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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.4.0 gameplay cargo

n°15989867
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 18-09-2025 à 11:55:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
En soit, je pense qu'on va arriver à des medical missions à un moment vu ce que certains ont réussi à extraire du code :

 
Citation :

Escort NPC Request
Refuel NPC Request
Repair NPC Request
Restock NPC Request
Service NPC Answer

 

( impossible de détailler au-delà de ça d'où ça vient mais, svp, gardez ces infos ici :jap: )

 

Sinon les débarquement via dropships NPC sur Pyro : https://www.youtube.com/watch?v=3gjJv64_kGU
(Cpt Foxy Loxy) anglophone mais plutôt réactif sur le nouveau contenu PTU, relativement segmenté ( 5-10mn par vidéo, un peu plus parfois, pas une vidéo de 30mn+ )


Message édité par le canard nouveau le 18-09-2025 à 11:57:42

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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
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Posté le 18-09-2025 à 11:55:29  profilanswer
 

n°15989891
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-09-2025 à 13:16:43  profilanswer
 

Les missions de request il est temps que ça arrive parce que bon...
Les débarquements via drop ship j'en ai vue un live chez hugo c'est pas trop mal mais y a encore bcp de boulot.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15989899
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 18-09-2025 à 13:32:48  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Les missions de request il est temps que ça arrive parce que bon...
Les débarquements via drop ship j'en ai vue un live chez hugo c'est pas trop mal mais y a encore bcp de boulot.


Certes, ça reste toutefois moins pire que l'implém' initiale avec le Cutlass Black (aux couleurs Nine Tails) bloqué en l'air la moitié du temps, qui atterrit l'autre moitié (sans ouvrir la porte, sans que les NPCs sortent si elle est ouverte, ou autres) [:osweat]


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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15989908
nikos69

Transactions (2)
Posté le 18-09-2025 à 14:03:06  profilanswer
 

olakeen a écrit :

 

Pas de contenu en plus, juste des contraintes supplémentaires.


Je vois pas ça comme des contraintes, mais plus comme un début d'anti cheat.

n°15989912
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-09-2025 à 14:08:29  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Certes, ça reste toutefois moins pire que l'implém' initiale avec le Cutlass Black (aux couleurs Nine Tails) bloqué en l'air la moitié du temps, qui atterrit l'autre moitié (sans ouvrir la porte, sans que les NPCs sortent si elle est ouverte, ou autres) [:osweat]


oui c'est sur que ça fonctionne maintenant.
Maintenant faut qu'il affine, descente plus rapide, sortie des mecs plus rapide et pas en troupeau par la meme porte alors qu'il y en a 3, différents role dans leur escouade ( sniper, assault, "tank" et médic. )
Voir même comme ils sont capable de savoir qui y a sur place et quoi, faudrait même des lachage de tanks XD
là ça serait spectaculaire  :love:


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n°15990190
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 19-09-2025 à 09:06:01  profilanswer
 

4.3.1 Live !
https://robertsspaceindustries.com/ [...] -Alpha-431
 
Et la vidéo qui va bien :
https://youtu.be/pq7XEWatINA?si=aiwEn6LSmKWDDMIH


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Besoin de 50.000 UEC pour Star Citizen ? Utilise ce lien ! https://robertsspaceindustries.com/ [...] -FNCV-LQVS
n°15990194
nikos69

Transactions (2)
Posté le 19-09-2025 à 09:13:39  profilanswer
 

Attention au spoil sur la vidéo pour ceux qui veulent découvrir la fin d'onyx  :O

n°15990198
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 19-09-2025 à 09:18:25  profilanswer
 

Ah oui, j'ai pas pensé à mettre en garde contre le spoil en fin de vidéo.  
En gros, coupez à 2mn 15 sec ;)


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n°15990226
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-09-2025 à 09:54:09  profilanswer
 

Du coup mise à jour du titre :o
 
Encore un patch qui ne m'intéresse pas du tout  [:tinostar]  
ça m'arrange j'ai pas assez de temps pour jouer aux 3 autres en cours ^^


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n°15990264
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-09-2025 à 10:56:36  profilanswer
 

ah sinon :
The state of medical gameplay in one image
 
https://i.redd.it/ps0da93wqzpf1.png
 
 [:rofl]  [:rofl]


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Posté le 19-09-2025 à 10:56:36  profilanswer
 

n°15990276
nikos69

Transactions (2)
Posté le 19-09-2025 à 11:12:47  profilanswer
 

kenrio a écrit :

ah sinon :
The state of medical gameplay in one image

 

https://i.redd.it/ps0da93wqzpf1.png

 

[:rofl]  [:rofl]


 [:j0rj:5]

n°15990309
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 19-09-2025 à 12:11:31  profilanswer
 

kenrio a écrit :

ah sinon :
The state of medical gameplay in one image
 
https://i.redd.it/ps0da93wqzpf1.png
 
 [:rofl]  [:rofl]


 
MEDECIIIIIIIIIIIIIIIINE [:guilletit:4]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15991339
MacFry

Transactions (0)
Posté le 22-09-2025 à 11:45:10  profilanswer
 

Une bonne boucle de gameplay serait d'aller sauver un mec blessé sur un champ de bataille où s'affrontent 2 factions ennemies, avec trainage sur plusieurs mètres et défense contre des vagues. Je crois pas que ça existe encore ?

n°15991609
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 22-09-2025 à 22:20:48  profilanswer
 

MacFry a écrit :

Une bonne boucle de gameplay serait d'aller sauver un mec blessé sur un champ de bataille où s'affrontent 2 factions ennemies, avec trainage sur plusieurs mètres et défense contre des vagues. Je crois pas que ça existe encore ?


 
 
Vu comment c'est super fun de ressusciter , ca attendra la fin de la bataille :o


---------------
Manowar#2533
n°15991672
Ames974

Transactions (0)
Posté le 23-09-2025 à 07:59:05  profilanswer
 

MacFry a écrit :

Une bonne boucle de gameplay serait d'aller sauver un mec blessé sur un champ de bataille où s'affrontent 2 factions ennemies, avec trainage sur plusieurs mètres et défense contre des vagues. Je crois pas que ça existe encore ?

 

Ça existe que sur les vidéos marketing de CIG ça [:theorie des lavabos]


Message édité par Ames974 le 23-09-2025 à 07:59:25
n°15991679
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 23-09-2025 à 08:09:16  profilanswer
 

IRL, tu te prends une torpille S10, un coup de railgun, ou assez de tourelles te tirent dessus pour que venir sur place ait été une vaste fumisterie et perte de temps


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n°15992362
MacFry

Transactions (0)
Posté le 24-09-2025 à 15:11:39  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :


 
 
Vu comment c'est super fun de ressusciter , ca attendra la fin de la bataille :o


 
Attends qu'ils annoncent le revive en clinique à 500k :o

n°15992436
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 24-09-2025 à 18:00:03  profilanswer
 

Rien que l'Item Recovery T1 (et après) et l'Engineering, ça va en mettre en PLS pas mal :D  
 
Death Of A Spaceship, Death of a Spaceman, etc. bon courage [:osweat]


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n°15992776
Ames974

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Posté le 25-09-2025 à 08:37:24  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

Rien que l'Item Recovery T1 (et après) et l'Engineering, ça va en mettre en PLS pas mal :D

 

Death Of A Spaceship, Death of a Spaceman, etc. bon courage [:osweat]

 

Je rigole déjà parce qu'il n'y avait aucun recovery de la sorte avant :sarcastic:
Il n'ont tous simplement pas réfléchi et vendu du gear, comme les ship, sans penser au modèle in game.
On se retrouve aujourd'hui avec un système qui a tué le loot. Et j'ose même pas imaginer le futur pour les ship quand tu vois l'absurdité du système actuel quand tu es dans un ship qui n'est pas à toi.

 

Je ne vois vraiment pas en quoi certains seront en PLS, à part pour ceux qui n'ont pas connu SC avant. Tout dans SC actuellement est mis en place pour ne pas frustrer le joueur. Vu l'état actuel, il reste plus qu'a mettre en place le flag PVP. De toute façon SC ne sera jamais ce qu'il aurait du être, trop d'agent en jeux et il faut plaire au grand nombre, chose que je comprends mais les faits sont là.

Message cité 2 fois
Message édité par Ames974 le 25-09-2025 à 08:39:44
n°15992905
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 25-09-2025 à 10:52:38  profilanswer
 

Ames974 a écrit :


 
Je rigole déjà parce qu'il n'y avait aucun recovery de la sorte avant :sarcastic:  
Il n'ont tous simplement pas réfléchi et vendu du gear, comme les ship, sans penser au modèle in game.
On se retrouve aujourd'hui avec un système qui a tué le loot. Et j'ose même pas imaginer le futur pour les ship quand tu vois l'absurdité du système actuel quand tu es dans un ship qui n'est pas à toi.
 
Je ne vois vraiment pas en quoi certains seront en PLS, à part pour ceux qui n'ont pas connu SC avant. Tout dans SC actuellement est mis en place pour ne pas frustrer le joueur. Vu l'état actuel, il reste plus qu'a mettre en place le flag PVP. De toute façon SC ne sera jamais ce qu'il aurait du être, trop d'agent en jeux et il faut plaire au grand nombre, chose que je comprends mais les faits sont là.


On n'a pas dû jouer au même jeu [:remaas:4]


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n°15992925
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 25-09-2025 à 11:09:48  profilanswer
 

Fenston a écrit :


On n'a pas dû jouer au même jeu [:remaas:4]


 
Il n'a peut-être pas de bugs :o


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n°15993010
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 25-09-2025 à 12:49:26  profilanswer
 

Ames974 a écrit :

 

Je rigole déjà parce qu'il n'y avait aucun recovery de la sorte avant :sarcastic:
Il n'ont tous simplement pas réfléchi et vendu du gear, comme les ship, sans penser au modèle in game.
On se retrouve aujourd'hui avec un système qui a tué le loot. Et j'ose même pas imaginer le futur pour les ship quand tu vois l'absurdité du système actuel quand tu es dans un ship qui n'est pas à toi.

 

Je ne vois vraiment pas en quoi certains seront en PLS, à part pour ceux qui n'ont pas connu SC avant. Tout dans SC actuellement est mis en place pour ne pas frustrer le joueur. Vu l'état actuel, il reste plus qu'a mettre en place le flag PVP. De toute façon SC ne sera jamais ce qu'il aurait du être, trop d'agent en jeux et il faut plaire au grand nombre, chose que je comprends mais les faits sont là.

 

Je ne pense pas que ça ait tué le loot. Perdre des trucs qu'on a mis des plombes à looter, en plus parfois lié à des bugs, ou autre, c'est frustrant. Perso, c'était plus une purge qu'autre chose, maintenant je loote par plaisir d'explorer, que je garde ou pas. Pas parce que je dois acheter telle ou telle merde que j'ai lamentablement perdu (même pas en me faisant down par un joueur/NPC)

 

Des tonnes de personnes (dans mon entourage, comprenant bien qu'on a une expérience et des retours différents chacun) faisaient le stock d'armures banales ou se baladaient en sperm suit avant l'Item Recovery T0. Même en ayant des tonnes de choses à flex dans l'inventaire, ça squattait sur le basique de peur de perdre qqch, désormais sans character reset pour récupérer quoi que ce soit...

 

Maintenant, tjrs dans mes amis des tonnes de "loot goblins" qui passent leur temps à ça (littéralement 100%). C'est mercantile et pécuniaire pour certains (genre le set Geist à 5M+ facile, pas loin voir plus de 10M pour la version ASD ultra rare). C'est pour le goût du challenge et de la recherche/looting (et du FPS aussi :o ) pour d'autres.

 

Le reste, comme pour les composants de vaisseaux, voient ça comme une purge et préfèrent rester sur du matos classique/dispo en magasin, ne pas y perdre des tonnes de temps
Un peu comme acheter du "common" en magasin plutôt que d'aller looter/échanger du "rare" ou du "legendary" en zone high risk high reward [:spamafoote]

 

[troll mode]
De toute façon, y aura toujours un râleur qui viendra se plaindre quelque soit l'évolution du bouzin, c'est Star Citizen. Hein Ames :o :o :o ( cette fois c'est pas lilendo au moins  [:enrichisseurculturel:2] )

 

[/troll mode]


Message édité par le canard nouveau le 25-09-2025 à 12:50:04

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n°15993032
Ames974

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Posté le 25-09-2025 à 13:08:41  profilanswer
 

Plus de pertes de stuff, respawn ambulant, pour ne citer qu'eux dans les changement plus ou moins récents.

 

Et l'engineering, j'ai quand même des doutes dans le fait qu'il iront aussi loin que prévu au point de rendre inopérable en solo les ship multi crew.

 

Après je prend SC pour ce qu'il est et plus pour ce qu'il aurait du être. Je continue à y jouer, moins, mais j'y passe toujours du temps en fonction des patchs, et je l'apprécie toujours. Je ne suis pas extrémiste comme certains. Il y a juste des décisions prises qui ne me plaisent pas. Est-ce qu'ils auraient pu faire autrement ? On ne le saura pas, il ont déjà imposer leur système. Et c'est pas ce qui est annoncé pour la suite qui risque d'inverser la tendance, ils ont également des contraintes techniques qui les obligent forcément à adopter les modèles déjà existant sur bon nombre de MMO.

 

Tout ça ne rend pas SC mauvais, mais différent de ce qu'il aurait du/pu être.

Message cité 2 fois
Message édité par Ames974 le 25-09-2025 à 13:10:00
n°15993036
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 25-09-2025 à 13:13:54  profilanswer
 

Comment t'aurais aimé le voir (à date et dans un futur proche, disons Vision 1.0) ?


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n°15993551
olakeen

Transactions (5)
Posté le 26-09-2025 à 14:07:10  profilanswer
 

Ames974 a écrit :

Plus de pertes de stuff, respawn ambulant, pour ne citer qu'eux dans les changement plus ou moins récents.

 

Et l'engineering, j'ai quand même des doutes dans le fait qu'il iront aussi loin que prévu au point de rendre inopérable en solo les ship multi crew.

 

Après je prend SC pour ce qu'il est et plus pour ce qu'il aurait du être. Je continue à y jouer, moins, mais j'y passe toujours du temps en fonction des patchs, et je l'apprécie toujours. Je ne suis pas extrémiste comme certains. Il y a juste des décisions prises qui ne me plaisent pas. Est-ce qu'ils auraient pu faire autrement ? On ne le saura pas, il ont déjà imposer leur système. Et c'est pas ce qui est annoncé pour la suite qui risque d'inverser la tendance, ils ont également des contraintes techniques qui les obligent forcément à adopter les modèles déjà existant sur bon nombre de MMO.

 

Tout ça ne rend pas SC mauvais, mais différent de ce qu'il aurait du/pu être.

 

Suffit de s'inspirer de Sea of Thieves. Tu peux solo le galion mais c'est juste très chiant et à la moindre avarie, tu cours partout [:michel_cymerde:7]

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 26-09-2025 à 14:07:40

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Star Citizen Ships Performances Viewer
n°15993577
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 26-09-2025 à 14:43:08  profilanswer
 

olakeen a écrit :


 
Suffit de s'inspirer de Sea of Thieves. Tu peux solo le galion mais c'est juste très chiant et à la moindre avarie, tu cours partout [:michel_cymerde:7]


Globalement, c'est le conseil qu'on pourrait leur donner : inspirez-vous de sea of thieves.


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n°15993582
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-09-2025 à 14:52:01  profilanswer
 

en parlant de ça, y a la version space qui vient de sortir par une équipe indé : Jump space https://store.steampowered.com/app/1757300/Jump_Space/
Jeu full pve coop à 4 max, un pilote, un mec en tourelle et 2 gars qui courent partout pour contrer les incursion et les réparations ( trou/incendie )
 
On avait fait la démo à 4 et on avait trouvé ça génial, on va surement se le prendre.


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n°15994222
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 28-09-2025 à 18:21:51  profilanswer
 

Ames974 a écrit :

Plus de pertes de stuff, respawn ambulant, pour ne citer qu'eux dans les changement plus ou moins récents.
 
Et l'engineering, j'ai quand même des doutes dans le fait qu'il iront aussi loin que prévu au point de rendre inopérable en solo les ship multi crew.
 
Après je prend SC pour ce qu'il est et plus pour ce qu'il aurait du être. Je continue à y jouer, moins, mais j'y passe toujours du temps en fonction des patchs, et je l'apprécie toujours. Je ne suis pas extrémiste comme certains. Il y a juste des décisions prises qui ne me plaisent pas. Est-ce qu'ils auraient pu faire autrement ? On ne le saura pas, il ont déjà imposer leur système. Et c'est pas ce qui est annoncé pour la suite qui risque d'inverser la tendance, ils ont également des contraintes techniques qui les obligent forcément à adopter les modèles déjà existant sur bon nombre de MMO.
 
Tout ça ne rend pas SC mauvais, mais différent de ce qu'il aurait du/pu être.


tel que le jeu a été pensé a l'origine, un gros ship est forcement multi.
 
mais ils insistent tellement pour en vendre, il y a tellement de gens qui en ont achetés, que ca devient impossible a faire avaler a la communauté que sortir son ship a 800 boules du hangar sera impossible si on est pas en equipe avec 4 ou 5 potes. vu que les potes en question voudront tous, eux aussi, utiliser leurs propres ships.
 
et vu que CIG voudra toujours vendre des gros ships, ils mettront necessairement en place une astuces pour que les gros ships soient solotables.
 
y'aura forcement du drama a la sortie officielle.
soit les joueurs solo hurleront parce que leurs gros ships sont pas utilisables.
soit les joueurs multi hurleront parce qu'ils se font poutrer par le moindre casu avec le gros ship a 1000 euroboules.
 
le juste milieu va etre extremement dur a trouver.
 
regarde deja le systeme Pyro, censé etre un machin sans loi, extremement punitif, avant la sortie ils ont nerf toute la difficulté pour pas que les gens ragent trop.


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El predicator du topic foot
n°15994226
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-09-2025 à 18:40:47  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


tel que le jeu a été pensé a l'origine, un gros ship est forcement multi.
 
mais ils insistent tellement pour en vendre, il y a tellement de gens qui en ont achetés, que ca devient impossible a faire avaler a la communauté que sortir son ship a 800 boules du hangar sera impossible si on est pas en equipe avec 4 ou 5 potes. vu que les potes en question voudront tous, eux aussi, utiliser leurs propres ships.
 
et vu que CIG voudra toujours vendre des gros ships, ils mettront necessairement en place une astuces pour que les gros ships soient solotables.

y'aura forcement du drama a la sortie officielle.
soit les joueurs solo hurleront parce que leurs gros ships sont pas utilisables.
soit les joueurs multi hurleront parce qu'ils se font poutrer par le moindre casu avec le gros ship a 1000 euroboules.
 
le juste milieu va etre extremement dur a trouver.
 
regarde deja le systeme Pyro, censé etre un machin sans loi, extremement punitif, avant la sortie ils ont nerf toute la difficulté pour pas que les gens ragent trop.


pas besoin d'astuce c'est déjà prévu et ça s'appelle les Blades


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n°15994243
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 28-09-2025 à 19:57:12  profilanswer
 

Blades c'est du NPC crew au rabais
 
Payer du crew avec du skill / rému variable supérieur à ça (techniquement, ça se fait déjà, npc archetypes, ace pilots, etc.)
 
Blades pour les tourelles de moindre importance (genre de queue). Gunner pour la tourelle principale. NPCs pour les tourelles side/chin et l'engineering, avec 2 joueurs, 2 NPCs, 1 ou 2 blades, tu couvrirais 360° comme ça


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n°15994258
Habu

Transactions (0)
Posté le 28-09-2025 à 20:42:34  profilanswer
 

Pour ceux qui ont des nvidia 4000 ou 5000, vous utilisez le réglage CIG ou le DLSS ?

n°15994266
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 28-09-2025 à 21:22:23  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


tel que le jeu a été pensé a l'origine, un gros ship est forcement multi.
 
mais ils insistent tellement pour en vendre, il y a tellement de gens qui en ont achetés, que ca devient impossible a faire avaler a la communauté que sortir son ship a 800 boules du hangar sera impossible si on est pas en equipe avec 4 ou 5 potes. vu que les potes en question voudront tous, eux aussi, utiliser leurs propres ships.
 
et vu que CIG voudra toujours vendre des gros ships, ils mettront necessairement en place une astuces pour que les gros ships soient solotables.
 
y'aura forcement du drama a la sortie officielle.
soit les joueurs solo hurleront parce que leurs gros ships sont pas utilisables.
soit les joueurs multi hurleront parce qu'ils se font poutrer par le moindre casu avec le gros ship a 1000 euroboules.
 
le juste milieu va etre extremement dur a trouver.
 
regarde deja le systeme Pyro, censé etre un machin sans loi, extremement punitif, avant la sortie ils ont nerf toute la difficulté pour pas que les gens ragent trop.


Non ça été annoncé dès le début que les gros ship ne pourront « normalement » être utilisable sans multi créé ou IA, d’où justement toute la justification de dire qu’acheter un gros ship n’est pas un p2w et que donc même s’ils insistent pour le financement s’ils rendent le jeu casu à ce point ils vont clairement tuer le jeu entier et je pense qu’ils ne sont pas cons à ce point.  
 
Le jeu évolue pas dans le sens des promesses de base il est vrai mais tant que le jeu n’est pas feature complète on ne pourra clairement pas savoir comment il va être jouable et comment les contraintes conséquences vont influencer chaques élément de gameplay même si on a tous chacun une idée globale.
 
Aujourd’hui les idriss sortent à la pelle parce qu’il n’y a pas de contraintes à le sortir.

Message cité 2 fois
Message édité par scrumpz le 28-09-2025 à 21:24:44

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-> A vendre matos Hardaware <-
n°15994335
Ames974

Transactions (0)
Posté le 29-09-2025 à 09:25:50  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

Comment t'aurais aimé le voir (à date et dans un futur proche, disons Vision 1.0) ?


 

scrumpz a écrit :


Non ça été annoncé dès le début que les gros ship ne pourront « normalement » être utilisable sans multi créé ou IA, d’où justement toute la justification de dire qu’acheter un gros ship n’est pas un p2w et que donc même s’ils insistent pour le financement s’ils rendent le jeu casu à ce point ils vont clairement tuer le jeu entier et je pense qu’ils ne sont pas cons à ce point.  
 
Le jeu évolue pas dans le sens des promesses de base il est vrai mais tant que le jeu n’est pas feature complète on ne pourra clairement pas savoir comment il va être jouable et comment les contraintes conséquences vont influencer chaques élément de gameplay même si on a tous chacun une idée globale.
 
Aujourd’hui les idriss sortent à la pelle parce qu’il n’y a pas de contraintes à le sortir.


 
L'appât du gain :sarcastic:  
Je ne pense pas que rendre le jeu casu va tuer le jeu. Il y a un public pour et derrière ce public il y a également de l'argent à se faire.
J'aurai aimé qu'il reste avec ses contraintes et ses conséquences, et que certains aspects mis de côté (pour ne pas dire abandonné) soient développés. Il fallait trouver des solutions et ramener le jeux aux standards actuels. Il y a eu de belles évolutions tout n'est pas à jeter non plus.  
Le jeu n'est pas fini et il peu encore évoluer dans un sens ou l'autre. Mais vu le marketing agressif que c'est devenu, le doute est permis.

n°15994338
Linmey
Somewhere better
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Posté le 29-09-2025 à 09:33:48  profilanswer
 

Habu a écrit :

Pour ceux qui ont des nvidia 4000 ou 5000, vous utilisez le réglage CIG ou le DLSS ?


 
4070Ti, DLSS sur qualité, sous Vulkan.


---------------
Besoin de 50.000 UEC pour Star Citizen ? Utilise ce lien ! https://robertsspaceindustries.com/ [...] -FNCV-LQVS
n°15994428
scrumpz

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Posté le 29-09-2025 à 12:15:11  profilanswer
 

Ames974 a écrit :


 
L'appât du gain :sarcastic:  
Je ne pense pas que rendre le jeu casu va tuer le jeu. Il y a un public pour et derrière ce public il y a également de l'argent à se faire.
J'aurai aimé qu'il reste avec ses contraintes et ses conséquences, et que certains aspects mis de côté (pour ne pas dire abandonné) soient développés. Il fallait trouver des solutions et ramener le jeux aux standards actuels. Il y a eu de belles évolutions tout n'est pas à jeter non plus.  
Le jeu n'est pas fini et il peu encore évoluer dans un sens ou l'autre. Mais vu le marketing agressif que c'est devenu, le doute est permis.


Oui la question se pose évidemment, surtout au niveau de l’argent engrangé. Il y aura forcément des dramas le jour de la 1.0 si le jeu est complètement déséquilibré.
Il ne pourront pas se permettre de rendre injouable parce que tous les acquéreurs d’idriss écrasent tous le monde sur leurs passage bref il y aura forcément des ajustements.


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°15994667
Habu

Transactions (0)
Posté le 29-09-2025 à 19:52:04  profilanswer
 

Linmey a écrit :


 
4070Ti, DLSS sur qualité, sous Vulkan.


Merci. Va falloir que je teste.

n°15994861
Linmey
Somewhere better
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Posté le 30-09-2025 à 09:20:13  profilanswer
 

https://robertsspaceindustries.com/ [...] obby/38230
 

Citation :

We are currently not intending on publishing a PTU build today.
We are currently planning on 4.3.2 Evocati early this week and ramping up to all backers by the weekend.


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n°15995415
korrigan73
Membré
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Posté le 01-10-2025 à 13:12:54  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


Non ça été annoncé dès le début que les gros ship ne pourront « normalement » être utilisable sans multi créé ou IA, d’où justement toute la justification de dire qu’acheter un gros ship n’est pas un p2w et que donc même s’ils insistent pour le financement s’ils rendent le jeu casu à ce point ils vont clairement tuer le jeu entier et je pense qu’ils ne sont pas cons à ce point.  
 
Le jeu évolue pas dans le sens des promesses de base il est vrai mais tant que le jeu n’est pas feature complète on ne pourra clairement pas savoir comment il va être jouable et comment les contraintes conséquences vont influencer chaques élément de gameplay même si on a tous chacun une idée globale.
 
Aujourd’hui les idriss sortent à la pelle parce qu’il n’y a pas de contraintes à le sortir.


ils seront acculés a accepter un certain niveau de "solotisation" des gros ships face au tsunamis qui vont leur arriver dans la tete le jour de la sortie, si les casu solo se rendent compte que le ship acheté a prix d'or n'est pas, ou extremement difficilement, solotable.
 
ils avaient dit deux elements clés pour les gros ships multis:
 
pas, ou tres peu utilisable en solo.
un cout d'exploitation tres elevé.
 
 
quand jean miche muche va se rendre compte qu'il a 20 000 credits a la banque, mais qu'il en faut 250 000 pour faire le plein, et 550 000 pour reparer les rayures sur la coque suite a l'accrochage pendant la marche arriere dans un champ de debris spatiaux, ca va rager tres tres fort.
 
a un moment, ils repetaient sans cesse que les vaisseaux solotables normalement ca s'arretait a la taille d'un constellation.
 
et j'espere que ca le restera.
 
idem, pour les blades, c'est censé bouffer de la "puissance" informatique et les crew a embaucher, ca devrait couter fort cher.
 
j'espere que le jeu va rester ainsi, mais je crains qu'ils ne soient tentés par appat du gain, ou acculés a faire autrement a cause des retours sur internet.
 
je veux pas qu'on ai des equipages a gerer la maniere des sims ou des blades ultra performantes qui sont juste un upgrade a installer en 3 minutes.


---------------
El predicator du topic foot
n°15995479
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 01-10-2025 à 14:33:49  profilanswer
 

Citation :

pas, ou tres peu utilisable en solo.
un cout d'exploitation tres elevé.


 
J'espère que ça va rester comme ça. Je n'imagine pas un truc de la taille d'un Hammerhead soit gérable en solo. Actuellement, réarmer les torpilles d'un Idris, ça coûte un bras. De toute façon, les Polaris ou Idris, ce sont des vaisseaux de corpo, pas à sortir en solo. Que leur entretien coûte cher, tant mieux !
 

Citation :

idem, pour les blades, c'est censé bouffer de la "puissance" informatique


Ca devrait coûter de la puissance tout court. 1 ou 2 unités du power generator, c'est un minimum. Faut pas que ça devienne "gratuit" et ait un impact.


---------------
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n°15995485
nikos69

Transactions (2)
Posté le 01-10-2025 à 14:39:10  profilanswer
 

Il faudrait aussi ne plus avoir la possibilité de reload complètement quand on claim à nouveau un vaisseau. Quasi aucun intérêt aujourd'hui à réparer ou reload missiles/torpilles…

n°15995638
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 01-10-2025 à 17:42:19  profilanswer
 

nikos69 a écrit :

Il faudrait aussi ne plus avoir la possibilité de reload complètement quand on claim à nouveau un vaisseau. Quasi aucun intérêt aujourd'hui à réparer ou reload missiles/torpilles…


Copium and malding avalanche in 3... 2... 1...  
 
REEEE, ça rend le jeu pay to win, ceux avec de la thune peuvent bypasser ça en achetant des ships et UEC chits
REEEE, ça demande trop de gestion
REEEE, je dépense des tonnes à cause des bugs
REEEE, le Pledge Store vend plus rien car les capitaux coûtent des dizaines de millions à restock, on va faire faillite


---------------
Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
mood
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Posté le   profilanswer
 

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