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Auteur Sujet :

[TU] Battlefield V : Le BF2042 killer ! <3

n°13851859
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 29-05-2018 à 14:13:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MeWa_13 a écrit :


 
Regarde sur BF3 et 4, ça tue en close certes mais ça reste très dur à faire. Un fusil d'assaut aura 90% de chance de gagner le duel. Mais ça reste possible !
 
Mieux que de tuer à 50 voir 100 mètres dans le torse avec une lunette x8 ou le mec en face n'a aucune chance de te toucher non ?  
 
Selon moi ça privilège le skill et le scout sur l'objectif.


Perso cela ne me derange pas de me faire tuer a 100m par un sniper. C'est son job. Cela me soule bien plus de me faire tuer a 10m par un snipe (ou une lmg) alors que je suis équipé en PDW parce que le mec a juste une balle a bien positionner pour me tuer alors que moi il m'en faudra 3/4.

mood
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Posté le 29-05-2018 à 14:13:58  profilanswer
 

n°13851860
orion0101
Tuono V4 Factory depuis 2017!
Transactions (2)
Posté le 29-05-2018 à 14:16:10  profilanswer
 

trollandco a écrit :


Demande à Orion son avis sur l'Obrez.  [:froghettosky62:5]


 
Bah… Quand je lis qu'il faut buff les armes secondaire….  
Faudrait que les mecs aillent voir de leur yeux l'efficacité d'un Revolver auto et/ou Mark VI en courte/moyenne portée.
 
 
Pour l'Obrez, cette arme est une abomination, y'a pas de débat à avoir :o


---------------
"Peu importe s'il dit la vérité, ce n'est pas une défense valable" "Il faut interpréter le tweet en se mettant au niveau, à la portée du Français et de l'électeur moyen"
n°13851863
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 29-05-2018 à 14:17:38  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Perso cela ne me derange pas de me faire tuer a 100m par un sniper. C'est son job. Cela me soule bien plus de me faire tuer a 10m par un snipe (ou une lmg) alors que je suis équipé en PDW parce que le mec a juste une balle a bien positionner pour me tuer alors que moi il m'en faudra 3/4.


 
Je te comprends. Dans un soucis d'immersion/réalisme ça se tient.  
Mais t'es largement minoritaire vu comment sont vus les scout dans la communauté.
Et encore une fois, avec ce damage model, il y aurait la moitié des teams allongés très loin des objectifs.  


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13851864
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 29-05-2018 à 14:18:20  profilanswer
 

orion0101 a écrit :


 
Bah… Quand je lis qu'il faut buff les armes secondaire….  
Faudrait que les mecs aillent voir de leur yeux l'efficacité d'un Revolver auto et/ou Mark VI en courte/moyenne portée.
 
 
Pour l'Obrez, cette arme est une abomination, y'a pas de débat à avoir :o


 
 
Le Obrez.  :love:  :love:  :love:  


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13851867
waylan

Transactions (1)
Posté le 29-05-2018 à 14:19:53  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


Et encore une fois, avec ce damage model, il y aurait la moitié des teams allongés très loin des objectifs.  


 
On n'en est pas si loin :o

n°13851868
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 29-05-2018 à 14:20:18  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

 

Je te comprends. Dans un soucis d'immersion/réalisme ça se tient.
Mais t'es largement minoritaire vu comment sont vus les scout dans la communauté.
Et encore une fois, avec ce damage model, il y aurait la moitié des teams allongés très loin des objectifs.


Mais cela me gene pas, enfin si un peu quand même. Faudrait remettre des limites de joueurs par classe quoi. En plus cela forcerait les gens a avoir au moins 2/3 classe dans leur CV. Et de toute facon, ils resteront allongés ces mecs qui ont peur de mourrir.

 

Et pitié par l'argument que les gens veulent pouvoir jouer ce qu'ils veulent. Cela marche très bien dans d'autres jeux qui sont populaires en ce moment.

Message cité 1 fois
Message édité par Yeagermach42 le 29-05-2018 à 14:21:18
n°13851872
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 29-05-2018 à 14:22:11  profilanswer
 

Limite je serais pour que si on meurt sur objectif, la mort te donne quelques points. Style, tu es mort en faisant ton devoir, tiens prend 25 points quand même.

n°13851906
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-05-2018 à 14:45:19  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
Regarde sur BF3 et 4, ça tue en close certes mais ça reste très dur à faire. Un fusil d'assaut aura 90% de chance de gagner le duel. Mais ça reste possible !
 
Mieux que de tuer à 50 voir 100 mètres dans le torse avec une lunette x8 ou le mec en face n'a aucune chance de te toucher non ?  
 
Selon moi ça privilège le skill et le scout sur l'objectif.


 
Tout est une question de rôle. Pour moi c'est aux assaut d'être sur l'objectif. C'est pour ça qu'on leur file des fusil a pompe ou automatique qui sont prévu pour le close/medium range.  
 
Après je comprend pas bien en quoi c'est skillé de mettre une balle dans le torse au close? 90% de chance de gagner un duel entre 1 balle et 3/4 balles j'y crois pas vraiment. A moins que tu parles de faire un headshot au close?
 
Sinon concernant la moitié de la team couché au sol a cause de la classe sniper, c'est le cas dans la grosse majorité des jeux. Les joueurs sont friands de Easy Frag. Suffit de voir la queue qui attends au spawn la réaparition d'un tank. La soluce c'est peut être plutot de mettre des quotas.

n°13851917
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 29-05-2018 à 14:49:02  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

  

Après je comprend pas bien en quoi c'est skillé de mettre une balle dans le torse au close? 90% de chance de gagner un duel entre 1 balle et 3/4 balles j'y crois pas vraiment.

 


 

lol

 

Teste un peu la classe et on en reparle.

 
Kikasstou a écrit :

 

Tout est une question de rôle.

 

Le rôle du sniper c'est de spotter les ennemis pour ses mates. Il va avoir du mal à spotter les ennemis sur l'objectif si il est de l'autre côté de la map.

Message cité 1 fois
Message édité par MeWa_13 le 29-05-2018 à 14:51:47

---------------
La flemme c'est la vie.
n°13851935
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 29-05-2018 à 14:57:50  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Perso cela ne me derange pas de me faire tuer a 100m par un sniper. C'est son job. Cela me soule bien plus de me faire tuer a 10m par un snipe (ou une lmg) alors que je suis équipé en PDW parce que le mec a juste une balle a bien positionner pour me tuer alors que moi il m'en faudra 3/4.


et alors, il a plusieurs désavantages par rapport à toi, pourquoi il aurait pas le droit à UNE chance de te tuer lui aussi?  :??:

mood
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Posté le 29-05-2018 à 14:57:50  profilanswer
 

n°13851938
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 29-05-2018 à 14:59:54  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Tout est une question de rôle. Pour moi c'est aux assaut d'être sur l'objectif. C'est pour ça qu'on leur file des fusil a pompe ou automatique qui sont prévu pour le close/medium range.  
 
Après je comprend pas bien en quoi c'est skillé de mettre une balle dans le torse au close? 90% de chance de gagner un duel entre 1 balle et 3/4 balles j'y crois pas vraiment. A moins que tu parles de faire un headshot au close?
 
Sinon concernant la moitié de la team couché au sol a cause de la classe sniper, c'est le cas dans la grosse majorité des jeux. Les joueurs sont friands de Easy Frag. Suffit de voir la queue qui attends au spawn la réaparition d'un tank. La soluce c'est peut être plutot de mettre des quotas.


lel ©Kaizer
 
Tu sais pas de quoi tu parles, joue sniper et tente des unscopes en close, après revient discuter plz  :D

n°13852013
Equipments

Transactions (0)
Posté le 29-05-2018 à 15:44:43  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Mais cela me gene pas, enfin si un peu quand même. Faudrait remettre des limites de joueurs par classe quoi. En plus cela forcerait les gens a avoir au moins 2/3 classe dans leur CV. Et de toute facon, ils resteront allongés ces mecs qui ont peur de mourrir.  
 
Et pitié par l'argument que les gens veulent pouvoir jouer ce qu'ils veulent. Cela marche très bien dans d'autres jeux qui sont populaires en ce moment.


 
 
Tout à fait d'accord  :jap:

n°13852022
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 29-05-2018 à 15:49:54  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :


et alors, il a plusieurs désavantages par rapport à toi, pourquoi il aurait pas le droit à UNE chance de te tuer lui aussi?  :??:


Inversons la situation. Il est a 400m. Pourquoi est-ce que mon PDW n'aurait pas une chance (autre que le miracle et l'allignement des planetes) aussi de le tuer ? Cela serait absurde, on est bien d'accord. :jap:

 

edit : et pire que cela, si le sniper est pas bon au cac, alors il peut switcher sur son arme secondaire. Alors que celui qui a le pdw, switcher sur son arme secondaire ne lui servira pas a grand chose pour le tir a longue distance.

Message cité 1 fois
Message édité par Yeagermach42 le 29-05-2018 à 15:52:19
n°13852023
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 29-05-2018 à 15:51:46  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
Et encore une fois, avec ce damage model, il y aurait la moitié des teams allongés très loin des objectifs.  


 
Depuis qu'on peut s'allonger sur bf avec un fusil de snip c'est le cas :D

n°13852025
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 29-05-2018 à 15:53:42  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Depuis qu'on peut s'allonger sur bf avec un fusil de snip c'est le cas :D


Meme sans fusil de snipe, des que tu as une optique supérieur au x1, c'est le cas. Et encore on ne parle pas des lmg en x1 allongé dans un coin et mitraillant a tout va.

n°13852073
Mendev

Transactions (0)
Posté le 29-05-2018 à 16:20:44  profilanswer
 

On en revient à un équilibrage logique dans ce cas : OS quasiment quelle que soit la distance, mais en contrepartie un ADS time élevé, un tir au jugé inefficace voir impossible et un temps de rechargement long, comme en vrai quoi :o
Comme ça on retourne au but original de l'arme, on évite les aberrations 360 no scope trop skillé et on récompense plus le teamplay que les kills hors objectifs.
On peut même mettre une limite par classe pour éviter les compos débiles.
D'autres jeux y arrivent très bien, rising storm par exemple.

Message cité 2 fois
Message édité par Mendev le 29-05-2018 à 16:22:15
n°13852092
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 29-05-2018 à 16:29:34  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Inversons la situation. Il est a 400m. Pourquoi est-ce que mon PDW n'aurait pas une chance (autre que le miracle et l'allignement des planetes) aussi de le tuer ? Cela serait absurde, on est bien d'accord. :jap:

 

edit : et pire que cela, si le sniper est pas bon au cac, alors il peut switcher sur son arme secondaire. Alors que celui qui a le pdw, switcher sur son arme secondaire ne lui servira pas a grand chose pour le tir a longue distance.


Tu peux le tuer à 400m (bien que 400m ce soit rare que ce soit utile, t'as plus vite fait de te cacher et te mettre à couvert) avec quelques balles bien placées. En close c'est beaucoup plus compliqué de pouvoir se mettre à couvert à temps.

Message cité 1 fois
Message édité par angelusdeus le 29-05-2018 à 16:30:13
n°13852105
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 29-05-2018 à 16:34:36  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :


Tu peux le tuer à 400m (bien que 400m ce soit rare que ce soit utile, t'as plus vite fait de te cacher et te mettre à couvert) avec quelques balles bien placées. En close c'est beaucoup plus compliqué de pouvoir se mettre à couvert à temps.


Et donc ton arme secondaire est la en partie pour ca.

n°13852158
RoY_

Transactions (1)
Posté le 29-05-2018 à 16:55:43  profilanswer
 

Je saute dans le train de ce super débat.

 

Je suis pour un dégât fort (one shot) au cac et diminution des dégâts sur la distance.

 

J'aime quand on peut réagir. Battlefield est un jeu mobile, si je dois scanner mon environnement à 100% sur chaque déplacement, c'est lourd. Les affrontements violents doivent se faire dans des situations prévisibles de contacts.
Si je meurs de loin, j'aime l'idée que c'est le fait de quelqu'un de skillé, pas juste un type qui exploite la map et s'est mis à la bonne distance pour finir facilement des gens. Soyons honnêtes, le sniping n'est pas bien compliqué. Qui se sert du zeroing dans BF1 ?

 

Ensuite, n'oubliez pas que c'est un jeu de squad. Vous vous basez beaucoup sur des duels dans vos exemples. Un sniper qui se fait décaler bêtement par un type seul doit pouvoir se le farcir avec son fusil - selon ma vision du gameplay et du rythme. L'arme de poing sert si tu rates ton tir / si + d'un seul ennemis.

 

L'assaut est versatile, il n'a pas vocation qu'à être le maître du CAC.

n°13852179
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 29-05-2018 à 17:05:10  profilanswer
 

Y a que les noobs qui s'allongent, t'as même pas besoin de viser pour le HS en contre snipe, c'est automatique si le gars en face est allongé.

n°13852203
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 29-05-2018 à 17:15:48  profilanswer
 

RoY_ a écrit :

Je saute dans le train de ce super débat.
 
Je suis pour un dégât fort (one shot) au cac et diminution des dégâts sur la distance.
 
J'aime quand on peut réagir. Battlefield est un jeu mobile, si je dois scanner mon environnement à 100% sur chaque déplacement, c'est lourd. Les affrontements violents doivent se faire dans des situations prévisibles de contacts.  
Si je meurs de loin, j'aime l'idée que c'est le fait de quelqu'un de skillé, pas juste un type qui exploite la map et s'est mis à la bonne distance pour finir facilement des gens. Soyons honnêtes, le sniping n'est pas bien compliqué. Qui se sert du zeroing dans BF1 ?
 
Ensuite, n'oubliez pas que c'est un jeu de squad. Vous vous basez beaucoup sur des duels dans vos exemples. Un sniper qui se fait décaler bêtement par un type seul doit pouvoir se le farcir avec son fusil - selon ma vision du gameplay et du rythme. L'arme de poing sert si tu rates ton tir / si + d'un seul ennemis.
 
L'assaut est versatile, il n'a pas vocation qu'à être le maître du CAC.


Le problème est aussi innerant a battlefield.
 
Sur le terrain, le sniper est utilisé sur des cibles entre 500m et 2km. La ou le DM l'est plus pour des cibles entre 250 et 800m. Le premier a pas vocation d'etre avec le platoon mais plus en tandem avec un observateur sur une position fixe (camouflé si possible) et doit engager des cibles qui ont pas les moyens de le détecter/traier. La ou le DM bouge et évolue avec son platoon d'ou le fait qu'il utilise une arme avec le meme calibre que ses potes.
 
La distinction entre les deux se fait naturellement.
 
Le truc, c'est que sur BF des telles distances de tirs, y a pas. Tout est bien plus cloisonné. Y a le même problème entre les carabines, fusil d'assaut. Les deux n'ont pas la même fenêtre d'utilisation dans la vraie vie. Sauf que dans BF, ils se retrouvent avec la même.

n°13852244
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 29-05-2018 à 17:35:00  profilanswer
 

Mendev a écrit :

On en revient à un équilibrage logique dans ce cas : OS quasiment quelle que soit la distance, mais en contrepartie un ADS time élevé, un tir au jugé inefficace voir impossible et un temps de rechargement long, comme en vrai quoi :o
Comme ça on retourne au but original de l'arme, on évite les aberrations 360 no scope trop skillé et on récompense plus le teamplay que les kills hors objectifs.
On peut même mettre une limite par classe pour éviter les compos débiles.
D'autres jeux y arrivent très bien, rising storm par exemple.


 
 [:shimay:1]

n°13852274
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-05-2018 à 17:52:16  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

 

lol

 

Teste un peu la classe et on en reparle.

 


 

Non mais tout le monde sait ce que ça va donner une fusil de snipe qui one shot au close. Ca fera encore pire que le Martini Henry début BF1 qui permettait de one shot quasi n'importe quoi.

 
angelusdeus a écrit :


lel ©Kaizer

 

Tu sais pas de quoi tu parles, joue sniper et tente des unscopes en close, après revient discuter plz  :D

 

Si t'es pas capable de toucher un mec a 20m avec une seule balle a un moment faut peut être penser a se remettre en question non? :D

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 29-05-2018 à 17:53:38
n°13852313
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 29-05-2018 à 18:16:57  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Non mais tout le monde sait ce que ça va donner une fusil de snipe qui one shot au close. Ca fera encore pire que le Martini Henry début BF1 qui permettait de one shot quasi n'importe quoi.  
 


Bha ça donne tous les BF avant le 1. Le snip n'a jamais été op au CaC ou assez fort pour remplacer un shotgun.  
 


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13852327
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 29-05-2018 à 18:24:41  profilanswer
 

Moi je suis d'accord pour un sniper qui One shot au corps à corps dans le torse/cou/tete. Genre - de 10m.
Et je suis aussi d'accord pour un systeme de sweet spot qui fait tres mal, sans tuer. 90 ou 95 de dégât. (Meme si je suis pas contre le systeme de BF1 qui me convient tres bien)
Le sweet spot me plait parce qu'il donne une variété interessante à tous les sniper. Ca leur fait chacun une petite spécialisation, la ou avant j'avais du mal à y voir une différente entre certains.

 

Et etant bon joueur et aimant jouer sniper cac ou aggressif comme j'aime dire, je suis pas d'accord. C'est difficile à jouer.
Tirer une balle et avoir 1/2/3s de reload ensuite.
Ou tirer une balle dans un viseur x6 alors que le mec est à 8m de toi.
C'est pas simple. Faut pas se louper.

Message cité 1 fois
Message édité par Amraz le 29-05-2018 à 18:25:04

---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°13852382
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 29-05-2018 à 18:54:07  profilanswer
 

Amraz a écrit :


 
Et etant bon joueur et aimant jouer sniper cac ou aggressif comme j'aime dire, je suis pas d'accord. C'est difficile à jouer.
 


 
[:clooney24]

n°13852460
Equipments

Transactions (0)
Posté le 29-05-2018 à 19:34:46  profilanswer
 

Mendev a écrit :

On en revient à un équilibrage logique dans ce cas : OS quasiment quelle que soit la distance, mais en contrepartie un ADS time élevé, un tir au jugé inefficace voir impossible et un temps de rechargement long, comme en vrai quoi :o
Comme ça on retourne au but original de l'arme, on évite les aberrations 360 no scope trop skillé et on récompense plus le teamplay que les kills hors objectifs.
On peut même mettre une limite par classe pour éviter les compos débiles.
D'autres jeux y arrivent très bien, rising storm par exemple.


 
 
D'où l'intérêt de serveurs communautaires : la customisation poussée des serveurs, limite snipers. Et tous les joueurs peuvent choisir le serveur sur lequel ils veulent jouer. S'ils veulent jouer sur un serveurs no rules ou autres.

n°13852467
Papieuh

Transactions (0)
Posté le 29-05-2018 à 19:38:16  profilanswer
 

Coucou je drap bien sûr !
Plus de teamplay? Ça sent la hfr roulance ça  :D  
J'attends sagement la compil de troll qui fait des trucs pas très catholiques dans les orifices des ennemis avec la nana et son bras bionique  :lol:


---------------
Ach/Ventes http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] nojs=0#bas
n°13852480
elv1s

Transactions (1)
Posté le 29-05-2018 à 19:51:14  profilanswer
 

Papieuh a écrit :

Coucou je drap bien sûr !
Plus de teamplay? Ça sent la hfr roulance ça  :D  
J'attends sagement la compil de troll qui fait des trucs pas très catholiques dans les orifices des ennemis avec la nana et son bras bionique  :lol:


 
Papieuuuuuuuuh  [:siluro]

n°13852529
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 29-05-2018 à 20:20:10  profilanswer
 


 
Qu'est ce que t'as à rigoler toi ?
 
Etre bon c'est souvent augmenter son % de précision.
Avoir 50 balles qui partent à 900rpm dans un mec à 5m. Meme un tres mauvais, qui panique completement, grand coup de souris partout, il va t'en coller quelques une dedans.
Le meme gars qui n'a qu'une balle, et qui doit toucher au but au bon moment, ca arrive moins souvent. C'est donc plus difficile.


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°13852572
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 29-05-2018 à 20:50:11  profilanswer
 

Amraz a écrit :


 
Qu'est ce que t'as à rigoler toi ?
 
Etre bon c'est souvent augmenter son % de précision.
Avoir 50 balles qui partent à 900rpm dans un mec à 5m. Meme un tres mauvais, qui panique completement, grand coup de souris partout, il va t'en coller quelques une dedans.
Le meme gars qui n'a qu'une balle, et qui doit toucher au but au bon moment, ca arrive moins souvent. C'est donc plus difficile.


 
Toi bon [:clooney24]

n°13852576
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 29-05-2018 à 20:53:30  profilanswer
 

Sinon ceux qui veulent un bf moderne faut visiblement s'intéresser à world war 3 :D

Message cité 2 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 29-05-2018 à 20:53:48
n°13852577
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 29-05-2018 à 20:54:45  profilanswer
 

Nan arrête Solid commence pas  [:jeanpierre decombres:5]

n°13852580
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 29-05-2018 à 20:56:37  profilanswer
 

J'attends la confirmation par du full gameplay :o
Mais forte chance que j'ouvre un topal  [:pierroclastic:4]

n°13852652
Florent007
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (17)
Posté le 29-05-2018 à 21:46:25  profilanswer
 

Florent007 a écrit :

Sur les opus précédent ça a donné quoi les betas niveau timing ? On y a eu accès quand me rappelle plus ?


Personne se rappelle ? Faut que je cherche ça alors !  :whistle:


---------------
BFV / STRAVA
n°13852666
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 29-05-2018 à 21:55:48  profilanswer
 


Oui.
Et toi tu es moins bon que moi.
Chacun a sa place.
 [:yoshikawa:4]


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°13852702
trollandco
Do not feed the Troll !
Transactions (10)
Posté le 29-05-2018 à 22:27:46  profilanswer
 

Papieuh a écrit :

Coucou je drap bien sûr !
Plus de teamplay? Ça sent la hfr roulance ça :D
J'attends sagement la compil de troll qui fait des trucs pas très catholiques dans les orifices des ennemis avec la nana et son bras bionique :lol:


Nouveaux vrais savent !  [:micheline_tchoutchou1:2]


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[ACH] Jeux XBox One [VDS] Jeux Wii / Origin : TrollAndCo (Vidéos HFR BF1/BFV)
n°13852903
orion0101
Tuono V4 Factory depuis 2017!
Transactions (2)
Posté le 30-05-2018 à 07:06:24  profilanswer
 

ça rappellera des souvenirs, tiens…
 
https://www.youtube.com/watch?v=KbgbTI3NhlI
 
:lol:


---------------
"Peu importe s'il dit la vérité, ce n'est pas une défense valable" "Il faut interpréter le tweet en se mettant au niveau, à la portée du Français et de l'électeur moyen"
n°13852906
nooblipa
c'est fin~
Transactions (2)
Posté le 30-05-2018 à 07:09:39  profilanswer
 

pour un vieux comme moi, entierement d'accord avec ca: https://www.youtube.com/watch?v=FMt5uTaBkYQ
 


---------------
mon topic de vente
n°13852930
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 30-05-2018 à 08:00:57  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Si t'es pas capable de toucher un mec a 20m avec une seule balle a un moment faut peut être penser a se remettre en question non? :D


 :lol:  

 

1. on parlait de close, 20m ça commence à ne plus l'être
2. on parlait unscope, à 20m en unscope ça va plus être de la chance qu'autre chose de toucher
3. Des vidéos de gameplay j'en ai plein, tu peux regarder si j'ai besoin de me remettre en question :D
4. Par contre j'attend toujours que tu me montres comment tu t'en sors en close (et jusque 20m apparemment) avec un snipe en unscope.

 

Donc encore une fois, comme on t'a dit avec MeWa_13, test et reviens en parler, c'est ridicule là :D


Message édité par angelusdeus le 30-05-2018 à 08:02:20
n°13853032
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 30-05-2018 à 09:30:37  profilanswer
 

orion0101 a écrit :

ça rappellera des souvenirs, tiens…
 
https://www.youtube.com/watch?v=KbgbTI3NhlI
 
:lol:


 
Toujours aussi bon le Russe.  :D


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La flemme c'est la vie.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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