que des théories :p


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12375101
waylan

Transactions (1)
Posté le 27-04-2016 à 19:22:57  profilanswer
 

On est d'accord :D
Mais il va falloir prendre son mal en patience quelque temps encore ;)

n°12375680
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-04-2016 à 23:01:18  answer
 

kenrio a écrit :

Je t avouerai que maintenant j ai vraiment envie d avoir du concret sur le gameplay, j aime voir des nouveaux concepts mais depuis le temps je commence a avoir envie d autres choses que des théories :p


 
Si toi tu commences à perdre patience ils ont du soucis à se faire chez CIG  :lol:   Ils ont tout intérêt à nous sortir quelque chose avec la 2.4 !

n°12375807
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 01:06:19  profilanswer
 

Ce qui serait pas mal comme question lors d'un 10 for Chairman, c'est de savoir comment seront gérer les instances pour les atterrissage planétaire, dans l'espace c'est assez facile à camouflé mais sur une planète ça risque d'être une autre paire de manche.  

kenrio a écrit :

Je t avouerai que maintenant j ai vraiment envie d avoir du concret sur le gameplay, j aime voir des nouveaux concepts mais depuis le temps je commence a avoir envie d autres choses que des théories :p


Pour ce qui est du minage il faudra attendre qu'ils aient terminé de mettre au point la technologie voxel pour les astéroïdes et à mon avis je doute que ça soit pour 2016.
Par contre il semblerait qu'il est de bonne chance qu'on puisse faire du transport de marchandises dès cet années, notamment grâce aux systèmes d'item 2.0 dont ils font pas mal références ces derniers temps.  :)  
Mine de rien, rien que ça c'est du lourd.

n°12376066
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 09:11:41  profilanswer
 


 
bah depuis 3 ans les concepts ça m’intéresse quasi plus ^^
 

GreatSaiyaman a écrit :

Ce qui serait pas mal comme question lors d'un 10 for Chairman, c'est de savoir comment seront gérer les instances pour les atterrissage planétaire, dans l'espace c'est assez facile à camouflé mais sur une planète ça risque d'être une autre paire de manche.  


 
tu parles de la planète procédural qu'ils ont montré la dernière fois, effectivement une seule sortie pour ene planète même en instance c'est pas viable.
on verra bien ce qu'il a réellement prévu.
 

GreatSaiyaman a écrit :


Pour ce qui est du minage il faudra attendre qu'ils aient terminé de mettre au point la technologie voxel pour les astéroïdes et à mon avis je doute que ça soit pour 2016.
Par contre il semblerait qu'il est de bonne chance qu'on puisse faire du transport de marchandises dès cet années, notamment grâce aux systèmes d'item 2.0 dont ils font pas mal références ces derniers temps.  :)  
Mine de rien, rien que ça c'est du lourd.


 
pour le voxel ça va faire un an qu'ils bossent dessus on est pas a l'abri d'une belle surprise


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12376185
Lomya

Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 09:44:15  profilanswer
 

Kenrio qui perd la foi. LE MONDE SE BARRE EN COUILLE !
 
:o  
 
Je suis du même avis, je n'ai d'ailleurs pas relancé le jeu depuis 3 semaines maintenant. J'attends de la nouveauté. Je compte sur la 2.4 pour nous apporter un peu à manger, et surtout le Reliant en vol ;)


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12376217
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 09:50:20  profilanswer
 

je perds pas la foi n'ayez crainte :o  
le QA du prospector : https://robertsspaceindustries.com/ [...] Q-A-Part-1
 
globalement ils estiment que le bon combo avec le prospector c'est le hull pour maximiser les profit, donc vaisseau solo pour coop sans oublié que les 2 sont des vaisseaux sans def donc faut rajouter un petit super hornet je pense :o  
Sinon comme d'hab : Can you describe container transfer during planetary and space operations?
 
We can’t go into too much detail yet, only to say that containers can be dropped in space and on planets and then be picked up and stored by other ships.
 
les mecs va falloir avancer :o  
 
bon je me console en me disant qu'ils pensent gameplay en premier contrairement a Elite qui pense le gameplay en dernier :o


---------------
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n°12377432
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 14:13:19  profilanswer
 

kenrio a écrit :

bon je me console en me disant qu'ils pensent gameplay en premier contrairement a Elite qui pense le gameplay en dernier :o


holà  [:faman:1]  
 
je pense qu'ils ont un plan assez bien défini pour le gameplay final dans quelques années, mais qu'ils n'ont pas pensé que les joueurs auraient p't'être envie de jouer dès la première année ces couillons là [:boulitruc]
 
et amha la plus grosse limitation c'est la combinaison pour le gameplay c'est la taille de l'univers + multiplayer qui est un casse tête pour tous les éléments de persistance (ce dont vous étiez en train de parler avec une instance contenant un champs d’astéroïdes à miner et la gestion de son état)
 
parce que bon, que ce soit sur 100 système ou 400 milliards, ça ne va pas changer le fait qu'un simple champs d'astéroïdes c'est déjà monstrueux en terme de chiffres.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12377802
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 15:43:11  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


holà  [:faman:1]  
 
je pense qu'ils ont un plan assez bien défini pour le gameplay final dans quelques années, mais qu'ils n'ont pas pensé que les joueurs auraient p't'être envie de jouer dès la première année ces couillons là [:boulitruc]
 
et amha la plus grosse limitation c'est la combinaison pour le gameplay c'est la taille de l'univers + multiplayer qui est un casse tête pour tous les éléments de persistance (ce dont vous étiez en train de parler avec une instance contenant un champs d’astéroïdes à miner et la gestion de son état)
 
parce que bon, que ce soit sur 100 système ou 400 milliards, ça ne va pas changer le fait qu'un simple champs d'astéroïdes c'est déjà monstrueux en terme de chiffres.


 
je savais que tu poperais ici en me lisant  [:fredmoul:1]  
crititiquer Elite c'est facile car pour le moment SC n'est qu'un gros concept j'attend de voir ce que va nous sortir CR.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12377811
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 28-04-2016 à 15:45:43  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


holà  [:faman:1]  
 
je pense qu'ils ont un plan assez bien défini pour le gameplay final dans quelques années, mais qu'ils n'ont pas pensé que les joueurs auraient p't'être envie de jouer dès la première année ces couillons là [:boulitruc]
 
et amha la plus grosse limitation c'est la combinaison pour le gameplay c'est la taille de l'univers + multiplayer qui est un casse tête pour tous les éléments de persistance (ce dont vous étiez en train de parler avec une instance contenant un champs d’astéroïdes à miner et la gestion de son état)

parce que bon, que ce soit sur 100 système ou 400 milliards, ça ne va pas changer le fait qu'un simple champs d'astéroïdes c'est déjà monstrueux en terme de chiffres.


Bof, Eve Online gère ça très bien, avec en plus des mécaniques de dilatation du temps pour ralentir le gameplay sur des systèmes saturés et des chiffres impressionnant en terme de joueurs.


---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°12378037
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 16:28:33  answer
 

Gedemon a écrit :


je pense qu'ils ont un plan assez bien défini pour le gameplay final dans quelques années, mais qu'ils n'ont pas pensé que les joueurs auraient p't'être envie de jouer dès la première année ces couillons là [:boulitruc]


 
La tu vas loin dans la spéculation et de plus je ne pense vraiment pas que cela soit le cas car Braben ne pense qu'a son univers chéri et pas vraiment au gameplay contrairement à CR. :/

n°12378200
Nikora

Transactions (7)
Posté le 28-04-2016 à 17:13:11  profilanswer
 

Je sais pas si ça a été dit, mais Star Citizen France fait gagner un MISC Prospector
J'ai pas le lien, j'suis sur tel :o


---------------
Uplay R6S : HFR_Nikora
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