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    - [Topic Unique] Brink
 

La qualitaÿ de Brink pour vous c'est?




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Auteur Sujet :

[PC] Brink - Sortie 13/05/2011 - Déjà mort au 01/06/2011

n°7398753
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 16-09-2010 à 20:05:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mobby69 a écrit :

[…] ( et surtout, bridé a 60FPS réelle, donc pas suffisament fluide pour les joueurs habitué au moteur graphique de quake3 arena)  […]


Correction : Les animations sont bloqués à 30hz, mais pas les fps :D

mood
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Posté le 16-09-2010 à 20:05:20  profilanswer
 

n°7398781
mobby69

Transactions (0)
Posté le 16-09-2010 à 20:15:35  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


Correction : Les animations sont bloqués à 30hz, mais pas les fps :D


 
 :ouch:  je comprend mieux pourquoi j'ai jamais pu m'y mettre sérieusement, à quake wars
 
omg :sleep:  les consoles sont le pire truc qu'on ai pus inventé pour bousiller les jeux PC

n°7398805
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 16-09-2010 à 20:26:51  profilanswer
 

Arrête de raconter des conneries, la version PC de quakewars n'est pas un portage, ce sont les versions consoles (faites par un autre studio, bien apres la sortie de la version PC) qui le sont.

n°7398946
taci
BF3 - Bigoudi7
Transactions (0)
Posté le 16-09-2010 à 21:16:00  profilanswer
 

mobby69 a écrit :


 
 :ouch:  je comprend mieux pourquoi j'ai jamais pu m'y mettre sérieusement, à quake wars
 
omg :sleep:  les consoles sont le pire truc qu'on ai pus inventé pour bousiller les jeux PC


 
le taux de FPS est réglable par tranche de 30FPS sur ETQW  c'est 30-60-90 dans la console
mais c'est jouable à 30 déja et à 60 c'est nickel....
par contre il fallait un Quad pour éviter une CHUTE ponctuelle  de FPS quand ça pête trop (c'est du vécu...)
et c'est effectivement UN VRAI JEU PC qui est sorti plus tard pour console...
un jeu admirable....digne succèsseur de Wolf


Message édité par taci le 16-09-2010 à 21:18:22

---------------
BF3 Team FTA http://frenchteamaction.roxorgamers.com/index.php
n°7400728
mobby69

Transactions (0)
Posté le 17-09-2010 à 14:36:31  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

Arrête de raconter des conneries, la version PC de quakewars n'est pas un portage, ce sont les versions consoles (faites par un autre studio, bien apres la sortie de la version PC) qui le sont.


 
c'est toi qui parle de portage. le fait est que depuis qu'il y a les même titres sur console et pc, ils sont conçut dés le départ pour pouvoir etre porté.
 
 
et taci il etait impossible de depasser 60 images différentes ( si on t'affiche 2 fois de suite la meme image, ou une interpolation, c'est pas ce que je moi j'appele  moi une image) sur quake wars, car c etait une limite technique imposée par l'emploit du moteur graphique remanié de doom3 qui bloquai a 60 images différentes par secondes.
 
donc quant tu te met a 90 en réalité la peception de ce jeu n'est pas plus fluide qu'a 60.

n°7400884
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 17-09-2010 à 15:32:54  profilanswer
 

T'as fumé du lourd ou t'es resté sur la premiere beta du jeu ? [:tinostar]
C'est tout a fait possible de débloquer les FPS dans QW, et ce sans limite par palier de 30. Et on voit tres clairement la difference entre 60 fps et 200fps dans le jeu.

n°7401256
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 17-09-2010 à 17:23:37  profilanswer
 

/HS


---------------
Steam - Topic de vente
n°7401568
mobby69

Transactions (0)
Posté le 17-09-2010 à 19:43:39  profilanswer
 

Citation :

T'as fumé du lourd ou t'es resté sur la premiere beta du jeu ?


 
y a prescription maintenant.... les deux  :D  
 
vais devoir l'acheter à cause de toi, mais plus personne y joue je parie :??:  
 
( on s 'en fout du HS, brink vas pas sortir avant que SD l'ai finit hein)

n°7401589
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 17-09-2010 à 19:50:06  profilanswer
 

Y'a encore un peu de monde dessus ;) http://etqw.splatterladder.com/?mod=statistic

n°7401696
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 17-09-2010 à 20:42:21  profilanswer
 

mobby69 a écrit :


 
( on s 'en fout du HS, brink vas pas sortir avant que SD l'ai finit hein)


 
 
 
Daccord en attendant j'ai drap et quand je vois un nouveau post ds le sujet je m'attends a des news et je trouve une convers' HS
Le MP ou un autre sujet en rapport ca serait pas du luxe


---------------
Steam - Topic de vente
mood
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Posté le 17-09-2010 à 20:42:21  profilanswer
 

n°7623298
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 10-12-2010 à 19:45:02  profilanswer
 

C'est tout mort ici :o
Developer Interview

Citation :

Rather than waiting and chafing impatiently for Brink, Brenna took it upon herself to hide inside a shipment of office supplies and be delivered directly to Bethesda's headquarters. Once inside, she quickly located lead designer Neil Alphonso, and threatened him with a loaded stapler until he agreed to this interview.
 
 
games.on.net: Splash Damage are kind of required to make first person shooters, but apart from that, what was the genesis of Brink?
 
Neil Alphonso: We've always made the same sort of games, with the original guys from Splash Damage working on Quake Fortress as a mod for Quake. The idea for the Ark and the whole setting, that idea has been around as long as Splash Damage, but it's a tricky thing to do a new IP as a new studio, so it has taken a while. It needed Wolfenstein and Quake Wars to happen before we had the cred to do what we wanted to do.
 
Coming up with the ideas, honestly, was pretty easy. It's how you execute them that's important. The idea for the setting has been around for a while, with the specific components being built on what we'd done previously, what the fans wanted to see, what we felt we should put in to draw more people in. That's what we're trying to do more than anything with this game. Quake Wars was a very hardcore game really; it wasn't very accessible so people had a lot of trouble picking it up. People who loved it were able to get into all the nuances of it, but we wanted to make something a bit more accessible, that gets people in slowly, but still has that depth. Basically so it doesn't scare them with everything all at once.
 
games.on.net: Is it difficult to balance accessibility with the needs of your hardcore fans?
 
Neil Alphonso: Yes! They have these stock phrases like "dumbed down for console!" Even if it's not, that's how they tend to react and we have to deal with it. I expect to get death threats! I think in the end people just fear change in general and don't want anything different, but we want to evolve the games we make as well as the genre as a whole. We're gonna push it and hopefully in the end people will think it was worth it.
 
games.on.net: How is Brink "evolving the genre"?
 
Neil Alphonso: The SMART system is definitely something, applied to a shooter, which we feel is really special, and people that play the game a lot at the studio know we're on to something big that's different from other shooters because it's something we really miss when we pick up something else.
 
 
games.on.net: But it's a controversial feature, people don't like the idea of it - especially the hardcores...
 
Neil Alphonso: Because they don't understand it. I'm not really worried about it. Once people get it in their hands they'll understand how it works. People tend to have this reaction like "it's doing everything for me" when no, it's really not. You're the one that's saying where to go. We can't actually make you lift something, it's not motion control! Hmm, actually, our players would be really fit.
 
The other thing (we're proud of) is we have very customisable characters, so people can create their own looks. Although this has become more of a standard these days, we have advancement, so you can get more things for your characters. Our take is different on it though, we don't really let you get more powerful. That way, you really just get more versatile abilities. … it's just that you can be more creative with what you have.
 
And wrapping it all together in a package that, say, people who play Call of Duty and only Call of Duty will get into, but people who like the team play aspect in Battlefield as opposed to Call of Duty will like it too, because we're even more team based than that.
 
games.on.net: Tell us a bit more about weapon customisation.
 
Neil Alphonso: (For example) if you don't like using iron sights, you can set up your weapon so you don't ever use iron sights. We have a lot of people who played our games previously who didn't like (iron sights) at all. Basically we want you to be able to tune your weapons to your own particular play style. None of the attachments make you more powerful. Say you put a big drum magazine on so you don't have to reload as often, but the reloads are longer and the gun isn't quite as accurate because it's a lot heavier, and takes longer to bring out. So there's a cost and a benefit to balance.
 
games.on.net: Bethesda own the Brink IP rights. That's interesting'; so there's a possibility that if the studio moved onto other projects, another team could take over the series - if it becomes a series. How do you feel about it?
 
Neil Alphonso: Not too bad really. There's a lot of legalese in there, but I'm not worried about them respecting our wishes. I think they will. The way it'll work is that if they wanna give it someone else, they'll make sure it's a developer we trust, and that we can work with. It's not gonna be the sort of game where you can push it off on another studio and have no communication whatsoever. Honestly they would really struggle because of how complicated it is to develop this kind of game.
 
games.on.net: Were there any design decisions that proved contentious among the dev team? Arguments? Inclusions? Exclusions? Dramatic scenes in the office?
 
 
Neil Alphonso: There's things that we argue about like whether we should have kills and deaths displayed on the leaderboards, 'cause we're not really a game about kills and deaths ratio, but people are so used to it now. That's one we go back and forth on. Actually, I disagree with the Creative Director on that one. I kind of think we should have it just 'cause people like it so much. Some people are all about that. They'll be way down on the leaderboard but they'll go "oh well at least I had forty kills to five deaths. I'm still awesome."
 
Thanks very much to Neil for taking the time to answer our questions, and for giving Brenna a generous thirty-second head start to avoid security. Are you look forward to Brink, or is Splash Damage reinventing a wheel that already spins just fine the way it is? Tell us your thoughts in the comments section!


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°7623324
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 10-12-2010 à 19:55:42  profilanswer
 

Jeu de merde de toute façon :whistle:
 
J'aime beaucoup comment ils réclament que leur jeu n'est pas "dumbed down for consoles", en attendant il nous on uniquement montré des vidéos joués au pad, et n'importe comment (ex: mec qui vise un chargeur entier dans un mur pour essayer de toucher un ennemie)  [:tartragnan]  
 
Bref, envoie le lien vers ta source.

n°7623438
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 10-12-2010 à 20:47:24  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

Ce topic fait bander un nécrophile :o
 
Nouvelle vidéo : http://brinkthegame.com/media/videos/?id=76


C'est mirror's egde avec des actions fps :/


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°7623886
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 11-12-2010 à 01:26:28  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

Jeu de merde de toute façon :whistle:
 
J'aime beaucoup comment ils réclament que leur jeu n'est pas "dumbed down for consoles", en attendant il nous on uniquement montré des vidéos joués au pad, et n'importe comment (ex: mec qui vise un chargeur entier dans un mur pour essayer de toucher un ennemie)  [:tartragnan]  
 
Bref, envoie le lien vers ta source.


 
Ouaip désolé j'ai pas mis la source, j'ai suivi le lien depuis le site off
ICI  :jap:


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°7623904
etranger

Transactions (0)
Posté le 11-12-2010 à 01:58:41  profilanswer
 

[:spaydar]

n°7634734
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 15-12-2010 à 22:41:53  profilanswer
 

je beta test la version ps3


---------------
Ma collec de jeux -
n°7634891
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 16-12-2010 à 00:39:11  profilanswer
 

Et? Balances des infos [:agla]

n°7634905
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 16-12-2010 à 01:02:54  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

Et? Balances des infos [:agla]


bah je peux pas, y a un nda [:napalm27]  
 
(et puis j'en suis juste à créer mon perso pour l'instant (c'est très détaillé) )


---------------
Ma collec de jeux -
n°7634910
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 16-12-2010 à 01:08:31  profilanswer
 

et via MP ?? :whistle:


---------------
Topic Vente
n°7634912
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 16-12-2010 à 01:16:32  profilanswer
 

[:pezzi]

n°7634925
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 16-12-2010 à 01:50:43  profilanswer
 

bon, j'ai essayé un peu. pas trop convaincu. autant le démarrage avec la création du personnage semblait annoncer un truc bien foutu, autant le jeu en lui même semble quelconque et avec un moteur graphique totalement dépassé.
il n'y a que deux maps dans cette béta et elle n'ont que peu d'intérêt sur un plan de level design. les objectifs se résument à attaquer ou défendre un point (assez obscure sur la carte) et la jouabilité est un poil lourdingue.

 

je verrai plus en profondeur demain, mais pour l'instant je ne suis pas convaincu


Message édité par CrowFix le 16-12-2010 à 01:51:09

---------------
Ma collec de jeux -
n°7635091
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 16-12-2010 à 09:30:13  profilanswer
 

Merci :jap:

n°7649889
Ecriturede​l

Transactions (0)
Posté le 22-12-2010 à 20:15:09  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°7650341
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 23-12-2010 à 00:20:18  profilanswer
 

Bah je crois qu'AnthonyD était partant au début pour reprendre le topic ?


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°7666489
Baron Von ​Own

Transactions (0)
Posté le 01-01-2011 à 18:32:00  profilanswer
 

drap  ...vivement  [:huit]  
 
@AnthonyD tu joues plus du tout à qw ?

n°7666499
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 01-01-2011 à 18:37:28  profilanswer
 

Baron Von Own a écrit :

[…] @AnthonyD tu joues plus du tout à qw ?


Nope, pour tout plein de raisons ^^ Ceci dit j'en garde un tres bon souvenir et quelques contacts forts sympathiques :)

n°7703407
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 20-01-2011 à 18:21:33  profilanswer
 

[:damocles18] New vid: Un choeur d'armes à feu
 
Ecriture, tu ne veux toujours plus t'occuper du TU ?


Message édité par Kors'R le 20-01-2011 à 18:23:25

---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°7704957
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 21-01-2011 à 14:01:38  profilanswer
 

Je n'ai pas vu de lien sur le topic, nofrag a testé le multi, ça commence à dater d'ailleurs. C'est pas très encourageant en tout cas.
 
http://www.nofrag.com/2010/aou/19/35443/
 
 

n°7708796
tomburn

Transactions (0)
Posté le 23-01-2011 à 21:47:17  profilanswer
 

[:drap]  
je l'attends impatiemment celui là, en espérant qu'il soit aussi bon que sur le papier!

n°7708917
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 23-01-2011 à 22:57:34  profilanswer
 
n°7708937
hodjeur
J'ai glissé chef
Transactions (12)
Posté le 23-01-2011 à 23:06:10  profilanswer
 

Drapeau, le jeu est prometteur :)

n°7708940
Synh

Transactions (0)
Posté le 23-01-2011 à 23:06:35  profilanswer
 

Si.

n°7708949
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 23-01-2011 à 23:13:29  profilanswer
 


D'ailleurs y'a moyen que tu files plus d'infos sur la beta PS3? :o  
(par MP si ca t'emmerdes [:cupra])

n°7709311
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-01-2011 à 08:38:00  answer
 

[:poutrella]

n°7713581
343_guilty​spark
oui
Transactions (0)
Posté le 25-01-2011 à 21:22:06  profilanswer
 

Houlà, j'avais zappé ce topic, MEGA-DRAPAL [:cerveau lent] ça a l'air méchant  [:666]


---------------
Gamertag: EU Neighbxr
n°7713952
gropich
Use with cochone.
Transactions (26)
Posté le 26-01-2011 à 01:17:53  profilanswer
 

DRAPAAAAAAAAAAAAAAAAL  :love:


---------------
Gamertag/Psn : GRAUPICH -Battletag:  graupich#2371                                      |- R.I.P  NICKY.H -|           |- R.I.P  SIC' -|
n°7714045
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 26-01-2011 à 08:04:33  profilanswer
 

[:lardoncru:4]  
 
Allez hop, toute la BF team Come On !


---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°7718024
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 27-01-2011 à 16:53:58  profilanswer
 
n°7718057
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 27-01-2011 à 17:02:57  profilanswer
 
n°7718087
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 27-01-2011 à 17:12:37  profilanswer
 

Ouf pas dans le premier trimestre, y'aura déjà beaucoup (trop) à faire en fps  :o

n°7718089
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-01-2011 à 17:13:03  answer
 

y'a quoi? question pas piège hein, juste j'en oublie ptet :D

 

Crysis/bulletstorm?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-01-2011 à 17:13:17
mood
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