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| Auteur | Sujet : [TU] Star Citizen : PU Live 4.7.2 contracts :o |
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kenrio Transactions (0) | Reprise du message précédent :
ah mon humble avis il faudra etre au moins 2 pour faire du minage performant Message édité par kenrio le 30-01-2015 à 09:41:10 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Publicité | Posté le 30-01-2015 à 09:40:05 ![]() ![]() |
Divadg Transactions (0) | Le risque dans tout ça c'est de transformer le tout en une suite de mini-jeu chiants, l'équilibre va être dur à trouver. |
kenrio Transactions (0) | les notes de reverse the verse : http://imperialnews.network/2015/0 [...] pisode-32/ les trucs important pour moi :
pour info le mec en question c'est le designer du Reclaimer Message édité par kenrio le 30-01-2015 à 10:02:02 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
flopshot Never up, never inTransactions (0) |
Ils expliquent justement que ce sont des tâches complémentaires, "immersives" et cohérentes. Mais tous les goûts sont dans la nature... (je suis en fait super excité par ce genre d'idées qu'ils décrivent ... ça va vraiment dans un sens qui me plaît) Message cité 2 fois Message édité par flopshot le 30-01-2015 à 10:08:31 |
kenrio Transactions (0) |
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Divadg Transactions (0) |
Je dis juste que faire du minage une suite de mini-jeu avec du "mini-gameplay" ça a le risque de rendre les tâches encore plus rébarbatives à terme, passé la découverte de toutes les étapes. Faut que le gameplay proposé ait en ce cas de la profondeur, et c'est pas évident avec cette approche "mini-jeux". Ou alors tu fais du mini jeu à la Candy Crush et compagnie, c'est pas intéressant mais vu que ça cause directement au cerveau reptilien sans susciter de relfexion y a moyen de rendre les gens addictes au minage Message cité 1 fois Message édité par Divadg le 30-01-2015 à 10:29:11 |
flopshot Never up, never inTransactions (0) |
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kenrio Transactions (0) |
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Divadg Transactions (0) | J'ai pas la solution idéale. En revanche je préfère passer quelques secondes à regarder une animation sur mon écran (façon WoW Genre le premier jeu qui m'avait fait prendre conscience des limites de la chose c'était Fable 2: tu voulais faire un peu un boulot de forgeron, ben t'avais pas une barre de chargement pour créer ta pièce mais un mini jeu où il fallait taper au bon moment pour marteler selon le bon angle. Passé les 3-4 premières fois ça me gonflait sévèrement et je me suis dit que j'aurai encore préféré une barre de chargement du craft tout à fait classique. Après la profondeur et l'intérêt de la chose peuvent effectivement emmerger du fait qu'on doit être plusieurs à se coordonner pour nos actions, à voir. Mais ça me parait quand même risquée cette approche mini jeu. A l'inverse s'ils trouvent une bonne idée de gameplay pour certains éléments de jeu (par exemple la recherche de minerai dans les asteroides, je dis ça au pif) je préfère encore qu'ils développent cet aspect quitte à automatiser et rendre quasi instantané le reste. Message cité 1 fois Message édité par Divadg le 30-01-2015 à 11:10:41 |
Divadg Transactions (0) |
Message édité par Divadg le 30-01-2015 à 11:09:57 |
Publicité | Posté le 30-01-2015 à 11:08:44 ![]() ![]() |
kenrio Transactions (0) |
là c'est clairement les goûts qui rentrent en compte car perso j'ai bien aimé et les barres de chargement à la wow j'aime pas du tout. Message cité 1 fois Message édité par kenrio le 30-01-2015 à 11:10:49 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Divadg Transactions (0) |
Non parce que c'était comme un DDR, mais avec une seule touche Message cité 2 fois Message édité par Divadg le 30-01-2015 à 11:15:57 |
Gedemon patron-adjointTransactions (0) |
--------------- [hommage au beau jeu] [Footware] |
Divadg Transactions (0) |
Je disais juste que pour moi c'est ni une bonne ni une mauvaise nouvelle tout ça: c'est une approche qui change, ils se creusent la tête mais ça a aussi des risques de m'emmerder sévère si c'est pas hyper bien executé Message cité 1 fois Message édité par Divadg le 30-01-2015 à 11:19:16 |
kenrio Transactions (0) |
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flopshot Never up, never inTransactions (0) | Ok donc je pense que kenrio et moi on est à l'opposé (ou en tout cas bien éloignés) de tes propres goûts, DivadG
Message cité 2 fois Message édité par flopshot le 30-01-2015 à 11:26:25 |
kenrio Transactions (0) |
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Toinnne1 Transactions (2) |
Divadg Transactions (0) |
Ça rejoins un peu mon idée de rendre la recherche plus intéressante que le minage en lui même, se baser sur le éléments important de jeu (Dogfight, exploration de zones inconnus, etc) pour rendre l'action de minage avec minis jeux assez secondaire par rapport aux difficultés que tu as à chopper du minerai.
Message édité par Divadg le 30-01-2015 à 11:33:47 |
kenrio Transactions (0) | voilà c'est comme ça que je le vois ça doit être une suite longue, trouver le spot, trouver l'endroit exacte à creuser, miner, rapporter la matière dans le cargo
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kabouik Transactions (0) |
Le système de mini-jeux, j'avoue que ça me fait peur moi aussi. En général, les mini-jeux sont plutôt des trucs fréquents, répétitifs, pas tellement stratégiques (tout le monde aboutit à la même "réflexion" pour la résolution, y a pas de stratégies distinctes selon les joueurs), et finalement hyper rébarbatifs pour une activité chronophage comme le craft. Là on sait pas ce que ça va donner donc je ne critique pas, mais je comprends parfaitement les craintes de DivadG. Je les partage même, ce qu'il décrit pour Fable, c'est typiquement le genre de trucs qui me sortent par les naseaux. J'ai vraiment aucune envie d'enchaîner des mini-jeux superficiels de ce genre. J'espère qu'ils pondront mieux, et qu'ils pondront des trucs ni répétitifs ni des trucs n'appelant qu'à une stratégie de résolution unique. Je préfère que le craft soit limité par des problèmes d'approvisionnement, de gestion/optimisation des flux, ou par beaucoup d'exploration/traque/espionnage/vol/piraterie pour trouver les ressources, plutôt que par des mini-jeux qui n'ont pour fonction que d'ajouter des étapes interface Homme/Clavier pour forcer l'interaction, surtout si ces étapes sont vraiment du gameplay forcé/gratuit. Poussé à l'extrême, ce genre de stratégie gameplay, c'est un peu tout ce qui m'a poussé le plus loin possible de la politique Nintendo Wii, même si manifestement ça marche bien auprès du plus grand nombre. Message cité 1 fois Message édité par kabouik le 30-01-2015 à 11:47:25 --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
Divadg Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Divadg le 30-01-2015 à 12:02:59 |
acecel Transactions (0) | Ils peuvent mettre en place un système "double", des mini-jeux permettant d'obtenir potentiellement un meilleur résultat ou d'avoir un meilleur rendement (consomme moins de matériaux en craft par exemple).
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kabouik Transactions (0) | Ça m'étonnerait, ça ôterait tout l'intérêt du système mini-jeux intéractifs. Moi, du craft dont le facteur limitant serait l'acquisition des ressources, et une acquisition des ressources reposant sur, au choix, (1) la bonne maîtrise des outils de marché, (2) les relations, (3) la piraterie, (4) l'exploration (avec éventuellement spécialisation dans ce type d'exploration), (5) l'espionnage et le renseignement, (6) le vol, (7) l'assaut collectif de zones riches (avec combat ou pas, peu importe) pour optimiser les rendements, (8) l'accès à une flotte munie d'énormes barges de transport, ben ça m'irait très bien. L'important, c'est de chasser la farine. Ça implique pas forcément du combat, mais juste la bonne maîtrise du système et la connaissance d'astuces commerciales (ou autres) que tout le monde n'utilise pas (c'est vraiment important selon moi que le craft puisse s'optimiser en étant juste "bon connaisseur", sans que ce soit impératif). Message cité 1 fois Message édité par kabouik le 30-01-2015 à 12:02:12 --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
Divadg Transactions (0) |
Sinon je vois qu'on est d'accord Message édité par Divadg le 30-01-2015 à 12:02:01 |
kabouik Transactions (0) | Ouais ça j'en sais rien, mais en fait ça me paraît cohérent comme truc quoi. C'est l'essentiel. Message édité par kabouik le 30-01-2015 à 12:03:26 --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
acecel Transactions (0) |
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flopshot Never up, never inTransactions (0) |
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Tricky En tapinant.Transactions (0) | Et voila j'ai ajouté un Mustang Delta à ma collection qui comprend maintenant:
Message édité par Tricky le 30-01-2015 à 14:41:07 |
Magun Transactions (4) | Je trouve ça redondant:
Message édité par Magun le 30-01-2015 à 14:33:31 --------------- Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857 |
Tricky En tapinant.Transactions (0) | Bah d'après ce que j'ai entendu, le critiques sur la série 300 sont pas terrible pour l'instant et j'aime bien la tête du Mustang.
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waylan Transactions (1) | C'est quand même marrant de lire les hangars de chacun, on arrive presque à deviner le style de jeu envisagé selon les achats qui ont été fait
Message cité 2 fois Message édité par waylan le 30-01-2015 à 14:54:13 |
Magun Transactions (4) | J'aimerais tant pouvoir jouer le redeemer --------------- Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857 |
kenrio Transactions (0) |
un brouzouf c'est 10 euros chez lui perso moi je veux tellement toucher à tous que je préfère attendre ^^ Message édité par kenrio le 30-01-2015 à 14:56:37 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Magun Transactions (4) | Et encore, attendez de voir le vanguard et autres chasseurs qui arriveront plus tard Message édité par Magun le 30-01-2015 à 15:01:25 --------------- Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857 |
flopshot Never up, never inTransactions (0) |
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waylan Transactions (1) | Bah forcément ça ne marche pas pour tout le monde, et heureusement Et qu'est ce que j'ai horreur de cette notion de 'case'... Pour tricky on peut imaginer qu'il n'a pas vraiment l'intention de démarrer par une carrière de pirate.... A l'inverse, kenrio avec ses prières quotidiennes pour obtenir son gladius on le voit mal être un grand commerçant dans l'âme... Bref, je trouve ça marrant, mais pas forcément exact c'est clair Message cité 1 fois Message édité par waylan le 30-01-2015 à 15:08:05 |
Magun Transactions (4) | Ce que j'aime chez le phoenix/890 c'est l'équipage demandé réduit par rapport à la taille du vaisseau.
--------------- Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857 |
waylan Transactions (1) | Sur le multicrew j'attends de voir ce que ça va amener comme désavantages d'avoir des IA à la place de vrais joueurs.
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kenrio Transactions (0) |
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