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| Auteur | Sujet : [TU] Star Citizen : PU Live 4.7.2 contracts :o |
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estebadia Cobra Space AdventureTransactions (30) | Reprise du message précédent :
ps : pitié, pas de commentaires du style "ils avaient qu a le faire comme ca des le debut, pourquoi ils ont perdu du temps la dessus ?" , c est un exemple de ce a quoi nos retours critiques servent.... alors oui c est plus long, mais ca n en sera que meilleur Message édité par estebadia le 04-09-2014 à 15:51:53 --------------- https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure | |
Publicité | Posté le 04-09-2014 à 15:49:53 ![]() ![]() |
ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) | Ah c'est un ruc ou je pigeais rien ça la manière de lire le radar. J'ai pas joué à Elite, mais les screens que j'ai vu me semblait plus fonctionnel de ce côté là. --------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
estebadia Cobra Space AdventureTransactions (30) |
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spacex Space commando is in da placeTransactions (0) |
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kenrio Transactions (0) | c'est même mieux voila la trad choppé sur jol pour le hud depuis le rapport d'aout : "Une des fonctionnalités critiques pour le HUD sur le long terme est de pouvoir le séparer et diviser ses différents composants pour les afficher sur différents écrans (ndt : écran IG), avoir leurs positions et leurs tailles paramétrables, par HUD et par joueur, et de faire leur rendu avec une texture transparent directement sur un écran fixe. Toutes ces fonctionnalités ont été ajoutées au système pour qu'à l'avenir nous puissions supporter la personnalisation du HUD à la fois par les développeurs et par les joueurs pour avoir leur propre viseur HUD. Nous avons également ajouté la première étape dans le support complet de partage et de contrôle du HUD entre les différents siège d'un équipage. Beaucoup de travail reste à faire dessus, mais les fondations sont là et nous avons besoin de le peaufiner et l'ajuster pour qu'il soit vraiment awesome !" Message cité 1 fois Message édité par kenrio le 04-09-2014 à 15:55:44 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
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kenrio Transactions (0) | bon a mon avis c'est pas dans la 0.9 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
SekYo Transactions (0) | Y a que moi qui suis comme un gosse devant les cadeaux sous le sapin pour la 0.9 ? Comme beaucoup j'ai pas mal joué au moment de la sortie de la 0.8, puis laissé un peu de coté, là j'attends vraiment de pouvoir piloter enfin mon 350r |
kenrio Transactions (0) | j'ai hate de voir le nouveau 6dof et la vitesse doublé et les nouveaux hangars aussi Message cité 2 fois Message édité par kenrio le 04-09-2014 à 16:05:54 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
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spacex Space commando is in da placeTransactions (0) | 1² ça fait toujours 1 Moi j'ai hâte de découvrir le comportement atmosphérique. Si ya bien un truc qui peut me plaire c'est la course avec le 300i. Ca peut être bien sympa Message cité 1 fois Message édité par spacex le 04-09-2014 à 16:29:32 |
kenrio Transactions (0) |
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SekYo Transactions (0) |
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kenrio Transactions (0) |
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SekYo Transactions (0) | Bin le 64 bits doit permettre d'avoir des terrains plus grands oui, par contre j'ai pas le souvenir d'avoir lu quelque part que la taille actuelle des zones venait qu'on était complètement à la limite des 32 bits. |
mickcha Transactions (0) | Ce serait étonnant même non ? |
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) | Ca dépend pas d'eux alors mais du moteur Cry. Non parce que Kerbal est en 32bits et c'est un système solaire entier taille réelle donc bon ... en soit ce n'est pas le 32bits le soucis mais le moteur pas adapté donc Message cité 1 fois Message édité par spacex le 04-09-2014 à 18:10:05 |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) | ( Le moteur est le cry engine --------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
kenrio Transactions (0) |
le problème c'est la taille des cubes sur le cry engine qui ne fais que 8km ou 16 je sais plus au max par coté. Message cité 2 fois Message édité par kenrio le 04-09-2014 à 17:30:14 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
mickcha Transactions (0) |
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starduck Transactions (10) | A tous ceux qui ont acheté un Warthog pour SC, pour 16 petits dollars vous avez DCS: A10-C qui est LE simu prévu pour ce périphérique.
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kenrio Transactions (0) | j'ai voulu faire quand même un peu plus de recherche et en fait on parle surtout de 64bit floats.
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spacex Space commando is in da placeTransactions (0) |
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SekYo Transactions (0) | Non, dans les jeux modernes justement tu "streames" les zones, tu les charges progressivement quand tu t'en approches, t'es plus censé avoir un écran de chargement.
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ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) |
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vodkapom madventTransactions (0) |
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FLK Transactions (8) |
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vodkapom madventTransactions (0) |
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kenrio Transactions (0) | du concept avancé de cockpit de l'atv 12
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estebadia Cobra Space AdventureTransactions (30) | bon bon bon
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kenrio Transactions (0) | j'y crois plus perso, vu le dernier atv :
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estebadia Cobra Space AdventureTransactions (30) |
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Lomya Transactions (0) |
Message édité par Lomya le 05-09-2014 à 10:27:39 |
Darkinou Etre cinglé est une qualité.Transactions (0) | Ca tombe bien je pars en vacances et je reviens que dans une semaine, ça peut attendre |
Lomya Transactions (0) |
kenrio Transactions (0) |
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SekYo Transactions (0) | Par contre le truc que je trouve un peu chiant avec leur 0.9 là, c'est qu'ils sont dit plusieurs fois qu'ils avaient des problèmes avec leur système de ladder/ranking... Mais ils pourraient très bien sortir cette 0.9 sans ce système, juste avec le module race et les nouveaux ships, puis ajouter le ladder multi après § |
flopshot Never up, never inTransactions (0) |
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kenrio Transactions (0) | bah en même temps je suis d'accord avec sekyo, qu'ils fassent ça en plussieurs fois comme avec le binding décallé. Message édité par kenrio le 05-09-2014 à 11:09:26 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
FLK Transactions (8) | J'arrive pas à voir le rapport entre "l'argumentaire" et le message cité |
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