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    - [Topic Unique] Brink
 

La qualitaÿ de Brink pour vous c'est?




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[PC] Brink - Sortie 13/05/2011 - Déjà mort au 01/06/2011

n°7994173
xiO94
Malarkey101st malarkey101#2457
Transactions (3)
Posté le 01-06-2011 à 12:03:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
20£ sur game.co.uk

mood
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Posté le 01-06-2011 à 12:03:47  profilanswer
 

n°7995108
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 01-06-2011 à 18:19:29  profilanswer
 

hills a écrit :

Showfps montre les FPS et des MS (ça ressemble à un ping mais pas testé sur des serveurs avec ping élevé).


Je crois que les millisecondes montrées c'est le temps (moyen?) pour calculer une image.

n°7995474
noxdormus

Transactions (0)
Posté le 01-06-2011 à 21:54:52  profilanswer
 

Salut je voudrais savoir si gaming store est fiable ? Il est a 35 euros dessus  :hello:

n°7995562
noxdormus

Transactions (0)
Posté le 01-06-2011 à 22:51:50  profilanswer
 

Rapide et efficace j'ai reçu la clé en 15 minutes  [:z-axis]

n°7997368
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 00:35:19  profilanswer
 

Noxdormus, je te conseil de faire tous les challenges avant de commencer à jouer online, parce que les mécanismes du jeu sont un peu spéciaux.

 

Et te laisse pas rebuter par le faible nombre d'armes et d'options du début, une fois que tu level ça va mieux.

 

Au départ je détestais ce jeu, mais là ça va mieux, j'ai unlock le "light" body type, ça colle plus a mon style de jeu alors qu'avant... reste à trouver des personnes qui veulent bien jouer teamplay...

 


Message édité par Industriality le 03-06-2011 à 00:38:14
n°7997399
mobby69

Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 01:10:36  profilanswer
 


 
question pour les joueurs du multi :
 
comparé à Enemy territory, niveau déplacement, frag, est-ce aussi nerveux et rapide? J'aimerai bien essayé mais la lenteur de quake wars m'avais vraiment rebuté par exemple, malgré que le jeu soit plutot réussi.
 
 :??:

n°7997400
noxdormus

Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 01:10:38  profilanswer
 

Merci pour le conseil mais t'inquete je surkiffe ce jeu, j'ai joué pendant très longtemps a return to castle wolfenstein (Mon premier fps online avec mon modem 56k que du bonheur  [:z-axis] )- Enemy territory et enemy territory quake wars, je suis pas du tout dépaysé et putain que c'est bon !   [:b-s:2]  
 
J'adore le teamplay, j'adore le fait de pouvoir customiser son personnage, j'adore les armes ! Bref que du bohneur j'en suis déjà à 4-5 heures de jeu et je suis level 11. j'ai fait tout les challenges pour débloquer les armes et les options d'armes.
 
Je me spé medicine comme j'ai l'habitude de jouer pratiquement que ça dans les précedent titre de splashdommage et à vrai dire je m'en sors pas trop mal vu que je gagne entre 4 et 6k d'xp par mission, juste besoin de me familiariser avec les maps que je trouve bien foutu  [:bigorneau1]

n°7997406
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 01:14:19  profilanswer
 

mobby69 a écrit :


 
question pour les joueurs du multi :
 
comparé à Enemy territory, niveau déplacement, frag, est-ce aussi nerveux et rapide? J'aimerai bien essayé mais la lenteur de quake wars m'avais vraiment rebuté par exemple, malgré que le jeu soit plutot réussi.
 
 :??:


Bah tu vas te faire chier tant que tu n'auras pas débloqué le type leger ;)

n°7997410
noxdormus

Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 01:17:43  profilanswer
 

mobby69 a écrit :


 
question pour les joueurs du multi :
 
comparé à Enemy territory, niveau déplacement, frag, est-ce aussi nerveux et rapide? J'aimerai bien essayé mais la lenteur de quake wars m'avais vraiment rebuté par exemple, malgré que le jeu soit plutot réussi.
 
 :??:


 
Niveau déplacement je dirais que c'est un peu plus lent (Quoi que tu as 3 types de bodybuild : le maigre qui se déplace très rapidement mais qui est fragile, le normal équilibré et le gros lourd qui est super résistant mais qui se déplace à la vitesse d'une tortue)
 
Niveau Frag ouaip c'est du tout bon, je ressens les même choses que dans enemy territory cependant je pense que ca se rapproche plus d'un quake wars mais sans les véhicules , dans quake wars les techniques n'étaient pas pareil à cause de la stratégie que tu pouvais employer avec les véhicules, dans ce jeu c'est assez nerveux et tu peuix te faire reanimer assez rapidement, si tu sais bien placer tes tirs à la tête ca va très vite pour descendre un ennemi même si celui-ci est gros.
 
Bref si t'es fan des précedents volets de la Splash team, tu ne seras pas déçus par ce jeu, crois moi  [:rami-]

n°7997417
mobby69

Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 01:45:05  profilanswer
 

merci, le maigre-medic ça pourrai bien le faire alors  :p  
 
bon j me connais, j'vais jouer 3 semaines pour finir par decreter une fois de plus que rien ne vaut W:ET et y revenir une énième fois  
 
y a moyen de se faire une CFG perso aux petits oignons sur brink?  
 
 

mood
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Posté le 03-06-2011 à 01:45:05  profilanswer
 

n°7997476
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 06:02:53  profilanswer
 

mobby69 a écrit :

merci, le maigre-medic ça pourrai bien le faire alors  :p  
 
bon j me connais, j'vais jouer 3 semaines pour finir par decreter une fois de plus que rien ne vaut W:ET et y revenir une énième fois  
 
y a moyen de se faire une CFG perso aux petits oignons sur brink?  
 
 


 
Non, tout est lock à part les options graphiques et le FOV.
 
Et c'est tant mieux d'ailleurs car l'environnement et les graphismes font partie du gameplay.

n°7997642
Sgt Sharp
Fortune favors the Bold
Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 09:45:27  profilanswer
 

C'est moi ou y'a de moins en moins de monde sur les serveurs?

n°7997647
mobby69

Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 09:47:07  profilanswer
 

:heink:  
 
attend mais!!?   [:gaellamonf:5] tu plaisante j'espere ? sur W:ET ma cfg est optimisée pour tout ( et surtout hautement paramétrable par des scripts ingame) pour tout ce qui est reseau, choix d'arme, choix de repaswn, choix de classe, reglage du gamma...  sensibilité ( genre FOV à 110 dans les couloir couplé à une sensi moyenne dans intérieur et du FOV 90 et sensi basse pour les extérieur, le tout qui se switch sur une seule touche du clavier)
 
on peut meme pas virer la mousseaccel si y en a ?  :??:
 
et euh, personne se moque svp, mais y a des hitsound quant meme?
 
[:max evans]
 
 :cry:  
 

n°7997678
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 09:58:57  profilanswer
 

Sgt Sharp a écrit :

C'est moi ou y'a de moins en moins de monde sur les serveurs?

 

Je crois bien, tous les serveurs sont vides :(

 

C'est con je commence tout juste à m'amuser.

 

En fait, si tu additionnes :

 

- les bugs (à la pelleté)
- le lag (bon ça va mieux mais il y'en a encore)
- le spawnkill infranchissable sur certaines maps (non de dieu ils ont pas fait de tests de gameplay ???)
- la courbe d'apprentissage assez longue (dû aux niveaux complexes et aux objectifs peu clairs)
- le server browser ultra pourri (it's a pain in the ass)
- le leveling plutot chiant et lent...
- les "challenges" encore plus chiants (et que tu dois faire sinon t'as pas débloqués les items)
- le manque de support et de patchs

 

Ben au final ça fait fuir les joueurs.

 

Et c'est normal.

 

C'est dommage, Splash Damage tenait un bon concept, avec un gameplay vraiment atypique.

 

Sur le forum de SD ça gueule de tous les côtés pour les raisons sus-citée et beaucoup arrêtent le jeu en conséquence...

 
mobby69 a écrit :

:heink:

 

attend mais!!?   [:gaellamonf:5] tu plaisante j'espere ? [...]

 

:cry:

 


 

Non je ne plaisante pas, et il n'y a pas de hitsound.

 

T'en fais pas tu peux virer le mouse acceleration et smoothing :)

 

Niveau "maniabilité" c'est très bon, FOV à 95 (tu peux aller jusqu'à 110) pour moi, pas testé les scripts mais je crois pas que se soit possible et je trouve ça bien d'ailleurs.


Message édité par Industriality le 03-06-2011 à 10:02:34
n°7997848
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 10:59:24  profilanswer
 

mobby69 a écrit :

:heink:  
 
attend mais!!?   [:gaellamonf:5] tu plaisante j'espere ? sur W:ET ma cfg est optimisée pour tout ( et surtout hautement paramétrable par des scripts ingame) pour tout ce qui est reseau, choix d'arme, choix de repaswn, choix de classe, reglage du gamma...  sensibilité ( genre FOV à 110 dans les couloir couplé à une sensi moyenne dans intérieur et du FOV 90 et sensi basse pour les extérieur, le tout qui se switch sur une seule touche du clavier)
 
on peut meme pas virer la mousseaccel si y en a ?  :??:
 
et euh, personne se moque svp, mais y a des hitsound quant meme?
 
[:max evans]
 
 :cry:  
 


C'est un jeu console  [:raph0ux]  
Y'a pas de limbo, pas de sélection de spawn, tu changes de classe en te collant sur des points de contrôle, tu appuies sur la même touche pour faire différentes actions contextuelles (et le jeu choisi toujours la mauvaise action, genre donner de la vie a un mec derrière toi plutôt que de revive un gars au sol qui est dans ton viseur), etc.
 
Il reste quand même quelques tweaks réseau/graphique, mais ca reste très pauvre comparé a ET:QW. (et pour W:ET, c'est pas le même moteur, je ne compare pas donc ;) ).

n°7997859
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 03-06-2011 à 11:01:47  profilanswer
 

Moi ce que j'aimerai c'est un truc qui vire le ciblage auto quand tu veux réz un mec. Putain que c'est chiant :o

n°7997883
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 11:09:30  profilanswer
 

Bah quelque part c'est logique de voir l'action que tu fais, c'est juste completement mal foutu/consolisé power!

n°7997910
mobby69

Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 11:16:45  profilanswer
 

:cry:  :cry:  :cry:  
 

Citation :

tu appuies sur la même touche pour faire différentes actions contextuelles (et le jeu choisi toujours la mauvaise action, genre donner de la vie a un mec derrière toi plutôt que de revive un gars au sol qui est dans ton viseur), etc.


 :cry:  
 
 :ouch:
 
ils sont même plus capable de faire un jeu simple en offrant le maximum de controle, un réelle controle de ton personnage, ç'est pourtant pas si compliqué bordel de merde y a plus de 100 touches sur un clavier!!!  
 
 mais non faut adapter a l'arrache des jeux de consoleux  :fou:  vite pris en main, ou tu plafonne vite et ou tu en rachète vite un autre.
 
[:onizuka_dark]

Message cité 1 fois
Message édité par mobby69 le 03-06-2011 à 11:18:04
n°7997913
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 03-06-2011 à 11:17:31  profilanswer
 

Oué mais le soucis c'est que quand tu vas vite, t'envoies la seringue et tu te retrouves qq ms plus tard la tête dans le sol en train de mater ton mate que t'essaie de revive.

 

Dans ET:QW c'était bien plus jouissif. Tu pouvais réz et enchaîner direct un autre type.

 

Autre reproche sur ce jeu, c'est la progression en lvl. J'ai mon médic presque lvl20, donc beaucoup de capa, je veux monter un ingé, super je dois redébloquer quasi tout (sauf les armes) avant de pouvoir m'amuser et avoir le "vrai" gameplay de la classe. Avant le lvl10, le jeu est pourri. (yeah 1 mine trobien  [:khakha_orbital] )

 

C'est noobfriendly mais hardcore breakball.

 

Le reste c'est bieng :o

Message cité 2 fois
Message édité par sh_kyra le 03-06-2011 à 11:19:06
n°7998085
noxdormus

Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 12:08:29  profilanswer
 

Moi je sais pas pourquoi mais quand je joue a ce jeu, jai toujours la musique de denver le dinosaure dans ma tete  [:wiids:2]

n°7998087
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 12:09:21  profilanswer
 

mobby69 a écrit :

ils sont même plus capable de faire un jeu simple en offrant le maximum de controle, un réelle controle de ton personnage, ç'est pourtant pas si compliqué bordel de merde y a plus de 100 touches sur un clavier!!!


D'où l'attente d'un SDK/promod.
Si tu reprends W:ET tel qu'il était au début, c'était bien moisi aussi :) (même pas de stopwatch, etc.)
 

sh_kyra a écrit :

Dans ET:QW c'était bien plus jouissif. Tu pouvais réz et enchaîner direct un autre type.


Dans BRINK tu fais de la merde, tu te retrouves souvent (toujours?) limité en seringue, et ca te force a fait khakha a coté de tes amis le temps que ca se recharge. Et apres faut esperer soigner le bon gars si le jeu le veut bien.
 
Sinon pour les perks moisis qui déséquilibre le jeu completement : Joues sur des serveurs avec les règles ESL, les perks sont les mêmes pour tous le monde, c'est déjà plus équilibré (la défense ne gagne pas 9/10 fois).

n°7998089
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 12:10:11  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :

Oué mais le soucis c'est que quand tu vas vite, t'envoies la seringue et tu te retrouves qq ms plus tard la tête dans le sol en train de mater ton mate que t'essaie de revive.
 
Dans ET:QW c'était bien plus jouissif. Tu pouvais réz et enchaîner direct un autre type.
 
Autre reproche sur ce jeu, c'est la progression en lvl. J'ai mon médic presque lvl20, donc beaucoup de capa, je veux monter un ingé, super je dois redébloquer quasi tout (sauf les armes) avant de pouvoir m'amuser et avoir le "vrai" gameplay de la classe. Avant le lvl10, le jeu est pourri. (yeah 1 mine trobien  [:khakha_orbital] )
 
C'est noobfriendly mais hardcore breakball.
 
Le reste c'est bieng :o


 
Je suis entièrement d'accord.

n°7998268
mobby69

Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 13:28:12  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


D'où l'attente d'un SDK/promod.
Si tu reprends W:ET tel qu'il était au début, c'était bien moisi aussi :) (même pas de stopwatch, etc.)
 


 
c'est vrai! c'est pour ça que j'hésite, le test de nofrag est plutot engageant et les videos ingame sur youtube ont l'air sympa, il manquerai plus que du débug et un promod ouai.

n°7998990
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 17:59:00  profilanswer
 

Ils doivent sortir un SDK donc on peut s'attendre a des trucs sympas.

n°7999608
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 22:18:17  answer
 

les tourelles c'est des grosses merdes sur pattes, il commence à m'énerver ce jeu de merde [:cerveau fou]  
 
merci de votre compréhension

n°7999644
Sgt Sharp
Fortune favors the Bold
Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 22:39:03  profilanswer
 

On peut pas comparer Wolfenstein à Brink, aussi.
Il était unique, ce jeu.

n°7999712
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 23:19:59  profilanswer
 

Sgt Sharp a écrit :

On peut pas comparer Wolfenstein à Brink, aussi.
Il était unique, ce jeu.


On peut totalement comparer celui de 2009 (ce non jeu qui est mort au bout de 15j en multi) à BRINK :D

n°7999722
Sgt Sharp
Fortune favors the Bold
Transactions (0)
Posté le 03-06-2011 à 23:31:21  profilanswer
 

Ah, je le connais pas celui-là :D
Mais le Wolfenstein de 2001 était 1000 fois mieux que ne pourrait jamais espérer l'être BRINK.

n°7999988
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 04-06-2011 à 02:10:11  profilanswer
 

C'est différent quand même, Brink offre des possibilités assez uniques en déplacement et tout est loin d'être maîtrisé par les joueurs.  
Dommage ça aurait pu être un grand jeu mais comme ET:QW le choix du moteur (malgré certain de ses énormes atouts) a plombé le jeu...

n°8000244
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 04-06-2011 à 10:49:04  profilanswer
 

Bon ben encore quelques parties hier soir, j'ai poutré, ma team n'a pas perdu un round en attaque !
 
On était vraiment bien synchro pour un serv publique.
 
On se marre bien en fait ça ce jeu, les armes sont sympas.

n°8001691
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 04-06-2011 à 21:01:35  profilanswer
 

Trouvé sur le fofo officiel :  
http://i811.photobucket.com/albums/zz39/chalez88/brink.jpg

n°8002552
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 05-06-2011 à 12:49:01  profilanswer
 

[:cerveau d]

 

SMART, le pire truc qu'ils ont inventé, on sent bien l'orientation console...

 

A la limite si c'était plus réactif ça aurait été bien.

 

Reste que c'est l'un des trucs les moins pourri du jeu, rien que le HUD moi me sors par les trous de nez, et ce système de "lock" quand tu veux buff un type et qu'au final tu buff le mauvais lol

 

Les serveurs se vident, je crois que ce jeu est mort.


Message édité par Industriality le 05-06-2011 à 12:50:54
n°8003887
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 05-06-2011 à 22:25:49  profilanswer
 

Putin même ici le topic est mort :'(

n°8003895
Sgt Sharp
Fortune favors the Bold
Transactions (0)
Posté le 05-06-2011 à 22:29:37  profilanswer
 

Non mais c'est juste de pire en pire ce jeu, entre le problème de son pas résolu, les serveurs vides, les time out, les éjections en cours de jeu, la limite de lvl qui fait qu'une fois atteint tu t'en fout et t'as plus envie de jouer, les serveurs plein alors qu'ils sont à 14/16....

n°8004142
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 06-06-2011 à 00:20:00  profilanswer
 

Sgt Sharp a écrit :

[…] les serveurs plein alors qu'ils sont à 14/16....


Ca c'est les slots reservés, non?

n°8004341
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 06-06-2011 à 06:04:31  profilanswer
 

Ouaip mais cay chiant :D

n°8011082
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 07-06-2011 à 12:53:07  profilanswer
 

Patch sorti hier soir, il corrige une bonne quantité de bugs et refonte du server browser (encore oui lol)

n°8018185
tibo2002
C'est très content.
Transactions (0)
Posté le 08-06-2011 à 11:25:32  profilanswer
 

Jeu acheté y'a deux jours suite aux conseils de Canard PC et des mes potes, après quelques années sur TF2.
Pour l'instant, je trouve le jeu assez brouillon, j'ai du mal à comprendre le rôle de chaque classe...
Bon, attention hein, j'ai du jouer 2-3 heures en tout hein, sur des serveurs pas du tout teamplay en plus.
:hello:


---------------
"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
n°8018211
tibo2002
C'est très content.
Transactions (0)
Posté le 08-06-2011 à 11:28:45  profilanswer
 

Je parcours le topic et lis vos critiques, c'est assez étrange...le dernier numéro de CPC l'érige au titre de meilleur FPS multi depuis TF2...?


---------------
"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
n°8018300
couscous' ​garbit
*
Transactions (0)
Posté le 08-06-2011 à 11:40:56  profilanswer
 

Le fond est bon, mais il manque au jeu 1 ou 2 mois de développement pour en finir avec les bugs et problème de gameplay..


---------------
non.
n°8020295
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 08-06-2011 à 18:05:09  profilanswer
 

tibo2002 a écrit :

Je parcours le topic et lis vos critiques, c'est assez étrange...le dernier numéro de CPC l'érige au titre de meilleur FPS multi depuis TF2...?


Peut etre que CPC n'as pas raison, je dis ca, je dis rien.
 
(Parce que ETQW etait bien meilleur que TF2 et il est sorti presque en meme temps [:afrojojo] et il est 10 fois mieux que BRINK).

mood
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