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    - [Topic Unique] Brink
 

La qualitaÿ de Brink pour vous c'est?




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Auteur Sujet :

[PC] Brink - Sortie 13/05/2011 - Déjà mort au 01/06/2011

n°7183813
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 02-06-2010 à 14:50:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ETQW n'a jamais eut pour but de se vendre par camion comme COD d'après JC. Et de plus le jeu à été rentable financièrement.  
Maintenant SD à comme publisher Bethesda (hello les DLC à 5euros pour changer mon skin) et non plus Activision. Et on voit déjà les changements puisque BRINK va apparemment avoir la puissance marketing qui n'a pas été donnée à ETQW pour promouvoir le jeu. Il y a déjà des pubs sur QL pour BRINK par exemple.
 
Les problèmes majeurs de BRINK a mon avis c'est : Le fait que STEAM soit obligatoire (donc ca les joueurs de W:et vont raler, en plus du fait que ca utilise VAC qui est inutile au possible), la lenteur globale du jeu qui ressemble à un marathon de tortue, le manque complet de support de la compétition car SD à jugé plus important de faire des features inutiles (ex : changer son skin, trop kewl) plutôt que de se concentrer sur le gameplay et toutes les features manquantes du jeu qui sont déjà présente dans leur anciens jeux comme l'ETTV par exemple.
Bref, sans parler de tous les upgrades qui vont faire de BRINK un jeu complètement pas équilibré comme BF:BC2, j'ai du mal à voir le public visé du jeu. Ils essaient de faire un jeu pour les fans de COD/TF2 mais je doute que le jeux va se vendre car il sort en même temps que le nouveau HALO et le nouveau COD (à peu près...) donc celui qui veut acheter du COD va acheter COD, et pas BRINK, je vois mal les gens acheter les 2. Ou alors ils vont jouer la campagne solo de BRINK une ou deux fois et vont le laisser tomber juste après.  
 

mood
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Posté le 02-06-2010 à 14:50:50  profilanswer
 

n°7183924
kisuij

Transactions (0)
Posté le 02-06-2010 à 15:40:07  profilanswer
 

Comment tu casse le délire ! Laisse nous rêver  :o  

n°7183991
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 02-06-2010 à 16:14:32  profilanswer
 

J'ai pas parlé des nombreux upgrades dispo dans le jeux qui sont ni plus ni moins que des cheats intégrés  [:cosmoschtroumpf]

Message cité 1 fois
Message édité par AnthonyD le 02-06-2010 à 16:14:45
n°7184012
kitano23

Transactions (38)
Posté le 02-06-2010 à 16:25:14  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

J'ai pas parlé des nombreux upgrades dispo dans le jeux qui sont ni plus ni moins que des cheats intégrés  [:cosmoschtroumpf]


Tu peux donner un exemple stp :??:  
 

n°7184019
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 02-06-2010 à 16:27:11  profilanswer
 

Medic qui se revive lui même une fois mort, wallhack, un gros indicateur à l'écran quand on te vise, vu à la 3eme personne dans certains conditions (donc au coin d'un mur tu peux voir sans être vu), etc.

n°7184080
kitano23

Transactions (38)
Posté le 02-06-2010 à 16:50:35  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

Medic qui se revive lui même une fois mort, wallhack, un gros indicateur à l'écran quand on te vise, vu à la 3eme personne dans certains conditions (donc au coin d'un mur tu peux voir sans être vu), etc.


du moment qu'on peut pas viser en même temps, comme dans R6V  :whistle:  
bon, mon intérêt pour le jeu vient de baisser d'un coup :heink:  
 
 

n°7184593
Synh

Transactions (0)
Posté le 02-06-2010 à 21:20:01  profilanswer
 

Bof, je ne suis pas le genre à m'emballer ou à être déçu prématurément. Je reste dans l'expectative, on verra bien.  :D

n°7189055
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 05-06-2010 à 02:07:20  profilanswer
 

Bon allez, je vais upper le topic  [:ginie]  
 
-Pas d'interaction entre les joueurs (on passe au travers), enfin si on est tres tres légèrement repoussé en dehors de quelqu'un mais bon, voila quoi.
-Pas de sélection de spawn possible comme dans les ET. Et ouai le consoleux ne peux pas comprendre que spawner en arrière pour éviter un rush ou préparer une meilleur défense et une option possible, il faut le diriger.
-En parlant de diriger le joueur, il y aura constamment une petite flèche en haut de l'écran pour donner la direction à suivre au joueur. (ex: Comme dans WOLFENSTEIN (2009) et son mode solo). Bref avec un peu de chance on pourra désactiver tout ca.
-Probablement pas de self kill, notamment car on peut se faire interroger par un ennemi et ca dure 2 plombes, ca va être trop cool de regarder son écran pendant qu'on nous interroge sans pouvoir rien faire.   [:smogl] Mais bon, pas de sélection de spawn, donc bon c'est pas bien grave.
 
Bref c'est pas vraiment du ET à la sauce Mirror's edge après tout ...  [:stukka]

n°7189947
Synh

Transactions (0)
Posté le 05-06-2010 à 21:22:11  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


Bref c'est pas vraiment du ET à la sauce Mirror's edge après tout ...  [:stukka]


Pas vraiment, mais rien qui permet de conclure que ça n'a aucun rapport non plus, n'est ce pas ?  :D

n°7190161
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 06-06-2010 à 02:41:47  profilanswer
 

Non mais ca me laisse perplexe pour le moment. Et c'est pas avec les vidéos qu'ils se rattrapent, parce qu'entre la vitesse vraiment lente du personnage (et c'est fait avec le bodytype light, on le vois clairement sur l'ombre du perso), ou alors la tonne de "+1337 XP" qui saute de partout sur le HUD parce que maintenant si y'a pas la carotte pour faire jouer les gens, ben ils ne jouent pas au jeu ... vivement l'E3 :whistle:

mood
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Posté le 06-06-2010 à 02:41:47  profilanswer
 

n°7199628
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 10-06-2010 à 21:40:55  profilanswer
 

[:drap]


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°7199667
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 10-06-2010 à 22:00:53  profilanswer
 

Citation :

Le site Brinkish.eu a eu droit à une séance de questions-réponses avec le directeur créatif du jeu, Richard Ham et le concepteur en chef Neil Alphonso qui ont apporté de nombreuses précisions sur le multijoueur du FPS Brink prévu pour sortir à l'automne.
 
"Brink est un jeu basé sur des objectifs - tous les niveaux sont construits autour d'une série d'objectifs principaux que l'équipe attaquante doit remplir pendant la limite de temps pour gagner la carte. [...] Les différents niveaux ont essentiellement différents modes de jeu, et ceux-ci sont tous liés ensemble dans une histoire plus large."
 
"Brink inclura aussi le mode Stopwatch pensé pour la compétition dans lequel les deux équipes sont les assaillants chacune à leur tour et essayent de battre le temps de l'autre."
 
Les développeurs ont également précisé qu'en ce qui concerne les dommages, en l'état actuel de l'équilibrage, il faut environ la moitié d'un chargeur pour tuer un ennemi s'il ne fuit pas, avec des headshots faisant plus de dommages, et sans compter les buffs des armes et de la santé. Par ailleurs, par décision de conception, Brink n'utilise pas de pénétration des balles que ce soit pour les joueurs ou l'environnement. (On devine que cela devrait limiter l'intérêt du wallhack pour les tricheurs)
 
"Les armes débloquées ne sont pas plus puissantes que celles avec lesquelles vous commencez - elles ont juste des attributs différents qui sont potentiellement plus utiles pour différents styles de jeu. Les capacités que vous sélectionnez quand vous montez en niveau fonctionnent d'une manière similaire."
 
Malheureusement, il a également été indiqué que le split-screen ne sera pas supporté pour la version de Brink sur consoles.
 
Quand au gameplay sur PC, Splash Damage indique que la vitesse de mouvement utilisée actuellement durant les playtests est un peu plus rapide que celle visible dans les vidéos. Le studio n'a pas encore de configuration minimale requise à annoncer.
 
"Nous optimisons Brink pour qu'il tourne bien sur consoles, et ces optimisations le font bien tourner aussi sur PC."


 
source : http://www.gamers.fr/actus/2010/05 [...] r-le-multi


---------------
Steam - Topic de vente
n°7199753
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 10-06-2010 à 22:47:26  profilanswer
 

Rien de neuf ;)

n°7199870
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 10-06-2010 à 23:46:28  profilanswer
 

non non mais il ne m'a pas semblé l'avoir lu ds le topic  :ange:


---------------
Steam - Topic de vente
n°7200468
kitano23

Transactions (38)
Posté le 11-06-2010 à 11:23:11  profilanswer
 

la moitié d'un chargeur pour tuer un ennemi ?! ... j'espère que ce sont des chargeurs de 5 balles ou qu'ils ont prévu un mode HardCore !

n°7200480
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2010 à 11:26:55  answer
 

ça reste a tweaker tout ça

n°7200512
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 11-06-2010 à 11:39:56  profilanswer
 

La moitié c'est peu etre un peu abusé mais c'est aussi sans doute unemoyenne sur les differentes armes dispo ... exemple si y'a un sniper je doute qu'il faille lamoitié d'un chargeur pourtuer un adversaire sinon il sera useless


---------------
Steam - Topic de vente
n°7201062
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 11-06-2010 à 14:49:47  profilanswer
 

C'est sans doute "la moitié d'un chargeur avec une accuracy de 30%" [:aloy]
 
Et ils ont confirmé un mode Hardcore mais sans plus de précision, reste à savoir si c'est un kikoolol mode comme dans BF2 ou un competition mod.

n°7216624
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 17-06-2010 à 02:00:44  profilanswer
 

Repoussé pour Spring 2011, on aura peut etre un vrai jeu d'ici là :o

n°7216644
Ecriturede​l

Transactions (0)
Posté le 17-06-2010 à 02:19:29  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°7216645
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 17-06-2010 à 02:22:03  profilanswer
 

j'ai vu ça sur NoFrag aussi, comme ils l'ont dit là bas ça permettra au jeu d'éviter le raz de marée COD/Crysis 2/MOH. :)
 
et [:drapal]

Message cité 1 fois
Message édité par Ezechiel Lydian le 17-06-2010 à 02:23:24
n°7216659
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 17-06-2010 à 04:54:43  profilanswer
 

Je tiens l'info du forum officiel, mais sinon tu as ign/twitter officiel de BRINK/nofrag et bien d'autres.

n°7217309
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 17-06-2010 à 12:21:28  profilanswer
 

Ezechiel Lydian a écrit :

j'ai vu ça sur NoFrag aussi, comme ils l'ont dit là bas ça permettra au jeu d'éviter le raz de marée COD/Crysis 2/MOH. :)
 
et [:drapal]


 
Perso RAF ed COD, Crysis et MOH koa  [:magnets:1]


---------------
Steam - Topic de vente
n°7217595
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-06-2010 à 14:06:50  answer
 

repoussé a 2011 :/

n°7217672
Ecriturede​l

Transactions (0)
Posté le 17-06-2010 à 14:35:24  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°7217763
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 17-06-2010 à 15:04:04  profilanswer
 
n°7222468
Ecriturede​l

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 20:21:34  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°7222473
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 20:22:30  profilanswer
 

Ils sont pas encore au courant que la sortie est repoussée à 2011 ? :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par AnthonyD le 19-06-2010 à 20:53:39
n°7222506
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 20:51:26  profilanswer
 


 

Ecrituredel a écrit :

Bon, un peu de nouveau mais pas tant que ça, disons que c'est anecdotique.. BRINK vient d'être nommé meilleur FPS à venir en 2010 par jeux-video.com.
 
Pour aller voir, c'est ici: http://www.jeuxvideo.com/dossiers/ [...] 60-011.htm
 
On peut dire que si un site comme ça le choisi, ça sera pas de une si grosse bouse que ça  :D


 

AnthonyD a écrit :

Ils sont pas encore au courant que la sortie est repoussée à 2010 ? :whistle:


 
 [:elche41]


---------------
Steam - Topic de vente
n°7222508
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 20:53:33  profilanswer
 

:o
Pour ma défense, le jeu était prévu pour 2009 il me semble :o²

Message cité 1 fois
Message édité par AnthonyD le 19-06-2010 à 20:54:18
n°7222511
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 20:56:46  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

:o
Pour ma défense, le jeu était prévu pour 2009 il me semble :o²


 
:o
 
oh purée ils avaient prevu de le sortir avant de l'avoir commencé ou quoi ?


---------------
Steam - Topic de vente
n°7222531
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 21:06:52  profilanswer
 

Ils ont commencés avant de finir QW (fin 2007).

n°7222536
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 21:09:51  profilanswer
 

Tas de feigniants va :o


---------------
Steam - Topic de vente
n°7222729
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 23:52:34  profilanswer
 

+1 .. dommage j'attendais de ce jeux quelque chose .. et anthony (qui est sérieux en générale ) a détruit ce reve en quelques phrases ! :o


---------------
Topic Vente
n°7222815
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 20-06-2010 à 01:26:08  profilanswer
 

La vidéo de l'E3 montre bien mes inquiétudes à propos de ce jeu. C'est lent, fait pour du joueur élevé au gamepad toussa. [:cosmoschtroumpf]  
Ceci dit, attendons de voir la version complète pour se faire un avis final :jap:
 
 
Sinon au niveau des infos : Chaque classe à son lot de perk coté utilisateur. Donc quand vous switchez de classe (aux postes de commandes uniquement, en étant vivant et immobile, à un point fixe et connue de l'adversaire qui s'empressera de vous tuer et de vous empêcher de changer de classe) vous changerez aussi vos perks.  
Ex: J'ai l'habitude de prendre le hax1 en ingé, et le hax2, heu pardon, "perk2" :o en soldat, et bien quand je change de class mid game, les perks s’ajusteront aussi.
Par contre, rien ne dit si l'on peut changer son lot de perk pendant une partie (autrement qu'en changeant de classe), car dans la demo de l'E3 la configuration des perks par classe se fait hors du jeu. Tout comme le changement de bodytype, ça va peut être rendre des matchs complètement déséquilibré à cause de cela.
 
Autre chose, pour revive maintenant on ne se sort plus son défibrillateur, un medic vous donne une seringue et le choix est laissé au joueur incap de se reviv(r)e ou non. (On image déjà l'animation super lente quand on effectue cette action :love: Gameplay lent toussa, ceux qui ont joués à ET comprendront).
 
ps : "Revive" c'est de l'anglais, j'aime pas trop l'équivalent francais "revivre", trouvez moi un synonyme [:hurle]

n°7222936
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 20-06-2010 à 09:40:49  profilanswer
 

"ressusciter"
 
 [:cosmoschtroumpf]


---------------
Steam - Topic de vente
n°7222938
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 20-06-2010 à 09:42:04  profilanswer
 

Sinon impossible de lire la video ca swap toutes les 10 sec pdt 15 sec ...
 
edit : http://e3.g4tv.com/videos/46698/E3 [...] s-On-Demo/
 
C'est deja plus fluide ...
Et du coup j'emets des reserves aussi, quand je vois le nombre d'armes dispo et les ameliorations dispo pour chaque arme ca fait peur, et en plus si tous est seulement configurable hors jeu ...


Message édité par aerandir54 le 20-06-2010 à 09:51:59

---------------
Steam - Topic de vente
n°7223014
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-06-2010 à 10:45:21  answer
 

comment ça, ça fait peur? ça à l'air sympa je trouve.

n°7223171
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 20-06-2010 à 11:59:16  profilanswer
 

Je trouve les mouvement vachement lent quand même (comme le dit anthony). Tain le gars il se traine quoi :/


---------------
Topic Vente
n°7223638
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 20-06-2010 à 18:06:20  profilanswer
 

Vidéo d'un gars qui joue au jeu à l'E3 : http://www.youtube.com/watch?v=sTP-zluDneE (allez directement à 5min).
 
Ca confirme tout mes doutes une fois de plus :/ On dirait WOW en FPS à la vitesse d'une tortue. Les joueurs de W:ET ne vont pas aimer jouer au jaymod ...

mood
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